光明系列
《光明》系列 | |
系列現Logo,自2010年《光明之心》啟用 | |
原名 | シャイニング |
官方譯名 | Shining |
常用譯名 | 光明 光明與黑暗 |
類型 | 角色扮演遊戲等 |
開發 | Climax(1991–1992) Sonic!/Camelot(1992–1998) 草蜢工作室(2002–2003) 世嘉(2004–) |
發行 | 世嘉 |
初代 | 《光明與黑暗》 (1991年 3月29日) |
最新作 | 《光明格鬥 反叛》 (2019年 3月14日) |
相關作品 | 動畫 |
《光明》系列(日語:シャイニング,英語:Shining),是日本奇幻電子遊戲系列,主要發行於世嘉遊戲機。系列開發商數度更易,遊戲分類也多次轉型。
遊戲列表
封面 | 作品名稱 | 首發時間 | 對應平台 | 解說 |
---|---|---|---|---|
光明與黑暗 シャイニング&ザ・ダクネス Shining in the Darkness |
日:1991年 美:1991年 |
3月29日MD Wii VC PS3 X360 Win Linux mac |
《光明》系列開山之作。地下城探索類角色扮演遊戲。由內藤寬和高橋宏之聯合創立的Climax開發。 | |
光明力量 神之遺產 シャイニング・フォース 神々の遺産 Shining Force |
日:1992年 | 3月20日MD Wii VC |
台譯「光明與黑暗續戰篇」。 | |
光明力量外傳 遠征邪神之國 シャイニング・フォース外伝 遠征・邪神の国へ |
日:1992年12月25日 | GG 3DS VC |
故事發生於《神之遺產》20年後。 | |
光明力量外傳II 邪神的覺醒 シャイニング・フォース外伝II 邪神の覚醒 |
日:1993年 | 6月25日GG 3DS VC |
||
光明力量II 古老的封印 シャイニング・フォースII 古えの封印 Shining Force II |
日:1993年10月 | 1日MD | ||
光明力量CD シャイニング・フォースCD |
日:1994年 | 7月22日MCD | 《光明力量外傳 遠征邪神之國》和《光明力量外傳II 邪神的覺醒》的移植合集,對應Mega Drive之外設Mega-CD。 | |
光明力量外傳 最終戰爭 シャイニング・フォース外伝 FINAL CONFLICT |
日:1995年 | 6月30日GG 3DS VC |
情節緊接《光明力量 神之遺產》之後。 | |
光明聖智 シャイニング・ウィズダム Shining Wisdom |
日:1995年 美:1996年 6月27日 歐:1996年 4月 7日 |
8月11日SS | 《光明》系列首款動作角色扮演。 | |
光明聖櫃 シャイニング・ザ・ホーリィアーク Shining the Holy Ark |
日:1996年12月20日 美:1997年 6月30日 歐:1997年 6月14日 |
SS | 回歸本源的地下城探索角色扮演遊戲。 | |
光明力量III 一部曲 王都的巨神 シャイニング・フォースIII シナリオ1 王都の巨神 |
日:1997年12月11日 | SS | ||
光明力量III 二部曲 受狙擊的神子 シャイニング・フォースIII シナリオ2 狙われた神子 |
日:1998年 | 4月29日SS | ||
光明力量III 三部曲 冰壁邪神宮 シャイニング・フォースIII シナリオ3 氷壁の邪神宮 |
日:1998年 | 9月23日SS | 《光明力量》三部曲暨高橋《光明》系列完結篇。 | |
光明之魂 シャイニング・ソウル Shining Soul |
日:2002年 美:2003年 9月16日 歐:2003年 3月 7日 |
3月28日GBA Wii U VC |
草蜢工作室上田晃製作的《光明》新作。人設重新啟用玉木美孝。 | |
光明之魂II シャイニング・ソウルII Shining Soul II |
日:2003年 美:2004年 4月20日 歐:2004年 3月26日 |
7月24日GBA Wii U VC |
《光明之魂》系列完結篇。 | |
光明力量 暗黑龍的復活 シャイニング・フォース 黒き竜の復活 Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon |
日:2004年 美:2004年 6月 8日 |
8月 5日GBA | 《光明力量 神之遺產》重製版。 | |
光明之淚 シャイニング・ティアーズ Shining Tears |
日:2004年11月 美:2005年 3月22日 歐:2005年11月 2日 |
