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明日方舟/敌人

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明日方舟
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  • 普通

    源石虫
    B1
    源石虫
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    野生的被感染生物。这种低智能生物极有可能会被敌方术师操纵,以进入人工设施内发动集群攻击。
    耐久
    E
    攻击力
    E
    防御力
    E
    法术抗性
    E
    源石虫·α
    B2
    源石虫·α
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    野生的被感染生物,比一般源石虫更具有威胁。这种低智能生物极有可能会被敌方术师操纵,以进入人工设施内发动集群攻击。
    耐久
    D
    攻击力
    E
    防御力
    E
    法术抗性
    E
    源石虫·β
    B3
    源石虫·β
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    野生的被感染生物,比源石虫·α更具有威胁。这种低智能生物极有可能会被敌方术师操纵,以进入人工设施内发动集群攻击。
    耐久
    D
    攻击力
    D
    防御力
    E
    法术抗性
    E
    酸液源石虫
    B4
    酸液源石虫
    感染生物
    攻击方式 远程 物理
    野生的被感染生物。且会使用分泌物腐蚀作战人员防护设备。这种低智能生物极有可能会被敌方术师操纵,以进入人工设施内发动集群攻击。
    耐久
    D
    攻击力
    E
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    ※每次攻击会降低击中目标的防御
    酸液源石虫·α
    B5
    酸液源石虫·α
    感染生物
    攻击方式 远程 物理
    野生的被感染生物,比一般酸液源石虫更具有威胁。且会使用分泌物腐蚀作战人员防护设备。这种低智能生物极有可能会被敌方术师操纵,以进入人工设施内发动集群攻击。
    耐久
    D
    攻击力
    D
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    ※每次攻击会降低击中目标的防御
    高能源石虫
    B6
    高能源石虫
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    野生的被感染生物,腹部已经被大量源石同化,且处于不稳定状态,死亡时可能会出现爆炸。这种低智能生物极有可能会被敌方术师操纵,以进入人工设施内发动集群攻击。
    耐久
    D
    攻击力
    D
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    ※死亡后对周围造成大量物理伤害
    高能源石虫·α
    B7
    高能源石虫·α
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    野生的被感染生物,比一般高能源石虫更具有威胁,腹部已经被大量源石同化,且处于不稳定状态,死亡时可能出现爆炸。这种低智能生物极有可能会被敌方术师操纵,以进入人工设施内发动集群攻击。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    ※死亡后对周围造成大量物理伤害
    猎狗
    O1
    猎狗
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    整合运动技术侦察部队操纵的生物。身上装备着某个品牌的监控设备。由于优良的隐蔽性和行动速度,较为容易突破防御造成大量破坏,需要注意。
    耐久
    E
    攻击力
    E
    防御力
    E
    法术抗性
    B
    猎狗pro
    O2
    猎狗pro
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    整合运动技术侦察部队操纵的生物,比一般猎狗更具有作战能力。身上装备着某个品牌的监控设备。由于优良的隐蔽性和行动速度,较为容易突破防御造成大量破坏,需要注意。
    耐久
    D
    攻击力
    D
    防御力
    E
    法术抗性
    B
    狂暴的猎狗pro
    O3
    狂暴的猎狗pro
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    整合运动技术侦察部队操纵的生物,比猎狗pro更具有作战能力。身上装备着某个品牌的监控设备。由于优良的隐蔽性和行动速度,较为容易突破防御造成大量破坏,需要注意。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    B
    士兵
    01
    士兵
    攻击方式 近战 物理
    整合运动的基础近身作战人员。装备了被缴获或非法渠道获得到的武器和服装,使用统一的面具和服装掩盖自己身份参与行动。
    耐久
    D
    攻击力
    D
    防御力
    D
    法术抗性
    E

    隐藏战神
    弩手
    A1
    弩手
    攻击方式 远程 物理
    整合运动的基础射击作战人员。装备了被缴获或非法渠道获得到的武器和服装,使用统一的面具和服装掩盖自己身份参与行动。
    耐久
    D
    攻击力
    D
    防御力
    D
    法术抗性
    E
    弩手组长
    A2
    弩手组长
    攻击方式 远程 物理
    整合运动的高级远程作战人员。相比一般弩手更具作战能力。装备了被缴获或非法渠道获得到的武器和服装,使用统一的面具和服装掩盖自己身份参与行动。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    E
    术师
    A3
    术师
    攻击方式 远程 法术
    整合运动的基础法术作战人员。由于是感染者,他们倾向于直接利用自身的源石发动法术。由于一般作战脱离了法杖,所以他们的攻击方式更加让人难以预料,且无法缴械。
    耐久
    D
    攻击力
    D
    防御力
    E
    法术抗性
    A
    术师组长
    A4
    术师组长
    攻击方式 远程 法术
    整合运动的高级法术作战人员。相比一般术师更具作战能力。由于是感染者,他们倾向于直接利用自身的源石发动法术。由于一般作战脱离了法杖,所以他们的攻击方式更加让人难以预料,且无法缴械。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    A
    空降兵
    02
    空降兵
    攻击方式 近战 物理
    整合运动的特殊近身作战人员。利用了缴获的设备,改装完成了单兵使用的消耗式喷射背包。虽然这些设备非常简陋,但是原理简单粗暴,容易在防御薄弱的地点发起突袭。
    耐久
    D
    攻击力
    D
    防御力
    D
    法术抗性
    E

    • 能够从战场中降落
    空降组长
    03
    空降组长
    攻击方式 近战 物理
    整合运动的特殊近身作战人员,比空降兵更具威胁。利用了缴获的设备,改装完成了单兵使用的消耗式喷射背包。虽然这些设备非常简陋,但是原理简单粗暴,容易在防御薄弱的地点发起突袭。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    E

    • 能够从战场中降落
    炮手
    A7
    炮手
    攻击方式 远程 物理
    整合运动的特殊远程作战人员。配备了缴获的军用源石爆破物发射器,常在难以设防的位置发动袭击,对我后方目标有巨大威胁。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    E

    • 超远距离攻击
    • 炮弹能对目标及其周围八格内的所有我方单位造成伤害
    炮击组长
    A8
    炮击组长
    攻击方式 远程 物理
    整合运动的特殊远程作战人员,比一般炮手更具威胁。配备了缴获的军用源石爆破物发射器,常在难以设防的位置发动袭击,对我后方目标有巨大威胁。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    D
    法术抗性
    E

    • 超远距离攻击
    • 炮弹能对目标及其周围八格内的所有我方单位造成伤害
    双持剑士
    04
    双持剑士
    攻击方式 近战 物理
    整合运动的近身作战人员。似乎经过双持武器的训练,可能来自叛变的军警部门。熟练的攻击使他们比一般参与破坏的敌方人员更难以针对。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    E
    双持剑士组长
    05
    双持剑士组长
    攻击方式 近战 物理
    整合运动的近身作战人员,比一般双持剑士更具威胁。似乎经过双持武器的训练,可能来自叛变的军警部门。熟练的攻击使他们比一般参与破坏的敌方人员更难以针对。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    E
    轻甲卫兵
    06
    轻甲卫兵
    攻击方式 近战 物理
    整合运动的近身作战人员。装备了被缴获或非法渠道获得到的武器和护具,装备更加完整,更接近一般正规训练的近战人员,也使他们不能以普通战术针对。
    耐久
    D
    攻击力
    D
    防御力
    C
    法术抗性
    E
    轻甲卫兵组长
    07
    轻甲卫兵组长
    攻击方式 近战 物理
    整合运动的近身作战人员,比一般轻甲卫兵更具威胁。装备了被缴获或非法渠道获得到的武器和护具,装备更加完整,更接近一般正规训练的近战人员,也使他们不能以普通战术针对。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    B
    法术抗性
    E
    磐蟹
    B8
    磐蟹
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    野生的被感染生物,被坚硬的金属包裹着,大多数普通武器对其效果都不太理想,但是重量没有想象的大,且行动缓慢。这种低智能生物极有可能会被敌方术师操纵,以进入人工设施内发动集群攻击。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    B
    法术抗性
    S+
    潜伏者
    C0
    潜伏者
    攻击方式 近战 物理
    整合运动的特殊作战人员。行动敏捷且难以被发现,在交战前几乎无法被其他协同作战的单位确认,需要配合击溃。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    B

    • 隐匿
    幽灵
    13
    幽灵
    攻击方式 不攻击
    整合运动中擅长工程技术的人员,几乎没有携带任何武器。他们依靠灵活的行动能力,不被阻挡,以各种方式渗透到目标对设施进行机电设备的破坏。
    耐久
    D
    攻击力
    E
    防御力
    D
    法术抗性
    B+

    • 无法被阻挡
    妖怪
    D1
    妖怪
    无人机
    攻击方式 不攻击
    敌方人员操纵的无人机,被内部某些人称为妖怪。装备有远程操控施术单元,可能是由附近隐蔽的术师远程操作。虽然不一定能对穿戴防具的人体构成大量损害,但仍然会对一般人员对构成一定威胁。
    耐久
    E
    攻击力
    E
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 飞行单位
    妖怪MKII
    D2
    妖怪MKII
    无人机
    攻击方式 远程 物理
    敌方人员操纵的无人机,妖怪的改进版,继承了原版的名字,称为妖怪MKII。装备有可发射的小型铳和远程操控施术单元,可能是由附近隐蔽的术师远程操作。虽然不一定能对穿戴防具的人体构成大量损害,但仍然会对一般人员对构成一定威胁。
    耐久
    D
    攻击力
    D
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 飞行单位
    御4
    D4
    御4
    无人机
    攻击方式 不攻击
    敌方人员操纵的无人机,型号标记为御4。虽然本身不具有攻击能力,却能对敌方人员进行支援,需要注意。
    耐久
    C
    攻击力
    E
    防御力
    D
    法术抗性
    B

    ·飞行单位

    ※为周围敌军持续提供防御力加成
    隐形弩手
    C1
    隐形弩手
    攻击方式 远程 物理
    穿戴了类似吉利服防具的整合运动射击作战人员,在交战前几乎无法被其他协同作战的单位辨认,需要配合击溃。
    耐久
    D
    攻击力
    D
    防御力
    D
    法术抗性
    B

    • 隐匿
    隐形弩手组长
    C2
    隐形弩手组长
    攻击方式 远程 物理
    穿戴了类似吉利服防具的整合运动射击作战人员,比一般隐形弩手更具威胁。在交战前几乎无法被其他协同作战的单位辨认,需要配合击溃。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    B

    • 隐匿
    隐形术师
    C3
    隐形术师
    攻击方式 远程 法术
    穿戴了类似吉利服防具的整合运动法术作战人员。在交战前几乎无法被其他协同作战的单位辨认,需要配合击溃。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    A

    • 隐匿
    隐形术师组长
    C4
    隐形术师组长
    攻击方式 远程 法术
    穿戴了类似吉利服防具的整合运动法术作战人员,比一般隐形术师更具威胁。在交战前几乎无法被其他协同作战的单位辨认,需要配合击溃。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    A

    • 隐匿真正的切城一哥
    技术侦察兵
    T1
    技术侦察兵
    攻击方式 近战 物理
    整合运动的技术作战人员。能够根据一些设备侦测范围内作战人员和设备部署情况。需要优先针对并反制
    耐久
    B
    攻击力
    D
    防御力
    D
    法术抗性
    B

    • 使周围我方单位的隐匿效果失效
    幽灵组长
    16
    幽灵组长
    攻击方式 不攻击
    整合运动中擅长工程技术的人员,经过了一定的训练,配备了较多护具,一般武装人员即使发现他们也很难在第一时间击倒和控制他们。他们依靠灵活的行动能力,不被阻挡,以各种方式渗透到目标对设施进行机电设备的破坏。
    耐久
    C
    攻击力
    E
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    • 无法被阻挡
    暴徒
    17
    暴徒
    攻击方式 近战 物理
    来路不明的作战人员。常见的混迹于各种纷乱地区的人。用简单的面罩掩盖了自己的身份,使用随意制作的武器进行近身攻击。
    耐久
    D
    攻击力
    D
    防御力
    E
    法术抗性
    E
    暴乱分子
    18
    暴乱分子
    攻击方式 近战 物理
    来路不明的作战人员,但比一般暴徒更具威胁。常见的混迹于各种纷乱地区的人。用简单的面罩掩盖了自己的身份,使用随意制作的武器进行近身攻击。这种简陋的武器,在更多场合中代表着暴乱。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    E
    鸡尾酒投掷者
    A9
    鸡尾酒投掷者
    攻击方式 远程 物理
    来路不明的作战人员。用简单的面罩掩盖了自己的身份,并携带了土质燃烧瓶,对范围内的目标造成破坏。这种简陋的武器,在更多场合中代表着暴乱。
    耐久
    D
    攻击力
    E
    防御力
    E
    法术抗性
    E
    燃烧瓶投掷者
    A10
    燃烧瓶投掷者
    攻击方式 远程 物理
    来路不明的作战人员,比一般鸡尾酒投掷者更具威胁。用简单的面罩掩盖了自己的身份,并携带了土质燃烧瓶,对范围内的目标造成破坏。
    耐久
    D
    攻击力
    D
    防御力
    E
    法术抗性
    E
    机动盾兵
    19
    机动盾兵
    攻击方式 近战 物理
    整合运动的近身作战人员。装备了被缴获或非法渠道获得到的武器和护具,其中包括制式的盾牌。该目标比一般的整合运动士兵更难以击溃。
    耐久
    D
    攻击力
    D
    防御力
    C
    法术抗性
    E
    机动盾组长
    20
    机动盾组长
    攻击方式 近战 物理
    整合运动的近身作战人员,比一般的机动盾兵更具威胁。装备了被缴获或非法渠道获得到的武器和护具,其中包括制式的盾牌。该目标比一般的整合运动士兵更难以击溃。
    耐久
    D
    攻击力
    D
    防御力
    C
    法术抗性
    E
    拾荒者
    21
    拾荒者
    攻击方式 近战 物理
    缺少打理,穿着破损服装的作战人员。据了解有人刻意伪装成贫民来隐藏自己佣兵的身份。虽然来路不明,但攻击力意图强烈,需要有所防范。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    E
    法术抗性
    B
    流浪者
    22
    流浪者
    攻击方式 近战 物理
    缺少打理,穿着破损服装的作战人员,身上有一些伤疤,可能比一般拾荒者更有交战经验。据了解有人刻意伪装成贫民来隐藏自己佣兵的身份。虽然来路不明,但攻击力意图强烈,需要有所防范。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    E
    法术抗性
    B
    法术近卫
    23
    法术近卫
    攻击方式 近战 法术
    受过法术战斗训练的整合运动近身作战人员,在使用近战武器攻击的同时会利用自身的源石技艺附加法术伤害。该作战单位的编制加入,使得整合运动在正面战场上拥有不可小视的破坏力。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A
    法术近卫组长
    24
    法术近卫组长
    攻击方式 近战 法术
    受过法术战斗训练的整合运动近身作战人员,比一般法术近卫更具威胁。在使用近战武器攻击的同时会利用自身的源石技艺附加法术伤害。该作战单位的编制加入,使得整合运动在正面战场上拥有不可小视的破坏力。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    A
    拳刃武士
    25
    拳刃武士
    攻击方式 近战 物理
    受过一些传统战斗训练的整合运动近身作战人员,使用改造的拳刃进行攻击。攻击频率较高,容易对我方的一般近战人员造成较大伤害。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    E
    拳刃武士组长
    26
    拳刃武士组长
    攻击方式 近战 物理
    受过一些传统战斗训练的整合运动近身作战人员,比一般拳刃武士更具威胁,使用改造的拳刃进行攻击。攻击频率较高,容易对我方的一般近战人员造成较大伤害。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    E
    特战士兵
    33
    特战士兵
    攻击方式 近战 物理
    整合运动的近身作战人员。配备了和其他战士稍有不同的装备。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    E
    特战术师
    AL1
    特战术师
    攻击方式 远程 法术
    整合运动的法术作战人员。相比一般术师,他配备的护甲能抵抗一定的物理伤害。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A
    特战术师组长
    AL2
    特战术师组长
    攻击方式 远程 法术
    整合运动的精英法术作战人员。相比一般术师,他配备的护甲能抵抗一定物理伤害,且精通法术,可同时对两个目标发动攻击,需要小心应对。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    • 同时攻击两个目标
    破阵者
    34
    破阵者
    攻击方式 近战 物理
    训练有素的敌方冲锋单位。攻击能力比一般单位略高,但正因为他们可怕的移动速度,往往让防御阵线措手不及,因此称为破阵者。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    B
    破阵者组长
    35
    破阵者组长
    攻击方式 近战 物理
    训练有素的敌方冲锋单位,相比一般的破阵者更难击溃。攻击能力比一般单位略高,移动速度也非常之快。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    E
    法术抗性
    B
    法术大师A1
    D7
    法术大师A1
    无人机
    攻击方式 远程 法术
    敌方人员操纵的无人机,飞行速度非常快,由某法术教育竞赛用无人机产品改装而来。其模块化的设计使其能装备法术武器进行远程法术攻击,需要特别小心。根据资料判断,其法术武器也有助其阻挡更多法术伤害。
    耐久
    D
    攻击力
    D
    防御力
    D
    法术抗性
    A+

    • 飞行单位
    宿主士兵
    P1
    宿主士兵
    宿主
    攻击方式 近战 物理
    被不明意识控制身体的士兵,能快速自然回复生命。难以想象这样的生物会存在于战场上。
    耐久
    D
    攻击力
    D
    防御力
    D
    法术抗性
    B+

    • 能够自然回复生命
    宿主士兵组长
    P2
    宿主士兵组长
    宿主
    攻击方式 近战 物理
    被不明意识控制身体的士兵,能快速自然回复生命,比一般的宿主士兵更具威胁。难以想象这样的生物会存在于战场上。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    B+

    • 能够自然回复生命
    宿主拾荒者
    P3
    宿主拾荒者
    宿主
    攻击方式 近战 物理
    被不明意识控制身体的拾荒者,能快速自然回复生命,身上布满了源石结晶簇。难以想象这样的生物会存在于战场上。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    D
    法术抗性
    B+

    • 能够自然回复生命
    宿主流浪者
    P4
    宿主流浪者
    宿主
    攻击方式 近战 物理
    被不明意识控制身体的流浪者,能快速自然回复生命,身上布满了源石结晶簇,比一般的宿主拾荒者更具威胁。难以想象这样的生物会存在于战场上。
    耐久
    B+
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    • 能够自然回复生命
    步兵
    P01
    步兵
    攻击方式 近战 物理
    基础近身作战人员,配备了能抵挡一部分法术伤害的护甲。
    耐久
    D
    攻击力
    D
    防御力
    E
    法术抗性
    B+
    步兵组长
    P02
    步兵组长
    攻击方式 近战 物理
    基础近身作战人员,相比一般的步兵拥有更强的作战能力。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    B+
    狙击步兵
    P03
    狙击步兵
    攻击方式 远程 物理
    基础射击作战人员,能进行超远距离的远程攻击。其携带的狙击武器配有特殊弹药,能够造成眩晕。
    耐久
    D
    攻击力
    E
    防御力
    D
    法术抗性
    C

    ※攻击2次后,下一次攻击会晕眩目标
    狙击步兵组长
    P04
    狙击步兵组长
    攻击方式 远程 物理
    基础射击作战人员,相比一般的狙击步兵能够造成的眩晕时间更长,请多加注意。
    耐久
    C
    攻击力
    D
    防御力
    D
    法术抗性
    C

    ※攻击2次后,下一次攻击会晕眩目标
    编制术师
    P05
    编制术师
    攻击方式 远程 法术
    基础法术作战人员,法术是从古至今最具威胁的作战手段之一,而现代战术对于法术战术人员的活用也是各势力研究的课题。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    A
    编制术师组长
    P06
    编制术师组长
    攻击方式 远程 法术
    使用法术作战的基础人员,比一般的编制术师更具威胁。法术是从古至今最具威胁的作战手段之一,而现代战术对于法术战术人员的活用也是各势力研究的课题。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A
    机动卫兵
    P07
    机动卫兵
    攻击方式 近战 物理
    标准近身作战人员。配备的机动盾令他们攻守兼备,也是前线部队的中坚力量。
    耐久
    D
    攻击力
    D
    防御力
    C
    法术抗性
    E
    机动卫兵组长
    P08
    机动卫兵组长
    攻击方式 近战 物理
    标准近身作战人员,比一般的机动卫兵更具威胁。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    B
    法术抗性
    E
    工蚁
    PG1
    工蚁
    攻击方式 不攻击
    使用工程技术手段进行破坏的特殊人员,没有武装仅配备了标准护具。由于是同整合运动幽灵一样的战术目的进行训练,工蚁也能够不被阻挡渗透进入敌方设施进行破坏。
    耐久
    D
    攻击力
    E
    防御力
    D
    法术抗性
    B+

    • 无法被阻挡
    工蚁组长
    PG2
    工蚁组长
    攻击方式 不攻击
    使用工程技术手段进行破坏的特殊人员,没有武装仅配备了标准护具。相较于工蚁拥有更强的受击能力。
    耐久
    C
    攻击力
    E
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    • 无法被阻挡
    西西里人
    G11
    西西里人
    攻击方式 近战 物理
    基础近身作战人员。这些来自叙拉古的人们以古老的名号自称,象征着他们过去的荣耀。
    耐久
    D
    攻击力
    D
    防御力
    D
    法术抗性
    C
    精锐西西里人
    G12
    精锐西西里人
    攻击方式 近战 物理
    基础近身作战人员。比西西里人拥有更高的作战能力。这些来自叙拉古的人们以古老的名号自称,象征着他们过去的荣耀。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    C
    打手
    G13
    打手
    攻击方式 近战 物理
    经过特殊训练的作战人员。极为快速的出拳往往能给人连续的致命打击。
    耐久
    D
    攻击力
    D
    防御力
    C
    法术抗性
    E
    精干打手
    G14
    精干打手
    攻击方式 近战 物理
    相比打手拥有更强的破坏力,需要更优秀的防护装备才能抵挡他。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    E
    射手
    G15
    射手
    攻击方式 远程 物理
    战术远程作战人员。擅长以连续射击攻击敌人。拥有极高的战术素养,会优先攻击指挥终端切断敌方支援。
    耐久
    D
    攻击力
    E
    防御力
    D
    法术抗性
    E

    • 连续射击3次
    • 优先攻击指挥终端
    神射手
    G16
    神射手
    攻击方式 远程 物理
    战术远程作战人员。装配比射手更精良的弹药。拥有极高的战术素养,会优先攻击指挥终端切断敌方支援,需要小心应对。
    耐久
    C
    攻击力
    D
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    • 连续射击3次
    • 优先攻击指挥终端
    雪怪小队
    Y1
    雪怪小队
    攻击方式 近战 物理
    雪怪小队基础近身作战人员,来自西北冻原的感染者游击队。擅长攻击我方被冻结的干员。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    E

    • 攻击被冻结的目标时攻击力提升
    霜牙
    O4
    霜牙
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    雪怪小队术师部队操纵的生物。身上装备着某个牌子的监控设备。由于优良的隐蔽性和行动速度,较为容易突破防御造成大量破坏,同时会对我方被冻结的干员造成致命伤害,需要注意。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    B+

    • 攻击被冻结的目标时攻击力提升
    霜锐
    O5
    霜锐
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    雪怪小队术师部队操纵的生物,拥有比霜牙拥有更强的作战能力。身上装备着某个牌子的监控设备。由于优良的隐蔽性和行动速度,较为容易突破防御造成大量破坏,同时会对我方被冻结的干员造成致命伤害,需要注意。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    B+

    • 攻击被冻结的目标时攻击力提升
    雪怪狙击手
    Y2
    雪怪狙击手
    攻击方式 远程 物理
    雪怪小队中的基础远程作战人员,来自西北冻原的感染者游击队。能够配合雪怪小队独特的作战方式,将对我方被冻结的干员造成较大威胁。
    耐久
    D
    攻击力
    D
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 攻击被冻结的目标时攻击力提升
    雪怪狙击手组长
    Y3
    雪怪狙击手组长
    攻击方式 远程 物理
    雪怪小队中的高级远程作战人员,来自西北冻原的感染者游击队。有更加丰富的作战经验,能够配合雪怪小队独特的作战方式,将对我方被冻结的干员造成较大威胁。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    E

    • 攻击被冻结的目标时攻击力提升
    冰爆源石虫
    B9
    冰爆源石虫
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    来自寒冷地区的被感染生物,腹部已经被大量源石同化,且处于不稳定状态,死亡时可能会出现爆炸并冻结我方干员。这种低智能生物被雪怪小队术师操纵,用以达成战术目的。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    ※死亡时对周围我方单位造成物理伤害,并施加寒冷效果
    冰爆源石虫·α
    B10
    冰爆源石虫·α
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    来自寒冷地区的被感染生物,比一般的冰爆源石虫更具有威胁性,腹部已经被大量源石同化,且处于不稳定状态,死亡时可能会出现爆炸并冻结我方干员。这种低智能生物被雪怪小队术师操纵,用以达成战术目的。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    ※死亡时对周围我方单位造成物理伤害,并施加寒冷效果
    雪怪术师
    Y4
    雪怪术师
    攻击方式 远程 法术
    雪怪小队中的基础法术作战人员,来自西北冻原的感染者游击队。通过特殊的装置与法术让我方干员陷入寒冷状态,降低攻击速度,并在寒冷进一步加剧时陷入冻结状态。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    ※攻击2次后,下一次攻击会对目标施加寒冷效果
    雪怪术师组长
    Y5
    雪怪术师组长
    攻击方式 远程 法术
    雪怪小队中的高级法术作战人员,来自西北冻原的感染者游击队。拥有更强大的作战能力。通过特殊的装置与法术让我方干员陷入寒冷状态,降低攻击速度,并在寒冷进一步加剧时陷入冻结状态。
    耐久
    B+
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    ※攻击2次后,下一次攻击会对目标施加寒冷效果
    萨卡兹刀兵
    S7
    萨卡兹刀兵
    萨卡兹
    攻击方式 近战 物理
    萨卡兹雇佣兵。长年累月的战争使他们伤痕累累,如今依旧为了完成雇主的命令而不断征战。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    A
    萨卡兹刀术师
    S8
    萨卡兹刀术师
    萨卡兹
    攻击方式 近战 物理
    萨卡兹雇佣兵,比一般的刀兵更加技艺精湛。长年累月的战争使他们伤痕累累,如今依旧为了完成雇主的命令而不断征战。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    A
    萨卡兹哨兵
    S11
    萨卡兹哨兵
    萨卡兹
    攻击方式 不攻击
    萨卡兹雇佣兵。负责整支队伍的侦查、巡逻和预警任务。一旦遭受攻击,哨兵会立刻发出警告使全军获得强化,并让附近待命的萨卡兹同僚进入临战状态。
    耐久
    C
    攻击力
    E
    防御力
    D
    法术抗性
    B+

    • 受伤后立刻发出警报,提升全体敌方单位的攻击和防御,并使待命的单位敌人立即进入临战状态
    萨卡兹哨兵组长
    S12
    萨卡兹哨兵组长
    萨卡兹
    攻击方式 不攻击
    萨卡兹雇佣兵,身经百战的哨兵。负责整支队伍的侦查、巡逻和预警任务。一旦遭受攻击,哨兵会立刻发出警告使全军获得强化,并让附近待命的萨卡兹同僚进入临战状态。
    耐久
    B
    攻击力
    E
    防御力
    D
    法术抗性
    B+

    • 受伤后立刻发出警报,提升全体敌方单位的攻击和防御,并使待命的单位敌人立即进入临战状态
    游击队猎犬
    SI1
    游击队猎犬
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    穿戴轻量乌萨斯装甲的基础游击队战犬,拥有一定的防御性能,行动速度很快。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    B
    游击队猎犬pro
    SI2
    游击队猎犬pro
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    穿戴轻量乌萨斯装甲的高级游击队战犬,拥有一定的防御性能,行动速度很快,攻击欲望比游击队战犬更强。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    B
    游击队战士
    SI3
    游击队战士
    攻击方式 近战 物理
    游击队的普通战士,收到战术命令后状态会得到提升,还会使用全力冲锋的战术。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    B

    • 受到强化时,移动速度提升
    游击队战士组长
    SI4
    游击队战士组长
    攻击方式 近战 物理
    游击队的高级战士,收到战术命令后状态会得到提升,还会使用全力冲锋的战术。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    B

    • 受到强化时,移动速度提升
    游击队狙击手
    SI5
    游击队狙击手
    攻击方式 远程 物理
    游击队的普通狙击手,拥有专业的军事化设计技巧,收到战术命令后状态会得到提升,将能够同时攻击两个目标。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    B

    • 受到强化时,额外攻击一名目标
    游击队狙击手组长
    SI6
    游击队狙击手组长
    攻击方式 远程 物理
    游击队的高级狙击手,拥有非常专业的军事化设计技巧,收到战术命令后状态会得到提升,将能够同时攻击两个目标。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    B

    • 受到强化时,额外攻击一名目标
    游击队传令兵
    SI7
    游击队传令兵
    攻击方式 近战 物理
    在战场上,爱国者的游击队战士们通过特殊的语言沟通,加强协同作战。传令兵是重要的通信中枢,在场时会通过传达战术命令提升所有友方单位的攻击力与防御力。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    A

    • 在场时,强化敌军攻击力与防御力
    游击队传令兵组长
    SI8
    游击队传令兵组长
    攻击方式 近战 物理
    相比普通传令兵,传令兵组长拥有更强的单兵作战能力。传令兵组长是重要的通信中枢,在场时会强化所有友方单位的攻击力与防御力,并且能很好地保护自己。
    耐久
    B+
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    A

    • 在场时,强化敌军攻击力与防御力
    莱塔尼亚叛兵
    L1
    莱塔尼亚叛兵
    攻击方式 近战 法术
    莱塔尼亚本地的激进分子。古典源石技艺的普及让他们更具威胁性,攻击造成法术伤害。
    耐久
    D
    攻击力
    E
    防御力
    D
    法术抗性
    B
    莱塔尼亚叛兵组长
    L2
    莱塔尼亚叛兵组长
    攻击方式 近战 法术
    莱塔尼亚本地的激进分子头目。古典源石技艺的普及让他们更具威胁性,攻击造成更高的法术伤害。
    耐久
    C
    攻击力
    E
    防御力
    D
    法术抗性
    B
    冬灵猎犬
    L3
    冬灵猎犬
    攻击方式 近战 物理
    当地人自古以来培养并操纵的猎犬。曾是土著民和早期拓荒者的得力助手。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    B
    冬灵猎犬pro
    L4
    冬灵猎犬pro
    攻击方式 近战 物理
    当地人自古以来培养并操纵的猎犬,作为犬群的头领。曾是土著民和早期拓荒者的得力助手。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    B
    莱塔尼亚轻语者
    L5
    莱塔尼亚轻语者
    攻击方式 远程 法术
    莱塔尼亚地区常见的法术作战人员。使用法术进行攻击,会对攻击范围内的L-44“留声机”进行施法,争夺控制权。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    • 对攻击范围内最近的非敌方“留声机”持续施法,争夺其控制权
    莱塔尼亚吟唱者
    L6
    莱塔尼亚吟唱者
    攻击方式 远程 法术
    莱塔尼亚地区的高级法术作战人员。使用更强大的法术进行攻击,会对攻击范围内的L-44“留声机”进行施法,争夺控制权。
    耐久
    B+
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    • 对攻击范围内最近的非敌方“留声机”持续施法,争夺其控制权
    提亚卡乌战士
    T1
    提亚卡乌战士
    攻击方式 近战 物理
    阿卡胡拉中最常见的战士,使用简陋的长矛进行攻击。被近身会发现意外的难缠。
    耐久
    D
    攻击力
    D
    防御力
    E
    法术抗性
    C

    • 被阻挡时防御提升
    提亚卡乌卫士
    T2
    提亚卡乌卫士
    攻击方式 近战 物理
    比普通战士更为勇猛的战士,使用简陋的长矛进行攻击。长年的锻炼使得其拥有了坚韧的肉体,面对猛烈的攻击也丝毫不惧。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    C

    • 被阻挡时防御提升
    提亚卡乌投矛手
    T3
    提亚卡乌投矛手
    攻击方式 远程 物理
    和普通战士没有什么区别的战士,只是学会了将武器进行投掷。虽然距离有限,不过行之有效。
    耐久
    D
    攻击力
    D
    防御力
    D
    法术抗性
    C
    提亚卡乌神投手
    T4
    提亚卡乌神投手
    攻击方式 远程 物理
    经过锻炼而对投掷有了一定心得的战士,投出的矛具有更强的杀伤力。不过有碍于矛的重量,在射程上并没有得到改善。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    C
    提亚卡乌好战者
    T5
    提亚卡乌好战者
    攻击方式 近战 物理
    好战的提亚卡乌战士,攻击速度很快,虽然每一击的力道不高,一不注意就会被其打乱阵脚,在狂风骤雨般的进攻下落败。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    C

    ※每次攻击会降低击中目标的防御
    提亚卡乌撕裂者
    T6
    提亚卡乌撕裂者
    攻击方式 近战 物理
    十分好战的提亚卡乌战士,攻击速度很快,每一击的力道也不低,一不注意就会被其打乱阵脚,在狂风骤雨般的进攻下落败。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    C

    ※每次攻击会降低击中目标的防御
    提亚卡乌巫术师
    T7
    提亚卡乌巫术师
    攻击方式 远程 物理 法术
    阿卡胡拉中较为少见的源石技艺使用者,往往同时担任其部族的医生。并不注重源石技艺的锻炼,反而由于行医的经验,知道怎么打人更疼。
    耐久
    B
    攻击力
    D
    防御力
    C
    法术抗性
    S

    • 被阻挡时防御提升,近战攻击造成物理伤害
    提亚卡乌大巫
    T8
    提亚卡乌大巫
    攻击方式 远程 物理 法术
    阿卡胡拉中极为少见的对源石技艺有一定心得的术师。能够使用较有威胁的法术进行攻击,并且基于长年的行医经验,在近身时拥有十分强大的战斗力。
    耐久
    B+
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    S+

    • 被阻挡时防御提升,近战攻击造成物理伤害
    无名独立骑士
    K1
    无名独立骑士
    攻击方式 近战 物理
    卡西米尔独立骑士,身价微妙,技艺不精,迟早会淹没在卡西米尔骑士竞技的浪潮之中吧。
    耐久
    D
    攻击力
    D
    防御力
    D
    法术抗性
    E
    无名精锐骑士
    K2
    无名精锐骑士
    攻击方式 近战 物理
    卡西米尔独立骑士,身价有所上涨,但水准仍旧堪忧。依旧会淹没在卡西米尔骑士竞技的浪潮之中吧。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    E
    训练用钳兽
    K3
    训练用钳兽
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    在卡西米尔的长河大湖中常见的感染生物,被术师捕捉并人工饲育后,作为训练骑士、斗兽表演的残酷工具。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    B+
    训练用残暴钳兽
    K4
    训练用残暴钳兽
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    在卡西米尔的长河大湖中常见的感染生物,相较于普通钳兽,以特殊激素喂养的雄性钳兽更具攻击性。作为训练骑士、斗兽表演的残酷工具。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    B
    法术抗性
    A
    呼啸骑士团学徒
    K5
    呼啸骑士团学徒
    攻击方式 远程 物理
    穿着呼啸守卫提供的高性能轻便盔甲,但新一批的实验性盔甲似乎有严重到幽默的缺陷,使得这些人变成了可怜的实验品。“呼啸守卫,狂风也将臣服于你”!
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    E

    • 初始防御力与法抗大幅提升,持续一定时间
    呼啸骑士团精锐
    K6
    呼啸骑士团精锐
    攻击方式 远程 物理
    穿着呼啸守卫提供的高性能轻便盔甲,但新一批的实验性盔甲似乎有严重到幽默的缺陷,即使这些骑士身经百战,也依旧沦为了可怜的实验品。“呼啸守卫,狂风也将臣服于你”!
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    E

    • 初始防御力与法抗大幅提升,持续一定时间
    赞助无人机
    TY-1
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    无人机
    攻击方式 不攻击
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    耐久
    B
    攻击力
    E
    防御力
    D
    法术抗性
    B

    • 飞行单位
    • 不计入歼灭数
    • 死亡时获得可部署单位
    豪华赞助无人机
    TY-2
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    耐久
    B+
    攻击力
    E
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    • 飞行单位
    • 不计入歼灭数
    • 死亡时获得可部署单位
    斗志昂扬无人机
    TY-3
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    耐久
    B
    攻击力
    E
    防御力
    D
    法术抗性
    B

    • 飞行单位
    • 不计入歼灭数
    • 死亡时场上所有我方单位攻击速度与防御力大幅提升,持续一定时间
    感染者纠察官
    U1
    感染者纠察官
    攻击方式 近战 物理
    追缉乌萨斯感染者的纠察官。贪婪且冷血。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    B

    • 可使用远程武器攻击<乌萨斯平民>与<斗士塔露拉>
    感染者高级纠察官
    U2
    感染者高级纠察官
    攻击方式 近战 物理
    追缉乌萨斯感染者的高级纠察官。贪婪且冷血。不属于军队,时常遭到乌萨斯军人和城市官员的鄙夷。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    B

    • 可使用远程武器攻击<乌萨斯平民>与<斗士塔露拉>
    乌萨斯裂兽
    U3
    乌萨斯裂兽
    攻击方式 近战 物理
    乌萨斯军训练的作战生物。听从命令,渴求血肉,撕扯铠甲,从不停歇。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    B
    乌萨斯裂兽族母
    U4
    乌萨斯裂兽族母
    攻击方式 近战 物理
    乌萨斯军训练的作战生物的族群领袖。听从命令,渴求血肉,撕扯铠甲,从不停歇。没人见过雄性的裂兽。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    B
    乌萨斯突袭弩手
    U5
    乌萨斯突袭弩手
    攻击方式 远程 物理
    擅长突击敌人腹地的乌萨斯士兵。配备了威力强大的弩箭。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    B

    • 能够从战场中降落
    乌萨斯高级突袭弩手
    U6
    乌萨斯高级突袭弩手
    攻击方式 远程 物理
    擅长突击敌人腹地的乌萨斯优秀士兵。配备了威力十分强大的弩箭。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    B

    • 能够从战场中降落
    乌萨斯着铠术师
    U7
    乌萨斯着铠术师
    攻击方式 远程 法术
    乌萨斯军中的基础术师。身披铠甲。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    B
    法术抗性
    A
    乌萨斯高级着铠术师
    U8
    乌萨斯高级着铠术师
    攻击方式 远程 法术
    乌萨斯军基础军伍术师中的表现优良者。身披铠甲,使用更有威力的法术。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    B
    法术抗性
    A
    乌萨斯平民
    U16
    乌萨斯平民
    攻击方式 不攻击
    乌萨斯冲突地区的民众。组成了大地的苦难。
    耐久
    C
    攻击力
    E
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 撤回保护目标时不扣除目标生命,死亡时扣除目标生命
    • 不计入歼灭数
    普通囚犯
    C11
    普通囚犯
    攻击方式 近战 物理
    曼斯菲尔德监狱中比较常见的囚犯。虽然常见,但稍不注意,就会被他趁虚而入。
    耐久
    B
    攻击力
    D
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 初始为禁锢状态,禁锢状态下攻击速度降低
    • 攻击数次后解放,解放后攻击力提升
    老练囚犯
    C12
    老练囚犯
    攻击方式 近战 物理
    熟知曼斯菲尔德监狱生存法则的囚犯。会灵活运用在各种混战中总结出的经验,相当难缠。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 初始为禁锢状态,禁锢状态下攻击速度降低
    • 攻击数次后解放,解放后攻击力提升
    射手囚犯
    C13
    射手囚犯
    攻击方式 远程 物理
    因为不愿肉搏而选择了自制远程武器的囚犯。会一点源石技艺,能够强化自己的“箭矢”。
    耐久
    B
    攻击力
    D
    防御力
    E
    法术抗性
    B+

    • 初始为禁锢状态,禁锢状态下攻击速度降低
    • 攻击数次后解放,解放后攻击力提升且攻击切换成法术伤害
    • 优先攻击禁锢装置
    神射手囚犯
    C14
    神射手囚犯
    攻击方式 远程 物理
    擅长使用自制远程武器的囚犯。源石技艺虽然并不精湛,不过他制造的箭矢已经能够造成不小的杀伤。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    B+

    • 初始为禁锢状态,禁锢状态下攻击速度降低
    • 攻击数次后解放,解放后攻击力提升且攻击切换成法术伤害
    • 优先攻击禁锢装置
    “小躁”
    SF01
    “小躁”
    化物
    攻击方式 近战 物理
    兽形的墨魉,名字是画家本人取的。脾气急躁,喜欢吃杏子。遵从其主的意志,在画卷里嬉戏打闹,偶尔会咬破画卷。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    B
    焦急的“小躁”
    SF02
    焦急的“小躁”
    化物
    攻击方式 近战 物理
    兽形的墨魉,名字是画家本人取的。脾气更加急躁,连杏子都不想吃了。遵从其主的意志,在画卷里嬉戏打闹,偶尔会咬破画卷。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    B+
    “阿咬”
    SF03
    “阿咬”
    化物
    攻击方式 近战 物理
    平凡的墨魉,名字是画家本人取的。很聪明,其实听得懂人话。似乎是群居生物,如果落单的话会感到很孤单。抱着玩耍的心态干出很多过分的事情,毕竟只是墨魉罢了。
    耐久
    D
    攻击力
    D
    防御力
    D
    法术抗性
    C
    认真的“阿咬”
    SF04
    认真的“阿咬”
    化物
    攻击方式 近战 物理
    平凡的墨魉,名字是画家本人取的。很聪明,其实听得懂人话。似乎是群居生物,如果落单的话会感到很孤单。现在开始认真地对付敌人,总算有点墨魉的样子了。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    C
    “匕现”
    SF05
    “匕现”
    化物
    攻击方式 远程 物理
    奸诈的墨魉,名字是画家本人取的。十分狡猾,而且傲慢,有时候甚至会出卖冲锋陷阵的同伴,会优先攻击相反属性的敌人。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    B

    • 优先攻击与自身属性相反的目标
    迂回的“匕现”
    SF06
    迂回的“匕现”
    化物
    攻击方式 远程 物理
    奸诈的墨魉,名字是画家本人取的。十分狡猾,而且傲慢,本能般剥离出各类敌人的要害并加以钳制,会优先攻击相反属性的敌人。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    B

    • 优先攻击与自身属性相反的目标
    “得意”
    SF09
    “得意”
    化物
    攻击方式 近战 法术
    诡异的墨魉,名字是画家本人取的。似乎是生物,行动模式很活泼,喜欢到处乱飘,不过如果碰触到相反属性的同胞反而会引发爆炸。因此十分少见。
    耐久
    D
    攻击力
    E
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 只能被同属性的我方单位阻挡
    • 死亡后爆炸造成法术伤害,与属性相反的同类接近时造成更强的爆炸
    恍惚的“得意”
    SF10
    恍惚的“得意”
    化物
    攻击方式 近战 法术
    诡异的墨魉,名字是画家本人取的。似乎是生物,行动模式很活泼,喜欢到处乱飘,不过如果碰触到相反属性的同胞反而会引发爆炸。所以幸存者积攒的力量更加强大。
    耐久
    C
    攻击力
    E
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 只能被同属性的我方单位阻挡
    • 死亡后爆炸造成法术伤害,与属性相反的同类接近时造成更强的爆炸
    畸变体傀儡
    R1
    畸变体傀儡
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    被畸变赘生物寄生的人类遗骸。
    耐久
    D
    攻击力
    D
    防御力
    D
    法术抗性
    E

    ※死亡时分裂两个<畸变赘生物>
    变异沙地兽
    R2
    变异沙地兽
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    一只畸变感染的沙地兽。沙地兽是一种栖息在沙漠与岩漠中的小型杂食动物,喜欢在夜晚外出觅食,萨尔贡本地人会驯化沙地兽用于捕猎。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    E

