沃爾夫岡·克勞撒·馮·施特羅海姆
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基本資料 | |
本名 | Wolfgang Krauser von Stroheim |
---|---|
別號 | 克勞薩 |
髮色 | 紫髮 |
瞳色 | 藍瞳 |
身高 | 200cm |
體重 | 145kg |
年齡 | 不明 |
生日 | 不明 |
聲優 | Michael Beard(餓狼2、SP) B.J.Love(KOF96) 鈴置洋孝(動畫電影) 青山穰(拳皇全明星) |
萌點 | 巨乳、貴族、黑社會人士 |
出身地區 | 德意志聯邦共和國 |
活動範圍 | 德國 |
所屬團體 | Stroheim家族 |
個人狀態 | 死亡 |
職業 | Stroheim城·城主 |
格鬥技 | 綜合格鬥術 |
特技 | 賭博全勝(意外會輸) |
興趣愛好 | 中世紀古董收集 |
厭惡的事情 | 虛榮 虛構 |
重要的事情 | 騎士道精神 |
喜好的食物 | 沒有(餓狼2、SP、KOF96) 帶血牛排(RBS) |
喜好的音樂 | 古典音樂 |
親屬或相關人 | |
魯道夫(父親)、吉斯·霍華德(哥哥) 傑夫(宿命的對手) 特瑞(阻止自己計畫的人) 勞倫斯·布拉德(親近的部下) |
“ | I'll chisel your gravestone, sleep well! | ” |
沃爾夫岡·克勞撒·馮·施特羅海姆(日語:ヴォルフガング・クラウザー・フォン・シュトロハイム;德語/英語:Wolfgang Krauser Von Stroheim)是SNK旗下遊戲《餓狼傳說》及其衍生作品的登場架空角色。又譯做古拉薩、克勞沙。
角色上的設定
餓狼傳說系列中的克勞撒
沃爾夫岡·克勞撒,他雖然表面上是歐洲貴族施特羅海姆家族的當代當家,但是在地下世界裡,他是操縱所有地下組織的黑暗帝王。他身高2米,接近150KG的體重。有著肌肉發達的魁梧身材和恐怖的戰鬥能力。是名副其實的帝王。
在初登場的《餓狼傳說 2》裡,玩家打敗了克勞撒手下的3鬥士之後,便會來到德國施特羅海姆城堡,挑戰克勞撒。同時,這裡的背景音樂則是沃爾夫岡·阿瑪迪斯·莫扎特的最終之作《Requiem Mass in D minor K.626》的第2樂章「
在餓狼傳說2中,他以表世界的名義,舉辦了「The King Of Fighters」大會,同時是第一次以邀請函的形式向特瑞發出了邀請。比利·凱恩(其實是受吉斯命令監視)、阿克塞爾·霍克和勞倫斯·布拉德這3人是克勞撒手下中實力最為強大的3人,統稱為「3鬥士」的名義進入了南鎮。之後被參加KOF大會的選手們一一打倒(官方劇情是被特瑞·博加德打倒的,而在餓狼傳說 3的歐美版街機中,則是解釋為被安迪·博加德打倒的)。而在餓狼傳說 2的過場Demo中,則是被在初代餓狼傳說中登場的Duck King、理察·梅耶、糖葫蘆、霍·查所擊敗。
在官方的故事漫畫中,則是揭露了,在特瑞與克勞撒戰鬥的期間,吉斯讓比利趁亂奪走克勞撒所持有的秦之秘傳書第二卷「鳳凰之卷」,這樣的劇情,至此,秦之秘傳書的存在,在餓狼傳說系列中也逐漸明了。
在餓狼SP中,他與吉斯是異母兄弟的關係得以判明,但是吉斯和克勞撒之間並不承認彼此的存在,並且反目成仇。事實上,吉斯和克勞撒是異母兄弟的這個設定其實是來自於動畫電影《Battle Fighters 餓狼傳說 2》中對遊戲進行的逆輸入。由於動畫對遊戲的逆輸入,使得吉斯成為了這個因緣中的最甚者。同時,克勞撒的姓氏「施特羅海姆」也是在這個電影中誕生,而在那以前,克勞撒是沒有姓氏上的設定的。
並且,由於自己過去年幼的時候擊敗了吉斯,使得吉斯對他的存在有著怨恨和恐懼。同時,他曾經和特瑞的義父傑夫·博加德和不知火 舞的祖父不知火半藏,兩人一起交手過,並擊敗了兩人。但是傑夫使出的「能量波浪」打傷了額頭,使得克勞撒的額頭上留下了「X」型傷痕。
在RB餓狼傳說系列中,克勞撒的身姿相較於餓狼SP來說顯得更加的粗壯了。
