料理次元/裝備
在淨化輕污染美利堅01區後,可以開啟裝備相關。裝備是提升食靈實力的重要手段之一。
裝備獲得
在廚房處可以消耗「採購券」採購裝備,如果同時消耗「4星特急券」可以保證必出4星及以上裝備。裝備採購券可通過任務、道場獲得。
- 採購概率:
- 使用特急券時,紫色裝備為12%,藍色裝備為88%
- 不使用特急券時,紫色裝備為3%,藍色裝備為10%,綠色裝備為87%
淨化異變食靈後,也可以得到裝備。
通過對決獲得點數,可以兌換裝備。
在限時活動中,也可以獲得裝備獎勵。
裝備的初始上限為100個,可以在商城增加裝備上限,最大為300個。
裝備列表
裝備分為三類:食器、廚具、餐具。一個食靈每類裝備最多裝備一個。
裝備都具有「前綴」,這代表裝備所屬的套裝,同時裝備三個同套裝的裝備時能激活套裝效果,極大地強化戰鬥力。
二星裝備
二星裝備主要為強化用的「淨化強化材料」,獲得方式是道場,除了強化沒什麼用。
如果消耗對決獲得的學園星星去抽取三星裝備箱,可能會獲得其他2星裝備。
裝備名稱 | 裝備類別 | 基礎屬性 |
---|---|---|
塑料碗 | 食器 | 閃避+5 |
塑料勺 | 餐具 | 命中+4 |
舊煎鍋 | 廚具 | 閃避+5 |
套裝名稱 | 套裝效果1 | 套裝效果2 | 套裝效果3 |
---|---|---|---|
匠作 | 攻擊+10 | 暴擊率+10% | 隨機1個敵人防禦-25% |
三星裝備
- 註:100點暴擊值=10%暴擊率,暴擊傷害基礎為150%
- 暴擊傷害計算:150%+裝備暴傷固定值*0.1%(暴傷百分比在強化界面都折算成了固定值)
- 背景綠色,基本得到就會被回收的裝備……
- 裝備表如下:
裝備名稱 | 裝備類別 | 基礎屬性 |
---|---|---|
木碟 | 食器 | 命中+8 |
木碗 | 食器 | 閃避+16 |
木杯 | 食器 | 生命+35 |
初心木杯( |
食器 | 生命+29 |
木叉 | 餐具 | 暴擊+60 |
木筷 | 餐具 | 暴傷+120 |
木勺 | 餐具 | 閃避+12 |
鐵鏟子 | 廚具 | 命中+8 |
鐵煎鍋 | 廚具 | 閃避+16 |
鐵菜刀 | 廚具 | 攻擊+4 |
- 套裝效果如下:
套裝名稱 | 套裝效果1 | 套裝效果2 | 套裝效果3 |
---|---|---|---|
精萃 | 攻擊+15 | 暴擊率+10% | 受到傷害後,增加10點命中(最高至40) |
玉食 | 攻擊+10 | 閃避+20 | 隨機1個敵人攻擊-15% |
丹漆 | 閃避+35 | 防禦+15 | 隨機1個敵人閃避-25% |
饕餮 | 生命+250 | 暴擊傷害+30% | 每隔10秒,眩暈1個隨機敵人2秒 |
薪傳 | 生命+200 | 閃避+40 | 每隔10秒,點燃1個隨機敵人 |
四星裝備
- 註:100點暴擊值=10%暴擊率,暴擊傷害基礎為150%
- 暴擊傷害計算:150%+裝備暴傷固定值*0.1%(暴傷百分比在強化界面都折算成了固定值)
- 背景藍色,過渡期裝備。相比三星裝備,四星裝備多一項基礎屬性,其中一些套裝組合效果不錯,比如霜露。
- 裝備表如下:
裝備名稱 | 裝備類別 | 基礎屬性1 | 基礎屬性2 |
---|---|---|---|
銀碟 | 食器 | 命中+8 | 閃避+16 |
銀碗 | 食器 | 閃避+8 | 生命+80 |
銀杯 | 食器 | 生命+60 | 命中+15 |
食盤 | 食器 | 命中+12 | 閃避+16 |
命中+8 | 閃避+20 | ||
生命+60 | 命中+20 | ||
銅鍋 | 食器 | 生命+110 | 閃避+8 |
酒葫蘆 | 食器 | 閃避+8 | 生命+80 |
餐盤 | 食器 | 閃避+8 | 生命+80 |
銀叉 | 餐具 | 暴擊+80 | 暴傷+40 |
銀筷 | 餐具 | 暴擊+50 | 暴傷+120 |
銀勺 | 餐具 | 命中+8 | 閃避+14 |
糕點叉 | 餐具 | 暴擊+80 | 暴傷+40 |
