死亡擱淺
Death Stranding | |||||||
原名 | Death Stranding | ||||||
常用譯名 | 死亡擱淺 | ||||||
類型 | 動作冒險 | ||||||
平台 | PlayStation 4 PlayStation 5 Microsoft Windows macOS iOS | ||||||
分級 |
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開發 | 小島工作室 | ||||||
發行 | PS4/5:索尼互動娛樂 Windows/macOS/iOS:505 Games | ||||||
總監 | 小島秀夫 | ||||||
製作人 | 小島秀夫 今泉健一郎 | ||||||
設計師 | 小島秀夫 | ||||||
編劇 | 小島秀夫 野島一人 村田周陽 | ||||||
程序 | Mark Cerny | ||||||
美工 | 新川洋司 Kyle Cooper | ||||||
音樂 | Ludvig Forssell | ||||||
引擎 | Decima | ||||||
模式 | 單人 | ||||||
發行時間 | PS4 2019年11月 8日(無印) PS5 2021年 9月24日(導剪) Windows 2020年 7月14日(無印) 2022年 3月30日(導剪) macOS/iOS 2024年 1月30日(導剪) |
“ | 從一粒細沙中窺探世界, 在一朵野花里尋覓天堂, 掌中握無限, 霎那成永恆。 |
” |
——William Blake,《天真的預言》 |
《死亡擱淺》(英語:Death Stranding),是由小島工作室開發,索尼互動娛樂發行的一款動作冒險遊戲,於2019年11月8日在PlayStation 4平台發售,並於2020年7月14日在Windows平台發售。本作是小島秀夫成立新工作室後的第一部作品。
2022年8月19日,經過前兩天連續的社交網絡造勢以後,微軟正式宣布與本作遊戲PC版發行商505 Games[1]及小島工作室[2]達成合作,2019年PC原版《死亡擱淺》將於同年8月23日加入PC Game Pass遊戲庫。[3](現已加入,但並未提供導演剪輯版升級包供玩家購買)不加導剪怕不是刺激到索尼
2022年12月9日,續作《死亡擱淺2》(DS2[4])公開,登陸PS5平台。
2023年6月6日,蘋果WWDC23正式播出,小島秀夫受邀參與節目錄製,並宣布採用Metal3 圖形API所移植的《死亡擱淺 導演剪輯版》將於今年年內登陸Mac App Store[5]。北京時間同年9月13日,蘋果宣布本作即將登陸iOS平台,並非雲遊戲版本,同時小島本人也並沒有出場,iOS版遊戲僅限採用A17 Pro晶片的iPhone 15 Pro及後續機型可用[6][7]。macOS/iOS版最終跳票至1月30日發售。
遊戲介紹
“ | 繩子和棍子是人類最古老的兩種工具,棍子阻止壞東西靠近,而繩子則是讓好的東西聯繫在一起。 每個都是人類最早的對朋友的設想。人類所在的地方就可以發現繩子和棍子。 |
” |
——安部公房,《繩》 |
背景設定
- 「赫」與「卡」:古代埃及的概念。
- 古埃及人認為,人類的死亡是一個有過程的行為,並不是在某一個時間點上,「生」瞬間轉化為「死」,而是人類具有「赫」(He)與「卡」(Ka),可以粗略地對應為人類的「肉身」(容器)與「靈魂」(精神)。[8]
當人類面臨死亡的時候,「卡」慢慢離開「赫」,通過一段連接現實世界與死後世界的空間,慢慢走向死亡。
只有當「卡」順利到達死後世界之後,「赫」才會被認為死亡。
- 古埃及人認為,人類的死亡是一個有過程的行為,並不是在某一個時間點上,「生」瞬間轉化為「死」,而是人類具有「赫」(He)與「卡」(Ka),可以粗略地對應為人類的「肉身」(容器)與「靈魂」(精神)。[8]
