廢都物語
“ | 人生無常,糾紛難斷,能將之盡數吞沒的
|
” |
廢都物語~Ruina~ | |
原名 | 廃都の物語 |
常用譯名 | 廢都物語 |
類型 | RPG |
平台 | WIN |
分級 | 全年齡 |
開發 | 枯草章吉 |
發行 | freem.ne.jp |
總監 | 枯草章吉 |
製作人 | 枯草章吉 |
設計師 | 枯草章吉 |
編劇 | 枯草章吉 |
程序 | 枯草章吉 |
美工 | 枯草章吉 |
音樂 | RPG Maker 2000 RPG Maker 95 Atelier Nonta FREEDOM HOUSE 2nd Kohzas Station BRIGHTNESS++ OLD WOODS HUT 煉獄庭園 魔王魂 WEB WAVE LIB ザ・マッチメイカァズ 音の社 あしなが☆おにいさん 龍的交響樂 デジファミ音楽堂 |
引擎 | RPGmaker |
模式 | 單人 |
相關作品 | 《大河物語》 |
《廢都物語》(日語:廃都の物語;英語:Ruina)是由枯草章吉製作的一部遊戲,有世界設定相近的TRPG規則《大河物語》。
概要
成為本作舞台的,是正統中世紀歐洲風幻想世界中的一個小鎮:霍爾姆鎮。遊戲玩家以角色所居住的這個小鎮為據點,對小鎮旁地下溶洞中廣闊宏大的歷史遺蹟進行探索。對遺蹟(迷宮)的探索過程參考了Gamebook和TRPG等系統。和其它的RPG遊戲相比,本作強調文字的表現力,劇本間有古典悲劇的韻味。在遺蹟中有一些解謎式的關卡,必須從相應的「宿命之書」(即「冒險手冊」)中獲取信息才能得知對策。
本作具有很高的自由度,主人公有多種出生和成長設定;對於遊戲中的一個難題,常有多種解法。根據具體情況,應該成為夥伴的朋友也有被主人公殺掉的可能,會有這樣的惡意路線。
背景音樂使用了一些RPGmaker的短rtp素材,主要的BGM則來自魔王魂等公用素材庫。所使用的圖片素材絕大部分都是作者手繪的,特別是文本顯示時的一張畫,被稱讚為「具有兒童文學插圖的獨特筆觸」。
與本作幾乎同時,作者還創作了《大河物語》,對於TRPG遊戲的設計提出了許多獨特見解。本作與《大河物語》中的世界設定有許多相近的地方。
本作於2009年5月1日獲第四屆「ふりーむ」非商業遊戲大賽最優秀獎,並於同年被提名為「窓の杜」賞的候補作品。
遊戲系統
小鎮
如前文所述,本作的「據點」為主角的家鄉霍爾姆鎮,在出發探索遺蹟前需要在小鎮中做好各種準備。街上有幾家商店,可以在酒館與隊友們碰面。每天只有在出發前能與隊友組隊,之後他們就會去做自己的事,直到第二天。此外,食品和藥品的採購是有每日上限的,如果買光了就會變為脫銷狀態。同時,購買、製作獲取物品時,數量一般不能超過10,超過時會購買、製作失敗。由此,依靠着回復道具攻略迷宮時,需有所計劃。
移動搜索
除了一部分例外,本作並不靠主人公的行走來在地圖上移動。需要探索和調查之處都用圓點標記出來了,當光標移動並點擊時,就會引發一些動作,由此推進劇情。當探索了已知地圖的邊緣時,可以探索的領域(可視領域)會擴展。一般,有劇情之處都有標記,但隱藏的財寶就需要憑藉藏寶紙條和劇情線索推測了。
每通過一個點的活動,都會得到固定的物品和經驗值。本作的設定是在戰鬥中可以獲得的經驗值極少,幾乎全部經驗值和升級都要依靠推進劇情。不必擔心不在隊伍的隊友們,他們同樣可以獲得劇情經驗。
