枪火重生
枪火重生 | |
原名 | 枪火重生 |
官方译名 | Gunfire Reborn |
类型 | 第一人称射击游戏 Roguelike |
平台 | Microsoft Windows Xbox Series X/S Xbox One PlayStation 5 PlayStation 4 |
开发 | 多益网络 |
发行 | 多益网络 505 Games |
引擎 | Unity |
模式 | 单人、多人 |
发行时间 | Microsoft Windows 2021年11月16日 Xbox Series X/S, Xbox One 2022年10月27日 PlayStation 5, PlayStation 4 2023年6月1日 |
《枪火重生》(英文:Gunfire Reborn)是多益网络开发并发行的冒险闯关类的第一人称射击游戏,游戏支持中文。
2021年11月19日,意大利游戏发行商505 Games宣布将在全球范围内代理本作主机版发行[1]。
北京时间2022年6月13日,在微软&贝塞斯达联合游戏发布会上,宣布本作将率先登陆Xbox主机平台[2],并于2022年10月27日在Xbox Series X/S与Xbox One平台发售,首发加入Xbox/PC Game Pass游戏库。
主机版自发售以后因更新缓慢受到部分玩家诟病,直到今年一月才收到首个更新补丁[3]。
简介
枪火重生加入了Roguelike的随机探索机制,采用卡通低多边形美术风格。玩家在游戏里可以操纵不同英雄,体验不同打法流派,使用各式各样的武器进行冒险战斗。
玩家既可以单人畅玩,也可以最多四人组队,享受共同冒险闯关的乐趣。
配置需求
最低配置 | 推荐配置 |
---|---|
需要 64 位处理器和操作系统 | 需要 64 位处理器和操作系统 |
操作系统: Windows 7及以上 | 操作系统: Windows 10 |
处理器: Intel Core i5-6400 / AMD FX-8320 | 处理器: Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 5 1400 |
内存: 4 GB RAM | 内存: 8 GB RAM |
显卡: GTX 960 / R9 280 | 显卡: GTX 1060 / R9 390 |
DirectX 版本: 11 | DirectX 版本: 11 |
网络: 宽带互联网连接 | 网络: 宽带互联网连接 |
存储空间: 需要 4 GB 可用空间 | 存储空间: 需要 4 GB 可用空间 |
游戏系统
货币系统
- 精魄:用于复活、升级天赋、购买灵佑和道具。
- 铜币:用于购买道具和强化武器。
伤害类型
相比普通伤害,元素互相搭配可以打出更高额的伤害。如果目标身上同时存在两种不同的元素异常状态,则元素异常状态会融合,并产生出效果更为强大的元素异常融合状态。
伤害类型 | 介绍 |
---|---|
普通伤害 | 武器的基本伤害 |
真实伤害 | 无视护甲或护盾的伤害 |
腐蚀元素 | 额外对护甲造成50%的伤害;使目标移速减少50%。 |
火焰元素 | 额外对生命造成50%的伤害;使目标持续受到伤害。 |
雷电元素 | 额外对护盾造成50%的伤害;使目标获得易伤以及能够触发溅射伤害的Debuff。 |
异常状态 | 元素组合 | 内容介绍 |
---|---|---|
瘴气异常 | 电击+腐化 | 每秒触发高额伤害并且会在敌方单位之间进行传染,怪物身上会出现一个「瘴」字。 |