- 死亡擱淺(Death Stranding):遊戲世界觀中於2018—2019年期間全球發生的一系列大規模虛空噬滅,造成數十億人死亡,地表被大面積摧毀。
- 全球各地政府起初以為這是一起預謀已久的恐怖襲擊,但派往現場的勘察隊卻發現現場的爆炸坑形狀十分規整,且裡面連一點碎石或灰塵都不存在。科學家在現場偵測到了阿爾法粒子和中子輻射的存在,同時還有一種從未被發現的粒子也就是開羅爾物質。隨後全球各地都對爆炸坑進行了研究,然而每次的研究的結果都是相同。
第一次大規模虛空噬滅發生不久後,開羅爾物質開始大量聚集成為開羅爾雲,使得一切飛行器無法使用,地區之間的通訊被徹底切斷。與此同時,BT與時間雨開始出現在人間,摧毀人類遺留下來的一切痕跡MEME。死亡擱淺徹底摧毀了人類社會,但也使得布里吉斯研發了開羅爾網絡來重建人類社會。
死亡擱淺遊戲的主要故事發生在大約2050年代,死亡擱淺事件後的30多年。
- 全球各地政府起初以為這是一起預謀已久的恐怖襲擊,但派往現場的勘察隊卻發現現場的爆炸坑形狀十分規整,且裡面連一點碎石或灰塵都不存在。科學家在現場偵測到了阿爾法粒子和中子輻射的存在,同時還有一種從未被發現的粒子也就是開羅爾物質。隨後全球各地都對爆炸坑進行了研究,然而每次的研究的結果都是相同。
- 「擱淺物」(Beached Things,簡稱BT):人類進入死亡過程後,「卡」離開身體前往冥灘後,仍能夠以「卡」的形式侵入現實世界的現象。
- 普遍認為,這是因為人類死亡後「卡」仍然對現實世界抱有眷戀,希望回到「赫」中導致的。
當已經前往冥灘的「卡」重新入侵現實世界,並接觸到「赫」時,會變成一種非生非死的狀態,很像現實中海洋生物擱淺的狀態,進退不能。
BT以一種不可目視的形態存在於現實世界,且有多個形態,包括但不限於獅子,章魚,甚至是鯨魚。
- 普遍認為,這是因為人類死亡後「卡」仍然對現實世界抱有眷戀,希望回到「赫」中導致的。
- 虛空噬滅(Void Out):BT體內存有反物質,一旦與人類發生接觸,就會發生湮滅反應,產生巨大的能量夷平周圍的事物,只留下一個爆炸坑洞。
- 所以當人死亡後,必須立即將現實世界的屍體也就是「赫」立即在48小時內火化,避免「卡」返回接觸到變成BT從而發生虛空噬滅。
但是屍體火化後會釋放大量開羅爾物質,從而導致當地的開羅爾物質濃度上升,最終導致時間雨的產生,所以必須將屍體運至特定的地方火化。
- 所以當人死亡後,必須立即將現實世界的屍體也就是「赫」立即在48小時內火化,避免「卡」返回接觸到變成BT從而發生虛空噬滅。
- 冥灘(Beach):一種建立在人類意識上的獨立空間。
- 它是人類獨有的,所以可以認為只有擁有「卡」或者說同時具備「靈魂」和「意識」的物種才能有擁有。
每個獨立的人類都擁有自己的冥灘,冥灘的具象會因為自身的經歷或思想內容有所不同。
而同一時間擁有共同經歷,特別是同時經歷過超強情感共鳴的人類的冥灘會同化到一起,比如同時大量死亡的人的冥灘就會產生交錯,共享一個冥灘。
另外,如果有兩個「卡」曾經共享過一個身體(即連體嬰兒),那麼即便後來通過手術分開並成功存活,他們也能夠共享一處冥灘。
冥灘在死亡擱淺現象發生之前,更多地被用「精神世界」「意識空間」這樣的非客觀存在的方式被人類所描述,但死亡擱淺後,已經可以客觀觀察到冥灘的存在,人類的部分記錄設備可以記錄下人類在冥灘內獲取的一些信息。
在冥灘內的事物也會跳脫現實時間中的「時間」維度,其時間的流速與現實世界的對應關係不明,普遍認為在冥灘時,對應的現實世界時間是靜止的。
但也有冥灘內時間比現實流速快的觀測例子。遊戲中山姆被捲入克利福德的冥灘後經過了長時間的噩夢戰場,但現實世界只過了幾分鐘。
- 它是人類獨有的,所以可以認為只有擁有「卡」或者說同時具備「靈魂」和「意識」的物種才能有擁有。
- 開羅爾物質(chiralium):在死亡擱淺發生後被發現的物質,它脫離人類所建立的「時空」體系,跳脫了「時間」這個維度。
- 它帶有強烈能夠影響客觀世界、特別是人類的作用,可以理解為一種「輻射」。
被開羅爾物質所污染的生物細胞,會停止伴隨時間的代謝,導致疾病。
