艾莉的煉金工房 ~薩爾布魯克的鍊金術士2~
艾莉的煉金工房 ~薩爾布魯克的鍊金術士2~ | |||
原名 | エリーのアトリエ~ザールブルグの鍊金術士2~ | ||
常用譯名 | 艾莉的煉金工房 ~薩爾布魯克的鍊金術士~ | ||
類型 | 鍊金術再生RPG | ||
平台 | PS/PC | ||
分級 |
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開發 | GUST長野開發部 | ||
發行 | GUST | ||
製作人 | 飯塚信人 | ||
設計師 | 吉池真一 | ||
程序 | 前坂俊明 | ||
音樂 | 土屋曉 山西利治 midi製作:秋山善朗 | ||
模式 | 單人 | ||
系列 | 煉金工房系列 | ||
發行時間 | 1998年12月17日(PS版) | ||
相關作品 |
原作介紹
前言
前言 |
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一位名叫 這位剛從鄉下來的少女,在接受入學測試後,在及格名單里怎麼找都找不到自己的名字 實際上,艾莉已經通過了考試,只不過名字剛好在及格線邊緣 所以列出名字的地方也與其它人不太一樣 |
劇情簡介
劇情簡介 |
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故事依然發生在西克薩爾王國的首都薩爾布魯克, 不過是在薩爾布魯克王國的卡斯塔尼耶 在曾培養出傳說中的鍊金術士瑪莉的王立魔法學校的門前, 鄉間小村【羅布森】村,遭受了突如其來的莫名的傳染病 這對原本就十分貧瘠的小村莊來說,無異於雪上加霜 患者在痛苦的邊緣中掙扎,家屬卻泣不成聲 15歲的少女【艾莉】也受到這次傳染病的感染,生命危在旦夕 她只不過是在研究鍊金術時,經過了羅布森村,遇到了瑪莉所以才得救了 撿回了一條小命的艾莉立志成為像瑪莉一樣的鍊金術士 隻身來到瑪莉當初就讀的王立魔法學院,展開四年的學生生活。 王立魔法學院是一個全宿制學校,在學院的少許金錢資助及一個人生活的前提之下,是被允許入學的, 由於學生人數劇增,為了確保學生的生活需求,所以沒有宿舍,學生們都在工房裡面 艾莉能否順利度過四年的學習生活,成為鍊金術士,並達成她的願望——找到救命恩人瑪莉呢? |
出版信息
遊戲本體
- 以下價格為普通(非限定)版本的價格,僅供參考
遊戲名稱 | 類型 | 遊玩人數 | 遊戲平台 | 分級 | 版本 | 發售日期 | 售價 |
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艾莉的煉金工房 ~薩爾布魯克的鍊金術士2~ | 鍊金術RPG | 本地1人 | PS | A 全年齡 | 日版 | 1998年12月17日 | 5800日元(不含稅) |
艾莉的煉金工房 ~薩爾布魯克的鍊金術士2~ | 鍊金術RPG | 本地1人 | PS | A 全年齡 | PS BEAT 日版 | 1999年12月16日 | 2800日元(不含稅) |
艾莉的煉金工房 ~薩爾布魯克的鍊金術士2~ | 鍊金術RPG | 本地1人 | PS3/PSP/PSV | A 全年齡 | 日版 | 2008年3月21日 | 617日元(含稅) |
艾莉的煉金工房 ~薩爾布魯克的鍊金術士2~ | 鍊金術RPG | 本地1人 | PC | A 全年齡 | 日版 | 2000年4月28日 | 5800日元(不含稅) |
遊戲信息
STAFF
開發者/製作人:吉池真一
畫師:山形伊佐衛門
CAST
角色名 | CV |
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艾菲璐·戴拉姆 | 長澤美樹 |
英格麗 | 不詳 |
系統詳解
艾莉的煉金工房
艾莉的煉金工房 |
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與前作相比,工房變得更為寬敞 地球儀轉着轉着飛了的事情也不會再發生(這BUG也是醉……) |
調合系統
調合系統 |
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所有《工作室》系列作品中必不可缺的一個系統 在本作中自然也少不了! |
委託系統
委託系統 |
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煉金工房系列的【委託】系統從第一作開始就打好了賺錢地的基礎 玩家可以從【酒館】的【飛翔亭】中接受委託並完成它 |
戰鬥系統
戰鬥系統 |
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依舊維持着以往(A1)可愛的Q版二頭身風格 3X6的方塊戰鬥區域 己方角色由面對玩家改變為背對玩家 並在人物精細度上有大幅突破 艾莉在受到【突如其來】的傷害時夥伴會幫艾莉抵擋傷害(簡稱:擋槍) |
天氣系統
天氣系統 |
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戰鬥時,在屏幕左下角會顯示本次戰鬥的天候狀況 共有晴,雨,干,風,嵐五種 |
夥伴系統
夥伴系統 |
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夥伴的 在本作中瑪莉作為可招募夥伴加入戰鬥 夥伴將會有特性,其實在天氣系統中 會顯現出來夥伴的特性 配合夥伴的特性,在必殺技數值與戰鬥道具的使用上有明顯變化。 |
妖精等級系統
妖精等級系統 |
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前作,《瑪莉的煉金工房》存在的可愛的妖精,在本作中依舊存在 不但有有關的事件增加,人數的變多,還導入了經驗值的成長,之後還能變身 精靈有獨自的一條經驗值 經驗值會隨着妖精累積調合與收集材料的經驗而逐漸增加 精靈初期經驗為零 一旦經驗值達到100的話就會提升妖精先生的等級然後歸零,繼續提升經驗值,如此反覆 |
圖鑑系統
圖鑑系統 |
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其實與前作的圖鑑系統差不多 |
本作新要素
道具製作的演化
道具製作的演化 |
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道具製作不變的流程就是賺錢→購買參考書,器具→出城找材料→回工房製作→賣出 但是,不同的是到了一定階段後, 會習得【成分調合】與【創作調合】兩種更加有趣的調合方式。 |
成分調合
成分合成 |