於餓狼2、SP中,德國Mittergeville的施特羅海姆城中,在那莊嚴的劇場大廳中有共計60名演奏者的交響樂團在演奏著「震怒之日」,並在設定中,演奏者的對面(也就是玩家的)視野中,則是有一位指揮家在指揮著這些演奏者。
在餓狼傳說系列以外遊戲登場的克勞撒
在KOF系列中,克勞撒則是和吉斯與來自龍虎之拳的Boss——比格先生一同組成了「96' Boss」隊。在通關KOF96之後,可以見到吉斯和克勞撒依舊是水火不相容的狀態,但是克勞撒似乎和吉斯、比格先生沒有隔閡的樣子,最後也只是留下了一句比賽十分有趣就離開了。但是在KOF94中,克勞撒的凱撒波則是被盧卡爾學走,同樣是在94的餓狼隊的結局裡,依舊可以看見克勞撒和吉斯的身影,並且從兩人的台詞中得知,他們早就知道了盧卡爾的存在。
在往後的KOF系列中,克勞撒一直是作為背景角色出現在背景中。而在KOF 98UM中,克勞撒則是再次出場,當對手是普通或歐米茄盧卡爾的時候,則是會出現兩個人互相用凱撒波對波並互相嘲諷的開場。但是在實際的遊戲過程中,只有沒蓄力的兩個波可以互相抵消。
NGC(Neo geo pocket)移植版的《頂上決戰 最強Fighters SNK VS CAPCOM》在吉斯打倒維嘉之後的結局動畫之後,便會來到施特羅海姆城前,並且會說到「要把克勞撒給葬送」的話語。也因此,此遊戲也出現了施特羅海姆城的關卡。
遊戲上的特徵
在餓狼傳說 2中,擊敗了克勞撒旗下的3鬥士之後,便會來到施特羅海姆城和克勞撒一決雌雄,這也是克勞撒作為最終Boss的初次登場,做為Boss的克勞撒,通常技的距離非常長,而且硬直非常小。同時有著對空中的「上段爆裂球」和對站立的「中段爆裂球」,同時克勞撒也裝備了全屏幕大小攻擊判定的超必殺技「凱撒波」。同時克勞撒也實裝了吉斯也使用過的「當身投」,在對克勞撒進行接近戰 或是起身壓制的時候都有可能進入克勞撒的圈套。相反的是,對線攻擊方面,克勞撒的拳腳移動是一樣的。同時蹲下防禦的時候對手幾乎無法打到克勞撒,但也很容易受到單方面的蹲下攻擊,這也是克勞撒的致命弱點。但是這點在餓狼SP中得到了改變。
在餓狼SP中作為可選角色的克勞撒,其通常技進行了全部的變更。比如說2中的遠距離在SP里升格為必殺技,通常技的強攻擊可以取消進行連續攻擊。而超必殺技「凱撒波」則是弱化成能被普通飛道抵消的程度。而凱撒波也可以破壞場景中的障礙物。在2中能當上中段的當身投也被弱化成只能當中段技。
在RB 餓狼SP中,依舊是作為最終Boss登場,攻擊距離依舊很長,「爆裂球」的硬直變短,同時本作的當身投「鳳凰投」變得只能當上段,同時指令投的追加,使得克勞撒在投技和打擊技方面都有了豐富的戰力。在街機版的說明卡中,克勞撒的潛在能力「無限野心」也有著十分高的攻擊力。
因克勞撒而生的梗
ヴォルフガング·つる×ハ○○ムシ·クラウザー(沃爾夫岡·つる×ハ○○ムシ·克勞撒)
與吉斯墓碑梗的由來一樣,是新聲社所發行的一本街機月刊漫畫雜誌《Gamest》。當時這個雜誌上有一個欄目叫做「遊戲4格惡搞漫畫」,這個欄目由遊戲製作人員提出要求和讀者投稿兩個階段組成。每個月讀者都會給與投票,投票選舉出來的投稿者,將會給出一整頁的自由空間。自KOF96中96'Boss隊的組成,使得也有些玩家也開始了對克勞撒和Mr.BIG進行類似「墓碑吉斯」的惡搞四格畫。如下圖,就有玩家做出了克勞撒的繪文字版頭像。關於這個惡搞的由來是日本的小孩子的遊戲中或者搞笑漫畫中會出現的文字畫遊戲「へのへのもへじ」。
使用的BGM
餓狼傳說系列
- 餓狼傳說 2 -新的戰鬥- & 餓狼傳說 SPECIAL
日語原版標題 | 中譯標題 | 試聽 | 備註 |
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レクイエム ニ短調 K.626 ディエス·イレ | 安魂曲 D小調 K.626 震怒之日 | 餓狼2代NEO-GEO 街機版BGM | |
├ ~(GB移植版) | ~ GB移植版 | Game Boy移植版 | |
├ ~(MD移植版) | ~ MD移植版 | MEGA DRIVE移植版 | |
├ ~(SFC移植版) | ~ SFC移植版 | 見上 | |