3日PS2 | 《光明》系列新企劃。H游出身畫師Tony接任系列人設。 | |
光明力量Neo シャイニング・フォース ネオ Shining Force Neo |
日:2005年 美:2005年10月20日 |
3月24日PS2 | ||
光明力量EXA シャイニング・フォース イクサ Shining Force EXA |
日:2007年11月 美:2007年 3月20日 歐:2008年 7月17日 |
8日PS2 | ||
光明之風 シャイニング・ウィンド |
日:2007年 | 5月17日PS2 | ||
光明力量 羽翼 シャイニング・フォース フェザー |
日:2009年 | 2月19日NDS | ||
光明之心 シャイニング・ハーツ |
日:2010年12月16日 | PSP | ||
光明之刃 シャイニング・ブレイド |
日:2012年 | 3月15日PSP | ||
光明之舟 シャイニング・アーク |
日:2013年 | 2月28日PSP | ||
光明之響 シャイニング・レゾナンス Shining Resonance |
日:2014年12月11日 美:2014年12月11日 歐:2014年12月11日 台:2014年12月11日 |
PS3 | 《光明》系列首度中文化。 | |
光明之響·龍奏回音 シャイニング・レゾナンス リフレイン Shining Resonance Refrain |
日:2018年 台:2018年 3月29日 美:2018年 7月10日 歐:2018年 7月10日 |
3月29日PS4 NS X1 Win |
《光明之響》重製版。 |
歷史
高橋時期與《光明之魂》(1991年至2004年)
《光明》系列早期由高橋兄弟團隊領銜開發。開山之作《光明與黑暗》為迷宮探索遊戲,1991年登陸Mega Drive平台。之後系列以《光明力量》(台譯「光明與黑暗續戰篇」)為題,推出一系列策略角色扮演遊戲,包括Mega Drive上的《光明力量 神之遺產》(1992)、《光明力量II 古老的封印》(1993),Sega Saturn上的《光明力量III》三部曲(1997–1998),以及多款外傳遊戲。《光明力量II》和《光明力量III》之間還有兩款遊戲登錄Sega Saturn:回歸系列本源的地下城遊戲《光明聖智》(1995);動作角色扮演遊戲《光明聖櫃》(1996)。《光明力量III》完結後,高橋兄弟與世嘉分道揚鑣,加入任天堂陣營;至此《光明》系列告一段落。
2001年世嘉退出遊戲主機業務,轉型為遊戲軟體商。2002年,《光明之魂》(2002)在Game Boy Advance平台發售,意味著《光明》系列的重生。《光明之魂》為動作角色扮演遊戲,由草蜢工作室開發、上田晃擔綱製作,世嘉發行。2003年,續作《光明之魂II》發行。但兩款遊戲不叫座,《光明之魂》再無續作推出。世嘉還計畫重製系列舊作,但《光明力量 神之遺產》重製版《光明力量 黑暗龍的復活》(2004)發售後便無下文。
Tony時期(2004年至今)
2004年,世嘉與Nextech合作開發的動作類角色扮演遊戲《光明之淚》登陸PlayStation 2。畫師Tony首次擔當《光明》系列人設;系列原畫師玉木美孝本作轉任怪物設計,後逐步退出系列製作。世嘉接著後又同Neverland合作,開發了動作角色扮演遊戲《光明力量Neo》(2005)和《光明力量EXA》(2007)。兩款遊戲起用其他畫師,銷量並不理想。2009年,Flight-Plan開發的戰棋類遊戲《光明力量 羽翼》在Ninteno DS平台發布。
2007年,系列第四款PlayStation 2遊戲《光明之風》發售。該作和《光明之淚》共享世界觀,當年亦有改編動畫《光明之淚×風》放送。該作繼續由Tony擔當人設,其系列常駐畫師地位自此得到確立。2010至2013年,世嘉發行了PlayStation Portable三作:《光明之心》(2010)、《光明之刃》(2012)、《光明之舟》(2013)。2014年,PlayStation 3遊戲《光明之響》發售,標誌著系列首次推出官方中文版。PlayStation 4重製版《光明之響·龍奏回音》2018年發售,隨後又面向Nintendo Switch、Xbox One等平台推出。
此外,系列還有多款街機遊戲。
改編作品
- 《シャイニング・ティアーズ・クロス・ウィンド》(光明之淚×風/Shining Tears × Wind)
- 《シャイニング・ハーツ ~幸せのパン~》(光明之心 ~幸福的麵包~/Shining Hearts: Bread of Happiness)
|
|