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增減每種製作道具所需材料的份量, 調合出來後,依據品質的高低 賣出的金額也會有所不同 |
創作調合
創作合成 |
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不明白製作所需材料或方法的道具 也可以加以嘗試製作,這就是創作調合 並且不同屬性的材料也可以進行混合, 然後自己決定使用的器具,創造出前所未見的道具 創作調合出來的東西也是可以賣出去的
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考試
考試 |
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本作中每一個學期都要考試,但是不是強迫性的那種 艾莉可以不去,但是英格麗老師會很生氣喲! |
新舞台
卡斯塔尼耶 |
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卡斯塔尼耶是位於薩爾布魯克西方的港都 城鎮規模雖比薩爾布魯克小 卻有不少在此地才能獲得的珍貴道具 同時也是轉向其它材料收集場所的中轉站 |
飛翔亭
飛翔亭 |
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A2接任務的地方,酒館中的飛翔亭 |
學年目標
- 第一年
年份 | 項目 | 作用 |
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第一年 | 讀書 | |
第一年 | 接受委託 | 賺錢 |
第一年 | 材料收集 | 用於製作道具或完成任務 |
第一年 | 購入基礎道具 | - |
第一年 | 積極參加活動 | - |
第一年 | 與人對話 | 獲得情報 |
第一年 | 調和基本道具 | 提高技術和經驗值 |
- 第二年
年份 | 項目 | 作用 |
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第二年 | 讀更高級的書 | |
第二年 | 儘可能把器具買齊 | - |
第二年 | 提高委託人給予的道具的品質 | 你會變得更強 |
第二年 | 向卡斯塔尼耶移動 | 以此獲得更高品質的道具 |
第二年 | 積極參加活動 | - |
第二年 | 向成分調合挑戰 | 你會變得更強 |
第二年 | 發展交友值 | 提升同伴好感度 |
第二年 | 提高與發展戀愛關係的人之間的愛情度 | 撮合成一對 |
- 第三年
年份 | 項目 | 作用 |
---|---|---|
第三年 | 還是讀書 | |
第三年 | 向創作調合進行挑戰 | - |
第三年 | 補完道具圖鑑 | - |
第三年 | 參加鍊金術士大會 | 提升經驗 |
第三年 | 向肯多尼司移動 | - |
- 第四年
年份 | 項目 | 作用 |
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第四年 | 繼續補完道具圖鑑 | - |
第四年 | 決定畢業後的最終出路 | - |
第四年 | 確認其他還沒做的事情 | 有利於玩家補完 |
- 五年後(My star等級)
年份 | 項目 | 作用 |
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五年後 | - | |
五年後 | 還是得讀書 | |
五年後 | 技術提升到最高 | - |
- 五年後(留級)
年份 | 項目 | 作用 |
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五年後 | 在考試中獲得好名次 | - |
五年後 | 高品質道具合成計劃 | 提升技巧 |
五年後 | 繼續收集圖鑑 | - |
世界觀
- 關於此地區的更多詳情請到薩爾布魯克條目中了解
本作的故事發生在薩爾布魯克地區中
薩爾布魯克 地圖 |
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西克薩爾王國首都要塞城市薩爾布魯克 |
其他
繼A1之後
繼A1後又一煉金工房系列的力作 |
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繼《瑪莉的煉金工房》後,GUST再次推出煉金工房系列的第二作, A2《艾莉的煉金工房》發售於A1《瑪莉的煉金工房》一年之後, 相比前作強化了調和系統,為每個道具設置了單獨的能力屬性, 擴大了可探索的範圍等等。各種要素都得到追加。 內容變豐富的同時,想要達成高位的結局就需要對日程進行嚴密的計劃, 遊戲難度和挑戰性隨之提升了不少。 PS:因為A1幾乎完全沒有戀愛要素,A2又發生在學院,所以添加了一大堆戀愛事件+可攻略人物,以至於歪樓了。現在的煉金工房系列除了官配大都用比較簡單的夥伴之間的好感度來意思一下就行了。 |
新畫師
新畫師 |
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GUST為開拓不同視野, 請來了著名畫師【山形伊佐衛門】為《艾莉的煉金工房》進行人物的設定 畫師的風格很清新,在繪製人設的過程中,【山形伊佐衛門】也正好繪製出了各個人物的內心性格 |
故事性的增強
故事性的增強 |
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GUST在本作中強調了故事性,使得故事更為連貫 更加有深度 |
各種革新
革新 |
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除保留瑪莉一切令人着迷的要素外, 更在事件和人物等系統上進行了大幅革新(說真的,這一作的革新是必要的,或許GUST早就想這麼做了), 營造出更加適合鍊金術世界的風格 |
第二部登錄PC平台的煉金工房系列
第二部登錄PC平台的煉金工房系列 |
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在A1獲得成功之後,GUST把A2也移植到了PC(Win95)平台上, PC的發售日和A1在PC的發售日相同,都是2000年4月28日。 同時也滿足了一部分玩家們的願望。 |
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外部鏈接
- 艾莉的煉金工房 ~薩爾布魯克的鍊金術士2~日文官網:http://www.salburg.com/products/A3/history/elie.html
- GUST官網:http://social.gust.co.jp/pc/