光明与黑暗
光明与黑暗 | |
日本Mega Drive版前封面 | |
原名 | シャイニング&ザ・ダクネス |
官方译名 | Shining in the Darkness |
常用译名 | 光明与黑暗 |
类型 | 迷宫探索 |
平台 | Mega Drive Wii Virtual Console PlayStation 3 Xbox 360 Microsoft Windows Linux macOS |
开发 | Climax Entertainment |
发行 | 世嘉 |
总监 | 内藤宽 |
制作人 | 高桥宏之 |
角色设计 | 玉木美孝 |
编剧 | 高桥宏之 |
美工 | 吉田英博 |
音乐 | 吉村政彦 |
模式 | 单人游戏 |
系列 | 光明系列 |
发行时间 | 1991年 Mega Drive 日本:1991年 3月29日 北美:1991年 欧洲:1991年 Wii Virtual Console 日本:2007年 6月12日 北美:2007年 8月13日 欧洲:2007年 9月 7日 PlayStation 3/Xbox 360 北美:2009年 2月10日 欧洲:2009年 2月20日 Microsoft Windows 全球:2011年 1月26日 Linux/macOS 全球:2018年 5月29日 3月29日 |
《光明与黑暗》(日语:シャイニング&ザ・ダクネス,英语:Shining in the Darkness)是由Climax Entertainment开发,并由世嘉发行的迷宫探索类角色扮演游戏。游戏是《光明》系列开山之作。
系统
《光明与黑暗》是迷宫探索类角色扮演游戏。游戏机制和《巫术》等美式角色扮演游戏类似:玩家在迷宫中探索杀敌,获得金钱和经验值,之后返回城镇整备,用金钱购买强力装备和道具,如此循环往复。游戏全程采用第一人称视角。
游戏多处体现了《勇者斗恶龙》系列的影子,如无口主角,在教堂处解毒、复活、存档,团灭惩罚为持有金钱减半。
提要
人物
- 主人公,16岁新晋王宫骑士,王宫骑士莫特罗(モトレード)之子,师从最资深王宫骑士特里斯坦(トリスタン)。擅使剑,不通魔法。
- 玛琳(マーリン),精灵族女法师。平时和母亲生活在精灵之森。能用强大的魔法援护主人公。
- 比尔博(ビルボ),主人公的好友,霍比特族新手僧侣,现在教会修行。专长回复魔法,亦善使斧抡锤。
故事
游戏故事发生在斯托姆桑古国。一日,王国公主和随从骑士莫特罗在神殿中失踪。莫特罗的儿子、王宫战士“主人公”自告奋勇拜见国王,要寻找公主和父亲的下落。参拜后主人公获得200金,前往镇中整备。回到王宫接受命令时,反派梅菲斯特伴随一道雷声出现。梅菲斯特称公主就在他手上,要国王用王位来交换。之后国王授权主人公进入神殿。
制作
《光明与黑暗》由Climax Entertainment开发。公司创始人为内藤宽和高桥宏之,二人曾为《勇者斗恶龙》系列团队成员,1990年自立门户联合创立Climax。《光明与黑暗》为Climax第一款游戏。
版本
游戏名称 | 首发时间 | 对应平台 | 解说 |
---|---|---|---|
光明与黑暗 シャイニング&ザ・ダクネス Shining in the Darkness |
日本:1991年 北美:1991年 |
3月29日MD | |
光明与黑暗 シャイニング&ザ・ダクネス Shining in the Darkness |
日本:2007年 北美:2007年 8月13日 欧洲:2007年 9月 7日 |
6月12日Wii VC | |
世嘉终极合集 Sonic's Ultimate Genesis Collection (NA) Sega Mega Drive Ultimate Collection (PAL) |
北美:2009年 欧洲:2009年 2月20日 |
2月10日PS3 X360 |
《光明与黑暗》收录于该世嘉16位世代经典游戏合辑。 |
光明与黑暗 Shining in the Darkness |
全球:2011年 | 1月26日Windows | 通过Steam销售,仅支持英文。 |
光明与黑暗 Shining in the Darkness |
全球:2018年 | 5月29日Linux macOS |
通过Steam销售,仅支持英文。 |
评价
《Famicom通信》给出了31/40的评价。
后续
《光明与黑暗》发售次年,高桥宏之与其弟高桥秀五合作,在世嘉出资下设立了Sonic!团队(Camelot前身)。在高桥宏之兼任Climax和Sonic!两社社长的情况下,两家公司联合开发了续作《光明力量 神之遗产》。《神之遗产》发行后,高桥宏之与内藤宽理念不合,脱离Climax公司。此后直至1999年高桥兄弟转投任天堂阵营前,所有《光明》游戏均由Sonic!/Camelot公司开发。其中1995年的《光明圣智》和本作并列,为《光明》系列迄今唯二的迷宫探索游戏。
作为高桥宏之的处女作,Camelot后续角色扮演游戏都有《光明与黑暗》的影子。如本作开场故事由一位长者讲述,读档界面也在长者界面进行。《光明力量》续作和为PlayStation开发的《封魔传奇》(Beyond the Beyond,1995)都采用了这一设计,只是界面换为女孩、女巫等不同人物。四方向式指令和“点头摇头”选项也为《光明》续作和《黄金太阳》沿用。
画廊
|