死亡搁浅
Death Stranding | |||||||
原名 | Death Stranding | ||||||
常用译名 | 死亡搁浅 | ||||||
类型 | 动作冒险 | ||||||
平台 | PlayStation 4 PlayStation 5 Microsoft Windows macOS iOS | ||||||
分级 |
| ||||||
开发 | 小岛工作室 | ||||||
发行 | PS4/5:索尼互动娱乐 Windows/macOS/iOS:505 Games | ||||||
总监 | 小岛秀夫 | ||||||
制作人 | 小岛秀夫 今泉健一郎 | ||||||
设计师 | 小岛秀夫 | ||||||
编剧 | 小岛秀夫 野岛一人 村田周阳 | ||||||
程序 | Mark Cerny | ||||||
美工 | 新川洋司 Kyle Cooper | ||||||
音乐 | Ludvig Forssell | ||||||
引擎 | Decima | ||||||
模式 | 单人 | ||||||
发行时间 | PS4 2019年11月 8日(无印) PS5 2021年 9月24日(导剪) Windows 2020年 7月14日(无印) 2022年 3月30日(导剪) macOS/iOS 2024年 1月30日(导剪) |
“ | 从一粒细沙中窥探世界, 在一朵野花里寻觅天堂, 掌中握无限, 霎那成永恒。 |
” |
——William Blake,《天真的预言》 |
《死亡搁浅》(英语:Death Stranding),是由小岛工作室开发,索尼互动娱乐发行的一款动作冒险游戏,于2019年11月8日在PlayStation 4平台发售,并于2020年7月14日在Windows平台发售。本作是小岛秀夫成立新工作室后的第一部作品。
2022年8月19日,经过前两天连续的社交网络造势以后,微软正式宣布与本作游戏PC版发行商505 Games[1]及小岛工作室[2]达成合作,2019年PC原版《死亡搁浅》将于同年8月23日加入PC Game Pass游戏库。[3](现已加入,但并未提供导演剪辑版升级包供玩家购买)不加导剪怕不是刺激到索尼
2022年12月9日,续作《死亡搁浅2》(DS2[4])公开,登陆PS5平台。
2023年6月6日,苹果WWDC23正式播出,小岛秀夫受邀参与节目录制,并宣布采用Metal3 图形API所移植的《死亡搁浅 导演剪辑版》将于今年年内登陆Mac App Store[5]。北京时间同年9月13日,苹果宣布本作即将登陆iOS平台,并非云游戏版本,同时小岛本人也并没有出场,iOS版游戏仅限采用A17 Pro芯片的iPhone 15 Pro及后续机型可用[6][7]。macOS/iOS版最终跳票至1月30日发售。
游戏介绍
“ | 绳子和棍子是人类最古老的两种工具,棍子阻止坏东西靠近,而绳子则是让好的东西联系在一起。 每个都是人类最早的对朋友的设想。人类所在的地方就可以发现绳子和棍子。 |
” |
——安部公房,《绳》 |
背景设定
- “赫”与“卡”:古代埃及的概念。
- 古埃及人认为,人类的死亡是一个有过程的行为,并不是在某一个时间点上,“生”瞬间转化为“死”,而是人类具有“赫”(He)与“卡”(Ka),可以粗略地对应为人类的“肉身”(容器)与“灵魂”(精神)。[8]
当人类面临死亡的时候,“卡”慢慢离开“赫”,通过一段连接现实世界与死后世界的空间,慢慢走向死亡。
只有当“卡”顺利到达死后世界之后,“赫”才会被认为死亡。
- 古埃及人认为,人类的死亡是一个有过程的行为,并不是在某一个时间点上,“生”瞬间转化为“死”,而是人类具有“赫”(He)与“卡”(Ka),可以粗略地对应为人类的“肉身”(容器)与“灵魂”(精神)。[8]
- 死亡搁浅(Death Stranding):游戏世界观中于2018—2019年期间全球发生的一系列大规模虚空噬灭,造成数十亿人死亡,地表被大面积摧毁。
- 全球各地政府起初以为这是一起预谋已久的恐怖袭击,但派往现场的勘察队却发现现场的爆炸坑形状十分规整,且里面连一点碎石或灰尘都不存在。科学家在现场侦测到了阿尔法粒子和中子辐射的存在,同时还有一种从未被发现的粒子也就是开罗尔物质。随后全球各地都对爆炸坑进行了研究,然而每次的研究的结果都是相同。