    ※死亡时分裂两个<畸变赘生物>
    变异沙地兽α
    R3
    变异沙地兽α
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    一只畸变感染,变异严重的沙地兽。沙地兽是一种栖息在沙漠与岩漠中的小型杂食动物,喜欢在夜晚外出觅食,萨尔贡本地人会驯化沙地兽用于捕猎。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    E

    ※死亡时分裂两个<畸变恶性瘤>
    变异岩蛛
    R4
    变异岩蛛
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    一只畸变感染的岩蛛。由于外形相似,人们错误的认为岩蛛是高能源石虫的近亲,但是最新的研究指出,岩蛛与高能源石虫是两种完全不同的生物。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    ※死亡时分裂三个<畸变赘生物>
    变异岩蛛α
    R5
    变异岩蛛α
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    一只畸变感染,变异严重的岩蛛。由于外形相似,人们错误的认为岩蛛是高能源石虫的近亲,但是最新的研究指出,岩蛛与高能源石虫是两种完全不同的生物。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    ※死亡时分裂三个<畸变恶性瘤>
    畸变赘生物
    R14
    畸变赘生物
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    在辐射变异与源石感染双重作用下诞生的扭曲生物。
    耐久
    D
    攻击力
    E
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 进入目标点损失1目标生命
    畸变恶性瘤
    R15
    畸变恶性瘤
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    在辐射变异与源石感染双重作用下诞生的变异生物,这种生物身上的恶性肿瘤还残留着大量有害物质。
    耐久
    D
    攻击力
    D
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 进入目标点损失1目标生命
    • 被阻挡时使阻挡单位攻击速度极大幅降低
    全息幻影
    R16
    全息幻影
    攻击方式 远程 物理
    哥伦比亚某个科技公司的战术用源石设备,会产生一个逼真的全息投影干扰敌人。
    耐久
    D
    攻击力
    D
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 无法移动
    全息幻影MK2
    R17
    全息幻影MK2
    攻击方式 远程 物理
    哥伦比亚某个科技公司的战术用源石设备的最新型号,会产生一个逼真的全息投影干扰敌人。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 无法移动
    战术猎犬
    PG3
    战术猎犬
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    被术师操纵的感染生物。猎犬在雇佣兵中被大规模使用,尽管有些佩洛人深感抵触。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    B
    战术猎犬pro
    PG4
    战术猎犬pro
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    被术师操纵的感染生物。训练更加有素,将造成更大的威胁,猎犬在雇佣兵中被大规模使用,尽管有些佩洛人深感抵触。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    B+
    战术弩手
    PD1
    战术弩手
    攻击方式 远程 物理
    远程作战佣兵。使用弩箭作战,作战同时将会呼叫攻击型空援无人机“破片”对目标进行轰炸。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    • 首次攻击前,向可移动战术机库呼叫<破片>支援作战
    战术弩手组长
    PD2
    战术弩手组长
    攻击方式 远程 物理
    远程作战佣兵。使用弩箭作战,作战同时将会呼叫更高级的攻击型空援无人机“破片U型”对目标进行轰炸。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    • 首次攻击前,向可移动战术机库呼叫<破片U型>支援作战
    反装甲步兵
    PG5
    反装甲步兵
    攻击方式 近战 远程 物理
    反装甲作战佣兵。手持一次性的榴弹发射器,并在发射完成后迅速舍弃多余设备,以更快的速度冲锋。
    耐久
    D
    攻击力
    B
    防御力
    E
    法术抗性
    B+

    • 可以发射超远距离的榴弹造成群体物理伤害
    • 发射之后移动速度大幅度提升,只能近战攻击
    反装甲步兵组长
    PG6
    反装甲步兵组长
    攻击方式 近战 远程 物理
    反装甲作战佣兵。手持一次性的榴弹发射器,威力巨大,并在发射完成后迅速舍弃多余设备,以更快的速度冲锋。
    耐久
    C
    攻击力
    B+
    防御力
    E
    法术抗性
    B+

    • 可以发射超远距离的榴弹造成群体物理伤害
    • 发射之后移动速度大幅度提升,只能近战攻击
    破片
    PS1
    破片
    无人机
    攻击方式 远程 物理
    敌方的攻击型空援无人机,攻击造成范围性物理伤害,并削弱目标防御力。
    耐久
    B
    攻击力
    D
    防御力
    E
    法术抗性
    A

    • 飞行单位

    ※攻击发射两枚榴弹,击中目标及其周围单位防御力会在短时间内大幅度下降

    • 不易被攻击
    • 出发一段时间后会自动撤退
    破片U型
    PS2
    破片U型
    无人机
    攻击方式 远程 物理
    敌方更先进的攻击型空援无人机,攻击造成更强的范围性物理伤害,并削弱目标防御力。
    耐久
    B+
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    A

    • 飞行单位

    ※攻击发射两枚榴弹,击中目标及其周围单位防御力会在短时间内大幅度下降

    • 不易被攻击
    • 出发一段时间后会自动撤退
    铁砧
    PS3
    铁砧
    无人机
    攻击方式 不攻击
    敌方的防御型空援无人机,将增加范围内敌方单位的防御力,并使其生命缓慢恢复。
    耐久
    B
    攻击力
    E
    防御力
    E
    法术抗性
    A

    • 飞行单位

    ※为周围敌方单位持续提供防御力加成与生命回复

    • 不易被攻击
    • 出发一段时间后会自动撤退
    铁砧B型
    PS4
    铁砧B型
    无人机
    攻击方式 不攻击
    敌方更先进的防御型空援无人机,将增加范围内敌方单位的更多防御力,并使其生命更快恢复。
    耐久
    B+
    攻击力
    E
    防御力
    E
    法术抗性
    A

    • 飞行单位

    ※为周围敌方单位持续提供防御力加成与生命回复

    • 不易被攻击
    • 出发一段时间后会自动撤退
    壳海狂奔者
    SM1
    壳海狂奔者
    海怪
    攻击方式 近战 物理
    长出四肢的恐鱼,但它体内没有骨头。似乎捕食过岸上的四足动物。
    耐久
    D
    攻击力
    D
    防御力
    E
    法术抗性
    B
    富营养的狂奔者
    SM2
    富营养的狂奔者
    海怪
    攻击方式 近战 物理
    长出四肢的饱食的恐鱼。通过液压控制肢体运作,反应速度超群。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    B
    底海滑动者
    SM3
    底海滑动者
    海怪
    攻击方式 近战 物理
    爬上海岸的恐鱼。挥舞着坚韧的腕肢。
    耐久
    D
    攻击力
    D
    防御力
    D
    法术抗性
    C

    • 攻击额外造成神经损伤
    富营养的滑动者
    SM4
    富营养的滑动者
    海怪
    攻击方式 近战 物理
    爬上海岸的饱食的恐鱼。腕能够令蛋白质变性。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    C

    • 攻击额外造成神经损伤
    脊海喷吐者
    SM5
    脊海喷吐者
    海怪
    攻击方式 远程 物理
    神秘的恐鱼。在海中能以更快的初速喷吐,足以摧毁礁石。
    耐久
    C
    攻击力
    D
    防御力
    D
    法术抗性
    B
    富营养的喷吐者
    SM6
    富营养的喷吐者
    海怪
    攻击方式 远程 物理
    神秘的饱食的恐鱼。喷吐不是为了捕食,而是为了应对自然灾害。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    B
    浮海飘航者
    SM7
    浮海飘航者
    海怪
    攻击方式 远程 物理
    漂浮在空中的恐鱼。下一代似乎会更擅长在空气中游弋。
    耐久
    D
    攻击力
    D
    防御力
    C
    法术抗性
    B

    • 飞行单位
    • 攻击额外造成神经损伤
    富营养的飘航者
    SM8
    富营养的飘航者
    海怪
    攻击方式 远程 物理
    漂浮在空中的饱食的恐鱼。体内有着炽热的器官。
    耐久
    C
    攻击力
    D
    防御力
    C
    法术抗性
    B

    • 飞行单位
    • 攻击额外造成神经损伤
    自动维护机器
    RR
    自动维护机器
    攻击方式 不攻击
    老旧的伊比利亚自动维护机器,不知为什么现在还能用。可以修缮设施。
    耐久
    B
    攻击力
    E
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 位于应急救治设施附近时可以将其激活并大幅提高其治疗神经损伤的能力
    • 撤回保护目标时及死亡时不扣除目标生命,但战斗中会被我方误伤
    潜水员
    DH1
    潜水员
    攻击方式 远程 物理
    日常工作是清理海底垃圾,门槛很低,收入却不错,也就有许多人混在其中。
    耐久
    D
    攻击力
    D
    防御力
    D
    法术抗性
    B

    • 免疫水蚀,在水中攻击力提升并获得隐匿
    潜水队长
    DH2
    潜水队长
    攻击方式 远程 物理
    接受过专业潜水技术培训,可以触碰到人工海的海底,堪称水中的精英。但大多依然不敢去真正的海中试一试。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    B

    • 免疫水蚀,在水中攻击力提升并获得隐匿
    不法分子
    DH3
    不法分子
    攻击方式 近战 物理
    多索雷斯的不法分子最常见的打扮,混迹在游客之间,随时响应战斗。身手敏捷,会躲闪远程物理攻击。
    耐久
    D
    攻击力
    D
    防御力
    D
    法术抗性
    E

    • 未被阻挡时有几率闪避物理攻击
    不法分子头目
    DH4
    不法分子头目
    攻击方式 近战 物理
    自命不凡的不法分子最爱的打扮,混迹在游客之间,随时响应战斗。比普通不法分子更加善战,会下意识躲闪迎面而来的远程物理攻击。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    E

    • 未被阻挡时有几率闪避物理攻击
    控潮术师
    DH7
    控潮术师
    攻击方式 远程 法术
    经过专业培训的术师,日常工作是为多索雷斯海滩模拟潮汐,擅长使用模拟潮水侵蚀效果的源石技艺。
    耐久
    B
    攻击力
    D
    防御力
    C
    法术抗性
    A+

    • 攻击时对目标及其周围四格内的所有我方单位造成伤害,额外造成侵蚀损伤
    领潮员
    DH8
    领潮员
    攻击方式 远程 法术
    控潮术师中的精英,负责引领并监督控潮术师工作,非常擅长使用模拟潮水侵蚀效果的源石技艺。
    耐久
    B+
    攻击力
    D
    防御力
    C
    法术抗性
    A+

    • 攻击时对目标及其周围四格内的所有我方单位造成伤害,额外造成侵蚀损伤
    无人爆破艇
    DH13
    无人爆破艇
    机械
    攻击方式 不攻击 物理
    已过载的无人爆破艇,爆炸后会造成侵蚀损伤。
    耐久
    B+
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    ※死亡后对周围造成物理伤害和侵蚀损伤
    无人爆破重艇
    DH14
    无人爆破重艇
    机械
    攻击方式 不攻击 物理
    已过载的无人爆破艇,塞入了更多爆破物,爆炸后会造成侵蚀损伤。
    耐久
    B+
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    ※死亡后对周围造成物理伤害和侵蚀损伤
    潘乔的爆破艇
    DH15
    潘乔的爆破艇
    机械
    攻击方式 不攻击 物理
    潘乔直属手下操控的过载无人爆破艇,爆炸后会造成侵蚀损伤。
    耐久
    B+
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    ※死亡后对周围造成物理伤害和侵蚀损伤
    大奖赛运输艇
    DH16
    大奖赛运输艇
    攻击方式 不攻击
    为大奖赛搭建输送物资的运输艇,参赛选手有保护它免受攻击的义务。
    耐久
    D
    攻击力
    E
    防御力
    D
    法术抗性
    E

    • 被敌人优先攻击,死亡时扣除目标生命
    • 不计入歼灭数
    深池侦察犬
    DU1
    深池侦察犬
    攻击方式 近战 物理
    深池部队操纵的生物。最初是从某些雇佣兵队伍手中购买而来。佩戴着暗影术师制造的折射面罩,对一般的源石技艺有较强的抵抗能力。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    ※折射
    深池侦察犬pro
    DU2
    深池侦察犬pro
    攻击方式 近战 物理
    深池部队操纵的生物,比一般的侦查犬拥有更强的作战能力。最初是从某些雇佣兵队伍手中购买而来,并经历了更长时间的训练。佩戴着暗影术师制造的折射面罩,对一般的源石技艺有较强的抵抗能力。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    ※折射
    深池侦察兵
    DU3
    深池侦察兵
    攻击方式 近战 物理
    深池部队中的侦察人员。有着高超的隐匿行踪的技巧,为深池部队的神出鬼没提供了保障。佩戴着暗影术师制造的折射面罩,对一般的源石技艺有较强的抵抗能力。
    耐久
    D
    攻击力
    D
    防御力
    D
    法术抗性
    E

    ※折射
    深池侦察队长
    DU4
    深池侦察队长
    攻击方式 近战 物理
    深池部队中的侦察队队长。指挥属下的侦察兵,为深池部队的神出鬼没提供了保障。佩戴着暗影术师制造的折射面罩,对一般的源石技艺有较强的抵抗能力。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    E

    ※折射
    深池狙击手
    DU5
    深池狙击手
    攻击方式 远程 物理
    深池部队中的狙击手。手中所持制式弩上有哥伦比亚技术改装的痕迹。佩戴着暗影术师制造的折射面罩,对一般的源石技艺有较强的抵抗能力。
    耐久
    C
    攻击力
    D
    防御力
    D
    法术抗性
    E

    ※折射
    深池狙击队长
    DU6
    深池狙击队长
    攻击方式 远程 物理
    深池部队中的狙击队长。手中所持制式弩上有哥伦比亚技术改装的痕迹,且具有更强威力。佩戴着暗影术师制造的折射面罩,对一般的源石技艺有较强的抵抗能力。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    E

    ※折射
    深池暗影术师
    DU7
    深池暗影术师
    攻击方式 远程 法术
    深池部队中的术师。源石技艺并无特色,但开创性地制造出了能量产的抵抗源石技艺的特殊面罩,因而在队伍中的地位不低。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    B

    ※折射
    深池暗影术师队长
    DU8
    深池暗影术师队长
    攻击方式 远程 法术
    深池部队中的术师队长。源石技艺并无特色,但率领属下开创性地制造出了能量产的抵抗源石技艺的特殊面罩,并得到了领袖的特殊表彰。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    B

    ※折射
    深池方阵战士
    DU9
    深池方阵战士
    攻击方式 近战 物理
    深池部队中的方阵战士。所使用的方阵战术由高卢方阵演化而来。方阵中,距离较近的战士会相互支援,令阵型更难攻破。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    • 其他方阵战士位于附近时,防御力提升(可叠加)
    ※折射
    深池方阵指挥官
    DU10
    深池方阵指挥官
    攻击方式 近战 物理
    深池部队中的方阵指挥官。率领属下战士组成方阵。所使用的方阵战术由高卢方阵演化而来。方阵中,距离较近的战士会相互支援,令阵型更难攻破。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    • 其他方阵战士位于附近时,防御力提升(可叠加)
    ※折射
    深池飞行兵
    DU13
    深池飞行兵
    攻击方式 近战 远程 物理
    深池部队中的飞行兵。采用的蒸汽喷射装置原型来自维多利亚军方的秘密实验室。因投入实战不久,目前动力仍不稳定。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    • 近地悬浮
    深池飞行大队队长
    DU14
    深池飞行大队队长
    攻击方式 近战 远程 物理
    深池部队中的飞行大队队长。采用的蒸汽喷射装置原型来自维多利亚军方的秘密实验室,并经过多次迭代。装置动力比属下飞行兵要稳定一些。
    耐久
    B+
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    • 近地悬浮
    暗潮钳兽
    NL1
    暗潮钳兽
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    从竞技场逃脱、生存在城市排水系统中的钳兽,比起寻常钳兽更适应黑暗,在黑夜中的移动速度加快。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    • 处于<无视野>的区域时,移动速度提升
    暗潮钳兽·α
    NL2
    暗潮钳兽·α
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    从竞技场逃脱、生存在城市排水系统中的钳兽,比起寻常钳兽更适应黑暗,且更加残暴。在黑夜中的移动速度加快。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    • 处于<无视野>的区域时,移动速度提升
    无胄盟弩手
    NL3
    无胄盟弩手
    攻击方式 远程 物理
    无胄盟雇佣的弩手,隐匿在城市的阴影中。擅长藏身于黑夜,并使用特殊的箭矢刺杀目标。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    E

    • 处于<无视野>的区域时,攻击造成法术伤害
    无胄盟弩手组长
    NL4
    无胄盟弩手组长
    攻击方式 远程 物理
    无胄盟雇佣的弩手组长,隐匿在城市的阴影中,更具威胁。擅长藏身于黑暗,并使用特殊的箭矢刺杀目标。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    E

    • 处于<无视野>的区域时,攻击造成法术伤害
    无胄盟刺客
    NL5
    无胄盟刺客
    攻击方式 近战 物理
    无胄盟雇佣的刺客,身手平平但诡计多端。擅长藏身于黑夜,并在黑夜中砥砺刀锋,使攻击力不断增长。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    B

    • 处于<无视野>的区域时,攻击力不断增长,下一次攻击后攻击力复原
    无胄盟刺客组长
    NL6
    无胄盟刺客组长
    攻击方式 近战 物理
    无胄盟雇佣的刺客,身手不凡且诡计多端。擅长藏身于黑夜,并在黑夜中砥砺刀锋,使攻击力不断增长。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    B

    • 处于<无视野>的区域时,攻击力不断增长,下一次攻击后攻击力复原
    凝血之刃
    NL21
    凝血之刃
    攻击方式 近战 物理
    呼应血骑士的意志而活性化的血液,凝聚成了一把利刃的形状。
    耐久
    B+
    攻击力
    B+
    防御力
    C
    法术抗性
    S+

    • 与<血骑士>接触后,消失并恢复<血骑士>一定生命值
    爪兽
    IL1
    爪兽
    攻击方式 近战 物理
    大约几十年前开始出现在各种山野之间的野兽。根据环境的不同,身体器官的特征也会发生改变。
    耐久
    C
    攻击力
    D
    防御力
    E
    法术抗性
    B

    • 拥有抵抗
    凶爪兽
    IL2
    凶爪兽
    攻击方式 近战 物理
    大约几十年前开始出现在各种山野之间的野兽。根据环境的不同,身体器官的特征也会发生改变。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    B

    • 拥有抵抗
    坚冰
    IL3
    坚冰
    无人机
    攻击方式 远程 物理
    喀兰贸易特别定制的无人机,为了在冰原低温环境下行动而进行了相应的调整
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    B

    • 飞行单位
    • 拥有抵抗
    坚冰AS.T
    IL4
    坚冰AS.T
    无人机
    攻击方式 远程 物理
    喀兰贸易特别定制的高级无人机。不仅能够在冰原低温环境下自由行动,而且加装了重武装。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    B

    • 飞行单位
    • 拥有抵抗
    冰原战士
    IL5
    冰原战士
    攻击方式 近战 物理
    擅长冰原作战的战士。长期在冰原环境下的生活锻炼了他们的意志和体魄。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    B
    冰原战士队长
    IL6
    冰原战士队长
    攻击方式 近战 物理
    擅长冰原作战的精锐战士。他们的意志和体魄如同雪山山顶的坚冰一般坚不可摧。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    B
    冰原猎人
    IL7
    冰原猎人
    攻击方式 远程 物理
    生活在冰原之上的猎人。冰原上的生物经常成群结队,这使得他们颇为擅长找出一群猎物中防御最薄弱的一环。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    B

    • 优先攻击我方防御力最低的目标
    冰原猎人队长
    IL8
    冰原猎人队长
    攻击方式 远程 物理
    生活在冰原之上的老练猎人。找出猎物之中最薄弱的一环后,会将其紧紧咬住,直到自己或者对方倒下。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    B

    • 优先攻击我方防御力最低的目标
    冰原术师
    IL11
    冰原术师
    攻击方式 远程 法术
    隐居在山上钻研法术技巧的术师。将冰原的冰雪融入了自己的法术中后,获得了新的领悟。
    耐久
    B
    攻击力
    D
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    • 同时攻击2个目标
    • 每攻击2次后下次攻击会对目标施加寒冷
    • 拥有抵抗
    冰原术师队长
    IL12
    冰原术师队长
    攻击方式 远程 法术
    隐居在山上钻研法术技巧的术师。冰雪已经成了他们法术的一部分,或者说,他们的法术成了冰雪的一部分。
    耐久
    B+
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    • 同时攻击2个目标
    • 每攻击2次后下次攻击会对目标施加寒冷
    • 拥有抵抗
    磨砻
    AN1
    磨砻
    化物
    攻击方式 近战 物理
    受岁相感染而生的器伥。千刀磨砻,方得一印,此类器伥性情怯懦,遇事会急急地躲开。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    B

    • 被击倒后生成2个<木制瑞印>
    明鉴
    AN2
    明鉴
    化物
    攻击方式 近战 物理
    受岁相感染而生的器伥。千刀磨砻,方得一印,此类器伥性情怯懦,但又急于证明自己,常有出格举动。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    B

    • 被击倒后生成2个<红木瑞印>
    木制瑞印
    AN3
    木制瑞印
    化物
    攻击方式 不攻击
    “磨砻”的本体,材质普通。
    耐久
    E
    攻击力
    E
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 无法被阻挡
    • 需要2次伤害击倒
    红木瑞印
    AN4
    红木瑞印
    化物
    攻击方式 不攻击
    “明鉴”的本体,花纹美观,材质坚硬。
    耐久
    E
    攻击力
    E
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 无法被阻挡
    • 需要3次伤害击倒
    俗心
    AN5
    俗心
    化物
    攻击方式 近战 物理
    受岁相感染而生的器伥。世态离奇,但图一乐,此类器伥异常活跃,喜欢与其他器伥厮混。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 被击倒后生成3个<小说卷轴>
    雅气
    AN6
    雅气
    化物
    攻击方式 近战 物理
    受岁相感染而生的器伥。山川风物,浩然自在,此类器伥性情雅淡,为其他器伥所喜。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 被击倒后生成3个<诗画卷轴>
    小说卷轴
    AN7
    小说卷轴
    化物
    攻击方式 不攻击
    “俗心”的本体,写世态书奇情。
    耐久
    E
    攻击力
    E
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 无法被阻挡
    • 需要3次伤害击倒
    诗画卷轴
    AN8
    诗画卷轴
    化物
    攻击方式 不攻击
    “雅气”的本体,描山川绘春雪。
    耐久
    E
    攻击力
    E
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 无法被阻挡
    • 需要4次伤害击倒
    青铜镜
    AN11
    青铜镜
    化物
    攻击方式 不攻击
    “身观”的本体,造型古拙。
    耐久
    E
    攻击力
    E
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 无法被阻挡
    • 需要30次伤害击倒
    黄铜镜
    AN12
    黄铜镜
    化物
    攻击方式 不攻击
    “言省”的本体,镜面光洁,造型雅致。
    耐久
    E
    攻击力
    E
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 无法被阻挡
    • 需要35次伤害击倒
    木制镇纸
    AN15
    木制镇纸
    化物
    攻击方式 不攻击
    “墨浪”的本体,材质普通。
    耐久
    E
    攻击力
    E
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 无法被阻挡
    • 需要3次伤害击倒
    红木镇纸
    AN16
    红木镇纸
    化物
    攻击方式 不攻击
    “心涛”的本体,材质细密坚韧,造型古意盎然。
    耐久
    E
    攻击力
    E
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 无法被阻挡
    • 需要4次伤害击倒
    烹泉
    AN17
    烹泉
    化物
    攻击方式 远程 法术
    受岁相感染而生的器伥。煎熟水,香透齿,雾气蒸腾,老来无眠不戒茶。此类器伥可麻痹敌人的神经从而降低敌人攻速。
    耐久
    B
    攻击力
    D
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    ※被击倒后爆炸造成范围法术伤害,使我方攻击速度大幅降低(可被抵抗)

    • 被击倒后生成4个<青瓷茶器>
    沏虹
    AN18
    沏虹
    化物
    攻击方式 远程 法术
    受岁相感染而生的器伥。酒添水愈淡,茶添水愈浓,此类器伥可麻痹敌人的神经从而降低敌人攻速,且不知疲倦,愈战愈勇。
    耐久
    B+
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    ※被击倒后爆炸造成范围法术伤害,使我方攻击速度大幅降低(可被抵抗)

    • 被击倒后生成4个<彩瓷茶器>
    青瓷茶器
    AN19
    青瓷茶器
    化物
    攻击方式 不攻击
    “烹泉”的本体,瓷质细腻,造型端庄浑朴。
    耐久
    E
    攻击力
    E
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 无法被阻挡
    • 需要4次法术或真实伤害击倒
    彩瓷茶器
    AN20
    彩瓷茶器
    化物
    攻击方式 不攻击
    “沏虹”的本体,色彩斑斓,造型典雅厚重。
    耐久
    E
    攻击力
    E
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 无法被阻挡
    • 需要6次法术或真实伤害击倒
    青瓷花瓶
    AN23
    青瓷花瓶
    化物
    攻击方式 不攻击
    “青花”的本体,瓷质细腻,造型端庄浑朴。
    耐久
    E
    攻击力
    E
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 无法被阻挡
    • 需要12次法术或真实伤害击倒
    彩瓷花瓶
    AN24
    彩瓷花瓶
    化物
    攻击方式 不攻击
    “赤霞”的本体,色彩斑斓,造型典雅厚重。
    耐久
    E
    攻击力
    E
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 无法被阻挡
    • 需要15次法术或真实伤害击倒
    铜矛头
    AN27
    铜矛头
    化物
    攻击方式 不攻击
    “沉沙”的本体,表面锈蚀严重。
    耐久
    E
    攻击力
    E
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 无法被阻挡
    • 需要25次伤害击倒
    铁矛头
    AN28
    铁矛头
    化物
    攻击方式 不攻击
    “新硎”的本体,虽已锈蚀,但毕竟为杀伐之物,即使器伥退去,亦残留杀意。
    耐久
    E
    攻击力
    E
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 无法被阻挡
    • 需要30次伤害击倒
    铜灯盘
    AN31
    铜灯盘
    化物
    攻击方式 不攻击
    “清明”的本体,表面锈蚀严重。
    耐久
    E
    攻击力
    E
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 无法被阻挡
    • 需要35次伤害击倒
    铁灯盘
    AN32
    铁灯盘
    化物
    攻击方式 不攻击
    “堂皇”的本体,内里残留着厚厚的一层蜡泪。
    耐久
    E
    攻击力
    E
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 无法被阻挡
    • 需要45次伤害击倒
    磷火
    AN33
    磷火
    化物
    攻击方式 不攻击
    岁相身体上抖落的磷火,幽幽不灭。
    耐久
    E
    攻击力
    E
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 无法被阻挡
    • 需要10次伤害击倒
    • 与<岁相>的<丹田>接触后,使其初始生命值增加
    • 与第三形态的<岁相>接触后,使其【十方吐纳】获得技力。
    寻路者战士
    SK1
    寻路者战士
    攻击方式 近战 物理
    为先导的理念所感召,聚集在他身边的战士。为了实现寻路者共同的目标而奋战。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    E
    寻路者精锐战士
    SK2
    寻路者精锐战士
    攻击方式 近战 物理
    为先导的理念所感召,聚集在他身边的战士。实力强劲,为了实现寻路者共同的目标而奋战。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    E
    寻路者狙击手
    SK3
    寻路者狙击手
    攻击方式 远程 物理
    擅长使用铳械进行远距离作战的战士。他们的攻击不仅精确,在装填特殊弹药时,尤为致命。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    • 携带弹药时攻击力提升,弹药上限:1
    寻路者精锐狙击手
    SK4
    寻路者精锐狙击手
    攻击方式 远程 物理
    擅长使用铳械进行远距离作战的精锐战士。他们的攻击不仅精确,在装填特殊弹药时,尤为致命。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    E

    • 携带弹药时攻击力提升,弹药上限:1
    寻路者术师
    SK5
    寻路者术师
    攻击方式 远程 法术
    拥有特别源石技艺的术师。能够从特殊的施术单元中提取能量,造成巨大的破坏。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    • 携带弹药时攻击造成灼燃损伤,弹药上限:1
    寻路者精锐术师
    SK6
    寻路者精锐术师
    攻击方式 远程 法术
    拥有特别源石技艺的术师。能够从特殊的施术单元中提取能量,造成可怖的破坏。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    携带弹药时攻击造成灼燃损伤,弹药上限:1
    寻路者突击手
    SK7
    寻路者突击手
    攻击方式 远程 物理
    擅长从天而降的战士。比起击败敌人,他们更乐于看到对手因失去补给而惊慌或愤怒的样子。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    • 能够从战场中降落
    • 优先攻击“冰淇淋机”,对“冰淇淋机”造成额外法术伤害
    寻路者奇兵
    SK8
    寻路者奇兵
    攻击方式 远程 物理
    擅长从天而降的战士。不只是击败敌人,他们更会以最快的速度摧毁敌人的补给,展开战斗。
    耐久
    B+
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    • 能够从战场中降落
    • 优先攻击“冰淇淋机”,对“冰淇淋机”造成额外法术伤害
    糖果车
    SK13
    糖果车
    机械
    攻击方式 近战 法术
    会自动追踪目标的小车。你可以从这些小车得到糖果,当然,是在爆炸之后。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    B

    ※被阻挡后发生爆炸,对周围所有目标造成法术伤害及灼燃损伤

    • 爆炸对周围的“冰淇淋机”造成大量法术伤害
    精致糖果车
    SK14
    精致糖果车
    机械
    攻击方式 近战 法术
    会自动追踪目标的小车。你可以从这些小车得到糖果,当然,是在巨大的爆炸之后。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    B

    ※被阻挡后发生爆炸,对周围所有目标造成法术伤害及灼燃损伤

    • 爆炸对周围的“冰淇淋机”造成大量法术伤害
    大君之触
    SCI1
    大君之触
    攻击方式 近战 物理
    血魔大君的源石技艺造物,灵活,且难以击倒。在传言中,大君能够夺取来自其他生物的血液,并赋予血液新的生命,使其为自己所操控。
    耐久
    D
    攻击力
    D
    防御力
    D
    法术抗性
    C

    • 重生造物(受到的物理和法术伤害大幅降低)
    • 阻挡该敌人的单位阻挡数上限+1(最多+6)
    仁慈之触
    SCI2
    仁慈之触
    攻击方式 近战 物理
    血魔大君更精心的造物,灵活,且难以击倒。在传言中,大君能够夺取来自其他生物的血液,并赋予血液新的生命,使其为自己所操控。获得新生者,当感谢大君的仁慈。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    C

    • 重生造物(受到的物理和法术伤害大幅降低)
    • 阻挡该敌人的单位阻挡数上限+1(最多+6)
    大君之赐
    SCI3
    大君之赐
    攻击方式 近战 物理
    血魔大君的源石技艺造物,有着更强的生命力。生前强大的个体,经过大君赐福之力重塑之后,也将继续向敌人展现自己的强大。
    耐久
    D
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    B

    • 重生造物(受到的物理和法术伤害大幅降低)
    • 阻挡该敌人的单位阻挡数上限+1(最多+6)
    慷慨之赐
    SCI4
    慷慨之赐
    攻击方式 近战 物理
    血魔大君的源石技艺造物,有着极强的生命力。生前强大的个体,经过大君赐福之力重塑之后,也将继续向敌人展现自己的强大。因此延续者,当感谢大君的慷慨。
    耐久
    D
    攻击力
    B+
    防御力
    C
    法术抗性
    B

    • 重生造物(受到的物理和法术伤害大幅降低)
    • 阻挡该敌人的单位阻挡数上限+1(最多+6)
    萨卡兹子裔战士
    SCI5
    萨卡兹子裔战士
    萨卡兹
    攻击方式 近战 物理
    受到血魔大君活体血液赐福的萨卡兹王庭军战士。在第一次倒下后,他的血液将会替代他继续前进。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    B+

    • 首次倒下后重生为大君之触
    萨卡兹子裔战士组长
    SCI6
    萨卡兹子裔战士组长
    萨卡兹
    攻击方式 近战 物理
    受到血魔大君活体血液赐福的萨卡兹王庭军战士组长,比普通的王庭军战士更具威胁性。在第一次倒下后,他的血液将会替代他继续前进。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    • 首次倒下后重生为仁慈之触
    萨卡兹子裔工匠
    SCI7
    萨卡兹子裔工匠
    萨卡兹
    攻击方式 近战 物理
    受到血魔大君活体血液赐福的萨卡兹王庭军工匠。他们掌握了一部分维多利亚的工程学知识,负责操作伦蒂尼姆城防炮的装填系统。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    B

    ※为伦蒂尼姆城防副炮持续充能,被打断时城防炮损失部分充能

    • 首次倒下后重生为大君之触
    萨卡兹子裔工匠组长
    SCI8
    萨卡兹子裔工匠组长
    萨卡兹
    攻击方式 近战 物理
    受到血魔大君活体血液赐福的萨卡兹王庭军工匠组长。他们掌握了更多维多利亚的工程学知识,负责操作伦蒂尼姆城防炮的装填系统。
    耐久
    B+
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    B

    ※为伦蒂尼姆城防副炮持续充能,被打断时城防炮损失部分充能

    • 首次倒下后重生为仁慈之触
    萨卡兹征用工程无人机
    SCI15
    萨卡兹征用工程无人机
    无人机
    攻击方式 远程 物理
    被萨卡兹王庭军征用的工程用无人机。是伦蒂尼姆城防系统的一部分,被改装后更具隐蔽性,但自身也更容易耗损。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    D
    法术抗性
    C

    • 飞行单位
    • 隐匿[1],会逐渐损失生命
    • 攻击时为伦蒂尼姆城防副炮充能
    萨卡兹征用尖端无人机
    SCI16
    萨卡兹征用尖端无人机
    无人机
    攻击方式 远程 物理
    被萨卡兹王庭军征用的更尖端的工程用无人机。是伦蒂尼姆城防系统的一部分,被改装后更具隐蔽性,但自身也更容易耗损。
    耐久
    B+
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    C

    • 飞行单位
    • 隐匿[1],会逐渐损失生命
    • 攻击时为伦蒂尼姆城防副炮充能
    渴血的子裔
    SCI17
    渴血的子裔
    攻击方式 近战 法术
    血魔大君的源石技艺造物。总是渴望着更多鲜血,通过夺取其他生命的血液来强化自身。
    耐久
    C
    攻击力
    E
    防御力
    D
    法术抗性
    E

    • 攻击时恢复攻击伤害一定比例的生命
    饱腹的子裔
    SCI18
    饱腹的子裔
    攻击方式 近战 法术
    血魔大君的源石技艺造物。其他生命的血液填满了它们的身体,但它们的欲望永无止境。
    耐久
    B
    攻击力
    E
    防御力
    D
    法术抗性
    E

    • 攻击时恢复攻击伤害一定比例的生命
    萨卡兹王庭军战士
    SCI19
    萨卡兹王庭军战士
    萨卡兹
    攻击方式 近战 法术
    萨卡兹王庭军战士。伦蒂尼姆的军工厂正源源不断地为萨卡兹的战士们生产武器。他们的作战风格既有萨卡兹特色,又更具纪律性。
    耐久
    C
    攻击力
    D
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    攻击造成凋亡损伤[2]
    萨卡兹王庭军精锐战士
    SCI20
    萨卡兹王庭军精锐战士
    萨卡兹
    攻击方式 近战 法术
    萨卡兹王庭军中的精锐战士。在曼弗雷德的训练下,除了作战能力更强之外,他们也具备更强的职业素养。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    攻击造成凋亡损伤[2]
    深溟猎食者
    SM18
    深溟猎食者
    海怪
    攻击方式 近战 物理
    学会使用几丁质头壳进行物理攻击的恐鱼,食物残渣会储藏在由无数细小生物构成的身体中。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 位于溟痕时不可阻挡
    ※获得物理与法术闪避(处于部分异常状态[3]时失效)
    富营养的猎食者
    SM19
    富营养的猎食者
    海怪
    攻击方式 近战 物理
    习得高效捕食手段之后的恐鱼。它们本身仿佛无需进食,为低级的同族储备营养,死前会将自己也化作最后的养分。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 位于溟痕时不可阻挡
    ※获得物理与法术闪避(处于部分异常状态[3]时失效)
    退行的猎食者
    SM20
    退行的猎食者
    海怪
    攻击方式 近战 物理
    猎食者中的特殊个体。受大群之号召,身体已经做好被捕食的准备。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 位于溟痕时不可阻挡
    • 被击倒后于所在位置遗留残骸
    ※【定向进化】获得物理与法术闪避(处于部分异常状态[3]时失效)
    深溟喷溅者
    SM24
    深溟喷溅者
    海怪
    攻击方式 远程 物理
    拥有坚硬的几丁质外壳保护自己,疑似能够传播孢子或类似的机能。溟痕出现的地区常见的恐鱼。
    耐久
    C
    攻击力
    B
    防御力
    D
    法术抗性
    A

    • 可以攻击到所有位于溟痕上的目标
    • 同时攻击3个目标
    富营养的喷溅者
    SM25
    富营养的喷溅者
    海怪
    攻击方式 远程 物理
    一定程度上失控的恐鱼,会以超过自身承受能力的频率散播近似孢子的后代,并最终导致自身不自然老化。
    耐久
    B
    攻击力
    B+
    防御力
    D
    法术抗性
    A

    • 可以攻击到所有位于溟痕上的目标
    • 同时攻击3个目标
    退行的喷溅者
    SM26
    退行的喷溅者
    海怪
    攻击方式 远程 物理
    喷溅者中的特殊个体。受大群之号召,身体已经做好被捕食的准备。
    耐久
    C
    攻击力
    B
    防御力
    D
    法术抗性
    A

    • 可以攻击到所有位于溟痕上的目标
    • 被击倒后遗留残骸
    • 【定向进化】同时攻击3个目标
    “街头闲汉”
    LE1
    “街头闲汉”
    攻击方式 近战 物理 法术
    伪装成感染者的武装人员,对当地情况了如指掌。看起来与一般的感染者别无二致,很容易混进人群之中。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 攻击重整束流之外的目标时,附带一定比例的法术伤害
    “街头醉汉”
    LE2
    “街头醉汉”
    攻击方式 近战 物理 法术
    伪装成感染者的武装人员,过于了解当地情况,以至于开始酗酒,流连街头酒馆,甚至忘了自己的任务是什么。
    耐久
    C
    攻击力
    B
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 攻击重整束流之外的目标时,附带一定比例的法术伤害
    “街头卖艺者”
    LE3
    “街头卖艺者”
    攻击方式 远程 物理
    伪装成感染者的武装人员,对当地情况烂熟于心。用三角铁当武器是因为方便携带,绝不是因为三角铁没有等级认证,方便滥竽充数。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    C

    • 攻击重整束流之外的单位时,额外造成1次伤害
    “街头音乐家”
    LE4
    “街头音乐家”
    攻击方式 远程 物理
    伪装成感染者的武装人员,过于了解当地情况,知道用其他乐器会因不熟练而露馅,不得已选择三角铁作为武器。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    C

    • 攻击重整束流之外的单位时,额外造成1次伤害
    高塔术师
    LE7
    高塔术师
    攻击方式 远程 法术
    莱塔尼亚军队的中坚力量之一。能在相对稳定的条件下造成大范围的伤害。在缺乏配套设施和人员的情况下容易受到外界能量的干扰。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    D
    法术抗性
    A+

    • 同时攻击2个目标
    • 攻击重整束流之外的目标时,造成溅射伤害
    历战高塔术师
    LE8
    历战高塔术师
    攻击方式 远程 法术
    经历过战争的高塔术师。擅长在相对稳定的条件下造成大范围的严重杀伤。对自己的能力十分自信,却还是会被外界能量干扰。
    耐久
    B+
    攻击力
    B+
    防御力
    C
    法术抗性
    A+

    • 同时攻击2个目标
    • 攻击重整束流之外的目标时,造成溅射伤害
    黑水源石虫
    LE15
    黑水源石虫
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    野生的被感染生物,主要生活在移动城市的下水道里,因为受到刺激而涌上地表。散发着令人不快的异味,但它们不知会从何处涌出这一点才更让人头疼。
    耐久
    D
    攻击力
    D
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 能够从战场中出现
    黑水源石虫·α
    LE16
    黑水源石虫·α
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    野生的被感染生物,比一般的黑水源石虫更具有威胁性。主要生活在移动城市的下水道里,因为受到刺激而涌上地表。刺鼻的异味与神出鬼没的特性让人防不胜防。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 能够从战场中出现
    莱茵生命防卫科成员
    RO01
    莱茵生命防卫科成员
    攻击方式 近战 物理
    莱茵生命的护卫人员。配备莱茵生命为其提供的防暴装置,经过防暴作战训练,具有一定的护卫能力。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    • 可以抵挡一次物理或法术伤害
    莱茵生命防卫科高级成员
    RO02
    莱茵生命防卫科高级成员
    攻击方式 近战 物理
    莱茵生命的警卫人员。配备莱茵生命为其提供的防暴装置,经过特级防暴作战训练,护卫能力大大增强。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    • 可以抵挡一次物理或法术伤害
    莱茵生命工程科成员
    RO03
    莱茵生命工程科成员
    攻击方式 远程 法术
    莱茵生命的工程师。负责提供设备或在生产设备时提出专业意见,在事务上与能量科成员关系密切。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    A

    • 持续为未激活的<R系列动力装甲>恢复生命值
    莱茵生命高级工程科成员
    RO04
    莱茵生命高级工程科成员
    攻击方式 远程 法术
    莱茵生命的高级工程师。能量科为莱茵生命争取到了越来越多的哥伦比亚官方资源,工程科成员以此为机会,设计并生产出更多精尖设备。
    耐久
    B+
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    A+

    • 持续为未激活的<R系列动力装甲>恢复生命值
    Dor-1号失败品
    RO05
    Dor-1号失败品
    攻击方式 近战 物理
    多萝西实验失败的产物。一团形状不规则的银色物体,散发着柔和的光芒,仿佛一个沉睡着的梦境。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    A

    • 接触未激活的<R系列动力装甲>时,为其回复一定技力
    Dor-α号失败品
    RO06
    Dor-α号失败品
    攻击方式 近战 物理
    多萝西实验失败的产物。一团形状不规则的银色物体,散发着柔和的光芒,但它不常见的外表仍旧让人下意识地惧怕,想要远离。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    A

    • 接触未激活的<R系列动力装甲>时,为其回复一定技力
    Dor-2号复制体
    RO07
    Dor-2号复制体
    攻击方式 远程 物理
    多萝西再次实验所得的产物。当它第一次被制造出来时,多萝西沉醉于它的美丽。
    耐久
    B+
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    A

    • 接触未激活的<R系列动力装甲>时,为其回复一定技力
    Dor-β号复制体
    RO08
    Dor-β号复制体
    攻击方式 远程 物理
    多萝西再次实验所得的产物。即使没能达到预期效果,多萝西仍然充满希望。
    耐久
    B+
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    A

    • 接触未激活的<R系列动力装甲>时,为其回复一定技力
    酒类爱好者
    DUR1
    酒类爱好者
    攻击方式 近战 物理
    喝了点酒的杜林人。醉得恰到好处,以为自己正在大战邪恶生物。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    A

    ※初始拥有100%物理闪避,持续一段时间
    酒类协会会员
    DUR2
    酒类协会会员
    攻击方式 近战
    喝得烂醉的杜林人。“我没醉!谁说我醉了!是你吗?”
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    A