爆炸异常 | 腐化+燃烧 | 被附加的敌方单位将会产生周期性的范围爆炸,怪物身上会出现一个「爆」字。 |
傀儡异常 | 电击+燃烧 | 进入傀儡异常的敌方单位会暂时攻击其他怪物,怪物身上会出现一个「傀」字。 |
NPC
- 工匠:作为拥有技艺高超的工匠,他们可以强化所持武器的威力或为武器更换双子铭刻。若玩家持有灵佑“域外神匠”,可在工匠处花费金币洗练武器,刷新武器所有词条。
- 行脚商:行脚商可以给你提供战场内的补给,有时也会以较低的价格出售秘卷,另外在多人游戏中,若有玩家阵亡,则可由其他队友在行脚商处消耗金币复活该玩家,每个玩家在每个行脚商处限1次复活。
- 奇货商:只会在轮回模式下出现,可以向奇货商消耗精魄换取强化后的武器、秘卷。
- 灵佑使:只会在轮回模式下每一幕的第一个场景中出现,可以消耗精魄换取一个灵佑(三选一)。每个灵佑使仅能提供1个灵佑,其中在第一幕开始场景下,可以消耗精魄重复刷新灵佑使提供的3个备选灵佑。第四幕的灵佑使只有在勾选了诡谲雪山的情况下才能交互。
武器系统
怪物系统
秘卷系统
铭刻系统
金色 | 蓝色 | 绿色 | 双子 |
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射击时额外增加1条弹道,弹药消耗增加100% | 若1秒内触发4次暴击,暴击倍率增加40%,持续4秒(可叠加) | 子弹穿透+1,弹道速度增加100% | 命中怪物种下1个孢子,两把武器的孢子相遇时会产生爆炸 |
每当消灭5个敌人后,接下来10秒内子弹会自动攻击附近敌人的弱点且暴击倍率+100% | 幸运一击几率增加50%,稳定性减少50% | 有效射程增加100%,稳定性增加100% | 1、2号位武器的弹夹容量等于两者弹夹容量之和,且射击速度增加25% |
射击处于元素异常的敌人时,武器的最终伤害增加65% | 每消灭一个敌人,短时间内幸运一击几率增加10%,精准度降低30% | 幸运一击几率增加20% | 1、2号位武器共享元素克制且有概率附加另一把武器的元素异常 |
开镜后可通过瞄准标记2个敌人,射击时对标记的敌人造成暴击伤害 | 武器的元素异常几率翻倍 | 武器在被收起时自动填充弹药至弹夹 | 1、2号位武器共享暴击倍率加成,但稳定性降低50% |
弹夹容量变为2,若第一发子弹消灭敌人,则回复一发子弹到弹夹;反之,第二发子弹幸运一击几率增加200% | 武器的伤害类型转化为雷电伤害 | 未开镜时,武器精准度增加60%;开镜时,武器稳定性增加150% | 使用当前武器击败敌人时,会使另一把武器下一发的基础伤害增加50%,最高累计10发 |
单次射击命中2个敌人后,下一次射击弹道数量翻倍 | 武器的伤害类型转化为火焰伤害 | 射击速度增加25% | |
触发暴击时,有80%的几率生成一颗会爆炸的火球从空中砸向敌人 | 武器的伤害类型转化为腐蚀伤害 | 射击时有20%概率额外增加1条弹道 | |
触发暴击时,有80%的几率生成一颗会追踪最近的敌人的毒球 | 未命中的子弹会回到弹夹内 | 射击处于燃烧异常的敌人时,武器的最终伤害增加50% | |
触发暴击时,有80%的几率生成一颗悬浮在空中的电球对靠近的敌人造成伤害 | 射击时有30%概率额外增加1条弹道,弹夹容量减少50% | 射击处于腐化异常的敌人时,武器的最终伤害增加50% | |
射击精英和首领时,武器的最终伤害增加30% | 射击处于电击异常的敌人时,武器的最终伤害增加50% | ||
