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全面戰爭:幕府將軍2

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倚此天罡劍,壯士當羨傲黃泉,只是冬已現。
——日本辭世句
全面戰爭:幕府將軍2
Shogun 2.jpeg
原名 Total War: SHOGUN 2
常用譯名 全面戰爭:幕府將軍2
類型 回合制策略、即時戰略
平台 Microsoft Windows
開發 Creative Assembly
發行 世嘉
系列 全面戰爭系列
發行時間 2011年3月15日
相關作品 全面戰爭:幕府將軍全面戰爭:三國全面戰爭傳奇:特洛伊

全面戰爭:幕府將軍2》(英語:Total War: SHOGUN 2)是由The Creature Assembly開發,世嘉發行的一部回合制兼即時戰略遊戲,是《全面戰爭》系列的一作,也是《全面戰爭:幕府將軍》的續作。此作在系列中首次強調聯機模式。

2011年3月15日發佈於PC端。

遊戲介紹

時間設在16世紀的日本戰國時代,玩家將扮演一名戰國大名,運籌帷幄,成為幕府將軍,統一日本,或被所有其他國家圍毆到懷疑人生

本作仍然延續前作的玩法,在像《文明》回合制玩法外也有像《紅色警戒》那樣的即時戰役。

戰役分為兩種:陸戰和海戰。陸戰不必多說,但不會像《騎馬與砍殺》那樣有着俘虜敵人的機制; 海戰能繳獲敵方的基本報廢的船支,但船支受損後必須回到港口修復。

支持多人在線聯機。

劇情簡介

幕府將軍

16世紀,日本處於戰國時期。

中國有古話雲「分久必合,合久必分」。室町幕府勢微,則必有大名取而代之。

玩家所扮演的大名將發揮他的戰略天分,或運用政治手腕、陽謀陰計,擴張本家的勢力,擊垮擋道的氏族,結束足利幕府孱弱的統治,成為新一任的幕府將軍。

武家崛起Rise of The Samurai

(需額外購買DLC)

Rise of the samurai.jpg

1180年,源平合战げんぺいがっせん,藤原得利。開局六個陣營對應みなもと(歷史上吃雞建立鎌倉幕府的)たいら(當時掌權的)藤原ふじわら(曾經掌權當時吃瓜的。) (待補充)

武家之殤Fall of The Samurai

(需額外購買DLC)

Fall of the samurai.jpg

開局為1864年(池田屋事件剛結束?)的幕末。扮演幕末六個全dlc版是十個,安濃津藩、佐賀藩、小濱藩、仙台藩還要買dlc主力藩中的一個,選擇尊王幫助新政府軍或者佐幕幫助江戶幕府打贏戊辰战争ぼしんせんそう,亦或是進行一場徹底的維新革命建立一個全新的國家在威望變滿時可以選擇繼續尊王/佐幕或者變身成維新共和國。(只要你打得過全日本其他藩)

玩家可扮演的藩有:

尊皇派(薩長土肥倒幕四強藩+安濃津這個醬油)

  • 薩摩藩岛津しまづ氏(大大名,開局薩摩、日向兩國。然而歷史上1864年時還是個佐幕派。)
  • 長州藩毛利もうり氏(坐擁「幕府天敵」屬性,劫掠加成)
  • 土佐藩山内やまうち氏(開局就有主將坂本龍馬,然而歷史上的坂本龍馬是個活動家)
  • 肥前藩锅岛なべしま家(坐擁長崎港,開局自帶銅殼回天丸x1)
  • 安濃津藩藤堂とうどう家(隔壁就是京都,除此以外開局沒啥優勢,反而很容易被佐幕藩圍起來)

佐幕派(奧羽越列藩同盟+小濱藩+會津藩)

  • 仙台藩伊达だて
  • 請西藩はやし
  • 小濱藩酒井さかい
  • 長岡藩牧野まきの
  • 會津藩松平まつだいら

(待補充)

