不要餵食猴子
不要餵食猴子 | |||||
原名 | Do Not Feed the Monkeys | ||||
官方譯名 | 不要餵食猴子 | ||||
常用譯名 | 別餵猴子 | ||||
類型 | 觀猴模擬 | ||||
平台 | PC PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch iOS Android | ||||
分級 |
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開發 | Fictiorama Studios | ||||
發行 | Badland Publishing Alawar Premium(聯合發行方) ChiliDog Interactive(Xbox One版) | ||||
引擎 | Unity | ||||
模式 | 單人 |
《不要餵食猴子》(英語:Do Not Feed the Monkeys)是由Fictiorama Studios開發、Alawar Premium發行的冒險模擬觀猴遊戲,於2018年10月24日在Steam平台上發售。
劇情簡介
女士們先生們,
邀請你們使用Steam上第一個(也是唯一一個)偷窺模擬器:
- 監視別人,卻不會被發現:
- 了解他人生活,窺探他人的秘密,侵犯他人的隱私:
- 扮演一個幽默的戲劇性的科幻故事中的主角!
在動物社區《靈長類動物觀察俱樂部》這個招牌幫助下,我們的組織做到了掩人耳目,確保了安全,因此大家不必擔心自己身份的暴露。只需要記住一點:我們俱樂部禁止與觀察對象互動!不要給猴子餵食!
此致,
靈長類動物觀察俱樂部
請注意:還有5個重要理由,可以說服自己加入我們俱樂部。你們可以在附件中找到。
開發歷史
在完成了處女作《死亡同步》的開發後,Fictiorama提出了關於新作《不要餵食猴子》的構想。遊戲靈感來源於經典電影《後窗》以及一家名為Insecam的網站(該網站允許其用戶查看世界各地遭到破解的監控錄像),意在探討關於偷窺(Voyeurism)的概念。據Fictiorama成員路易斯·奧利萬(Luis Oliván)所稱,製作《不要餵食猴子》的主要目的在於使玩家沉浸其中的同時產生一種主導感。不過遊戲也對大規模監控和社交媒體等相關議題作出了社會評論。
設定簡介
(待補充)
遊戲玩法
(待補充)
遊戲評價
《不要餵食猴子》曾在2019年度獨立遊戲節上獲得三項提名,其中包括謝默斯·麥克納利大獎。《HobbyConsolas》將本作列為2018年最佳西班牙遊戲之一,《Edge España》更提名本作以「年度西班牙遊戲」獎項,儘管還是落敗於《紅弦俱樂部》。Fictiorama也因本作得以進入《Edge España》的「2018年最佳西班牙遊戲開發商」候選,然最終不敵開發出《Gris》的Nomada工作室。此外,本作還在2018年度鈦獎上獲選成為「最具創新獨立遊戲」,也獲得了2020年度威比獎上「最佳獨立製作」的提名。