在遊戲中,開羅爾物質與冥灘有著非常重要的聯繫,普遍認為開羅爾物質與冥灘有著某種聯繫。
「開羅爾」(chiral)的語源來自希臘語,意為「手」。Chirality——「手征性」指的是互為鏡像,但無法完全重合的兩種東西的性質,比如人的左右手就是很典型的無法在同一個朝向(即手心手背都朝同一邊)的情況下重合。
- 它帶有強烈能夠影響客觀世界、特別是人類的作用,可以理解為一種「輻射」。
- 時間雨(Timefall):開羅爾物質飄散到空氣中隨大氣上升至對流層,會形成所謂的「開羅爾雲」。
- 開羅爾雲會阻斷人類的電磁波通信等通信手段,導致人類無法順利通信。開羅爾雲與普通積雨雲混合後,混有開羅爾物質的雨滴降落到地面,即為為「時間雨」。
所有接觸到時間雨的物質,其時間流速會迅速加快,比如土地淋到雨後,內部的植物種子會迅速發芽生長接著快速枯萎死去;人類皮膚接觸後會迅速老化,產生皺紋和色斑;長時間暴露可能還會導致身體機能衰竭,嚴重者死亡。
此外,時間雨發生的地區開羅爾濃度異常升高,這個地區與冥灘的聯繫會非常之強,所以BT入侵的可能性大大增高。
- 開羅爾雲會阻斷人類的電磁波通信等通信手段,導致人類無法順利通信。開羅爾雲與普通積雨雲混合後,混有開羅爾物質的雨滴降落到地面,即為為「時間雨」。
- 開羅爾網絡:人類利用通過開羅爾物質與冥灘相連接的性質,建立的一種通信網絡。
- 該網絡利用了冥灘時間相對現實時間停止流動的特性,實現了零延遲的即時通信,並且可以通過網絡傳輸無機物,但似乎遊戲中也有人開發出了傳輸生物質的辦法,但具體未說明。
最後一任美國總統布里吉特·斯特蘭德為了將北美大陸重新連接起來,通過布里吉斯派出遠征隊,從首都節點城出發向西一路鋪設開羅爾網絡終端,在各大城市以及原有的布里吉斯配送中心裡設立了網絡節點。
但網絡節點的硬體設施建立好了之後,還需要傳輸協議以及密鑰等軟體支持才能激活並接入網絡。
- 該網絡利用了冥灘時間相對現實時間停止流動的特性,實現了零延遲的即時通信,並且可以通過網絡傳輸無機物,但似乎遊戲中也有人開發出了傳輸生物質的辦法,但具體未說明。
- 布里吉嬰(Bridge Baby 簡稱,BB):在腦死母體中取出的發育僅28周的胎兒。
- 因為胎兒在這個時間點上身體機能基本發育完全,但又無法脫離母體自行存活,故處於一種非生非死的狀態,被認為可以連接死後世界與現實世界,導致了BT的出現。
但隨著時間推移,胎兒的身體機能逐漸成熟。此時只能將他們「拋棄」。實則是處理掉
基於第一次湮滅事件場景的實驗則被稱為BB實驗。在此之後,美國政府便開展了一系列的研究,但因為道德壓力而終止。同時,BB也是建設開羅爾網絡的關鍵之一。
- 因為胎兒在這個時間點上身體機能基本發育完全,但又無法脫離母體自行存活,故處於一種非生非死的狀態,被認為可以連接死後世界與現實世界,導致了BT的出現。
- 杜姆斯(Dooms):死亡擱淺之後,有少部分人的體質卻能夠免受開羅爾物質的污染、同時對開羅爾物質和BT有體徵反應,這類人被稱為「杜姆斯」體質。
- 主角山姆也是一名擁有杜姆斯體質的人。
杜姆斯體質有等級之分,等級越高的人對開羅爾物質的反應越明顯,並且會出現「開羅爾過敏」現象(很多時候表現為不自主的流淚,主角山姆還會伴有冷顫和立毛肌收縮——也就是俗稱的雞皮疙瘩現象)。
- 主角山姆也是一名擁有杜姆斯體質的人。
- 末日準備者(Prepares):死亡擱淺發生後,由於開羅爾物質的危害性,加之時間雨的威脅,人類社會崩潰,暴露在外界成為了一件非常危險的事情。
- 所以大部分人類選擇躲避在某些固定的地點,各個地點之間失去了聯繫。
少部分不願意集群居住的人則選擇了單獨躲在地下生活,成為了所謂的「末日準備者」(prepares)。
- 所以大部分人類選擇躲避在某些固定的地點,各個地點之間失去了聯繫。
- 送貨員:人類社會徹底進入了點狀分布,點之間的聯繫和必要物資輸送完全靠少部分的人力送貨員往返於各個據點間進行。
- 早在死亡擱淺開始前,人們就已經因為網絡和物流業的發達而縮在室內生活(同時導致了催產素的分泌量急劇減少)。