TTEXP·SP
This Time EXP畫面的簡稱。表示本次探索(即,從離開小鎮到回到小鎮)中獲得的經驗值的總量。凡TTEXP達到特定值,便會一次性地給予一定量SP作為獎勵,但下一次必須達到更高的值才有獎勵。可以理解為某種成就系統,由一系列「在一次探索中獲得XX點以上EXP」成就組成,第一次達成後,回到城鎮就可以獲得相應獎勵。最高級獎勵需要的TTEXP為5000——這個任務在遊戲後期很容易完成。
此外,完成一些特殊任務也會獲得獎勵SP。
稱號·CP間日數
稱號是諸如「劍聖」和「精靈術師」等,相當於其它RPG中職業的東西。主人公通過升級角色等級來獲得主要的能力成長,通過升級稱號等級來獲得某一方向的能力特化、獲得少許能力成長並學習新技能。一般稱號對應「稱號之證」,高級稱號對應「熟練之證」。選擇不同路線的主角,在對稱號的適性上也有所不同。
在探索過程中能獲得SP點(Skill Point?),就用它們來升級稱號。每個稱號最高是5級。
當突破遺蹟中某些關鍵點(Checkpoint)時,遊戲會記錄日期。上一次突破「CP」與當前日期之間的日數差即是「CP間日數」。如果玩家在特定時間內(一般是3天,有的是5天,也有特殊支線是不限時)內突破了下一個關鍵點,就會以一些SP點數作為對玩家順利探索的獎勵。因為每多一天都會使玩家的探索更為輕鬆,也有算好日數再突破的玩法存在。
罪業值
隨着劇情的推進,如果主人公做了一些殘忍的選擇,或是沒能對命運做出抗爭,就會增加「罪業值」。罪業值是一個隱藏數值。如果在故事的結局處,罪惡值過高,並且沒有達成特定條件,則主人公註定墮落,進入黑暗結局。
只有在神官線的專屬劇情中才能洗淨罪業。在其它劇情中,罪業值都只增不減。
隨機迷宮
從二周目開始,可以在地圖的許多角落發現名為「隨機迷宮」的,地下小迷宮的入口。這些小迷宮中只會出現特定類型的事件和敵人,因此是作為小遊戲的存在;但也會有獨特的隊友對話和獨有的珍貴道具。每下一層,都會出現隨機的一種地圖和新的隨機事件:戰鬥、獲得寶物或幸運事件。隨機地牢中可能獲得SP點數。迷宮的最深層有一名BOSS,打倒它就可能獲得好東西。
故事·前言
涅斯公國的邊境,大河畔的一個小城鎮。
在這裡生活的主人公,某一天被不知什麼所吸引,向森林的一角踏去。那裡有一個龐大的地下溶洞。在那個地方感受到命運的主人公,和好友帕里斯和妮露一起,在老劍士拉邦的幫助下,開始了洞窟的探索。
在那個從未見過的怪物到處出沒的洞窟深處,一座四角錐形的黑色金字塔突出在地底湖的正中。從其上出現一具只剩骸骨的戰士亡魂,他向主人公發出了警告。
擊退這一切後,主人公暫且回到城鎮;當晚,怪物們襲擊鎮民的聲音將他從噩夢中驚醒。主人公將像首領似的怪鳥打倒,怪鳥臨死前留下厄運的預言。
然後就如預言所說,農作物歉收,怪病流行。大河神殿的僧侶預言,一切的起源都在那個遺蹟之中。王國的大公宣言,如有查明異變之人必定給予重賞。各種各樣的冒險者們,為了廢都與寶藏,集聚而至。
就這樣,――在大河之畔的小鎮上,一個遺蹟被人發現了。縱橫地底的迷宮與洞窟、廢都與聖域;當它們重見天日時,遺失的魔性也必將再度復甦。
世界設定
地名
涅斯公國
