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不予播出

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Not For Broadcast LOGO.png
不予播出 概念图.png
原名 Not For Broadcast
官方译名 不予播出
平台 Microsoft Windows
开发 NotGames
发行 tinyBuild
制作人 Andy Murray
Alex Paterson
Den Sewell
Jason Orbaum
引擎 Unity
模式 单人
发行时间 2019年11月26日(抢先发行)
2022年1月28日(正式发行)

不予播出》(英语:Not For Broadcast)是由NotGames开发、tinyBuild发行的一款剧情向沉浸式宣传模拟游戏。

背景

在平行时空英国的20世纪80年代,国家动荡不安,走向反乌托邦行列。此时新执政党“先进党”上台。

主角阿列克斯原本只是个来打扫演播室的清洁工,却因为原导播的跑路,阴差阳错地成为了《国家晚间新闻》的导播。一个人控制摄像头、调整信号、屏蔽脏话……在此过程中被卷入先进党与反动派的政治斗争中,主角应该把这些不利于政党的话屏蔽,还是揭露真相并承担后果?

玩法

工作日

玩家扮演导播阿列克斯,控制新闻的播送方式以及确保导播台不会宕机。需要决定向观众展示哪个摄像机拍摄的画面。此外,在播送过程中还要注意导播室的其它事件。

在一开始,玩家需要在左下的架子上选择合适的3个广告磁带插入右下播放器的A、B、C插槽中。一些广告的播放会影响整个故事的结局。

玩家的任务是给观众提供一个令人满意的电视播报,从而改善观众反馈。如果出现操作失误过多让观众反馈降低至零,则玩家被解雇,导致游戏失败。早期“观众反馈”叫“收视率”,但这显然不符合逻辑。因为在现实中,如果直播出事故反而会因为看热闹的人多收视率大涨。

  • 以下因素导致观众反馈上涨。
有趣的屏幕切换
在人物交谈时安排恰当的特写(听话人的表情、反应)镜头
恰当的审查
排除信号干扰
  • 以下因素导致观众反馈下降。
展示了不宜展示的镜头持续约1秒
在有两个以上可以切的镜头的情况下,在同一个镜头停留超过10秒
在特写镜头停留超过3秒
频繁地切换镜头
没有审查脏话或在不必要的地方审查
时段结束时切入广告过早或过晚
信号受到干扰持续1秒
导播台跳闸持续1秒

每一工作日分为三个时段。每个时段结束时,需要用A、B、C键切入广告。根据玩家的表现,在每个时段结束后会取得相应的评级(E~A+)。一天结束后还会有总评级。在广告播放期间,玩家一般不用进行任何操作,也可以替换还没播放的广告磁带或者旁听演播室人们的私下谈话。有时候会接到电话通知,预告在接下来的时段将会发生的事件,让玩家为到来的突发事件做好相应准备。广告播放结束时,镜头将切回演播室。

非工作日

非工作日的事件以视觉小说的形式展现。

在非工作日,主角阿列克斯和家人相处,在这过程中会需要玩家对某些事情做出抉择。这些选择会影响主角的家产、和家人的关系,进而影响后续发展和部分角色的个人结局,例如是否借克丽斯自己的护照。

