命令与征服:将军
Command & Conquer: Generals | |||||||
常用译名 | 终极动员令:将军 | ||||||
类型 | 即时战略游戏 | ||||||
平台 | Microsoft Windows macOS | ||||||
分级 |
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开发 | Electronic Arts Pacific | ||||||
发行 | EA(Windows版本) Aspyr Media(macOS版本) | ||||||
音乐 | Bill Brown Mikael Sandgren | ||||||
引擎 | SAGE | ||||||
模式 | 单人、多人 | ||||||
发行时间 | 2003年2月10日 | ||||||
相关作品 | 《命令与征服》系列即时战略游戏、墙娘 |
《命令与征服:将军》是由Electronic Arts Pacific开发,EA发行的一部即时战略类游戏。游戏最初由Westwood Studios制作,EA高层看到Westwood Studios的展示后,做出决定:将Westwood Studios并入Westwood Pacific,组成一间新的名为Electronic Arts Pacific的工作室开发本作。部分Westwood Studios的成员对这一决议不满,选择了离职。后来,EA又将Electronic Arts Pacific改名为Electronic Arts Los Angeles。
原作介绍
在中东和亚洲中部,一个崭新并令人担忧的组织已经形成。他们自称全球解放军(GLA),他们的成员包括自由战士、理想主义政治家、以及恐怖分子。GLA开始在这些地区获得广泛的支持,并且在相当多的国家构筑了坚实的据点。针对这一日益强大的恐怖组织,中国与美国开始向GLA宣战,由此展开了一次又一次激烈的战斗。
2024年3月8日,在没有任何预兆的前提下,本作以捆绑包的形式与《命令与征服》(原版)、《命令与征服:红色警戒》(原版)、《命令与征服:泰伯利亚之日》、《命令与征服:红色警戒2》和《命令与征服:叛逆者》一同登陆STEAM,附带《命令与征服将军:绝命时刻》一个资料片,支持EA Play订阅并追加Windows 10与11的支持。
游戏列表
序号 | 名称 | 原名 | 发售时间 |
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1 | 《命令与征服:将军》 | 《Command & Conquer: Generals》 | 2003.2.10 |
2 | 《命令与征服 将军:绝命时刻》 | 《Command & Conquer Generals: Zero Hour》 | 2003.9.22 |
游戏内容
《命令与征服:将军》
《命令与征服 将军:绝命时刻》
美国
游戏开始时,全球解放军从位在哈萨克斯坦的拜科努尔太空中心发射了一枚带有分导式多弹头的联合号运载火箭,攻击美军一个位在北欧的军事基地,接着美军在全球解放军发射第二颗导弹之前摧毁了该发射基地。美国发现一名代号为崔克斯(Thrax)博士的全球解放军领袖尝试对美国本土发射炭疽导弹,最后美国成功的阻止了这项计划。
全球解放军
在崔克斯博士消失后,一名称作Mohmar "Deathstrike"的将军成为新领袖,他尝试要团结已分裂的全球解放军派系,在消灭叛徒卡萨德亲王(Prince Kassad,隐形将军)在埃及的势力后,开始对美国和中国发动攻击。其间全球解放军控制了一座美国离子炮,并且摧毁了雷根号航空母舰,并且渗透进入美国西岸的化学储存槽,最后全球解放军控制了美国位在德国南部的欧洲中部指挥中心。
中国
中国将军队转移至欧洲,并对全球解放军展开复仇。为了防止全球解放军使用美军先进的武器,中国发射了一枚核弹,摧毁了一个被占领的军事基地。全球解放军接着占领了一个被弃置的美军基地,试图使用先进武器对抗中国。但最后中国抢回这座基地,将全球解放军逐出欧洲,并建立欧亚合作同盟。