300年前統一大河流域的「大席瓦爾王國」,分裂成的三個子國家之一,首都為納澤利,統治者為大公勞爾三世。政治上實行采邑制,12位大貴族對大公有很強的影響力。
儘管南部森林眾多,但星羅棋布的村鎮周圍仍開墾出廣大的耕地。河畔的都市因大河交易繁榮昌盛,東南部的絹和瓷器、北部的木材和毛皮、西部的穀物和羊毛,都在此處與涅斯的鐵和商品作物進行交易。
相對而言,北部則進行大規模的農業開墾與採掘鐵礦。為了尋求更多耕地,涅斯向弗蘭迪亞邊林的森林地帶進行殖民,與原住民間發生了爭鬥。
是本作舞台所在的國家。
現實原型是法蘭克帝國。
霍爾姆鎮
涅斯公國格林瓦德家的封地,現任領主為卡穆羅伯爵。位於涅斯公國西南國境附近,大河中游的轉運樞紐,但周圍多山地,陸路交通不便,因此會給人一種土裡土氣的印象。北側另有幾個小村落。
在三十多年前的拉洛茲安戰爭中,曾是軍事要衝。現在只有面向西席瓦爾那一側的城牆修得很漂亮。
霍爾姆中流傳着各種各樣的傳說,在森林中或是山地能見到被拋棄的遺蹟,田園地帶也有延伸排列的巨石陣列或土壘的痕跡。
另外,霍爾姆有一種叫做奇味奇的鄉土料理。將魚的內臟和水果與香辛料一起發酵後製成瓶裝保存。塗在麵包上,或者作為下酒菜吃。雖然受到當地爺爺奶奶們的大力支持,但是年輕人卻討厭着說「想要更普通的特產」。如果旅行者被看到的話就會被邀請「一起吃」,要尤為注意。
雷恩蒂姆村
在這個西北的村落里,居住着習有「忍者」之技的部族。原本是從南方遷徙來的,在拉洛茲安戰爭中站在了西席瓦爾的陣營,拉洛茲安戰爭中西席瓦爾敗於涅斯公國,現在從屬於霍爾姆伯爵,族長在伯爵館做管家。
村民們本來不覺得村裡的技藝很特別,被人驚訝着誇獎之後就開始沾沾自喜,也開始逐漸自稱「忍者」了。
西席瓦爾王國
和涅斯公國一樣,是大席瓦爾王國的繼承國家之一。初代國王是大席瓦爾王的長子,因而國內希望武力統一的呼聲一直未斷絕過。國內貴族勢力強大,現任的國王是由主和派貴族推舉的尤諾斯五世,不過國內主戰派和主和派的競爭依舊十分激烈。
尤魯弗萊爾島
大河神殿的總部。有着悠久歷史的至高宗教機構,在經濟、軍事方面幾乎等同於一個中等國家。認為大遺蹟的存在不可輕忽,一直極其關注霍爾姆的異變。
值得一提的是,大河神殿主張多神信仰,除了暗黑神密魯多羅不得信仰之外,其它像雷電之主神哈魯,大河女神艾克薇爾,日神拉亞,地母神伊波,海神恩伯,正義神裘古等許多神都有自己的神殿。
瑪魯迪利亞遺蹟
幾百年前曾數度統一大河流域的南方「魔國」之都,國王是「狼族」的魔王。打下國土後便分封給部下,任其互相攻打,幾十年後再驅軍統一,其目的不明。
在300多年前,大席瓦爾的開國之王以「穿越時空之劍」斬殺了魔王,隨後建立王國。
「狼族」與狼關係不大,它是上古三種族之一,與巨人族、龍族並列。「狼族」的體內有混沌之力,是一切生物的初生形態,但完全混沌下的狼族會失去理智,只剩本能。據說,直到本作開始之時,還有流傳着狼族血脈的旅人流浪在大河之畔。
用語
艾克薇爾
大河女神,也是大河之名。在大河流域廣受信仰的女神。司掌河水與大地的恩惠、魔法與多產、愛情等領域的豐穰神。是個病嬌。以長着大鹿之角的女性,或是立於河邊的少女,又或是大蛇等姿態顯現。據說,在她的身體——也即大河——的源頭,參天的世界樹樹根下,封印着她的長兄黑暗之神密魯多羅。
實際上也執掌冥河。在夜晚吞噬命魂,在白天將其孕育再生。
阿爾凱亞
