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奥西里斯之天空龙

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奥西里斯之天空龙
卡图
Slifer the Sky Dragon.jpg
K社原发行
Slifer the Sky Dragon-prototype.jpg
娘化
Slifer the Sky Dragon-girl.jpg
基本资料
中文名 奥西里斯之天空龙
日文名 オシリスの天空竜
英文名 Slifer the Sky Dragon
卡片种类 效果怪兽
卡片密码 10000020
使用限制 无限制
种族 幻神兽
属性 DIVINE.png
星级 CG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.png
攻击力
防御力
罕见度 金字UR,银碎SER
卡包 LC01,VJMP,其他,GS06

基本信息

「三幻神」并非无敌的卡片,无论是漫画、动画还是游戏王TCG中都是如此。请不要迷信它们的力量

漫画·动画信息

  • 「三幻神/三幻纸[1]」之一。
  • 持有者:马利克·伊修达尔→武藤游戏,并被多次使用,成为暗游戏(法老王)的经典代表神卡。
  • 奥西里斯的天空龙是轰动天空的神龙,代表着善与恶。
    • 在现实中,欧西里斯是古埃及的九柱神之一,他是农业之神、尼罗河洪水的控制者和冥界的判官。他原本是为一位开明的国王,教会了人民种植庄稼和酿酒,深受人民爱戴。他的兄弟赛特很嫉妒他,骗其躺入棺材并把它封死,最后投入尼罗河溺死了他。古埃及人相信,这造成了尼罗河每年一次的泛滥。之后,他被妻子也是自己的妹妹艾西斯(ISIS,也作伊希斯)找回尸体试图复活,但被赛特发现并分尸。之后他的儿子荷鲁斯重新从赛特那里夺回了王权。相传他的皮肤是绿色的,手持权杖和连枷,并头带一顶插满红色羽毛的白色王冠。这顶王冠正是欧西里斯的天空龙的原型。虽然欧西里斯是冥界之神,但他并不是邪恶的神。相反,他象征着埃及人所相信的死后可以永世荣耀的希望。
    • 不过造型则来自于东方的龙,并且英文名称中的“SLIFER”取自 ROGER SLIFER,是一位参与英文版《游戏王》动画改编的制作人,也是位美国有名的漫画大师。
    • 在日本版的漫画和动画中,它的英文名称被称作“SAINT DRAGON - THE GOD OF OSIRIS”(即神圣之龙——欧西里斯之神)。这导致它有时被误翻译成“Osiris the Dragon of Heaven”(即天堂之龙——欧西里斯)。它在日文中的真正意思是指欧西里斯的龙,而非欧西里斯本身。欧西里斯的天空龙为欧西里斯实体化的样子。
  • 此卡的神阶与「欧贝利斯克之巨神兵」相同,比「太阳神之翼神龙」低,动画修改了这部分设定。

登场记录

  • 与「太阳神之翼神龙」一起被稀有卡盗窃集团「古鲁斯」盗走,并落入首脑「马利克·伊修达尔」手中。马利克利用这张卡构筑了一副专用于狙击法老王的卡组,并在决斗都市期间用一个失去灵魂的默剧演员即“人偶”作为卡组的持有者与法老王决斗,并被击败,天空龙由此到了法老王手中。
    • 暗游戏在决斗都市八强赛开始使用天空龙,并以此击败了暗貘良,之后在与海马獭人、暗马利克的决斗中天空龙都有出场。而在与天马夜行的决斗中天空龙也出场了,但是不敌「邪神·神之化身」。
      • 不过除此之外天空龙就基本没有过正式的出场了。动画中暗游戏对决武藤游戏(表)的时候暗游戏召唤「欧贝利斯克之巨神兵」、「奥西里斯之天空龙」、「太阳神之翼神龙」相继登场,武藤游戏巧用「奥西里斯之天空龙」的能力击败「三幻神」;而漫画中天空龙与翼神龙都没有在决斗之仪中成功出场。
  • 由于暗游戏击败人偶以及动画中武藤游戏消灭三幻神都利用了天空龙的效果,因此天空龙也有“内奸龙”的外号。
具体解释天空龙(内奸龙)的坑向