    ※初始拥有100%物理闪避,持续一段时间
    湖畔志愿者
    DUR3
    湖畔志愿者
    攻击方式 近战 物理
    无所事事的业余救生员。因为实在没人可救,只好练练拳击,出乎意料的是天赋还不错。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    ※生命值首次降至一半以下后获得100%物理闪避,持续一段时间
    湖畔救生员
    DUR4
    湖畔救生员
    攻击方式 近战 物理
    到处闲逛的专业救生员。身体强壮,肤色黝黑,给人充足的安全感。实际上不会游泳,是在室外高强度练拳时晒黑的。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    ※生命值首次降至一半以下后获得100%物理闪避,持续一段时间
    沙堡建筑者
    DUR5
    沙堡建筑者
    攻击方式 远程 法术
    把建造沙堡当兴趣的杜林人。对一切搅动人工湖水的人深恶痛绝,为此在建造工具上加装了施术单元。
    耐久
    C
    攻击力
    E
    防御力
    C
    法术抗性
    A
    沙堡设计师
    DUR6
    沙堡设计师
    攻击方式 远程 法术
    把设计沙堡当职业的杜林人。对沙堡建不起来这件事已经习以为常,最近连设计图都不画了,专心鼓捣施术单元。
    耐久
    B
    攻击力
    D
    防御力
    C
    法术抗性
    A
    排球发球车
    DUR7
    排球发球车
    机械
    攻击方式 远程 物理
    为了落单的游客设计的沙滩排球发球车。根本没人用,因为来打排球的人太多了。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    C

    ※每次攻击使自身攻击力提升(有上限),受到部分异常状态时层数清空
    排球重扣车
    DUR8
    排球重扣车
    机械
    攻击方式 远程 物理
    为了报复他人设计的沙滩排球重扣车。不停对着人发射势大力沉的扣球,争取把一切沙滩排球对局全搅黄。
    耐久
    B+
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    C

    ※每次攻击使自身攻击力提升(有上限),受到部分异常状态时层数清空
    调查中
    DUR0
    自走车
    攻击方式 不攻击
    风靡际崖城的模块化自走车,现在订购《爆改!自走车疯狂大出击》即可免费获得基础型号一辆。
    耐久
    D
    攻击力
    B
    防御力
    D
    法术抗性
    D
    碰到敌人时对其造成无视闪避的物理伤害与短暂晕眩,可以装配装备以获得额外性能
    萨卡兹枯朽战士
    NAC2
    萨卡兹枯朽战士
    萨卡兹
    攻击方式 近战 物理
    食腐者大军成员之一,已被污染侵蚀,即使死亡也无法阻断他们对周围土地的污染。在倒下后,腐躯仍旧存在。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    B

    • 被击倒时释放污染秽蚀,使周围我方持续损失生命
    萨卡兹枯朽战士组长
    NAC3
    萨卡兹枯朽战士组长
    萨卡兹
    攻击方式 近战 物理
    食腐者大军精锐成员之一,周身已被污染彻底侵蚀,死亡只会让他们造成更多污染,被污染的土地任何生灵都难以存活。在倒下后,腐躯难以彻底消失。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    B

    • 被击倒时释放污染秽蚀,使周围我方持续损失生命
    萨卡兹枯朽术师
    NAC4
    萨卡兹枯朽术师
    萨卡兹
    攻击方式 远程 法术
    食腐者大军成员之一,在攻击敌人的同时,他们掌握了一部分治愈同类的力量。吞噬是食腐的起点,共享为生命的最终合流。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    • 持续为汲营枯枝恢复生命值
    萨卡兹枯朽术师组长
    NAC5
    萨卡兹枯朽术师组长
    萨卡兹
    攻击方式 远程 法术
    食腐者大军精锐成员之一,在攻击敌人的同时,他们完全掌握了治愈同类的力量。吞噬是食腐的起点,共享为生命的最终合流。
    耐久
    B+
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    • 持续为汲营枯枝恢复生命值
    枯朽之种
    NAC6
    枯朽之种
    攻击方式 远程 物理
    食腐者之王的源石技艺造物,并无思想,却具有自毁性。死亡为食腐的基本,它们创造死亡。
    耐久
    D
    攻击力
    B+
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 飞行单位
    • 接近干员时,自毁并对其造成物理伤害
    腐败之种
    NAC7
    腐败之种
    攻击方式 远程 物理
    食腐者之王的源石技艺造物,枯枝违背常理,摒弃苏生,直奔死亡。死亡为食腐的基本,它们创造死亡。
    耐久
    D
    攻击力
    A
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 飞行单位
    • 接近干员时,自毁并对其造成物理伤害
    家族士兵
    SA1
    家族士兵
    攻击方式 近战 物理
    家族基层成员,听从高层的命令行事,从不过问。他们的性命并不重要,但他们的死亡足以成为家族寻仇的理由。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    C

    • 被击倒时,使血债账款略微增加
    家族精英士兵
    SA2
    家族精英士兵
    攻击方式 近战 物理
    久经战场的家族基层成员,拳脚强劲,称得上是一流的打手。他们下葬的时候家族会送来吊唁信,但也仅此而已了。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    C

    • 被击倒时,使血债账款略微增加
    家族弩手
    SA3
    家族弩手
    攻击方式 远程 物理
    暂无描述
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    C

    • 清算时刻状态下,攻击变为法术伤害
    家族精英弩手
    SA4
    家族精英弩手
    攻击方式 远程 物理
    经验丰富的家族弩手,他们的射击更加精准,自然更加致命。家族总是遵守规则的,并没有因此就给他们换上更好的弩,法术仍然必不可少。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    C

    • 清算时刻状态下,攻击变为法术伤害
    家族恫吓者
    SA5
    家族恫吓者
    攻击方式 近战 物理
    家族训练的大力士,强壮的身材相当唬人。实际上比起拳头,家族更看重的是他们对叙拉古文明用语的充分掌握。
    耐久
    B+
    攻击力
    B
    防御力
    B+
    法术抗性
    C

    • 更容易被我方攻击
    • 被击倒时,使血债账款增加
    家族强暴恫吓者
    SA6
    家族强暴恫吓者
    攻击方式 近战 物理
    格外强壮的家族大力士,以火爆的脾气闻名大街小巷。他不会吝惜对他人直系亲属的频繁问候,但在关键问题上,他的嘴比最坚硬的岩石还要牢固。
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    A
    法术抗性
    C

    • 更容易被我方攻击
    • 被击倒时,使血债账款增加
    家族术师
    SA7
    家族术师
    攻击方式 远程 法术
    家族训练的术师,源石技艺是他们在家族中立身的根本。虽然源石技艺的水平一般,煽动仇恨他们却是一把好手。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    • 同时攻击两个目标
    • 可以停止攻击,使血债账款持续增加
    家族精英术师
    SA8
    家族精英术师
    攻击方式 远程 法术
    技艺精湛的家族术师,往往能改变战场的局势。尽管自诩地位不低,但大家都知道,没了家族的庇护他们什么也不是。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    • 同时攻击两个目标
    • 可以停止攻击,使血债账款持续增加
    “与我无关”
    SA16
    “与我无关”
    攻击方式 不攻击
    大摇大摆走出来的醉汉,帽子压得很低。至于战场上多出来的燃烧弹,反正与他无关。在口供里他向来都是如此陈述的。
    耐久
    A+
    攻击力
    E
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    • 每损失一定生命值,释放一个不会消失的燃烧区域
    • 在燃烧区域中的我方干员每秒会受到真实伤害
    叙拉古平民
    SA17
    叙拉古平民
    攻击方式 不攻击
    看上去像是意外闯入的叙拉古平民,明明战斗前已经疏散了群众,他们还是误入了激烈的战场。不知为何,只要他们出了意外,所有人的怒火就会降临在你身上。
    耐久
    D
    攻击力
    E
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 在场时使血债账款缓慢减少,但死亡时使血债账款大幅增加
    特别行动队士兵
    DU23
    特别行动队士兵
    攻击方式 近战 物理
    长期受雇于维多利亚贵族的佣兵。时常借助地形隐藏自己的行动。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    E

    • 在芦苇丛中获得隐匿
    特别行动队队长
    DU24
    特别行动队队长
    攻击方式 近战 物理
    长期受雇于维多利亚贵族的佣兵队长,拥有更丰富的作战经验。时常借助地形隐藏自己的行动。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    • 在芦苇丛中获得隐匿
    沼泽钳兽
    DU25
    沼泽钳兽
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    维多利亚南部沼泽地区大量出没的感染生物,时常随机攻击荒野上的行路人,是附近居民的威胁。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    • 免疫沼泽地段影响,在沼泽地段中移动速度提升
    狂暴沼泽钳兽
    DU26
    狂暴沼泽钳兽
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    维多利亚南部沼泽地区大量出没的感染生物,比一般钳兽更加主动地攻击荒野上的行路人,是附近居民的巨大威胁。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    B
    法术抗性
    A

    • 免疫沼泽地段影响,在沼泽地段中移动速度提升
    深池逐火战士
    DU27
    深池逐火战士
    攻击方式 近战 法术
    附着了领袖火焰的深池部队战士。他们已经死亡,只有身躯在法术的操纵下践行着最后的渴望,一次又一次地站起。
    耐久
    B
    攻击力
    E
    防御力
    E
    法术抗性
    A

    • 位于燃烧的芦苇丛附近时攻击额外造成灼燃损伤
    • 被击倒时暂时变为隐匿、需要5次伤害击倒的<怨恨的余烬>,一段时间后重生
    深池逐火精锐战士
    DU28
    深池逐火精锐战士
    攻击方式 近战 法术
    附着了领袖火焰的深池部队精锐战士。更加执着地追逐着领袖的火焰,被法术操纵着不断站起。
    耐久
    B
    攻击力
    E
    防御力
    D
    法术抗性
    A

    • 位于燃烧的芦苇丛附近时攻击额外造成灼燃损伤
    • 被击倒时暂时变为隐匿、需要5次伤害击倒的<暴怒的余烬>,一段时间后重生
    深池弩炮手
    DU29
    深池弩炮手
    攻击方式 远程 物理
    深池部队中的远程作战单位。使用的武器改装自维多利亚军方的制式弩箭,加装了能够使用爆炸弹药的发射器。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    B

    • 攻击2次后,下一次攻击造成溅射伤害
    深池弩炮队长
    BU30
    深池弩炮队长
    攻击方式 远程 物理
    深池部队远程作战小队的队长。使用的武器改装自维多利亚军方的制式弩箭,加装了能够使用爆炸弹药的发射器,弹药威力更大。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    B
    攻击2次后,下一次攻击造成溅射伤害
    深池引火者
    DU31
    深池引火者
    攻击方式 远程 法术
    深池部队中擅长操纵火焰的术师,燃烧自己身边的一切,甚至自己的死亡。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    • 攻击会点燃目标所在芦苇丛
    • 被击倒时对周围所有我方单位造成法术伤害并点燃芦苇丛
    深池引火者队长
    DU32
    深池引火者队长
    攻击方式 远程 法术
    深池部队中极其擅长操纵火焰的精锐术师,燃烧自己身边的一切,甚至自己的死亡。
    耐久
    B+
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    • 攻击会点燃目标所在芦苇丛
    • 被击倒时对周围所有我方单位造成法术伤害并点燃芦苇丛
    谛兽
    SH01
    谛兽
    攻击方式 近战 物理
    “睚”随手捏塑的造物。躯体与黄沙同色,听觉极其敏锐,穿街过巷如影随形,负责情报的收集与传递。
    耐久
    B
    攻击力
    D
    防御力
    E
    法术抗性
    E
    躁怒谛兽
    SH02
    躁怒谛兽
    攻击方式 近战 物理
    “睚”随手捏塑的造物,被黄沙洗练出凶意,听觉极其敏锐,穿街过巷如影随形,负责情报的收集与传递,并参与战斗。
    耐久
    B+
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    E
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    E
    山海众散兵
    SH03
    山海众散兵
    攻击方式 远程 物理
    成分复杂的普通山海众成员。凭着“山海八荒,尽归其主”的夸张口号,山海众蛊惑了一大批流寇匪徒,在炎国境内到处滋事。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    B

    • 能够从战场中出现
    • 位于玉门天灾工事上时攻击范围扩大
    山海众游勇
    SH04
    山海众游勇
    攻击方式 远程 物理
    成分复杂的普通山海众成员。凭着“山海八荒,尽归其主”的夸张口号,山海众蛊惑了一大批流寇匪徒,在炎国境内到处滋事,不少人身上都背着官司。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    B

    • 能够从战场中出现
    • 位于玉门天灾工事上时攻击范围扩大
    山海众传令手
    SH05
    山海众传令手
    攻击方式 近战 物理
    负责传达作战指令的山海众成员。山海众的队伍似乎拥有一套完备的密语系统,显然接受过专业的信息训练,并非乌合之众。
    耐久
    B
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    防御力
    D
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    B

    • 在首个可部署的玉门天灾工事上部署山海密语仪
    山海众掌令使
    SH06
    山海众掌令使
    攻击方式 近战 物理
    负责分析情报、下达作战指令的山海众成员。山海众的队伍似乎拥有一套完备的密语系统,显然接受过专业的信息训练,并非乌合之众。
    耐久
    B+
    攻击力
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    C
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    B

    • 在首个可部署的玉门天灾工事上部署山海密语仪
    山海众冒矢者
    SH07
    山海众冒矢者
    攻击方式 近战 物理
    负责防御的山海众成员。山海众网罗了不少亡命之徒,他们身材魁梧,手持重盾,为同伙提供庇护。
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    A
    攻击力
    B
    防御力
    B+
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    B+
    山海众连阵者
    SH08
    山海众连阵者
    攻击方式 近战 物理
    负责防御的山海众成员。山海众网罗了不少亡命之徒,他们大多曾为祸一方,身材魁梧,手持特制的重盾,极具威慑力。
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    B+
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    B+
    调查中
    SH17
    “无念之冬”
    攻击方式 不攻击
    暂无描述
    耐久
    C
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    D
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    D
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    D
    角兽
    HS01
    角兽
    攻击方式 近战 物理
    山地常见的草食动物,以群体为单位活动。性情温顺,以背部的长毛模拟植被来躲避捕食者,但不要因此就小看了它们头顶的尖角。
    耐久
    B
    攻击力
    D
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 初始处于休憩状态,受攻击后与周围其他角兽一同进入临战状态
    亢角兽
    HS02
    亢角兽
    攻击方式 近战 物理
    极易受惊而发狂的一类角兽,攻击欲望强烈,锐利的尖角会毫无预兆地撞向身边的任何物体。鉴于它们把自己一头撞晕的频率,学者们很疑惑它们为何还没有灭绝。
    耐久
    B
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    法术抗性
    E

    • 初始处于休憩状态,受攻击后与周围其他角兽一同进入临战状态
    鬣犄兽
    HS03
    鬣犄兽
    攻击方式 近战 物理
    山地常见的肉食动物,以群体为单位活动,注重合作围猎。下颚发达,能够轻而易举地咬碎猎物的骨头。落单的角兽是它们最爱的捕食对象。
    耐久
    C
    攻击力
    C
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    E
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    D

    • 优先攻击<角兽>和<亢角兽>
    利齿鬣犄兽
    HS04
    利齿鬣犄兽
    攻击方式 近战 物理
    部分地区特有的鬣犄兽亚种,长期与大型猎物的搏斗令其生出了尖锐的牙齿,一旦咬住猎物的薄弱部位就绝不松口。即使目睹同伴死于猎物的反击,它们仍会再次发起进攻。
    耐久
    B
    攻击力
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    E
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    D

    • 优先攻击<角兽>和<亢角兽>
    灼热源石虫
    HS05
    灼热源石虫
    攻击方式 远程 法术
    野生的被感染生物,能将灼热的体液喷向敌人,比一般的源石虫更具威胁性。它们会在环境能量异常的区域大量出现,繁殖与迁徙方式至今成谜。
    耐久
    D
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    E
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 攻击造成法术伤害和灼燃损伤
    炽焰源石虫
    HS06
    炽焰源石虫
    攻击方式 远程 法术
    野生的被感染生物,在感染的最后阶段,它们变得更加火热,体液如岩浆般滚烫,直至将身躯熔化。等到冷却之后,会留下一滩美丽的花纹。
    耐久
    D
    攻击力
    E
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 攻击造成法术伤害和灼燃损伤
    硬甲爪兽
    HS07
    硬甲爪兽
    攻击方式 近战 物理
    栖息于山崖附近的草食动物,善以前爪掘开岩壁。背后生有足以抵挡落石的硬质甲壳,腹部却异常柔软,鲜美的肉质是它们种群数量下降的诱因。
    耐久
    A
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    B
    防御力
    D
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    E

    • 弱点部位位于正面,背面所受伤害大幅降低
    刚甲爪兽
    HS08
    刚甲爪兽
    攻击方式 近战 物理
    部分地区特有的硬甲爪兽亚种,强健的上肢使其开掘岩石的速度成倍提升,坚固的甲壳能够抵挡剧烈的冲击。这些特征使它们能更好地开拓领地。
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    D
    法术抗性
    E

    • 弱点部位位于正面,背面所受伤害大幅降低
    岩冠兽
    HS09
    岩冠兽
    攻击方式 近战 物理
    栖息于山崖附近的草食生物,其头冠上用于自卫的岩石,实际上是某种共生生物的分泌物。有人曾目击岩冠兽与硬甲爪兽争夺地盘的战斗。
    耐久
    A
    攻击力
    B
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    D
    法术抗性
    E

    • 弱点部位位于背面,正面所受伤害大幅降低
    坚岩冠兽
    HS10
    坚岩冠兽
    攻击方式 近战 物理
    部分地区特有的岩冠兽亚种,自幼年起就冲撞山岩以砥砺头冠,使其坚固异常,足以抵挡正面而来的猛烈攻击。生存不息,斗争不止。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
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    E

    • 弱点部位位于背面,正面所受伤害大幅降低
    锋羽兽
    HS11
    锋羽兽
    攻击方式 远程 物理
    性情凶猛的大型羽兽,自空中发射锋利的正羽,驱赶躲藏的猎物,直到目标奄奄一息,再用强有力的尖爪一击致命。对于闯入领地的外来者,它爪中的猎物也能成为武器。
    耐久
    B+
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    D

    • 偶尔会投掷死去的<鬣犄兽>造成大量物理伤害
    迅猛锋羽兽
    HS12
    迅猛锋羽兽
    攻击方式 远程 物理
    部分地区特有的锋羽兽亚种,更为强壮的胸肌提高了它的飞行能力,能从高空发起狂风骤雨般的攻势。它正试图将自己的领地扩张到整片天空。
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    E
    法术抗性
    D

    • 偶尔会投掷死去的<鬣犄兽>造成大量物理伤害
    诺伯特平民
    LUD5
    诺伯特平民
    攻击方式 不攻击
    散落在诺伯特区的普通民众,在被伦蒂尼姆遗弃,受到萨卡兹的高压封锁管理后,这些弃子成了对战争阴霾感触最深的人。
    耐久
    B
    攻击力
    D
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 友好单位
    • 确认身份后,撤回保护目标会为我方回复费用上限
    寻路密探
    LUD7
    寻路密探
    攻击方式 近战 物理
    受雇于神秘雇主的密探,负责混迹在普通民众之中探查对手的行动。他们大多并非专业的情报工作者,有时莽撞且出格的作风会让他们自以为周全的保密工作功亏一篑。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    B

    • 密探
    • 显露真身后,下一次攻击的攻击力大幅提升
    寻路密探长
    LUD8
    寻路密探长
    攻击方式 近战 物理
    受雇于神秘雇主的密探,负责混迹在普通民众之中探查对手的行动。他们经验丰富,有时会刻意用出格的作风诱使那些沉不住气的暗探露出破绽。
    耐久
    B+
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    B

    • 密探
    • 显露真身后,下一次攻击的攻击力大幅提升
    岗哨密探
    LUD9
    岗哨密探
    攻击方式 近战 物理
    受雇于神秘雇主的密探,负责混迹在普通民众之中监视对手的行动。他们显然受过一定的情报工作培训,封锁区的复杂战况让他们学会了更加谨慎地观察环境。
    耐久
    B
    攻击力
    B+
    防御力
    D
    法术抗性
    B+

    • 密探
    • 显露真身后,获得隐匿
    岗哨密探长
    LUD10
    岗哨密探长
    攻击方式 近战 物理
    受雇于神秘雇主的密探,负责混迹在普通民众之中监视对手的行动。他们对于封锁区的环境了如指掌,偏好在行动中收集到足够的关键信息后再执行下一步的计划。
    耐久
    B
    攻击力
    B+
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    • 密探
    • 显露真身后,获得隐匿
    萨卡兹悖谬谍报官
    SHD1
    萨卡兹悖谬谍报官
    萨卡兹
    攻击方式 近战 远程 物理
    隶属于军事委员会的特编谍报人员,不仅承担各项情报收集和人员培训的工作,同时还负责执行削弱敌方阵线的任务。这支部队的实际领导人成谜,且他们出乎意料地总能第一时间出现在军事委员会行动的地方。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    • 携带弹药时攻击会扣除一定费用,弹药上限:3
    萨卡兹悖谬谍报长
    SHD2
    萨卡兹悖谬谍报长
    萨卡兹
    攻击方式 近战 远程 物理
    隶属于军事委员会的特编谍报人员,主要负责执行秘密处决特定目标的任务。他们在执行任务时甚至会先于下属到达目的地,以不可思议的速度削弱敌方阵线,同时规划后续行动。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    • 携带弹药时攻击会扣除一定费用,弹药上限:3
    萨卡兹悖谬裂变学徒
    SHD3
    萨卡兹悖谬裂变学徒
    萨卡兹
    攻击方式 远程 法术
    变形者集群与军事委员会合作的产物,天赋异禀的萨卡兹在变形者集群的教导下,学会了利用源石技艺完成自身的分裂。但每一次的分裂不仅会给施术者带来严重的身体负担,其不完美的分身也更容易成为战场中的靶子。
    耐久
    B+
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    • 生命值低于一半时,在自身位置产生<虚像>
    萨卡兹悖谬裂变术师
    SHD4
    萨卡兹悖谬裂变术师
    萨卡兹
    攻击方式 远程 法术
    变形者集群与军事委员会合作的产物,能灵活使用源石技艺完成自身的分裂。他们能更加灵活地运用自己不完美的分身来吸引敌方的注意力,为自己的行动取得先机。
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    A+

    • 生命值低于一半时,在自身位置产生<虚像>
    军用猎狗
    LT1
    军用猎狗
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    在玻利瓦尔首先投入使用的军用猎狗。锋牙利爪,性情残暴。
    耐久
    C
    攻击力
    D
    防御力
    E
    法术抗性
    B+
    高级军用猎狗
    LT2
    高级军用猎狗
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    经过严格选种后培育出的高级军用猎狗。眼中只有猎物,不死不休。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    B+
    特里蒙城防军
    LT3
    特里蒙城防军
    攻击方式 近战 物理
    哥伦比亚军方派驻特里蒙的士兵。军方与各大科技公司关系密切,因此能第一时间使用一些先端装备。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    B+

    ※攻击时,短暂使我方干员阻挡-1

    ※若被攻击干员在重力感应机关上,使其阻挡降为0
    特里蒙城防军队长
    LT4
    特里蒙城防军队长
    攻击方式 近战 物理
    哥伦比亚军方派驻特里蒙的士兵。对各大科技公司都有所了解,会选择自己喜欢的公司的装备进行作战。
    耐久
    B+
    攻击力
    B
    防御力
    D
    法术抗性
    B+

    ※攻击时,短暂使我方干员阻挡-1

    ※若被攻击干员在重力感应机关上,使其阻挡降为0
    弧光突击队
    LT5
    弧光突击队
    攻击方式 远程 物理
    因“地平弧光计划”而诞生的实验部队士兵,能够使用喷气装备在低空进行机动。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    B+

    ※移动速度高于初始速度时,近地悬浮,助跑起飞!
    弧光突击队队长
    LT6
    弧光突击队队长
    攻击方式 远程 物理
    因“地平弧光计划”而诞生的实验部队士兵,能够熟练操作喷气装备进行各种机动。他们很享受克服重力的感觉。
    耐久
    B+
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    ※移动速度高于初始速度时,近地悬浮,助跑起飞!
    弧光镜卫
    LT9
    弧光镜卫
    攻击方式 近战 物理
    拥有极高防御能力的实验部队士兵,使用最新研发的合金。然而,由于合金的稳定性问题尚未解决,比起耐久,更擅长应付短时间内的高压环境。
    耐久
    B+
    攻击力
    B+
    防御力
    S+
    法术抗性
    A+

    • 初始护甲与法抗较高,但每次受到伤害后降低
    弧光镜卫长
    LT10
    弧光镜卫长
    攻击方式 近战 物理
    拥有极高防御能力的实验部队士兵,使用最新研发的合金。即使丢下装备也依然能够站在战场的第一线,顶住敌人的进攻。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    S+
    法术抗性
    A+

    • 初始护甲与法抗较高,但每次受到伤害后降低
    啮齿兽
    HE1
    啮齿兽
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    在暗处出没的感染生物,繁衍能力极强,广泛出没于各处。总是打着主人家存粮的主意,是不受欢迎的家中恶客。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    E

    ※攻击数次使我方干员流血
    饥饿啮齿兽
    HE2
    饥饿啮齿兽
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    在暗处出没的感染生物,繁衍能力极强,广泛出没于各处。他们现在很饿!注意,饿肚子的生物总是更加凶暴!
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    E

    ※攻击数次使我方干员流血
    伏翼兽
    HE3
    伏翼兽
    感染生物
    攻击方式 远程 法术
    在暗处出没的感染生物,常见于洞窟深处及废弃的建筑物内。极容易受惊扰,会毫不犹豫地攻击进入自身领地的入侵者。
    耐久
    C
    攻击力
    E
    防御力
    D
    法术抗性
    B

    • 飞行单位,优先攻击圣像
    • 攻击造成法术伤害
    ※攻击数次使我方干员流血
    惊躁伏翼兽
    HE4
    惊躁伏翼兽
    感染生物
    攻击方式 远程 法术
    受到惊吓的伏翼兽,会不计代价地攻击进入自身领地的入侵者。爪更尖、牙更利,凶猛而急切。在伏翼兽看来,它们只是在保护自己的家园。
    耐久
    C
    攻击力
    D
    防御力
    D
    法术抗性
    B

    • 飞行单位,优先攻击圣像
    • 攻击造成法术伤害
    ※攻击数次使我方干员流血
    荒原窃盗者
    HE5
    荒原窃盗者
    攻击方式 远程 物理
    在荒原上行动的强盗集团成员,使用着偷抢来的刀具。这些人不是士兵,没受过什么专业训练,盗取物资对他们来说比什么都重要。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    • 能够从战场中出现
    • 优先攻击圣像
    ※攻击数次,偷取我方干员1费用
    荒原窃盗者精英
    HE6
    荒原窃盗者精英
    攻击方式 远程 物理
    在荒原上行动的强盗集团精英,使用着偷抢来的刀具。领着几个手下的小头目,没改掉连抢带拿的行事风格,比小弟更贪婪。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    • 能够从战场中出现
    • 优先攻击圣像
    ※攻击数次,偷取我方干员1费用
    荒原潜伏者
    HE7
    荒原潜伏者
    攻击方式 近战 物理
    在荒原上行动的强盗集团成员,潜伏在暗中活动。他们习惯性地藏头露尾,其中许多人在流落荒原之前都曾兼职扒手。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    • 能够从战场中出现
    • 隐匿
    • 在场时,我方自然回费速率下降
    荒原潜伏者精英
    HE8
    荒原潜伏者精英
    攻击方式 近战 物理
    在荒原上行动的强盗集团精英,潜伏在暗中活动。有些人声称自己拥有复杂的过往,不论这些话是真是假,现在他们的一身本领都只为生活。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    • 能够从战场中出现
    • 隐匿
    • 在场时,我方自然回费速率下降
    荒原劫掠者
    HE9
    荒原劫掠者
    攻击方式 近战 物理
    在荒原上行动的强盗集团成员,用着这群强盗能弄到的最好的装备。当生活难以为继,一部分人被绝望激起凶性,成为游荡在荒原上的凶恶之徒。
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    B+
    法术抗性
    E

    • 能够从战场中出现
    ※攻击数次,偷取我方干员3费用,并回复一定生命值
    荒原劫掠者精英
    HE10
    荒原劫掠者精英
    攻击方式 近战 物理
    在荒原上行动的强盗集团精英,用着一群强盗能弄到的最好的装备。最凶恶的劫掠者,对他人的苦痛漠不关心,他们早已遗忘,自己曾也只是走投无路的一介平民。
    耐久
    A+
    攻击力
    B
    防御力
    A
    法术抗性
    E

    • 能够从战场中出现
    ※攻击数次,偷取我方干员3费用,并回复一定生命值
    修道院居民
    SA1
    修道院居民
    攻击方式 不攻击
    受修道院庇护,将此处视作家园的平民。质朴、贫弱、努力生活。渴求精神上的寄托,追寻信仰,易被煽动,盲目行走。
    耐久
    B
    攻击力
    E
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 始终在场上不撤回保护目标点
    • 战斗中,恐慌会持续上涨
    • 恐慌满后进入“惶惶不安”状态,会持续流失生命
    • 死亡时扣除目标生命;不计入歼灭数。
    温泉“淘气包”
    FF1
    温泉“淘气包”
    攻击方式 近战 物理
    从街道边找到了好东西的毛绒绒生物,想和撞见的每个人玩。虽然脸被挡住看不见表情,但也能感受到它们陶醉其中。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    D
    法术抗性
    E

    • 被击败后在所处地块留下洋红蒸汽
    温泉“乐淘淘气包”
    FF2
    温泉“乐淘淘气包”
    攻击方式 近战 物理
    从街道边找到了好东西的毛绒绒生物,想和撞见的每个人玩。虽然脸被挡住看不见表情,但也能感受到它们享受着嬉闹的过程——你听,它们在笑!
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    • 被击败后在所处地块留下洋红蒸汽
    风情街“操盘手”
    FF3
    风情街“操盘手”
    攻击方式 远程 物理
    从运动场找到了好东西的毛绒绒生物,要是帮它们把“宝贝”丢回去,它们会很高兴。值得庆幸的是它们只会扔飞盘,而不是铁饼。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    E

    • 被击败后在所处地块留下洋红蒸汽
    风情街“健美操盘手”
    FF4
    风情街“健美操盘手”
    攻击方式 远程 物理
    从运动场找到了好东西的毛绒绒生物,要是帮它们把“宝贝”丢回去,它们会很高兴。哦不!它们叼着的好像是铁饼!
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    E

    • 被击败后在所处地块留下洋红蒸汽
    温泉“流浪汉”
    FF5
    温泉“流浪汉”
    攻击方式 近战 物理
    从冲浪滑板店找到了好东西的毛绒绒生物,速度挺快,来去无踪!它们练习着冲刺、转向,为即将到来的“岩浆冲浪争霸赛”做着准备。
    耐久
    B+
    攻击力
    B+
    防御力
    C
    法术抗性
    B

    • 隐匿
    • 与温泉“淘气包”一起“叠叠乐”,组合后会使经过地块产生洋红蒸汽
    温泉“泥石流浪汉”
    FF6
    温泉“泥石流浪汉”
    攻击方式 近战 物理
    从冲浪滑板店找到了好东西的毛绒绒生物,速度挺快,来去无踪!它们的滑行技术十分娴熟,卷起的泥水与砾石都无法阻碍它们!
    耐久
    B+
    攻击力
    B+
    防御力
    C
    法术抗性
    B

    • 隐匿
    • 与温泉“乐淘淘气包”一起“叠叠乐”,组合后会使经过地块产生洋红蒸汽
    城市“风行者”
    FF9
    城市“风行者”
    攻击方式 近战 法术
    为争抢棉花糖乱作一团的毛绒绒生物,有点分不清哪里是兽毛哪里是棉花糖。糖果屋的爷爷很生气,主要是因为它们还带走了他的假发!
    耐久
    B
    攻击力
    A
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    • 首次攻击后爆炸,造成范围法术伤害,并生成洋红蒸汽
    • 死亡后召唤温泉“淘气包”与风情街“操盘手”
    城市“龙卷风行者”
    FF10
    城市“龙卷风行者”
    攻击方式 近战 法术
    为争抢棉花糖乱作一团的毛绒绒生物,分不清哪里是兽毛哪里是棉花糖。棉花糖没吃着,倒是吃了一嘴沙土,所以它们现在很着急。
    耐久
    B
    攻击力
    A
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    • 首次攻击后爆炸,造成范围法术伤害,并生成洋红蒸汽
    • 死亡后召唤温泉“乐淘淘气包”与风情街“健美操盘手”
    辐能源石虫
    B11
    辐能源石虫
    感染生物
    攻击方式 近战 法术
    野生的被感染生物,误食了工业废料,死亡时会泄漏法术能量。这种低智能生物极有可能会被敌方术师操纵,以进入人工设施内发动集群攻击。
    耐久
    D
    攻击力
    E
    防御力
    E
    法术抗性
    C

    ※死亡后对周围造成大量法术伤害,并使场上敌人获得1点能量
    辐能源石虫·α
    B12
    辐能源石虫·α
    感染生物
    攻击方式 近战 法术
    野生的被感染生物,比一般辐能源石虫更具有威胁,误食了工业废料,死亡时会泄漏法术能量。这种低智能生物极有可能会被敌方术师操纵,以进入人工设施内发动集群攻击。
    耐久
    C
    攻击力
    E
    防御力
    E
    法术抗性
    C

    ※死亡后对周围造成大量法术伤害,并使场上敌人获得1点能量
    匪帮混混
    EG1
    匪帮混混
    攻击方式 近战 物理
    被雇来制造混乱的帮派成员,经常寻衅滋事。雇主为他们提供了实验性的热能增幅装置。
    耐久
    C
    攻击力
    D
    防御力
    D
    法术抗性
    E

    • 能量上限:10,能量达到上限时进入【过载】
    • 【过载】一段时间内攻击速度、防御力和法术抗性大幅提升
    匪帮混混头目
    EG2
    匪帮混混头目
    攻击方式 近战 物理
    被雇来制造混乱的帮派成员,对打架斗殴习以为常。雇主为他们提供了实验性的热能增幅装置。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    E

    • 能量上限:10,能量达到上限时进入【过载】
    • 【过载】一段时间内攻击速度、防御力和法术抗性大幅提升
    匪帮窃贼
    EG3
    匪帮窃贼
    攻击方式 不攻击 物理
    被雇来制造混乱的帮派成员,比起伤人更喜欢窃取财物。装备的热能增幅装置其实没有经过安全测试。
    耐久
    B
    攻击力
    E
    防御力
    D
    法术抗性
    C

    • 无法被阻挡。能量上限:5,能量达到上限时进入【过载】
    • 【过载】一段时间内攻击速度、防御力和法术抗性大幅提升
    匪帮窃贼头目
    EG4
    匪帮窃贼头目
    攻击方式 不攻击 物理
    被雇来制造混乱的帮派成员,擅长逃脱追捕,行动迅速。装备的热能增幅装置其实没有经过安全测试。
    耐久
    B
    攻击力
    E
    防御力
    D
    法术抗性
    C

    • 无法被阻挡。能量上限:5,能量达到上限时进入【过载】
    • 【过载】一段时间内攻击速度、防御力和法术抗性大幅提升
    护障
    D11
    护障
    无人机
    攻击方式 不攻击
    敌方人员操纵的无人机,可以干扰源石技艺。主要起支援作用,没有直接的攻击能力。
    耐久
    B
    攻击力
    E
    防御力
    E
    法术抗性
    B+

    • 飞行单位
    ※为周围敌军持续提供法术抗性加成
    护障·P
    D12
    护障·P
    无人机
    攻击方式 不攻击
    敌方人员操纵的无人机,可以干扰源石技艺,效能比普通型号更高。主要起支援作用,没有直接的攻击能力。
    耐久
    B+
    攻击力
    E
    防御力
    E
    法术抗性
    A

    • 飞行单位
    ※为周围敌军持续提供法术抗性加成
    SSK1
    新生血裔
    攻击方式 近战 法术
    鲜血王庭的源石技艺造物,据说几滴鲜血就能催生一大群这样无智的蠕虫,在饥渴得到满足之前,它们永远不会松口。
    耐久
    C
    攻击力
    E
    防御力
    C
    法术抗性
    B

    • 攻击造成法术伤害,根据目标当前阻挡的敌人数量增加攻击力
    • 攻击时恢复攻击伤害一定比例的生命
    • 被击倒时留下<血珀>
    SCI21
    萨卡兹子裔轰击者
    萨卡兹
    攻击方式 远程 物理
    受到血魔大君赐福的萨卡兹王庭军远程轰击手,他们所聚焦的地方将会化作火海,他们所瞄准的地方最终只留废墟。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    B+

    • 远程攻击,攻击时射出会延时爆炸的弹药,造成范围物理伤害
    • 首次倒下后重生为<大君之触>
    SCI22
    萨卡兹子裔毁击者
    萨卡兹
    攻击方式 远程 物理
    受到血魔大君赐福的萨卡兹王庭军精锐远程轰击手,他们不聚焦任何具体的地方,他们不瞄准任何有形的敌人,他们只永远注视着毁灭本身。
    耐久
    B+
    攻击力
    B
    防御力
    D
    法术抗性
    B+

    • 远程攻击,攻击时射出会延时爆炸的弹药,造成范围物理伤害
    • 首次倒下后重生为<仁慈之触>
    SSK6
    萨卡兹骸骨漂泊术师
    萨卡兹
    攻击方式 远程 法术
    负责守护巨兽骸骨的萨卡兹术师,因常年跟随巨兽在时空中漂流,性情变得古怪。他们会在危急之时借用巨兽的能力,让自己消失于敌人的视野之中,等到合适的时机便会再度归来。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A+

    • 在唤血祭坛范围内被击倒会躲入时空乱流,期间无法被攻击
    • 被祭坛的脉冲影响时回归战场
    SSK7
    萨卡兹骸骨漂泊术师长
    萨卡兹
    攻击方式 远程 法术
    负责守护巨兽骸骨的萨卡兹术师长,因常年跟随巨兽在时空中漂流,连存在都变得难以捉摸。他们会在危急之时借用巨兽的能力,躲藏进时空的乱流之中,伺机归来给予敌人致命一击。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A+

    • 在唤血祭坛范围内被击倒会躲入时空乱流,期间无法被攻击
    • 被祭坛的脉冲影响时回归战场
    SSK10
    血珀
    攻击方式 不攻击
    被血魔大君注视过的战士,身体中流出的鲜血会化为漂亮的晶体,等待着再度被使役,再度去品尝绝望的味道。
    耐久
    D
    攻击力
    E
    防御力
    S+
    法术抗性
    SS

    • 受到唤血祭坛的脉冲影响时,在祭坛处重生为新生血裔
    LUD
    反巫术变位炸弹
    攻击方式 不攻击
    能够在爆炸的同时抑制萨卡兹巫术效应的炸弹,运载平台其原型来自维多利亚,经过某个爆破专家的改造,成了我方在攻坚战中的利器。
    耐久
    B+
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    • 中立单位,会被敌方和我方优先攻击
    • 受到敌方伤害时移动速度降低,受到我方攻击时移动速度提升
    • 抵达唤血祭坛时爆炸,对周围的敌人造成大量真实伤害并摧毁唤血祭坛
    OCS1
    残党乐团长笛手
    攻击方式 近战 物理
    希望加入君王乐团的长笛手。如此天赋平平的俗人未曾目睹过那般盛景,也因此变得异常狂热。
    耐久
    C
    攻击力
    D
    防御力
    D
    法术抗性
    C

    ※攻击2次后,下一次攻击力提升
    OCS2
    巫王乐团长笛手
    攻击方式 近战 物理
    曾经加入君王乐团的长笛手。如此碌碌无能的庸人不幸目睹过那般盛景,也因此变得更加狂热。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    C

    ※攻击2次后,下一次攻击力提升
    OCS3
    残党乐团小号手
    攻击方式 远程 物理
    希望为君王吹响凯歌的小号手。他的乐声刺耳又响亮,他以为胜利由他奏响。
    耐久
    B
    攻击力
    D
    防御力
    C
    法术抗性
    C

    ※攻击2次后,下一次攻击变为十字溅射伤害

    • 在激昂变奏下,攻击变为法术伤害
    OCS4
    巫王乐团小号手
    攻击方式 近战 物理
    曾经为君王吹响凯歌的小号手。他的乐声更刺耳,更响亮,他如此奏响过无数次胜利。
    耐久
    B
    攻击力
    D
    防御力
    C
    法术抗性
    C

    ※攻击2次后,下一次攻击变为十字溅射伤害

    • 在激昂变奏下,攻击变为法术伤害
    OCS5
    残党乐团圆号手
    攻击方式 远程 物理
    希望在君王麾下一展身手的圆号手。满腹才华未曾得到展现,他等待一个机会一鸣惊人。
    耐久
    B+
    攻击力
    E
    防御力
    C
    法术抗性
    C

    ※攻击2次后,下一次攻击额外攻击一个目标

    • 在激昂变奏下,攻击变为法术伤害
    OCS6
    巫王乐团圆号手
    攻击方式 远程 物理
    曾经在君王麾下一展身手的圆号手。满腹才华未曾真正绽放,他渴求更多机会惊艳世人。
    耐久
    B+
    攻击力
    D
    防御力
    C
    法术抗性
    C
    ※攻击2次后,下一次攻击额外攻击一个目标
    • 在激昂变奏下,攻击变为法术伤害
    OCS7
    残党乐团颂诗者
    攻击方式 远程 法术
    希望为君王谱写赞颂的诗琴家。他尝试写下诗篇,但书写的词句都似诅咒一般恶毒。
    耐久
    A
    攻击力
    D
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    ※攻击1次后,下一次攻击回复自身相当于攻击力一定比例的生命值

    ※在激昂变奏下,变为回复自身和攻击范围内所有敌人生命
    OCS8
    巫王乐团颂诗者
    攻击方式 远程 法术
    曾经为君王谱写赞颂的诗琴家。他写过无数诗篇,但书写的词句都比诅咒更加恶毒。
    耐久
    A
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    ※攻击1次后,下一次攻击回复自身相当于攻击力一定比例的生命值

    ※在激昂变奏下,变为回复自身和攻击范围内所有敌人生命
    OCS9
    残党乐团管乐家
    攻击方式 近战 法术
    希望在君王乐团中担任领奏的管乐家。他力图攀上领奏之位,如今乐团却不知何在,他因此愤恨不已。
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    B
    法术抗性
    A+

    • 未被阻挡时,攻击力不断增长,下一次攻击后攻击力复原
    • 在沉郁变奏下,攻击力大幅度提升,且攻击会晕眩目标
    OCS10
    巫王乐团管乐家
    攻击方式 近战 法术
    曾经在君王乐团中担任领奏的管乐家。他长期身居领奏之位,如今乐团却早已不在,他因此怒不可遏。
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    B
    法术抗性
    A+

    • 未被阻挡时,攻击力不断增长,下一次攻击后攻击力复原
    • 在沉郁变奏下,攻击力大幅度提升,且攻击会晕眩目标
    OCS11
    残党乐团鼓手
    攻击方式 远程 法术
    希望为君王的乐曲把持节奏的鼓手。为了一丝不苟的节奏而苛责自己,以至于敲下的每一个鼓点都充满了辛酸。
    耐久
    B+
    攻击力
    D
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    ※攻击2次后,下一次攻击对攻击范围内所有目标造成溅射伤害

    • 在激昂变奏下,攻击范围扩大
    OCS12
    巫王乐团鼓手
    攻击方式 远程 法术
    曾经为君王的乐曲把持节奏的鼓手。为了至臻完美的节奏而折磨自己,以至于敲下的每一个鼓点都饱含着苦难。
    耐久
    A
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    ※攻击2次后,下一次攻击对攻击范围内所有目标造成溅射伤害

    • 在激昂变奏下,攻击范围扩大
    VM1
    访问团新兵
    攻击方式 近战 物理
    访问团征召而来的军人,其作战方式扎实且标准。他们现在更享受平淡如水的闲暇时光。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    E
    VM2
    访问团老兵
    攻击方式 近战 物理
    与访问团共命运的军人,其作战方式老练且凌厉。他们现在更警惕任何即将升级的冲突。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    E
    VM3
    访问团突击新兵
    攻击方式 远程 物理 法术
    执行特殊任务的突击新兵,为了规避伤亡使用非致命武器进行警戒射击。未曾见证战争的他们以和平的期许执行命令。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    C

