置顶公告:【置顶】关于临时开启评论区所有功能的公告(2022.10.22) | 【置顶】关于本站Widget恢复使用的公告
  • 你好~!欢迎来到萌娘百科镜像站!如需查看或编辑,请联系本站管理员注册账号。
  • 本镜像站和其他萌娘百科的镜像站无关,请注意分别。

光明与黑暗

贴贴♀百科,万娘皆可贴的百科全书!转载请标注来源页面的网页链接,并声明引自贴贴百科。内容不可商用。
跳到导航 跳到搜索
SEGA Logo.svg
創造は生命
萌娘百科欢迎您参与完善世嘉相关条目☆Kira~
欢迎正在阅读这个条目的您协助编辑本条目。编辑前请阅读Wiki入门条目编辑规范,并查找相关资料。萌娘百科祝您在本站度过愉快的时光。
光明与黑暗
Mega Drive JP - Shining and the Darkness.png
日本Mega Drive版前封面
原名 シャイニング&ザ・ダクネス
官方译名 Shining in the Darkness
常用译名 光明与黑暗
类型 迷宫探索
平台 Mega Drive
Wii Virtual Console
PlayStation 3
Xbox 360
Microsoft Windows
Linux
macOS
开发 Climax Entertainment
发行 世嘉
总监 内藤宽
制作人 高桥宏之
角色设计 玉木美孝
编剧 高桥宏之
美工 吉田英博
音乐 吉村政彦
模式 单人游戏
系列 光明系列
发行时间 1991年03月29日
Mega Drive
日本:1991年03月29日
北美:1991年
欧洲:1991年
Wii Virtual Console
日本:2007年06月12日
北美:2007年08月13日
欧洲:2007年09月07日
PlayStation 3/Xbox 360
北美:2009年02月10日
欧洲:2009年02月20日
Microsoft Windows
全球:2011年01月26日
Linux/macOS
全球:2018年05月29日

光明与黑暗》(日语:シャイニング&ザ・ダクネス,英语:Shining in the Darkness)是由Climax Entertainment开发,并由世嘉发行的迷宫探索类角色扮演游戏。游戏是《光明》系列开山之作。

系统

《光明与黑暗》是迷宫探索类角色扮演游戏。游戏机制和《巫术》等美式角色扮演游戏类似:玩家在迷宫中探索杀敌,获得金钱和经验值,之后返回城镇整备,用金钱购买强力装备道具,如此循环往复。游戏全程采用第一人称视角

游戏多处体现了《勇者斗恶龙》系列的影子,如无口主角,在教堂处解毒、复活、存档团灭惩罚为持有金钱减半。

提要

人物

  • 主人公,16岁新晋王宫骑士,王宫骑士莫特罗(モトレード)之子,师从最资深王宫骑士特里斯坦(トリスタン)。擅使剑,不通魔法。
  • 玛琳(マーリン),精灵族女法师。平时和母亲生活在精灵之森。能用强大的魔法援护主人公。
  • 比尔博(ビルボ),主人公的好友,霍比特族新手僧侣,现在教会修行。专长回复魔法,亦善使斧抡锤。

故事

游戏故事发生在斯托姆桑古国。一日,王国公主和随从骑士莫特罗在神殿中失踪。莫特罗的儿子、王宫战士“主人公”自告奋勇拜见国王,要寻找公主和父亲的下落。参拜后主人公获得200金,前往镇中整备。回到王宫接受命令时,反派梅菲斯特伴随一道雷声出现。梅菲斯特称公主就在他手上,要国王用王位来交换。之后国王授权主人公进入神殿。

制作

《光明与黑暗》由Climax Entertainment开发。公司创始人为内藤宽和高桥宏之,二人曾为《勇者斗恶龙》系列团队成员,1990年自立门户联合创立Climax。《光明与黑暗》为Climax第一款游戏。

版本

《光明与黑暗》版本列表
游戏名称 首发时间 对应平台 解说
光明与黑暗
シャイニング&ザ・ダクネス
Shining in the Darkness
日本:1991年03月29日
北美:1991年
MD
光明与黑暗
シャイニング&ザ・ダクネス
Shining in the Darkness
日本:2007年06月12日
北美:2007年08月13日
欧洲:2007年09月07日
Wii VC
世嘉终极合集
Sonic's Ultimate Genesis Collection (NA)
Sega Mega Drive Ultimate Collection (PAL)
北美:2009年02月10日
欧洲:2009年02月20日
PS3
X360
《光明与黑暗》收录于该世嘉16位世代经典游戏合辑。
光明与黑暗
Shining in the Darkness
全球:2011年01月26日 Windows 通过Steam销售,仅支持英文。
光明与黑暗
Shining in the Darkness
全球:2018年05月29日 Linux
macOS
通过Steam销售,仅支持英文。

评价

Famicom通信》给出了31/40的评价。

后续

《光明与黑暗》发售次年,高桥宏之与其弟高桥秀五合作,在世嘉出资下设立了Sonic!团队(Camelot前身)。在高桥宏之兼任Climax和Sonic!两社社长的情况下,两家公司联合开发了续作《光明力量 神之遗产》。《神之遗产》发行后,高桥宏之与内藤宽理念不合,脱离Climax公司。此后直至1999年高桥兄弟转投任天堂阵营前,所有《光明》游戏均由Sonic!/Camelot公司开发。其中1995年的《光明圣智》和本作并列,为《光明》系列迄今唯二的迷宫探索游戏。

作为高桥宏之的处女作,Camelot后续角色扮演游戏都有《光明与黑暗》的影子。如本作开场故事由一位长者讲述,读档界面也在长者界面进行。《光明力量》续作和为PlayStation开发的《封魔传奇》(Beyond the Beyond,1995)都采用了这一设计,只是界面换为女孩、女巫等不同人物。四方向式指令和“点头摇头”选项也为《光明》续作和《黄金太阳》沿用。

画廊

外部链接