執此天罡劍,微笑面對陸戰隊,洋人是大便。——日本辭世辭

偉大的氏族覆滅:毛利家(日本是一個島國,掌握了大海就能掌握日本體面地被餵魚、德川家(德川家選擇忍氣吞聲,淪為今川家的從屬炮灰、織田家(齋藤道三來敲門了,你的人卻還沒敲開德川家的門)、島津家(「大人,時代變了」戰國版)、長州藩(歷史原因,1864年第一次長州征伐長州藩被薩摩、會津兩藩帶人海扁了一頓。遊戲裏面要實力非常懸殊ai才會求和,所以ai長州藩日常活不到開春)

(待補充)

出版信息

The Creative Assembly 主導開發,並由世嘉公司發行,於2011年3月15日登陸PC端。

配置需求

Windows

最低配置

處理器:英特爾雙核2GHz/英特爾單核2.6GHz或等效AMD(支持SSE2)
內存:1 GB(XP)/2 GB(Vista或Window7)
顯卡:256 MB顯存 支持DirectX 9.0c(SM3.0) 兼容顯卡 (必須支持shader model 3)
存儲空間:需要 20 GB 可用空間
顯示器:1024×768 解像度

推薦配置

處理器:第二代英特爾酷睿 i5 / 等效AMD
內存:2GB (XP), 4GB (Vista 或 Windows7)
顯卡:AMD Radeon HD 5000 和 6000 或等效的支持DirectX 11的顯卡
存儲空間:需要 20 GB 可用空間
顯示器:1280×1024 解像度

遊戲內容

幕府將軍2原版勢力(家族)

織田

  • 開局難度:高
  • 初始地區數量:1(尾張國)
  • 特色
    • 減少槍足輕的招募和維持的費用。
  • 優勢
    • 適合人海戰術。
    • 得益於槍足輕的特性,織田似乎專克武田(主打騎兵)
    • 特色兵種織田足輕長槍隊神一般的存在,槍衾技能下正面平推無敵,不過要小心騎兵沖側翼或屁股.

(待補完)

武田

  • 初始難度:低
  • 初始地區數量:1(甲斐國)
  • 特色:有騎兵buff

(待補完)

上杉

  • 開局難度:高
  • 初始地區數量:1(越後國)
  • 特色:有僧兵buff(然並卵,對面砍僧兵毫不手軟),貿易加成(一般只有東北幾家願意來做生意還動不動撕毀貿易條約)

CA再次簡化,開局1545年,實際上當時上杉謙信還在幫晴景老老實實守櫪尾城,更別提他那會還叫長尾景虎。 (待補完)

長宗我部

  • 開局難度:簡單(老實人首選(教程關就是長宗我部家的發家之路))
  • 初始地區數量:1(土佐國)
  • 特色:
    • 可招募優秀弓兵

(待補完)

  • 開局難度:普通
  • 初始地區數量:1(陸奧國)
  • 特色:
    • 強化野太刀武士

  • 開局難度:普通
  • 初始地區數量:1(安藝國)
  • 特色: 強化海軍,但是陸軍很平均,有特色兵種:毛利倭寇眾馬潤

大友

  • 開局難度:難
  • 初始地區數量:2(豐前國、豐後國)
  • 特色:洋大爺(代價是開局就是信奉天主,和全日本不同宗教)

島津

  • 開局難度:簡單
  • 初始地區數量:1(薩摩國)
  • 特色:強化佩刀武士隊、山高皇帝遠(離地圖最西邊的貿易點近,喜歡哪個開局就買一艘弓小早開過去把地先佔着)
    • 開局自帶鍛造町

一揆

  • 開局難度:普通
  • 初始地區數量:2(越前國、加賀國)
  • 特色:和全日本不同宗教,但是足輕很便宜。僧侶煽動一揆直接就是自己的部隊。(代價是沒有目付,沒法對付忍者。而越前國離忍者大廠伊賀國只隔了一個近江國)