天空龙与其他两神相比,其他两神效果是选发,而天空龙的效果是必发,造就了“根本停不下来”的问题。

再和其他两神相比,古埃及篇被迪尔邦多干掉的只有天空龙,坑决斗者本人的也是它。

首先这张卡的攻击力·守备力上升自己手卡数量×1000的数值这个效果与魔陷卡的盖放机制冲突,这个效果待会会继续说到。

对方怪兽攻击表示召唤·特殊召唤时,那些怪兽的攻击力下降2000,攻击力变成0的场合那怪兽破坏,请注意这个效果,如果效果反弹的话,一下子使用此卡的人的怪兽攻击力也就下降了2000甚至是破坏(详细见游☆戏☆王 Duel Monsters : 第223话 坚强的心 温柔的心)。

由于这个效果是必发,因此并不受自己的控制。在动画的实战中,游戏利用这个效果的必发特性让对方不停地抽卡直到卡组抽空、最后因无卡可抽判负(详细见游☆戏☆王 Duel Monsters : 第67话 超越神的力量!究极的无限循环)。能做到这点的还不止洗脑和史莱姆,还有暗黑蝎尾狮和恶魔食魔兽[2]的无限连锁等。

现场模拟
  1. 游戏用杀龙战士攻击天空龙,再生史莱姆被破坏。
  2. 游戏使用洗脑,骗取再生史莱姆在自己场上复活。
  3. 再生史莱姆发动效果,从墓地特殊召唤。
  4. 生还的宝札发动,傀儡抽三张卡。
  5. 再生史莱姆上场,天空龙召雷弹效果发动,给与再生史莱姆2000点伤害(再生史莱姆防御归零)被破坏。
  6. 无限重复3、4、5
  • 在游戏王GX中,决斗学院的「奥西利斯·红」即来自「奥西里斯之天空龙」。这个宿舍被视为“吊车尾宿舍”(考虑到学院背后有海马集团,这算不算针对?),而在游城十代就学的最后被废止。游城十代也是这个宿舍待到最后的学生。
  • 游戏王GX180话中武藤游戏与游城十代对决时,游戏认为十代拥有挑战神的资格,所以召唤出「奥西里斯之天空龙」,而十代也奋起迎战,使用了攻击力3000(场地魔法「新空间」额外加500攻击力)的新宇侠攻向攻击5000的天空龙,画面定格在这一幕,那场决斗结果并没有明了。

游戏王TCG信息

  • 最早由日本科乐美(KONAMI)公司发行的欧西里斯的天空龙这张卡上——无论日文还是英文版的卡片——只有介绍的文字,没有标明任何的特殊能力,也禁止在决斗中使用。2011年12月17日 《VJUMP2月特大号》发售,附属卡是高桥和希重绘卡图的OCG化的《欧西里斯的天空龙》。而天空龙也是最晚OCG化的幻神(不含翼神球和不死鸟)。
  • 与漫画·动画相比,其招牌技能“召雷弹”的效果被弱化,只能对攻击表示的怪兽起效,并且由于是必发效果,非常容易吃各种坑,因此实用性很低。但是,在后来的游戏王当中,攻击低于2000但是具有展开能力的卡逐渐增多,如果被天空龙骑脸,有的情况下玩家还是比较难受的,而连接怪兽只要出场必定吃召雷弹。
    • 从这个角度讲,天空龙和有取对象抗性、稳定打点与清场效果的巨神兵都还能看看,而不能特召、通召上场只有0打点还得吐基本分来提攻击的翼神龙就是个真的废物了光创特化之所以难达成就是因为翼神龙不能特召

