十二分鐘
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本遊戲支持Xbox Series X/S專屬強化
Twelve Minutes | |||||||
原名 | Twelve Minutes | ||||||
常用譯名 | 十二分鐘、12分鐘 | ||||||
平台 | Microsoft Windows Xbox Series X/S Xbox One PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch | ||||||
分級 |
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開發 | Luis Antonio | ||||||
發行 | Annapurna Interactive | ||||||
製作人 | Luis Antonio | ||||||
編劇 | Luis Antonio Steve Lerner | ||||||
程序 | Frederico Sousa Flippfly Studios | ||||||
美工 | Jonathan Nascone | ||||||
音樂 | Neil Bones | ||||||
引擎 | Unity | ||||||
模式 | 單人 | ||||||
發行時間 | Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X/S 2021年8月19日 PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch 2021年12月7日 |
《十二分鐘》(英語:Twelve Minutes)是由Luis Antonio開發、美國遊戲公司Annapurna Interactive發行的一款交互類恐怖解謎遊戲。
背景
一名警探闖進你的家,指控你的妻子犯下謀殺罪行,將你痛擊致死——和妻子的浪漫晚間時光怎會變成如此噩夢……
你只有立即回到打開前門的那個時刻,困在十二分鐘的時間循環中,不斷重歷相同的恐懼……
唯一的解決之道,就是利用對後續發展的了解,改變結果,打破循環。
操作
用滑鼠控制人物走動,點擊物品可以與之互動(撿起、交談),拖動物品到另一個物品、人物身上時可以使用、擺放,或是交付,自由度很高。
故事以某天晚上的整點,丈夫(男主角)下班回到家後與妻子團聚為開端。約5分鐘後,一個自稱警察的男子進門,指控妻子8年前殺死了她的父親。妻子不承認,於是這名警察掐死了男主角。然後,男主角回到了整點剛進屋的時候,看到妻子對剛才發生的事情渾然不知的樣子,意識到自己陷入了輪迴。
在之後遊戲過程中,每當男主角死亡、走出屋外或經過10分鐘都會進入輪迴,回到剛進屋的時候。
通過互動獲得線索,能在下次輪迴中解鎖更多的互動。玩家需要在一次次的輪迴中尋找線索,找到事件最後的真相。
製作人員
STAFF
- 導演:Luis Antonio
- 動捕:Mocap Now, Rouge Mocap
- 動畫設計:Alex Yao, CJ Markham, Addison Debolt
- 環境美工:James Stout, Pablo Forsolloza, Samuel Kambey, Jonathan Nascone
- 角色美工:Joao Sapiro Josue, Mashru Mishu, Alexei Murzak, Matthew Kean
- 原畫;Sunder Raj/Particle Beam Studio, s.r.o, Luis Melo, Boell Oyino
- 繪圖設計:Luis Melo
- 劇情構思:Luis Antonio
- 美工:Jonathan Nascone
- 渲染:Leo Hallal
- 程序:Frederico Sousa, Flippfly Studios
- 編劇:Luis Antonio, Steven Lerner
- 音效設計:Steve Green
- 音樂:Neil Bones
CAST
評價
獲獎
年份 | 獎項 | 類別 | 結果 | 來源 |
---|---|---|---|---|
2021 | The Game Awards | 最佳獨立遊戲 | 提名 | [1] |
參考資料
- ↑ MagicarpFJ. TGA 2021年度遊戲得主:《雙人成行》. vgtime.com. 2021-12-10 [引用時間: 2021-12-10]. (原始內容存檔於2021-11-17).