《命令与征服:将军2》(新命令与征服-OL)
- 主条目:命令与征服:将军2
该项目已在α内测后中止开发
《命令与征服:不要钱/F2P(Free to Play)》这是原来的一句宣传语,后来被鄙视免费网游模式的玩家叫成了绰号;《将军联盟》(来源于其类似《英雄联盟》的运营方式)
《命令与征服》是已经中止开发的免费即时战略游戏,为命令与征服系列的最新作品,是Microsoft Windows的独占作品。游戏采用寒霜3引擎。先由BioWare(那时还叫将军2),后由Victory Games(从BioWare分离的工作室)开发,美国艺电出版。游戏中还将推出可下载的新增内容,包括新地图、单位、派别和战役任务。Victory Games也是继西木工作室和美国美国艺电洛杉矶工作室(DICE洛杉矶前身)后,第三个负责该系列游戏开发的工作室。胜利游戏已于2013年10月29日宣布本游戏停止开发。(就是被雪藏/压箱底/跳票了)
该游戏的定位是一个平台,“将军2”将是这个平台的第一批游戏内容,将于2013年秋发布。以后可能还会有泰伯利亚、红色警戒等系列的内容,甚至出现大乱斗。EA的骗钱大阴谋,不排除其他EA游戏(如模拟人生、模拟城市、植物大战僵尸)进行这种开发模式的可能性。而且EA表示,这个运营方式的灵感来自《英雄联盟》。
游戏包括战役模式(含游戏剧情,将于2014年上线)、遭遇战模式(与玩家、AI交战)。
游戏本身不收费,但部分将军通过支付VP(Victory Point)或CP(Command Point)解锁。VP通过现实货币购买,CP可在游戏中赚取。
根据官网及官方推特透露的消息,“将军2”的故事里面将有3个阵营,剧情发生在2023年左右。
各国被禁
中国被禁
2004年9月3日,文化部发布通知封禁该作。但是通告把游戏名字打错了,游戏的名字叫命令与征服:将军,通告里却写成了命令与征服3:将军。[1] 奇怪的是,这款游戏无论是2004年还是之后的十几年,网上资源仍然有并且可以轻易下载。有网友认为整个游戏里中国军队一直是正面形象。所以文化部门是睁只眼闭只眼,然而近几年由于中美关系恶化,从贸易战到封禁中国企业,网络上已经有部分涉及游戏的视频被删除。
德国被禁
由于美国有意攻打伊拉克,游戏被禁止发行。后来EA改以《Command & Conquer: Generäle》名义在德国发售,部分部队的名称被更变。自杀部队被更改成为机械部队。
德国版正常版对比
衍生作品
mod
国外mod
- 冲击波(SW,SWR工作室成名作)
- 魂斗罗
- 红色崛起(ROTR,也是SWR做的)
- CWC(冷战危机)
- 中东危机(完美的希伯来语、阿拉伯语配音)等。
- 火风暴行动(OFS,其工作室已并入SWR)
- 终末之日(TEOD,融入了原版风的现代战争mod)
国产mod:(比较流行的)
- 现代战争(QSN荣誉出品,Moddb年度百强)
- 五星之光(国内mod开山之作)
- 和平使命
- 联合火线
- 将军2复刻Mod(2015年Moddb论坛年度前十)
- 五星huixian版(国内一名叫huixian bing的网友基于原五星之光1.3,加入其他mod的素材制作的整合型mod,较受争议,个别原五星之光1.3的制作人员对此版本并不认可)
第三方联机平台(适用于原版,资料片以及衍生mod的联机)
- CN对战平台(原版,绝命时刻以及衍生mod皆可进行联机,设置有分类专房)
- 新CNC/新官网(可直接用于原版,个别自带启动器的mod需要修改启动文件)
- SWR.net(仅限于红色崛起1.85-1.874和冲击波1.201两个SWR旗下的mod,mod程序安装文件中会包含联机文件安装包)
自己为了一个mod搭建维护联机伺服器,这得有多用心,可惜鸽了
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