三千年前,古老而繁榮的王國之名。人類蒙受艾克薇爾賜予的慈悲、智慧而建立的王國。但是,這個王國染上了罪惡,使主神哈魯發怒,艾克薇爾於是憑契約降洪水將之毀滅。
現實原型是古羅馬帝國。
夜種
異形的存在。又稱「夜之種族」。實際上是古代魔術師們用禁術造出的生命,被當做奴隸和士兵驅使。身體由泥、腐肉和塵埃塑成,死後就會崩解。
主要人物
主人公
共有騎士、盜賊、法師、神官4個出身,每個出身都可以選擇男或女的性別。每個主人公都有自己的默認姓名,也可以自行更改。四條路線都有不同的支線和因緣角色,但是,所有的主人公都有一個共同的秘密,這將是故事的關鍵。
此外,主人公的設定是「勇者鬥惡龍」型的玩家的分身式的角色,在文中有少許與隊友的感情描寫,但極少有台詞,只有在完全無法容忍時才會吐槽。從側面描寫中可以看出不同路線和性別的性格有微妙的不同,同時,由於部分選項中逼隊友參加接吻比賽、一臉純真地拜託隊友成為活祭等情節,在二設中也會出現腹黑、天然黑的設定。玩家行為請勿上升主角。
以下是每條路線的單獨說明:
騎士的長子作為領主卡穆羅伯爵的繼承人而被撫養長大。和照顧自己的侍女芙蘭是青梅竹馬的關係。由於日常的鍛煉,力氣很大,適合物理技。 隨着劇情發展,會學到多種以物理攻擊和攻防提升為主的技能,此外也有機會在劇情中學到劍術絕技。
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罪人的棄兒被女盜賊蕾娜撿到,當成自己的孩子一樣撫養。從各地輾轉逃離追捕者,最後在霍爾姆鎮避難時被捕處決了,所以和沒有血緣的哥哥帕里斯、妹妹秋娜一起在貧民窟相依為命。作為盜賊的孩子,十分機敏。 隨着劇情發展,主要會掌握暗殺和陷阱系技能,此外也有機會在劇情中學到暗殺絕技。 因緣角色:帕里斯,秋娜
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賢者的弟子被住在郊區的老賢者狄尼洛斯撿到,作為學生而撫養長大。通曉古代語言。 隨着劇情發展,可以掌握豐富的魔法攻擊和弱化敵方的技能。
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神殿的孤兒被大河神殿的巫女阿坦撿到,在大河女神艾克薇爾的信仰中長大。除了掌握醫術外,對危險有着天生的直覺。 隨着劇情發展,可以掌握大量以回復和強化己方為主的技能。作為神官系角色,當放棄攻擊進行「防禦」時,全傷害減免75%(一般人物的「防禦」指令減免只有50%)。
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雲雀亭的隊友
帕里斯
對主人公來說既是損友又是兄長一般的存在。對於罪人的棄兒來說是沒有血緣關係的哥哥。有小流氓氣質的年輕人,作為盜賊,手上的活兒很精,因此經常被妮露叫做「廢材」。總是在鎮上無所事事,夢想着有朝一日能做一番大事業。
對妹妹秋娜十分珍視,當她在異變中沉眠時做什麼事都顯得很沮喪。為了尋找治療妹妹的線索而努力探索着遺蹟。
曾為了籌醫療費,受僱於平戈商會,染指一些陰影中的工作。
力量型盜賊,擁有較高血量和高暴擊。使用二刀流,也能能夠使用重武器和鞭。
遊戲後期,能學會依賴於運氣的賭博式技能,以及多種探索技能。
