加里
基本資料 | |
本名 | Garry |
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別號 | 咖喱、帥大姊 |
年齡 | 二十多歲 |
萌點 | オネェ、三白眼、溫柔、少女心、甜食控 |
出身地區 | 日本(推定) |
活動範圍 | 美術館、美術館裡世界、咖啡廳 |
譯名 | 蓋瑞 |
親屬或相關人 | |
Ib、Mary |
加里(英語:Garry,日語:ギャリー,羅馬字:Gyarī)是kouri製作的恐怖解謎遊戲《恐怖美術館》及其衍生作品的登場角色。
簡介
Ib在美術館所遇見的青年,能夠讀懂Ib讀不懂的漢字,並搬動Ib搬不動的東西。
兩人互相幫助,一起尋找從恐怖美術館中逃出的方法。
樣貌
身高很高,遊戲中照鏡子時,能發現他大概有Ib的兩倍高。
頭上有着不知道是否為挑染的紫裙帶菜發。
穿着非常破爛的外套,根據本人自稱,這外套就是故意弄成這樣的設計,不過的確穿久了,有些破上加破。
長着三白眼,所以外表看起來有點兇狠,但其實是很溫柔的人,相處久了就會發現他的眼神一直都很柔和。
性格
很容易會被嚇到,面對裏美術館的各種驚嚇機關,曾多次發出尖叫,和一直很安靜的Ib形成了強烈的對比。
但精神力其實不差,對於充滿了不安與恐懼的Ib,曾多次的給予支持和鼓勵,也溫柔的為她帶來正向的思考。
有些孩子氣的地方,曾提及自己試著拚全白的拼圖,最後沒耐心用硬塞的,結果導致拼圖爆開來的經歷。
是非常溫柔的一個人,沒有辦法放著Ib不管,曾關心瘦小的Ib是否有好好吃飯,在遊戲部分路線的最後,也為了Ib付出自己的性命。
口調
雖然是男性,但是卻使用着女性口調說話,第一人稱為相當女性化的『
另外也有着女性化的興趣,喜歡尋找美味的咖啡廳,也喜愛甜食。
根據本人所說,是不知不覺中就成為這樣的口調了,不過至少比沒禮貌的口調要好。
オネェ
因為上述原因,Garry被玩家們分類為『オネェ』角色,甚至可說是オネェ的代表性角色之一。
オネェ也就是有着女性心靈的男性,但是オネェ與人妖或同性戀也不同,オネェ同時也能夠是異性戀,最主要是言行表現得像女性。
乙女遊戲中也不時會出現オネェ角色,他們雖然普通的喜歡女性,但是卻也能和女性擁有相同的興趣並且互相理解,而不時展現出的男性化的一面,更是オネェ角色獨特的魅力。
Garry也因為在遊戲中的帥氣表現,而有著『
持有物品
- 藍薔薇
Garry進入美術館的裡世界時得到的藍薔薇,是他生命的象徵。
有着十片花瓣,在花瓣掉完之後,Garry就會死亡。
Garry初登場時,就因為被美術品奪走了薔薇而痛苦倒地,多虧Ib替他拿回薔薇,他才能繼續行動。
而在遊戲部分路線的最後,因為Mary拿到了Ib的紅薔薇,並向Garry提出交換薔薇的要求。所以為了保護Ib,Garry交出了自己的藍薔薇,他的薔薇被Mary拿去進行花占卜,最終也因為花瓣掉光而死。
原版二周目迷宮裡如果Garry存活,則可以在「到處是黑色小人的迷宮」和「迷你仙人掌圍成的迷宮」里暫時使用Garry(10點生命值特別爽)而且在這個時候Ib會成為一個無敵的NPC,可以在仙人掌迷宮裡擋住「色彩的暴力」,這樣你就可以安心地慢慢走迷宮了
但是重置版的二周目迷宮裡只有迷宮處可以使用Garry了,而且由於機制被重新設計,IB無法幫Garry擋住「色彩的暴力」,不過在踩下機關後仙人掌會枯萎不再對玩家造成傷害。
藍薔薇的花語是:奇蹟、希望、夢幻、無法得到的東西
- 手錶
Garry身上所攜帶着的手錶,在裡世界時指針完全沒有在動,所以Garry也懷疑手錶是不是壞了,不過這有可能是裡世界中時間流動異常的原因。
- 打火機
Garry身上所攜帶着的打火機,似乎已經用了很久了。
由於攜帶打火機的關係,不少玩家們堆測Garry可能是吸煙者,不過遊戲中並沒有相關的描寫。
再里美術館中,打火機被用來照亮暗處,並燒掉一些障礙物,是重要的解謎道具,也是Garry的主武裝。
在遊戲部分路線的最後,Garry為了保護Ib與自己,將會使用這個打火機燒毀Mary的畫。
如果Garry被Mary殺死了,Ib可以選擇從Garry的屍體上取走打火機,並同樣用打火機燒毀Mary。而且燒藤蔓時可以聽到幾次失敗的打火聲。
如果取走打火機卻沒有燒毀Mary的話,逃出美術館的Mary會將打火機奪走並丟掉。
二周目迷宮裡不能使用,因為沒油了。(只有燒毀Mary的存檔能開啟二周目)
- 糖果
檸檬口味的糖果,當Ib感到不安而做了惡夢時,Garry將這個糖果送給了Ib,多少安撫Ib緊繃的情緒。
