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和铃

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File:灵魂潮汐-和铃原皮.png
基本资料
本名 和铃
()
别号 玄通神工
发色 深蓝髮
瞳色 桃红瞳
身高 155cm
体重 46kg
星座 白羊座
声优 结名美月
萌点 发饰绒花工匠胸痣木偶剧
活动范围 新月大陆
所属团体 卢纳教团
个人状态 人偶
亲属或相关人
誓约:人偶师

和铃是由鬼脸科技所创作的游戏《灵魂潮汐》及其衍生作品的登场角色。

简介

老工匠临终前的遗憾以及对手艺的传承愿望所创造出的“灵”。她拥有着老工匠女儿的外表,并不断精进制作木偶的手艺,只有拥有保护并传承这一技艺的人能够看见她。

数据

特性

1星1星3星3星5星5星

牵木赋魂
每回合开始时,获得木戏映心[1]效果。
匠心沉韵
触发木戏映心效果后,自身治疗技能的治疗效果,持续3回合。

技能

千剧百态 千剧百态治疗雷电

五雷决  怒气:--

攻击1个前排敌人,造成1次100%攻击力的雷电伤害。

  • 强化1:伤害增加至攻击力的110%
  • 强化2:并有50%概率给目标添加1层感电[2]效果。
  • 强化3:伤害增加至攻击力的120%
  • 强化4:并有100%概率给目标添加1层感电[2]效果。

属性补正:攻击+9.5%

金刚不坏  怒气:20

治疗1个我方单位,治疗量为自身攻击力的90%。并获得+2层仅能作用于目标的木戏映心[1]效果。

  • 强化1:怒气消耗-2
  • 强化2:治疗量增加至攻击力的100%
  • 强化3:获得的效果层数增加至3
  • 强化4:治疗量增加至攻击力的110%,怒气消耗-2

属性补正:攻击+9.5%

八仙过海  怒气:--

地方单位每次受到电击伤害后,使其受到的电击伤害+1%,可叠加10层。

  • 强化1:可叠加的层数增加至15
  • 强化2:每回合我方单位首次添加感电[2]效果时,额外给目标添加1次1层感电效果。
  • 强化3:可叠加的效果增加至20
  • 强化4:每回合我方单位首次添加感电[2]效果时,额外给目标添加2次1层感电效果。

属性补正:攻击+9.5%

和铃剧场  怒气:80

获得14层木戏映心[1]效果。并给自身添加完美偶剧[3]效果。

  • 强化1:怒气消耗-8
  • 强化2:完美偶戏:提升的治疗效果增加至20%
  • 强化3:完美偶戏:木戏映心的触发阈值提升至75%
  • 强化4:完美偶戏:提升的治疗效果增加至30%,怒气消耗-8

属性补正:攻击+9.5%

魂芯强化

  • 魂芯二层:
  • 魂芯三层:
  • 魂芯四层:
  • 魂芯五层:
  怒气:--

  • 强化1:
  • 强化2:
  • 强化3:
  • 强化4:


妙手仙指 妙手仙指输出物理

裱锦纸  怒气:--

治疗1个我方单位,治疗量为自身攻击力的60%

  • 强化1:治疗量增加至攻击力的65%
  • 强化2:自身木戏映心[1]效果层数不高于5时,治疗效果+20%
  • 强化3:治疗量增加至攻击力的70%
  • 强化4:自身木戏映心[1]效果层数不高于5时,治疗效果+40%

属性补正:攻击力+9.5%

刻木留痕  怒气:20

攻击1个前排敌人,造成1次150%攻击力的物理伤害。并使我方单位造成的物理伤害+10%,持续2回合。

  • 强化1:怒气消耗-2
  • 强化2:伤害增加至攻击力的165%
  • 强化3:提升的物理伤害增加至15%
  • 强化4:伤害增加至攻击力的180%,怒气消耗-2

属性补正:攻击力+9.5%

上色绘面  怒气:40

治疗所有我方单位,治疗量为攻击力的55%,本场战斗中每触发1次木戏映心[1]效果,治疗效果+5%,上限计算5次。

  • 强化1:怒气消耗-4
  • 强化2:治疗量增加至攻击力的60%
  • 强化3:提升的治疗效果增加至10%
  • 强化4:治疗量增加至攻击力的65%,怒气消耗-4