美國政府為防止事態惡化便立法恢復人力物流機構運輸貨物。 - 米爾人(Mule):一部分快遞員因為催產素分泌過剩而轉變為痴迷於送貨的「米爾人」,會攻擊普通送貨員並搶奪他們身上運送的貨物。
- 早在死亡擱淺開始前,人們就已經因為網絡和物流業的發達而縮在室內生活(同時導致了催產素的分泌量急劇減少)。
- 遣返者(Repatriator):死後可以從冥灘邊界返回生者的世界。
- 遊戲主角山姆也是一名遣返者,死後可以循著「冥帶」引導其靈魂「卡」回到他的肉身「赫」,將他復活。
研究發現山姆的血液和體液能對 BT 造成很大影響,也因此研製出了應對 BT 的有效武器——裝有山姆體液的手榴彈屎屁尿手榴彈
- 遊戲主角山姆也是一名遣返者,死後可以循著「冥帶」引導其靈魂「卡」回到他的肉身「赫」,將他復活。
死亡擱淺現象就是BT入侵、虛空噬滅、開羅爾物質污染、時間雨威脅組成的威脅人類種群生存的現象的集合。[9]
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訪談文獻、日記及報告內容節選
遣返者和虛空噬滅 |
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-人物:心人 |
共生監控型社會 |
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-人物:硬漢 |
BT正在向我們伸手 |
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-人物:心人 |
邁達斯王和開羅爾晶體 |
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-人物:心人 |
奧卓德克的由來 |
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-人物:心人 |
米爾人和離群綜合症 |
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-人物:硬漢 |
遊戲要素
製作道具
- 工具:梯子、攀爬柱、搭建器、貨物箱修復噴霧、血袋、圈套貨箱
- 搭建器可搭建的建築:
Lv.1:發電機、瞭望塔、雨亭、寄存筒、橋梁
Lv.2:安全屋、高空滑索 - UC公路自動鋪路機:提供足夠材料後可搭建單個鋪路機對應的一部分公路
- 搭建器可搭建的建築:
- 裝備:布里吉特靴子、血袋、力量骨架、速度骨架、防彈鋼板、氧氣面罩、全地形骨架、力量手套、保溫墊
- 載具:倒三輪摩托車、卡車、懸浮機滑板
- 武器
- 非致命武器:波拉槍、非致命突擊步槍、鎮暴霰彈槍、黏著槍(對貨物武器)用於搶米爾人、煙霧手榴彈、眩暈彈(普通/遙控)、圈套貨箱(煙霧/火山氣體)
- 致命武器:手槍、突擊步槍、霰彈槍、榴彈發射器、遙控引爆榴彈發射器,手榴彈
- 抗BT武器:抗BT手槍、排泄物手榴彈、血液手榴彈、四連裝火箭發射器、單管多火箭發射器、可切換血液子彈的武器
- 背包配件:彈袋(手榴彈/大號手榴彈)、擴容電池、收納袋、穩定器、備用彈藥箱
- 特殊:背包罩(收藏家連接等級五星時解鎖)
裝扮飾品
- 背包飾品(有對應的特殊功能):一美元硬幣、連星結、鈴鐺、天氣護身符,派送員鑰匙扣,Monster Energy飲料、風車、隱生蟲
聯動內容
- 註:以下所列出的聯動內容沒有在PS4版中出現。
Valve - 半衰期 (Half-Life)
- 裝扮:戈登眼鏡、
閥門( )、獵頭蟹帽 - 裝備:重力手套
- 載具:卡車λ型(全能型)
CD Projekt RED - 賽博朋克2077 (Cyberpunk 2077)
- 裝扮:V的面部裝飾圖案、強尼的眼鏡
- 裝備:銀手(單手)
- 載具:倒三輪摩托車「草薙刃」型(防禦型)
- 指南針升級:標記點可選擇從不隱藏、使感應杆暫時失效、使敵人的奧卓德克暫時失效
導剪版新增內容