招牌能力其實是debuff技能,尤其是後期神技「弱點看破」,配合合適的武器可以打出高傷害的普通攻擊,非常適合作為主力物理單體輸出。
雖然前期後期都很強,但人氣不高,曾被玩家們成立「帕里斯關心愛護委員會」聲援。
名字與「弱點看破」技能neta《伊利亞特》中射殺阿喀琉斯的特洛伊王子帕里斯。
妮露
雜貨店主的女兒,和主人公、帕里斯是青梅竹馬。憧憬着魔術師,經常跑到老賢者的茅屋裡去;但完全沒有魔術才能,特長是怪力和重武器。有着難以捉摸的輕鬆性格,喜歡幻想、冒險等故事。
因為參與發現了廢都遺蹟而有點內疚,煩惱着,帶着責任感與主人公共同探索遺蹟。
輸出型輔助,有着非常優秀的基礎屬性,並能學會多種多樣的輸出手段,但缺少一招最頂級的輸出技能。隨着劇情發展,有可能學會所有的製作系技能。
被偉大的種族憑依(笑)的元氣女孩,陷入「跳舞」和「睡眠」狀態的概率較高。
拉邦
四處漂泊的老人。獨臂的劍士,左臂裝着義手。
他的出身是個謎,在遊戲內也沒有給出真正確切的答案;但是,可以根據他講的故事、他的見識、使用的劍技、史書和神話中對於王國時代的記載等等,做出一定程度的推斷——即使不是大席瓦爾王阿雷姆本人,也是和阿雷姆關係密切的親友。總之,過去好象經歷過很多大風大浪,但如今只是個好脾氣的老爺爺。
釣魚愛好者。也是個好色老頭。
在冒險初期,給了主角很多建議,認為遺蹟中有什麼不可輕忽的東西,因此決定在霍爾姆留到異變結束。
能使用/創作強大的對單體劍技,攻擊力和命中率都很高,相應地需要較多MP。到了遊戲後期,可以掌握相當豐富的探索類技能。由於獨臂和高齡的緣故,體力和防禦方面稍稍有點令人不安。
選擇騎士或盜賊主角時,劇情後期分別可以從拉邦處學到劍術絕技和暗殺絕技。
琪莉雅
身負高貴神秘的血統,從遙遠的南東荒野而來的遊牧民族之女。
有熟練的野外生存術,尤善射獵。曾作為吟遊詩人修習過,使用弓和魔法來戰鬥。
嗅覺靈敏,能聞到各種各樣的東西的味道。雖然說着討厭人群,但對於身處困境中的人又無法置之不理。所以其實是個傲嬌。
在探索遺蹟的途中遇到主人公,因此結成了夥伴。初期就擁有許多探索類技能,擅長於用樸素的食材烹調美味。能為隊友加上各種增益Buff,也能可靠地輸出,掌握的召喚術也可以一定程度上提供輔助。
如果保持較高的好感度,可以進入一段專屬劇情。
希馮
自命不凡的南方少年,修習黑暗系與雷系魔法。為了得到力量,曾經失手殺死了自己的好友,因此被逐出艾魯帕迪亞大學,四處流浪。
緊盯着遺蹟,以失落的古代秘術為目標進行探索。
以自我為中心,對誰都是高壓、挑釁的態度,天不怕地不怕的,與之同行就必須處處忍讓。
在探索中,如果主人公發現了記載強大魔法的古書,希馮會不擇手段地想要得到它們。但是內心深處並不想做壞人,還殘留着溫柔的一面。
魔法的才能是隊友中最高的,使用暗系法術可以帶來恐懼和死亡,擊垮整支軍隊。有很高的敏捷,但防禦力就不要指望了。
任性暴躁,更少陷入「膽怯」,但是容易陷入「激怒」。
艾爾森
出身於涅斯大公近親家系的貴族騎士(具體來說,艾爾森的父親培倫侯爵與涅斯大公勞倫是兄弟)。為解救國家的危難,被選中而參與探險。
本人並不在意自己的身份,很天然地喜歡做好事,只是因為涉世未深而顯得天真。在探索遺蹟的過程中,面對自己的堂兄泰奧羅,逐漸產生了對於正義和善的苦惱。