第一次大规模虚空噬灭发生不久后,开罗尔物质开始大量聚集成为开罗尔云,使得一切飞行器无法使用,地区之间的通讯被彻底切断。与此同时,BT与时间雨开始出现在人间,摧毁人类遗留下来的一切痕迹MEME。死亡搁浅彻底摧毁了人类社会,但也使得布里吉斯研发了开罗尔网络来重建人类社会。
死亡搁浅游戏的主要故事发生在大约2050年代,死亡搁浅事件后的30多年。
- 全球各地政府起初以为这是一起预谋已久的恐怖袭击,但派往现场的勘察队却发现现场的爆炸坑形状十分规整,且里面连一点碎石或灰尘都不存在。科学家在现场侦测到了阿尔法粒子和中子辐射的存在,同时还有一种从未被发现的粒子也就是开罗尔物质。随后全球各地都对爆炸坑进行了研究,然而每次的研究的结果都是相同。
- “搁浅物”(Beached Things,简称BT):人类进入死亡过程后,“卡”离开身体前往冥滩后,仍能够以“卡”的形式侵入现实世界的现象。
- 普遍认为,这是因为人类死亡后“卡”仍然对现实世界抱有眷恋,希望回到“赫”中导致的。
当已经前往冥滩的“卡”重新入侵现实世界,并接触到“赫”时,会变成一种非生非死的状态,很像现实中海洋生物搁浅的状态,进退不能。
BT以一种不可目视的形态存在于现实世界,且有多个形态,包括但不限于狮子,章鱼,甚至是鲸鱼。
- 普遍认为,这是因为人类死亡后“卡”仍然对现实世界抱有眷恋,希望回到“赫”中导致的。
- 虚空噬灭(Void Out):BT体内存有反物质,一旦与人类发生接触,就会发生湮灭反应,产生巨大的能量夷平周围的事物,只留下一个爆炸坑洞。
- 所以当人死亡后,必须立即将现实世界的尸体也就是“赫”立即在48小时内火化,避免“卡”返回接触到变成BT从而发生虚空噬灭。
但是尸体火化后会释放大量开罗尔物质,从而导致当地的开罗尔物质浓度上升,最终导致时间雨的产生,所以必须将尸体运至特定的地方火化。
- 所以当人死亡后,必须立即将现实世界的尸体也就是“赫”立即在48小时内火化,避免“卡”返回接触到变成BT从而发生虚空噬灭。
- 冥滩(Beach):一种建立在人类意识上的独立空间。
- 它是人类独有的,所以可以认为只有拥有“卡”或者说同时具备“灵魂”和“意识”的物种才能有拥有。
每个独立的人类都拥有自己的冥滩,冥滩的具象会因为自身的经历或思想内容有所不同。
而同一时间拥有共同经历,特别是同时经历过超强情感共鸣的人类的冥滩会同化到一起,比如同时大量死亡的人的冥滩就会产生交错,共享一个冥滩。
另外,如果有两个“卡”曾经共享过一个身体(即连体婴儿),那么即便后来通过手术分开并成功存活,他们也能够共享一处冥滩。
冥滩在死亡搁浅现象发生之前,更多地被用“精神世界”“意识空间”这样的非客观存在的方式被人类所描述,但死亡搁浅后,已经可以客观观察到冥滩的存在,人类的部分记录设备可以记录下人类在冥滩内获取的一些信息。
在冥滩内的事物也会跳脱现实时间中的“时间”维度,其时间的流速与现实世界的对应关系不明,普遍认为在冥滩时,对应的现实世界时间是静止的。
但也有冥滩内时间比现实流速快的观测例子。游戏中山姆被卷入克利福德的冥滩后经过了长时间的噩梦战场,但现实世界只过了几分钟。
- 它是人类独有的,所以可以认为只有拥有“卡”或者说同时具备“灵魂”和“意识”的物种才能有拥有。
- 开罗尔物质(chiralium):在死亡搁浅发生后被发现的物质,它脱离人类所建立的“时空”体系,跳脱了“时间”这个维度。
- 它带有强烈能够影响客观世界、特别是人类的作用,可以理解为一种“辐射”。
被开罗尔物质所污染的生物细胞,会停止伴随时间的代谢,导致疾病。
在游戏中,开罗尔物质与冥滩有着非常重要的联系,普遍认为开罗尔物质与冥滩有着某种联系。
“开罗尔”(chiral)的语源来自希腊语,意为“手”。Chirality——“手征性”指的是互为镜像,但无法完全重合的两种东西的性质,比如人的左右手就是很典型的无法在同一个朝向(即手心手背都朝同一边)的情况下重合。
- 它带有强烈能够影响客观世界、特别是人类的作用,可以理解为一种“辐射”。
- 时间雨(Timefall):开罗尔物质飘散到空气中随大气上升至对流层,会形成所谓的“开罗尔云”。
- 开罗尔云会阻断人类的电磁波通信等通信手段,导致人类无法顺利通信。开罗尔云与普通积雨云混合后,混有开罗尔物质的雨滴降落到地面,即为为“时间雨”。