暴擊+50 | 暴傷+120 | ||
命中+10 | 閃避+16 | ||
食箸 | 餐具 | 暴擊+70 | 暴傷+90 |
雙截棍筷子 | 餐具 | 命中+8 | 閃避+14 |
餐勺 | 餐具 | 命中+8 | 閃避+14 |
銅鏟子 | 廚具 | 攻擊+6 | 命中+14 |
銅煎鍋 | 廚具 | 閃避+8 | 攻擊+6 |
銅菜刀 | 廚具 | 攻擊+6 | 命中+14 |
木槌 | 廚具 | 攻擊+7 | 命中+14 |
攻擊+8 | 命中+14 | ||
閃避+10 | 攻擊+8 | ||
麵杖 | 廚具 | 閃避+18 | 攻擊+6 |
泡菜罈 | 廚具 | 攻擊+6 | 命中+14 |
鐵鏟 | 廚具 | 攻擊+6 | 命中+14 |
- 套裝效果如下:
套裝名稱 | 套裝效果1 | 套裝效果2 | 套裝效果3 |
---|---|---|---|
霜露 | 攻擊+15 | 暴擊率+15% | 攻擊時10%幾率使1個隨機敵人冰凍3秒 |
不祥 | 閃避+40 | 攻擊+15 | 攻擊時10%幾率使1個隨機敵人中毒 |
御用 | 防禦+35 | 固有技等級+1 | 每次攻擊後,命中+15(最高至60) |
匠作 | 攻擊+10 | 暴擊率+10% | 隨機1個敵人防禦-25% |
七味 | 攻擊+25 | 命中+30 | 每次攻擊後,閃避+10(最高至60) |
月儀 | 攻擊+15 | 防禦+15 | 每10秒,獲得自身5%最大生命值的護盾(不可疊加) |
月律 | 命中+40 | 閃避+60 | 回合開始時,自身閃避提升15%,持續10秒 |
團圓 | 生命+150 | 防禦+20 | 戰鬥結束後,額外獲得7個新春燈籠 |
武林 | 命中+40 | 結算時額外獲得40%「破碎的廚具遺骸」(春日活動期間) 閃避+60(活動結束後) |
受到傷害時,自身防禦+50%,持續3秒(冷卻時間9秒) |
鬱蒸 | 戰鬥結束後,額外獲得5個純白貝殼(盛夏活動期間) | 命中+40 | 每隔8秒,蒸騰的熱氣使一個隨機敵人降低40%的攻擊(持續2秒) |
常夏 | 戰鬥結束後,額外獲得5個純白貝殼(盛夏活動期間) | 閃避+60 | 每次閃避攻擊時,有50%幾率使一個隨機敵人灼燒2秒 |
相伴 | 攻擊+50 | 命中+60 | 戰鬥開始後,己方全體食靈攻速+35%,持續10秒 |
五星裝備
- 註:100點暴擊值=10%暴擊率,暴擊傷害基礎為150%
- 暴擊傷害計算:150%+裝備暴傷固定值*0.1%(暴傷百分比在強化界面都折算成了固定值)
- 五星套裝存在提升料理技等級的效果,要注意如果料理技從3級提升至4級時,其消耗的廚力也可能會上升
- 背景紫色,相比四星裝備,五星裝備多一項潛能屬性。
- 除了八極、四方、雅音、宮羽、新鮮外,其他五星裝備都需要食靈20級才能裝備。
- 非限定裝備採購會活動期間,採購只能獲得常駐五星裝備神廚、傳古、風流、玲瓏、異香、宗師、徒櫻、典藏、白浪。
- 五星裝備箱中只能獲得五星裝備神廚、傳古、風流、玲瓏、異香、宗師、徒櫻。
- 裝備表如下:
裝備名稱 | 裝備類別 | 基礎屬性1 | 基礎屬性2 |
---|---|---|---|
金碟 | 食器 | 命中+13 | 閃避+24 |
金碗 | 食器 | 閃避+20 | 生命+120 |
金杯 | 食器 | 生命+120 | 命中+15 |
偃月食盤 | 食器 | 生命+150 | 防禦+15 |
生命+140 | 命中+15 | ||
黏土耳機 | 食器 | 閃避+25 | 生命+120 |
南瓜杯子 | 食器 | 生命+140 | 命中+15 |
羹碗 | 食器 | 生命+145 | 命中+20 |
生命+160 | 命中+18 | ||
生命+175 | 命中+16 | ||
金爐 | 食器 | 閃避+15 | 生命+160 |
酒葫蘆 | 食器 | 生命+140 | 命中+15 |
餐盤 | 食器 | 生命+120 | 防禦+40 |