├ ~(X68000移植版) | ~ X68000移植版 | 夏普出產的一款家用電腦(內藏音源) | |
├ ~(~MT-32移植版) | ~ MT-32移植版 | X68000的MT-32版本 | |
├ ~(~VSC移植版) | ~ VSC移植版 | X68000的VSC版本 | |
├ ~(~SC-55移植版) | ~ SC-55移植版 | X68000的SC-55版本 | |
├ ~(PCE移植版) | ~ PCE移植版 | PC-Engine版本 | |
└ ~イーメジアルバム版 | ~ 印象集(Image Album)版 | Arrange Sound Track版 |
- Real Bout 餓狼傳說SPECIAL& Real Bout 餓狼傳說 2 -新的來者-
日語原版標題 | 中譯標題 | 試聽 | 備註 |
---|---|---|---|
Requiem K.626 [Lacrimosa] | 安魂曲 K.626 【痛哭之日】 | RB餓狼SP&2NEO-GEO 街機版BGM | |
├ ~(GB移植版) | ~ GB移植版 | Game Boy的獨特移植版 | |
├ ~(NGP移植版) | ~ NGP移植版 | NEO GEO Pocket的獨特移植版 | |
└ ~アレンジサウンド版 | ~ 改編(Arrange Sound Track)版 | RB餓狼SPDM版用曲 |
- 劇場版動畫 BattleFighters 餓狼傳說 2
日語原版標題 | 中譯標題 | 試聽 | 備註 |
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クラウザー | 克勞撒登場 | ||
帝王I~野望 | 帝王I~野心 | ||
帝王II~過去 | 帝王II~過去 | ||
帝王III~レクイエム | 帝王III~安魂曲 |
- 博青哥 餓狼傳說SPECIAL
日語原版標題 | 中譯標題 | 試聽 | 備註 |
---|---|---|---|
REQUIEM -Dies Irae- | 安魂曲 -震怒之日- | BEST★HIT SLOT PANIC 2收錄 |
THE KING OF FIGHTERS 系列
- THE KING OF FIGHTERS' 96
日語原版標題 | 中譯標題 | 試聽 | 備註 |
---|---|---|---|
レクイエム ニ短調 K.626 ディエス·イレ | 安魂曲 D小調 K.626 震怒之日 | 沿用餓狼2代NEO-GEO 街機版BGM | |
└ ~アレンジサウンド版 | ~ 改編(Arrange Sound Track)版 | PS版用曲 |
- THE KING OF FIGHTERS MAXIMUM IMPACT 2
日語原版標題 | 中譯標題 | 試聽 | 備註 |
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レクイエム | 安魂曲 | 只是使用了曲子,克勞撒本人沒有登場 |
交互式格鬥遊戲
日語原版標題 | 中譯標題 | 試聽 | 備註 |
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Requiem K.626 [Lacrimosa] | 安魂曲 K.626 【痛哭之日】 | 實際上名字寫錯了,使用的是【震怒之日】 |
使用技的解說
註:以下所有的指令,皆為人物朝右時輸入,即1P位。所有的指令皆以NEO-GEO街機版為準。
通常技
操作 | 站立(近距離) | 站立(遠距離) | 蹲下 | 垂直跳躍 | 前方跳躍 | 後方跳躍 |
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輕拳 | ||||||
重拳 | ||||||
輕腳 | ||||||
重腳 | ||||||
吹飛攻擊 | - |
日語原版 | ||||||
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操作 | 立ち(近距離) | 立ち(遠距離) | しゃがみ | 垂直ジャンプ | 前方ジャンプ | 後方ジャンプ |