属性补正:攻击力+9.5%

化木为仙  怒气:80

给所有我方单位添加仙惠[4]效果,持续1回合。

  • 强化1:怒气消耗-8
  • 强化2:仙惠:提升的伤害增加至30%,攻击增加至15%
  • 强化3:仙惠:记录层数达到45层时,目标在单体物理奥义伤害期间,创伤伤害系数额外增加0.1倍。
  • 强化4:仙惠:提升的创伤伤害系数增加至0.2倍,怒气消耗-8

属性补正:攻击力+9.5%

魂芯强化

  • 魂芯二层:
  • 魂芯三层:
  • 魂芯四层:
  • 魂芯五层:
  怒气:--

  • 强化1:
  • 强化2:
  • 强化3:
  • 强化4:


誓约

初识
就像你能看见我一样,我也在茫茫人海之中发现了你。“冥冥之中,自有天意”,相信这一切都不是偶然。
同伴
能够与你一同分享木偶的乐趣,是一件非常令人开始的事情,真期待有一天能够见到你我二人共同完成的作品。
亲密
要是你的话,一定能够将木偶这项有趣的文化传承下去。至于我……要是到了那个时候你还需要我陪伴左右,我可以认真考虑~
守护
只要你能一直看见我,那么我就不会主动从你身边消失。有热情很好,但你是否能够一直坚持下去?
誓约
一切都无需证明,事实就是最好的雄辩。只是在你做出重要决定的同时,肩膀上的担子又加重了几分——不过,我会默默站在你的旁边,一同破除人生路上的重重困境。