所有接触到时间雨的物质,其时间流速会迅速加快,比如土地淋到雨后,内部的植物种子会迅速发芽生长接着快速枯萎死去;人类皮肤接触后会迅速老化,产生皱纹和色斑;长时间暴露可能还会导致身体机能衰竭,严重者死亡。
此外,时间雨发生的地区开罗尔浓度异常升高,这个地区与冥滩的联系会非常之强,所以BT入侵的可能性大大增高。
- 开罗尔云会阻断人类的电磁波通信等通信手段,导致人类无法顺利通信。开罗尔云与普通积雨云混合后,混有开罗尔物质的雨滴降落到地面,即为为“时间雨”。
- 开罗尔网络:人类利用通过开罗尔物质与冥滩相连接的性质,建立的一种通信网络。
- 该网络利用了冥滩时间相对现实时间停止流动的特性,实现了零延迟的即时通信,并且可以通过网络传输无机物,但似乎游戏中也有人开发出了传输生物质的办法,但具体未说明。
最后一任美国总统布里吉特·斯特兰德为了将北美大陆重新连接起来,通过布里吉斯派出远征队,从首都节点城出发向西一路铺设开罗尔网络终端,在各大城市以及原有的布里吉斯配送中心里设立了网络节点。
但网络节点的硬件设施建立好了之后,还需要传输协议以及密钥等软件支持才能激活并接入网络。
- 该网络利用了冥滩时间相对现实时间停止流动的特性,实现了零延迟的即时通信,并且可以通过网络传输无机物,但似乎游戏中也有人开发出了传输生物质的办法,但具体未说明。
- 布里吉婴(Bridge Baby 简称,BB):在脑死母体中取出的发育仅28周的胎儿。
- 因为胎儿在这个时间点上身体机能基本发育完全,但又无法脱离母体自行存活,故处于一种非生非死的状态,被认为可以连接死后世界与现实世界,导致了BT的出现。
但随着时间推移,胎儿的身体机能逐渐成熟。此时只能将他们“抛弃”。实则是处理掉
基于第一次湮灭事件场景的实验则被称为BB实验。在此之后,美国政府便开展了一系列的研究,但因为道德压力而终止。同时,BB也是建设开罗尔网络的关键之一。
- 因为胎儿在这个时间点上身体机能基本发育完全,但又无法脱离母体自行存活,故处于一种非生非死的状态,被认为可以连接死后世界与现实世界,导致了BT的出现。
- 杜姆斯(Dooms):死亡搁浅之后,有少部分人的体质却能够免受开罗尔物质的污染、同时对开罗尔物质和BT有体征反应,这类人被称为“杜姆斯”体质。
- 主角山姆也是一名拥有杜姆斯体质的人。
杜姆斯体质有等级之分,等级越高的人对开罗尔物质的反应越明显,并且会出现“开罗尔过敏”现象(很多时候表现为不自主的流泪,主角山姆还会伴有冷颤和立毛肌收缩——也就是俗称的鸡皮疙瘩现象)。
- 主角山姆也是一名拥有杜姆斯体质的人。
- 末日准备者(Prepares):死亡搁浅发生后,由于开罗尔物质的危害性,加之时间雨的威胁,人类社会崩溃,暴露在外界成为了一件非常危险的事情。
- 所以大部分人类选择躲避在某些固定的地点,各个地点之间失去了联系。
少部分不愿意集群居住的人则选择了单独躲在地下生活,成为了所谓的“末日准备者”(prepares)。
- 所以大部分人类选择躲避在某些固定的地点,各个地点之间失去了联系。
- 送货员:人类社会彻底进入了点状分布,点之间的联系和必要物资输送完全靠少部分的人力送货员往返于各个据点间进行。
- 早在死亡搁浅开始前,人们就已经因为网络和物流业的发达而缩在室内生活(同时导致了催产素的分泌量急剧减少)。
美国政府为防止事态恶化便立法恢复人力物流机构运输货物。 - 米尔人(Mule):一部分快递员因为催产素分泌过剩而转变为痴迷于送货的“米尔人”,会攻击普通送货员并抢夺他们身上运送的货物。
- 早在死亡搁浅开始前,人们就已经因为网络和物流业的发达而缩在室内生活(同时导致了催产素的分泌量急剧减少)。
- 遣返者(Repatriator):死后可以从冥滩边界返回生者的世界。
- 游戏主角山姆也是一名遣返者,死后可以循着“冥带”引导其灵魂“卡”回到他的肉身“赫”,将他复活。
研究发现山姆的血液和体液能对 BT 造成很大影响,也因此研制出了应对 BT 的有效武器——装有山姆体液的手榴弹屎屁尿手榴弹
- 游戏主角山姆也是一名遣返者,死后可以循着“冥带”引导其灵魂“卡”回到他的肉身“赫”,将他复活。
死亡搁浅现象就是BT入侵、虚空噬灭、开罗尔物质污染、时间雨威胁组成的威胁人类种群生存的现象的集合。[9]
|