金叉 | 餐具 | 暴擊+80 | 暴傷+120 |
金筷 | 餐具 | 暴擊+100 | 暴傷+50 |
金勺 | 餐具 | 命中+13 | 閃避+24 |
望月叉 | 餐具 | 閃避+30 | 暴傷+50 |
暴擊+80 | 暴傷+120 | ||
緣木提琴 | 餐具 | 命中+20 | 閃避+30 |
蝠型湯勺 | 餐具 | 暴擊+80 | 暴傷+120 |
餐刀 | 餐具 | 暴擊+80 | 暴傷+120 |
暴擊+90 | 暴傷+105 | ||
暴擊+100 | 暴傷+90 | ||
金箸 | 餐具 | 命中+15 | 閃避+20 |
雙截棍筷子 | 餐具 | 暴擊+80 | 暴傷+120 |
餐勺 | 餐具 | 暴擊+80 | 暴傷+120 |
合金鏟子 | 廚具 | 命中+13 | 閃避+24 |
合金煎鍋 | 廚具 | 閃避+20 | 攻擊+8 |
合金菜刀 | 廚具 | 攻擊+8 | 命中+13 |
碎月槌 | 廚具 | 攻擊+15 | 命中+20 |
攻擊+10 | 命中+15 | ||
鑠金微音器 | 廚具 | 閃避+15 | 攻擊+15 |
蠟燭菜刀 | 廚具 | 攻擊+10 | 命中+15 |
雜煮鍋 | 廚具 | 攻擊+11 | 命中+21 |
攻擊+13 | 命中+18 | ||
攻擊+15 | 命中+15 | ||
花杖 | 廚具 | 命中+15 | 閃避+20 |
泡菜罈 | 廚具 | 攻擊+10 | 命中+15 |
鐵鏟 | 廚具 | 攻擊+15 | 防禦+40 |
- 套裝效果如下:
套裝名稱 | 套裝效果1 | 套裝效果2 | 套裝效果3 |
---|---|---|---|
新鮮 | 生命+100 | 防禦+20 | 回合開始時,獲得一個60生命值的護盾 |
典藏 | 固有技等級+1 | 料理技等級+1 | 每次己方食靈釋放料理技時,使該食靈全屬性+6%,持續8秒(冷卻時間6秒) |
神廚 | 固有技等級+1 | 料理技等級+1 | 每次使用料理技時,自身全屬性+7%,持續15秒 |
傳古 | 暴擊率+15% | 固有技等級+1 | 每擊殺一個敵人,攻擊+10 |
風流 | 暴擊率+15% | 暴擊傷害+20% | 使用料理技後,3秒內普通攻擊必中 |
玲瓏 | 閃避+80 | 固有技等級+1 | 每隔10秒,免疫一次傷害 |
異香 | 命中+60 | 暴擊率+10% | 隨機1個敵人全屬性下降10% |
宗師 | 防禦+25 | 料理技等級+1 | 使用料理技後,獲得一個100生命值的護盾(不可疊加) |
徒櫻 | 攻擊+20 | 暴擊傷害+25% | 受到傷害後,閃避+3%(最高至15%) |
月晦 | 生命+250 | 防禦+15 | 受到傷害時,15%幾率在接下來的10秒內,受到傷害-20%(不可疊加) |
月珥 | 固有技等級+1 | 防禦+15 | 每次攻擊後,攻擊力+2.5%,持續10秒(最高至12.5%) |
夜魘 | 生命+500 | 防禦+40 | 每隔7秒,自身防禦+10%,持續10秒 |
噩夢 | 料理技等級+1 | 攻擊+10 | 使用料理技後,使一個隨機敵人冰凍2秒(不可疊加) |
雅音 | 攻擊+35 | 防禦+50 | 受到傷害時,10%幾率眩暈2個隨機敵人2.5秒(不可疊加) |
宮羽 | 命中+50 | 閃避+80 | 每隔5秒,使1個己方食靈閃避+6%,持續10秒 |
雪花 | 生命+450 | 在童話絕密地中獲得特殊效果【勇者】(聖誕活動期間) 防禦+35(活動結束後) |
戰鬥開始後,前三次受到的傷害-65%,持續15秒 |
梅初 | 防禦+55 | 在童話絕密地中獲得特殊效果【勇者】(聖誕活動期間) 閃避+80(活動結束後) |
使用料理技後,免疫接下來的1次傷害(不可疊加) |
年端 | 閃避+90 | 在童話絕密地中獲得特殊效果【勇者】(聖誕活動期間) 生命+450(活動結束後) |
每有一個敵人死亡,獲得自身5%最大生命值的護盾(不可疊加) |