每消耗弹夹内10%的弹药,幸运一击几率增加10%(换弹时重置) | 开镜后超过1秒未射击,则下一次射击时,暴击倍率增加200% | ||
每击杀一个敌人,发射额外弹道的概率增加20%(换弹后效果消失) | 精准度增加80%,稳定性增加80% | ||
每次命中,武器的元素异常几率提升50%(未命中时清零) | 击杀敌人时,有50%的几率使其爆炸,造成范围性腐蚀伤害 | ||
每次命中敌人,武器基础伤害增加10%(未命中时,加成清零) | 击杀敌人时,有25%的几率回复弹夹容量一半的子弹 | ||
连续3吃触发暴击后,下一次射击时,幸运一击几率增加150% | 击杀敌人后,5秒内射击速度增加50% | ||
开镜后1.5秒内暴击倍率增加80% | 换弹速度增加40% | ||
开镜1秒后,命中敌人必定暴击 | 换弹后的第一次设计,武器基础伤害增加80% | ||
基础伤害增加40%,精准度降低50% | 当弹夹为空时进行换弹,换弹速度增加55% | ||
击杀敌人后如果立即进行换弹,换弹速度增加50%并保留剩余子弹作为额外弹夹容量 | 当弹夹内剩余子弹数量大于50%时,射击速度增加50%,射击时有20%概率额外增加1条弹道 | ||
击杀敌人后,有50%的几率立即填充满弹夹 | 弹夹容量增加60% | ||
换弹后的第一次射击,暴击倍率增加300% | 单次射击命中3个敌人后,回复一发子弹到弹夹 | ||
攻击8米范围内的敌人时,武器的最终伤害增加35%,有效射程降低50% | 触发元素异常时回复一发子弹到弹夹内 | ||
弹夹容量增加100%,换弹速度减少30% | 爆炸范围减少50%,射击速度与换弹速度增加40% | ||
单次射击命中3个敌人后,下一次射击额外增加1条弹道 | 爆炸范围+2米,幸运一击几率增加15% | ||
触发元素异常时,会将元素异常扩散到其周围8米的敌人 | 暴击倍率增加40% | ||
触发暴击时,有25%的几率直接击杀敌人(仅普通敌人) | |||
触发暴击时会产生1颗跳弹攻击最近的敌人 | |||
暴击时,有50%的几率附加元素异常 | |||
通过暴击击杀敌人,会使其最后收到的伤害溅射给周围10米的敌人 | |||
通过暴击击杀敌人,会掉落当前武器可用的弹药 | |||
暴击倍率增加120%,射击速度减少25% |
房间挑战事件
2022年1月21日更新后命名为“妖气惊变”,后续更新中为每个不同的挑战事件单独命名。
- 雪上加霜:英雄被破盾或破甲后短暂减速!
- 延迟退场:怪物被击败时,延迟其退场时间!
- 移花接木:怪物会根据已损失血量治疗周围的其他怪物!
- 无视苦痛:所有怪物受到伤害后4秒内持续恢复该生命值的60%!
- 琉璃屏障:怪物首次受伤时,短时间内免疫伤害和控制!
- 腐蚀反噬:贴近怪物时触发减速效果!
- 越战越艰:剩余怪物数量越少,怪物属性越强!
- 精英突入:精英xx出现了!
- 群英荟萃:出现大量精英怪!
- 妖气惊变:怪物全部转变为xx了!
- 妖气转生:怪物被击败后生成xx或xx!
- 妖气附体:敌人被击败后会发生爆炸
组队系统
- 倒地爬行:当玩家在多人游戏中倒地后进入濒死状态时,可以进行缓慢地移动,以便其余队友能够在安全的位置进行救助;正在被救助的玩家也可以进行爬行,被救助者爬行至与救助者距离超过最大距离时救助会被打断。
- 房主转移:当房主退出游戏后,房主会被转移给其他玩家,并从本关的起点继续游戏。