弱パンチ | デスクロー | バーチカルフック | ディレートカッター | イーグルクロー | ||
強パンチ | ダブルデスクロー | サブマリンアッパー | グランドカッター | フライングカイザーブレス | ||
弱キック | ローキック | サイドキック | ディレートキック | ブレインクラッシュ | ||
強キック | ハイキック | ミドルキック | グランドキック | スワンキック | ||
ふっ飛ばし攻擊 | ニー·クラッシャー | - | カイザードロップキック |
特殊技
クラウチングアッパー( )(蹲踞式上鉤拳)
指令 | 使用作品 |
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防禦時+ | 餓狼傳說SP |
餓狼SP中克勞撒使用的躲避攻擊技,身體向後快速的使出橫向手刀。在餓狼2中的躲避攻擊則是和遠重拳「潛水艇上勾拳」。
カイザーボディープレス( )(凱撒體壓擊)
指令 | 使用作品 |
---|---|
前方或者後方跳躍時 | 餓狼傳說2、SP |
跳躍時+ | RB餓狼傳說SP、2 |
餓狼SP中的跳躍重拳技,而在RBS中則是變成了特殊技,在餓狼SP中由於範圍很大,可以打逆,但是在RBS中削弱了範圍。
デスハンマー( )(死亡落錘)
指令 | 使用作品 |
---|---|
++ | RB餓狼傳說SP |
+ | RB餓狼傳說2 |
RBS中的特殊技,將拳頭往地上擊打的技能。此招破蹲下防禦,並且可以減少必殺技的硬直。
ダイビングエルボー( )(重肘下落)
指令 | 使用作品 |
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對手倒地時+ | RB餓狼傳說SP、2 |
RBS中的對地追擊技。在RBSDM中則是必殺技。從空中下落並將全身的力量集中於肘部壓在敵人身上。
投技
リフトアップブロー( )(上升打擊)
指令 | 使用作品 |
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近距離時+ | 餓狼傳說2 |
近距離時+ | 餓狼傳說SP |
近距離時+或 | KOF98'UM |
將對手舉在自己頭上,然後用力一擊對手腰部的招式。在餓狼SP中屬於通常投,在那之後被升級為指令投。
ニースマッシャー( )(膝擊碎)
指令 | 使用作品 |
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近距離時+ | 餓狼系列全勤 |
餓狼傳說系列中的全勤技,使用膝蓋頂向敵人腹部然後丟開的招式。
ネックハングブロー( )(頸舉腹擊)
指令 | 使用作品 |
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近距離時+(連打 餓狼2限定) | 餓狼2、SP |
於餓狼傳說2登場的投技,抓住對手頸部然後舉起痛擊數次。
クリフハンガードロップ( )(絕望絞刑落)
指令 | 使用作品 |
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近距離時+ | KOF系列 |
於KOF系列中登場的投技,將對手高高舉起,然後將對手的尾椎部分用力的撞在自己的膝蓋上。
カイザードライバー'91( )(凱撒驅動'91)
指令 | 使用作品 |
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近距離時+ | KOF系列 |
於KOF系列中登場的投技,同樣是將對手高高舉起,然後將對手的背部朝地猶如打樁機一樣砸去。無法受身。
デンジャラススルー( )(危險投)
指令 | 使用作品 |
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近距離時+ | RB餓狼傳說SP、2 |