- 可搭建的建築:貨物發射器、開羅爾橋、跳躍坡道、賽道
- 裝備:支援骨架
- 載具:跑車、跑車:長途型、倒三輪摩托車:運輸型
- 武器:磁電振擊槍
- 配送中心終端機功能:靶場
- 背包配件:噴射穩定器
- 新音樂:《Pale Yellow》《Goliath》——Woodkid、《Alone》《Control》《Other Me》——Biting Elbows
CAST
角色 | 英語配音 | 日語配音 |
山姆·波特·布里吉斯 Sam Porter Bridges |
Norman Reedus | 津田健次郎 |
克利福德·「克里夫」·昂格爾 Clifford "Cliff" Unger |
Mads Mikkelsen | 山路和弘 |
芙拉吉爾 Fragile |
Lea Seydoux | 水樹奈奈 |
瑪瑪 Mama |
Margaret Qualley | 坂本真綾 |
亡人 Deadman |
Derek Phillips | 石住昭彥 |
心人 Heartman |
Darren Jacobs | 大塚芳忠 |
硬漢 Die-Hardman |
Tommy Earl Jenkins | 大塚明夫 |
希格斯·莫納罕 Higgs Monaghan |
Troy Baker | 三上哲 |
亞美莉(薩曼莎·亞美利加·斯特蘭德) Samantha America "Amelie" Strand |
Emily O'Brien | 井上喜久子 |
開羅爾藝術家 Chiral Artist |
Morgan Mala | Morgan Mala |
流浪主持人 The Wandering MC |
Conan O'Brien | 杉田智和 |
音樂家 Musician |
三浦大知 | 三浦大知 |
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遊戲海報
注釋
- ↑ 本作主機版發行商及遊戲版權、商標持有方歸屬索尼互動娛樂,並非小島工作室本身,因此本作並不會加入Xbox Game Pass
- ↑ 「死亡擱淺」正式登陸PC Game Pass - 官方正式新聞稿
- ↑ Antonela Pounder, Director of Global Community, 505 Games. Tomorrow Is in Your Hands: Death Stranding Available August 23 with PC Game Pass. Xbox Wire. 2022-08-19 (English).
- ↑ 雖然各大媒體和社交平台都默認「Death Stranding 2」這個名字,但小島秀夫一直再強調其名為「DS2」,有玩家表示這是繼《合金裝備V:幻痛》後小島玩的又一個文字遊戲。
- ↑ 小島工作室官方公告:#WWDC23 基調講演にて、Mac版『DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT』が発表されました
- ↑ Sal Romano. Death Stranding coming to iPhone 15 Pro in 2023. Gematsu. 2023-09-13 [引用時間: 2023-09-13] (English).
- ↑ KOJIMA PRODUCTIONS. DEATH STRANDING DIRECTOR』S CUT iPhoneバージョンは2023年末に登場予定です. Twitter. 2023-09-13 [引用時間: 2023-09-13] (日本語).
- ↑ 官方簡體中文是將He與Ka音譯為「赫」與「卡」,而官方繁體中文則是直接引用,但含義相同,故下文使用官方簡體中文翻譯。
- ↑ 真庭正宗. 《死亡擱淺》遊戲的故事背景是怎樣的?. 知乎. 2019-11-13.
- ↑ 遊戲時光VGtime. 《死亡擱淺》到底講述了什麼?. 知乎. 2019-11-28.