- 标记和短语:在组队模式下,你可以使用快捷键【V】调出组队信号界面与队友发送短句交流,或者对武器道具等进行标记操作。被标记的武器和秘卷,可以直接共享给其他队友,无需再拾起丢弃。
每日试炼
简短而爽快的游戏模式,每天会随机刷新不同的主题玩法。天赋等级达到35级解锁。在每日试炼中,既不能解锁武器、秘卷、和图鉴,也不能获得精魄。
- 爆炸狂欢:只掉落可以触发爆炸的武器。爆炸命中的敌人越多,下次射击时武器的额外弹道越多,至多额外增加4条弹道。额外特效若单次爆炸命中2名以下敌人,则伤害增加50%且无视护盾和护甲。爆炸范围减少50%。
- 元素世界:每次清除一个区域后随机指定一种元素,下一区域内该元素无法造成伤害。
- 经济压力:每持有30铜币,英雄的生命上限-1;若生命上限为1,则减少护盾/护甲上限击杀敌人或完成关卡失去铜币。大幅提升秘卷和金爵的掉落。拾取秘卷时获得额外铜币;拾取金爵时获得600铜币。购买物品或强化武器时,获得标注价格的铜币而非消耗铜币。每触发一次元素异常失去10铜币。英雄护盾护甲破碎时获得持有铜币10%的铜币。行脚商出售的物品中,武器等级+2,秘卷附赠1个其他秘卷,包子回复全部生命;工匠强化武器时,武器等级+2。
- 复活节:英雄额外获得3次复活机会,怪物有30%概率复活1次。英雄每次复活都会增加20点护甲/护盾上限,英雄每次复活都会减少20点生命值上限。
- 弗拉德之梦:暴击时,生命汲取额外增加1.5%。玩家生命值越低,换弹消耗越高。受到的伤害以流血形式于4秒内扣除,击杀怪物后立即停止流血。
- 祸福难料:随机获得3个传说秘卷,随机获得3个诅咒秘卷,无法丢弃秘卷。传说秘卷与诅咒秘卷数量不同时,每相差1个,英雄的幸运一击几率增加30%。拾取传说秘卷时,随机获得一个非诅咒秘卷。
- 狭路相逢:初始携带【血肉之躯】与【异能之躯】且无法丢弃。怪物生命值大幅降低,普通怪物仅余1点生命值。无法食用包子。英雄额外获得1次复活机会。暴击后英雄的移动速度+10%,持续3秒(可叠加,最高50%)。怪物有20%的概率获得免疫护盾。
- 狙击精英:武器穿透+1;武器伤害不随距离衰减;只掉落狙击枪。击杀敌人后,下次命中造成更高伤害,连续击杀时,叠加加成;命中未击杀时,加成清零。关卡中有10%概率刷新【头目】怪物,每个【头目的存在都会使其他怪物的生命值及护盾/护甲值大幅提升
- 猎头人:只有武器暴击才能造成伤害及效果;所有武器的暴击倍率×4。武器元素异常的触发几率增加200%,每次暴击额外增加20%元素异常触发几率,未暴击/未命中后清零。武器精准度-40%,稳定性-60%
英雄系统
太子
神秘的灵界来客。深谙方术的太子,可以使用源力球困锁并静止敌人的动作。深埋的身世,让太子更亲近元素,善于使用各种元素,并巧妙的结合出非凡的威力。
擅长控制和元素伤害。
- 技能
- 源力法球
- 调用法力,向前发射一颗能量球,球体会在触碰物体后爆炸造成普通伤害,并定住爆炸范围内的敌人一定时间。
- 烟雾手雷
- 投掷装满腐蚀烟雾的手雷,手雷会在触碰地面时生成一个持续一定时间的烟雾区,每秒对其中的敌人造成腐蚀伤害。
- 专属天赋
- 高效源力球
- 源力法球冷却时间2秒
- 护盾强化
- 护盾上限+20
- 大范围烟雾
- 烟雾手雷的伤害半径+40%
- 源力充能
- 源力法球每击中一个敌人,回复5%护盾值
- 绝地护盾
- 护盾值越低,护盾的恢复速度越快;每损失10%的护盾值,护盾回复速度+5%,护盾回复间隔-5%
獒乌
獒乌熟练的枪械技艺,使他可以在需要时同步操控两把武器。同时深爱爆炸美学的他,又总能将爆炸武器使出远超常人的威力。