效果

这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。这张卡的召唤不会被无效化。这张卡召唤成功时,魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动。这张卡特殊召唤的场合结束阶段时送去墓地。这张卡的攻击力·守备力上升自己手卡数量×1000的数值。对方怪兽攻击表示召唤·特殊召唤时,那些怪兽的攻击力下降2000,攻击力变成0的场合那怪兽破坏。

原作效果
①:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡的控制权不能变更。
②:这张卡不受装备卡和陷阱卡的效果影响、非破坏性的魔法卡和怪兽效果一回合有效。
③:这张卡在自己怪兽区域表侧守备表示存在,对方以自己场上的怪兽为攻击·效果对象时才能发动。那个对象转变成这张卡
④:这张卡的原本攻击力·守备力变成自己手卡数量x1000的数值。
⑤:对方怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时发动。攻击表示的场合,那些怪兽攻击力下降2000,守备表示的场合,那些怪兽守备力下降2000,这个效果把那些怪兽的攻击力·守备力变成0的场合,那些怪兽破坏。

调整

◇编号为G4-01、GBI-001的「奥西里斯之天空龙/オシリスの天空竜」为观赏卡,不能在正规决斗中使用。
●这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。
◇不是效果
◇不能将3只怪兽解放把这张卡里侧表示通常召唤(覆盖)。
◇这个召唤视为上级召唤
◇不能使用「死皇帝之陵墓/死皇帝の陵墓」的效果支付3000基本分将这张卡的召唤
◇可以使用「灵魂交错/クロス·ソウル」的效果将对方及己方场上合计3只怪兽解放将这张卡召唤
●这张卡的召唤不会被无效化。
◇无种类效果(不进入连锁)
◇「技能抽取/スキルドレイン」适用中,仍然不能对应这张卡的召唤发动「神之宣告/神の宣告」。
●这张卡召唤成功时,魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动。
◇永续效果(不进入连锁)
◇将「三眼怪/クリッター」「哥布林僵尸/ゴブリンゾンビ」等卡解放把这张卡召唤成功时,它们的效果不能发动
◇因为「血之代偿/血の代償」的效果在连锁2以上将「三眼怪/クリッター」「哥布林僵尸/ゴブリンゾンビ」等卡解放把这张卡召唤成功时,它们的效果可以发动
◇「技能抽取/スキルドレイン」适用中,可以在这张卡的召唤成功时发动「激流葬/激流葬
●这张卡特殊召唤的场合结束阶段时送去墓地。
◇诱发效果(进入连锁)
◇强制发动
◇「过浅的墓穴/浅すぎた墓穴」的效果将这张卡特殊召唤成功,结束阶段里侧表示的这张卡不会发动这个效果
◇「过浅的墓穴/浅すぎた墓穴」的效果将这张卡特殊召唤成功后,把这张卡反转的场合,结束阶段会发动这个效果
◇特殊召唤成功的这张卡变成里侧表示后,这个效果不发动
◇「日全食之书/皆既日蝕の書」的效果将特殊召唤成功的这张卡变成里侧表示后在结束阶段翻开的场合,这个效果会发动。
◇特殊召唤成功的这张卡因「异次元的精灵/異次元の精霊」的效果从游戏中除外,之后在下个回合回到场上后,那个回合的结束阶段这个效果也会发动
◇在结束阶段场上有「技能抽取/スキルドレイン」适用中发动这个效果,这个效果会被无效
◇特殊召唤成功的这张卡在每个回合的结束阶段都会发动这个效果
◇「光与暗之龙/光と闇の竜」存在的场合,这个效果会一直发动直到「光与暗之龙/光と闇の竜」无法无效、把这张卡送去墓地