純物理系的騎士,有着全隊最高的防禦力,也有增加全隊物理攻防的技能。此外,家務萬能,擅長烹調和縫補,再加上某段對話的影響,獲得了「人妻騎士」的稱號。喜歡薔薇花(代表積極樂觀、幸福和希望)。
陷入「衝擊」、「膽怯」和「防禦劣化」的概率從50%下降到25%。
泰蕾莎
從西席瓦爾王國而來,出身於大貴族家庭,就讀於教會學校。學藝之神裘格的信徒。
學識量驚人(而且話癆)的大小姐,極其熱愛考古學,憑着探索之心來往於世界各地的遺址。因為研究的結論不被學術界承認,因此跑來霍爾姆領獨自調查,個性冷靜但不冷漠。戴上眼鏡就會進入可靠的學者狀態,但姑且也是會撒嬌的。
格言是不在意細節小事,例如出身、年齡、性別、種族,因此對跨越它們的愛格外着迷。加上劇情里的一些表現,最終使她獲得了「腐女」的稱號。
是接吻魔。
(隊友中唯一的)回復魔法的專家,也能夠使用地系魔法輸出。面對物理攻擊時,因為有許多合適的裝備,實際上沒有看上去那麼脆弱。作為神官系角色,當放棄攻擊進行「防禦」時,全傷害減免75%(一般人物的「防禦」指令減免只有50%)。
龍女(艾妲)
曾經的龍族之王。為了逃脫束縛,轉生為龍蛋,沉眠在遺蹟中。因為得到了人類之名,化身為人類小女孩,可以加入主人公的隊伍。把主人公視為親人,感情上很親近。
默認的名字是「艾妲」,但也可以自由取名(不過因為漢化版字庫中沒有「妲」字,改名後將無法改回原名)。
來到城鎮後,借住在神殿,被阿坦嬤嬤照料。
前世作為龍王的記憶還殘留着一些,語言交流無礙,但精神年齡只是個小孩子。本質還是龍,因此不喜歡穿衣服,愛吃生肉和生魚還有蟲子,特別喜歡吃巧克力。
擅長利用多種龍息進行攻擊,基本上是對群體的。不能使用一般的武器。
作為龍,水系火系傷害減半,較難陷入「燃燒」, 但陷入「睡眠」的概率較高,受到「對龍」屬性的技能傷害翻倍。
芙蘭
侍奉着領主的女僕,管家澤派克是她的祖父。家鄉在雷恩蒂姆村,目前由弟弟古斯坦領導着。村民們身負祖傳的密探和暗殺之術,從孩童時期就接受嚴格訓練。
在異變發生後,為了協助冒險者們而參加探索。
性格懦弱,有自我犧牲的傾向,對夥伴過分地關心。偶爾有一點天然,也會發出不合時宜的感想。
雖然是女僕,但料理技術災難性地差,真是可惜了原料。擅長的菜式是霍爾姆的特產,用魚內臟與水果混合發酵的醬料「奇味奇」,有「死去活來」的特效。本人也很不喜歡吃。
速度型暗殺者,使用一對短刀和各種各樣的忍術。適合開有陷阱的鎖。
對任務十分忠實,陷入「混亂」的概率較低。
梅羅達克
沉默寡言的傭兵,不怎麼與人親近。探索遺蹟的理由不明,或許有着某種不為人知的目的。實為神殿軍安插在霍爾姆的內鬼。
另一方面,興趣是料理,想象着有一天能開飯店,但料理技術令人絕望地差。自己倒是覺得很好吃,被人指責就會變得沮喪。
有野外生存和識別古代文字的技術。另外,還有旁若無人地脫掉衣服的習慣,或許是有裸體情結也說不定。
魔法型戰士。不但擁有操縱重武器的技術,也能使用聖系的力量,但魔力較低,若是想當成回復型角色來使用,則需要用若干方法來補強能力。
較易陷入「操控」類異常,不容易陷入「憤怒」。作為神官系角色,當放棄攻擊進行「防禦」時,全傷害減免75%(一般人物的「防禦」指令減免只有50%)。
名字起初設定為「梅羅斯」,後來因為嫌短而延長,並非來自美索不達米亞神話的「梅羅達克(Merodach)/馬爾杜克(Marduk)」。