封城篇的最后梅根·沃尔夫的彩蛋画面也与非工作日内玩家的选择有关。

操作

NFBC.jpg
  • 操控台最上方从左到右分别是:直播状态、进入广告前的倒计时、观众反馈。
  • 操控台左上方的四个小显示屏对应从演播室传来的画面,用鼠标点击操控台左下方的1、2、3、4按钮或使用数字键1234来切换向观众展示的画面。每个显示屏下方会有指示灯,可以根据指示灯的颜色:可以展示 可以作为特写镜头短时间展示 禁止展示 来判断应该展示的镜头,而无需自主判断。属于是官方给大部分无导播经验的普通玩家降低难度
    • 在新闻标题播报的时候,玩家无法自由切换屏幕,左下区域的滑盖会打开显示倒计时,3、4号显示屏会显示两种不同的照片,对应不同的新闻标题,且3、4按钮会变为A、B按钮(第232天为2、3、4按钮变为A、B、C按钮)。玩家必须在倒计时结束前决定展示A、B中的任意一个画面。倒计时结束时即播放所选的画面(如果没选会被解雇,游戏结束,除非难度为故事级别)。新闻标题选择的不同会导致接下来主持人的台词不同,且与政党相关的新闻会轻微影响公众对政党的支持度、与个人、组织相关的新闻会影响个人结局。
    • 在音乐表演的时候,左下区域的滑盖会打开显示连击数,有节奏地切换屏幕会提高连击数。
  • 操控台右上方的两块大屏幕中,左边是当前画面,右边是观众看到的画面,观众看到的画面比当前画面晚2秒,且播放广告、遭遇信号干扰、屏蔽审查的效果只会表现在右边的画面上。
  • 操控台中央的左边部分为审查区,当前屏幕有人说出脏话时。中间的示波器会出现红色的波形,在红色波形到达中间的线前,点击“CENSOR”按钮或按Space键可以将之屏蔽,如果没有屏蔽或在不必要的时候屏蔽会降低观众反馈。随着剧情的推进,往后还会出现政治性言论。是否屏蔽政治性言论不会影响观众反馈,但会轻微影响公众对政党的支持度,从而影响部分最终结局。对先进党不利的言论波形呈青色,对“打断”组织不利的言论波形呈橙色
  • 审查区右边有两个滑钮,可以调节当前演播室画面的声音大小,和观众所看到画面的声音大小。
  • 在剧情发展到一定阶段时,审查区右边会增添四个音效按钮,分别为“笑声”“掌声”“嘘声”“惊讶”,按钮平时为红色不可操控,但在需要时会变为黄色,同样地,按钮周围也会有指示灯提示玩家该如何选择。但无论作何选择,都不会影响观众反馈。在第2602天可以自由使用音效按钮。
  • 操控台右下方为信号区,有时候(多为不需要切屏幕的时候)会出现信号干扰,玩家需要用鼠标滚轮和左右键调整绿色波形的长宽使其与更新后的白色波形保持一致。如果不一致,绿色波形会变为红色,且右上方观众看到的屏幕会变成雪花屏,雪花屏持续超过1秒会降低观众反馈。
  • 信号区右边的A、B、C三个按钮为播放广告按钮,平时为红色,不可操控,只有在广告时间接近时,按钮变为绿色后才可以操控。点击对应字母的按钮会立即播放一开始玩家事先在录像带中放好的广告磁带,广告播放的效果呈现在右上方观众看到的画面上。必须在进入广告倒计时到00:00:00的瞬间切广告,过早或过晚都会降低观众反馈,播放带“先进党”和“打断”标题的政党宣传广告会轻微影响公众对相应政党的支持度。

剧情

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以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读

故事发生在平行时空英国的20世纪80年代。主角阿列克斯·温斯顿原本只是个演播室的清洁工,而在选举之夜,前导播大卫逃离了国家,并任命阿列克斯接替第一频道《国家晚间新闻》导播的位置,剪辑对选举之夜的报道。

在故事的一开始,一个极左政党“先进党”在选举之夜中获得了压倒性的胜利。上台后,先进党出台了一系列改革,如颁布《资产与财富法案》通过资产重新分配来实现公民的财富公平、设立“过渡中心”给予公民选择死亡的权利、部分大型企业国有化、推出团队会员卡等。但此后,有民众指出《资产与财富法案》实为劫富济贫、“过渡中心”强制给老人和病人执行安乐死。对此,有民众组织街头涂鸦和裸体抗议。先进党一系列举措也触及到了别国的利益,于是世界议会对该国家实施了严厉的制裁,引发经济危机。与此同时,一个反抗组织“打断”开始计划反抗先进党。我怀疑你在暗示某个国家,但我不说是谁.jpg

随着故事的发展,先进党变得越来越独裁专制。后来,世界议会进一步地对该国家实行军事封锁。然而,先进党禁止节目过多地播报相关内容,取而代之的是更多无厘头的娱乐新闻,还要求导播审查反对先进党的言论。因不满原本重视硬新闻的《国家晚间新闻》变得娱乐化,男主持人杰里米·唐纳森在采访嘉宾时当众精神崩溃,并持枪将演播室里的人劫为人质。根据玩家切广告时间的早晚,杰里米会被逮捕,或者自杀/被警察开枪射死(死法取决于是否听从杰里米的指示播放打断组织的宣传片)。

