全面戰爭:幕府將軍2
“ | 倚此天罡劍,壯士當羨傲黃泉,只是冬已現。 | ” |
——日本辭世句 |
全面戰爭:幕府將軍2 | |
原名 | Total War: SHOGUN 2 |
常用譯名 | 全面戰爭:幕府將軍2 |
類型 | 回合制策略、即時戰略 |
平台 | Microsoft Windows |
開發 | Creative Assembly |
發行 | 世嘉 |
系列 | 全面戰爭系列 |
發行時間 | 2011年3月15日 |
相關作品 | 全面戰爭:幕府將軍、全面戰爭:三國、全面戰爭傳奇:特洛伊 |
《全面戰爭:幕府將軍2》(英語:Total War: SHOGUN 2)是由The Creature Assembly開發,世嘉發行的一部回合制兼即時戰略遊戲,是《全面戰爭》系列的一作,也是《全面戰爭:幕府將軍》的續作。此作在系列中首次強調聯機模式。
2011年3月15日發佈於PC端。
遊戲介紹
時間設在16世紀的日本戰國時代,玩家將扮演一名戰國大名,運籌帷幄,成為幕府將軍,統一日本,或被所有其他國家圍毆到懷疑人生。
本作仍然延續前作的玩法,在像《文明》回合制玩法外也有像《紅色警戒》那樣的即時戰役。
戰役分為兩種:陸戰和海戰。陸戰不必多說,但不會像《騎馬與砍殺》那樣有着俘虜敵人的機制; 海戰能繳獲敵方的基本報廢的船支,但船支受損後必須回到港口修復。
支持多人在線聯機。
劇情簡介
幕府將軍
16世紀,日本處於戰國時期。
中國有古話雲「分久必合,合久必分」。室町幕府勢微,則必有大名取而代之。
玩家所扮演的大名將發揮他的戰略天分,或運用政治手腕、陽謀陰計,擴張本家的勢力,擊垮擋道的氏族,結束足利幕府孱弱的統治,成為新一任的幕府將軍。
武家崛起( )
(需額外購買DLC)
1180年,
武家之殤( )
(需額外購買DLC)
開局為1864年(池田屋事件剛結束?)的幕末。扮演幕末六個全dlc版是十個,安濃津藩、佐賀藩、小濱藩、仙台藩還要買dlc主力藩中的一個,選擇尊王幫助新政府軍或者佐幕幫助江戶幕府打贏
玩家可扮演的藩有:
尊皇派(薩長土肥倒幕四強藩+安濃津這個醬油)
- 薩摩藩
岛津( )氏(大大名,開局薩摩、日向兩國。然而歷史上1864年時還是個佐幕派。) - 長州藩
毛利( )氏(坐擁「幕府天敵」屬性,劫掠加成) - 土佐藩
山内( )氏(開局就有主將坂本龍馬,然而歷史上的坂本龍馬是個活動家) - 肥前藩
锅岛( )家(坐擁長崎港,開局自帶銅殼回天丸x1) - 安濃津藩
藤堂( )家(隔壁就是京都,除此以外開局沒啥優勢,反而很容易被佐幕藩圍起來)
佐幕派(奧羽越列藩同盟+小濱藩+會津藩)
- 仙台藩
伊达( )氏 - 請西藩
林( )氏 - 小濱藩
酒井( )氏 - 長岡藩
牧野( )氏 - 會津藩
松平( )氏
(待補充)
梗
執此天罡劍,微笑面對陸戰隊,洋人是大便。——日本辭世辭
偉大的氏族覆滅:毛利家(日本是一個島國,掌握了大海就能
(待補充)
出版信息
由The Creative Assembly 主導開發,並由世嘉公司發行,於2011年3月15日登陸PC端。
配置需求
Windows
處理器:英特爾雙核2GHz/英特爾單核2.6GHz或等效AMD(支持SSE2)
內存:1 GB(XP)/2 GB(Vista或Window7)
顯卡:256 MB顯存 支持DirectX 9.0c(SM3.0) 兼容顯卡 (必須支持shader model 3)
存儲空間:需要 20 GB 可用空間
顯示器:1024×768 解像度
處理器:第二代英特爾酷睿 i5 / 等效AMD
內存:2GB (XP), 4GB (Vista 或 Windows7)
顯卡:AMD Radeon HD 5000 和 6000 或等效的支持DirectX 11的顯卡
存儲空間:需要 20 GB 可用空間
顯示器:1280×1024 解像度
遊戲內容
幕府將軍2原版勢力(家族)
織田
- 開局難度:高
- 初始地區數量:1(尾張國)
- 特色
- 減少槍足輕的招募和維持的費用。
- 優勢
- 適合人海戰術。
- 得益於槍足輕的特性,織田似乎專克武田(主打騎兵)
- 特色兵種織田足輕長槍隊神一般的存在,槍衾技能下正面平推無敵,不過要小心騎兵沖側翼或屁股.