祥瑞 | 攻擊+20 | 閃避+30 | 使用料理技後,自身防禦+300,持續3秒(不可疊加) |
新桃 | 生命+350 | 暴擊率+15% | 攻擊暴擊後自身受到傷害減少25%,持續1秒(冷卻2秒) |
八極 | 生命+400 | 結算時額外獲得60%「破碎的廚具遺骸」(春日活動期間) 閃避+40(活動結束後) |
使用料理技後,對1個隨機敵人造成最大生命25%的傷害(對BOSS無效) |
四方 | 攻擊+20 | 結算時額外獲得60%「破碎的廚具遺骸」(春日活動期間) 防禦+20(活動結束後) |
受到傷害時,10%幾率使所有敵人攻擊-15%,持續4秒(不可疊加) |
晶沁 | 戰鬥結束後,額外獲得15個純白貝殼(盛夏活動期間) 生命+400(活動結束後) |
防禦+60 | 每次受到暴擊攻擊後,有25%幾率致盲敵方全體2秒(冷卻4秒) |
涼暮 | 戰鬥結束後,額外獲得15個純白貝殼(盛夏活動期間) 命中+100(活動結束後) |
暴擊率+15% | 每次攻擊暴擊後,有25%幾率使一個隨機敵人冰凍2秒(冷卻4秒) |
歡慶 | 料理技等級+1 | 生命+600 | 每次受到傷害時,30%幾率免疫下一次傷害 |
盛典 | 防禦+80 | 固有技等級+1 | 每有一個敵人死亡,攻擊力+15%(不可疊加),持續6秒 |
鬼魅 | 固有技等級+1 | 料理技等級+1 | 每次對敵人施加debuff時,自身造成傷害增加5%,受到傷害減少4%,最多疊加5層(持續4秒,重複疊加刷新持續時間) |
聖夜 | 固有技等級+1 | 暴擊率+15% | 攻擊帶有debuff的敵人時,造成傷害增加18% |
華旦 | 料理技等級+1 | 閃避+100 | 每次己方食靈釋放料理技時,使當前生命值最低的己方食靈獲得其自身生命值上限17%的護盾,持續10秒(冷卻時間10秒) |
元日 | 固有技等級+1 | 料理技等級+1 | 每次造成傷害時,額外附加一個隨機debuff(單屬性下降10%/受到傷害增加10%),持續4秒(冷卻2秒) |
萬物 | 生命+400 | 料理技等級+1 | 戰鬥開始時,獲得自身生命值上限25%的護盾,持續15秒 |
冰凝 | 固有技等級+1 | 料理技等級+1 | 戰鬥開始5秒後,使一個隨機敵人冰凍3秒 |
白浪 | 固有技等級+1 | 料理技等級+1 | 每次對敵人造成非料理技的不可暴擊的真實傷害時,自身造成傷害增加5%,受到傷害減少4%,最多疊加5層(持續5秒,重複疊加刷新持續時間) |
虎狼 | 固有技等級+1 | 料理技等級+1 | 每次己方食靈釋放料理技時,自身命中/防禦+6%(持續6秒,最多疊加3層,重複疊加刷新持續時間) |
千里 | 攻擊+35 | 防禦+50 | 受到傷害時,10%幾率眩暈2個隨機敵人2.5秒(冷卻時間3秒) |
波漣 | 固有技等級+1 | 料理技等級+1 | 每隔14秒,使自身攻擊-20%,命中+20%,持續7秒 |
九印 | 生命+350 | 生命+350 | 戰鬥開始後10秒內,自身免疫所有debuff且受到傷害減少30%(均不視作增益) |
真源 | 料理技等級+1 | 閃避+40 | 每次自身或得增益時,閃避+4%,持續5秒(最多可疊加5層,重複疊加刷新持續時間) |
御守 | 固有技等級+1 | 料理技等級+1 | 每次有敵人死亡時,清除自身所有debuff,3秒內無敵且攻擊+20%(冷卻時間3秒) |
生殺 | 固有技等級+1 | 暴擊率+15% | 每次攻擊暴擊後,自身攻擊+5%(持續4秒,最多疊加3層,重複疊加刷新持續時間) |
予奪 | 固有技等級+1 | 料理技等級+1 | 每次有友方食靈獲得debuff時,清除其所有debuff並使其4秒內免疫debuff(冷卻時間4秒) |
像素 | 料理技等級+1 | 固有技等級+1 | 每次敵人釋放料理技時,自身造成傷害增加20%,受到傷害減少20%,持續6秒(冷卻時間6秒) |
托帕 | 料理技等級+1 | 固有技等級+1 | 每次有敵人死亡時,使全體敵人受到傷害+15%,造成傷害-10%,持續10秒(冷卻時間10秒) |