人偶相关

喜欢的礼物

时装

新篇与私语CG

人偶语音

配音
语音 台词 音频
誓约前
人偶初识语音 “刻木牵丝作老翁,鸡皮鹤发与真同。须臾弄罢寂无事,还似人生一梦中”
问候-不开心 孺子不可教也……算了,一切皆为缘分与命数。
问候-晴天上午-初识 晨起劈木坯,午时雕目眉。打磨去残痕,裱纸上底色。画脸赋偶魂,着衣提气神。
问候-晴天上午-亲密 朝阳有七色,木偶有万千。不变的事制作匠人日复一日,年复一年地努力与精进。
问候-雨天上午-初识 你听说过《八仙过海》吗?每一位神仙都有属于自己的法宝,至于我的则是手中的雕刻刀。
问候-雨天上午-守护 如果没有记错,许仙和白素贞相见的时候也是这么一场大雨,然后流传下了一段佳话。
问候-晴天下午-初识 木偶头面部“五形三骨”的细微变化,将直接影响整个木偶的形象和性格,可谓细节处见真章。
问候-晴天下午-亲密 午安。樟木是一种很好的驱虫木料,用它制作的木偶可以保存更久的时间。
问候-雨天下午-初识 就像大地需要甘霖,文化需要得到传承,因为这是贯穿于文明发展始终的精神力量。
问候-雨天下午-守护 除了制作木偶之外,我对于戏剧剧本和民间故事也很感兴趣。闲来无事,要我为你念一段听听吗?
问候-晴天晚上-初识 《梁山伯与祝英台》、《白蛇传》、《孟姜女传说》、《牛郎织女》并称四大民间传说,结合杖头木偶的方式演出效果绝佳。
问候-晴天晚上-亲密 晚安。木偶戏的种类远不止一种:杖头木偶、布袋木偶、铁枝木偶、提线木偶……这些都是先辈们留下的宝贵财富。
问候-雨天晚上-初识 天才在这个世界上终归是少数,能够创造出奇迹的往往是大多数普通的人,因此请务必坚持下去。
问候-雨天晚上-守护 嗯……你知道吗?要是不好好爱惜木偶的话,可是会被一位名为“和铃”的少女所记恨哦~
问候-晴天深夜-初识 正所谓“台上十分钟,台下十年功”,每一场精彩表演的背后都离不开日日夜夜不辞辛劳地付出。
问候-晴天深夜-亲密 这么晚了还不睡,小心会碰到鬼魂哦。没错,说不定在你面前的并不是真正的和铃呢~
问候-雨天深夜-初识 你听见了吗?窗外的雨声。有没有觉得,这与舞台上的音乐声很像呢?
问候-雨天深夜-守护 雨夜的时候难免会觉得有些阴冷,不过……有没有可能还因为我的身上带着“鬼魂”的寒气呢~
问候-周末晴天-初识 累了的话,就休息一下。不过我不需要休息,大概制作木偶对我来说是一件高兴的事情。
问候-周末晴天-亲密 木偶戏不仅仅是一种娱乐方式,还是一种文化传承的载体,同时也是一种独特的记忆。
问候-周末雨天-初识 屋外大雨不止,倘若你想要出门可以拿上门边的油纸伞,那是我闲暇无聊时顺便制作的东西。
问候-周末雨天-守护 明明外面还下着雨,你竟然还这么准时地来到此处……不,我自然很高兴。
问候-三日未登录 已经有3天以上没有来找我了,是因为有什么其他有趣的事情吗?
问候-七日未登录 已经有7天以上没有来看望我了,我还以为你之后也不会再来这里了呢……
互动-头-初识 你、你刚才在做什么?如果是拿刻刀的话,我包里还有许多……
互动-头-同伴 我将刻刀当做发簪很奇怪吗?我倒是觉得这样挺方便。
互动-头-亲密 要是你喜欢我头顶的刻刀,我之后可以专门做一个送给你……
互动-头-守护 真是可疑啊……你到底是对我的刻刀感兴趣,还是有别的目的呢~
互动-手-初识 我、我说你!手好像放错地方了吧……
互动-手-同伴 有些坏毛病,必须要通过“特殊的手段”进行纠正才行……
互动-手-亲密 真是拿你没办法,这也是一种关系亲近的证明吧?
互动-手-守护 真不知道你究竟是不是一时兴起才接近我……总之,先姑且相信你吧……
互动-身体-初识 没有礼貌的话,可是会吃不少苦头的哦。
互动-身体-亲密 得意忘形的话……我可是有办法让你长点教训的哦!
互动-身体-守护 即便是“灵”,也是有心脏和感情。所以,你不要真的把我当成幽灵了哦!
互动-腿-守护 你似乎盯着我的裙子看了很久,是因为上面的手绘花纹吗?还是说……你只是不敢看我的眼睛呢~
互动-特殊 刻刀可不是什么玩具,不小心可是会被划伤身体。
闲聊-不开心 不喜欢的事情不必勉强,想必与我待在一起会让你感到难堪吧。
闲聊1 “刻出形骸假像真,一丝牵动便精神。堪嗤鼓笛收声后,依旧当时木偶人。”
闲聊2 即便没有配音,仅依靠木偶表演和丝竹伴奏也能带给观众以感动——《龟与鹤》便是如此。
闲聊3 如果可以,我希望木偶制作的这门技术能够永远传承下去,让后世的孩子们也能从中获得快乐。
闲聊4 为了能够让更多的人能够接纳木偶戏,适当的剧本创新很有必要,大概这就是与时俱进。
闲聊-特殊 文化只要能够得到传承,那么文明就一定会有希望。
闲聊-讨厌的东西 我没有什么特别讨厌的东西,如果硬要说的话……大概就是对待木偶漫不经心的态度。
闲聊-喜欢的东西 木偶是这个世间最美妙的奇迹之一,它不但能够带给人以快乐,还能诉说尘封的历史和故事。