將對手搬到自己的另一邊的指令投,類似于吉斯的「里雲隱」的投技。
┕
指令 | 使用作品 |
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危險投中+ | RB餓狼傳說2 |
カイザースープレックス( )(帝王后拉背摔)
指令 | 使用作品 |
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近距離時+或 | KOF98'UM |
在KOF96和98中所使用的指令投,繞道對手後面然後抱住對手腰部,向後倒飛的背摔投技,傷害相當可觀。
必殺技
ブリッツボール( )(爆裂球)
指令 | 使用作品 |
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+或(上段) | 全勤技 |
+或(下段) |
丟出一個被火焰所纏繞的氣彈。爆裂球分為上段和下段,上段的爆裂球無法抵消貼近地面的飛行道具,在餓狼2、SP中,不知火舞和糖葫蘆由於身高問題,導致上段爆裂球無法攻擊到他們。
レッグトマホーク( )(戰斧踢)
指令 | 使用作品 |
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+或 | 全勤技 |
突進系的多段打擊技,此招無法蹲防。在餓狼2中為通常技,在之後的作品是必殺技。
激レッグトマホーク( )(激·戰斧踢)
指令 | 使用作品 |
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+K | SEGA MD |
被鬥氣所纏繞版本的戰斧踢,之後這個招式被用在98UM的MAX版無限的野心的最後一擊。
- 當て身投げ(當身投)
指令 | 使用作品 |
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+ | 餓狼傳說2 |
+P | SEGA MD |
+或 | 餓狼傳說SP |
與吉斯的當身投有些許不同,在餓狼傳說2中,可以當上段和中段的技能,而在餓狼傳說SP中只能當中段。
フェニックススルー( )(鳳凰投)
指令 | 使用作品 |
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+ | RB餓狼傳說SP、DM、2 |
在RBS之後登場的當身投,性質上和吉斯的上段當身投一樣。在RBS中成功當到對手的技能之後,會把對手扔到另外的線上,同時自己也會移動到那條線上。
パワーボムF( )(威力爆彈F)
指令 | 使用作品 |
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按住+P | 餓狼傳說2 |
RBSDM中登場的當身投技,可以當對手的上段攻擊、跳躍攻擊和必殺技。
カイザークロー( )(凱撒抓投)
指令 | 使用作品 |
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+ | RB餓狼傳說2、KOF、CVS系列 |
於RB2中登場的對空投技,對手在空中時,抓住對手往後方扔去的投技。
カイザーキック( )(凱撒飛踢)
指令 | 使用作品 |
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+或 | KOF96、98UM |
在KOF96和98中所使用的技能,利用全身並且發動硬直很小的落下式飛踢技。可以將強攻擊取消作為連續技,有著很高的傷害,但是若是沒有挨到對手或者被防禦住同樣是有很大的硬直。值得一提,此招同樣無法蹲防。
カイザーデュエルソバット[5]( )(帝王決鬥踢腿術)
指令 | 使用作品 |
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+或 | KOF 98UM |
在KOF96和98中所使用的技能,先向前踏去並用膝蓋頂向對手,然後再使出後側迴旋踢的招式。在98UM中,後側迴旋踢則是可以取消接爆裂球或者戰斧踢。
超必殺技&潛在能力