精通枪械火力和爆破。
- 技能
- 精英双持
- 拿出备用的枪械,同时操控两把武器,向敌人疯狂的倾泻子弹。
- 触爆手雷
- 投掷不稳定的高爆手雷,手雷会在触碰敌人时立即爆炸。
- 专属天赋
- 携弹强化
- 携弹量增加15%
- 生命强化
- 生命上限+30
- 手雷强化
- 触爆手雷基础伤害+200
- 双持战魂
- 双持技能持续期间每秒恢复1%生命值
- 高级双持
- 双持期间所有伤害增加50%
青燕
侠影无痕,不同于其他人,青燕并不钟爱方术枪械,反而沉迷武艺。惯用武艺的青燕总是喜欢使用跃击突进敌群,挥砍打击敌人。当然,偶尔他也喜欢霰弹的烟雾与轰鸣。
兼具突进和减伤。
- 技能
- 跃击
- 奋力跃起施展飞踢,落地时对一定范围内敌人造成普通伤害,每命中一个敌人回复一定比例护甲。
- 挥砍
- 奋力挥砍对前方扇形范围内敌人造成普通伤害。
- 专属天赋
- 连续跃击
- 跃击未命中时返还50%的冷却时间
- 生存强化
- 生命值+20,护甲值+20
- 充能射击
- 射击时每击中一次敌人,恢复1点护甲值(每秒最多恢复6点)
- 挥砍强化
- 挥砍基础伤害+300
- 紧急防护
- 护甲破碎后,2秒内免疫普通伤害(护甲回复满后才能再次触发该效果)
雷落
御雷役电,破天一击 天生雷纹的雷落可以轻松的操御雷霆打击敌人。 在不断的磨练中,雷落还将天赋融入到了自身的枪械技艺中,尤擅狙击的他总是可以打出令人瞠目的雷霆一击。
「雷落」的技能侵略性十足,主要技能「惊雷引」不仅能让玩家获得移动速度和技能伤害的加成BUFF,还会为下一次攻击附带超高伤害,再配合狙击枪的弱点攻击特效,让「雷落」短时间就能完成单点爆破,瞬间处理掉棘手的敌人。而「雷落」的次要技能「连环闪电」则是应对小怪群聚,打出闪电异常效果的不二选择。
专精于远距离的狙杀,搭配上它的雷电之力,整体实力不可小觑。
- 技能
- 惊雷引
- 激活身上的雷纹以活化电流,使自身获得30%的移动速度加成和50%的技能伤害加成,持续5秒。在技能持续期间射击命中任意敌人都会结束该状态,集中电流施展【雷霆一击】使本次伤害增加100%,并在随后召唤一道800点雷电伤害的惊雷打击敌人。技能冷却时间将在状态结束之后才开始计算。
- 连环闪电
- 向目标发射一道闪电造成600点雷电伤害,闪电在命中目标后会自动弹向附近的另一个目标,至多弹射2次。
- 专属天赋
- 利器善事
- 精英/首领会掉落一把额外的狙击枪
- 天赋异禀
- 开始冒险后可以选择一个随机的额外天赋,三选一
- 获得一把带橙色专属词条的+1狙击枪
- 惊雷引期间有一半概率不消耗次要技能次数
- 释放【惊雷引】后立刻解除自身的元素异常,未来2秒内免疫元素异常且受到伤害降低60%
- 连环闪电的元素异常概率50%
- 对80%血以上的怪造成30%额外伤害
- +20护盾上限,回盾间隔减半
- 每打败一个精英或首领+5护盾上限
- 受到破盾伤害保留1点护盾并无敌2秒,冷却180秒
- 暴击击杀15米外的敌人提升0.3%武器伤害
- 攻击强化怪+50%幸运一击
- 【连环闪电】每命中一个单位,【惊雷引】冷却时间-0.2s
- 【连环闪电】只命中一个单位时,召唤一道雷击打击目标
- 生就雷纹
- 【惊雷引】的冷却时间-2秒,持续时间+1秒
- 电能回流
- 护盾破碎时,回复50%次要技能的使用次数
- 雷牵电引
- 使用狙击枪时,未命中弱点也有50%的概率触发暴击,暴击倍率为当前武器的70%
桃
精擅御剑之术的桃,操御心命所依的飞剑打击敌人。同时可以凝元成象,以飞花对敌人造成暗伤。