闲聊-对新月大陆的看法 这个世界也很美妙,准确来说有人的地方都很美妙,因此我也希望能够将木偶这份快乐带到这里。
闲聊-过去的自己 我本就是“灵”,不存在于这世间之物,因此并非所有人都能看见我。
闲聊-同伴印象 克洛托的手偶制很有意思,不过比起我的木偶……我还是很有信心能够胜过她。
好感度提升 能够对我如此热心,还真是有些令人感到意外呢……
收到邮件 似乎有新的来信,空了的话查看一下吧。
收到好友信息 好的朋友,会令人终身受益。
解锁新剧情 外面似乎有些吵闹,若不是在办庙会,便是有什么事情在发生吧。
成为看板娘 我倒是没有什么关系……不过这样真的没有问题吗?要知道很多人都看不见我……
礼物-喜欢 似乎收到了一份不错的礼物呢,我一定会好好收藏起来,谢谢你。
礼物-一般 其实不必如此客气,不过还是谢谢你。
礼物-讨厌 嗯……果然还是将这东西送给更需要的人更好一些?
食物-喜欢1 唔嗯~就像木偶戏一样,食物也能带给人快乐~
食物-喜欢2 是你主动请我吃饭的哦,所以吃不饱你可要负起责任来哦!
食物-讨厌1 如此别致的食物,要不还是你自己吃掉吧……
食物-讨厌2 不喜欢吃的东西就是吃不下去,强迫我也没用!
食物-一般1 即便是“灵”也要吃饭,这一点和人类无异。
食物-一般2 让我看看,今天你又准备了什么好吃的东西?
食物-一般3 我来教你做木偶,你来请我吃饭,嗯,很公平~
食物-特殊1 鱼脍吗?似乎早在周宣王的时候,有过类似的食用记载。
食物-特殊2 蜜饯的原意是以果蔬为原料,经由糖或蜂蜜腌制的加工方法哦。
互动-很好的反馈1 看得出你很喜欢与我亲近呢,就不怕我变成幽灵吃掉你吗~
互动-很好的反馈2 想要看看我的藏品吗?除了木偶外,还有许多珍贵的书画哦。
互动-较好的反馈1 嗯……让我猜猜看,现在的你到底在想些什么事情呢?
互动-较好的反馈2 精神这么好,不帮着我做木偶似乎有些说不过去吧~
互动-一般的反馈1 嗯……有什么事情要吩咐吗?
互动-一般的反馈2 我今天的装扮……有什么奇怪的地方吗?
互动-不耐烦的反馈1 我正在忙着做木偶,请不要打扰我。
互动-不耐烦的反馈2 请让我一个人安静地坐一会。
互动-厌恶的反馈 再三警告却不听劝,你似乎高估了我的耐心。
前往约会 邀请我出门吗……?嗯,总觉得会发生很有趣的事情呢~
拒绝约会 现在的我,暂时没有时间去做这种事情。
任务失败
人偶生日(相伴语音)
圣诞节(相伴语音)
圣诞节(摸头语音)
圣诞节(送礼语音)
春节(相伴语音)
春节(摸头语音)
春节(送礼语音)
情人节(相伴语音)
情人节(摸头语音)
情人节(送礼语音)
七夕(相伴语音)
七夕(摸头语音)
七夕(送礼语音)
誓约后
誓约誓言 守君身边,不离君侧,这便是我对你最好的告白。今后无论发生什么困难,都请让我陪着你一同去面对,直到永远。
问候-晴天上午-誓约 嗯……为什么有的人看不见我?大概……因为我是不存在于世间的“幽·灵”吧~
问候-晴天下午-誓约 已经过了晌午?正如同你所见到的那样,我喜欢收藏自己感兴趣的东西。说起来,我对你也很感兴趣呢~
问候-晴天晚上-誓约 夜已深,不妨留下来休息一下吧。还是说……你真的担心我会变成“幽灵”吃掉你呢?
问候-晴天深夜-誓约 其实我也不清楚,自己的努力到底能够带来多少效果……但是只要你能够对木偶产生兴趣,那么我的存在也就有了意义吧。
问候-周末晴天-誓约 休息日没有事情做的话,就留下来跟着我学做木偶吧。当然,学费全免,三餐自理~
互动-头-誓约 对于女孩子来说,头发是很重要的东西……所以,请你帮我轻轻梳理一下吧。
互动-手-誓约 所谓的誓言,就是要永远守护的承诺。所以,请你务必将我牢记在心中~
互动-身体-誓约 只要你需要我,我就会永远陪伴在你的身边,不离不弃。
互动-腿-誓约 要是遇到什么烦心的事情就请坐在我的身边吧,我会耐心听你诉说心中的烦恼。
闲聊5 我并非什么特殊之人,也没有什么特殊的能力,我所能做的就是尽量陪伴在你的身边。



注释

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 我方单位生命值变动时,如果当前生命值低于最大生命值的50%,消耗一层本效果,使其回复生命值,值为和铃15%攻击。可叠加30层
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 携带者有4层感电时,清除所有感电层数,并获得电击电击:立即受到1次触发者120%攻击力的电击伤害。
  3. 木戏映心的治疗效果+10%。累计触发20次木戏映心后移除本效果
  4. 携带者添加创伤效果时,记录本次添加的层数并移除本效果。单体物理伤害奥义期间,根据所有单位记录的总层数获得如下效果:15层:伤害+15% 30层:创伤伤害的攻击+10%