访谈文献、日记及报告内容节选
遣返者和虚空噬灭 |
---|
-人物:心人 |
共生监控型社会 |
---|
-人物:硬汉 |
BT正在向我们伸手 |
---|
-人物:心人 |
迈达斯王和开罗尔晶体 |
---|
-人物:心人 |
奥卓德克的由来 |
---|
-人物:心人 |
米尔人和离群综合症 |
---|
-人物:硬汉 |
游戏要素
制作道具
- 工具:梯子、攀爬柱、搭建器、货物箱修复喷雾、血袋、圈套货箱
- 搭建器可搭建的建筑:
Lv.1:发电机、瞭望塔、雨亭、寄存筒、桥梁
Lv.2:安全屋、高空滑索 - UC公路自动铺路机:提供足够材料后可搭建单个铺路机对应的一部分公路
- 搭建器可搭建的建筑:
- 装备:布里吉特靴子、血袋、力量骨架、速度骨架、防弹钢板、氧气面罩、全地形骨架、力量手套、保温垫
- 载具:倒三轮摩托车、卡车、悬浮机滑板
- 武器
- 非致命武器:波拉枪、非致命突击步枪、镇暴霰弹枪、黏着枪(对货物武器)用于抢米尔人、烟雾手榴弹、眩晕弹(普通/遥控)、圈套货箱(烟雾/火山气体)
- 致命武器:手枪、突击步枪、霰弹枪、榴弹发射器、遥控引爆榴弹发射器,手榴弹
- 抗BT武器:抗BT手枪、排泄物手榴弹、血液手榴弹、四连装火箭发射器、单管多火箭发射器、可切换血液子弹的武器
- 背包配件:弹袋(手榴弹/大号手榴弹)、扩容电池、收纳袋、稳定器、备用弹药箱
- 特殊:背包罩(收藏家连接等级五星时解锁)
装扮饰品
- 背包饰品(有对应的特殊功能):一美元硬币、连星结、铃铛、天气护身符,派送员钥匙扣,Monster Energy饮料、风车、隐生虫
联动内容
- 注:以下所列出的联动内容没有在PS4版中出现。
Valve - 半衰期 (Half-Life)
- 装扮:戈登眼镜、
阀门( )、猎头蟹帽 - 装备:重力手套
- 载具:卡车λ型(全能型)
CD Projekt RED - 赛博朋克2077 (Cyberpunk 2077)
- 装扮:V的面部装饰图案、强尼的眼镜
- 装备:银手(单手)
- 载具:倒三轮摩托车“草薙刃”型(防御型)
- 指南针升级:标记点可选择从不隐藏、使感应杆暂时失效、使敌人的奥卓德克暂时失效
导剪版新增内容
- 可搭建的建筑:货物发射器、开罗尔桥、跳跃坡道、赛道
- 装备:支援骨架
- 载具:跑车、跑车:长途型、倒三轮摩托车:运输型
- 武器:磁电振击枪
- 配送中心终端机功能:靶场
- 背包配件:喷射稳定器
- 新音乐:《Pale Yellow》《Goliath》——Woodkid、《Alone》《Control》《Other Me》——Biting Elbows
CAST
角色 | 英语配音 | 日语配音 |
山姆·波特·布里吉斯 Sam Porter Bridges |
Norman Reedus | 津田健次郎 |
克利福德·“克里夫”·昂格尔 Clifford "Cliff" Unger |
Mads Mikkelsen | 山路和弘 |
芙拉吉尔 Fragile |
Lea Seydoux | 水树奈奈 |
玛玛 Mama |
Margaret Qualley | 坂本真绫 |
亡人 Deadman |
Derek Phillips | 石住昭彦 |
心人 Heartman |
Darren Jacobs | 大冢芳忠 |
硬汉 Die-Hardman |
Tommy Earl Jenkins | 大冢明夫 |
希格斯·莫纳罕 Higgs Monaghan |
Troy Baker | 三上哲 |
亚美莉(萨曼莎·亚美利加·斯特兰德) Samantha America "Amelie" Strand |
Emily O'Brien | 井上喜久子 |
开罗尔艺术家 Chiral Artist |
Morgan Mala | Morgan Mala |
流浪主持人 The Wandering MC |
Conan O'Brien | 杉田智和 |
音乐家 Musician |
三浦大知 | 三浦大知 |
相关音乐
- 《I'll Keep Coming》—Low Roar
- 《EASY WAY OUT》—Low Roar
- 《Give Up》-Low Roar
- 《Patience》-Low Roar
- 《Rolling Over》-Low Roar