結合Garry是吸煙者的猜想,也有玩家推測Garry可能正在戒煙中,所以才會帶着糖果來化解戒煙期間嘴巴的寂寞。
Ib拿到糖果之後,一直都帶在身上沒有吃;
再會的約定里,這顆糖果會幫助Ib想起Garry(選擇「想不起來」就行,反正最後一定會想起來……為什麼調戲Garry?);
在遊戲部分路線的最後,Garry被Mary殺死之後,為了拿取Garry身上的打火機,需要將物品欄空出一個位置,這時就會出現吃下糖果的選項,或許也有繼承Garry遺志的意義在。
而如果Garry被Mary殺死之後,Ib沒有燒毀Mary也沒有吃下糖果的話,糖果就會被Mary搶去吃掉。
- 手帕
Ib的手帕,在燒毀Mary之後,因為Garry的手被畫框的玻璃割傷,所以只要滿足條件,就會出現將手帕交給Garry包紮傷口的選項。
這個手帕是在逃離里美術館之後,讓Ib與Garry兩人想起對方的關鍵。因為離開美術館之後,就會忘記在裡世界的記憶,所以最後沒有給Garry手帕的話,兩人將會就這樣想不起對方而擦身而過。但如果有將手帕交給Garry,兩人就能夠想起美術館內發生的事,並訂下再次見面的約定。
被遺忘的肖像
遊戲的同名結局中,所會出現的畫像。
是在Garry被Mary殺死,而Ib燒毀Mary的畫像之後,返回表美術館的Ib所看到的。
玩家間普遍認為這幅畫像是由死去的Garry所化成的。
而題名的「遺忘」,則可能代表著失去裏美術館記憶的Ib,也將忘記為了自己獻出生命的Garry的存在。
藍色玩偶
本作當中Garry最討厭的東西,幾乎總是黏着Garry不放。也是Mary最好的藝術品朋友。
大家在充滿兔子玩偶的房間裡時,Garry感到渾身不愉快;單獨行動後再次進入房間,兔子玩偶全部變成了令人不愉快的藍色玩偶,《粉紅耳朵》變成了《紅色眼睛》——一個巨大的藍色玩偶的頭像。調查左邊柜子的書會知道,其實Ib已經壞掉了,所以才會把藍色玩偶看成兔子玩偶
- 可見Garry與Ib在部分情況下視覺不同。其它證據有:1、蠟筆畫世界裡有倒吊着的Ib(雕像?),調查後可知Garry看不見;2、Garry和Ib逃出前,Ib的母親的虛影會出現並且迷惑Ib,如果Ib選擇跟(假)媽媽一起走會返回Garry視角,結合之間的對話,可知Garry根本看不到那個」母親」。
在紫色長廊里一直跟着Garry最後還堵住了門。Garry極其不耐煩地推開/踢飛了它。最後誘導Garry進入充滿玩偶的小房間,強迫Garry玩捉迷藏。同時一隻巨大的藍色玩偶(即《紅色眼睛》)會逐漸從空白的畫裡鑽出來,時間耗盡後它會奪走Garry的理智導致Garry精神崩潰,開始對着玩偶瘋言瘋語。然後強制回到Ib視角。之前選踢飛玩偶會導致Garry的求生時間變短
- 注意!這個逃生倒計時是不會暫停的!一般來說,在rpg遊戲裡,玩家所操控的角色與遊戲內的物件或npc交互時,會出現對話/選項框且遊戲內部的時間停止流動。但是這個玩偶除外所以遊戲時一定要動作快。
Garry死亡結局裡,它會收起Ib的紅薔薇並交給Mary,導致Garry不得不用自己的薔薇來交換……Garry不要走QAQ
彩蛋
- 最開始的美術館裡,Garry在二樓樓梯口附近欣賞《倒吊男》(某個結局裡,這幅畫變成了《被遺忘的肖像》)
- Garry是從會客站台前的一個樓梯進入到裡世界的,執行二周目時如果Garry存活,他會說這個樓梯很眼熟……不止是樓梯,下面的房間布景也和Garry拿到藍薔薇的房間一模一樣
- 通關「再會的約定」後會出現cast,裡面有一張Garry拿起藍薔薇後端詳,牆上的《藍衣的女子》從畫裡撲出來的CG,這解釋了Garry怎麼弄丟藍薔薇的。
- 從Garry的話來看,他肯定沒有看牆上的提示……
- 作為Garry崩潰的必要條件之一,二人會看到一句話:「Garry 會 上吊 而死」;
- Garry逃出美術館後也會失去記憶。最後會在一座巨大的紅玫瑰雕像《精神的具體化》前欣賞藝術品,不知為何感到內心一陣憂傷。
- 和綠色房間裡的那隻黑蟻關係很不好
結局判定
除了Mary的好感度,其它決定結局的隱藏條件全部和Garry有關。04版新增結局甚至需要Garry精神崩潰才能達成。
死亡值
最優先條件。死亡值≥3則Garry死於Mary的花占卜。下列每個選項都會導致Garry死亡率+1(有注釋則以注釋為準)
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崩潰值
04版新增結局的判定條件,部分說法不唯一,請自行實踐求證或者完全避開。 |