- 技能
- 出鞘
- 向前方飞射多把飞剑,每把飞剑造成200点伤害。飞剑的数量由「剑心」层数决定,每层剑心会发射3把飞剑。每消耗15发子弹获得1层「剑心」,至多拥有6层剑心。
- 飞花
- 在前方召唤花瓣产生爆炸,标记6米范围内的敌人并造成400点伤害。标记存在6秒,每对标记的敌人造成12次伤害,会额外触发一次【飞花】的伤害。
- 专属天赋
- 心剑相依
- 每有1层「剑心」【剑雨】伤害提升5%。
- 白驹过隙
- 每击杀一个敌人,移动速度增加10%,持续8秒(最高5层)。
- 花谢花开
- 【飞花】每标记5个敌人,回复1次使用次数。
- 花开千树
- 弹夹容量与换弹速度增加30%。
- 秋水无痕
- 击杀敌人后护盾立刻开始回复,且3秒内护盾回复不会被打断。
千岁
骁勇善战的千岁擅长使用近身搏击之术,游走于战场之中。同时与水结缘的千岁能够召唤水盾抵挡敌人的强攻猛击,并用他那潮汐般的重拳粉碎一切阻碍他前进步伐的敌人。
- 技能
-
- 潮汐之盾
- 召唤水盾,格挡所有来自前方敌人的攻击,持续5秒,期间再次使用可收起并攻击前方敌人。举盾时射击变为冲拳,且【冲刺】强化为【猛撞】,移动距离翻倍,击退敌人并造成1050点普通伤害。
- 冲拳
- 挥动左拳痛击前方,对前方小范围内敌人造成1050点普通伤害。每移动1米可获得一层【拳意】,持续2秒,每层【拳意】使下次冲拳伤害增加5%。
- 专属天赋
- 往复潮汐
- 收盾时,持续时间每剩1秒,潮汐之盾冷却时间降低10%。
- 游身若水
- 护盾上限+20,使用英雄/冲刺技能后移速提高10%,持续6秒。
- 滔滔不绝
- 举盾时每2秒恢复1次冲拳次数。
收放自如→惊涛骇浪(2023年8月25日更新更名)- 收盾攻击也会触发冲拳所有效果。
- 横冲直撞
- 所持武器每提升1级,【猛撞】基础伤害增加30%
行者
【灵界来客】DLC专属英雄
行者的来历,无人知晓。精于元神的他可以幻化出分身,因手持武器种类的不同施展出千变万化的会心猛击。此外,行者还可以用手中的仙索吸取敌人真气并强化自身武器。
- 技能
- 破魂
- 拔下一根毫毛吹出,命中敌人后化为分身对其周围10米范围内的敌人进行最多4次【猛击】,【猛击】会基于手持武器造成武器伤害,而非技能伤害。破魂会基于武器类型获得不同加成。单次技能内一个敌人最多被【猛击】一次。
- 霰弹枪:每次【猛击】的武器弹道数+3
- 狙击枪:【猛击】有40%的几率造成暴击,造成暴击时伤害提高60%
- 发射器:【猛击】对6米范围内的敌人造成伤害,且最终伤害增加30%
- 近战武器:第一次【猛击】幸运一击几率+80%
- 其他武器:基础伤害+500
- 镇妖
- 使用灵镯生成镇妖索,对前方最多4名敌人造成500点普通伤害,并吸取真气以强化自身武器,使接下来6秒内的武器+2“临时等级”。
- 专属天赋
- 仙宫宝库
- 每击败50个敌人,掉落一把特种弹武器。
- 长生之术
- 生命上限和护盾上限+15。每失去10%的护盾值,护盾回复速度+10%。
- 强效法器
- 镇妖的基础伤害+200。
- 技艺精熟
- 破魂的伤害增加50%。
- 方寸不乱
- 受到来自敌人的致命伤害时,生命值将维持在1点,免疫伤害1秒。立刻对该敌人触发一次2倍伤害的【猛击】,若此次【猛击】击败敌人,则回复100%的护盾值。
璃
【灵界来客】DLC专属英雄
身为青丘一族的后裔,璃擅用璀璨的焰火使敌人消陨,也能在必要之时结合秘术召唤炎灵,扫荡面前的一切障碍。另外,璃还巧妙地将火焰的艺术融入枪械之中,能轰出爆烈而优雅的焰光。