后来,先进党首相茱莉亚为了报复世界议会,派特工启动核爆装置炸毁了大陆上四座城市,杀死了1400万人,并威胁其他国家如果不宣布无条件投降,将启动剩余的装置。

一年半后,打断组织的发言人艾伦·詹姆斯让导播阿列克斯控制播报的内容来发动一场反抗先进党的起义,然而在最后,先进党早已预见了起义并派兵剿灭了打断组织。如果阿列克斯在这一天听从了艾伦的大部分指示,那么在打断组织起义失败时,艾伦会撤退,否则会阵亡。

之后的几年,先进党执政之路畅通无阻,并继续限制新闻自由。在此期间,《国家晚间新闻》更名为《国晚新》(NNN),只播报娱乐新闻。后来进一步更名为《晚间秀》,成为一档纯粹的综艺节目。

在终章的最后一个时段,根据此前杰里米和艾伦是否存活,有4个不同的情节,并取决于此前的电视剪辑对舆论的控制(偏先进党、偏打断组织、中立),和该时段是否播放揭露先进党或打断组织真相的录像带,引向14个不同的结局

特殊模式

自由播放模式

现在你可以按自己的想法随心所欲地剪辑,完全不用去管什么观众和突发事件。这活儿太简单了,连你爸都干得来。那些大老板和政客做事都不用担心后果,你又何必要瞻前顾后呢?

在这个模式中,玩家无论怎么切屏都不会降低观众反馈。评级功能在此模式中不适用。

现实主义模式

你以为自己已经可以靠这门手艺吃饭了?那你不妨来试试……在这个模式下,所有辅助性的游戏功能都被取消掉了。没有电视灯,没有示波器,也没有观众反馈。这就是一个真真正正的导播间(只不过其他工作人员恰好都放假去了而已)。

在这个模式中,操作台左上方四个备选屏幕下方的提示灯将不会亮,从而玩家不能纯粹通过灯的颜色来决定哪个镜头适合展示。

示波器不会展示波形,对于哪句需要消音需要玩家自己判断。因为翻译和中英两国文化的不同,这点在中文配音下很难操作。有些词在英文语境下是粗口,但在中文语境下是正常的词,反之亦然。

右上方观众反馈条不显示。你永远不知道什么时候莫名其妙地Game Over。

音乐模式

绕梁三日,魔音穿脑。现在你总算可以随心所欲地听着这些插曲,开开心心地抖腿打拍子啦。至于那些烦人的什么“剧情”啊,“幽默感”啊,都去他的吧。

重玩每一章的音乐表演环节。

挑战模式

注意:你的观众在挑战模式下关电视的速度更快。

随着剧情流程的推进会逐步解锁五个挑战模式,每个挑战模式对应一个剧情模式中的片段,每完成一个挑战模式片段便可于自定义模式下开启该挑战选项,共五个。

如游戏中的“注意”提示所言,该模式下收视率只会减少不会增加。只要在导播过程中出现任何差错收视率便会急剧下降,下降的速度要快于剧情模式。不过,若只是想通关单独的某个挑战,一般在该挑战过程中不会出现其他在正篇中需要注意的干扰情况,除非你游玩的是自定义挑战。

每完成一个挑战就可于挑战模式的直播间解锁一个奖励小物品,有些可在挑战模式的直播间里互动。具体解锁的方法在挑战模式的奖励页面都会有提示。


挑战名称 对应片段 游戏内说明 挑战说明
彼此恐惧 先进党就职 为了省钱,博斯曼把连接卫星的电缆拿掉了,而且他以为那可能是一条蛇。现在我们在整个台里都受到了干扰,而且比以往任何时候来的都快,一定保持警惕 在该挑战中,示波器将会一直处于受干扰状态,玩家需要在整个直播过程中调整信号使其不受干扰。有时候很诡异的情况是你就算调整到位了示波器也可能显示处于干扰状态。
峰回路转 法律与秩序 大卫与弗兰克之间的恶作剧之战所造成的恶果,弗兰克是维修部门的负责人,大卫则是让人气不打一处来的混蛋。弗兰克损坏了大卫切换台上的按钮,导致他们会直接切到各自所对应的屏幕,连个警告也没有。不过这也情有可原,毕竟是大卫先对他的水冷机下的手嘛 在该挑战中,屏幕切换按钮每按下一次就会打乱顺序。在剧情正篇中键盘对应的1、2、3、4号按钮在该模式下会被打乱。