德川

  • 開局難度:困難
  • 初始地區數量:0.5(三河國)(開局是今川家小弟)
  • 特色:強化忍軍和目付,但是開局是今川家的從屬。不過下克上可是日本戰國的傳統藝能
    • 德川家特色的騎馬鐵砲組,能跑射,機動性強,齊射威力巨大被騎馬鐵砲組打到懷疑人生的萌新瑟瑟發抖

北條

  • 開局難度:簡單
  • 初始地區數量:2(相模國、伊豆國)
  • 特色:強化城防和攻城單位

軍事單位

Icon-info.png
此分類較全戰百科中有所改動

陸軍馬鹿

不同勢力的相同單位數值可能不同,出現此情況不一一列舉

槍系Lancer

(待補完)

弓系Archer

(待補完)

日本刀系Saber

騎兵系Rider

(待補完)

攻城系Berserker

  • 焙烙米投擲隊
  • 投石器

(待補完)

火器系Foreigner?

(待補完)

海軍馬鹿

備註

1.部分翻譯中將商船翻譯為迴船,兩者意思相同
2.帶氏族名稱的船比不帶氏族名稱的同等船某些屬性要更高一點

  • 小型船支
    • 弓小早
      • 毛利弓小早
    • 炮烙玉小早
      • 毛利炮烙玉小早
    • 鐵砲小早
      • 毛利鐵砲小早
      • 大友鐵砲小早
    • 商船
      • 八幡商船海賊才有的商船
  • 中型船隻
    • 朱印船也是商船
    • 炮船
      • 毛利炮船
    • 井樓船(超級喜歡的船,不過科技問題後期才能出來打個一回合研究模組吧)
      • 毛利井樓船
    • 關船
      • 毛利關船
      • 倭寇關船
    • 千石船
      • 毛利千石船
  • 大型船隻
    • 日本丸
      • 上洛成為幕府將軍之後會給一艘個人評價不如弓小早
    • 安宅船
      • 毛利安宅船
    • 大安宅
      • 毛利大安宅船
    • 南蠻商船
      • 毛利南蠻商船
    • 黑船
      • 原版幕府將軍2裏面最屌的船了,可惜我不會玩因為他只有兩端可以開火,建議配一些繳獲的雜船開自動

事務宮

  • 忍者
    • 行刺
      • 將領和事務官均可被刺殺
      • 目標可能會受行刺重傷而無法行動
      • 行刺失敗則只要花費一半費用
      • 忍者行刺失敗可能會被敵方發現位置
      • 忍者行刺失敗可能會被敵方處刑,其實是割腹
      • 忍者被處刑後仍會減少資金
    • 破襲
      • 建築和部隊均可被破襲
      • 建築被破襲則在修復前無法使用,部隊被破襲則在一個季度內無法行動
      • 破襲失敗可能會被發現位置甚至被處刑
    • 建立犯罪網絡
      • 無耗費
      • 只可在本家府城使用

(待補完)

  • 目付
    • 指控
      • 只可指控別家的事務官
      • 指控成功有兩種情況
        • 目標被處刑(即目標死亡)
        • 目標被打入大牢(即目標在一段時間內無法行動),時效過後被放出。[1]
    • 遊說
      • 成功則會讓目標部隊加入己方
      • 不可對有大名坐鎮的部隊使用
      • 若行動失敗,本家目付可能會被對方處刑
    • 監視轄地
      • 無耗費
      • 只可對本家府城使用
      • 增加領地稅賦
      • 降低別家事務官在本地行動的成功概率
  • 僧人
    • 煽動一揆
      • 只可對別家府城使用
      • 用於降低目標府城的民忠,以致對方叛亂
    • (名稱暫不明,待補充)
      • 動搖軍心,以削弱目標部隊的士氣
    • 轄地奉行
      • 無耗費
      • 只可對本家府城使用
      • 可逐季度在異信仰府城提升本家信仰的流行度(有概率)
      • 增加民眾快樂度
      • 減小別國目付在該地區的行動成功概率

(待補完)

註釋

  1. 但出現此情況時,地圖上目標人物的動作和被處刑的動作相同。