好感度
燒掉《Mary》後,好感度≥8則出現「把手帕給他」的選項,否則無選項默認End 角落的記憶;以下每個選項都會使好感度+1:
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關於Ib與Garry
由於Ib和Garry兩人在美術館中相互扶持、努力守護着對方的表現,這兩人的CP在二次創作中也相當的盛行。
Garry很容易就會被嚇到,而Ib則是一直很冷靜平淡的模樣,所以有些時候會讓人覺得Ib比Garry更可靠。
但是Ib畢竟還是個孩子,就算沒有表現在表面上,實際上還是承受了極大的恐懼,所以能夠察覺到Ib的不安,並適時的以溫柔的話語給予Ib鼓勵的Garry,也正是Ib她所不可或缺的存在。
即便不往愛情的方面去解讀,兩人跨越各種難關而得來的羈絆,也是十分美好的事物。
CP向二次創作發展
以下內容以包含愛情要素的二次創作為主,如果不喜歡這類型的二次創作的人還請注意。
- 彼外套
遊戲中,Ib因為疲憊與壓力而暈倒之後,Garry脫下了自己的外套給Ib蓋上。
這段劇情表現出了Ib尚年幼的心靈,以及Garry的體貼,是非常重要的一個段落,也有不少玩家就是在這被Garry攻陷的。
也是受到這段劇情影響,有不少二次創作會讓Ib穿上Garry的外套。
- 馬卡龍的約定
在遊戲某處,能夠觸發關於馬卡龍的對話,Garry會提及自己發現了一間馬卡龍很好吃的店,並和Ib約好逃離美術館之後要一起去吃。
Garry說這段話的用意,是想鼓勵Ib正面思考,讓Ib對離開美術館之後的事情能夠懷抱期待,希望以此支持Ib繼續走下去。
如果是走到Garry犧牲的路線的話,這段話也可以說是Garry的死亡FLAG。
因為這段對話,在二次創作中,一起去吃馬卡龍也是兩人必經的一站。
此外馬卡龍也成為了主要角色們之間感情的象徵物。
- 年齡差
Ib的年齡是九歲,而Garry是二十多歲,也就是說兩人間有至少十年以上的年齡差。
而這個年齡差在二次創作中,理所當然的成為了一個美味的要素。
兩人在觀念上的差距,以及周圍人們的看法,都是能夠靈活發揮的要點。
- Ib的父母
如果兩人個關係真的有了發展,那麼Ib的父母也是必須去通過的一關。
在二次創作中,Ib的母親大多被塑造成兩人戀情的支持者,而Ib的父親則大多被塑造成反對者,所以Garry與父親的過招也成為這類創作的一個看點。
- 《被遺忘的肖像》的延續
除了從兩人都逃離美術館的《再會的約定》結局延續的二次創作之外,以Garry死亡的《被遺忘的肖像》結局延續的二次創作也相當常見。
這個結局有着一種殘缺的美感,從『無法實現的愛戀』這一角度切入的創作也有另一種魅力。
Ib在這個結局中,遺忘了為了自己而犧牲的Garry的存在。而在二次創作中,「到最後都想不起來」以及「終於想了起來」兩種類型的作品都能夠看到。
在到最後都無法想起Garry的二次創作中,Ib會感到心中留下了一個填不滿的空洞,明明感到悲傷、明明感到曾經有誰存在,卻完全無法回想起來,僅僅是沒來由地感到悲傷。
而在回想起了Garry的二次創作中,Ib會想要尋回Garry的存在,但是一切卻都已經太遲,兩人只能隔着畫布相見,Ib最終成為一名愛上了畫的少女。
也有些創作會試着讓Ib將Garry救出來,或許要花費上數年的時間,但經過Ib不懈的努力,最終創造出奇蹟,讓Garry從畫中復活。
- 數年後
二次創作中,也有不少會畫到兩人數年後的發展的作品。雖然作中Ib中只有九歲,但過了十年之後,兩人也就是能夠正常交往或是結婚的年齡了。
當然在兩人發展成那樣的關係之前,應該還有許許多多的故事,而去補完那樣的內容,也就是二次創作的魅力了。
其他
- 有段時期在玩家間曾流行過Garry不是人類的說法,懷疑他是與Mary相同的美術品,不過在有人向作者問到這點後,作者親口證實Garry只是普普通通的人類而已
,雖然是個オネェ。 - 在官方舉辦的Ib人氣投票中,Garry以高票取得了第一名。
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注釋
外部鏈接
- PLAYISM官網《Ib》頁面:https://playism.com/cn/game/ib
- Steam商店頁:https://store.steampowered.com/app/1901370/Ib
- 舊版下載地址:https://www.ecymd.net/ib/game_01.html