- 技能
- 炽炎有灵
- 发射一道冲击波对沿途的敌人造成350点火焰伤害。每蓄力消耗1点能最都会使伤害增加2%,最多消耗60点。消耗30点能量时技能【进化】,伤害和半径额外增加100%。能量初始上限为60,每秒回复2%,通过火焰伤害击败敌人时回复2点。
- 火陨
- 召唤火球从天而降,对命中的敌人造成500点火焰伤害。火陨每命中一名敌人,回复2点能量。
- 专属天赋
- 熟能生巧
- 炽炎有灵命中敌人后累计其消耗的能量,每有1200点,炽炎有灵的蓄力速度就会增加30%,最多3层。
- 灵火神兵
- 击败精英怪或首领时会额外掉落一把可以造成火焰伤害的武器。
- 高能核心
- 火陨的基础伤害+100。
- 赤焰外衣
- 护盾上限+20。受到伤害时,使造成该伤害的敌人触发燃烧异常。
- 炽炎追击
- 对处于燃烧异常的敌人造成的伤害增加50%。
紫鸮
【神谋巧匠】DLC专属英雄
与星域相系的紫鹗对秘卷之力的运用比任何人更洞彻本源。其指尖跃动的星牌锐利如刃,亦能积攒星力。当气运圆满时,来自外域的星辰会听从他的号令,从至高天穹垂落绚烂的宙光。
- 技能
- 占星
- 随机获得【星象】并召唤3张卡牌守护自身,卡牌会自动追踪7米范围内的敌人,每张卡牌可造成500点伤害。星象:根据初始概率和背包秘卷品质随机获得【星象】,普通/稀有/传说/诅咒秘卷分别对应普通/稀有/传说/幻变星象。【幻变星象】 可视为其他任意1种【星象】,【幻变阵图】视为【传说阵图】
- 星落
- 随机获得【星象】直到填满槽位获得【阵图】,根据【阵图】接引星辰坠落,对一定范围内的敌人造成伤害,随后清空【阵图】。阵图:槽位填满【星象】时会构成【阵图】如果【星象】一致,可分为普通/稀有/传说阵图;若【星象】不一致时,则构成斑驳阵图·
- 专属天赋
- 秘卷精通
- 可在背包中提升秘卷品质,秘卷效果不变;或是将秘卷重置为不低于当前品质的其他秘卷,每个秘卷仅限1次。初始获得1次重置次数,每获得1个觉醒,增加2次秘卷提升次数和1次重置次数
- 失而复得
- 星落未造成伤害时返还100%冷却时间(冷却时间15秒)
- 日臻至善
- 累计发射300张卡牌后,发射频率提高,最多发射2张卡牌。累计发射800张卡牌后,发射频率再次提高,一次最多发射4张卡牌。累计发射1600张卡牌后,一次最多发射8张卡牌
- 一心无二
- 觉醒升至2级后,出现的概率会增加
- 运势流转
- 切换关卡后,会优化抽取【星象】的初始概率
小玖
【神谋巧匠】DLC专属英雄
小玖稚气未脱便已造出了名震八方的机关造物——“铁翼”。根据核心运转模式的不同,“ 铁翼”或势如雷霆横推一切,或岿然不动,倾泻飞弹。除却机关术的造诣,细致入微的她亦精通于构造精密的手枪武器。
- 技能
- 硬木飞弹
- 待补充
- 天降神兵/重新部署
- 待补充
- 专属天赋
- 加固装甲
- 改良工艺
- 幸运弹夹
- 急救模块
- 激进工艺
注释与外部链接
- ↑ Gunfire Reborn Is Coming To Consoles!
- ↑ Jason Ryan. Roguelike Hit Gunfire Reborn is Coming Soon to Xbox Game Pass. Xbox Wire. 2022-06-12 [引用时间: 2023-02-18] (English).
- ↑ Gunfire Reborn (Xbox, Microsoft) Content Update 3 (2023 January 23)