    • 在<封冻>的区域内攻击造成法术伤害,进入"紧急供暖器"生效范围内攻击造成物理伤害
    VM4
    访问团突击老兵
    攻击方式 远程 物理 法术
    执行特殊任务的突击老兵,为了规避伤亡使用非致命武器进行警戒射击。曾经目睹牺牲的他们以战争的惯性回应命令。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    C

    • 在<封冻>的区域内攻击造成法术伤害,进入"紧急供暖器"生效范围内攻击造成物理伤害
    VM5
    发条巡逻机器
    攻击方式 近战 物理
    因地制宜开发的奇妙巡逻机器,战斗前多拧几下发条可以行驶得更快,火力相对较弱。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    • 进入"紧急供暖器"生效范围内移速降低
    VM6
    发条战斗机器
    攻击方式 近战 物理
    因地制宜开发的奇妙战斗机器,战斗前多拧几下发条可以行驶得更快,火力相对较强。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    B
    法术抗性
    E

    • 进入"紧急供暖器"生效范围内移速降低
    VM11
    访问团术师
    攻击方式 远程 法术
    访问团中尖锐的法术进攻者,源石技艺的频率已如此协调,但他们还是被建议下手轻点。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    A+

    • 在<封冻>的区域内攻击造成十字溅射伤害,进入"紧急供暖器"生效范围内失去该特性
    VM12
    访问团术师长
    攻击方式 远程 法术
    访问团中凌厉的法术破局者,源石技艺的频率能实现共振,但他们还是被命令下手轻点。
    耐久
    B+
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    S

    • 在<封冻>的区域内攻击造成十字溅射伤害,进入"紧急供暖器"生效范围内失去该特性
    VM17
    访问团强攻手
    攻击方式 远程 物理
    强攻手原来的作用是攻城拔寨,但在访问团,他们主要的任务是率先击倒那些守卫供暖器的对手。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    C

    • 隐匿
    • 优先攻击“紧急供暖器”右侧的目标
    VM18
    访问团强攻冠军
    攻击方式 远程 物理
    “击倒守卫供暖器的人”成了访问团来到这里后最常训练的科目,那么出现冠军似乎也并不奇怪。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    C

    • 隐匿
    • 优先攻击“紧急供暖器”右侧的目标
    HSL1

    化物
    攻击方式 近战 物理
    因农人忧心于歉收而诞生的织物,携带作物病害,对农业生产威胁颇大。
    耐久
    D
    攻击力
    D
    防御力
    D
    法术抗性
    C

    • 被击倒后对田地造成病害污染
    • 位于受病害污染的田地上时隐匿
    HSL2
    除秽
    化物
    攻击方式 近战 物理
    因农人恐惧于绝收而诞生的织物,携带多种作物病害,对农业生产威胁极大。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    C

    • 被击倒后对田地造成病害污染
    • 位于受病害污染的田地上时隐匿
    HSL3

    化物
    攻击方式 远程 物理
    从远处喷吐病害,能污染作物的织物,农业地块上的作物也难逃其害。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    C

    • 位于受病害污染的田地上时,攻击造成法术伤害
    HSL4
    去蚀
    化物
    攻击方式 远程 物理
    从远处喷吐高危病害,能侵蚀作物的织物,防护齐备的农业地块上的作物也难逃其害。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    C

    • 位于受病害污染的田地上时,攻击造成法术伤害
    HSL11
    田鼷
    攻击方式 近战 物理
    田鼷是农人的宿敌,也是泰拉农耕史的活书页。它们适应了现代的耕种方式,阻流阀逃不过它们的破坏。
    耐久
    D
    攻击力
    E
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 会攻击周围的阻流阀
    • 于受病害污染的田地上时隐匿
    HSL12
    硬毫田鼷
    攻击方式 近战 物理
    田鼷是农人的宿敌,也是泰拉农耕史的活书页。它们完全适应了现代的耕种方式,再先进的阻流阀也逃不过它们的破坏。
    耐久
    D
    攻击力
    D
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 会攻击周围的阻流阀
    • 于受病害污染的田地上时隐匿
    HSL19
    天桩-乙
    无人机
    攻击方式 近战 远程 物理
    无人机式农业试验地块综合监测-维护系统,天桩乙型。能在天桩甲型的信号范围内完成采集作物样本、处置虫害、喷洒药水、驱逐闯入动物等工作。
    耐久
    E
    攻击力
    D
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 扑到范围内第一个我方单位身上啃啮,直至目标倒下
    HSL20
    失控天桩-乙
    无人机
    攻击方式 近战 远程 物理
    无人机式农业试验地块综合监测-维护系统,天桩乙型。本来能在天桩甲型的信号范围内完成采集作物样本、处置虫害、喷洒药水、驱逐闯入动物等工作,但目前处于失控状态。
    耐久
    E
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 扑到范围内第一个我方单位身上啃啮,直至目标倒下
    R18
    联合政府军犬
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    玻利瓦尔联合政府训练的猎犬。佩洛军官们不太喜欢将其纳入战术考量。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    B
    R19
    联合政府军犬pro
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    经哥伦比亚训练后,由玻利瓦尔联合政府采购的特种猎犬。在军队内部推广时遭遇了一定的阻力。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    B
    R22
    速射轻弩手
    攻击方式 远程 物理
    一次可以连射三支箭矢的轻弩手。瞬时火力上取得优势的代价是难以持续。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    C

    ※与我方处于同一直线上时进行直击:向目标方向发射3支弩箭
    R23
    速射劲弩手
    攻击方式 远程 物理
    一次可以连射三支箭矢的劲弩手。哥伦比亚考察团不得不承认这种“自制小玩意儿”的威力不输一些高科技武器。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    C

    ※与我方处于同一直线上时进行直击:向目标方向发射3支弩箭
    R24
    重弩突袭者
    攻击方式 远程 法术
    配发了量产型动能增强弩的狙击手。武器采购价格很高,但物有所值,充能后可对目标造成长时间的眩晕。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    A+

    • 隐匿
    ※与我方处于同一直线上时进行直击:向目标方向发射1支造成法术伤害的弩箭并使目标晕眩
    R25
    重弩猎杀者
    攻击方式 远程 法术
    配发了试制型动能增强弩的狙击手。武器采购价格奇高,据说是因为采购人员和哥伦比亚某个小公司达成了秘密协议。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    A+

    • 隐匿
    ※与我方处于同一直线上时进行直击:向目标方向发射1支造成法术伤害的弩箭并使目标晕眩
    R26
    鲁莽掷弹兵
    攻击方式 近战 物理
    不携带常规武器的特种战斗人员。不怎么参加平时的军事训练,薪水却很高,不过没人羡慕。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    B
    法术抗性
    A+

    ※未被阻挡状态下首次受到伤害时,向上下左右各发出一枚爆破弹,之后移动速度提升且重量下降
    R27
    无畏掷弹兵
    攻击方式 近战 物理
    战斗方式异于常人的特种战斗人员。其余兵种给他们起的诨名是“炮灰”,却不知自己在上级眼里也一样。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    B+
    法术抗性
    A+

    ※未被阻挡状态下首次受到伤害时,向上下左右各发出一枚爆破弹,之后移动速度提升且重量下降
    R30
    远眺
    无人机
    攻击方式 远程 物理
    联合政府军队统一配发的无人机。设计初衷是用来侦察,由于电路问题侦察功能极不稳定,不得已加装了攻击模块。
    耐久
    C
    攻击力
    D
    防御力
    D
    法术抗性
    B

    • 飞行单位

    ※被击倒时使周围的我方单位暴露8秒

    • 暴露状态下的我方无法通过封阻物避开敌方视线,且受到的伤害提升
    R31
    远眺·B
    无人机
    攻击方式 远程 物理
    联合政府老兵改装过的无人机。改装者随便调了调侦察模块的电路,随后把所有的精力投入到了加强火力上。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    B

    • 飞行单位

    ※被击倒时使周围的我方单位暴露8秒

    • 暴露状态下的我方无法通过封阻物避开敌方视线,且受到的伤害提升
    SMN1
    “飞鞋党”佣兵
    萨卡兹
    攻击方式 近战 物理
    将喷射气瓶踩在脚下,推动身体高速前进的雇佣兵。“飞鞋党”佣兵们享受着疾驰如飞的劫掠人生。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    B+

    • 拥有物理闪避,遇到稳固锁链后失去物理闪避
    SMN2
    “飞鞋党”精锐佣兵
    萨卡兹
    攻击方式 近战 物理
    将喷射气瓶踩在脚下,推动身体高速前进的雇佣兵。总是优先劫掠乌萨斯商队,简单耐用的乌萨斯制品是他们的最爱。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    B+

    • 拥有物理闪避,遇到稳固锁链后失去物理闪避
    SMN3
    “锅盖头”射手
    萨卡兹
    攻击方式 远程 物理
    头盔装有维多利亚透镜的佣兵。他们从未听清过疤痕商场的其他佣兵在背后偷笑的声音,因为头盔的密封性很好。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A+
    SMN4
    “锅盖头”劲弩射手
    萨卡兹
    攻击方式 远程 物理
    头盔装有维多利亚透镜,武器装备良好的佣兵。他们从未听清过疤痕商场的其他佣兵在背后偷笑的声音,因为头盔的密封性很好。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A+
    SMN5
    破烂拼凑者
    萨卡兹
    攻击方式 近战 物理
    热衷于制造新式装备的佣兵,想要尝试利用大功率设备推动更沉重的装备。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    A+
    法术抗性
    A+

    • 首次遇到阻挡或稳固锁链时,可以起飞一段时间,降落之后防御力大幅降低
    SMN6
    破烂发明家
    萨卡兹
    攻击方式 近战 物理
    已经制造过很多新式装备的发明家,但迟迟没有完成飞行和降落装备的设计优化工作。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    A+
    法术抗性
    A+

    • 首次遇到阻挡或稳固锁链时,可以起飞一段时间,降落之后防御力大幅降低
    SMN17
    流浪工匠“修补工”
    萨卡兹
    攻击方式 远程 法术
    执着于研发飞行装置的萨卡兹工匠,层层叠叠的补丁缝的不止气球,还有追求理想的心。
    耐久
    B
    攻击力
    E
    防御力
    C
    法术抗性
    A+

    • 近地悬浮
    • 失去近地悬浮后,攻击范围缩小
    SMN18
    流浪工匠“修补工头”
    萨卡兹
    攻击方式 远程 法术
    终于研发出靠谱飞行装置的萨卡兹工匠,也许他们所使用的技术在很多年后会应用于威力更加巨大的飞行战争装备。
    耐久
    B
    攻击力
    E
    防御力
    C
    法术抗性
    A+

    • 近地悬浮
    • 失去近地悬浮后,攻击范围缩小
    NAC18
    萨卡兹枯朽前锋
    萨卡兹
    攻击方式 近战 物理 法术
    食腐者之王军团中的精锐,早已经习惯在恶劣的源石环境中作战,他会将弥漫的源石粉尘化作自己的力量,直到死亡,而死亡会哺育更多的同袍。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    B+

    • 位于源石污染区内时,攻击造成法术伤害
    NAC19
    萨卡兹枯朽辟路前锋
    萨卡兹
    攻击方式 近战 物理 法术
    食腐者之王军团中的精锐领队,早已经习惯在极端恶劣的源石环境中作战,他会以弥漫的源石粉尘砥砺屠戮敌人的锋刃,直到死亡。他的死亡必为军团提供助力。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    B+

    • 位于源石污染区内时,攻击造成法术伤害
    NAC20
    萨卡兹枯朽宿卫
    萨卡兹
    攻击方式 近战 物理
    食腐者之王军团中的铁壁卫士,他知道自己注定倒下,而这面涂满了鲜血的巨盾总有下一个人接手。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    S+
    法术抗性
    SS
    NAC21
    萨卡兹枯朽不屈宿卫
    萨卡兹
    攻击方式 近战 物理
    食腐者之王军团中的顶尖铁壁卫士,也许有一天他会被敌人的军阵淹没,但战争与仇恨的铁壁却屹立不倒。
    耐久
    B+
    攻击力
    B+
    防御力
    S+
    法术抗性
    SS
    B13
    恶尘源石虫
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    变异的被感染生物。生活在伦蒂尼姆周边的源石虫已经被急剧变化的环境改变,危险的源石颗粒充斥在这种生物的体内,它死亡时会爆炸并散布活性源石污染。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    C

    ※死亡时对周围我方单位造成物理伤害,并生成源石污染区

    • 会被活性源石风暴吞噬并使其增幅
    B14
    恶尘源石虫·α
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    高度变异的被感染生物。生活在伦蒂尼姆周边的源石虫正在尝试重新适应急剧变化的环境,极端危险的源石颗粒充斥在这种生物的体内,它死亡时会爆炸并散布活性源石污染。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    C

    ※死亡时对周围我方单位造成物理伤害,并生成源石污染区

    • 会被活性源石风暴吞噬并使其增幅
    ABS3
    魂灵涡流
    萨卡兹
    攻击方式 近战 物理
    因死魂灵的意志而诞生的魂灵碎片,无数极端的情感在其中交杂,千万年的混乱记忆最终凝聚成了有形的涡流。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    A
    “小惊喜”
    CS4
    “小惊喜”
    攻击方式 不攻击
    猩红剧团为观众准备的特别礼物,每位收到礼物的观众都会变得特别“欣喜若狂”。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 飞行单位
    • 死亡时对周围我方单位造成法术伤害,并额外造成神经损伤
    骨海漂流体
    SY1
    骨海漂流体
    海怪
    攻击方式 近战 物理
    从大群骨骸中诞生的恐鱼,常常成群而动,一边寻找尸骨吞食养分,一边任由其他恐鱼捕食。
    耐久
    C
    攻击力
    D
    防御力
    D
    法术抗性
    C

    • 攻击额外造成侵蚀损伤
    固海凿石者
    SY2
    固海凿石者
    海怪
    攻击方式 远程 物理
    拥有坚固外壳的恐鱼,栖居在大群外围,为整个大群阻挡敌人。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    C

    • 攻击范围内首次出现我方单位时,停止移动且防御力提升,持续一定时间
    注亡拟嗣
    SY4
    注亡拟嗣
    海怪
    攻击方式 近战 物理
    它们是母体生命的延伸,外形上与其诞下的幼崽没有区别。
    耐久
    D
    攻击力
    D
    防御力
    D
    法术抗性
    E

    • 无法移动
    • 会逐渐损失生命
    • 攻击额外造成侵蚀损伤
    塑路者分形
    SY6
    塑路者分形
    海怪
    攻击方式 近战 物理
    海嗣塑路者所留下的分形。幻影必定消散,路途满是歧误。仍要探索,仍要探索。
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    D
    法术抗性
    C

    • 只能存活一段时间
    • 每攻击2次后下次攻击召唤1个<塑路者分形>
    伊莎玛拉之泪
    SY7
    伊莎玛拉之泪
    攻击方式 不攻击
    伊莎玛拉探索与争斗本质的具象。
    耐久
    B+
    攻击力
    B
    防御力
    A+
    法术抗性
    A+

    • 出现在我方单位周围
    • 每隔一段时间对目标造成真实伤害,若攻击范围内无目标则为<伊莎玛拉,腐化之心>充能
    • <伊莎玛拉,腐化之心>变身时消失
    伊祖米克的子代
    SY8
    伊祖米克的子代
    海怪
    攻击方式 近战 物理
    伊祖米克进化分支中衍生出的子代,正携带着从泰拉各地收集到的遗传信息返回母体。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    S
    法术抗性
    S

    • 被阻挡时转变成随机敌人
    染污躯壳
    EJ1
    染污躯壳
    坍缩体
    攻击方式 近战 物理
    因与邪魔接触,受到不可逆污染的萨米战士。他曾抱着明确的目的前往雪原。现在,它空空如也。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    • 受到伤害后移动速度短暂大幅提升
    歪曲施法者
    EJ2
    歪曲施法者
    坍缩体
    攻击方式 远程 法术
    遭邪魔置换的萨米萨满,其对自然的所有理解被重构为了虚无本身。
    耐久
    B+
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    • 一定时间不攻击后移动速度大幅提升,攻击时重置
    坍缩构造体
    EJ3
    坍缩构造体
    坍缩体
    攻击方式 远程 法术
    受到邪魔坍缩影响的无人机,已经在以生物的逻辑行动。
    耐久
    C
    攻击力
    D
    防御力
    D
    法术抗性
    A+

    • 飞行单位
    EJ6
    可汗片影
    攻击方式 近战 物理
    陷在可汗梦魇中的灵魂,自会举起兵器,同它永世的统帅一起,拼杀到大地尽头。
    耐久
    C
    攻击力
    B+
    防御力
    B
    法术抗性
    B+
    EJ7
    王者友伴
    攻击方式 近战 物理
    高傲的兽亲自古与萨尔贡皇室关系密切,某些个体更自愿随伴君王左右,以存在护其周全。
    耐久
    A
    攻击力
    A
    防御力
    C
    法术抗性
    A
    二手廉价无人机
    MU3
    二手廉价无人机
    无人机
    攻击方式 不攻击
    卡西米尔竞技场已经淘汰的便宜货,真的是足够便宜,怎么浪费都不可惜。
    耐久
    B
    攻击力
    E
    防御力
    D
    法术抗性
    B

    • 飞行单位
    • 死亡时获得可部署单位
    • 不计入歼灭数
    二手改装无人机
    MU4
    二手改装无人机
    无人机
    攻击方式 不攻击
    卡西米尔竞技场已经淘汰的便宜货,真的是足够便宜。可露希尔对这批设备进行了细微的改装,但不会改变便宜货的本质。
    耐久
    B+
    攻击力
    E
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    • 飞行单位
    • 死亡时获得可部署单位
    • 不计入歼灭数
    移动电源
    MU5
    移动电源
    机械
    攻击方式 不攻击
    哥伦比亚某科技公司早年的实验产品,设计目的是战地能源供给,但是这台车其实并没有安装定位设备,如果没人拦住,它就自己开走了。
    耐久
    B
    攻击力
    E
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    • 无法被阻挡
    • 死亡后回复周围所有我方单位技力
    • 不计入歼灭数
    粗圆岩
    DL6
    粗圆岩
    法术造物
    攻击方式 不攻击
    圆岩巨像的组织物,无生命意识,但是很重,别被它附着在身上。
    耐久
    D
    攻击力
    E
    防御力
    A
    法术抗性
    A

    • 附着在干员身上,使我方干员无法攻击、释放技能
    • 自身缓慢流失生命
    荧壳源石虫
    DL8
    荧壳源石虫
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    原生的壳类软体源石虫,繁衍能力极强,壳上的荧光为可视的信息素。蜕壳之后,体型会在短时间内急剧增大。
    耐久
    D
    攻击力
    D
    防御力
    A+
    法术抗性
    E
    小型共生体
    DL12
    小型共生体
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    和“自然的妥协”一起出现的共生体。难以分清到底是其生物学上的后代,还是被花粉沾染并同化的源石虫。也许两者兼而有之?
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    C
    DL17
    甜蜜派送机
    无人机
    攻击方式 不攻击
    原本用于远程配送冰淇淋的无人机,在失控后转行向民众兜售冰淇淋。它们怀抱着派送甜蜜的愿望,坚持要用甜蜜淹没每一个人。
    耐久
    A
    攻击力
    E
    防御力
    B
    法术抗性
    B+

    • 飞行单位
    • 死亡后将一个<甜蜜狂搅>放入待部署区
    DL19
    播种无人机
    无人机
    攻击方式 远程 物理
    用于播种的农业无人机,集成了播种、灌溉、施肥多项功能。它为自己承担的职责而自豪,更以体内的纯天然肥料发酵系统为傲。“任何人都无法拒绝热腾腾的优质肥料。”
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    • 每攻击2次,下次攻击使我方干员晕眩数秒
    DL21
    桶陈蜜酿
    攻击方式 不攻击
    在木桶中存放超过十年的优质蜜酿,花香馥郁。烈酒协会当年将其盗走是为了打击蜜酿协会的势力,没想到却导致部分成员叛变,掀起了一阵腥风血雨。现在,它们成了烈酒协会报复的武器。
    耐久
    B
    攻击力
    E
    防御力
    D
    法术抗性
    C

    • 更容易受到攻击,在场时使目标干员始终晕眩;被击倒后变为<蜜酿万岁!>加入待部署区
    DL24
    “特别任性的生物”
    攻击方式 近战 物理
    它会钻进你嘴里,够任性吧?
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    E

    • 被“贪婪捕手”装载后死亡
    部族巫术师
    SD1
    部族巫术师
    攻击方式 远程 法术
    学习了部族中某种古老法术的术师学徒,尚处在进修阶段。虽然对法术还不甚精通,但已经能够有效地打击意见不合者。
    耐久
    B
    攻击力
    E
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    • 攻击使目标数秒内每秒受到一定法术伤害(可叠加)
    王酋巫术师
    SD2
    王酋巫术师
    攻击方式 远程 法术
    萨尔贡王酋麾下的精英术师,能够使用一种古老的攻击法术进行较有威胁性的攻击。在当地人中,这种古老法术被称作“咒诅”。
    耐久
    B
    攻击力
    E
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    • 攻击使目标数秒内每秒受到一定法术伤害(可叠加)
    矿脉守卫
    SD3
    矿脉守卫
    法术造物
    攻击方式 近战 法术
    一种常在矿脉周围徘徊的畸形感染生物,固执地认为守护矿脉是自己的使命。
    耐久
    A+
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    C

    • 更容易受到我方的攻击,受到攻击时对目标造成一定法术伤害
    狂化矿脉守卫
    SD4
    狂化矿脉守卫
    法术造物
    攻击方式 近战 法术
    一种常在矿脉周围徘徊的畸形感染生物,守护矿脉已成执念,更加舍生忘死。
    耐久
    A+
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    C

    • 更容易受到我方的攻击,受到攻击时对目标造成一定法术伤害
    “都可以砸”
    SD5
    “都可以砸”
    机械
    攻击方式 远程 物理
    该设备使用一种外壳和石头差不多坚硬的果物代替岩石进行投掷,针对建筑结构最脆弱的部分予以打击,能将探测范围内的所有建筑都摧毁。必须要说,写这套系统程序的人一定是位建筑学专家。
    耐久
    B+
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    • 优先攻击建筑单位,攻击建筑单位时攻击力大幅提升
    “都应该砸”
    SD6
    “都应该砸”
    机械
    攻击方式 远程 物理
    该设备使用一种外壳和石头差不多坚硬的果物代替岩石进行投掷,针对建筑结构最脆弱的部分予以打击,能将探测范围内的所有建筑都砸得粉碎。经过改良升级后,它的威力甚至足以摧毁一些大型建筑。
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    • 优先攻击建筑单位,攻击建筑单位时攻击力大幅提升
    小角跳兽
    SD7
    小角跳兽
    野生动物
    攻击方式 不攻击
    野外常见的草食性野兽,分布范围非常广。有小小的尖角,但并不具备攻击性,受到惊吓时会奋力加速跑跳,以此躲避攻击。肉质非常鲜嫩。
    耐久
    B
    攻击力
    E
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    • 被攻击后会随机往远处逃跑并休息一段时间
    大角跳兽
    SD8
    大角跳兽
    野生动物
    攻击方式 不攻击
    野外常见的草食性野兽,分布范围非常广。虽然长出了大角,但遇袭后的第一反应仍是逃跑,跳得更高更快了。肉质非常鲜嫩。
    耐久
    B+
    攻击力
    E
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    • 被攻击后会随机往远处逃跑并休息一段时间
    苔生兽
    SD9
    苔生兽
    野生动物
    攻击方式 近战 物理
    身上长着苔类植物的野兽,看起来体形圆润,好像很温和的样子,实际上却是脾气暴躁的猛兽。身上的苔类植物具有止血作用,苔生兽受伤时会吃掉自己身上的苔藓。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    • 平时不攻击,受到攻击时反击
    • 会逐渐回复生命值
    茂密苔生兽
    SD10
    茂密苔生兽
    野生动物
    攻击方式 近战 物理
    满身都是苔类植物的野兽,因为很难驱除隐藏在植物里的小虫子,所以比普通的苔生兽要更加暴躁。身上的苔类植物生长很快,就算没有受伤,茂密苔生兽有时也会主动吃掉自己身上的苔藓。
    耐久
    A+
    攻击力
    B+
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    • 平时不攻击,受到攻击时反击
    • 会逐渐回复生命值
    岩壳蟹
    SD11
    岩壳蟹
    野生动物
    攻击方式 近战 物理
    外形酷似岩石的蟹类,常常把自己伪装成普通的石块,很难被发现。在远离水源的地方有时也能找到这种蟹类,生命力非常顽强。和磐蟹是远亲,但肉质鲜美。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    B+
    法术抗性
    S

    • 平时不攻击,受到攻击时反击
    结晶岩壳蟹
    SD12
    结晶岩壳蟹
    野生动物
    攻击方式 近战 物理
    外壳上结了一层透明结晶的岩壳蟹,不仅闪亮醒目而且非常美观,不过也变得更加坚硬难以对付了。完整的结晶甲壳经过加工,会成为一种很受欢迎的工艺品。据说也有人将其当做观赏宠物饲养。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    A
    法术抗性
    S+

    • 平时不攻击,受到攻击时反击
    采集实习生
    SD15
    采集实习生
    机械
    攻击方式 不攻击
    能够采集并搬运物资的初级机械劳工。容量不是很大,但勤勤恳恳。
    耐久
    B
    攻击力
    D
    防御力
    C
    法术抗性
    D
    自动寻找矿石进行攻击,并搬运回采集站
    SD22
    荒地鼷兽
    攻击方式 近战 物理
    荒地中随处可见的鼷兽,其实攻击性并不强,但团结的它们总是带来没完没了的粮食损失。
    耐久
    D
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    C

    • 其他荒地鼷兽位于附近时,攻击力提升(可叠加)
    SD23
    采掘苦工
    攻击方式 近战 物理
    千百年来总是出现在矿脉上的身影。采掘苦工们用双手托举起了文明的高点,而自己的双脚却陷入了“不文明”的淤泥里。
    耐久
    B+
    攻击力
    A
    防御力
    C
    法术抗性
    B

    • 攻击资源时造成额外伤害
    SD24
    爆裂源石虫
    攻击方式 不攻击 物理
    爆裂源石虫的命名可能是一种错误,因为易爆的部分其实是它们双足之间的“收获”,而不是它们自己——命名的人对此辩解称它们跑得实在太快了。
    耐久
    B+
    攻击力
    S+
    防御力
    C
    法术抗性
    C

    • 无法被干员与召唤物阻挡;被阻挡后爆炸,并造成大额范围伤害
    SD27
    荧羽兽
    野生动物
    攻击方式 不攻击
    远离移动城市才能见到的小生物。振翅之间,生灵遁入阴影。
    耐久
    B+
    攻击力
    E
    防御力
    E
    法术抗性
    A

    • 受到攻击后,一段时间内无法移动,并变为无敌
    SD29
    翠梦使者
    攻击方式 远程 物理
    可爱与力量同在的祭司学徒。鲜花愈发娇嫩,刀锋愈发轻快。
    耐久
    B+
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    C

    • 未被阻挡时,自身受到的伤害降低50%
    SD31
    行脚艺徒
    攻击方式 远程 法术
    跟在行脚艺人身后的小跟班,还未能熟练操纵火舌,但搬油壶已经是他们最重要的工作内容。
    耐久
    B+
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    • 攻击附带灼燃损伤,每秒恢复生命值
    • 在浸季及被冻结时,失去特殊能力
    SD38
    勤奋劳工
    攻击方式 不攻击
    在荒地上这样的劳工随处可见,勤奋是他们最大的优点。
    耐久
    B+
    攻击力
    E
    防御力
    C
    法术抗性
    B

    • 只有在视野以内才会以正常速度移动
    SD39
    振翅源石虫
    感染生物
    攻击方式 近战 物理
    野生的被感染生物,能够顺着风向进行小段距离的滑翔和飞行。它们背后长着一对小小的羽翼,虽然不足以让它们成为天空的掌控者,但也足够它们翻越障碍逃离捕捉了。
    耐久
    D
    攻击力
    E
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    • 近地悬浮

    精英

    高阶术师
    A5
    高阶术师
    精英
    攻击方式 远程 法术
    整合运动的精英法术作战人员。相比一般术师,更频繁使用难以释放的范围攻击法术,需要小心针对。
    耐久
    B
    攻击力
    D
    防御力
    D
    法术抗性
    A

    • 攻击时对目标及其周围四格内的所有我方单位造成伤害
    高阶术师组长
    A6
    高阶术师组长
    精英
    攻击方式 远程 法术
    整合运动的精英法术作战人员,相比一般高阶术师也更具威胁。相比一般术师,更频繁使用难以释放的范围攻击法术,需要小心针对。
    耐久
    A
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    A

    • 攻击时对目标及其周围四格内的所有我方单位造成伤害
    重装防御者
    08
    重装防御者
    精英
    攻击方式 近战 物理
    整合运动的近身作战人员。装备有沉重的全套防具,且能熟练参与战斗,极难被击溃,可能是受过正规训练的作战人员,需要小心针对。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    B+
    法术抗性
    E
    重装防御组长
    09
    重装防御组长
    精英
    攻击方式 近战 物理
    整合运动的近身作战人员,比一般重装防御者更具威胁。装备有沉重的全套防具,且能熟练参与战斗,极难被击溃,可能是受过正规训练的作战人员,需要小心针对。
    耐久
    B+
    攻击力
    B
    防御力
    A
    法术抗性
    E
    重装五十夫长
    10
    重装五十夫长
    精英
    攻击方式 近战 物理
    整合运动的近身作战人员,比重装防御组长更具威胁。装备有沉重的全套防具,通常都伴随大量配合进攻的人员,极难被击溃,需要特别注意。
    耐久
    A+
    攻击力
    A
    防御力
    A+
    法术抗性
    E
    威龙
    D3
    威龙
    无人机
    精英
    攻击方式 远程 物理
    敌方人员操纵的无人机,某太空游戏粉丝制作的外观,因此被称作威龙。装备有高射速的小型速射铳和远程操控施术单元,可能是由附近隐蔽的术师远程操作。优秀的隐蔽和攻击性能让他会对作战人员构成较大威胁。
    耐久
    A+
    攻击力
    B
    防御力
    D
    法术抗性
    E

    • 飞行单位
    萨卡兹大剑手
    S1
    萨卡兹大剑手
    萨卡兹
    精英
    攻击方式 近战 物理
    萨卡兹雇佣兵。体内源石可能更进一步强化了他的体能,使他可以自如运用更大的武器,且更难以被击倒。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    A
    萨卡兹大剑组长
    S2
    萨卡兹大剑组长
    萨卡兹
    精英
    攻击方式 近战 物理
    萨卡兹雇佣兵,比一般萨卡兹大剑手更具威胁。体内源石可能更进一步强化了他的体能,使他可以自如运用更大的武器,且更难以被击倒。
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    A
    萨卡兹狙击手
    S3
    萨卡兹狙击手
    萨卡兹
    精英
    攻击方式 远程 物理
    萨卡兹雇佣兵。庞大的身躯没有影响他的射击能力,反而比其他人更为强韧的身体使他可以自如运用威力更大的远程武器,且更难以被击倒。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A
    萨卡兹狙击组长
    S4
    萨卡兹狙击组长
    萨卡兹
    精英
    攻击方式 远程 物理
    萨卡兹雇佣兵,比一般萨卡兹狙击手更具威胁。庞大的身躯没有影响他的射击能力,反而比其他人更为强韧的身体使他可以自如运用威力更大的远程武器,且更难以被击倒。
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    A
    萨卡兹术师
    S5
    萨卡兹术师
    萨卡兹
    精英
    攻击方式 远程 法术
    萨卡兹雇佣兵。使用复杂的法术进行攻击的作战人员,需小心应对。
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    ※可以使用枷锁使我方单位瘫痪
    萨卡兹术师组长
    S6
    萨卡兹术师组长
    萨卡兹
    精英
    攻击方式 远程 法术
    萨卡兹雇佣兵,比一般萨卡兹术师更具威胁。使用复杂的法术进行攻击的作战人员,需小心应对。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    ※可以使用枷锁使我方单位瘫痪
    寻仇者
    14
    寻仇者
    精英
    攻击方式 近战 物理
    使用特殊攻击手段的作战人员,身份不明。使用一种特制的武器进行攻击,并且在交战中会习惯于更换作战手法,变得更加难以抵挡。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    • 生命值降至一半以下时攻击力和攻击速度大幅度提升
    复仇者
    15
    复仇者
    精英
    攻击方式 近战 物理
    使用特殊攻击手段的作战人员,身份不明,和一般寻仇者不同,身手更加不凡。使用一种特制的武器进行攻击,并且在交战中会习惯于更换作战手法,变得更加难以抵挡。需要小心应对。
    耐久
    A
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    • 生命值降至一半以下时攻击力和攻击速度大幅度提升红刀哥
    伐木机
    27
    伐木机
    精英
    攻击方式 近战 物理
    来路不明,穿戴简易林业护具,携带伐木工具进行攻击的人。因为武器和打扮,以及机器般的行为,这伙人通常被称呼为伐木机。
    耐久
    B
    攻击力
    B+
    防御力
    E
    法术抗性
    B+
    伐木老手
    28
    伐木老手
    精英
    攻击方式 近战 物理
    来路不明,穿戴简易林业护具,携带伐木工具进行攻击的人。把自己的衣服用涂料染成了红色,仿佛更加容易被辨认,但似乎比一般人更加难针对。绰号比其伐木机多了一丝人性,但人通常也许会比机器更可怕吧。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    D
    法术抗性
    B+
    屠夫
    29
    屠夫
    精英
    攻击方式 近战 物理
    来路不明,身着一身白色工装,使用巨大的钝器进行攻击的人。这样的外貌和作战风格不难让人联想起恐怖片里的形象,屠夫的绰号也应运而生。
    耐久
    B+
    攻击力
    B+
    防御力
    C
    法术抗性
    B+
    屠宰老手
    30
    屠宰老手
    精英
    攻击方式 近战 物理
    来路不明,身着一身白色工装,使用巨大的钝器进行攻击的人。染红的定制头巾似乎像是他们团体里内部力量和权力的象征。既然有比屠夫更加鲜明的形象。他的绰号也更上一层楼。
    耐久
    A
    攻击力
    A
    防御力
    B
    法术抗性
    B+
    武装人员
    31
    武装人员
    精英
    攻击方式 近战 物理
    来路不明,穿着复杂的护具,佩戴防毒面具,携带不明罐装设备,使用巨大的钝器进行攻击的人。不可理喻的装束,只能用武装人员称呼这样的人。虽然移动缓慢但是其武器会对一般的人员造成巨大伤害。请小心应对。
    耐久
    A
    攻击力
    A
    防御力
    B
    法术抗性
    B+
    高级武装人员
    32
    高级武装人员
    精英
    攻击方式 近战 物理
    来路不明,穿着复杂护具,佩戴防毒面具,携带不明罐装设备,使用巨大的钝器进行攻击的人。根据装备猜测其比一般武装人员更具威胁。虽然移动缓慢但是其武器会对一般人员造成巨大伤害。请小心应对。
    耐久
    A
    攻击力
    A+
    防御力
    B+
    法术抗性
    B+
    护盾高阶术师
    A7
    护盾高阶术师
    精英
    攻击方式 远程 法术
    整合运动的精英法术作战人员。相比一般术师,更频繁使用难以释放的范围攻击法术,且使用法术强化了自身防御,需要小心针对。不过因为状态特殊,可能法术抗性较低。
    耐久
    B+
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    B

    • 攻击时对目标及其周围四格内的所有我方单位造成伤害
    暴鸰
    D5
    暴鸰
    无人机
    精英
    攻击方式 远程 物理
    敌方人员操纵的无人机,飞行速度缓慢。携带有爆破弹头,将会在接近干员时投掷,并造成群体物理伤害。据说设计灵感来自某种幻想生物虽然在投弹后不再具备任何攻击性,但是因重量减轻而得以更快速地移动。
    耐久
    C
    攻击力
    B+
    防御力
    D
    法术抗性
    B+

    • 飞行单位
    • 可以投掷炸弹造成群体物理伤害
    • 投掷之后移动速度大幅度提升
    暴鸰·G
    D6
    暴鸰·G
    无人机
    精英
    攻击方式 远程 物理
    敌方人员操纵的无人机,飞行速度缓慢。携带有大型爆破弹头,将会在接近干员时投掷,并造成群体物理伤害。据说设计灵感来自某种幻想生物虽然在投弹后不再具备任何攻击性,但是因重量减轻而得以更快速地移动。
    耐久
    B
    攻击力
    A+
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    • 飞行单位
    • 可以投掷炸弹造成群体物理伤害
    • 投掷之后移动速度大幅度提升
    法术大师A2
    D8
    法术大师A2
    无人机
    精英
    攻击方式 远程 法术
    敌方人员操纵的无人机,去掉部分飞行辅助模块,牺牲了飞行速度以换取装备更大型法术武器的空间。能进行远程法术攻击,需要特别小心。根据资料判断,其法术武器也有助其阻挡更多法术伤害。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    D
    法术抗性
    A+

    • 飞行单位
    寒霜
    D9
    寒霜
    无人机
    精英
    攻击方式 不攻击
    敌方人员操纵的无人机,配备了额外护甲以致较难被击毁,其最初的原型由一个图像引擎工作室设计。能通过特殊的装置造成周围温度急剧下降,在此范围内我方单位的攻速将大幅度下降,从而对战线造成非常不利的影响。
    耐久
    B
    攻击力
    E
    防御力
    B
    法术抗性
    B+

    • 飞行单位
    ※周围的我方单位的攻击速度大幅度降低
    粉碎攻坚手
    36
    粉碎攻坚手
    精英
    攻击方式 近战 物理
    整合运动的高级精英单位,穿着沉重的防爆护具。虽然其攻击速度缓慢,但破坏力极强。并且在攻击2次后必定会造成我方干员的眩晕。请务必小心
    耐久
    B+
    攻击力
    A
    防御力
    A
    法术抗性
    E

    ※攻击2次后,下一击会晕眩目标
    粉碎攻坚组长
    37
    粉碎攻坚组长
    精英
    攻击方式 近战 物理
    整合运动的高级精英单位,比一般粉碎攻坚手更具威胁,同粉碎攻坚手一样攻击2次后必定造成我方干员的眩晕。请务必小心
    耐久
    A
    攻击力
    A+
    防御力
    S
    法术抗性
    E

    ※攻击2次后,下一击会晕眩目标
    碎岩者
    PB1
    碎岩者
    精英
    攻击方式 近战 物理
    近身作战人员,移动较慢,使用制式斧对目标进行强攻。能够对目标造成非常大的破坏,其配备的特殊护甲能够在被阻挡时提供额外的法术抗性。请小心应对
    耐久
    B+
    攻击力
    B+
    防御力
    D
    法术抗性
    B+

    • 被阻挡时法术抗性提升
    碎岩者组长
    PB2
    碎岩者组长
    精英
    攻击方式 近战 物理
    近身作战人员,移动较慢,比一般的碎岩者更具威胁。且配备了更强的法术抗性护甲。请小心应对
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    D
    法术抗性
    B+

    • 被阻挡时法术抗性大幅提升
    特工
    PA1
    特工
    精英
    攻击方式 近战 法术
    使用协同战术的特殊近战人员。在使用近战武器进行攻击时会使用自身的源石技艺附加法术伤害,并同时削弱对方的阻挡。丰富的战术手段使得特工能够轻易冲破常规防线。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    A

    ※攻击后暂时减少我方单位阻挡数上限
    特工组长
    PA2
    特工组长
    精英
    攻击方式 近战 法术
    使用协同战术的特殊近战人员,比一般的特工拥有更强的作战能力。在使用近战武器进行攻击时会使用自身的源石技艺附加法术伤害,并同时削弱对方的阻挡。丰富的战术手段使得特工能够轻易冲破常规防线。
    耐久
    B+
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    ※攻击后暂时减少我方单位阻挡数上限
    重装防御者-N型
    P09
    重装防御者-N型
    精英
    攻击方式 近战 物理
    近身作战人员,配备有沉重的全套防护用具,且拥有应对各式物理攻击丰富的防御经验,极难被物理手段击溃。请小心应对。
    耐久
    B+
    攻击力
    B+
    防御力
    B+
    法术抗性
    E
    重装防御者-S型
    P10
    重装防御者-S型
    精英
    攻击方式 近战 物理
    近身作战人员,配备有沉重的全套防护用具,比一般的N型防御者更具威胁。地面作战部队精锐中的精锐部分。请小心应对。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    A
    法术抗性
    E
    欺凌者
    G17
    欺凌者
    精英
    攻击方式 近战 物理
    特殊近战作战人员。巨大的身躯势不可挡,阻挡他相当于阻挡三名敌人,而阻挡能力低于3的作战人员可能无法阻止其冲破防线。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    B+
    法术抗性
    B

    • 只能被阻挡数大于等于3的单位阻挡
    倾轧者
    G18
    倾轧者
    精英
    攻击方式 近战 物理
    特殊近战作战人员。巨大的身躯势不可挡,阻挡他相当于阻挡三名敌人,而阻挡能力低于3的作战人员可能无法阻止其冲破防线。相比欺凌者拥有更强的破坏力与装甲。
    耐久
    A+
    攻击力
    A
    防御力
    A
    法术抗性
    B+

    • 只能被阻挡数大于等于3的单位阻挡
    狂徒
    G19
    狂徒
    精英
    攻击方式 远程 物理
    特殊远程作战人员。手持巨大铁锤,拥有极强的破坏力。会优先摧毁一切可见的设施,并且能够攻击在高台地形的作战单位。
    耐久
    B+
    攻击力
    B+
    防御力
    B
    法术抗性
    E

    • 优先攻击指挥终端
    末路狂徒
    G20
    末路狂徒
    精英
    攻击方式 远程 物理
    特殊远程作战人员。会优先摧毁一切可见的设施,并且能够攻击在高台地形的作战单位。相比狂徒拥有更强的作战能力与破坏力。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    B
    法术抗性
    E

    • 优先攻击指挥终端
    灰尾
    G21
    灰尾
    精英
    攻击方式 近战 物理
    鼠王的精锐护卫。鼠王赋予其护卫特殊的源石技艺,可以展开为护盾立场保护自身。当护盾遭到破坏时,会提升自己的移动速度。
    耐久
    D
    攻击力
    B+
    防御力
    C
    法术抗性
    B

    • 护盾存在时大幅提升防御力
    • 护盾被摧毁时大幅提升移动速度
    灰尾香主
    G22
    灰尾香主
    精英
    攻击方式 近战 物理
    鼠王的精锐护卫。鼠王赋予其护卫特殊的源石技艺,可以展开为护盾立场保护自身。当护盾遭到破坏时,会提升自己的移动速度。相比灰尾拥有更强的作战能力。
    耐久
    C
    攻击力
    B+
    防御力
    C
    法术抗性
    B

    • 护盾存在时大幅提升防御力
    • 护盾被摧毁时大幅提升移动速度
    宿主重装士兵
    P5
    宿主重装士兵
    宿主
    精英
    攻击方式 近战 物理
    被不明意识控制身体的重装士兵,能够快速自然回复生命。穿着精良战术护具。难以想象这样的生物会存在于战场之上。
    耐久
    B+
    攻击力
    B
    防御力
    B+
    法术抗性
    E

    • 能够快速自然回复生命
    宿主重装组长
    P6
    宿主重装组长
    宿主
    精英
    攻击方式 近战 物理
    被不明意识控制身体的重装士兵组长,能够快速自然回复生命。穿着精良战术护具。难以想象这样的生物会存在于战场之上。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    A
    法术抗性
    E