●这张卡的攻击力·守备力上升自己手卡数量×1000的数值。
◇永续效果(不进入连锁)
◇这张卡存在于场上,这张卡的原本攻击力·守备力视为0
◇这张卡受到「收缩/収縮」或「巨大化/巨大化」的效果影响时,这张卡现在的攻击力·守备力仍然上升自己手卡数量×1000的数值
◇自己基本分比对方低,这张卡装备有「进化的人类/進化する人類」且自己的手卡数量为2的场合,这张卡的攻击力为2400+2×1000=4400
◇自己手卡数量为2时因为「黑羽-疾风之盖尔/BF-疾風のゲイル」的效果攻击力变成1000后,自己的手卡数量变为3的场合,这张卡的攻击力仍然是1000
◇「邪神 恐惧之源/邪神ドレッド・ルート」的效果适用中,这张卡的攻击力·守备力是自己手卡数量×500的数值
●对方怪兽攻击表示召唤·特殊召唤时,那些怪兽的攻击力下降2000,攻击力变成0的场合那怪兽破坏。
◇诱发效果,强制发动,开连锁,不取对象
◇伤害步骤也会发动
◇这张卡和对方怪兽同时特殊召唤成功时,这个效果不会发动
◇效果处理时先将那些怪兽攻击力下降2000,若攻击力因为这个效果变成0的场合,再处理将其破坏的效果
◇这个效果发动后,效果处理时对方攻击表示特殊召唤的怪兽被其他卡的效果变成守备表示的场合,这个效果仍然适用
◇对方将攻击力0的怪兽攻击表示召唤·特殊召唤时,这个效果会发动。但是那个怪兽不会因为这个效果被破坏
◇对方将攻击力2000以下怪兽攻击表示召唤·特殊召唤时,对方不能对应这个效果的发动将「星尘龙/スターダスト·ドラゴン」的效果发动
◇对方因为「来自异次元的归还/異次元からの帰還」等效果同时将2只以上攻击力在2000以下的怪兽特殊召唤的场合,对方不能对应这个效果的发动将「星光大道/スターライト·ロード」发动
◇对方将【CHAIN 1 「死者苏生/死者蘇生」】【CHAIN 2 「来自异次元的归还/異次元からの帰還」】组成连锁发动的场合,这些怪兽特殊召唤成功后,这个效果将会组成连锁发动2次【CHAIN 1 对应「来自异次元的归还/異次元からの帰還」特殊召唤的怪兽】【CHAIN 2 对应「死者苏生/死者蘇生」特殊召唤的怪兽】
◇对方将「火山女王/ヴォルカニック·クイーン」在己方场上特殊召唤的场合,自己的这张卡的这个效果不会发动;自己将「火山女王/ヴォルカニック·クイーン」在对方场上特殊召唤的场合,自己的这张卡的这个效果会发动
◇对方怪兽攻击表示召唤·特殊召唤时因为「等级限制B地区/レベル制限B地区」的不开连锁的效果而变成守备表示的场合,这个效果不会发动
◇对方怪兽表侧守备表示召唤·特殊召唤时因为「最终突击命令/最終突撃命令」的不开连锁的效果而变成攻击表示的场合,这个效果会发动
◇对方怪兽里侧守备表示通常召唤·特殊召唤时因为「军神 概布/軍神ガープ」的永续效果而变成攻击表示的场合,这个效果会发动
◇对方因为「来自异次元的归还/異次元からの帰還」等效果同时将2只以上的怪兽特殊召唤的场合,这些怪兽的攻击力全部会被下降2000
◇「天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い」效果适用中这个效果发动的场合,适用这个效果的对方怪兽的攻击力上升2000。在天邪鬼的诅咒的效果结束后,那些怪兽的攻击力下降2000,但此时即使变成0也不会被这个效果破坏

关联卡片

收录详情

不可使用卡

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注释

  1. 对幻神的贬称,因为实卡中这些卡一张比一张废。但是这样的称呼更多的是因为玩家对不了解实际只知道傻吹的“初代厨”、“幻神厨”的不满
  2. 2分钟开始,2分34秒高能开始