少女前線:AR-18
AR-18 | |
作者:黑曜石D Pixiv ID:104876875 | |
基礎資料 | |
本名 | AR-18 |
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別名 | 柳德米拉·帕夫利琴科 Я教官(第二人格) |
髮色 | 深灰髮 |
瞳色 | 金瞳 |
聲優 | 引坂理繪 |
類型 | 突擊步槍 |
稀有度 | ★★★★★ |
原產國 | 美國 |
研發者 | 亞瑟·米勒 |
研發商 | 阿瑪萊特 |
相關圖片 |
AR-18是由散爆網絡研發、暗冬網絡發行的戰術策略養成類遊戲《少女前線》及其衍生作品的登場角色,於2022年9月8日加入遊戲。
歷史原型
20世紀50年代,尤金·斯通納設計了兩款頗具有跨時代意義的直接氣吹式步槍:7.62x51的AR10以及5.56的AR15,本身阿瑪萊特是計畫將這兩款武器安利給美軍並取代M14步槍。但幾經周折之後,阿瑪萊特的大股東仙童公司認識到,美軍的官僚絕對不會接受他們這種沒政治影響力的公司,因此將AR-10和AR-15的版權轉讓給了柯爾特公司。由於AR-10/15的版權,尤其是直接氣吹式的專利已經在柯爾特手裡。因此尤金斯通納另闢蹊徑的開發了一款短活塞導氣的AR-16(7.62口徑),但隨後阿瑪萊特改組,尤金斯通納也離開了這家公司。而AR-18則是阿瑪萊特新任的設計師-亞瑟·米勒操刀完成。
相較於AR-15的直接氣吹式,AR-18採用的是短活塞導氣,因此不容易因為未燃盡的殘渣堵塞而出故障,但短活塞的結構比氣吹複雜,相對後坐力也比氣吹更大。AR-15的槍身是航空級鋁材築模,而AR-18是主要是衝壓鋼,雖然略重但比AR-15成本要低。AR-18的復進簧有兩根,置於機匣內部,槍機上方,不像AR-15的復進簧和緩衝裝置伸進槍托裡邊,這樣一來AR-18就可以使用摺疊槍托,而AR-15隻能用伸縮槍托,前者更便於在狹小空間內攜帶,不過這樣一來後坐力和槍口上跳會來的比AR-15大一點。另外,它的拉機柄也從AR-15的機匣後方換到了拋殼窗口。
阿瑪萊特本身認為這款製造成本更低,可靠性更好的武器能夠打入美軍,並與AR-15競爭。但阿瑪萊特這類沒有製造能力(僅有設計能力)且成立也不久的小公司缺乏政治影響力,更何況M16已經升級至M16A1,之前在越戰中出現的很多問題悉數解決。外加阿瑪萊特從來就是個不擅長營銷的主,因此AR-18雖然本身具有前瞻性,但最後慘澹收場。
AR-18的結構中規中矩,易於生產,其核心結構被多國仿造,G36、L85、豐和89式、T65的結構設計都源自AR-18。
原型數據
遊戲內該人形獲得界面參數表 |
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遊戲數據
AR-18 | ||||||||||||
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圖鑑編號:No.372 | 稀有度:★★★★★ | |||||||||||
原型原產地:美國 | 槍械類型:突擊步槍 | |||||||||||
CV:引坂理繪 | 人設:K箱 | |||||||||||
屬性值(成長:A) | ||||||||||||
生命 (B) | 58→ 116×5 | 傷害 (A) | 19→ 54 | |||||||||
迴避 (A) | 6→47 | 命中 (A) | 7→ 52 | |||||||||
移速 | 10→ 10 | 射速 (A) | 50→ 75 | |||||||||
作戰效能 | ||||||||||||
? → ? | ||||||||||||
攜帶消耗 | ||||||||||||
彈藥 | → | 口糧 | → | |||||||||
技能 | 技能描述 | |||||||||||
指令制導 | ||||||||||||
增益 | ||||||||||||
影響格 |
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效果 | ||||||||||||
入手方式 | ||||||||||||
開發 | ||||||||||||
掉落 | ||||||||||||
其他 | 限時活動「縱向應變」開啟補給箱獲得 |
備註:
- 手槍擴編後影響格效果將獲得提升。
- 橙色字體標記的數據,如無特別註明,均為改造後數據。
- 屬性值中數據分別為1級屬性→100級滿擴屬性(生命為滿級單體人形屬性再乘以五)→改造三階屬性。
- 括號內數據為該項能力所能達到的最大值(滿擴或者滿技能等級時)。其中技能以及影響格中,箭頭指向的數據為改造後的數據。
Q版動畫 |
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AR-18相關
官方設定
關於特別行動的匯報 |
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指揮官, |
角色台詞
場合 | 台詞 | 語音 |
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登錄界面 | ショウジョゼンセン。 少女前線 |
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登錄 | 你遲到了,指揮官,今天的訓練課程依然緊湊。 |
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獲得 | 我是戰術指導人形,現在的代號為AR18,感謝您的支援,指揮官,下命令吧。 |
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秘書官 | 作為指揮官,您的指揮能力的確非常出彩,但不難看出,在指揮理論上,您似乎有些缺乏基礎的指導。毫無疑問,這會是將來的隱患……我會負起責任為您惡補理論知識,做好準備吧。非也,此趙括之見( |
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指揮理論?學那種東西有什麼用?您在前線積累下的經驗是多少人夢寐以求而不可得的,還需要——我說的?……抱歉,就當我沒提過吧。 |
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我的腕錶?它擁有一個獨一無二的功能,以至於我無法離開它。依託它的作用,我才能兼顧後方的戰術指揮及前線的臨場判斷……如何實現?您早就見過了,只是沒有意識到而已。 |
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(誓約)我十分理解,為何有那麼多的人形願意站在這裡與您並肩作戰……只有在這裡,我們才擁有真正的選擇權,還有難以想像的自由。 |