    • 能够快速自然回复生命
    狂暴宿主士兵
    P7
    狂暴宿主士兵
    宿主
    精英
    攻击方式 近战 物理
    逐渐陷入疯狂的宿主士兵,会逐渐损失生命。感染已深入骨髓,破除理智限制后得以发挥出非人的破坏力。无法想象这样的生物会存在于战场。
    耐久
    A
    攻击力
    A
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    • 会逐渐损失生命
    狂暴宿主组长
    P8
    狂暴宿主组长
    宿主
    精英
    攻击方式 近战 物理
    彻底陷入暴乱的宿主士兵组长,会逐渐损失生命。感染已无法医治,理智也彻底散尽,只剩下本能的攻击欲望。无法想象这样的生物会存在于战场。
    耐久
    A+
    攻击力
    A+
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    • 会逐渐损失生命
    狂暴宿主投掷手
    P9
    狂暴宿主投掷手
    宿主
    精英
    攻击方式 远程 物理
    逐渐陷入狂乱的敌方投掷手,会逐渐损失生命。会疯狂地将可以抓到的一切物体作为武器投掷以摧毁目标,无法想象这样的生物会存在于战场。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    • 会逐渐损失生命
    狂暴宿主掷骨手
    P10
    狂暴宿主掷骨手
    宿主
    精英
    攻击方式 远程 物理
    彻底失去理智的敌方投掷手,会逐渐持续失去生命。甚至会拔出身上的源石晶簇用以投掷,因为失去痛觉而对扯出身体组织的举动毫不犹豫。难以想象这样的生物会存在于战场之上。
    耐久
    A
    攻击力
    A
    防御力
    C
    法术抗性
    B+
    会逐渐损失生命
    雪怪小队凿冰人
    Y6
    雪怪小队凿冰人
    精英
    攻击方式 近战 物理
    雪怪小队中的特殊近身作战人员,来自西北冻原的感染者游击队。出没在战场上的收割者,使用特制的长刀,能够轻易重创被冻结的我方干员,因而被称作凿冰人。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    B
    法术抗性
    B

    • 攻击被冻结的目标时攻击力大幅度提升
    雪怪小队破冰者
    Y7
    雪怪小队破冰者
    精英
    攻击方式 近战 物理
    雪怪小队中的特殊近身作战人员,来自西北冻原的感染者游击队。冻原之上最老练的刽子手们,会对被冻结的我方干员造成极大伤害,因其攻势仿佛能破开冰川而被称作破冰者。
    耐久
    A+
    攻击力
    A
    防御力
    B
    法术抗性
    B

    • 攻击被冻结的目标时攻击力大幅度提升
    虚幻
    D10
    虚幻
    无人机
    精英
    攻击方式 远程 法术
    敌方人员操纵的无人机,飞行速度缓慢。携带有特殊冰爆弹头,将会在接近干员时投掷,造成群体法术伤害以及群体冻结效果。属于暴鸰的衍生机体,为了携带特殊弹头而失去了空载加速的能力。
    耐久
    C
    攻击力
    B
    防御力
    D
    法术抗性
    B+

    • 飞行单位
    • 可以投掷炸弹造成群体法术伤害并施加寒冷效果
    萨卡兹穿刺手
    S9
    萨卡兹穿刺手
    萨卡兹
    精英
    攻击方式 近战 物理
    萨卡兹雇佣兵。经过特殊训练,能够手持长枪发起冲锋,速度越快,对防线造成的冲击也越大。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    B+

    • 移动时逐渐加速,被阻挡后的首次攻击造成基于移动速度的额外伤害。
    萨卡兹穿刺手组长
    S10
    萨卡兹穿刺手组长
    萨卡兹
    精英
    攻击方式 近战 物理
    萨卡兹雇佣兵,比普通的穿刺手更具威胁。经过特殊训练,能够手持长枪发起冲锋,速度越快,对防线造成的冲击也越大。
    耐久
    B+
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    • 移动时逐渐加速,被阻挡后的首次攻击造成基于移动速度的额外伤害。
    萨卡兹积怨者
    S13
    萨卡兹积怨者
    萨卡兹
    精英
    攻击方式 远程 法术
    萨卡兹雇佣兵。被源石侵袭的身体成为了便利的施术单元,不依赖法杖施放法术。待命时不会攻击,进入临战状态后,他们会毫不留情的压榨自我,夺取生命。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    • 初始处于待命状态,不进行攻击;受伤后进入临战状态,对两个目标造成远程法术伤害。
    萨卡兹恶咒者
    S14
    萨卡兹恶咒者
    萨卡兹
    精英
    攻击方式 远程 法术
    萨卡兹雇佣兵,精锐的战地法术单位。被源石侵袭的身体成为了便利的施术单元,累积的愤懑成为了力量。待命时不会攻击,进入临战状态后,他们会毫不留情的压榨自我,夺取生命。
    耐久
    A+
    攻击力
    B+
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    • 初始处于待命状态,不进行攻击;受伤后进入临战状态,对两个目标造成远程法术伤害。
    萨卡兹魔剑士
    S15
    萨卡兹魔剑士
    萨卡兹
    精英
    攻击方式 近战 法术
    萨卡兹雇佣兵。血液中流淌的源石允许他们握住这些粗糙改造的法术巨剑。待命时不会攻击,进入临战状态后,将会造成近战法术伤害。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    • 初始处于待命状态,不进行攻击;受伤后进入临战状态,造成近战法术伤害。
    萨卡兹魔剑士组长
    S16
    萨卡兹魔剑士组长
    萨卡兹
    精英
    攻击方式 近战 法术
    萨卡兹雇佣兵,将法术与剑术完美结合的精锐战士。血液中流淌的源石允许他们握住这些粗糙改造的法术巨剑。待命时不会攻击,进入临战状态后,将会造成近战法术伤害。
    耐久
    B+
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    • 初始处于待命状态,不进行攻击;受伤后进入临战状态,造成近战法术伤害。
    爆破攻坚手
    38
    爆破攻坚手
    精英
    攻击方式 近战 物理
    整合运动的高级精英单位,穿着沉重的防爆护具。特制的源石驱动动力锤具有极大的杀伤面积,请务必注意。
    耐久
    A
    攻击力
    A+
    防御力
    B+
    法术抗性
    E

    • 攻击造成爆破,使目标周围四格的单位受到溅射伤害。
    爆破攻坚手组长
    39
    爆破攻坚手组长
    精英
    攻击方式 近战 物理
    整合运动的高级精英单位,穿着沉重的防爆护具,相较于一般的爆破攻坚手更具攻击性。特制的源石驱动动力锤具有极大的杀伤面积,请务必注意。
    耐久
    A+
    攻击力
    S
    防御力
    A
    法术抗性
    E

    • 攻击造成爆破,使目标周围四格的单位受到溅射伤害。
    游击队盾卫
    SP0
    游击队盾卫
    精英
    攻击方式 近战 物理
    爱国者的精锐防卫战士。追随着爱国者的意志,盾卫是“感染者之盾”的坚实壁垒。拥有高性能的防护装甲,在场时容易吸引敌人攻击自己,以此来掩护队友。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    A+
    法术抗性
    A+

    • 使自身容易受到敌人的攻击
    游击队盾卫组长
    SP1
    游击队盾卫组长
    精英
    攻击方式 近战 物理
    爱国者精锐防卫战士中的菁英。经过长期的磨练,盾卫组长穿上了比普通防护装甲更厚重的装备,在场时容易吸引敌人攻击自己,以此来掩护队友。
    耐久
    A+
    攻击力
    B+
    防御力
    A+
    法术抗性
    A+

    • 使自身容易受到敌人的攻击
    游击队迫击炮兵
    SP2
    游击队迫击炮兵
    精英
    攻击方式 远程 物理
    爱国者的精锐压制战士。擅长远距离炮击。因为佩戴中型护甲而行动缓慢,但防御力也有所提升。收到战术命令后状态会得到大幅提升,攻击速度大增。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    B
    法术抗性
    B

    • 受到强化时,攻击速度大幅提升
    游击队迫击炮兵组长
    SP3
    游击队迫击炮兵组长
    精英
    攻击方式 远程 物理
    爱国者精锐压制战士中的菁英。相比普通迫击炮兵,装备的炮弹破坏力更强,相应的处境也更危险。收到战术命令后状态会得到大幅提升,攻击速度大增。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    B
    法术抗性
    B

    • 受到强化时,攻击速度大幅提升
    游击队突袭战士
    SP4
    游击队突袭战士
    精英
    攻击方式 近战 物理
    爱国者的精锐突袭战士。擅长突击与空降地方腹地作战的战士。佩戴中型装甲,单兵作战能力很强。收到战术命令后状态会得到大幅提升,攻击力大幅增加。
    耐久
    C
    攻击力
    C
    防御力
    B
    法术抗性
    B

    • 能够从战场中降落
    • 受到强化时,攻击力大幅提升
    游击队突袭战士组长
    SP5
    游击队突袭战士组长
    精英
    攻击方式 近战 物理
    爱国者精锐突袭战士中的菁英。相比普通突袭战士,有着更强的单兵作战能力,却也经常身陷囹圄。收到战术命令后状态会得到大幅提升,攻击力大幅增加。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    B
    法术抗性
    B

    • 能够从战场中降落
    • 受到强化时,攻击力大幅提升
    游击队萨卡兹战士
    SP6
    游击队萨卡兹战士
    萨卡兹
    精英
    攻击方式 近战 物理
    拥护爱国者的游击队萨卡兹战士,无法理解游击队的特殊作战术语。源石祭坛维持的萨卡兹仪式不会对他们造成伤害,更能强化他们的身体,让他们的攻击变为法术伤害。
    耐久
    B+
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    • 接触脉冲波时,不受伤害且攻击切换成法术伤害
    游击队萨卡兹战士组长
    SP7
    游击队萨卡兹战士组长
    萨卡兹
    精英
    攻击方式 近战 物理
    相比普通萨卡兹战士,拥有更强的破坏力的游击队菁英,无法理解游击队的特殊作战术语。源石祭坛维持的萨卡兹仪式不会对他们造成伤害,更能强化他们的身体,让他们的攻击变为法术伤害。
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    • 接触脉冲波时,不受伤害且攻击切换成法术伤害
    雇佣军萨卡兹战士
    TL1
    雇佣军萨卡兹战士
    萨卡兹
    精英
    攻击方式 近战 物理
    效忠于塔露拉的萨卡兹雇佣军战士。源石祭坛维持的萨卡兹仪式不会对他们造成伤害,更能强化他们的身体,让他们的攻击变为法术伤害。
    耐久
    B+
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    • 接触脉冲波时,不受伤害且攻击切换成法术伤害
    游击队萨卡兹术师
    SP8
    游击队萨卡兹术师
    萨卡兹
    精英
    攻击方式 远程 法术
    拥护爱国者的游击队萨卡兹术师,无法理解游击队的特殊作战术语。源石祭坛维持的萨卡兹仪式不会对他们造成伤害,更能强化他们的身体,让他们的施术范围增加。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    • 周期性施法,对周围所有单位造成相当于攻击力的法术伤害
    • 接触脉冲波时,不受伤害且攻击范围扩大
    游击队萨卡兹术师组长
    SP9
    游击队萨卡兹术师组长
    萨卡兹
    精英
    攻击方式 远程 法术
    相比普通萨卡兹术师,拥有更强的破坏力的游击队精英。无法理解游击队的特殊作战语。源石祭坛维持的萨卡兹仪式不会对他们造成伤害,更能强化他们的身体,让他们的施术范围增加。
    耐久
    B+
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    • 周期性施法,对周围所有单位造成相当于攻击力的法术伤害
    • 接触脉冲波时,不受伤害且攻击范围扩大
    雇佣军萨卡兹术师
    TL2
    雇佣军萨卡兹术师
    萨卡兹
    精英
    攻击方式 远程 法术
    效忠塔露拉的萨卡兹雇佣军术师。源石祭坛维持的萨卡兹仪式不会对他们造成伤害,更能强化他们的身体,让他们的施术范围增加。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    • 周期性施法,对周围所有单位造成相当于攻击力的法术伤害
    • 接触脉冲波时,不受伤害且攻击范围扩大
    冬灵血巫
    L7
    冬灵血巫
    精英
    攻击方式 近战 法术
    钻研冬灵族古老巫术的本地人,比起现代的源石技艺法术更加恐怖,这种古老的祭祀行为能够瞬间造成范围法术伤害,并瞬间摧毁现有的法术体系,夺取L-44“留声机”的控制权。
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    • 会逐渐损失生命
    • 死亡时施法对周围所有单位造成法术伤害并直接夺取“留声机”的控制权
    冬灵血巫大师
    L8
    冬灵血巫大师
    精英
    攻击方式 近战 法术
    通晓冬灵族古老巫术的混血儿,比起现代的源石技艺法术更加恐怖,这种古老的祭祀行为能够瞬间造成范围法术伤害,并瞬间摧毁现有的法术体系,夺取L-44“留声机”的控制权。
    耐久
    A+
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    • 会逐渐损失生命
    • 死亡时施法对周围所有单位造成法术伤害并直接夺取“留声机”的控制权
    泥岩小队掷能者
    L9
    泥岩小队掷能者
    萨卡兹
    精英
    攻击方式 远程 物理
    泥岩的萨卡兹小队。将萨卡兹的战术与莱塔尼亚法术相融合,投掷出的能量块具有物理杀伤效果,会优先攻击占领协议入口的我方单位。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    • 优先攻击正在争夺“留声机”的我方单位
    泥岩小队掷能者组长
    L10
    泥岩小队掷能者组长
    萨卡兹
    精英
    攻击方式 远程 物理
    泥岩的萨卡兹小队。将萨卡兹的战术与莱塔尼亚法术相融合,具有更强的法术天赋,投掷出的能量块具有物理杀伤效果,会优先攻击占领协议入口的我方单位。
    耐久
    B+
    攻击力
    B
    防御力
    B
    法术抗性
    B+

    • 优先攻击正在争夺“留声机”的我方单位
    泥岩小队践行者
    L11
    泥岩小队践行者
    萨卡兹
    精英
    攻击方式 近战 物理
    泥岩的萨卡兹小队。与领袖出生入死的经验使得他们拥有独特的战术体系,法术共鸣产生的护盾可以抵挡法术伤害,护盾存在时增加生命上限及攻击速度。
    耐久
    B+
    攻击力
    B+
    防御力
    B+
    法术抗性
    B+

    • 拥有护盾吸收法术伤害
    • 护盾存在时大幅提升生命上限与攻击速度
    泥岩小队践行者组长
    L12
    泥岩小队践行者组长
    萨卡兹
    精英
    攻击方式 近战 物理
    泥岩的萨卡兹小队精英。与领袖出生入死的经验使得他们拥有独特的战术体系,法术共鸣产生的护盾可以抵挡法术伤害,护盾存在时增加生命上限及攻击速度。
    耐久
    A
    攻击力
    A
    防御力
    B+
    法术抗性
    B+

    • 拥有护盾吸收法术伤害
    • 护盾存在时大幅提升生命上限与攻击速度
    泥岩巨像
    L13
    泥岩巨像
    法术造物
    精英
    攻击方式 近战 物理
    泥岩的源石技艺造物,不具备意识,需要泥岩本人操纵。笨重迟缓,但难以击破,拥有极高的物理伤害和生命力。
    耐久
    S
    攻击力
    S+
    防御力
    B
    法术抗性
    B+
    巫术巨像
    L14
    巫术巨像
    法术造物
    精英
    攻击方式 近战 物理
    泥岩的源石技艺造物,掺入了萨卡兹的古老巫术,它们是其主人意志的延展。这种源石技艺的原理相当晦涩,相较于普通造物拥有更高的生命力与破坏力。
    耐久
    S
    攻击力
    S+
    防御力
    B+
    法术抗性
    B+
    提亚卡乌破坏者
    T9
    提亚卡乌破坏者
    精英
    攻击方式 远程 物理
    祖玛玛手下的精锐,拥有精良的装备。不仅精于战斗,同时能够破坏能对其产生优势的地形,想要用远程攻击对付他的话需要一定的战术。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    B
    法术抗性
    C

    ※若干次攻击后破坏巨蕈或木桩地面,使其无法被部署
    提亚卡乌破坏王
    T10
    提亚卡乌破坏王
    精英
    攻击方式 远程 物理
    祖玛玛手下的精锐,拥有十分精良的装备。不仅精于战斗,同时能够破坏能对其产生优势的地形,想要用远程攻击对付他的话需要一定的战术。
    耐久
    B+
    攻击力
    B+
    防御力
    B
    法术抗性
    C

    ※若干次攻击后破坏巨蕈或木桩地面,使其无法被部署
    提亚卡乌勇士
    T11
    提亚卡乌勇士
    精英
    攻击方式 近战 物理
    非常强大的提亚卡乌战士,天生为战斗而生。对自己的力量十分自信,无论何时何地都只会选择用决斗的方式进行战斗。并且由于过于专注,会忽视外界的一切影响。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    B+
    法术抗性
    C

    • 被阻挡时只会受到来自阻挡目标的伤害,且自身与目标防御下降
    提亚卡乌冠军
    T12
    提亚卡乌冠军
    精英
    攻击方式 近战 物理
    极为强大的提亚卡乌战士,往往是下一任大酋长的有力候选。对自己的力量十分自信,无论何时何地都只会选择用决斗的方式进行战斗。并且由于过于专注,会忽视外界的一切影响。
    耐久
    A
    攻击力
    A
    防御力
    A
    法术抗性
    C

    • 被阻挡时只会受到来自阻挡目标的伤害,且自身与目标防御下降
    “塑料”瑟奇亚克
    K7
    “塑料”瑟奇亚克
    精英
    攻击方式 远程 物理
    呼啸骑士团特锦赛首发成员,如今呼啸竞技场的大招牌,坚韧护甲,防守反击,十万粉丝,百万身价!别忘了!“呼啸守卫,狂风也将臣服于你”!!
    耐久
    C
    攻击力
    B
    防御力
    D
    法术抗性
    E

    • 初始防御力与法抗大幅提升,持续很长时间
    持盾独立骑士
    K8
    持盾独立骑士
    精英
    攻击方式 近战 物理
    卡西米尔独立骑士,在各种千变万化的赛制中,依赖装备进行防守,稳扎稳打赚取积分将会是有效的策略。
    耐久
    B+
    攻击力
    B+
    防御力
    A
    法术抗性
    E
    持盾精锐骑士
    K9
    持盾精锐骑士
    精英
    攻击方式 近战 物理
    卡西米尔独立骑士,拥有更精良的装备,差一点点就能找到赞助商了。在各种千变万化的赛制中,依赖装备进行防守,稳扎稳打赚取积分将会是有效的策略。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    A+
    法术抗性
    E
    沸血骑士团学徒
    K10
    沸血骑士团学徒
    精英
    攻击方式 近战 物理
    沸血骑士团学徒。沸血骑士团素来以狂野的进攻性闻名,从学徒到贵族骑士,每当有战友倒下他们都会愈战愈勇,作战能力将大幅提升。
    耐久
    B+
    攻击力
    B
    防御力
    B+
    法术抗性
    E

    • 每有一个敌人死亡时攻击力与攻击速度提升,最多提升10次
    沸血骑士团精锐
    K11
    沸血骑士团精锐
    精英
    攻击方式 近战 物理
    沸血骑士团正规骑士。沸血骑士团素来以狂野的进攻性闻名,从学徒到贵族骑士,每当有战友倒下他们都会愈战愈勇,作战能力将大幅提升。
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    B+
    法术抗性
    E

    • 每有一个敌人死亡时攻击力与攻击速度提升,最多提升10次
    “锈铜”奥尔默·英格拉
    K12
    “锈铜”奥尔默·英格拉
    精英
    攻击方式 近战 物理
    被称为“赛场屠夫”的大骑士!数次因行径残暴而被判犯规,有数次凭着企业献金避免了审判团的制裁!古老的骑士家族英格拉家的幺子!愈战愈勇的无情斗士!奥尔默·英格拉——!
    耐久
    A+
    攻击力
    B+
    防御力
    B+
    法术抗性
    E

    • 每有一个敌人死亡时攻击力与攻击速度提升,最多提升10次
    锋盔骑士团学徒
    K13
    锋盔骑士团学徒
    精英
    攻击方式 远程 法术
    锋盔骑士团学徒。这个与骑士竞技同等岁月的骑士团选用了古代卡西米尔英雄的名讳作名,事实上他们只从那个消亡的家族中继承了傲慢与自满。他们擅长挑衅强者,也绝不会轻易倒下。
    耐久
    B+
    攻击力
    B
    防御力
    B
    法术抗性
    A

    ※使场上攻击力最高的我方单位攻击力大幅降低,持续一定时间

    • 重生
    锋盔骑士团精锐
    K14
    锋盔骑士团精锐
    精英
    攻击方式 远程 法术
    锋盔骑士团正规骑士。这个与骑士竞技同等岁月的骑士团选用了古代卡西米尔英雄的名讳作名,事实上他们只从那个消亡的家族中继承了傲慢与自满。他们擅长挑衅强者,也绝不会轻易倒下。
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    B
    法术抗性
    A

    ※使场上攻击力最高的我方单位攻击力大幅降低,持续一定时间

    • 重生
    “左手”泰特斯·白杨
    K15
    “左手”泰特斯·白杨
    精英
    攻击方式 远程 法术
    他的傲慢如日中天,正如他恐怖的实力与冷酷的战法,以及排队到了隔壁赛区的粉丝人数!“左手”泰特斯·白杨!削弱斗志,击垮精神,睥睨跪倒投降的敌人,这是他唯一认可的胜利!
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    B
    法术抗性
    A

    ※使场上攻击力最高的我方单位攻击力大幅降低,持续一定时间

    • 重生
    乌萨斯突击者
    U9
    乌萨斯突击者
    精英
    攻击方式 近战 物理
    乌萨斯军中兼顾机动性与突破能力的兵种,配备了护甲。擅长对抗缺乏武装的敌对力量。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    B
    法术抗性
    A

    • 只能被阻挡数大于等于2的单位阻挡
    • 可使用远程武器攻击<乌萨斯平民>与<斗士塔露拉>
    乌萨斯突击队队长
    U10
    乌萨斯突击队队长
    精英
    攻击方式 近战 物理
    乌萨斯军中兼顾机动性与突破能力的兵种,他们的队长配备了质量更高的护甲。擅长对抗缺乏武装的敌对力量。
    耐久
    B+
    攻击力
    B+
    防御力
    B
    法术抗性
    A

    • 只能被阻挡数大于等于2的单位阻挡
    • 可使用远程武器攻击<乌萨斯平民>与<斗士塔露拉>
    帝国炮火先兆者
    U11
    帝国炮火先兆者
    无人机
    精英
    攻击方式 远程 物理
    乌萨斯军炮兵术师操作的无人机,装甲厚重,材质坚实。正是他们引导了乌萨斯炮兵猛烈的炮火袭击。
    耐久
    A
    攻击力
    A
    防御力
    B+
    法术抗性
    A

    • 飞行单位
    帝国炮火中枢先兆者
    U12
    帝国炮火中枢先兆者
    无人机
    精英
    攻击方式 远程 物理
    乌萨斯军炮兵术师操作的无人机中枢,装甲厚重,材质坚实。正是他们引导了乌萨斯炮兵猛烈的炮火袭击。乌萨斯的炮兵是深入城市的火力队伍,相对舰炮火力较弱,但也足以撕碎装甲与建筑。
    耐久
    A
    攻击力
    A
    防御力
    B+
    法术抗性
    A

    • 飞行单位
    帝国前锋精锐
    U13
    帝国前锋精锐
    精英
    攻击方式 近战 远程 物理
    乌萨斯军的强力步兵,正是他们组成了帝国军的侵略前锋。攻守兼备,既擅长近身搏斗,也长于投掷。在遭到一定伤害后会士气高涨,变得更有破坏力。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    B+
    法术抗性
    A

    • 生命值降至一半以下时攻击力大幅提升
    帝国前锋百战精锐
    U14
    帝国前锋百战精锐
    精英
    攻击方式 近战 远程 物理
    久经沙场的乌萨斯军强力步兵,正是他们组成了帝国军的侵略前锋。攻守兼备,既擅长近身搏斗,也长于投掷。在遭到一定伤害后会士气高涨,变得更有破坏力。他们曾与盾卫一同组成了乌萨斯军阵的最前列。
    耐久
    A
    攻击力
    A
    防御力
    B+
    法术抗性
    A

    • 生命值降至一半以下时攻击力大幅提升
    萨卡兹宿主百夫长
    P11
    萨卡兹宿主百夫长
    宿主
    精英
    攻击方式 远程 法术
    被梅菲斯特在无意识中牧群化的萨卡兹雇佣兵。能同时伤害多个目标,还会从受害者身上夺取活力。阻止其他人进入石棺,只要不硬闯就不会被伤害。
    耐久
    B+
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    • 同时攻击三个目标
    • 恢复攻击总伤害一定比例的生命值
    萨卡兹宿主卫巢百夫长
    P12
    萨卡兹宿主卫巢百夫长
    宿主
    精英
    攻击方式 远程 法术
    被梅菲斯特在无意识中牧群化的萨卡兹雇佣兵里的佼佼者。能同时伤害多个目标,还会从受害者身上夺取活力。更擅长阻拦想要深入石棺的人。
    耐久
    A+
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    A+

    • 同时攻击三个目标
    • 恢复攻击总伤害一定比例的生命值
    拳手囚犯
    C15
    拳手囚犯
    精英
    攻击方式 近战 物理
    对自己的双拳相当自信的囚犯。——实际上主要是依靠束缚自己的锁链来给对方造成伤害。
    耐久
    B+
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    • 初始为禁锢状态,禁锢状态下攻击速度降低
    • 攻击数次后解放,解放后攻击力提升并无视目标一定的防御力
    拳师囚犯
    C16
    拳师囚犯
    精英
    攻击方式 近战 物理
    对自己的双拳十分自信的囚犯。对自己的双拳和锁链的运用都已相当精妙,不容小觑。
    耐久
    B+
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    • 初始为禁锢状态,禁锢状态下攻击速度降低
    • 攻击数次后解放,解放后攻击力提升并无视目标一定的防御力
    强壮囚犯
    C17
    强壮囚犯
    精英
    攻击方式 近战 物理
    力气很大的囚犯。手上的武器应当是从储藏室之类的地方拆来的,在混战时往往冲在最前线,很有杀伤力。
    耐久
    B+
    攻击力
    B
    防御力
    B
    法术抗性
    E

    • 初始为禁锢状态,禁锢状态下攻击速度降低
    • 攻击数次后解放,解放后攻击力提升、法术抗性提升且能够自然回复生命
    巨汉囚犯
    C18
    巨汉囚犯
    精英
    攻击方式 近战 物理
    力气巨大的囚犯。手上的武器应当是从储藏室之类的地方拆来的,在混战时往往冲在最前线,很有杀伤力。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    A
    法术抗性
    E

    • 初始为禁锢状态,禁锢状态下攻击速度降低
    • 攻击数次后解放,解放后攻击力提升、法术抗性提升且能够自然回复生命
    术师囚犯
    C19
    术师囚犯
    精英
    攻击方式 不攻击
    体格较为孱弱的囚犯。由于无法靠自己战胜束缚,反而学会了利用身上的装置进行防御的技巧。但是擅长源石技艺,一旦有解放的机会,会变得十分难缠。
    耐久
    B+
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    A

    • 在场时全场敌人的攻击速度提升
    • 初始为禁锢状态,禁锢状态下不攻击但防御力提升
    • 解放后同时攻击两个目标,优先攻击禁锢装置
    危险术师囚犯
    C20
    危险术师囚犯
    精英
    攻击方式 不攻击
    体格较为孱弱的囚犯。由于无法靠自己战胜束缚,反而学会了利用身上的装置进行防御的技巧。但是十分擅长源石技艺,一旦有解放的机会,会变得十分难缠。
    耐久
    B+
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    • 在场时全场敌人的攻击速度提升
    • 初始为禁锢状态,禁锢状态下不攻击但防御力提升
    • 解放后同时攻击两个目标,优先攻击禁锢装置
    重犯
    C21
    重犯
    精英
    攻击方式 近战 物理
    囚犯和狱警都相当惧怕的凶恶囚犯。在长时间的监狱生活中学会了忍耐,对普通的攻击和挑衅都不屑一顾。然而,一旦让他愤怒起来,会产生十分严重的后果。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    • 初始为禁锢状态,禁锢状态下攻击速度降低但防御力提升
    • 攻击数次后解放,解放后攻击力提升
    • 第一次解放时同时解放全场敌人
    传奇重犯
    C22
    传奇重犯
    精英
    攻击方式 近战 物理
    战斗力仅次于安东尼的存在。在长时间的监狱生活中学会了忍耐,对普通的攻击和挑衅都不屑一顾。然而,一旦让他愤怒起来,会产生十分严重的后果。
    耐久
    A+
    攻击力
    A
    防御力
    B
    法术抗性
    E

    • 初始为禁锢状态,禁锢状态下攻击速度降低但防御力提升
    • 攻击数次后解放,解放后攻击力提升
    • 第一次解放时同时解放全场敌人
    “偷闲”
    SF07
    “偷闲”
    化物
    精英
    攻击方式 近战 物理
    威严的墨魉,名字是画家本人取的。像是驮着一座山似得奇异造型,因为不喜欢动,时常被别人当成假山。能吸引敌人攻击自己,坚硬无比。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    A
    法术抗性
    A

    • 使自身容易受到敌人的攻击
    不动的“偷闲”
    SF08
    不动的“偷闲”
    化物
    精英
    攻击方式 近战 物理
    威严的墨魉,名字是画家本人取的。像是驮着一座山似得奇异造型,不动的气势如同山岳,成群结队时仿佛行走的群峦。能吸引敌人攻击自己,坚硬无比。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    A+
    法术抗性
    A+

    • 使自身容易受到敌人的攻击
    “遮目”
    SF11
    “遮目”
    化物
    精英
    攻击方式 近战 物理
    莽撞的墨魉,名字是画家本人取的。只会一门心思往前冲,从来不顾及周遭的情况,经常因此尝到苦头。和匕现关系很差。只能被相同属性阻挡。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    B
    法术抗性
    B

    • 只能被同属性的我方单位阻挡
    不歇的“遮目”
    SF12
    不歇的“遮目”
    化物
    精英
    攻击方式 近战 物理
    莽撞的墨魉,名字是画家本人取的。仍旧只会一门心思往前冲,其存在的价值仿佛就是前进,精诚所至,金石为开。和匕现关系很差。只能被相同属性阻挡。
    耐久
    A
    攻击力
    A
    防御力
    B
    法术抗性
    B

    • 只能被同属性的我方单位阻挡
    “妒”
    SF13
    “妒”
    化物
    精英
    攻击方式 远程 法术
    可怕的墨魉,名字是画家本人取的。形貌恐怖,遭人畏惧,领地意识极强,几乎与其他所有墨魉都合不来。其实都是些很神经质的家伙,从来睡不好觉,其法术可以使晦明变化。
    耐久
    B+
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    A+

    • 可以使用蓄力攻击,若未被打断则造成法术伤害并使目标明晦属性变化
    复杂的“妒”
    SF14
    复杂的“妒”
    化物
    精英
    攻击方式 远程 法术
    可怕的墨魉,名字是画家本人取的。形貌恐怖,遭人畏惧,领地意识极强,几乎与其他所有墨魉都合不来。其内心情感与行为模式之复杂,甚至远胜常人,其法术可以使晦明变化。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    • 可以使用蓄力攻击,若未被打断则造成法术伤害并使目标明晦属性变化
    “盛怒”
    SF15
    “盛怒”
    化物
    精英
    攻击方式 近战 物理
    强壮的墨魉,名字是画家本人取的。身材高大,体格强壮,但不擅长思考,反而最容易落入简单的陷阱,要靠阿咬们搭救。攻击与自身属性相反的敌人时,更加强大。
    耐久
    A
    攻击力
    A
    防御力
    B
    法术抗性
    B

    • 攻击属性相反的目标时攻击力大幅度提升
    无羁的“盛怒”
    SF16
    无羁的“盛怒”
    化物
    精英
    攻击方式 近战 物理
    强壮的墨魉,名字是画家本人取的。强大的力量将他们从思考的烦扰中解脱,怒火将摧毁一切——除了好朋友阿咬们。攻击与自身属性相反的敌人时,更加强大。
    耐久
    A
    攻击力
    A+
    防御力
    B+
    法术抗性
    B+

    • 攻击属性相反的目标时攻击力大幅度提升
    变异巨岩蛛
    R6
    变异巨岩蛛
    感染生物
    精英
    攻击方式 远程 物理
    一只畸变感染的巨岩蛛。巨岩蛛是岩蛛在萨尔贡地区独有的亚种,拥有巨大的球腹用于储存能量。
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    ※周期性分裂一个<畸变赘生物>

    ※死亡时分裂四个<畸变赘生物>
    变异巨岩蛛α
    R7
    变异巨岩蛛α
    感染生物
    精英
    攻击方式 远程 物理
    一只畸变感染的、变异严重的巨岩蛛。巨岩蛛是岩蛛在萨尔贡地区独有的亚种,拥有巨大的球腹用于储存能量。
    耐久
    A+
    攻击力
    B+
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    ※周期性分裂一个<畸变恶性瘤>

    ※死亡时分裂四个<畸变恶性瘤>
    源石畸变体
    R8
    源石畸变体
    感染生物
    精英
    攻击方式 近战 法术
    出于某种目的,兵器化改造的源石畸变生物,拥有极其坚硬的外壳。
    耐久
    C
    攻击力
    A
    防御力
    S
    法术抗性
    S+
    源石畸变体α
    R9
    源石畸变体α
    感染生物
    精英
    攻击方式 近战 法术
    出于某种目的,兵器化改造的源石畸变生物,更加凶猛可怖。
    耐久
    B
    攻击力
    A+
    防御力
    S
    法术抗性
    S+
    “红标”根除者
    R10
    “红标”根除者
    精英
    攻击方式 远程 物理
    一位特殊的雇佣兵狙击手,擅长伏击那些暴露在恶劣环境中的人。“红标合同”为那些精锐、强悍但是毫无道德的雇佣兵量身定制,这类合同的发起方做事不择手段,绝非善类。
    耐久
    B
    攻击力
    A+
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    • 隐匿
    • 只远程攻击暴露在<沙尘暴>中的我方单位
    “红标”精英根除者
    R11
    “红标”精英根除者
    精英
    攻击方式 远程 物理
    一位精锐的雇佣兵狙击手,擅长伏击那些暴露在恶劣环境中的人。“红标合同”为那些精锐、强悍但是毫无道德的雇佣兵量身定制,这类合同的发起方做事不择手段,绝非善类。
    耐久
    B
    攻击力
    S
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    • 隐匿
    • 只远程攻击暴露在<沙尘暴>中的我方单位
    “红标”渗透者
    R12
    “红标”渗透者
    精英
    攻击方式 远程 物理
    一位特殊的雇佣兵潜行者,携带高科技投影设备,擅长在恶劣环境中渗透敌军后方。“红标合同”为那些精锐、强悍但是毫无道德的雇佣兵量身定制,这类合同的发起方做事不择手段,绝非善类。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    B
    法术抗性
    B+

    • 首次受伤时制造一个<全息幻影>
    • <全息幻影>存在时自身不可被阻挡、不容易被攻击
    • 在<沙尘暴>中获得物理与法术闪避
    “红标”精英渗透者
    R13
    “红标”精英渗透者
    精英
    攻击方式 远程 物理
    一位精锐的雇佣兵潜行者,携带高科技投影设备,擅长在恶劣环境中渗透敌军后方。“红标合同”为那些精锐、强悍但是毫无道德的雇佣兵量身定制,这类合同的发起方做事不择手段,绝非善类。
    耐久
    B+
    攻击力
    B
    防御力
    B
    法术抗性
    B+

    • 首次受伤时制造一个<全息幻影MK2>
    • <全息幻影MK2>存在时自身不可被阻挡、不容易被攻击
    • 在<沙尘暴>中获得物理与法术闪避
    战术防御者
    PD3
    战术防御者
    精英
    攻击方式 近战 物理
    身着重甲的雇佣兵。有着极强的抗打击能力,且善于利用空援无人机“铁砧”为己方提供保护性战术支援。
    耐久
    B
    攻击力
    B+
    防御力
    B+
    法术抗性
    B+

    • 生命值首次降至一半以下时,向可移动战术机库呼叫<铁砧>支援作战
    战术防御者组长
    PD4
    战术防御者组长
    精英
    攻击方式 近战 物理
    身着重甲的雇佣兵。有着更强的抗打击能力,且善于利用更高级的空援无人机“铁砧B型”为己方提供保护性战术支援。
    耐久
    B+
    攻击力
    B+
    防御力
    A
    法术抗性
    A+

    • 生命值首次降至一半以下时,向可移动战术机库呼叫<铁砧B型>支援作战
    战争幽灵
    PD5
    战争幽灵
    精英
    攻击方式 近战 物理
    “战争幽灵”曾是一支传奇雇佣兵队伍,在他们建立起血腥名号之后,雇佣兵和赏金猎人开始把那些强大、残酷、身经百战的战士同样称作此名。实力强大,且精于操纵多种空援无人机。
    耐久
    B+
    攻击力
    A
    防御力
    B
    法术抗性
    A+

    • 首次攻击时,立刻从可移动战术机库派遣<破片>支援作战
    • 生命值首次降至一半以下时,立刻从可移动战术机库派遣<铁砧>支援作战
    • 在场时,所有空援无人机移动速度大幅度提升
    传奇战争幽灵
    PD6
    传奇战争幽灵
    精英
    攻击方式 近战 物理
    “战争幽灵”曾是一支传奇雇佣兵队伍,尽管有无数后人取用他们的名号,但传奇本尊也许还没有凋亡。实力恐怖,且精于操纵多种空援无人机。
    耐久
    A
    攻击力
    A
    防御力
    B
    法术抗性
    A+

    • 首次攻击时,立刻从可移动战术机库派遣<破片U型>支援作战
    • 生命值首次降至一半以下时,立刻从可移动战术机库派遣<铁砧B型>支援作战
    • 在场时,所有空援无人机移动速度大幅度提升
    钵海收割者
    SM9
    钵海收割者
    海怪
    精英
    攻击方式 近战 物理
    发出尖锐声响的恐鱼。储存营养的行为被打断时会立刻对身边的威胁进行回击,直到感受不到任何其他物种的生命现象为止。
    耐久
    A
    攻击力
    C
    防御力
    B+
    法术抗性
    S

    • 初始处于待命状态,不进行攻击
    • 受伤后进入临战状态,逐渐损失生命并对周围持续造成神经损伤
    富营养的收割者
    SM10
    富营养的收割者
    海怪
    精英
    攻击方式 近战 物理
    发出尖锐声响的饱食的恐鱼。如果不打扰它,它基本无害。
    耐久
    A+
    攻击力
    B
    防御力
    B+
    法术抗性
    S

    • 初始处于待命状态,不进行攻击
    • 受伤后进入临战状态,逐渐损失生命并对周围持续造成神经损伤
    囊海爬行者
    SM11
    囊海爬行者
    海怪
    精英
    攻击方式 不攻击 法术
    掺杂了杂质的恐鱼,身体组织的密度超过了部分合金。被它刺伤的患者会觉得自己被点着了。
    耐久
    A+
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 每损失一定比例生命时,立即对周围造成大量法术和神经损伤
    富营养的爬行者
    SM12
    富营养的爬行者
    海怪
    精英
    攻击方式 不攻击 法术
    掺杂了杂质的饱食的恐鱼。已经不太能见到这种恐鱼了,它们在逐渐生长成更灵活的样子。
    耐久
    A+
    攻击力
    C
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 每损失一定比例生命时,立即对周围造成大量法术和神经损伤
    始海穿刺者
    SM13
    始海穿刺者
    海怪
    精英
    攻击方式 远程 物理
    生长出固态器官的恐鱼。身体的其他部分似乎也在逐渐组建出坚不可摧的外棘。
    耐久
    B+
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    B

    • 优先攻击小范围内当前生命比例最低的目标
    富营养的穿刺者
    SM14
    富营养的穿刺者
    海怪
    精英
    攻击方式 远程 物理
    生长出固态器官的饱食的恐鱼。在月光下会静静摇摆。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    C
    法术抗性
    B

    • 优先攻击小范围内当前生命比例最低的目标
    首言者
    FTT
    首言者
    海怪
    精英
    攻击方式 远程 物理
    第一个在文明面前说出人类语言的美丽生物。海嗣。
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    B
    法术抗性
    B

    • 【侵蚀液泡】对目标及周围四格范围内神经损伤积累最少的我方单位连续释放液泡,造成物理伤害及神经损伤
    荷谟伊英雄
    LK1
    荷谟伊英雄
    精英
    攻击方式 不攻击
    在荷谟伊训练基地任职的教官。受学生爱戴,偷喝酒的事情不会被揭发。
    耐久
    A+
    攻击力
    B
    防御力
    B
    法术抗性
    A+

    • 只能被阻挡数大于等于3的单位阻挡
    • 在场时全场敌方单位能自然回复生命
    • 周期性施法造成群体法术伤害,并短暂减少阻挡数上限
    • 被击败后原地释放一个治疗阵,范围内我方单位可缓慢回复生命
    荷谟伊勇士
    LK2
    荷谟伊勇士
    精英
    攻击方式 近战 远程 物理
    在荷谟伊训练基地任职的精英战士。休假的日子几乎住在剧院中。
    耐久
    A+
    攻击力
    A
    防御力
    A
    法术抗性
    B+

    • 使自身容易受到敌人的攻击
    • 登场时获得持续一段时间的护盾(获得100%的物理、法术、真实伤害格挡,无法被晕眩、沉睡、束缚、停顿、位移)
    • 在场时全体我方单位防御力小幅度降低
    • 受到攻击时,对场上所有我方单位释放箭雨,短暂时间内造成持续真实伤害,再次受击刷新持续时间。
    码头水手
    DH5
    码头水手
    精英
    攻击方式 近战 物理
    在码头或者潘乔的船上工作的壮汉,喜欢打牌和喝酒,总是醉醺醺的。因为经常接触海水,所以反而容易受到腐蚀。
    耐久
    B+
    攻击力
    B+
    防御力
    B+
    法术抗性
    B

    ※能在数次攻击后晕眩我方单位

    • “水蚀”状态下快速损失生命
    码头水手长
    DH6
    码头水手长
    精英
    攻击方式 近战 物理
    在码头或者潘乔的船上工作的巨汉,非常喜欢打牌和喝酒,总是醉醺醺的。比普通水手健壮许多,但依然容易受到海水腐蚀。
    耐久
    A
    攻击力
    A
    防御力
    A
    法术抗性
    B

    ※能在数次攻击后晕眩我方单位

    • “水蚀”状态下快速损失生命
    术师快艇
    DH9
    术师快艇
    机械
    精英
    攻击方式 远程 法术
    搭载着控潮术师的快艇,载具损毁后术师会继续作战。
    耐久
    A
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    • 攻击时对目标及其周围四格内的所有我方单位造成伤害,额外造成侵蚀损伤
    • 载具损毁后<术师>会继续作战
    领潮员快艇
    DH10
    领潮员快艇
    机械
    精英
    攻击方式 远程 法术
    搭载着领潮员的快艇,载具损毁后领潮员会继续作战。
    耐久
    A
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    • 攻击时对目标及其周围四格内的所有我方单位造成伤害,额外造成侵蚀损伤
    • 载具损毁后<领潮员>会继续作战
    水手重艇
    DH11
    水手重艇
    机械
    精英
    攻击方式 近战 物理
    搭载着水手的重艇,载具损毁后水手会继续作战。
    耐久
    A
    攻击力
    A
    防御力
    A
    法术抗性
    E

    • 只能被阻挡数大于等于3的单位阻挡,经过我方单位时冲撞造成物理伤害
    • 载具损毁后<水手>会继续作战。
    水手长重艇
    DH12
    水手长重艇
    机械
    精英
    攻击方式 近战 物理
    搭载着水手长的重艇,载具损毁后水手长会继续作战。
    耐久
    A
    攻击力
    A
    防御力
    A+
    法术抗性
    E

