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戰車世界閃擊戰:268工程

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戰車世界閃擊戰
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祝各位編輯者所有敵人的攻擊都跳彈,你的每發砲彈都能打爆3個彈藥架!
本條目中所使用列舉的遊戲數據,其著作權屬於Wargaming,僅以介紹為目的引用。
He's gone! Find for another target!
WotbPrem pass-19.png
9.0版本更新(2022年6月14日)點擊查看內容
  • 高清地圖——卡斯提拉,灌木交互實裝!
  • 全新重坦科技線加入戰鬥!
  • 瞄準機制、平衡性調整。

詳細更改內容見此

6月戰令活動「街機廳 -
活動持續至2022年6月29日下午4點(UTC+8)(亞服), -
點擊查看活動詳細信息

Obj268 wotb info.jpg
車輛基本資料
車輛名稱 268工程
其他語言 Object 268
別號 風呂屋[1]
國籍 蘇聯
車輛種類 驅逐戰車

驅逐戰車

類型 銀幣

銀幣

車輛附加信息
前序車輛 704工程

268工程是WARGAMING開發的手機遊戲《戰車世界閃擊戰》中出場的一輛戰車。

歷史原型相關

二戰後,蘇軍對裝備ML-20S的ISU-152性能感到滿意,但對其以IS重型戰車作為車體的底盤感覺較為過時,於是便有了新一代的自行火砲計畫。早在1946年,負責研發生產火砲的72工程就搞出了一型M53式152mm火砲,準備替換ISU-152的老舊ML-20S。不過在1948年該火砲裝上SU-152P測試時卻發現並沒有什麼卵用——性能沒有多大變化。從此M53被倒入了垃圾桶吃灰。

視角回到自行火砲身上,在拿到了最初的需求之後,科京設計局下轄的兩家戰車製造廠—列寧格勒基洛夫廠造-7的那家和車里雅賓斯克戰車廠造-4的那家分別拿出了自己的方案。兩個廠的做法都差不多:直接在現有的重型戰車底盤上進行改裝設計。715工程、262工程、261工程、263工程等一系列計畫都紛紛上馬。但好景不長,1949年的2月,國防委員會頒布了一項有關裝備研發的法令,該法令要求除部分已生產的IS-4和定型的IS-7,取消任何重量大於50噸的重型戰鬥車輛研發與生產。

兩個工廠的設計師們琢磨了半天這項法令,最後決定以打擦邊球的形式設計戰車,也就是接下來的IS-8。這新戰車底盤不論是防護能力還是機動都是傑出的,於是,268工程正式上馬。

最終,在五份設計藍圖中,前三份脫穎而出。

第一種後置戰鬥室的設計發動機和傳動部(MTO)被轉移到車輛的前部,成為了268工程IV型的原型。

第二種方案首席設計師為J.Y.科京,他給了268工程一個碩大的砲塔使得火砲可以360度旋轉,這成為了268工程V型的原型。

上述方案都僅僅停留在草圖階段。1953年1月,旋轉砲塔和後置戰鬥室的設計被遞交至裝甲機動車輛暨戰車總局(GBTU)。兩種設計被雙雙駁回,理由是兩種設計都需要對原730工程的底盤進行大幅度的改動。最終,前置戰鬥室的268工程本尊笑到了最後。而火砲方面,還記得那被扔進了垃圾桶里的M53嗎?268工程使用的M-64火砲在M53的基礎上研發的。

但是已經晚了,在1956年反戰車飛彈的技術逐步成熟,不僅反戰車飛彈嶄露頭角,同時以277/279/770工程為代表的新一代裝備大口徑火砲的重型戰車的設計完成,使得268工程作為重型自行火砲逐漸失去了自己的細分職責,變成了可有可無的東西。

遊戲數據

S系X級驅逐戰車268工程
車庫圖標 火力
268工程 口徑 152mm 砲彈彈種 AP/HEAT/HE
穿深 303/380/90 傷害 640/545/960
裝填 14.38s DPM 2670/2274/4005
俯仰角 -7/15° 射界 12/10°
移動擴圈 0.200m 視野 250.0m
銀幣 6,100,000 銀幣 散布 0.316m 瞄準時間 2.40s
經驗 350,000 經驗 裝甲
收益係數 81% HP 1800 隱蔽 28.70%
乘員 車體裝甲 195/104/52 砲塔裝甲 N/A
車長 1 機動
砲手 1 車重 50.97噸 極速 48/-18km/h
裝填手 2 車體轉向 28.16°/s 砲塔轉向 N/A
駕駛員 1 馬力 800.0hp 推重比 15.7hp/t
消耗品
自動滅火器
修理工具
急救包
多用回復包
超速傳動器
腎上腺素
反應裝甲
強化引擎
準線校準
強化砲彈裝填
鎢芯彈
補給品
標準汽油
濃縮牛奶
防護工具
改良燃油
額外戰鬥口糧
沙袋防護
加強型沙袋防護
防崩落內襯
機油
改良機油
改良火藥
備註
所有數據來自BlitzHanger。所有數據均為無裝備、補給、塗裝、技能,且100%成員經驗時的。
顯示的裝甲數據為該部位最大的局部數據,具體裝甲模型請參閱Armor Inspector。

科技樹

 
 
 
 
驅逐戰車IXObject 704
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
驅逐戰車XObject 268
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
火砲X152mm M-64
 
引擎XV-16FN
 
懸掛XObject 268

傳奇塗裝

遊戲相關

超強隱蔽

268工程擁有10級驅逐戰車中最優秀的隱蔽數據——就算是沒有偽裝網配件的裸車隱蔽數值也可以達到驚人的28.7,這為268可以全程不受干擾的狙擊敵方支援友軍創造了良好條件。

魔法裝甲

看上去268工程正面戰鬥室187mm的裝甲弱不禁風,但其本身就有的44°傾角可以直接堆出至少260mm的等效穿深,再加上戰鬥時擺角度等操作,足以讓使用銀幣彈的重坦和中輕坦好好掂量掂量了。但是要注意:268工程的火砲根部位置是一塊等效187mm的垂直裝甲,這與她繼承IS-8車體毫無魔法的首下甲一樣,成為了正面的最大弱點。

狙擊槍(砲)?投石機!

268工程擁有一桿303/380/90穿深的152mmM-64反戰車砲,這使得大多數頂級車面對她時如同宣紙糊成的那樣脆弱。而且2.4秒的瞄準時間和0.316的散布可以使她在狙擊位快速反應、精準打擊。不過,由於砲管倍徑較小,268工程的射擊彈道成很明顯的拋物線,且彈速較為緩慢,對於高速運動目標或者遠距離目標的命中率不是很理想。

注釋與外部連結

BlitzHanger.png


  1. 日文圈使用,為2(ふ)6(ろ)8(や)的諧音