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宿舍 | 同意 |
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笑 |
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稱讚 |
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附和 |
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共鳴 |
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驚 |
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失意 |
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編成 | 列隊——立正,稍息,現在開始報數。 |
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出擊 | 我很慶幸——至少現在,我不需要站在後方 |
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遇敵 | 陣型展開,做好接敵準備。 |
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攻擊 | 上吧,柳德米拉。 |
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防禦 | ……到你出場了,教官。 |
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重創 | 經驗還是不足嗎…… |
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修理 | ……麻煩各位了。 |
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勝利(MVP) | 理所當然的戰果。 |
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撤退 | 撤退,重新整編。 |
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自律作戰 | 交給我吧,計畫已經足夠完整了。 |
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後勤(出發) | 積累更多經驗,對今後的作戰會有幫助。 |
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後勤(歸還) | 我完成地比我想像得更好,如果機會能來得更早就好了。 |
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建造完成 | 新兵?交給我吧,我會指導她們成為合格的良將。 |
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擴編 | 還以為可以用這種方式分工合作……看來不行呢。 |
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強化 | 感謝您的援助……這都將成為我邁向前線的養料。 |
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技能 | 聽我的指令。 |
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已確認目標位置。 |
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進攻! |
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提示 | ……她們現在叫「忤逆」了嗎?比起之前的代號,這個倒是更叫人欣賞。 |
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載入 | 等待集合的哨聲吧。 |
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口頭禪 | 安靜,我正在思考。 |
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七夕(節日語音) | 將信箋綁在竹子上,就可以實現願望嗎?如果凡事都有這麼容易……那世上也不會有那麼多煩惱了。 |
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新年(節日語音) | 我還不曾體會過新年的感覺,過去,在我就職的地方,即便是最熱鬧的時候,也不過是跟幾個學徒聚在一起用酒水舉杯罷了……所以,很高興您願意帶領我,偶爾做一次學生倒也是新奇的體驗。夢回小碧藍 |
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情人節(節日語音) | ……您認為這個節日與我會有關聯嗎?實在是難以想像。不過,我也不介意攝入少量甜食來作為享受的一種。這是我從倉庫拿來的黑巧克力,分您一半吧。 |
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萬聖節(節日語音) | 我絕不會參與如此混亂的活動,軍隊的紀律一旦被破壞就很難被挽回。儘管我不會強烈反對,但至少,作為上位者,我希望您要保持自己的威嚴——我就這樣出去就可以?您是在諷刺我吧? |
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聖誕節(節日語音) | 不論是人類,還是人形,擁有信仰者往往才能迸發更匪夷所思的力量……不過,我的信仰大約與宗教並無關係,對我來說,這個節日最重要的部分,是一同慶祝的同伴。 |
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誓約烙印 | 如果這是個玩笑,那恐怕我不得不質疑您的幽默感。如果它不是……好吧,這的確令人意外。<>我曾錯失很多機會,我誕生的前半生,大都由別人替我做出選擇,而主動將選擇權交到我手上的,您還是第一位。<>嗯,我已經做出了我的選擇。 |