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主題醫院

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主題醫院
Hospitalcover.jpg
《主題醫院》PC盒裝版封面
原名 Theme Hospital
常用譯名 主題醫院
類型 模擬經營
平台 MS-DOS
Microsoft Windows
PlayStation
分級
ESRB:ESRB E.svg - 所有人
PEGI:PEGI 12.svg - 12歲以上
開發 Bullfrog Productions
發行 藝電
模式 單機
發行時間 MS-DOS/Windows
全球:1997年3月28日
中國大陸:1998年
PlayStation
歐洲:1998年2月
北美:1998年4月
日本:1998年6月18日
相關作品 主題公園

《主題醫院》(英語:Theme Hospital)是由牛蛙公司(Bullfrog Productions)開發,藝電所發行的模擬經營遊戲,於1997年3月28日發售本作的DOS/Windows版,並在發售一年後移植到PlayStation主機上,原先曾考慮推出世嘉土星版,後被取消。

本作曾於1998年被藝電中國分部(時稱電子藝界或EA中國)引進至中國大陸[1],並邀請北京廣播學院(現中國傳媒大學)學生及業餘話劇演員參與配音;港台譯名為「杏林也瘋狂」。

自2012年上架由波蘭遊戲公司CD Projekt所運營的無版權限制的GOG.com遊戲平台後,開始陸續被移植到多個平台上。

簡介

主題醫院是一款早期的模擬經營遊戲,玩家扮演一家新開的醫院的院長,以後還要幫助其它地區的十家醫院,通過長期的經營成為中國最大的醫療中心,使中國的醫療業登上新的巔峰。

遊戲需要設計,經營和管理一家高技術的醫院,使用有限的資源,利用治病賺錢。死神在走廊中遊蕩,醫院總是出現奇怪的疾病,而下屬們總想將醫生護士搞到一起……你正在掌管的就是這麼一個令人頭大但又其樂無窮的醫院。

遊戲前期較為簡單,後期難度較大,對玩家經營考驗最大的是醫院衛生環境的維持。(衛生不好老鼠就多,老鼠多了死亡率就高,然後醫院風評就下降,陷入死循環)

原版遊戲最佳運行環境為Windows 98,在Windows XP或更高版本系統上運行,也許需要在遊戲的快捷方式上單擊右鍵選取「屬性」,以98兼容模式運行。另外,遊戲必須安裝在C盤或者修改HOSPITAL.CFG文件中遊戲的存儲路徑,否則無法存儲遊戲。

流程

遊戲界面
  • 遊戲共有十二關。
第一關:毒氣城
過關條件:聲譽 300 • 總資產 1000 • 治癒人數 10人 • 治癒率 40% • 醫院價值 55000
第二關:昏睡城
過關條件:聲譽 300 • 總資產 10000 • 治癒人數 40人 • 治癒率 40% • 醫院價值 60000
第三關:大胸城
過關條件:總資產 20000 • 治癒人數 60 • 醫院價值 80000
第四關:福萊明頓城
過關條件:聲譽 300 • 總資產 50000 • 治癒人數100人 • 治癒率 40% • 醫院價值 100000
第五關:新普頓城
過關條件:聲譽 400 • 總資產 50000 • 治癒人數 200人 • 治癒率 45% • 醫院價值 120000
第六關:世界之瘡
過關條件:總資產 150000 • 治癒人數 300人 • 治癒率 50% • 醫院價值 140000
第七關:綠池城
過關條件:聲譽 600 • 總資產 200000 • 治癒人數 350人 • 醫院價值 160000
第八關:曼葵城
過關條件:治癒率 55% • 總資產 300000 • 治癒人數 400人 • 醫院價值 180000
第九關:伊斯特威爾
過關條件:治癒率 60% • 總資產 400000 • 治癒人數 500人 • 醫院價值 200000
第十關:艾格森海姆
過關條件:聲譽 650 • 總資產 500000 • 治癒人數 500人 • 治癒率 65% • 醫院價值 220000
第十一關:蛙鳴城
過關條件:聲譽 700 • 總資產 500000 • 治癒人數 600人 • 治癒率 70% • 醫院價值 240000
第十二關:巴登堡
過關條件:聲譽 800 • 總資產 750000 • 治癒人數 750人 • 治癒率 70% • 醫院價值 250000

用語

本遊戲曾經誕生出很多著名流行語

  • 請患者不要死在走廊上[2]
  • 醫院的負責人是個騙子P眼子
  • 充氣室需要醫生
  • 來這裡的病人實際上是在冒險

影響

遊戲發售以後廣受好評,並成為不少後來同類遊戲在開發階段時的參考標準。但在遊戲發售短短數年後,因工作室創始人Peter Molyneux離開Bullfrog Productions以後,母公司藝電取消了該工作室未來預定發布的項目,選擇於2001年將其併入英國分部並實質上關閉該工作室。

2016年,前Bullfrog員工Gary Carr和Mark Webley成立了雙點工作室(Two Point Studios),並開始投入《雙點醫院》(Two Point Hospital)的開發,於2017年5月同世嘉歐洲分部簽署發行協議[3],由世嘉出資開發並在遊戲開發完成後負責該遊戲的發行。2018年8月30日,遊戲正式發售。由於工作室的核心成員多多少少均參與了1997年《主題醫院》的開發工作(尤其Mark Webley還是該項目的負責人),因此《雙點醫院》被系列玩家普遍認為是《主題醫院》的精神續作。

2019年5月9日,世嘉歐洲分部正式宣布收購雙點工作室[4]

外部鏈接

  1. 陳靜. 我們仍未知道那天玩的醫院遊戲的名字. 知乎. 2018-09-26 [引用時間: 2023-03-08]. 
  2. 「請患者不要死在走廊上」_觀點庫_觀點中國
  3. Jordan Loeffler. SEGA Europe Partners with Former Lionhead Employees for New PC Sim Game. Dualshockers. 2017-05-31 [引用時間: 2023-03-08] (English). 
  4. Matt Wales. Sega acquires Two Point Hospital developer Two Point Studios. Eurogamer. 2019-05-09 [引用時間: 2023-03-08] (English).