(待補完)
武田
- 初始難度:低
- 初始地區數量:1(甲斐國)
- 特色:有騎兵buff
(待補完)
上杉
- 開局難度:高
- 初始地區數量:1(越後國)
- 特色:有僧兵buff(然並卵,對面砍僧兵毫不手軟),貿易加成(一般只有東北幾家願意來做生意還動不動撕毀貿易條約)
CA再次簡化,開局1545年,實際上當時上杉謙信還在幫晴景老老實實守櫪尾城,更別提他那會還叫長尾景虎。
(待補完)
長宗我部
- 開局難度:簡單(老實人首選(教程關就是長宗我部家的發家之路))
- 初始地區數量:1(土佐國)
- 特色:
- 可招募優秀弓兵
(待補完)
伊達
- 開局難度:普通
- 初始地區數量:1(陸奧國)
- 特色:
- 強化野太刀武士
毛利
- 開局難度:普通
- 初始地區數量:1(安藝國)
- 特色: 強化海軍,但是陸軍很平均,有特色兵種:毛利倭寇眾馬潤
大友
- 開局難度:難
- 初始地區數量:2(豐前國、豐後國)
- 特色:洋大爺(代價是開局就是信奉天主,和全日本不同宗教)
島津
- 開局難度:簡單
- 初始地區數量:1(薩摩國)
- 特色:強化佩刀武士隊、山高皇帝遠(離地圖最西邊的貿易點近,喜歡哪個開局就買一艘弓小早開過去把地先佔着)
- 開局自帶鍛造町
一向一揆
- 開局難度:普通
- 初始地區數量:2(越前國、加賀國)
- 特色:和全日本不同宗教,但是足輕很便宜。僧侶煽動一揆直接就是自己的部隊。(代價是沒有目付,沒法對付忍者。而越前國離忍者大廠伊賀國只隔了一個近江國)
德川
- 開局難度:困難
- 初始地區數量:0.5(三河國)(開局是今川家小弟)
- 特色:強化忍軍和目付,但是開局是今川家的從屬。不過下克上可是日本戰國的傳統藝能
- 德川家特色的騎馬鐵砲組,能跑射,機動性強,齊射威力巨大被騎馬鐵砲組打到懷疑人生的萌新瑟瑟發抖
北條
- 開局難度:簡單
- 初始地區數量:2(相模國、伊豆國)
- 特色:強化城防和攻城單位
軍事單位
陸軍馬鹿
不同勢力的相同單位數值可能不同,出現此情況不一一列舉
槍系( )
(待補完)
弓系( )
(待補完)
日本刀系( )
騎兵系( )
(待補完)
攻城系( )
- 焙烙米投擲隊
- 投石器
(待補完)
火器系( )
(待補完)
海軍馬鹿
備註
1.部分翻譯中將商船翻譯為迴船,兩者意思相同
2.帶氏族名稱的船比不帶氏族名稱的同等船某些屬性要更高一點
- 小型船支
- 弓小早
- 毛利弓小早
- 炮烙玉小早
- 毛利炮烙玉小早
- 鐵砲小早
- 毛利鐵砲小早
- 大友鐵砲小早
- 商船
- 八幡商船海賊才有的商船
- 弓小早
- 中型船隻
- 朱印船也是商船
- 炮船
- 毛利炮船
- 井樓船(超級喜歡的船,不過科技問題後期才能出來打個一回合研究模組吧)
- 毛利井樓船
- 關船
- 毛利關船
- 倭寇關船
- 千石船
- 毛利千石船
- 大型船隻
- 日本丸
- 上洛成為幕府將軍之後會給一艘個人評價不如弓小早
- 安宅船
- 毛利安宅船
- 大安宅
- 毛利大安宅船
- 南蠻商船
- 毛利南蠻商船
- 黑船
- 原版幕府將軍2裏面最屌的船了,可惜我不會玩因為他只有兩端可以開火,建議配一些繳獲的雜船開自動
- 日本丸
事務宮
- 忍者
- 行刺
- 將領和事務官均可被刺殺
- 目標可能會受行刺重傷而無法行動
- 行刺失敗則只要花費一半費用
- 忍者行刺失敗可能會被敵方發現位置
- 忍者行刺失敗可能會被敵方處刑,其實是割腹
- 忍者被處刑後仍會減少資金
- 破襲
- 建築和部隊均可被破襲
- 建築被破襲則在修復前無法使用,部隊被破襲則在一個季度內無法行動
- 破襲失敗可能會被發現位置甚至被處刑
- 建立犯罪網絡
- 無耗費
- 只可在本家府城使用
- 行刺
(待補完)
- 目付
- 指控
- 只可指控別家的事務官
- 指控成功有兩種情況
- 目標被處刑(即目標死亡)
- 目標被打入大牢(即目標在一段時間內無法行動),時效過後被放出。[1]
- 遊說
- 成功則會讓目標部隊加入己方
- 不可對有大名坐鎮的部隊使用
- 若行動失敗,本家目付可能會被對方處刑
- 監視轄地
- 無耗費
- 只可對本家府城使用
- 增加領地稅賦
- 降低別家事務官在本地行動的成功概率
- 指控
- 僧人
- 煽動一揆
- 只可對別家府城使用
- 用於降低目標府城的民忠,以致對方叛亂
- (名稱暫不明,待補充)
- 動搖軍心,以削弱目標部隊的士氣
- 轄地奉行
- 無耗費
- 只可對本家府城使用
- 可逐季度在異信仰府城提升本家信仰的流行度(有概率)
- 增加民眾快樂度
- 減小別國目付在該地區的行動成功概率
- 煽動一揆
(待補完)
註釋
- ↑ 但出現此情況時,地圖上目標人物的動作和被處刑的動作相同。