鎮上的人
其它主要人物
迪多斯又譯「提多斯」 | |
泰奧羅涅斯公國的大公勞倫之嫡子。臉的中央留有巨大的十字型傷痕。第一人稱是「余(おれ)」。對自己的力量有十足的自信,與貴族們交往甚密,善於掌控人心。少年時建立了「火車騎士團」,一開始只是同好會的規模,但由於其宣揚騎士精神與政治改革,很快集合了一大批年輕的騎士。 嚮往着古帝國的偉大與光榮,收購併整理着遺址中的遺物。懷有隱秘的野心,騎士線中揭示其把自己的父王毒害至不能說話。後來意圖復興阿爾凱亞帝國並作為新君主。 有一男一女兩個孩子。 由於其意圖復興阿爾凱亞的種種舉措,在騎士線會被巴魯斯穆斯認為是迪多斯的化身。 | |
巴魯斯穆斯大河神殿軍的老戰將,率領神殿軍同南方荒野地區的蠻族作戰,並支援了艾魯帕迪亞對異教徒的戰鬥。臉上鐫刻着很大的刀痕,天生威嚴的相貌與嚴厲的表情相結合,給人以威壓可怕的印象。但是人品誠實且耿直,和阿坦嬤嬤是老朋友。認為遺址的探索可能喚醒災難,為了信念會不惜一切。 後成為入侵霍爾姆的神殿軍領袖。敗於泰奧羅之後,大多數路線中率領神殿軍離開霍爾姆,騎士線中則會被泰奧羅擊殺或被主角用穿越時空之劍斬殺。 | |
巴夏西席瓦爾公國的第三王女,「主戰派」領袖。手中的重劍有很強的威力。因為三十年前和涅斯公國的夙仇,一直想要奪回拉茲洛安地區;曾被泰奧羅以難以啟齒的方式羞辱,因此對他也一直懷恨在心。 入侵霍爾姆的西席瓦爾軍領袖。敗於泰奧羅之後,率領西席瓦爾軍離開霍爾姆。與秋娜的具體親緣關係不明。
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古斯坦芙蘭的弟弟,雷恩蒂姆村年輕的村長。長相很有風度,非常顯老,完全看不出只有14歲。對姐姐在領主館做女僕的事很不滿,希望獲得村莊的獨立權。 在四條劇情線中均在泰奧羅授意下刺殺了卡穆羅伯爵。 | |
雨柳僅在「罪人的棄子」線登場的人物。使用百年前英雄王所流傳的強大劍技,性格暴躁無情,在各種意義上都很危險。 被平戈僱傭為暗殺者和保鏢。 | |
尤利婭繼承王族血統的巫女,可能是迪多斯十六世的侄女。在大幻都中,為主人公講述世界的真實和始皇帝的野心。此外,當主人公在Boss戰中死掉的時候,會和金貓一起 穿着的輕紗和珠鏈近於古羅馬貴族風格,嫵媚美麗。 依據作者的說法,原本的定位只是個路人角色,但因為繪圖的時候畫得不錯就不由得偏袒起來了。 長得很像大河女神,這其中有沒有原因真不好說。 會幫助主角削減最終Boss的血量來達到Good End。 | |
皮特穿梭於遺蹟各處,來無影去無蹤的神秘金色貓商人。 在「隨機地牢」中可能售賣的最強裝備是「貓神的羽靴」,極大提升速度。 信條是「出售用金錢能買到的幸福」,同時也有奸商的一面,會趁火打劫:售賣的商品中可能有些對突破眼前的難關有幫助,但往往會藉機狠敲一筆。 此外,當主人公在Boss戰中死掉的時候,會和尤利婭一起 有可能是漂泊之神的化身或眷屬。 | |
夜種王有冠軍、心理醫生、人魚、公主、燈神、戲曲作家和真·夜種王等許多 根據真·夜種王、戲曲作家和最終地圖的傑斯相關劇情,應當是作者枯草章吉暗喻自己。 |
攻略
主條目:廢都物語/遊戲機制及數據資料
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