    • 只能被阻挡数大于等于3的单位阻挡,经过我方单位时冲撞造成物理伤害
    • 载具损毁后<水手长>会继续作战。
    深池重甲卫士
    DU11
    深池重甲卫士
    精英
    攻击方式 近战 物理
    深池部队中的重甲卫士。身上装甲技术来自维多利亚,军靴设计来自莱塔尼亚,盾牌材料则与卡西米尔呼啸护卫品牌的最新专利有着八成相像。
    耐久
    B
    攻击力
    B+
    防御力
    B
    法术抗性
    E

    ※折射
    深池重甲卫士队长
    DU12
    深池重甲卫士队长
    精英
    攻击方式 近战 物理
    深池部队中的重甲卫士队长,全身装备更加考究。身上装甲技术来自维多利亚,军靴设计来自莱塔尼亚,盾牌材料则与卡西米尔呼啸护卫品牌的最新专利有着八成相像。
    耐久
    B+
    攻击力
    B+
    防御力
    A
    法术抗性
    E

    ※折射
    守墓石像
    GGY1
    守墓石像
    法术造物
    精英
    攻击方式 近战 远程 物理 法术
    深池部队中的特殊法术造物。创造者为头领蔓德拉。据蔓德拉所说,她在郊外的坟墓里学习源石技艺,守墓石像是最初的同伴。石像外形有过多次更迭,最新造型仿自某支血脉古老的萨卡兹。
    耐久
    B+
    攻击力
    B
    防御力
    B
    法术抗性
    E

    • 首次被击倒时暂时变为防御力极高的石像,一段时间后重生为空中单位
    ※折射
    愤怒的守墓石像
    GGY2
    愤怒的守墓石像
    法术造物
    精英
    攻击方式 近战 远程 物理 法术
    深池部队中的特殊法术造物。创造者为头领蔓德拉。据蔓德拉所说,她在郊外的坟墓里学习源石技艺,守墓石像是最初的同伴。石像外形有过多次更迭,最新造型仿自某支血脉古老的萨卡兹。这款石像饱含着蔓德拉对维多利亚的怒火。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    B
    法术抗性
    E

    • 首次被击倒时暂时变为防御力极高的石像,一段时间后重生为空中单位
    ※折射
    深池焚毁者
    DU15
    深池焚毁者
    精英
    攻击方式 远程 法术
    深池部队中使用火焰喷射装置的特殊部队。他们谨记着领袖的教诲,想在无尽的燃烧中重塑大地。
    耐久
    B+
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    • 技能期间持续造成法术和灼燃损伤
    ※死亡时爆炸造成法术伤害,并击倒周围的破碎支柱与其他<深池焚毁者>
    深池焚毁者队长
    DU16
    深池焚毁者队长
    精英
    攻击方式 远程 法术
    深池部队中使用火焰喷射装置的特殊部队领导者。他们谨记着领袖的教诲,想在无尽的燃烧中重塑大地。
    耐久
    B+
    攻击力
    B
    防御力
    B
    法术抗性
    E

    • 技能期间持续造成法术和灼燃损伤
    ※死亡时爆炸造成法术伤害,并击倒周围的破碎支柱与其他<深池焚毁者>
    深池伙友卫队
    DU17
    深池伙友卫队
    精英
    攻击方式 近战 物理
    深池部队中精锐行动队里的一员,该行动队的建立模仿了古老的米诺斯军制。卫队所持盾牌凝聚了多国科技的精华,在行军过程中为搭档提供掩护,并为周围全部己方人员抵御伤害。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    B+
    法术抗性
    E

    • 容易受到我方单位攻击
    • <深池伙友影刃>位于附近时,激活力场使周围我方攻击速度下降
    ※折射
    深池伙友卫队精英
    DU18
    深池伙友卫队精英
    精英
    攻击方式 近战 物理
    深池部队中精锐行动队里的一员,比普通行动队成员拥有更强的作战能力。卫队所持盾牌凝聚了多国科技的精华,在行军过程中为搭档提供掩护,并为周围全部己方人员抵御伤害。
    耐久
    A
    攻击力
    A
    防御力
    A
    法术抗性
    E

    • 容易受到我方单位攻击
    • <深池伙友影刃精英>位于附近时,激活力场使周围我方攻击速度下降
    ※折射
    深池伙友影刃
    DU19
    深池伙友影刃
    精英
    攻击方式 近战 法术
    深池部队中精锐行动队里的一员,该行动队的建立模仿了古老的米诺斯军制。影刃与搭档一起行动时,拥有超强的隐匿能力,进攻也更为迅猛。
    耐久
    A
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    • 隐匿
    • <深池伙友卫队>位于附近时,攻击速度大幅提升
    深池伙友影刃精英
    DU20
    深池伙友影刃精英
    精英
    攻击方式 近战 法术
    深池部队中精锐行动队里的一员,比普通行动队成员拥有更强的作战能力。影刃与搭档一起行动时,拥有超强的隐匿能力,进攻也更为迅猛。
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    B
    法术抗性
    E

    • 隐匿
    • <深池伙友卫队精英>位于附近时,攻击速度大幅提升
    深池塑能术师
    DU21
    深池塑能术师
    精英
    攻击方式 不攻击
    深池部队中能够操纵火球的塑能术师。他们谨记着领袖的教诲,渴望着用烈焰净化大地的污浊。
    耐久
    A
    攻击力
    E
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    • 操纵沿地面移动的<净浊之焰>,遇到我方近战单位后爆炸,对周围造成法术和灼燃损伤,其伤害随移动距离减小
    深池塑能术师队长
    DU22
    深池塑能术师队长
    精英
    攻击方式 不攻击
    深池部队中能够操纵火球的塑能术师队长,比属下术师更娴熟地使用源石技艺。他们谨记着领袖的教诲,渴望着用烈焰净化大地的污浊。
    耐久
    A
    攻击力
    E
    防御力
    B
    法术抗性
    A

    • 操纵沿地面移动的<净浊之焰>,遇到我方近战单位后爆炸,对周围造成法术和灼燃损伤,其伤害随移动距离减小
    骑士领游荡者
    NL7
    骑士领游荡者
    精英
    攻击方式 近战 物理
    随处可见的魁梧骑士,不知道属于哪个骑士团,被称为骑士流氓。常醉倒在黑夜的小巷中,被人打扰后会有暴力倾向。
    耐久
    B
    攻击力
    B+
    防御力
    B
    法术抗性
    B

    • 在<无视野>的区域中待命一段时间,不进行攻击
    • 所处地块获得视野时立刻激活
    骑士领蛰伏者
    NL8
    骑士领蛰伏者
    精英
    攻击方式 近战 物理
    随处可见的魁梧骑士,不知道属于哪个骑士团,被称为骑士流氓。常醉倒在黑夜的小巷中,被人打扰后有强烈的暴力倾向,需要避开。
    耐久
    B
    攻击力
    A
    防御力
    B
    法术抗性
    B

    • 在<无视野>的区域中待命一段时间,不进行攻击
    • 所处地块获得视野时立刻激活
    无胄盟第三小队
    NL9
    无胄盟第三小队
    精英
    攻击方式 远程 物理
    莫妮克亲率的小队成员,青金大位出于自身的喜好挑选的班底,工资会高很多。攻击将造成侵蚀损伤。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    • 每次攻击造成一定侵蚀损伤
    • 数次攻击后,下一次攻击造成的伤害提升
    无胄盟第三小队组长
    NL10
    无胄盟第三小队组长
    精英
    攻击方式 远程 物理
    莫妮克亲率的小队组长,莫妮克不在时负责指挥。青金大位出于自身的喜好挑选的班底,工资非常离谱。攻击将造成侵蚀损伤。
    耐久
    B+
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    • 每次攻击造成一定侵蚀损伤
    • 数次攻击后,下一次攻击造成的伤害提升
    青金,莫妮克
    NL11
    青金,莫妮克
    精英
    攻击方式 远程 物理
    无胄盟青金大位,莫妮克。习惯是在行动前详细记录自身状态,讨厌的东西是罗伊,以及所有打扰她工作的人。
    耐久
    B+
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    • 每次攻击造成一定侵蚀损伤
    • 数次攻击后,下一次攻击造成的伤害提升
    无胄盟清扫小队
    NL12
    无胄盟清扫小队
    精英
    攻击方式 远程 物理
    罗伊亲自培养的清扫小队。但大部分时候罗伊并不带队,队伍内部采取了某种赏金机制,所以积极性很高,攻击造成侵蚀损伤。
    耐久
    B
    攻击力
    B+
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    • 每次攻击造成一定侵蚀损伤
    • 数次攻击后,下一次攻击造成的伤害提升
    无胄盟清扫小队组长
    NL13
    无胄盟清扫小队组长
    精英
    攻击方式 远程 物理
    罗伊亲自培养的清扫小队。替不愿意干活的罗伊管理小队,经验更加老道。队伍内部采取了某种赏金机制,所以积极性很高,攻击造成侵蚀损伤。
    耐久
    B+
    攻击力
    B+
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    • 每次攻击造成一定侵蚀损伤
    • 数次攻击后,下一次攻击造成的伤害提升
    青金,罗伊
    NL14
    青金,罗伊
    精英
    攻击方式 远程 物理
    无胄盟青金大位,罗伊。没有人知道一介杀手如何能在这个位置上坐稳多年,并赢得如今的地位。传言他的财富早已匹敌一些小公司的老板,而他的实力也早已凌驾在绝大部分竞技骑士之上。
    耐久
    B+
    攻击力
    B+
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    • 每次攻击造成一定侵蚀损伤
    • 数次攻击后,下一次攻击造成的伤害提升
    散华骑士团学徒
    NL15
    散华骑士团学徒
    精英
    攻击方式 远程 法术
    散华骑士团学徒。这个拥有美好名字的骑士团以烛骑士为招牌,广招擅长法术、端庄优雅的骑士们。尽管强迫他们效仿烛骑士偶尔引发不满,但带来的人气和财富还是让人趋之若鹜。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A+

    • 【微光之触】蓄力一段时间后对目标及其周围所有单位造成大量法术伤害
    • 蓄力时失去隐匿
    散华骑士团精锐
    NL16
    散华骑士团精锐
    精英
    攻击方式 远程 法术
    散华骑士团精锐。这个拥有美好名字的骑士团以烛骑士为招牌,广招擅长法术、端庄优雅的骑士们。而精锐对法术的掌控更是炉火纯青,甚至时刻盘算着取代烛骑士。
    耐久
    B+
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A+

    • 【微光之触】蓄力一段时间后对目标及其周围所有单位造成大量法术伤害
    • 蓄力时失去隐匿
    烛骑士薇薇安娜
    NL17
    烛骑士薇薇安娜
    精英
    攻击方式 远程 法术
    烛骑士薇薇安娜·德罗斯特,言语无法形容她的美好,只有她映照光辉的眼眸令人沉醉。今夜,金盏花为她盛开。
    耐久
    B+
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A+

    • 【微光之触】蓄力一段时间后对目标及其周围所有单位造成大量法术伤害
    • 蓄力时失去隐匿
    梦魇效仿者
    NL18
    梦魇效仿者
    精英
    攻击方式 近战 物理
    因逐魇骑士的战斗以及“行为艺术”而开始追随他的效仿者。只得其形不得其意,也算某种另类的粉丝吧。
    耐久
    B+
    攻击力
    A
    防御力
    B
    法术抗性
    B

    • 【恐惧凝集】对所有身后一格没有视野的干员造成物理伤害
    梦魇追随者
    NL19
    梦魇追随者
    精英
    攻击方式 近战 物理
    因逐魇骑士的战斗以及“行为艺术”而开始追随他的追随者。从古老的典籍和史书中猜测着梦魇的真实身份,但梦魇本人仍旧认为这是对古老仪式的亵渎。
    耐久
    A
    攻击力
    A+
    防御力
    B
    法术抗性
    B

    • 【恐惧凝集】对所有身后一格没有视野的干员造成物理伤害
    “最后的怯薛”,拓拉
    NL20
    “最后的怯薛”,拓拉
    精英
    攻击方式 近战 物理
    梦魇从未承认过自己的骑士封号,城市与文明不过是他征服之路上的障碍,如今卡西米尔赋予骑士的所有含义,即是对他虔信历史的彻底亵渎。
    耐久
    A
    攻击力
    A
    防御力
    B
    法术抗性
    B

    • 【恐惧凝集】对所有身后一格没有视野的干员造成物理伤害
    冰原卫法者
    IL9
    冰原卫法者
    精英
    攻击方式 近战 法术
    严酷环境下诞生的特殊战士。在使用法术战斗的同时,会将自身作为武器的一部分,倒下的时候才是他们最危险的时候。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    ※被击倒时对周围所有单位造成法术伤害且施加寒冷

    • 失衡移动时损失生命。
    冰原御法者
    IL10
    冰原御法者
    精英
    攻击方式 近战 法术
    严酷环境下诞生的特殊战士。随着对法术的理解不断深入,愈发理解如何发挥自身的价值,倒下时将造成巨大的威胁。
    耐久
    B
    攻击力
    B+
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    ※被击倒时对周围所有单位造成法术伤害且施加寒冷

    • 失衡移动时损失生命。
    冰原狂战士
    IL13
    冰原狂战士
    精英
    攻击方式 近战 物理
    冰原上的狂战士。寒冷使他们喜悦,风雪令他们兴奋,对敌人来说严酷的环境,对他们来说只是家常便饭。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    B+
    法术抗性
    B

    • 冰原上的狂战士,攻击冻结的我方目标造成伤害提升
    • 拥有抵抗
    冰原狂战士队长
    IL14
    冰原狂战士队长
    精英
    攻击方式 近战 物理
    冰原上的狂战士。寒冷使他们喜悦,风雪令他们兴奋,而在风雪之中斩杀敌人,对他们来说,正是至福。
    耐久
    A
    攻击力
    A
    防御力
    A
    法术抗性
    B

    • 冰原上的狂战士,攻击冻结的我方目标造成伤害提升
    • 拥有抵抗
    山雪鬼
    IL15
    山雪鬼
    精英
    攻击方式 远程 物理
    银灰在维多利亚暗中训练的特种部队,以谢拉格民间传说中能止小儿啼哭的“山雪鬼”为原型。可以忍受严酷低温,并且极为擅长山地作战。
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    B
    法术抗性
    A

    • 拥有抵抗
    • <降雪>时攻击力提升
    ※攻击降低攻击目标的防御力
    山雪鬼队长
    IL16
    山雪鬼队长
    精英
    攻击方式 远程 物理
    银灰在维多利亚暗中训练的特种部队,以谢拉格民间传说中能止小儿啼哭的“山雪鬼”为原型。可以忍受严酷低温,并且极为擅长山地作战。被挑选为队长的人,更是其中的佼佼者。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    B
    法术抗性
    A

    • 拥有抵抗
    • <降雪>时攻击力提升
    ※攻击降低攻击目标的防御力
    身观
    AN9
    身观
    化物
    精英
    攻击方式 近战 物理
    受岁相感染而生的器伥。妍媸善恶,自入自眼,此类器伥能够映照对方心中的隐秘,相比其他器伥,更易激起敌人怒火。
    耐久
    B
    攻击力
    B+
    防御力
    B
    法术抗性
    E

    • 更容易被我方攻击
    • 被击倒后生成1个<青铜镜>
    言省
    AN10
    言省
    化物
    精英
    攻击方式 近战 物理
    受岁相感染而生的器伥。妍媸善恶,自入自眼,此类器伥能够映照对方心中的隐秘,并毫不留情地出言以讥之,相比其他器伥,更易激起敌人怒火。
    耐久
    B+
    攻击力
    B+
    防御力
    B+
    法术抗性
    E

    • 更容易被我方攻击
    • 被击倒后生成1个<黄铜镜>
    墨浪
    AN13
    墨浪
    化物
    精英
    攻击方式 远程 物理
    受岁相感染而生的器伥。开卷容易落笔难,以往平风静墨的镇尺,现在却格外躁动不安。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    • 被击倒后生成15个<木制镇纸>
    心涛
    AN14
    心涛
    化物
    精英
    攻击方式 远程 物理
    受岁相感染而生的器伥。卧螭眠龙,镇邪压祟,以往形意俱重的镇尺,现在却格外躁动不安,充满攻击性。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    B
    法术抗性
    B+

    • 被击倒后生成15个<红木镇纸>
    青花
    AN21
    青花
    化物
    精英
    攻击方式 远程 法术
    受岁相感染而生的器伥。雕龙画凤,剔透玲珑,此类器伥外形素净优雅,但脾气是否也如此,可就不好说了。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    • 数次攻击后使目标受持续递增法术伤害(可被抵抗)
    • 被击倒后生成1个<青瓷花瓶>
    赤霞
    AN22
    赤霞
    化物
    精英
    攻击方式 远程 法术
    受岁相感染而生的器伥。雕龙画凤,剔透玲珑,此类器伥外形神秘厚重,但脾气却暴躁得厉害,攻击性十足。
    耐久
    B+
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    A+

    • 数次攻击后使目标受持续递增法术伤害(可被抵抗)
    • 被击倒后生成1个<彩瓷花瓶>
    沉沙
    AN25
    沉沙
    化物
    精英
    攻击方式 近战 物理
    受岁相感染而生的器伥。兵戈旧梦,折戟沉沙,此类器伥怨念深沉,无从消释,破坏性极强。
    耐久
    B+
    攻击力
    A
    防御力
    B
    法术抗性
    B+

    • 攻击消耗断刃使攻击力提升
    • 被击倒时未消耗的断刃会生成<铜矛头>(至少1个)。
    新硎
    AN26
    新硎
    化物
    精英
    攻击方式 近战 物理
    受岁相感染而生的器伥。兵戈旧梦今又来,此类器伥记忆复苏,仿佛重回战场,彼此间一呼百应,战力倍增。
    耐久
    A
    攻击力
    A
    防御力
    B
    法术抗性
    B+

    • 攻击消耗断刃使攻击力提升
    • 被击倒时未消耗的断刃会生成<铁矛头>(至少1个)。
    清明
    AN29
    清明
    化物
    精英
    攻击方式 近战 法术
    受岁相感染而生的器伥。一灯如豆,即可亮一室,其他器伥能在它们的辉光中隐匿身形,受其护佑。
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    B+
    法术抗性
    B

    • 每隔一段时间使周围其他敌方单位暂时隐匿
    • 死亡后生成1个<铜灯盘>
    堂皇
    AN30
    堂皇
    化物
    精英
    攻击方式 近战 法术
    受岁相感染而生的器伥。一灯如炬,长夜将明,此类器伥除却以辉光为同类提供护佑,还具备较强的破坏力。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    A
    法术抗性
    B

    • 每隔一段时间使周围其他敌方单位暂时隐匿
    • 死亡后生成1个<铁灯盘>
    寻路者阵地破坏者
    SK9
    寻路者阵地破坏者
    精英
    攻击方式 近战 远程 物理
    站在第一线的强壮战士,发射的炮弹能够造成大范围破坏。这些战士能够凭借身体素质承受炮筒后坐力,放下炮筒后也能进行近身搏斗,十分可靠。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    A+
    法术抗性
    E

    • 携带弹药时变为远程攻击并造成溅射伤害,弹药上限:2
    • 对“冰淇淋机”造成额外法术伤害
    寻路者阵地撕裂者
    SK10
    寻路者阵地撕裂者
    精英
    攻击方式 近战 远程 物理
    冲在第一线的战士,无比强壮,发射的炮弹能够造成大范围破坏。这些战士能够凭借身体素质承受炮筒后坐力,在放下炮筒后,也是优秀的近身搏击手,十分可靠。
    耐久
    A
    攻击力
    A
    防御力
    A+
    法术抗性
    E

    • 携带弹药时变为远程攻击并造成溅射伤害,弹药上限:2
    • 对“冰淇淋机”造成额外法术伤害
    寻路者甜品商
    SK11
    寻路者甜品商
    机械
    精英
    攻击方式 远程 物理
    似乎是街头常见的甜品小贩。然而这些甜品车中装载的恐怕不止甜品。惹怒他们的后果很可怕。
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    B
    法术抗性
    B+

    • 携带弹药时每隔一段时间召唤一辆<糖果车>,弹药上限:3
    • 对阻挡自身的单位造成的伤害大幅提升
    寻路者知名甜品商
    SK12
    寻路者知名甜品商
    机械
    精英
    攻击方式 远程 物理
    似乎是街头常见的甜品小贩。然而这些甜品车中装载的恐怕不止甜品。惹怒他们的后果非常可怕。
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    B
    法术抗性
    B+

    • 携带弹药时每隔一段时间召唤一辆<精致糖果车>,弹药上限:3
    • 对阻挡自身的单位造成的伤害大幅提升
    寻路者信使
    SK15
    寻路者信使
    精英
    攻击方式 近战 远程 法术
    在寻路者队伍中主动肩负起信使职责的战士。身手矫健,行动敏捷,基于工作中累积的经验,擅长通过封锁敌人行动的方式进行作战。
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    B
    法术抗性
    A+

    • 携带弹药时使用远程攻击并使目标无法攻击或治疗一段时间,弹药上限:1
    • 对“冰淇淋机”造成额外法术伤害
    万国信使,奥伦
    SK16
    万国信使,奥伦
    精英
    攻击方式 近战 远程 法术
    游离于所有人之外,依照自我准则行动的资深万国信使。相比正面战斗更擅长游走闪击,亦擅长通过封锁对方攻击手段的方式戏耍对手。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    B
    法术抗性
    A+

    • 携带弹药时使用远程攻击并使目标无法攻击或治疗一段时间,弹药上限:1
    • 对“冰淇淋机”造成额外法术伤害
    萨卡兹子裔补给车
    SCI9
    萨卡兹子裔补给车
    机械
    精英
    攻击方式 远程 物理
    受到血魔大君赐福的补给用载具。在场时,大君之触与大君之赐将会更具活力。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    B
    法术抗性
    C

    ※在场时,重生造物的攻击力提升且攻击附带凋亡损伤
    萨卡兹子裔改装补给车
    SCI10
    萨卡兹子裔改装补给车
    机械
    精英
    攻击方式 远程 物理
    受到血魔大君精心赐福的补给用载具。在场时,大君之触与大君之赐将会更具活力。
    耐久
    B+
    攻击力
    C
    防御力
    B
    法术抗性
    C

    ※在场时,重生造物的攻击力提升且攻击附带凋亡损伤
    萨卡兹子裔链术师
    SCI11
    萨卡兹子裔链术师
    萨卡兹
    精英
    攻击方式 远程 法术
    受到血魔大君赐福的萨卡兹王庭军术师。经过王庭的训练,他们的法术在战场上会带来大范围的威胁。
    耐久
    A
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    • 攻击造成凋亡损伤,且会在4个敌人间跳跃,每次跳跃伤害降低
    • 首次倒下后重生为<大君之赐>
    萨卡兹子裔链术师组长
    SCI12
    萨卡兹子裔链术师组长
    萨卡兹
    精英
    攻击方式 远程 法术
    受到血魔大君赐福的萨卡兹王庭军术师组长,比一般的术师更有经验。经过王庭的训练,他们的法术在战场上会带来大范围的威胁。
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    B
    法术抗性
    A

    • 攻击造成凋亡损伤,且会在4个敌人间跳跃,每次跳跃伤害降低
    • 首次倒下后重生为<慷慨之赐>
    萨卡兹子裔集恨者
    SCI13
    萨卡兹子裔集恨者
    萨卡兹
    精英
    攻击方式 近战 物理
    受到血魔大君赐福的萨卡兹王庭军战士。战场上阵亡同胞们的恨意积聚在他们体内,令他们渴望着撕碎萨卡兹的敌人。
    耐久
    A
    攻击力
    A
    防御力
    B+
    法术抗性
    B

    • 场上每有一个重生造物时攻击力提升
    • 首次倒下后重生为<大君之赐>
    萨卡兹子裔集怒者
    SCI14
    萨卡兹子裔集怒者
    萨卡兹
    精英
    攻击方式 近战 物理
    受到血魔大君赐福的萨卡兹王庭军精锐战士。战场上阵亡同胞们的怒火积聚在他们体内,令他们渴望着撕碎所有萨卡兹的敌人。
    耐久
    A
    攻击力
    A
    防御力
    B+
    法术抗性
    B

    • 场上每有一个重生造物时攻击力提升
    • 首次倒下后重生为<慷慨之赐>
    深溟奠基者
    SM15
    深溟奠基者
    海怪
    精英
    攻击方式 近战 法术
    不知为何生长出几丁质头壳的恐鱼,头壳之下并没有对应的器官。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    ※被击倒后于所在位置生成溟痕

    • 法术抗性提升
    富营养的奠基者
    SM16
    富营养的奠基者
    海怪
    精英
    攻击方式 近战 法术
    往往在大片溟痕中才会蜕变形成的恐鱼,有时也会从复数同伴的遗骸中诞生,极为少见的个体。
    耐久
    B+
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    ※被击倒后于所在位置生成溟痕

    • 法术抗性提升
    退行的奠基者
    SM17
    退行的奠基者
    海怪
    精英
    攻击方式 近战 法术
    奠基者中的特殊个体。受大群之号召,身体已经做好被捕食的准备。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    ※被击倒后于所在位置生成溟痕

    • 被击倒后于所在位置遗留残骸
    • 【定向进化】法术抗性提升
    深溟引痕者
    SM21
    深溟引痕者
    海怪
    精英
    攻击方式 近战 物理
    由即将腐烂死亡的群体衍化形成的新形态恐鱼。为了有效利用身体内最后的养分,它们需要做的就是将身体涂抹在大地上。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    B
    法术抗性
    D

    ※生命值低于一半时,经过的地块变为溟痕

    • 生命值低于一半时,防御力与占用阻挡数提升
    富营养的引痕者
    SM22
    富营养的引痕者
    海怪
    精英
    攻击方式 近战 物理
    即使没有濒临死亡也会选择以血肉之躯扩展族群的生存范围。令人想起传教士重返伊比利亚的最后之旅。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    B
    法术抗性
    D

    ※生命值低于一半时,经过的地块变为溟痕

    • 生命值低于一半时,防御力与占用阻挡数提升
    退行的引痕者
    SM23
    退行的引痕者
    海怪
    精英
    攻击方式 近战 物理
    引痕者中的特殊个体。受大群之号召,身体已经做好被捕食的准备。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    B
    法术抗性
    D

    ※生命值低于一半时,经过的地块变为溟痕

    • 被击倒后于所在位置遗留残骸
    • 【定向进化】生命值低于一半时,防御力与占用阻挡数提升
    深溟巢涌者
    SM27
    深溟巢涌者
    海怪
    精英
    攻击方式 远程 法术
    少见的恐鱼,哪怕在没有溟痕的地区也能操纵空气中及地面上的微小生物侵蚀周遭,仿佛搅动着溟痕本身,因而得名。
    耐久
    B+
    攻击力
    E
    防御力
    B
    法术抗性
    A+

    • 持续对周围造成法术伤害和神经损伤
    • 抵抗且免疫停顿
    富营养的巢涌者
    SM28
    富营养的巢涌者
    海怪
    精英
    攻击方式 远程 法术
    极少见的特殊个体,拥有极强的破坏力、极远的传播范围,且无法通过常规手段进行有效干预。需要审判官们额外留意。
    耐久
    A
    攻击力
    E
    防御力
    B
    法术抗性
    A+

    • 持续对周围造成法术伤害和神经损伤
    • 抵抗且免疫停顿
    退行的巢涌者
    SM29
    退行的巢涌者
    海怪
    精英
    攻击方式 远程 法术
    巢涌者中的特殊个体。受大群之号召,身体已经做好被捕食的准备。
    耐久
    B+
    攻击力
    E
    防御力
    B
    法术抗性
    A+

    • 持续对周围造成法术伤害和神经损伤
    • 被击倒后于所在位置遗留残骸
    • 【定向进化】抵抗且免疫停顿
    深溟裂礁者
    SM30
    深溟裂礁者
    海怪
    精英
    攻击方式 近战 远程 物理
    由溟痕中诞生的极具攻击性的个体,能对周遭自然环境造成极大的破坏并由同胞进行改造。不属于族群的生命体也在这一范畴内。
    耐久
    A
    攻击力
    C
    防御力
    B
    法术抗性
    B+

    • 位于溟痕时隐匿
    • 每造成一次伤害后攻击力提升,停止攻击后快速衰减
    • 对阻挡自身的单位造成的伤害提升
    富营养的裂礁者
    SM31
    富营养的裂礁者
    海怪
    精英
    攻击方式 近战 远程 物理
    由溟痕中诞生的恐鱼,用来驱逐对族群产生巨大威胁的对象,或破坏完全不适宜生存的自然环境。陆地文明皆属于这一范畴。
    耐久
    A+
    攻击力
    C
    防御力
    B
    法术抗性
    B+

    • 位于溟痕时隐匿
    • 每造成一次伤害后攻击力提升,停止攻击后快速衰减
    • 对阻挡自身的单位造成的伤害提升
    退行的裂礁者
    SM32
    退行的裂礁者
    海怪
    精英
    攻击方式 近战 远程 物理
    裂礁者中的特殊个体。受大群之号召,身体已经做好被捕食的准备。
    耐久
    A
    攻击力
    C
    防御力
    B
    法术抗性
    B+

    • 位于溟痕时隐匿
    • 被击倒后于所在位置遗留残骸
    • 【定向进化】每造成一次伤害后攻击力提升,停止攻击后快速衰减
    量产巨像
    LE5
    量产巨像
    法术造物
    精英
    攻击方式 近战 物理
    为了小型化而放弃一部分稳定性的源石技艺造物。突破能力较强,常用于瓦解敌人的防线。和它的创造者一样易受外界能量的干扰。
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    A+
    法术抗性
    A

    • 只能被阻挡数大于等于2的单位阻挡
    • 处于重整束流上时,防御和法术抗性大幅下降
    改进型量产巨像
    LE6
    改进型量产巨像
    法术造物
    精英
    攻击方式 近战 物理
    为了小型化而放弃一部分稳定性的源石技艺造物。突破能力很强,常用于瓦解敌人的防线。增加了物理强度,但易受干扰的弱点没有改变。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    A+
    法术抗性
    A

    • 只能被阻挡数大于等于2的单位阻挡
    • 处于重整束流上时,防御和法术抗性大幅下降
    残党小提琴家
    LE9
    残党小提琴家
    精英
    攻击方式 远程 法术
    狡猾的巫王残党,曾是首都某交响乐团的小提琴家。在多年的潜伏生活中磨炼了观察力,会利用一切可利用的环境因素击溃敌人。
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    • 攻击能够沿着重整束流传导,对所有相连的单位造成伤害
    残党首席小提琴家
    LE10
    残党首席小提琴家
    精英
    攻击方式 远程 法术
    诡计多端的巫王残党,曾是首都某交响乐团的首席小提琴家。据说其首席的位置是靠私自改变舞台设置从别人手里抢来的。
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    B
    法术抗性
    B+

    • 攻击能够沿着重整束流传导,对所有相连的单位造成伤害
    残党萨克斯手
    LE11
    残党萨克斯手
    精英
    攻击方式 近战 远程 物理
    暴躁的巫王残党,曾经上下打点,试图加入首都某交响乐团。在多年的潜伏生活中丧失了大部分理智,试图用音乐本身撕碎敌人。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    B
    法术抗性
    B

    • 全力吹奏时,发出四方向远程攻击,对碰到的我方目标造成高额物理伤害,会被重整束流阻挡
    残党正式萨克斯手
    LE12
    残党正式萨克斯手
    精英
    攻击方式 近战 远程 物理
    歇斯底里的巫王残党。曾花大价钱加入首都某交响乐团,却迟迟等不来和赞助人约好要排练的萨克斯协奏曲。
    耐久
    A
    攻击力
    A
    防御力
    B
    法术抗性
    B

    • 全力吹奏时,发出四方向远程攻击,对碰到的我方目标造成高额物理伤害,会被重整束流阻挡
    残党阵地术师
    LE13
    残党阵地术师
    精英
    攻击方式 远程 法术
    执着的巫王残党,曾是首都某交响乐团的作曲家。在多年的潜伏生活中研习几近失传的邪恶秘术,手上沾满鲜血,却连皮毛也没有学全。
    耐久
    A
    攻击力
    E
    防御力
    B
    法术抗性
    A+

    • 优先选择重整束流上的目标,将其晕眩并施加持续法术伤害,同时切断周围的重整束流
    残党资深阵地术师
    LE14
    残党资深阵地术师
    精英
    攻击方式 远程 法术
    不知悔改的巫王残党。曾是首都某交响乐团的赞助人。与那座高塔有一些若有若无的联系,但大多不过是些牵强附会的结果。
    耐久
    A
    攻击力
    E
    防御力
    B
    法术抗性
    A+

    • 优先选择重整束流上的目标,将其晕眩并施加持续法术伤害,同时切断周围的重整束流
    格特鲁德女士
    LE17
    格特鲁德女士
    精英
    攻击方式 远程 法术
    格特鲁德·斯特罗洛,维谢海姆的领主,对能量的诱导与偏转颇有研究。失眠症很严重,经常彻夜无眠。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    • 同时攻击两个目标
    • 无法被阻挡
    • 能够在自身位置产生<虚像>
    Dor-3号改造体
    RO09
    Dor-3号改造体
    精英
    攻击方式 近战 法术
    多萝西私自实验产出的造物。它不仅仅是多萝西的造物,更是她的家人,她的梦想。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    A
    法术抗性
    A

    • 未被阻挡时,受到的物理或法术伤害大幅减少
    • 接触未激活的<R系列动力装甲>时,为其回复大量技力
    Dor-γ号改造体
    RO10
    Dor-γ号改造体
    精英
    攻击方式 近战 法术
    多萝西私自实验产出的造物。梦想终须反馈回现实,多萝西希望自己能成为温暖的庇护港湾。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    A+
    法术抗性
    A

    • 未被阻挡时,受到的物理或法术伤害大幅减少
    • 接触未激活的<R系列动力装甲>时,为其回复大量技力
    实验用动力装甲
    RO11
    实验用动力装甲
    机械
    精英
    攻击方式 近战 物理
    无人操控的动力装甲。不需要操控者在其中控制,但灵活度仍旧很高。
    耐久
    B+
    攻击力
    B+
    防御力
    B
    法术抗性
    B
    测试用动力装甲
    RO12
    测试用动力装甲
    机械
    精英
    攻击方式 近战 物理
    无人操控的动力装甲。仿佛拥有自主意识一般,就连经验丰富的工程师也很难凭肉眼分辨是否有人操控。
    耐久
    B+
    攻击力
    B+
    防御力
    B+
    法术抗性
    B
    R-31重型动力装甲
    RO13
    R-31重型动力装甲
    机械
    精英
    攻击方式 近战 物理
    大约半年前出现在某些雇佣兵团体中的型号,性能与五年前军方量产的相当。莱茵生命能量科的项目与多方合作,现在也在争取更多的合作机会。
    耐久
    A+
    攻击力
    A+
    防御力
    A+
    法术抗性
    B

    ※【超负载】:对目标连续攻击造成一定比例的物理伤害,并使目标晕眩
    R-31a重型动力装甲
    RO14
    R-31a重型动力装甲
    机械
    精英
    攻击方式 近战 物理
    大约半年前出现在某些雇佣兵团体中的型号,性能与五年前军方量产的相当。技术不被限定,哥伦比亚人在遵守法律的同时,总是乐意寻求效率更高的方式。
    耐久
    A+
    攻击力
    S
    防御力
    A+
    法术抗性
    B

    ※【超负载】:对目标连续攻击造成一定比例的物理伤害,并使目标晕眩
    R-11突击动力装甲
    RO15
    R-11突击动力装甲
    机械
    精英
    攻击方式 远程 物理
    搭载了远程武器的型号,攻击力大幅度增强。这类实验性质的武器即使技术仍处在原型阶段,威力和能量也绝对不容小觑。
    耐久
    A+
    攻击力
    A
    防御力
    A+
    法术抗性
    B

    • 同时攻击四个目标
    R-11a突击动力装甲
    RO16
    R-11a突击动力装甲
    机械
    精英
    攻击方式 远程 物理
    搭载了远程武器的型号,攻击力大幅度增强。很难想象这种技术若是可以量产,将会带来怎样的改变。
    耐久
    A+
    攻击力
    A
    防御力
    A+
    法术抗性
    B

    • 同时攻击四个目标
    多萝西
    RO17
    多萝西
    精英
    攻击方式 远程 物理
    多萝西·弗兰克斯,莱茵生命源石技艺应用科主任。借助科技与理想的力量,她希望人与人之间的差距可以被消除,弱小之人,能得到来自她的庇护。
    耐久
    A+
    攻击力
    B
    防御力
    B
    法术抗性
    E

    • 无法被阻挡
    • 部署陷阱,踩上去的友方单位受到法术伤害且晕眩一段时间
    钢铁冲浪教练
    DUR9
    钢铁冲浪教练
    机械
    精英
    攻击方式 近战 法术
    耐得住大风大浪的机器冲浪教练。缺点是尽管有防锈镀层还是容易生锈,再就是浮不起来。
    耐久
    B+
    攻击力
    C
    防御力
    B+
    法术抗性
    C

    • 可以拦下<自走车>
    • 未被阻挡时受到的物理与法术伤害大幅降低
    合金冲浪教练
    DUR10
    合金冲浪教练
    机械
    精英
    攻击方式 近战 法术
    耐得住水渍腐蚀的机器冲浪教练。为了提高防锈性能选用了高密度稀有合金,所以更浮不起来了。
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    A
    法术抗性
    C

    • 可以拦下<自走车>
    • 未被阻挡时受到的物理与法术伤害大幅降低
    全封闭沙滩车
    DUR11
    全封闭沙滩车
    机械
    精英
    攻击方式 近战 物理
    大家都喜欢的沙滩接驳车。除了司机还能载三个人。里面非常凉爽,很适合在沙滩上玩累了的人。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    A
    法术抗性
    C

    • 只能被阻挡数大于等于3的单位阻挡
    • 周围有领袖以外的非机械敌人时会将其装载为乘客(最多3个),自身被击败时释放出乘客
    竞赛级沙滩车
    DUR12
    竞赛级沙滩车
    机械
    精英
    攻击方式 近战 物理
    大家都喜欢的沙滩越野车。载客量不变,其余配置全面升级,尤其是空调,冻得司机和乘客们哆哆嗦嗦。
    耐久
    A+
    攻击力
    A
    防御力
    A
    法术抗性
    C

    • 只能被阻挡数大于等于3的单位阻挡
    • 周围有领袖以外的非机械敌人时会将其装载为乘客(最多3个),自身被击败时释放出乘客
    蜜酿级醒酒助手
    DUR13
    蜜酿级醒酒助手
    机械
    精英
    攻击方式 近战 物理
    威震整片沙滩的强大机械。为一切醉酒的家伙提供水炮醒酒服务。美中不足的是,它不能识别谁喝醉了。
    耐久
    B+
    攻击力
    A
    防御力
    A+
    法术抗性
    C

    • 首次受到伤害后攻击速度与移动速度大幅提升,持续一段时间
    烈酒级醒酒助手
    DUR14
    烈酒级醒酒助手
    机械
    精英
    攻击方式 近战 物理
    横扫整片沙滩的恐怖机械。一发超高功率水炮足以让烂醉如泥的家伙彻底清醒过来。被人偷偷改了判定逻辑,现在只轰清醒的人。
    耐久
    A
    攻击力
    A+
    防御力
    A+
    法术抗性
    C

    • 首次受到伤害后攻击速度与移动速度大幅提升,持续一段时间
    食腐使徒
    NAC1
    食腐使徒
    萨卡兹
    精英
    攻击方式 近战 物理
    食腐者大军成员之一,生存时间越久,越难以击倒。在传言中,他们能吸取敌人的力量,直到自身成长为一种最可怖的存在。
    耐久
    A+
    攻击力
    S
    防御力
    A
    法术抗性
    B+

    • 从汲营枯枝出场时,击倒过的敌人越多,生命、攻击和防御会越强
    • 释放污染秽蚀,使周围我方持续损失生命
    逐腐兽
    NAC8
    逐腐兽
    精英
    攻击方式 近战 物理 法术
    食腐者之王的源石技艺造物,拥有较快的速度,无法理解何为治愈。制造死亡为它们生命的全部,因此当治愈的力量出现时,它们的能力将在目标身上失去效果。
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    D
    法术抗性
    B

    • 攻击使目标在一段时间内持续受到法术伤害,目标接受治疗时解除此效果
    疯狂的逐腐兽
    NAC9
    疯狂的逐腐兽
    精英
    攻击方式 近战 物理 法术
    食腐者之王的源石技艺造物,即使停下行动,也无法理解何为治愈。制造死亡为它们生命的全部,思考不被死亡容纳,它们不会停下。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    C
    法术抗性
    B

    • 攻击使目标在一段时间内持续受到法术伤害,目标接受治疗时解除此效果
    萨卡兹枯朽吞噬者
    NAC10
    萨卡兹枯朽吞噬者
    萨卡兹
    精英
    攻击方式 近战 物理
    食腐者大军成员之一,能够吞噬前进路上的阻挡者。生者也可以被吞噬,只要是能够汲取力量的,皆为食粮。
    耐久
    A+
    攻击力
    A
    防御力
    E
    法术抗性
    B

    • 首次被阻挡时吞噬阻挡者,防御力大幅提升但移动速度下降
    • 被击倒时被吞噬的干员返回
    萨卡兹枯朽吸纳者
    NAC11
    萨卡兹枯朽吸纳者
    萨卡兹
    精英
    攻击方式 近战 物理
    食腐者大军精锐成员之一,能够吞噬前进路上的阻挡者,直至自身死亡才被迫返还。生者也可以被吞噬,只要是能够汲取力量的,皆为食粮。
    耐久
    A+
    攻击力
    A
    防御力
    E
    法术抗性
    B

    • 首次被阻挡时吞噬阻挡者,防御力大幅提升但移动速度下降
    • 被击倒时被吞噬的干员返回
    萨卡兹枯朽战车
    NAC12
    萨卡兹枯朽战车
    机械
    精英
    攻击方式 近战 远程 物理
    食腐者大军军事装备之一,为大军行进扫清地面上的阻碍。即便在攻战上它的能力不容小觑,污染仍旧是它的主要职责。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    B
    法术抗性
    C

    • 只攻击地面单位
    • 近战攻击造成更高伤害
    • 数次攻击后,下次攻击释放污染秽蚀
    尖端萨卡兹枯朽战车
    NAC13
    尖端萨卡兹枯朽战车
    机械
    精英
    攻击方式 近战 远程 物理
    食腐者大军军事高级装备之一,为大军行进扫清地面上的阻碍,距离越近,它的攻击力越高。即便在攻战上它的能力不容小觑,污染仍旧是它的主要职责。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    B
    法术抗性
    C

    • 只攻击地面单位
    • 近战攻击造成更高伤害
    • 数次攻击后,下次攻击释放污染秽蚀
    伦蒂尼姆城防自行炮
    LUD1
    伦蒂尼姆城防自行炮
    机械
    精英
    攻击方式 远程 物理 法术
    伦蒂尼姆的城防武器之一,拥有较大的攻击范围。规模较大,由伦蒂尼姆的工人们在工厂中组装而成。
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    A+
    法术抗性
    C

    • 攻击范围较远
    • 会锁定生命上限最高的目标进行数次轰炸,每次对范围内当前生命比例最高的单位造成法术伤害
    高准度伦蒂尼姆城防自行炮
    LUD2
    高准度伦蒂尼姆城防自行炮
    机械
    精英
    攻击方式 远程 物理 法术
    伦蒂尼姆的城防武器之一,拥有极大攻击范围的同时,精准度也大幅度提升。规模巨大,由伦蒂尼姆的工人们在工厂中组装而成。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    A+
    法术抗性
    C

    • 攻击范围较远
    • 会锁定生命上限最高的目标进行数次轰炸,每次对范围内当前生命比例最高的单位造成法术伤害
    蒸汽战车
    LUD3
    蒸汽战车
    机械
    精英
    攻击方式 近战 物理
    使用维多利亚引以为傲的蒸汽技术制造而成的战车,往往在即将被击垮时爆发出强大的作战能力。
    耐久
    B+
    攻击力
    B
    防御力
    B+
    法术抗性
    B