岫巖 | 料理技等級+1 | 固有技等級+1 | 每次自身獲得增益時,使隨機一個敵人致盲並使其受到傷害+10%,持續5秒(冷卻時間5秒) |
懸命 | 固有技等級+1 | 料理技等級+1 | 自身每次釋放料理技時,獲得自身生命上限15%的護盾,持續6秒 |
冰純 | 固有技等級+1 | 攻擊+45 | 每隔10秒,清除自身所有debuff並使自身造成傷害增加15%,受到傷害減少10%,持續7秒 |
- 【勇者】效果為:攻擊+400、減傷+70%、命中+1500
潛能改造
三星與四星裝備有一項「潛能屬性」,五星裝備有兩項「潛能屬性」。潛能屬性為隨機生成,如果不滿意可以利用「潛能改造」功能重置。
改造需要消耗「裝備調理劑」(五星裝備一次消耗6個,四星裝備一次消耗4個,三星裝備一次消耗2個),而且一個裝備的改造次數有限。改造次數用盡時,需要消耗「再鑄石」重置裝備改造次數(五星裝備再鑄消耗3個,四星消耗2個,三星消耗1個)。每一件裝備的改造次數上限可能不相同。
裝備調理劑可以通過道場挑戰,回收裝備獲得。2017年12月12日更新後,每次採購裝備也能獲得1點裝備調理劑。再鑄石可以通過道場挑戰獲得,或淨化異變食靈概率獲得。
因為五星裝備的潛能屬性最大值高於四星與三星,裝備調理劑應該儘量用在五星裝備上。後期調理劑和再鑄石可能會緊缺,請謹慎使用。
可能出現的潛能屬性包括(【】內為範圍,待補充):
屬性值 | 出現裝備星級 | 出現裝備類別 |
---|---|---|
攻擊+【4-7】 | 三星 | 廚具 |
攻擊+【8-11】 | 四星 | |
攻擊+【12-15】 | 五星 | |
攻擊+【2-4】% | 三星 | |
攻擊+【4-6】% | 四星 | |
攻擊+【8-10】% | 五星 | |
防禦+【11-20】 | 三星 | 食器 |
防禦+【21-30】 | 四星 | |
防禦+【31-40】 | 五星 | |
防禦+【4-6】% | 三星 | |
防禦+【7-9】% | 四星 | |
防禦+【10-12】% | 五星 | |
生命+【24-50】 | 三星 | 食器 |
生命+【55-100】 | 四星 | |
生命+【130-175】 | 五星 | |
生命+【3-5】% | 三星 | |
生命+【6-8】% | 四星 | |
生命+【8-10】% | 五星 | |
命中+【13-18】 | 三星 | 通用 |
命中+【19-24】 | 四星 | |
命中+【25-30】 | 五星 | |
命中+【6-8】% | 三星 | |
命中+【8-10】% | 四星 | |
命中+【10-12】% | 五星 | |
閃避+【13-28】 | 三星 | |
閃避+【29-44】 | 四星 | |
閃避+【45-60】 | 五星 | |
閃避+【6-8】% | 三星 | |
閃避+【8-10】% | 四星 | |
閃避+【10-12】% | 五星 | |
暴擊+【4.5-6】% | 三星 | |
暴擊+【6-7.5】% | 四星 | |
暴擊+【7.5-9】% | 五星 | |
暴傷+【14-17】% | 三星 | |
暴傷+【18-21】% | 四星 | |
暴傷+【22-25】% | 五星 |
裝備強化
消耗其他裝備可以提升裝備某項屬性的經驗值,當這項屬性升級時,其值會增加,每升一級增加10%。強化等級最高為10級,屬性增加100%。
潛能改造不會影響潛能屬性的強化等級。
裝備強化經驗值表 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1級 | 2級 | 3級 | 4級 | 5級 | 6級 | 7級 | 8級 | 9級 | 10級 |
100 | 100 | 120 | 160 | 200 | 280 | 400 | 600 | 840 | 1200 |
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