举例:比如按钮显示的若是2、3、1、4,这时你按下键盘3,那么切换的就是1号屏幕。这时顺序变为4、2、1、3,这是你再按下键盘上的1,就会切到四号屏幕,然后顺序再次变化。如果用鼠标那还好说,主要坑的是键盘党。

令人震惊(触电)[1]的发展 运动球 先别急着喷人,哪怕你本人就是清洁工。长话短说吧,现在控制台上洒满了某种神秘的液体,导致所有按钮都在漏电,不但一直在释放超强力电流,还格外地黏手 在该挑战中,按钮漏电的频率非常高,远远高过正篇。有时候会出现所有按钮都开始漏电的情况。此外,若你在该模式下暂停游戏,再继续游戏时也会被电一次。

该模式可用来完成“被电100次”的成就

爱的操操 封城生活 每个人都需要朋友,特别是那些喜欢看你受折磨的又小又多毛的混蛋朋友。这些小魔鬼会做任何事情来折磨你。折磨的时候,他们还会大笑呢 该挑战和正篇封城篇时段3中需要应对的情况类似,只不过挑战模式下的演播室环境很阴暗,无法像正篇那样通过影子判断娃娃们大致的位置,而且他们出现的频率和数量也远比正篇中要大。
烫手山芋 爆发 这里简直能让人热血沸腾,那些阀门比太阳表面还热。你必须用不靠谱的台扇和你对巧克力冰淇淋的意淫来给他们降温 该挑战和正篇酷热篇中需要应对的情况类似,不同的是在挑战中会出现两个温度指示灯同时升温的情况,而且电扇关闭的频率也会上升。“天哪!这地方也太特么热了吧!!”[2]
自定义 由玩家自己在正篇中已解锁的片段中选择 完成上文中任何一个挑战便可解锁,挑战开关需要先通过之前的挑战才能解锁。此模式中玩家可自己选择需要挑战的片段和想要游玩的挑战,可同时开启多个挑战以解锁不同的奖励,一共有22种。

制作人员

STAFF

  • 制作人:Andy Murray、Alex Paterson、Den Sewell、Jason Orbaum
  • 开发商:NotGames
  • 发行商:tinyBuild

CAST

角色 扮演者/英语配音 俄语配音 中文配音
杰里米·唐纳森 Paul Baverstock Alexander Raguzin
梅根·沃尔夫 Andrea Valls Olga Klochkova
罗宾·肖特 Jade Johnson Vladislava Zabiyaka
帕特里克·班农 George Vere Victor Vosvilov
不是帕特里克 Emma Mulkern Anna Royfe
珍妮·斯凯沃克 Sarah Gibbons Nadezhda Tericheva
科林·斯布朗 Anthony Springall
罗伯特·博斯曼 Andy Murray Alexander Kurajiy
大卫 Jason Orbaum Vyacheslav Vyshegorodsky
茱莉亚·索尔兹伯里 Claire Racklyeft Nadezhda Tericheva
彼得·克莱门特 Roger Alborough
Joseph Ayre(年轻时)
Vyacheslav Vyshegorodsky
凯蒂·布莱曼 Lucy Blake Ekaterina Basynskaya
艾伦·詹姆斯 Jonathan Hawkins Vladimir Bolbat

反响

本作由于其42小时57分52秒的实拍镜头,获得了有史以来最长的实拍游戏的吉尼斯世界纪录。

注释与外部链接

  1. 原文中该挑战名称带有Shocking,而它也有“触电”的意思,对应的就是这个挑战内容
  2. 杰里米·唐纳森在该篇的幕后一直说这话来抱怨该篇中的高温天气,在时段2当众精神崩溃以后终于把这想法表达给了电视机前的观众。