    • 生命值降至一半时攻击速度和移动速度大幅提升,且免疫大部分控制效果
    极温蒸汽战车
    LUD4
    极温蒸汽战车
    机械
    精英
    攻击方式 近战 物理
    使用维多利亚引以为傲的蒸汽技术制造而成的高级战车,往往在即将被击垮时爆发出强大的作战能力,极少有方法能在最后关头控制住它的暴走。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    B+
    法术抗性
    B

    • 生命值降至一半时攻击速度和移动速度大幅提升,且免疫大部分控制效果
    萨卡兹王庭军术师
    NAC14
    萨卡兹王庭军术师
    萨卡兹
    精英
    攻击方式 远程 法术
    萨卡兹王庭军术师,萨卡兹的巫术在战场上常常要比许多机械军事设备更加难以应对。他们的作战风格既有萨卡兹特色,又更具纪律性。
    耐久
    A
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    • 攻击额外造成凋亡损伤
    ※会锁定我方单位持续造成法术伤害,并在释放完成时造成群体凋亡损伤
    萨卡兹王庭军精锐术师
    NAC15
    萨卡兹王庭军精锐术师
    萨卡兹
    精英
    攻击方式 远程 法术
    萨卡兹王庭精锐军术师,萨卡兹的巫术在战场上常常要比许多机械军事设备更加难以应对。除却纪律性,在近几年的训练中,他们也表现出了极强的专业性。
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    • 攻击额外造成凋亡损伤
    ※会锁定我方单位持续造成法术伤害,并在释放完成时造成群体凋亡损伤
    家族专用轿车
    SA9
    家族专用轿车
    精英
    攻击方式 近战 物理
    家族中最常见的交通工具,内饰和外表一样普通,被加固的只有保险杠。除了代步,他们也会用这种轿车送家族的敌人“一路顺风”。
    耐久
    B+
    攻击力
    B+
    防御力
    A
    法术抗性
    C

    • 被击倒时若已被阻挡,将卸下三个<家族士兵>
    家族豪华轿车
    SA10
    家族豪华轿车
    精英
    攻击方式 近战 物理
    家族中较为少见的交通工具,外表低调但内饰豪华。通常只用来招待家族最为尊贵的宾客,并向他们传达家族某位高层的致意。
    耐久
    A
    攻击力
    A
    防御力
    A+
    法术抗性
    C

    • 被击倒时若已被阻挡,将卸下三个<家族精英士兵>
    家族角头
    SA11
    家族角头
    精英
    攻击方式 近战 法术
    家族分部的领导者,德高望重,在家族中有不小的威势。传闻说他武器从不离身,但谁都不知道他把武器藏在了哪里,总不可能在雪茄里吧。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    B
    法术抗性
    B

    • 范围内有敌方单位被击倒时,使血债账款增加
    家族铁腕角头
    SA12
    家族铁腕角头
    精英
    攻击方式 近战 法术
    手段强硬的分部领导者,得到了许多家族成员的敬畏。家族兴起时他即存在,在潮流中安然屹立至今,似乎永远也不会倒下。
    耐久
    B+
    攻击力
    B
    防御力
    B
    法术抗性
    B

    • 范围内有敌方单位被击倒时,使血债账款增加
    家族灭迹人
    SA13
    家族灭迹人
    精英
    攻击方式 远程 物理
    忠于家族的强大杀手,于阴影中来去,留下的只有死亡。人人都知晓他的称号,却从未有人谈论他。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    B+
    法术抗性
    B+

    • 清算时刻状态下,自身获得额外增强
    • 隐匿
    家族暗影灭迹人
    SA14
    家族暗影灭迹人
    精英
    攻击方式 远程 物理
    忠于家族的顶尖杀手,暗影是他的仆从,杀戮比覆手更轻易。令家族立足与兴盛的秘闻之中都有他的身影,得见他真容的人都已长眠于地下。
    耐久
    A
    攻击力
    A
    防御力
    B+
    法术抗性
    B+

    • 清算时刻状态下,自身获得额外增强
    • 隐匿
    阿格尼尔神父
    SA15
    阿格尼尔神父
    精英
    攻击方式 远程 物理
    阿格尼尔,萨科塔出身的神父,叙拉古统一秩序的建立者之一。别犹豫,他不一定站在你的对立面,但他的铳从不迟疑。顺带一提,他最爱的眼罩是龙门制造的。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    B
    法术抗性
    B+

    • 使血债账款逐渐增加
    • 清算时刻状态下,可以无视攻击距离
    • 携带弹药时,使用弹药攻击降低目标护甲,弹药上限:10
    沼泽探照车
    DU33
    沼泽探照车
    机械
    精英
    攻击方式 近战 物理
    能够在沼泽地带平稳行驶的军用载具,搭载了先进的侦测设备。
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    A+
    法术抗性
    E

    • 免疫沼泽地段影响
    • 使周围我方单位的迷彩和隐匿效果失效
    重型沼泽探照车
    DU34
    重型沼泽探照车
    机械
    精英
    攻击方式 近战 物理
    能够在沼泽地带平稳行驶的军用载具,搭载了先进的侦测设备,强化了车身防护。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    A+
    法术抗性
    E

    • 免疫沼泽地段影响
    • 使周围我方单位的迷彩和隐匿效果失效
    深池逐火护卫
    DU35
    深池逐火护卫
    精英
    攻击方式 近战 法术
    附着了领袖火焰的深池部队防御者。他们已经死亡,但灌注法术的武装还在支撑着他们为自己的野心战斗。
    耐久
    B+
    攻击力
    C
    防御力
    B
    法术抗性
    A+

    • 位于燃烧的芦苇丛附近时攻击额外造成灼燃损伤且受到的物理与法术伤害降低
    • 被击倒时暂时变为隐匿、需要10次伤害击倒的<贪欲的火灰>,一段时间后重生
    深池逐火精锐护卫
    DU36
    深池逐火精锐护卫
    精英
    攻击方式 近战 法术
    附着了领袖火焰的深池部队精锐防御者。更加执着地追逐着领袖的火焰,灌注法术的武装使他们难以被打倒。
    耐久
    A
    攻击力
    C
    防御力
    B
    法术抗性
    A+

    • 位于燃烧的芦苇丛附近时攻击额外造成灼燃损伤且受到的物理与法术伤害降低
    • 被击倒时暂时变为隐匿、需要10次伤害击倒的<贪欲的火灰>,一段时间后重生
    深池护卫队成员
    DU37
    深池护卫队成员
    精英
    攻击方式 近战 物理
    “校官”率领的部队成员。擅长突击战与攻坚战,纪律严明,绝无二心。
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    B
    法术抗性
    B+

    • 点燃经过的芦苇丛
    • 数次攻击后对目标发动五次连续斩击
    深池护卫队精锐成员
    DU38
    深池护卫队精锐成员
    精英
    攻击方式 近战 物理
    “校官”率领的部队精锐成员。突击战与攻坚战中的核心,纪律严明,绝无二心。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    B
    法术抗性
    B+

    • 点燃经过的芦苇丛
    • 数次攻击后对目标发动五次连续斩击
    “校官”
    DU39
    “校官”
    精英
    攻击方式 近战 物理
    “校官”,深池高级军官,赤铁近卫队队长。以历经战火的锋刃,在混乱中斩出他认定的唯一秩序。
    耐久
    A+
    攻击力
    B+
    防御力
    B
    法术抗性
    B+

    • 点燃经过的芦苇丛
    • 数次攻击后对目标发动五次连续斩击
    山海众头目
    SH09
    山海众头目
    精英
    攻击方式 近战 物理
    隐于队伍之中的山海众头目。神出鬼没,残忍果决,“信仰”之下,究竟是迷狂的妄念,还是可笑的私欲?
    耐久
    B+
    攻击力
    B+
    防御力
    C
    法术抗性
    B

    • 隐匿
    • 隐匿效果失效后的下一次攻击造成更高伤害
    山海众秘使
    SH10
    山海众秘使
    精英
    攻击方式 近战 物理
    似乎身负神秘任务的山海众头目。神出鬼没,心狠手辣,对手下的牺牲也不以为意。他们的信仰在迷雾之中,他们究竟所图为何?
    耐久
    B+
    攻击力
    A
    防御力
    C
    法术抗性
    B

    • 隐匿
    • 隐匿效果失效后的下一次攻击造成更高伤害
    山海众窥魅人
    SH11
    山海众窥魅人
    精英
    攻击方式 远程 法术
    能施展奇异术法的山海众成员。他们迷信那些庞大生灵的力量,他们高呼“山海八荒,尽归其主”,施展着一鳞半爪的“神力”。
    耐久
    B+
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    ※会持续锁定我方单位并在释放完成时造成一次高额法术伤害,之后攻击速度提升
    山海众司魅人
    SH12
    山海众司魅人
    精英
    攻击方式 远程 法术
    能施展奇异术法的山海众成员。他们迷信那些庞大生灵的力量,怨恨自己的同胞,他们高呼“山海八荒,尽归其主”,施展着来历不明的“神力”。
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    ※会持续锁定我方单位并在释放完成时造成一次高额法术伤害,之后攻击速度提升
    “破坚”
    SH13
    “破坚”
    机械
    精英
    攻击方式 远程 物理
    由炎国工部监造司专为玉门城设计打造的弩炮塔,被潜入的山海众劫持。玉门横行沙海之上,前行无阻,坚石可破。
    耐久
    A
    攻击力
    A
    防御力
    A+
    法术抗性
    C

    • 优先攻击位于玉门天灾工事上的我方单位
    “碎壁”
    SH14
    “碎壁”
    机械
    精英
    攻击方式 远程 物理
    由炎国工部监造司专为玉门城设计打造的加强弩炮塔,被潜入的山海众劫持。玉门横行沙海之上,前行无阻,铁壁难存。
    耐久
    A
    攻击力
    A
    防御力
    A+
    法术抗性
    C

    • 优先攻击位于玉门天灾工事上的我方单位
    “履平沙”
    SH15
    “履平沙”
    机械
    精英
    攻击方式 近战 物理
    由炎国工部监造司专为玉门城设计打造的运兵车,被潜入的山海众劫持。可载四名士兵,即使是沙漠地形亦能平稳运行。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    A+
    法术抗性
    C

    • 只能被阻挡数大于等于4的单位阻挡
    • 周围有领袖以外的非机械敌人时会将其装载为乘客(最多4个),首次到达云梯时释放装载的乘客
    “越长尘”
    SH16
    “越长尘”
    机械
    精英
    攻击方式 近战 物理
    由炎国工部监造司专为玉门城设计打造的第二批运兵车,被潜入的山海众劫持。可载四名士兵,即使是沙漠地形亦能平稳、快速地运行,可高效配合城防作战。
    耐久
    A+
    攻击力
    A
    防御力
    A+
    法术抗性
    C

    • 只能被阻挡数大于等于4的单位阻挡
    • 周围有领袖以外的非机械敌人时会将其装载为乘客(最多4个),首次到达云梯时释放装载的乘客
    凶豕兽
    HS13
    凶豕兽
    精英
    攻击方式 近战 物理
    体躯强健的杂食动物,刀砍不入的厚实表皮令它们难有天敌。猛烈的冲撞既是它们的进攻手段,也是其抑制獠牙生长的必要习性。
    耐久
    A+
    攻击力
    B
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 只能被阻挡数大于等于2的单位阻挡
    • 冲撞时逐渐加速,并对经过与阻挡自身的目标根据移动速度造成伤害
    狂暴凶豕兽
    HS14
    狂暴凶豕兽
    精英
    攻击方式 近战 物理
    极度易怒的一类凶豕兽,大摇大摆地霸占了水源附近地区。一旦被激怒就会敌我不分地横冲直撞,它的疯狂足以将周遭的一切夷为平地。
    耐久
    A+
    攻击力
    B+
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 只能被阻挡数大于等于2的单位阻挡
    • 冲撞时逐渐加速,并对经过与阻挡自身的目标根据移动速度造成伤害
    棘兽
    HS15
    棘兽
    精英
    攻击方式 远程 物理
    背部布满棘刺的危险生物。每根棘刺都与发达而富有弹性的肌肉相连,察觉到危险时能将棘刺猛然射出,杀伤力惊人。即便如此,仍有人想要将其作为宠物饲养。
    耐久
    A+
    攻击力
    B
    防御力
    D
    法术抗性
    D

    • 弱点部位位于正面,背面所受伤害降低
    • 每损失一定生命值向背面半圆范围造成伤害
    箭棘兽
    HS16
    箭棘兽
    精英
    攻击方式 远程 物理
    长有特殊棘刺的一类棘兽,能将棘刺如箭矢般高速射出。棘刺末端生有细小的倒钩,刺入皮肤内会造成久久不愈的伤口。曾有人宣布自己成功驯服了这种生物,后来再没人见过他。
    耐久
    A+
    攻击力
    B+
    防御力
    D
    法术抗性
    D

    • 弱点部位位于正面,背面所受伤害降低
    • 每损失一定生命值向背面半圆范围造成伤害
    狡兽
    HS17
    狡兽
    精英
    攻击方式 近战 物理
    生性狡黠的掠食者,很少有此类生物的目击报告。捕食硬甲爪兽后,它会留下其甲壳充当防御工具,在战斗中挡下致命伤害。
    耐久
    A
    攻击力
    A
    防御力
    C
    法术抗性
    E

    • 捕食<硬甲爪兽>后,会留下其甲壳充当防御工具,使背面以外所受伤害大幅降低
    恶狡兽
    HS18
    恶狡兽
    精英
    攻击方式 近战
    狡猾残忍的一类狡兽,以兽群做掩护发动突袭,被捕捉到的猎物都会遭到其玩耍式的虐待。大多试图狩猎它的猎人都无功而返。
    耐久
    A+
    攻击力
    A
    防御力
    B
    法术抗性
    D

    • 捕食<硬甲爪兽>后,会留下其甲壳充当防御工具,使背面以外所受伤害大幅降低
    诺伯特暗探
    LUD6
    诺伯特暗探
    精英
    攻击方式 不攻击
    混迹在诺伯特区普通民众中的战争探子,掌握许多第一手信息但却缺少联络渠道。他们在诺伯特区尚未被分离的时候就开始为效命的公爵提供竞争对手的消息,在军事委员会彻底接管区域后开始自发收集萨卡兹军队的动向。
    耐久
    B
    攻击力
    D
    防御力
    E
    法术抗性
    E

    • 友好单位
    • 确认身份后,撤回保护目标会为我方回复费用上限
    武装密探
    LUD11
    武装密探
    精英
    攻击方式 近战 物理
    受雇于神秘雇主的密探,负责混迹在普通民众之中阻碍对手的行动。他们几乎都是受过情报工作培训的专业士兵,更可靠的武器装备和更丰富的作战经验让他们更具威胁性。
    耐久
    A
    攻击力
    A
    防御力
    A+
    法术抗性
    E

    • 密探
    武装密探长
    LUD12
    武装密探长
    精英
    攻击方式 近战 物理
    受雇于神秘雇主的密探,负责混迹在普通民众之中阻碍对手的行动。他们可以通过敏锐的直觉判断何时加入战局,并能坚定不移地执行预定的计划。
    耐久
    A
    攻击力
    A
    防御力
    A+
    法术抗性
    E

    • 密探
    萨卡兹悖谬暴虐兵
    SHD5
    萨卡兹悖谬暴虐兵
    萨卡兹
    精英
    攻击方式 近战 物理
    变形者集群与军事委员会合作的产物,萨卡兹士兵在变形者集群的教导下,学会了利用源石技艺将躯体变形改造成更具压迫感的样子。但这种外力干扰也影响了他们的大脑,缺乏理性思考的能力让他们在作战时更加暴虐。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    B
    法术抗性
    B

    • 只能被阻挡数大于等于3的单位阻挡
    • 首次攻击时造成溅射伤害
    萨卡兹悖谬暴虐兵长
    SHD6
    萨卡兹悖谬暴虐兵长
    萨卡兹
    精英
    攻击方式 近战 物理
    变形者集群与军事委员会合作的产物,能充分利用源石技艺完成肉体的自我改造。对于肉体变形的精妙操控让他们的大脑免于受到损伤,他们也更习惯于利用恐怖肉体的压迫感在作战中取得优势。
    耐久
    A+
    攻击力
    A
    防御力
    B+
    法术抗性
    B

    • 只能被阻挡数大于等于3的单位阻挡
    • 首次攻击时造成溅射伤害
    叛乱煽动者
    SHD7
    叛乱煽动者
    精英
    攻击方式 近战 法术
    穿梭在封锁区中的搅局者,乐于散播恐慌的言论让慌乱的群众自己冲破保护者的防线,让敌对势力从内部开始瓦解。
    耐久
    B+
    攻击力
    D
    防御力
    D
    法术抗性
    A

    • 未被阻挡时,使所有未确认身份的平民或密探无法被阻挡
    叛乱鼓动者
    SHD8
    叛乱鼓动者
    精英
    攻击方式 近战 法术
    穿梭在封锁区中的搅局者,乐于主动带头鼓动慌乱的群众自己冲破保护者的防线,让敌对势力从内部开始瓦解。
    耐久
    A
    攻击力
    C
    防御力
    D
    法术抗性
    A

    • 未被阻挡时,使所有未确认身份的平民或密探无法被阻挡
    枯朽萃聚使徒
    NAC16
    枯朽萃聚使徒
    无人机
    精英
    攻击方式 不攻击
    蕴藏了食腐者之王源石技艺的有机造物,可以萃取战场上驳杂的死亡精华来创造枯朽之种。
    耐久
    A+
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    • 飞行单位
    • 每隔一段时间,召唤数个<枯朽之种>
    腐败萃聚使徒
    NAC17
    腐败萃聚使徒
    无人机
    精英
    攻击方式 不攻击
    蕴藏了食腐者之王源石技艺的有机造物,可以萃取战场上驳杂的死亡精华来创造腐败之种。
    耐久
    A+
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    • 飞行单位
    • 每隔一段时间,召唤数个<腐败之种>
    “灰礼帽”
    LUD13
    “灰礼帽”
    精英
    攻击方式 近战 物理
    “永远兑现承诺”,开斯特公爵引以为傲的家族信条。虽然公爵强大的军事和政治权力足以确保其多数时候言行合一,但在灰色地带,不择手段且绝对忠诚的“灰礼帽”才是开斯特公爵敢夸下海口的真正底气。
    耐久
    A+
    攻击力
    S
    防御力
    B
    法术抗性
    B+

    • 数次攻击后,下次攻击会向下个检查点移动一段距离
    “见习灰礼帽”
    LUD14
    “见习灰礼帽”
    精英
    攻击方式 近战 物理
    对于开斯特公爵而言,“灰礼帽”是消耗品而非珍藏品。“灰礼帽”的荣誉被赐予的第一天,另一位“见习灰礼帽”也便同时诞生——见习者只会在上一任死去时继承那份正式的荣耀。
    耐久
    A
    攻击力
    A+
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    • 数次攻击后,下次攻击会向下个检查点移动一段距离
    解构畸变体
    DC2
    解构畸变体
    精英
    攻击方式 远程 物理
    变形者集群在漫长生命中进行自我研究的尝试。这位智慧且大胆的长生者试图突破血肉限制,赋予无灵魂之物以生命,但“永生”依旧是一个难以证明的伪命题。
    耐久
    C
    攻击力
    D
    防御力
    C
    法术抗性
    A

    • 飞行单位
    • 攻击造成侵蚀损伤,每秒流失一定生命值
    弧光锋卫
    LT7
    弧光锋卫
    精英
    攻击方式 近战 法术
    拥有极高杀伤力的实验部队士兵,配备了先端武器。但是,由于装备缺乏稳定性,也让他们有了极大的弱点。
    耐久
    B+
    攻击力
    B+
    防御力
    B
    法术抗性
    A

    • 失衡移动时正比于距离损失生命
    弧光锋卫长
    LT8
    弧光锋卫长
    精英
    攻击方式 近战 法术
    拥有极高杀伤力的实验部队士兵,配备了先端武器,拥有极高杀伤力的士兵。即使是在装备弱点被发现的情况下依然能够临场作战,非常棘手。
    耐久
    A
    攻击力
    B+
    防御力
    B
    法术抗性
    A

    • 失衡移动时正比于距离损失生命
    “肇事者”量产型
    LT11
    “肇事者”量产型
    机械
    精英
    攻击方式 近战 物理
    由沃尔沃特科钦斯基领衔研发的进攻型机械。搭载先进的动力装置,通过坚硬的装甲和极高的速度对敌人造成冲击伤害。
    耐久
    A
    攻击力
    A
    防御力
    A
    法术抗性
    E

    • 只能被阻挡数大于等于3的单位阻挡
    • 经过干员时对其造成与自身移动速度相关的物理伤害
    “肇事者”试做型
    LT12
    “肇事者”试做型
    机械
    精英
    攻击方式 近战 物理
    由沃尔沃特科钦斯基领衔研发的进攻型机械。搭载先进的动力装置,通过坚硬的装甲和极高的速度对敌人造成猛烈的冲击伤害。
    耐久
    A
    攻击力
    A
    防御力
    A+
    法术抗性
    E

    • 只能被阻挡数大于等于3的单位阻挡
    • 经过干员时对其造成与自身移动速度相关的物理伤害
    “十字路口”量产型
    LT13
    “十字路口”量产型
    机械
    精英
    攻击方式 远程 法术
    由沃尔沃特科钦斯基领衔研发的防御型机械。能够向四个方向发射中距离的激光,在狭长的通道中能够起到很好的防御作用,而即使在开阔的地形中,依然能对敌人造成不小的影响。
    耐久
    A
    攻击力
    E
    防御力
    B+
    法术抗性
    C

    • 不停止移动的四向攻击,造成法术伤害且对近处伤害更高
    • 会不断尝试推动身边的<行星碎屑>
    “十字路口”试做型
    LT14
    “十字路口”试做型
    机械
    精英
    攻击方式 远程 法术
    由沃尔沃特科钦斯基领衔研发的防御型机械。能够向四个方向发射中距离的强烈激光,在狭长的通道中能够起到极强的防御作用,而即使在开阔的地形中,依然能对敌人造成极大的影响。
    耐久
    A
    攻击力
    D
    防御力
    B+
    法术抗性
    C

    • 不停止移动的四向攻击,造成法术伤害且对近处伤害更高
    • 会不断尝试推动身边的<行星碎屑>
    “交通亭”量产型
    LT15
    “交通亭”量产型
    机械
    精英
    攻击方式 远程 物理
    由沃尔沃特科钦斯基领衔研发,集合了当下各领域技术结晶的机甲。沃尔沃特科钦斯基本想用这套设计夺回国防部的青睐,最终却在万星园面前黯然失色。
    耐久
    A
    攻击力
    A
    防御力
    S+
    法术抗性
    S

    • 只能被阻挡数大于等于4的单位阻挡
    • 每次受到伤害后降低护甲与法抗
    ※被摧毁后弹射<“交通警察”>并自爆,对周围造成物理伤害
    “交通亭”试做型
    LT16
    “交通亭”试做型
    机械
    精英
    攻击方式 远程 物理
    由沃尔沃特科钦斯基领衔研发,集合了当下各领域技术结晶的机甲。若是能够将造价压到某一个水平进行大规模量产,或许确实能在未来改变战争的形式。
    耐久
    A
    攻击力
    A+
    防御力
    S+
    法术抗性
    SS

    • 只能被阻挡数大于等于4的单位阻挡
    • 每次受到伤害后降低护甲与法抗
    ※被摧毁后弹射<“交通警长”>并自爆,对周围造成物理伤害
    “交通警察”
    LT17
    “交通警察”
    精英
    攻击方式 近战 物理
    “交通亭”的驾驶者,从军队的严格选拔中脱颖而出的佼佼者。离开座驾后,依然拥有不俗的战斗力。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    • 初始一段时间隐匿并加速

    ※攻击时,短暂使我方干员阻挡-1

    ※若被攻击干员在重力感应机关上,使其阻挡降为0
    “交通警长”
    LT18
    “交通警长”
    精英
    攻击方式 近战 物理
    “交通亭”的驾驶者,从军队的严格选拔中脱颖而出的佼佼者。离开座驾后,依然拥有极强的战斗力。在紧急关头,主动引爆座驾,而后进行单兵作战也是一种行动方案。
    耐久
    B+
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    B+

    • 初始一段时间隐匿并加速

    ※攻击时,短暂使我方干员阻挡-1

    ※若被攻击干员在重力感应机关上,使其阻挡降为0
    鸭爵
    DLD
    鸭爵
    精英
    攻击方式 不攻击
    哥伦比亚著名投资人,企业家,“鸭之力”大师。神出鬼没,爱好是和别人逗乐子......
    耐久
    S
    攻击力
    D
    防御力
    C
    法术抗性
    B
    进入目标点也不会损失目标生命;无法被阻挡;受到攻击后移动速度大幅度提升
    高普尼克
    GPN
    高普尼克
    精英
    攻击方式 近战
    鸭爵雇佣的乌萨斯保安,力大无穷但是脑袋不太好使,主要负责给鸭爵提行李。
    耐久
    S
    攻击力
    S
    防御力
    B
    法术抗性
    B
    进入目标点也不会损失目标生命;无法被晕眩
    流泪小子
    THF
    流泪小子
    精英
    攻击方式 近战
    唯唯诺诺的佩洛,离开家庭后正在寻找自己的新生活......不过别人是记不住那么多的,别人只知道他一直在流泪。
    耐久
    B
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    C
    进入目标点也不会损失目标生命;隐匿,攻击会晕眩目标
    骇笑看客
    CS1
    骇笑看客
    精英
    攻击方式 近战
    猩红剧团的忠实观众,不分昼夜地享受着戏剧,其自身已经与这剧团一样不可理喻。
    耐久
    B
    攻击力
    A
    防御力
    B
    法术抗性
    B
    攻击额外造成神经损伤
    绯红歌伶
    CS2
    绯红歌伶
    精英
    攻击方式 远程
    猩红剧团的演员,在多重刺激下会放声高歌,煽惑追随者们不顾一切地进攻。
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    A
    攻击额外造成神经损伤;受到一定次数伤害后,立刻使当前全场敌人在短时间内攻击速度大幅提升
    剧场组装体
    CS3
    剧场组装体
    法术造物
    精英
    攻击方式 远程
    猩红剧团道具师负责维护的巨型组装体,平日里用来搬运道具箱,身形巨大,极难阻挡。
    耐久
    S
    攻击力
    A+
    防御力
    C
    法术抗性
    B
    只能被阻挡数大于等于4的单位阻挡,攻击对自身周围较近范围内所有我方单位造成溅射伤害
    不祥幻影
    PTS
    不祥幻影
    精英
    攻击方式 近战
    一片影子。从不曾离开,从不曾真实存在。
    耐久
    B
    攻击力
    A
    防御力
    B
    法术抗性
    C
    未被阻挡时有几率闪避物理与法术攻击;会使用技能对周围造成物理伤害,攻击和技能无视目标一定护甲且额外造成神经损伤
    投嗣育母
    SY3
    投嗣育母
    海怪
    精英
    攻击方式 远程
    一种以生育为主要职责的恐鱼,遇到致命威胁时会向敌人投掷拟嗣以便真正的恐鱼幼崽逃离战场。
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    B
    法术抗性
    C
    只能攻击地面目标;造成伤害时,在目标周围召唤1个【注亡拟嗣】
    掠海漂移体
    SY5
    掠海漂移体
    海怪
    精英
    攻击方式 近战 远程
    一种已初步适应天空环境的恐鱼,能够在不受阻碍的情况下一直在海面上滑行。这一分支持续进化后,或许能够衍生出永久居住在天空的后代。
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    B
    近地悬浮;攻击额外造成侵蚀损伤
    箱形恐鱼
    SY9
    箱形恐鱼
    海怪
    精英
    攻击方式 近战
    一种拟态成宝箱模样的恐鱼,时常被深海主教用以保卫避难所。
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    B
    法术抗性
    B
    改造瓦斯车
    MU1
    改造瓦斯车
    机械
    精英
    攻击方式 近战 远程
    以前是大型移动城市的农药喷洒车,被可露希尔改造为催泪瓦斯喷射装置,但是她没来得及给小车安装敌我识别系统。
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    B
    法术抗性
    B
    未被阻挡时,场上所有我方单位逐渐损失生命
    高能瓦斯车
    MU2
    高能瓦斯车
    机械
    精英
    攻击方式 近战 远程
    以前是大型移动城市的农药喷洒车,被可露希尔改造为催泪瓦斯喷射装置,但是她没来得及给小车安装敌我识别系统。这个型号的瓦斯车气罐进行了扩容,危险性上升。
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    B
    法术抗性
    B
    未被阻挡时,场上所有我方单位逐渐损失生命
    飞腿毛贼
    DL1
    飞腿毛贼
    精英
    攻击方式 不攻击
    偷得准,跑得快,时间一长,便在业界里留下了“飞腿”的美名。只可惜他总是因为赃物太重,最终被逮个正着。
    耐久
    A+
    攻击力
    D
    防御力
    A
    法术抗性
    A
    无法被阻挡;死亡后掉落额外奖励;撤回保护目标时不扣除关卡生命值
    流眼泪侦探
    DL2
    流眼泪侦探
    精英
    攻击方式 近战
    一位低调的佩洛私家侦探,承接各种调查工作,从不问雇主身份,极具职业操守。但若是逮住了他,他倒也不介意用手上值钱的信息交换自己脱身的机会。
    耐久
    B+
    攻击力
    C
    防御力
    B
    法术抗性
    B
    受到伤害时获得一层持续数秒的防护(受到的物理与法术伤害降低),最多叠加3层;被阻挡时可以快速移动至其身后;死亡后掉落额外奖励;撤回保护目标时不扣除关卡生命值
    “闪亮噗噜”
    DL3
    “闪亮噗噜”
    感染生物
    精英
    攻击方式 远程 物理
    色彩鲜明的原生源石虫品种。野生种十分胆小,在逃跑时会发光震慑捕食者。经过训练后能够有节奏地发光,很受妇女孩童的喜爱。
    耐久
    A
    攻击力
    C
    防御力
    A
    法术抗性
    A
    攻击三次后,下一次攻击附带晕眩(优先选择不晕眩的单位);死亡后掉落额外奖励;撤回保护目标时不扣除关卡生命值
    “钳钳生风”
    SD13
    “钳钳生风”
    野生动物
    精英
    攻击方式 近战
    外壳结满了巨型结晶的岩壳蟹,它宽阔的背部甚至能驮起两只普通大小的岩壳蟹。能够承受住结晶加上两只岩壳蟹,不知道这种岩壳蟹的力气究竟大到了何种地步,请小心它的钳子!
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    A
    法术抗性
    S
    平时不攻击,受到攻击时反击
    落沙晶蹄兽
    SD14
    落沙晶蹄兽
    野生动物
    精英
    攻击方式 不攻击
    极为少见的珍稀野兽。以植物根茎为食,身上皮毛细密,且呈现出淡金色的光泽,走动奔跑起来仿佛金沙不断从身上滚落一般,受到很多收藏家与艺术家的追捧。身形灵巧,极难捕捉,是传说中的梦幻食材......你真的要狩猎它吗?
    耐久
    S
    攻击力
    D
    防御力
    B
    法术抗性
    C
    不攻击,被攻击后会随机往远处逃跑并休息一段时间。在不同区域中移动
    萨尔贡契约刺客
    SD18
    萨尔贡契约刺客
    精英
    攻击方式 近战
    接受雇佣的萨尔贡刺客,使用特殊的步法,行动灵敏。如果报酬够丰盛,也会选择性地接一些刺杀之外的工作,这类服务将按小时收费。
    耐久
    S
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    A
    隐匿,被阻挡时向前闪烁一段距离