カイザーウェイブ( )(凱撒波)
指令 | 使用作品 |
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按住+ | 餓狼2 |
按住+(餓狼SP)或(RBS)+ | (RB)餓狼SP |
按住+輕P+重P | 餓狼SP SFC移植版 |
+P | 餓狼2 SFC移植版 |
+重P | 餓狼2 MD移植版 |
按住+K+重 | RBSDM |
按住++ | RB餓狼2 |
+或 | 餓狼2SEGA MD、KOF 98UM |
克勞撒的代名詞。向後伸直了手臂,然後將聚集在兩個掌心的氣彈呈巨大的氣牆發射出去的飛行道具。在當時是屬於通常必殺技同時也是一個無法跳躍躲避的飛行道具。此招可以普通飛行道具抵消,也可以通過換線的方式來躲避。在餓狼傳說 2的家用機移植版、SEGA MD移植版和Game Boy移植版中,三鬥士們和克勞撒都是實裝了超必殺技的。但是凱撒波並不是超必殺技,也不是需要蓄力的技能。
在餓狼SP和KOF系列中,凱撒波升級為超必殺技,在餓狼SP中,除了出招指令產生變更以外,凱撒波的性質沒有任何改編。而在RB系列和KOF98UM中,凱撒波則是可以通過蓄力來增加傷害和判定。在RB系列和KOF98UM中,凱撒波分為三個階段,第一階段:藍色、第二階段:紫色、傷害提高、第三階段:紅色、傷害最大、判定最高,且可打雙線。KOF96中,MAX狀態下的凱撒波甚至可以壓制MAX狀態的霸王翔吼拳。
ギガティックサイクロン( )(瞬殺千兆旋風)
指令 | 使用作品 |
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近距離時+ | RB餓狼SP |
近距離時+重 | RBSDM |
近距離時搖杆轉一圈+ | RBSDM |
近距離時+或 | KOF 98UM |
RB餓狼系列中的潛在能力,此招是投技,而且範圍較廣。雙手交叉,並且可以將有一個輕拳距離的對手吸過來,然後全身漂浮在空中形成一種巨大的龍捲狀態,然後給與對手打擊傷害的招式。
アンリミテッドデザイアー( )(無限的野心)
指令 | 使用作品 |
---|---|
+後連續輸入········ | RB餓狼SP、2 |
+或 | KOF98UM |
RB餓狼系列的潛在能力,與吉斯的「死亡咆哮」一樣,屬於突進式目押輸入亂舞技,和吉斯的指令相比更加複雜,並且,在這招之後還有一種派生。 RB2中由於此招的削弱,推薦連段是挨到之後,在第8擊的時候使用特殊連續技(比如·+)讓對手浮空之後,再接凱撒抓投和重肘下落。 在98UM中,此招變成全自動式,普通狀態下,最後一擊是被火焰纏繞的「激·戰斧踢」,MAX版則是使出帶有巨大火焰氣柱的「上升打擊」來處決對手。
┕
指令 | 使用作品 |
---|---|
++ | RB餓狼系列 |
根據第9擊不同的輸入有著不同演出的招式,輸入指令之後則會使出此招,值得一提的是,RBS中,此招延遲輸入的時間較長。
在其他媒體中登場的克勞撒
- 《Comic Bom Bom》中連載的黑歷史漫畫,由細井雄二/著的《餓狼傳說2》中,克勞撒被設定有理察、安迪和瓜二三個兒子,而且是由陳秦山拉製造成。而克勞撒頭上的X傷痕,則是改為和兒子對弈的時候打傷的。
- 劇場版動畫《Battle Fighters餓狼傳說 2》中,克勞撒除了追加了和吉斯是異母兄弟外,也改成了最初的設定是年老的紳士,最後確認的設定上沒有了鬍子而且額頭上的傷痕也沒有的26歲青年。作為格鬥宗家,施特羅海姆家族擔任各國首腦在外出遊時的貼身保鏢,在黑社會和政治界都有一定影響力的家族。在弒父之後因為一直以來的「戰鬥」和「強大」而疑惑。由於以上設定的變更,於是決定填充心中的空虛,向擊敗義哥的特瑞挑戰。至於口邊沒有鬍子的設定,大張正己說道:「克勞撒因為心情的事而剃鬍子也有吧。」於是這個設定被遊戲的製作人員所採納。
注釋
參考文獻
- 日語維基頁面 - 沃爾夫岡·克勞撒
- 曙光格鬥天書(Ver 2017.02.14)
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