- 《Because We Have To》-Low Roar
- 《Ghost》-Au/Ra / Alan Walker
- 《Trigger》-Major Lazer/Khalid
- 《Death Stranding》-CHVRCHES
- 《Yellow Box》-The Neighbourhood
- 《Meanwhile... In Genova》-THE S.L.P.
- 《Ludens》-Bring Me The Horizon
- 《Born In The Slumber》-Flora Cash
- 《Sing To Me》-Missio
- 《Almost nothing》-SILENT POETS
- 《Don't Be So Serious》-Low Roar
- 《Bones》-Low Roar/Jófriður
- 《Easy Way Out》-Low Roar
- 《Poznan》-Low Roar
- 《Asylums for the Feeling》-SILENT POETS/Leila Adu
- 《Once in a Long, Long While》-Low Roar
- 《St. Eriksplan》-Low Roar
- 《Path》-Apocalyptica
- 《Not Around》-Low Roar
- 《I'm Leaving》-Low Roar
- 《I'll Keep Coming》-Low Roar
- 《Give Up》-Low Roar
- 《Patience》-Low Roar
- 《Anything You Need》-Low Roar
- 《The Machine》-Low Roar
- 《Nobody Else》-Low Roar
- 《Tonight, Tonight, Tonight》-Low Roar
- 《Waiting (10 Years)》-Low Roar
- 《Because We Have To》-Low Roar
- 《Please Don't Stop Chapter 1》-Low Roar
游戏海报
注释
- ↑ 本作主机版发行商及游戏版权、商标持有方归属索尼互动娱乐,并非小岛工作室本身,因此本作并不会加入Xbox Game Pass
- ↑ 「死亡搁浅」正式登陆PC Game Pass - 官方正式新闻稿
- ↑ Antonela Pounder, Director of Global Community, 505 Games. Tomorrow Is in Your Hands: Death Stranding Available August 23 with PC Game Pass. Xbox Wire. 2022-08-19 (English).
- ↑ 虽然各大媒体和社交平台都默认“Death Stranding 2”这个名字,但小岛秀夫一直再强调其名为“DS2”,有玩家表示这是继《合金装备V:幻痛》后小岛玩的又一个文字游戏。
- ↑ 小岛工作室官方公告:#WWDC23 基調講演にて、Mac版『DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT』が発表されました
- ↑ Sal Romano. Death Stranding coming to iPhone 15 Pro in 2023. Gematsu. 2023-09-13 [引用时间: 2023-09-13] (English).
- ↑ KOJIMA PRODUCTIONS. DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT iPhoneバージョンは2023年末に登场予定です. Twitter. 2023-09-13 [引用时间: 2023-09-13] (日本語).
- ↑ 官方简体中文是将He与Ka音译为“赫”与“卡”,而官方繁体中文则是直接引用,但含义相同,故下文使用官方简体中文翻译。
- ↑ 真庭正宗. 《死亡搁浅》游戏的故事背景是怎样的?. 知乎. 2019-11-13.
- ↑ 游戏时光VGtime. 《死亡搁浅》到底讲述了什么?. 知乎. 2019-11-28.