    领袖

    大鲍勃
    11
    大鲍勃
    领袖
    攻击方式 近战
    整合运动干部。穿着沉重的防爆护具,且使用电锯进行攻击。出现在一些不起眼的作战地区,似乎默默参与了一些周边行动,拥有丰富的作战和指挥经验。造成大量破坏的同时极难被击溃,需要特别注意。
    耐久
    S
    攻击力
    S
    防御力
    B
    法术抗性
    B
    大亚当
    12
    大亚当
    领袖
    攻击方式 近战
    整合运动干部。穿着沉重的防爆护具,且使用电锯进行攻击。看上去装束和大鲍勃很像,但可能并不是一个人,不知道他们之间是怎样的关系。资料评估认为,其危险性可能比大鲍勃更大。造成大量破坏的同时极难被击溃,需要特别注意。
    耐久
    S
    攻击力
    S
    防御力
    A
    法术抗性
    B
    萨卡兹百夫长
    SC
    萨卡兹百夫长
    萨卡兹
    领袖
    攻击方式 远程 法术
    整合运动干部,萨卡兹雇佣兵。带领一部分萨卡兹雇佣兵进行正面作战。有限的情报显示他平时较为沉默寡言,无法从其口中获得情报。
    耐久
    A
    攻击力
    A
    防御力
    C
    法术抗性
    B
    同时攻击两个目标
    “皇帝的利刃”
    U15
    “皇帝的利刃”
    领袖
    攻击方式 近战
    乌萨斯某种意志的体现。乌萨斯土地上最可怖的军事力量,各地都流传着类似他们形象的恐怖精怪传说。只需一个个体就足以屠剿数支小队。没有被战胜的可能。
    耐久
    ?
    攻击力
    ?
    防御力
    ?
    法术抗性
    ?
    无法被攻击、消失时不会扣除关卡生命值;对斗士塔露拉永久施加【削弱】(防御力与法抗大幅降低)
    斗士塔露拉
    U17
    斗士塔露拉
    领袖
    攻击方式 远程 法术
    感染者战士塔露拉。不会回头。
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    B
    法术抗性
    A
    进入敌方侵入点时不扣除关卡生命值,死亡时扣除关卡生命值;对攻击范围的一名敌人施加【烈焚灼息】(每秒造成真实伤害且伤害递增,可被抵抗);不计入歼灭数
    特雷西斯
    THE
    特雷西斯
    萨卡兹
    领袖
    攻击方式 不攻击
    特雷西斯,卡兹戴尔摄政王。已于伦蒂尼姆召集萨卡兹大军,并占领碎片大厦。如果无法阻止他向大公爵宣战,全面战争一触即发。
    耐久
    S
    攻击力
    D
    防御力
    S
    法术抗性
    S
    无法被攻击、消失时不会扣除关卡生命值;击倒一切拦路的目标
    "庞贝"
    UM1
    "庞贝"
    感染生物
    领袖
    攻击方式 远程 法术
    巨型的野生被感染生物。在特殊的高温环境中诞生的变异生物个体。不仅它的外观可怖,它自身的高温也让任何人不敢轻易靠近。从古至今就有不少对于巨型生物的目击报告,但若是能亲眼看见这么大的感染生物,恐怕永远都无法忘记吧......
    耐久
    S
    攻击力
    C
    防御力
    C
    法术抗性
    A
    最多同时攻击四个目标;击中目标会造成灼烧,持续损失生命值;被阻挡时会进行自爆造成高额伤害;生命值降至一半时攻击速度大幅提升
    碎骨
    SS
    碎骨
    领袖
    攻击方式 近战 远程
    整合运动突击部队干部,手持有源石爆破物及其发射器,但报告说其行动能力优秀,在近身作战中仍有巨大威胁。在龙门外环区域被多次目击。有情报显示他正在参与该区域的某项特殊行动。
    耐久
    S
    攻击力
    A+
    防御力
    C
    法术抗性
    B
    未被阻挡时会发射榴弹,击中目标及其周围单位防御力会在短时间内大幅度下降;生命值降至一半以下时攻击力大幅度提升
    弑君者
    CS
    弑君者
    领袖
    攻击方式 近战
    整合运动干部,从事敌后活动与突装暗杀行动,擅长近身攻击与突破防御阵线进行奇袭。渗透能力与隐蔽能力优秀,针对她所进行的多次行动均无功而返。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    A
    被阻挡时可以快速移动至其身后
    塔露拉
    TA
    塔露拉
    领袖
    攻击方式 近战 远程
    整合运动领导者,同时也是整合运动的发言人。目前判定为诸多动乱事件的幕后主使,是造成切尔诺伯格被毁事件的主谋。
    耐久
    S
    攻击力
    A+
    防御力
    A
    法术抗性
    A
    远程攻击与【日冕】造成法术伤害;阻挡时近战真实伤害;对一名我方单位施加【烈焚灼息】(每秒造成真实伤害且伤害递增,可被抵抗);生命值降至一半时防御力、法抗与技能释放速度大幅提升
    W
    W
    W
    萨卡兹
    领袖
    攻击方式 远程
    整合运动干部,萨卡兹雇佣兵,携带形似拉特兰铳的武器,但几乎只是用爆破物和投掷物进行攻击。常使用大量活性源石爆破物在侧面战场进行破坏。行动非常诡异,让人摸不着头脑……
    耐久
    A
    攻击力
    B
    防御力
    D
    法术抗性
    A
    会使用爆破物,能对我方单位造成大量物理伤害;生命值降至一半以下时炸药包的使用数量增加
    霜星
    FN
    霜星
    领袖
    攻击方式 远程 法术
    整合运动法术部队干部,以术师身份参与整合运动,少数能在正面战场以压倒性的法术进行攻击的敌方目标。指挥的队伍中有一支名为“雪怪”的特殊术师小队参与一些特别行动。和她名字一样,给人一种冰冷的感觉。
    耐久
    S
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    A
    常使用冰环法术,能对周围的我方单位造成大量法术伤害,并在数秒内降低击中目标的攻击速度;会使用法术冻结地面,使其永久无法被部署单位
    梅菲斯特
    MP
    梅菲斯特
    领袖
    攻击方式 治疗
    整合运动干部,以医疗术师身份参与整合运动,通常与浮士德一同行动。指挥其麾下部队进行攻击,而他则负责治疗,并能够提升宿主单位的生命恢复速度。拥有很高的法术抵抗力。目前能判明他就是那些宿主的控制者。
    耐久
    S
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    A
    全场的敌方单位的自然生命回复速度加倍;普通攻击能够同时治疗3名敌方单位
    浮士德
    FA
    浮士德
    领袖
    攻击方式 远程
    整合运动干部,以狙击手身份参与整合运动,通常与梅菲斯特一同行动。能以超远距离的物理攻击对我方造成威胁。有些时候会使用特别的方式召唤类似弩炮的机关进行偷袭,或使用高破坏力的弩箭攻击。
    耐久
    S
    攻击力
    A+
    防御力
    B
    法术抗性
    B
    无法被阻挡且登场时一段时间内无敌;会释放能使攻击力加倍的特殊弩箭;每隔一段时间会召唤战场中隐藏的弩炮台
    “鼠王”
    MK
    “鼠王”
    领袖
    攻击方式 远程 法术
    林,灰色的林,贫民窟的鼠王,它肩负着诸多称号,一如他的脚下拖曳着整座城市的阴影。不要触碰任何一条红线,当你为自己的僭越而犹豫的瞬间,你所担忧的事实将会在突兀的风沙中无声显现。
    耐久
    S
    攻击力
    A
    防御力
    B
    法术抗性
    B
    护盾存在时极大幅度提升防御力;对场上生命上限最高单位释放唱沙,造成大量物理伤害;对场上生命上限最低单位释放沙狱,大幅降低攻击力且持续造成法术伤害
    霜星,“冬痕”
    FNF
    霜星,“冬痕”
    领袖
    攻击方式 远程 法术
    雪怪小队领袖,为了最后的战斗解放了所剩无几的生命。大地的凛冽已经有所觉悟,我们能否与之为敌?
    耐久
    S
    攻击力
    B
    防御力
    B
    法术抗性
    A
    普通攻击和冰环均能造成法术伤害,且对目标施加【寒冷】效果;冰环法术对被【冻结】的目标伤害加倍;第二形态下会有一段无敌时间,且攻击和技能威力更强大
    爱国者
    PT
    爱国者
    萨卡兹
    领袖
    攻击方式 近战
    年久失修的铠甲多处破损,曾经坚锐的巨戟锋蚀刃锈。但爱国者永不动摇,绝不退缩,从不怜悯。他与命运较量许久,他要割开命运的咽喉。
    耐久
    S
    攻击力
    A
    防御力
    S
    法术抗性
    S
    大幅强化敌军攻击与防御力;行军姿态使自身极容易受到我方攻击;毁灭姿态远程攻击,免疫眩晕,持续对周围造成真实伤害,对最远的高台单位投掷长枪造成物理伤害
    泥岩
    MR
    泥岩
    萨卡兹
    领袖
    攻击方式 近战
    年龄不详,性别不详,履历不详,在莱塔尼亚诸城之间的荒野间流浪的感染者组织领袖,曾是整合运动的一员,如今被迫走上战场的泥岩究竟抱着何种念想?
    耐久
    S
    攻击力
    A
    防御力
    A
    法术抗性
    B
    攻击时攻击力永久提升,最多六层;拥有护盾吸收法术伤害;护盾存在时大幅提升生命上限与攻击速度;周期性刷新护盾;释放技能直接夺取最近的非敌方“留声机”
    “巨大的丑东西”
    BU
    “巨大的丑东西”
    机械
    领袖
    攻击方式 近战 远程
    祖玛玛的得意之作,庞大的机械怪兽,由大祭司驾驶。攻击方式远近兼顾,并且能够轻易地破坏巨蕈与木桩。正常工程师恐怕难以想象为何这样拼装的机器能够动起来,然而它就是这样动了起来。
    耐久
    S
    攻击力
    B
    防御力
    A
    法术抗性
    C
    周期性破坏巨蕈或木桩地面,使其无法被部署;生命值降至0后自爆,造成大范围眩晕并弹出驾驶员“大祭司”
    腐败骑士
    DK1
    腐败骑士
    萨卡兹
    领袖
    攻击方式 近战
    散发着恐怖气息的断角萨卡兹骑士,有明显过度使用药物的痕迹。使用战锤作战。拥有粉碎敌人的可怕力量,眼中只有目标。当凋零溃退时,他将肩负起完成使命的职责,大幅提升作战能力。他踏出的每一步都是为了散播腐败。
    耐久
    S
    攻击力
    A+
    防御力
    A
    法术抗性
    B
    攻击时使目标与周围四格的单位受到物理伤害;蓄力攻击,对目标与周围四格的单位造成高额物理伤害;当凋零骑士死亡时,攻击力、攻击速度、移动速度大幅提升
    凋零骑士
    DK2
    凋零骑士
    萨卡兹
    领袖
    攻击方式 远程 法术
    散发着恐怖气息的断角萨卡兹骑士,有明显过度使用药物的痕迹。使用咒弓作战。能同时射击多个目标,并栽下凋零法术的种子。当腐败溃退时,他将肩负起完成使命的职责,大幅提升作战能力。与之敌对的骑士终将归于凋零。
    耐久
    S
    攻击力
    B
    防御力
    B
    法术抗性
    A
    同时攻击两名目标;对三名目标发射爆炸箭,短暂延迟后爆炸,对目标与周围四格的单位造成高额法术伤害;当腐败骑士死亡时,攻击力、攻击速度、移动速度大幅提升
    梅菲斯特,“歌者”
    SMP
    梅菲斯特,“歌者”
    领袖
    攻击方式 远程 法术
    从石棺中跌出的神秘怪物,你似乎认得他。神秘的歌声自它尖喙里流向周围,周围感染者的思维被它吞噬,个人意志被它消灭,即使它根本不知道自己在做什么。歌声尚未停止。他想要唱歌。
    耐久
    S
    攻击力
    B
    防御力
    A
    法术抗性
    A
    活性状态下治疗并强化敌方宿主单位;且每损失一定比例生命,对全场我方释放持续30秒可叠加的毒性粉尘。生命值首次降至0后一段时间内进入休眠状态,防御和法术抗性提升且生命持续恢复。
    "不死的黑蛇"
    BSN
    "不死的黑蛇"
    领袖
    攻击方式 远程
    悲愤的整合运动战士,还是操弄历史的巨人?满口谎言的阴谋家,还是被惨剧吞没的高尚之士?真相已遭火焚,而今屹立火海的只是一位恶神。
    耐久
    S
    攻击力
    S
    防御力
    A
    法术抗性
    A
    攻击造成真实伤害并对目标施加【烈焚灼息】(每秒造成真实伤害且伤害递增,可被抵抗);附带【烈焚灼息】的我方单位对黑蛇造成的伤害大幅降低;对两名我方单位施加【烈焚灼息】;引爆场上所有附带【烈焚灼息】的我方单位,对其与周围四格造成法术伤害且对溅射目标施加【烈焚灼息】;生命值降至0时释放【不息恶火】对全场造成巨额法术伤害;狂暴状态下血量与攻击力大幅提升;额外召唤【能量聚合体】协助其作战
    杰斯顿·威廉姆斯
    JAK
    杰斯顿·威廉姆斯
    领袖
    攻击方式 近战 远程
    装扮成狱警混入监狱的杀手,杰斯顿·威廉姆斯。言谈举止都相当讲究,与人交战时也尽显风度。
    耐久
    S
    攻击力
    A
    防御力
    B
    法术抗性
    C
    狱警形态法术抗性大幅提升,攻击造成远程法术伤害,能使多名单位眩晕,不攻击禁锢装置;杀手形态防御力大幅提升,攻击造成近战物理伤害,能无视目标一定的防御力;进入杀手形态时解放全场敌人
    “自在”
    DSK
    “自在”
    化物
    领袖
    攻击方式 远程 法术
    夕绘出的怪物,威严,冷傲,与其主如出一辙。“有兽色青,形似重峦,其数十一,戴月披烟。”
    耐久
    S
    攻击力
    B
    防御力
    A
    法术抗性
    A
    【纬地经天】对最近目标释放十字型法术,效果范围内晦明属性变化;【破桎而出】:护盾未被击破则造成巨额范围伤害;第二形态普通攻击进行两次,额外对最远目标释放【纬地经天】
    “进化的本质”
    BB
    “进化的本质”
    感染生物
    领袖
    攻击方式 不攻击
    不应行于这片大地的狂人,不应存于彼端世界的奇物,二者的结合诞生出了这一超越生物常理的“进化”之节点。它的存在本质与泰拉的一切相悖,它不该活着,它不能活着。
    耐久
    S
    攻击力
    B
    防御力
    A
    法术抗性
    B
    无法移动;每过一段时间或生命低于一定比例时自身会进化;周期性分裂畸变赘生物或畸变恶性瘤;周期性对场上所有我方单位造成大量真实伤害;【初生形态】下对于左侧单位造成的物理或法术伤害大副降低;【进化形态】下对于右侧单位造成的物理或法术伤害大幅降低;【完美形态】下受到的物理与法术伤害极大副降低但自身每秒失去生命值
    “皇帝的利刃”,追猎者
    EMG
    “皇帝的利刃”,追猎者
    领袖
    攻击方式 近战 远程
    他曾盘剥北原邪魔,将异种隔绝于文明之外;亦手刃王公贵族,令荣光不蒙上叛乱尘埃。每一位内卫都是一个国度,他们脚下的大地皆是乌萨斯的国土。
    耐久
    S
    攻击力
    B
    防御力
    B
    法术抗性
    B
    每损失一定比例生命值释放永久地面效果【国度】,大幅度降低目标攻击速度并减少自身受到的物理或法术伤害(优先选择不在【国度】中且期间累计造成伤害最高的我方单位);释放【坍缩恐惧】对周围造成法术伤害,若目标在【国度】中会被强制击倒;生命值首次降为0时对整个战场释放【坍缩恐惧】;第二形态下攻击和技能威力更强大
    盐风主教昆图斯
    SVK
    盐风主教昆图斯
    海怪
    领袖
    攻击方式 远程
    混入灾后伊比利亚的深海教会成员之一,真诚地用自己的理念篡改了律法,追求着个体的完美姿态,却根本无法参透海洋的意愿。话说回来,谁又能呢?
    耐久
    S
    攻击力
    C
    防御力
    B
    法术抗性
    A
    同时攻击防御最高的两个单位;【大潮】对所有我方单位造成法术和神经损伤;【崩坍】对若干我方单位造成物理伤害;【断裂生殖】召唤子代缠绕我方单位使其晕眩;【物种爆发】战斗经过较长时间后扣除所有关卡生命值
    潘乔·萨拉斯
    CPS
    潘乔·萨拉斯
    领袖
    攻击方式 近战 远程
    驾驶着改造重艇的老兵领袖,潘乔·萨拉斯,在达到目的之前,即使重艇损毁,他也不会退却。
    耐久
    S
    攻击力
    A+
    防御力
    A
    法术抗性
    B
    召唤“风筝”和爆破艇协助作战;使用水炮攻击生命上限最高的单位,持续造成法术和侵蚀损伤;第二形态下周期性攻击周围所有单位;使用枪械攻击防御力最高的单位,并降低其防御;击败单位或被击败时提升全场敌人的攻击速度和移动速度。
    蔓德拉
    MD
    蔓德拉
    领袖
    攻击方式 近战 远程 法术
    深池部队的头领之一,操纵岩石的术师。她来自维多利亚的阴影深处,誓要将过去从贵族们手下受过的屈辱悉数奉还。
    耐久
    S
    攻击力
    B
    防御力
    B
    法术抗性
    B
    【石之盾】所受伤害降低,受到破碎支柱的伤害后暂时失效;【蔓德拉的注目】寻找范围内攻击最高的目标,造成法术伤害并使其攻速下降,若其撤退或被击倒则使所在地块损毁;第二形态时【石之盾】额外提供近地悬浮,并可击倒破碎支柱
    血骑士狄开俄波利斯
    BK
    血骑士狄开俄波利斯
    领袖
    攻击方式 近战 远程
    血骑士,狄开俄波利斯。卡西米尔感染者骑士参赛制度的提议人,大骑士领感染者的英雄,无数孩子与感染者心中的偶像。“英雄”究竟出卖了什么,才换来了如今的和平?
    耐久
    S
    攻击力
    S
    防御力
    A
    法术抗性
    B
    受到伤害降低,减伤效果对阻挡自身的单位无效;【血归】使目标眩晕,每秒造成法术伤害;第一形态生命值降为0后进入【复活姿态】,期间血骑士保持无敌并持续召唤凝血之刃,一段时间后进入第二形态,在【复活姿态】下血骑士生命值恢复满时会回到第一形态;第二形态下攻击提升,变为远程攻击,持续召唤凝血之刃。
    锏
    BJ
    领袖
    攻击方式 近战
    卡西米尔骑士竞赛三届冠军,不会使用法术的莱塔尼亚残次品,天生的武者——黑骑士。
    耐久
    S
    攻击力
    A
    防御力
    B
    法术抗性
    A
    免疫冻结,拥有抵抗,降雪时攻击力提升,攻击阻挡自身的目标无视其一定防御力;【速杀】被阻挡时穿过目标并对沿途目标造成物理伤害;【肆虐风雪】造成范围物理伤害;第二形态下攻击无视更多防御力并变为二连击,隐匿,【瞬息杀机】每损失25%生命,清空范围内我方单位技力并使目标无法攻击或治疗一段时间。
    岁相
    SUI
    岁相
    化物
    领袖
    攻击方式 远程
    岁兽阴影,古奥巍峨。它懒懒地看向人间,一眼已是千年,千年轻如一梦,说不清是愤怒抑或幽怨。
    耐久
    S
    攻击力
    S
    防御力
    B
    法术抗性
    B
    受到来自上下两侧的伤害降低;第一、二形态下被击倒后一段时间,在右侧一定距离重新出现并进入下一形态;【远山惊雷】对3个远程单位十字范围的持续法术伤害;【天坠】对近战单位两次物理伤害并附加持续递增法术伤害(可被抵抗);【十方吐纳】对右侧大范围的持续伤害并使地面无法部署,范围内左侧的干员可以为右侧减弱伤害并抵挡地面破坏效果
    “殉道者”,安多恩
    AND
    “殉道者”,安多恩
    领袖
    攻击方式 远程
    为了提出一个问题不惜与拉特兰为敌的萨科塔,为了得到一个答案甘愿踏上苦难之路的寻路者。他不愤怒,不悲伤,不归咎上天,不苛求他人。安多恩只是走在自己的道路上,直到尽头。
    耐久
    S
    攻击力
    A
    防御力
    B
    法术抗性
    A
    无法被阻挡。携带弹药时攻击力提升,攻击目标后弹药会弹射至目标周围的下一个单位,最多弹射5次,弹药对“冰淇淋机”造成额外伤害,弹药上限:5;每损失一定比例生命值释放永久地面效果“光赐于苦”,处于“光赐于苦”中的所有敌方单位受到的物理或法术伤害减少并获得50%的物理及法术闪避。首次死亡后进入第二形态,攻击力提升,周期性使用“皆为尘土”:安多恩停止攻击,从左到右扫描整个地图,锁定最多5个单位,扫描后对锁定的目标发动一次强大的物理攻击并使弹药数量恢复至上限。
    曼弗雷德
    MAN
    曼弗雷德
    萨卡兹
    领袖
    攻击方式 远程 法术
    卡兹戴尔军事委员会成员,年轻的萨卡兹将军。在伦蒂尼姆收编了大量雇佣兵,组建并训练了一支拥有全新风貌的军队。持有的施术单元“提卡兹之根”为卡兹戴尔摄政王特雷西斯赐予,使用的剑术也由特雷西斯亲授。
    耐久
    S
    攻击力
    A
    防御力
    B
    法术抗性
    A
    使用浮游炮攻击造成法术伤害,浮游炮攻击时为伦蒂尼姆城防副炮充能;【专注】持续攻击同一目标时攻击速度提升(有上限),停止攻击数秒或切换目标后复原;【军事训练】拥有高额的物理和法术闪避,但受到城防炮轰击后闪避失效一段时间并晕眩数秒;【枯木新枝】首次被击倒时,浮游炮随机攻击全场目标,攻击时大幅加速伦蒂尼姆城防副炮充能,第二形态下拔刀与浮游炮同步进行物理和法术攻击。
    屠谕者,大群意志
    AMA
    屠谕者,大群意志
    海怪
    领袖
    攻击方式 近战 远程
    出没于大船斯图提斐拉号的小型海嗣,其亲代的血曾染满这片海洋。神谕传达不到子嗣的耳中,族群的命运依旧能悄然流转。
    耐久
    D-
    攻击力
    D-
    防御力
    D-
    法术抗性
    D-
    被击倒后短暂消失,之后蜕变至下一形态,每次蜕变依次获得:防御力提升/移动速度提升/攻击力提升且造成伤害回复生命;【捕食】蜕变前对若干个其他海嗣的【残骸】进行捕食,以使自身下一阶段获得对应的【定向进化】特性,同时击倒残骸附近的我方干员并使其暂时无法再部署。
    白垩,“尘世遗骸”
    KRE
    白垩,“尘世遗骸”
    法术造物
    领袖
    攻击方式 远程 法术
    被源石外壳层层包裹的白垩,其外形在莱塔尼亚唤起的只有恐惧。他阻止了尘世之音吞噬他人,自己却被尘世之音所吞噬。他试图拯救在场的所有人,拯救他的方法却只剩下一种。
    耐久
    S
    攻击力
    A
    防御力
    B
    法术抗性
    C
    攻击造成溅射伤害且被阻挡时施加晕眩;【最后的休止符】初始防御和法抗较高;首次被击倒时暂时变为友方,随后失去防御和法抗加成,攻击和技能增强;【共振过载】令重整束流造成持续伤害;【虚无悲叹】依次攻击全场目标并失去大量生命值,处于重整束流上时攻击速度下降
    “唤醒”
    BBR
    “唤醒”
    领袖
    攻击方式 不攻击
    多萝西亲手制造的“梦境”,在这里,人们不必再忍受跋涉之苦。科技无法做到的事情,爱与希望可以。
    耐久
    S
    攻击力
    A+
    防御力
    B
    法术抗性
    A
    无法移动;每隔一段时间将自己转移至指定地块并施放【破碎愿景】,对场上所有单位造成一次巨大物理伤害,该伤害将由所有友方单位平均分摊;每隔一段时间,向左右两个方向施放【旅程】,对首个击中的单位造成物理伤害;“唤醒”受到伤害时,将50%的伤害转移给场上其他多萝西实验体;第二形态下攻击力提升,立刻激活场上所有R系列动力装甲,【破碎愿景】还能使处于高台的单位晕眩并且“唤醒”会向周围4个方向施放【旅程】。
    “物欲拮抗者”
    CST
    “物欲拮抗者”
    无人机
    领袖
    攻击方式 远程 法术
    试图保护斯第奇·画布的施工用机械,误以为斯第奇即将遭受袭击。在解释原委之前,先用力量决出个高下吧。
    耐久
    S
    攻击力
    B
    防御力
    B
    法术抗性
    A
    在场时所有【机械】敌人变得更强;攻击会派出小无人机在一段时间内对目标持续造成法术伤害,优先攻击没有被小无人机锁定的目标;周期性刷新可以抵挡物理与法术伤害的护盾,护盾存在期间攻击范围内的其他敌人获得隐匿;周期性锁定身边人数最多的我方单位的我方单位不断对其周围造成法术伤害;周期性锁定身边人数最少的我方单位的我方单位不断对其周围造成晕眩;生命值降为0时,斯第奇会出现并晕眩一段时间
    “最后的蒸汽骑士”
    LYN
    “最后的蒸汽骑士”
    机械
    领袖
    攻击方式 近战
    蒸汽骑士是维多利亚的荣耀,代表着维多利亚的最强战力和授予士兵的最高荣誉。最后一位蒸汽骑士于尘封的废墟中站起,为守护他心中的维多利亚而发起冲锋。
    耐久
    S
    攻击力
    S
    防御力
    S
    法术抗性
    B
    出场时攻击和移动速度降低,释放【蒸汽增压】后解除;【蒸汽增压】攻击和移动速度提升,且免疫控制,结束时眩晕;【怒守】蓄力攻击,造成更高的三次伤害;【誓死】每损失一定生命值后起飞,锁定我方生命上限最高的单位,对其周围生命比例最高的单位造成多次法术伤害;第二形态下防御和法术抗性降低,永久处于【蒸汽增压】,【誓死】额外锁定一个目标。
    扎罗,“狼之主”
    ZA
    扎罗,“狼之主”
    领袖
    攻击方式 近战,远程
    狼之主,自荒野中诞生,却将目光投向人世。自视甚高,机关算尽,然功亏一篑,满盘皆输。如今,该有人承受他的怒火了。
    耐久
    S
    攻击力
    A
    防御力
    A
    法术抗性
    A
    使“血债账款”逐渐增加;受到伤害降低;【溶血骇惧】使三名我方单位被恐惧吞噬,不可主动撤退,攻速大幅降低,并逐渐加速失去生命值;受影响单位在“狼之主”损失一定比例生命时,会恢复正常;第一形态生命值降为0后,获得【远古威慑】,周围我方单位降低攻击速度,并缓慢回复生命值。第二形态下,不再拥有减伤,可被晕眩,且不再释放【溶血骇惧】。攻击变为远程二连击,且攻击力提升。每隔一段时间释放,【狂暴怒嗥】,使“血债账款”快速上升
    “领袖”
    EB
    “领袖”
    领袖
    攻击方式 近战,远程,法术
    深池的“领袖”,焚烧生命的德拉克,一个令人恐惧的影子。不要被她困住。
    耐久
    S
    攻击力
    A
    防御力
    A
    法术抗性
    A
    【新生】在场时,部分敌人被击倒后会变为“余烬”继续作战;【主宰】对一名目标释放焦竭之火,使其无法攻击、释放技能,焦竭之火消逝或附着目标撤退时对十字范围内所有我方单位造成法术伤害与灼燃损伤;【予取予夺】献祭至多5名“逐火战士”,并根据献祭数获得相当于自身最大生命值一定比例的物理/法术护盾,护盾持续一段时间。第二形态下攻击力提升,立即点燃场上所有芦苇丛,近战攻击造成两次攻击力一定比例的伤害,远程攻击和【主宰】可以额外选择一个目标
    “睚”
    YA01
    “睚”
    领袖
    攻击方式 近战,远程,法术
    巨兽“睚”的代理人。据司岁台古卷记载,千年前炎国所围猎的巨兽之一“睚”,拥有“裁错春秋”的神奇能力。伤口永难愈合,祂舔舐着屈辱、愤怒与不解......祂回到了熟悉的炎土。
    耐久
    S
    攻击力
    B
    防御力
    B
    法术抗性
    A
    在经过的地块生成“无念之冬”,【“无念之冬”】持续召唤敌人;【春生】被阻挡时召唤蜃景,蜃景近地悬浮、在经过的地块生成“无念之冬”,一段时间后未被击败则“睚”传送到蜃景的位置。第一形态生命值降为0后,获得【秋荣】、【裁剪春秋】、【天地如自】,第二形态下攻击范围扩大,攻击变为远程攻击,获得近地悬浮。【秋荣】在场上召唤妄境,妄境在经过的地块生成“无念之冬”,拥有和“睚”相似的能力。“睚”被击败时,妄境死亡;妄境死亡时,“睚”丢失部分最大生命值;【裁剪春秋】“睚”和妄境对自身周围单位造成一次范围伤害,随后交换位置和行进路线;【天地如自】“睚”和妄境对自身周围单位造成一次范围伤害。
    调查中
    YA02
    蜃景
    领袖
    攻击方式 近战,远程,法术
    暂无描述
    耐久
    B
    攻击力
    D
    防御力
    D
    法术抗性
    D
    调查中
    YA03
    妄境
    领袖
    攻击方式 近战,远程,法术
    暂无描述
    耐久
    S
    攻击力
    B
    防御力
    B
    法术抗性
    B
    火龙
    6935
    火龙
    领袖
    攻击方式 远程
    身覆赤色甲壳,掌控火焰的火龙,具备飞龙种优秀的飞行能力,以空中突袭和火球吐息的配合压制诸多生物。由于其统治天空的惊人实力,它也被誉为“天空王者”。
    耐久
    S
    攻击力
    A+
    防御力
    C
    法术抗性
    C
    从背后攻击陆行姿态下火龙的尾巴可以将其切断眩光手雷可以击坠飞行姿态的火龙;未在第一波次击败火龙时,火龙会【返巢】移至同一关卡的【巢穴】波次
    “复仇者”
    A15
    “复仇者”
    领袖
    攻击方式 近战
    曾经遭遇过的整合运动干部,使用令人印象深刻的炙热长刀进行攻击。那个曾在59区废墟被你击败的劲敌,将重新出现在你面前,划出复仇的烈焰。
    耐久
    S
    攻击力
    A
    防御力
    B
    法术抗性
    A
    生命值降至一半以下时攻击力大幅度提升;【冲锋】锁定前方路径范围内的一名目标,一定时间内移动速度大幅提升;首次被击倒后重生,恢复一半生命值
    爱布拉娜
    EB
    爱布拉娜
    领袖
    攻击方式 远程 法术
    深池的领袖,焚尽伪装的德拉克
    耐久
    S
    攻击力
    A
    防御力
    A
    法术抗性
    A
    “变形者集群”
    DC3
    “变形者集群”
    领袖
    攻击方式 近战
    游离于萨卡兹王庭之外的长生者,直面火焰之途。
    耐久
    攻击力
    防御力
    法术抗性
    “变形者集群”
    DC1
    “变形者集群”
    领袖
    攻击方式 近战
    游离于萨卡兹王庭之外的长生者。见证了种族的兴衰,体验了生命的迭代,但“变形者集群”依然没有找到“何为生存”的答案。
    耐久
    S
    攻击力
    A
    防御力
    A
    法术抗性
    A
    密探,每损失一定比例生命值召唤潜伏于地图或干员中的同构碎片;自身与同构碎片共享生命值;每出现一个同构碎片,自身与同构碎片获得一定比例的物理与法术减伤;自身或同构碎片未显露真身时,获得无敌;攻击造成侵蚀损伤;周期性释放【次生迭代】自身与所有同构碎片同时对某一单位造成物理伤害;首次被击倒后重生,重生阶段时,自身及同构碎片周围所有单位受到持续法术伤害;进入二阶段后周期性释放【命脉勃发】锁定场上所有友方单位,一段时间后,对其及其周围四格所有单位造成法术伤害并在其位置召唤解构畸变体,二阶段生命值首次低于一定比例时,召唤潜伏于干员中的同构碎片,召唤后该干员将无法上场,优先选择周围没有友方干员的目标
    克丽斯腾
    KW
    克丽斯腾
    领袖
    攻击方式 远程 法术
    自私者。背叛者。求道者。独行者。先驱者。
    晚安,泰拉。
    耐久
    S
    攻击力
    B
    防御力
    B
    法术抗性
    A
    第一形态下免疫控制且受到“行星碎屑”的伤害减少;周期性夺取“行星碎屑”化为“星环”(周围8格我方单位受到法术伤害并降低攻速);每一个“星环”使克丽斯腾占用阻挡数+1,获得物理与法术减伤;【热寂】首次生命值降为0时,引爆场上剩余的“星环”对全场我方单位造成法术伤害,进入第二形态并立即夺取所有“行星碎屑”;第二形态下额外攻击1个目标,自身不再夺取“行星碎屑”,但每个“星环”被击破时,对全场我方造成法术伤害,并增加全体敌人移动速度;第二形态生命值降为0时引爆所有“星环”
    迷路的巨像
    WDG
    迷路的巨像
    法术造物
    领袖
    攻击方式 近战
    莱塔尼亚某个高塔术士的实验造物,这台巨像本来是作为“仆从”而制造,但是年迈的高塔术士忘记告诉他应该服务谁......
    耐久
    S
    攻击力
    A+
    防御力
    B
    法术抗性
    D
    进入目标点损失2目标生命;可以投掷具有超长晕眩时间的石头(不会以已经被晕眩的单位作为目标)
    喷气人
    JTM
    喷气人
    领袖
    攻击方式 近战
    哥伦比亚人茶余饭后的笑话之一,一个背着自制喷气背包,自称“超级神偷”的怪人,偷过最值钱的东西是一头驮兽。不过他能自制喷气背包,说不定是个高手。
    耐久
    S
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    B
    进入目标点损失5目标生命;被阻挡后会升空一段时间(有冷却时间)
    “遗弃者”
    FSK
    “遗弃者”
    领袖
    攻击方式 近战 远程
    “救援人员发现了一位被源石严重侵蚀的保安...已经变成了一个恐怖的怪物...现场一片狼藉...伤亡无法统计...去向不明”——雷姆必拓矿业记录
    耐久
    S
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    B
    进入目标点损失5目标生命;持续进行攻击时提高攻击力和攻击速度(有上限),停止攻击数秒后复原
    锈锤战士
    RSH
    锈锤战士
    领袖
    攻击方式 远程
    “锈锤”是一群脱离文明,游走在荒地上的暴力组织。在远离移动城邦的荒原之上,生活本身就是一场无尽的战争。
    耐久
    S
    攻击力
    A+
    防御力
    B
    法术抗性
    B
    进入目标点损失30目标生命;无法被阻挡且登场时一段时间内无敌;会释放造成超高法术伤害的特殊弩箭
    “寒灾”
    FZM
    “寒灾”
    领袖
    攻击方式 远程 法术
    一位萨米雪祀前往无尽冰原抵御侵袭家乡的邪魔。最终她丧失了理智,成为冰原诅咒的一部分。
    耐久
    S
    攻击力
    C
    防御力
    S
    法术抗性
    S
    进入目标点损失30目标生命;普通攻击和冰环均能造成法术伤害,且对目标施加【寒冷】效果;如果目标在【冻结】状态下死亡或撤退,使其再部署时间加倍;可以启动战场中的源石冰晶
    “墓碑”
    GST
    “墓碑”
    领袖
    攻击方式 近战 远程
    一位残忍、对你穷追不舍的杀手,这片大地孕育的暴力最终会降生到每一个施暴者身上。
    耐久
    S
    攻击力
    S
    防御力
    C
    法术抗性
    A
    进入目标点损失30目标生命;使全战场我方所有单位攻击力、防御力减半,部署费用回复速度减半,再部署时间加倍;周期性地添加正比于自身最大生命值的伤害防护盾
    漂泊颂偶
    MSC
    漂泊颂偶
    法术造物
    领袖
    攻击方式 远程 法术
    猩红剧团道具师负责维护的音乐人偶,所有听过它弹奏旋律的人都迫不及待地走向剧团,再也没有回家。
    耐久
    S
    攻击力
    A+
    防御力
    A
    法术抗性
    A
    进入目标点损失5目标生命;未被阻挡时会持续对全场我方单位造成法术伤害
    “雪牝”
    ICR
    “雪牝”
    领袖
    攻击方式 近战 远程
    扮演萨米雪祀亲卫,“雪牝”的演员。在长久的扮演中早已和角色融为一体,渴望有朝一日死于如“寒灾”般扭曲的敌人手中。
    耐久
    S
    攻击力
    A
    防御力
    C
    法术抗性
    B
    进入目标点损失3目标生命;攻击会对目标施加寒冷;“霜牡”死亡时,自身攻击速度和移动速度大幅提升并继承其能力
    “霜牡”
    ICM
    “霜牡”
    领袖
    攻击方式 远程 法术
    扮演萨米雪祀亲卫,“霜牡”的演员。在长久的扮演中早已和角色融为一体,渴望有朝一日死于如“邪魔”般可怖的敌人手中。
    耐久
    S
    攻击力
    A+
    防御力
    C
    法术抗性
    B
    进入目标点损失3目标生命;攻击被冻结的目标时攻击力大幅提升;“雪牝”死亡时,自身攻击速度和移动速度大幅提升并继承其能力
    卢西恩,“猩红血钻”
    PTM
    卢西恩,“猩红血钻”
    领袖
    攻击方式 近战 远程
    剧团之灾卢西恩,代号傀影。曾经剧团最受瞩目的新星,剧团长尚未完成的得意之作,即便在与剧团反目,深陷疯狂的如今,血钻的称号仍为他保留。
    耐久
    S
    攻击力
    A+
    防御力
    B
    法术抗性
    B
    进入目标点损失30目标生命;未被阻挡时有几率闪避物理与法术攻击,被阻挡时可以快速移动至其身后并在原地留下一个【不祥幻影】;会使用技能对周围造成物理伤害,攻击和技能无视目标一定护甲且额外造成神经损伤
    伤心的大锁
    DOL
    伤心的大锁
    法术造物
    领袖
    攻击方式 远程 法术
    剧团报幕人的作品之一,在剧团内不受好评。生硬地操纵玩偶不被承认是种艺术,粗糙的手法总受其他成员指摘。
    耐久
    S
    攻击力
    B
    防御力
    B
    法术抗性
    A
    战斗经过较长时间后损失30目标生命;同时攻击2个目标;耐久极高,具有强大的自愈能力,自身在场时会有源源不断的敌人出现;周期性释放护盾保护自身,护盾期间停止攻击,但全场敌人移动速度提升且会持续出现额外的敌人;每受到一定次数伤害后对全场我方单位造成法术伤害
    “剧团喉舌”
    HST
    “剧团喉舌”
    领袖
    攻击方式 近战 远程
    盛大戏剧的报幕人,所有心神都已被璀璨绚烂的艺术占领。在弃离巫王的那一刻,诅咒便已刻入背离者的神髓。但谁又在乎呢?
    耐久
    S
    攻击力
    A+
    防御力
    D
    法术抗性
    D
    进入目标点损失30目标生命;同时攻击2个目标且额外造成神经损伤;永久无敌;会操纵【“报幕助手”】进行战斗,【“报幕助手”】会使周围我方单位攻击力降低并持续受到真实伤害;每个【“报幕助手”】被击杀时,自身都会流失生命
    “剧作家”
    WRT
    “剧作家”
    领袖
    攻击方式 远程 法术
    埋首创作的无名青年,即便手中没有纸笔,也从未停止书写。这里有值得他在意的人物,他看似没有敌意。
    耐久
    S
    攻击力
    A
    防御力
    A
    法术抗性
    B
    进入目标点损失30目标生命;攻击时对目标及其周围四格内的所有我方单位造成伤害,周期性对场上所有我方单位进行攻击;周期性释放法术使我方干员攻击速度大幅降低且每秒受到法术伤害,处于此状态下的干员离场时脚下地块会被永久封印,无法再部署单位;生命值降至一半时防御力、法抗与技能释放速度大幅提升
    圣徒卡门
    UGF
    圣徒卡门
    领袖
    攻击方式 近战
    伊比利亚唯一健在的圣徒,年龄已超常人所及。伊比利亚的延生秘术并非毫无代价,但即使失去神智,他仍谨记自己的职责与敌人。
    耐久
    S
    攻击力
    A+
    防御力
    B
    法术抗性
    C
    进入目标点损失5目标生命;携带弹药时变为远程攻击并造成高额物理伤害,弹药上限:3;装弹被打断时会被额外晕眩一段时间
    圣徒伊比利亚
    UGS
    圣徒伊比利亚
    领袖
    攻击方式 近战
    伊比利亚唯一健在的圣徒,年龄已超常人所及。伊比利亚的延生秘术并非毫无代价,但在生命彻底燃尽前,他仍要猎杀伊比利亚的敌人。
    耐久
    S
    攻击力
    S
    防御力
    B
    法术抗性
    C
    进入目标点损失5目标生命;生命值和攻击力提升,弹药上限:1
    接潮主教
    SEV
    接潮主教
    领袖
    攻击方式 远程 法术
    这位主教的生命形态已发生变化,一部分表现为人类,另一部分——
    耐久
    S
    攻击力
    B
    防御力
    C
    法术抗性
    A
    进入目标点损失5目标生命;在“另一部分”在场且未进入假死时,生命值降至0后会进入假死,期间生命持续恢复,生命值为满时复活
    接潮蔑死体
    SMF
    接潮蔑死体
    海怪
    领袖
    攻击方式 近战
    ——则表现为恐鱼。阿戈尔科技在大群的进化之路上并非毫无用处。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    A
    法术抗性
    D
    进入目标点损失5目标生命;攻击额外造成侵蚀损伤;在“另一部分”在场且未进入假死时,生命值降至0后会进入假死,期间生命持续恢复,生命值为满时复活
    接潮斥亡体
    SMS
    接潮斥亡体
    海怪
    领袖
    攻击方式 近战
    ——则表现为恐鱼。科技与进化本能共同造就了这种诡异的分裂个体。
    耐久
    B
    攻击力
    B
    防御力
    A
    法术抗性
    D
    进入目标点损失5目标生命;生命值和攻击力下降,攻击速度和移动速度提升,假死期间生命恢复速率提升
    塑路者
    SRF
    塑路者
    海怪
    领袖
    攻击方式 近战
    为大群探索生路的海嗣。它的分形将遍历错误进化路线,如此一来便能确保大群走上正确的道路。
    耐久
    S
    攻击力
    A
    防御力
    A
    法术抗性
    A
    进入目标点损失5目标生命;每攻击2次后下次攻击召唤1个【塑路者分形】;每受到一定次数伤害后召唤1个【塑路者分形】
    延命塑路者
    SRS
    延命塑路者
    海怪
    领袖
    攻击方式 近战
    为大群探索生路的海嗣。它与分形所遭受过的创伤,都已化作大群进化的指引。
    耐久
    S
    攻击力
    A
    防御力
    A
    法术抗性
    A
    进入目标点损失5目标生命;生命值大幅提升,每受到较少次数伤害后召唤1个【塑路者分形】
    “偏执泡影”
    GIR
    “偏执泡影”
    海怪
    领袖
    攻击方式 远程
    吞下海嗣细胞后失控的阿戈尔少女,大群的祈望阻塞了咽喉,少女再也发不出声响。力量将她溺没,她正在变成自己曾经最为痛恨的模样。
    耐久
    S
    攻击力
    B
    防御力
    B
    法术抗性
    A
    进入目标点损失30目标生命;近地悬浮;攻击范围内的我方单位攻击速度大幅降低;同时攻击3个目标且额外造成侵蚀损伤,若目标不足,可攻击同一目标多次;第二形态下攻击范围扩大,攻击速度降低效果增强,同时攻击5个目标
    最后的骑士
    DOQ
    最后的骑士
    领袖
    攻击方式 近战
    卡西米尔家喻户晓的童话原型。其过往在陆地上逝去,当下与未来亦无意义。唯有海洋,杀死海洋。
    耐久
    S
    攻击力
    S
    防御力
    S
    法术抗性
    A
    进入目标点损失30目标生命;受到伤害时,对伤害来源施加寒冷,生命值降至一半以下时效果增强;攻击被冻结的目标时攻击力提升;冲锋形态无法被阻挡
    伊莎玛拉,腐化之心
    SKA
    伊莎玛拉,腐化之心
    海怪
    领袖
    攻击方式 远程 治疗
    她不再歌唱,它为大群发声。
    耐久
    S
    攻击力
    S
    防御力
    A
    法术抗性
    A
    进入目标点损失30目标生命;普通攻击能够同时治疗3名敌方单位;周期性召唤【伊莎玛拉之泪】为自身充能,充能完成后变身,同时攻击3个目标并造成真实伤害;本体生命值降至一半以下时攻击力大幅上升,并额外召唤2个【伊莎玛拉之泪】
    伊祖米克,生态泉源
    MZK
    伊祖米克,生态泉源
    海怪
    领袖
    攻击方式 远程
    临近进化奇点的完美生物,大群的建言者与引领者,“后生的初生”,海嗣。
    耐久
    S
    攻击力
    A
    防御力
    A
    法术抗性
    A
    进入目标点损失30目标生命;学习阶段不可被攻击,每吸收一定数量【伊祖米克的子代】会永久获得生命值和攻击力,并对全场我方单位造成法术伤害,一段时间后或生命值为满时进入阐释阶段;阐释阶段攻击额外造成法术伤害,每损失一定比例最大生命值或每隔一段时间,使所有我方单位晕眩且每秒受到法术伤害
    坎诺特
    KNT
    坎诺特
    领袖
    攻击方式 近战
    行走于荒野的神秘商人,只要文明里存在的,他就贩卖。
    耐久
    ?
    攻击力
    ?
    防御力
    ?
    法术抗性
    ?
    无法被攻击、消失时不会扣除关卡生命值;周期性释放随机药剂影响战场
    “米兰”
    DL4
    “米兰”
    感染生物
    领袖
    攻击方式 近战
    逃入荒野的家养源石虫,在地层高压环境下产生了变异。体型巨大,背部结晶厚实,攻击性不强且极为擅长与人类“互动”。它对于人类的看法还停留在曾经的家养时光中,从前的玩乐举动,如今随着体型变化,变成了真真切切的破坏活动。
    耐久
    S
    攻击力
    A
    防御力
    A
    法术抗性
    A
    生命值低于一半时攻击力大幅提升、受到的法术与物理伤害降低;往待部署区加入一张污染晶石(最多一张);往预备区加入一张聚热晶簇(被调度时对全场我方单位造成真实伤害并晕眩数秒)
    圆岩巨像
    DL5
    圆岩巨像
    法术造物
    领袖
    攻击方式 近战
    原是为了最大化榨取矿场价值,以矿场废料构建的源石技艺造物。但这座巨像似乎意识到自己与矿石同根同源,极为抗拒挖掘工作,最后甚至转而攻击开矿的人类。它已袭击了许多矿场,人们畏惧地称呼它为“矿场杀手矿”。
    耐久
    S
    攻击力
    S
    防御力
    S
    法术抗性
    A
    对周围造成少量法术伤害;对场上攻击力最高的干员身上释放一只粗圆岩;随机对待部署区的一名干员释放一只粗圆岩
    “漫游小屋”
    DL7
    “漫游小屋”
    感染生物
    领袖
    攻击方式 近战
    体型巨大的荧壳源石虫,背上丛生的肉幔间栖息着数量众多的幼体,因此爬行速度极慢。这类源石虫常年生活在地底深处,无从得知它为何出现在此处。虽然并未攻击人类,但它吞食着废弃的矿料,体型日渐增大,严重干扰了清理进程。
    耐久
    S
    攻击力
    A+
    防御力
    A
    法术抗性
    B
    死亡时分裂5个<荧壳源石虫>;周期性加入“荧光孢子”到待部署区,如拥挤则加入到休整区
    “暴食之果”
    DL9
    “暴食之果”
    感染生物
    领袖
    攻击方式 近战
    变异出触须状口器的巨型钳兽,其坚韧的“触须”歪打正着地提高了摄食效率。它不加甄别地摄入工业平台内部储存的种种原料,各种各样的危险物质在其体内持续反应,将清理工作变成了一场散发着异味的噩梦。
    耐久
    S
    攻击力
    A
    防御力
    A
    法术抗性
    A
    危险等级提升时,可以选择释放一种工业原料;受到伤害降低,减伤效果对阻挡自身的单位无效;生命值首次低于25%时,获得相当于当前最大生命值一定比例的护盾
    “年轻人”桑德尔
    DL10
    “年轻人”桑德尔
    领袖
    攻击方式 近战
    上了年纪的雷姆必拓地下拳手,绰号来自他的出道之战,当时年轻力壮的他凭借着蛮勇战胜了饿着肚子比赛的老拳王。多年后,他败在更年轻的对手手下,愤而出走荒野。他凭借着老年人的经验与狡猾混成了荒野上的拳赛组织者,甚至做起了抢夺移动城市地块充当黑拳竞技场的美梦,浑然不知成败的关键从来都没能握在自己手中。
    耐久
    S
    攻击力
    A+
    防御力
    A
    法术抗性
    B
    被阻挡时受来自阻挡者以外的伤害降低,生命下降到一定比例时会被击倒并下场休息,生命全部恢复后再次开始行动且攻击速度提升
    “自然的妥协”
    DL11
    “自然的妥协”
    感染生物
    领袖
    攻击方式 近战
    一种新近发现的生命形式,有可靠记录以来体型最大的源石虫与花卉的共生形态。能通过散布花粉促进植物的生长和源石虫的繁殖,甚至还能在空中缓慢飞行。一些学者认为其飞行能力是低智能生物主动操控复杂源石技艺的新证据,而更多人坚称这不过是一种特定条件下自然发生的现象。这一问题至今没有定论,因为还没有哪位不要命的生物学家敢靠近它。
    耐久
    S
    攻击力
    A+
    防御力
    B
    法术抗性
    B
    飞行经过地块时消耗生命使其被植物覆盖,生命降低至一半后坠落至地面;【生长激素】若处于飞行状态,将周围的地块被植物覆盖;之后从所有被植物覆盖的地块召唤小型共生体;【落叶激素】调度干员时,攻击场上防御力最高的单位,并将【改性植物激素】放入待部署区
    老妈的“逆女”
    DL13
    老妈的“逆女”
    领袖
    攻击方式 近战
    前约翰老妈员工。虽然不知道这几年她经历了什么,但能看出她对老妈大家庭没什么好感。此刻她正挥舞着施工队建造的大量武器,在老妈的新地块上胡乱破坏。
    耐久
    S
    攻击力
    A+
    防御力
    A
    法术抗性
    B
    出场后一段时间内无敌;每隔一段时间召唤战场中隐藏的全自动划账器,周期性消耗部署费用;危险等级提升时,召唤战场中隐藏的解雇者清债程序向特定方向发动远程攻击
    “毒瘤”
    DL14
    “毒瘤”
    领袖
    攻击方式 不攻击
    无论从何种角度来说都是名副其实的荒野暴徒。原本只是在荒野流浪,在看到雷神工业正在处理气体泄漏的测试平台后,决定铤而走险大干一场,占领一整个平台发家致富指日可待。
    耐久
    S
    攻击力
    D
    防御力
    B
    法术抗性
    B
    每损失一定比例生命值永久提升毒性雾霾的伤害;周期性向预备区加入爆裂毒气罐(被调度时使全场除“毒瘤”外的所有敌人获得隐匿)
    DL22
    “织郁伯爵”
    领袖
    攻击方式 近战 法术
    莱塔尼亚边境城镇的领主,一位郁郁不得志的落魄贵族。他无比渴望自己编织的乐律能被赏识,响彻莱塔尼亚。然而知音难觅,他也日渐封闭、痴狂,身陷自己的“阴郁法术”直至疯魔。现在,他正将这些乐章编织在自己的法术之中,妄图将阴郁的音律传播至远方,以唤起更多的共鸣。
    耐久
    A+
    攻击力
    B+
    防御力
    C
    法术抗性
    A+

    • 受到的物理及法术伤害大幅降低
    • 在场的<啸叫音响>数量越多,攻击力越高
    • 场上的<啸叫音响>被摧毁时,自身受到一定真实伤害
    • 出场及释放【哀恸赋格】时,立即将一个<啸叫音响>放入待部署区,生命值低于一半时改为放入两个
    • 【哀恸赋格】停止攻击并持续施法,期间取消<啸叫音响>的无敌状态,并对自身和场上所有<啸叫音响>周围持续造成法术伤害;待部署区的<啸叫音响>在施法期间也会持续消耗部署费用
    “不朽之人”
    SD16
    “不朽之人”
    领袖
    攻击方式 近战 远程
    身穿奢华但残破的甲胄,来历不明的战士。战士兀自前行,手中捧着沙土,不会给予任何人回应。
    耐久
    S
    攻击力
    S
    防御力
    A
    法术抗性
    A
    平时不攻击,受到攻击时反击。范围内有我方干员撤退或被击倒时自身回复一定比例生命值
    巨翼兽
    SD17
    巨翼兽
    领袖
    攻击方式 近战 远程
    一头安静的巨翼兽。这种感染生物有一双比身体还要巨大的结晶化翅膀,但其实飞不了太高,也飞不了太久。巨翼兽是一种凶猛的肉食性猛兽,不过这一头看起来已经吃饱了,只是对出现在面前的小东西感到有些好奇。
    耐久
    S
    攻击力
    S
    防御力
    B
    法术抗性
    A
    平时不攻击,受到攻击时反击。可变成空中单位进行作战,持续一段时间。飞行期间远程法术溅射攻击并附带灼燃损伤
    无阻冲锋官
    SD19
    无阻冲锋官
    领袖
    攻击方式 近战
    萨尔贡王酋麾下的先遣冲锋官,一心只想铲除路上的一切阻碍,不畏生死。他是军中选拔出的,最强壮、最英勇、最无畏的战士。
    耐久
    S
    攻击力
    A+
    防御力
    B
    法术抗性
    C
    未被阻挡时受到的伤害大幅降低;第二形态下攻击力、攻击速度、移动速度大幅提升
    “召毁者”
    SD20
    “召毁者”
    领袖
    攻击方式 远程 法术
    受当地王酋礼遇的精英术师,能够操纵感染生物进行战斗。毁灭敌人只是顺带,极致的毁灭景象才是这名术师真正想要看到的。
    耐久
    S
    攻击力
    B
    防御力
    B
    法术抗性
    A
    自身不容易受到攻击;召唤两只<高能源石虫>敌人辅助战斗;第二形态下召唤两只<高能源石虫>与两只<高能源石虫·α>辅助作战
    “搭档”
    SD21
    “搭档”
    领袖
    攻击方式 近战
    王酋军精锐装甲师,所操纵的装甲由本人亲手拼装而成。装甲的自爆系统是装甲师唯一不满意的部分,比起王酋的命令,装甲师本人显然更在意自己的爱机。
    耐久
    S
    攻击力
    A+
    防御力
    A
    法术抗性
    B
    只能被阻挡2的单位阻挡;攻击3次后,下一次攻击造成大量物理溅射伤害,机甲形态下被击倒时,对周围我方单位造成物理伤害并晕眩数秒。第二形态下驾驶员修理机甲,不攻击且不移动,获得隐匿效果,受到攻击时反弹物理伤害。修一段时间后,起身坐进机甲,重新回到第一形态。

    Template:明日方舟

    1. 1.0 1.1 不阻挡时不成为敌方攻击的目标
    2. 2.0 2.1 凋亡损伤累计至1000时,15秒内无法开启技能,每秒 损失1点技力并受到100点法术伤害 ※凋亡损伤爆发持续期间获得阻回,停止并阻止任意 形式的技力回复
    3. 3.0 3.1 3.2 包括晕眩、寒冷、冻结等