磯光雄
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磯光雄 | |
本名 | (Iso Mitsuo) |
別名 | 小田川幹雄 贄田秀雄 |
性別 | 男 |
國籍 | 日本 |
出生 | 1966年 |
年齡 | 58歲 |
職業 | 動畫監督、動畫師 |
活躍年代 | 1985年~今 |
相關人士 | 橋本敬史 |
代表作品 | |
《電腦線圈》(2007年) 《地球外少年少女》(2022年) |
磯光雄(日語:
是1990年代日本動畫作畫界的代表人物,參與了《新世紀福音戰士》《攻殼機動隊》《浪客劍心》等多部經典動畫的製作,同時開創了「磯爆發」、「磯破片」等多種創新的作畫技法,是日本動畫「新寫實主義」的代表人物之一。
簡介
1966年,磯光雄出生於愛知縣。在20世紀80年代中期,磯光雄從大學中退學,並很快全身心投入到動畫業界中,在轉為自由身前曾先後加入neomedia、座圓洞和吉卜力。在早期,其便在多部作品中表現了其而其富特色的作畫,隨著1989年其參與的作品《機動戰士高達0080 口袋中的戰爭》大火,磯光雄也憑藉其所擔任原畫的北極基地襲擊場景等極富張力的作畫倍受矚目。以此為開端,其所開創的「磯爆發」(用三角形態的陰影變化和泡沫般膨脹的煙霧來表現爆炸)和「磯破片」(用剪影來表現破片形態)等作畫手法便多次在其所負責的作品中表現出來,這兩種作畫手法也在之後被多次使用,成為了爆炸場景的常見作畫方式。
在1989年其擔任原畫的作品《祖先大人萬萬歲》中,磯光雄第一次使用了フル3コマ(3k全原畫,即用原畫代替中割環節表現更現實的運動)的作畫手法,作為一種極其新奇的作畫思路,引發了日本動畫界的關注。而其本人也認為,用原畫代替中割是「日本動畫表現可能性的方向」。正因如此,其成為了20世紀90年代動畫革新的代表人物之一。
縱觀整個90年代,磯光雄參與了不少知名作品中知名場景的製作,例如《浪客劍心》的OP原畫、《新世紀福音戰士》TV版的初號機暴走部分與劇場版中二號機與量產機的戰鬥部分原畫、《攻殼機動隊》的博物館戰鬥場景等。其負責的作畫部分多注重對巨大物體在重力上所應受到的細微的作用力及其表現,這也使得其負責的部分有著極強的寫實主義特徵。
進入21世紀,磯光雄成為了數字作畫的推廣者。到了2007年,其一人擔當原作、監督、腳本(幾乎全話)、角色設計原案等多個職位的動畫《電腦線圈》問世,成為了日本科幻動畫的代表性作品之一,橫掃了那一年度的多個動畫獎項,也使得磯光雄本人獲得了極大的讚譽。不過,在《電腦線圈》後其參與的作品數量逐漸減少,進入了作風上較為低調的時期。
參與作品
TV動畫
- 機動戰士Z高達(1985年) 動畫
- 忍者戰士飛影(1985年) 原畫
- 機器勇士(1986年) 原畫
- 機甲戰記威龍(1987年) 原畫
- 鬼太郎(1987年) 原畫
- 魔神英雄傳(1987年) 原畫
- 變形金剛:超神 Master Force(1988年) 原畫
- 彼得潘(1989年) 原畫
- 聽見濤聲(1993年) 原畫
- 新世紀福音戰士(1995年) 腳本、設定補、原畫
- 浪客劍心(1996年) OP原畫
- 翼神世音(2002年) 腳本、數字處理、CGI、AE / 特效、分鏡、演出、原畫、動畫
- 電腦線圈(2007年) 原作、監督、腳本、數碼特效、角色設計原案、分鏡(OP、ED、1、12、17、19、26)、原畫(1、4、12、26)、美術設定(2)
OVA
- 機動戰士高達0080 口袋中的戰爭(1989年) 原畫
- 探險物語(1989年) 原畫
- 祖先大人萬萬歲(1989年) 原畫
- THE 八犬傳(1990年) 原畫
- 如風如雲(1990年) 原畫
- 帝都物語(1991年) 原畫(贄田秀雄名義)
- 夢枕貘 暮色劇場(1991年) 原畫
- JOJO的奇妙冒險(1993年) 原畫
- 超時空世紀02(1993年) 原畫
- 最終幻想(1994年) 效果作畫監督、原畫(贄田秀雄名義)
- 大鐵人 地球靜止之日(1994年) 原畫
- 宇宙採礦夫(1994年) 原畫
- 黃金寶貝(1995年) 原畫
- 美少女電腦戰隊(1997年) 原畫(小田川幹雄名義)
- 青之6號(1998年) 原畫
- FLCL(2000年) 原畫
- 銀翼殺手:2022大停電(2017年) 原畫
- 地球外少年少女(2022年) 原作、監督、腳本
劇場版動畫
- 機動戰士高達 逆襲的夏亞(1988年) 作畫監督、原畫(小田川幹雄名義)
- 歲月的童話(1991年) 原畫
- 老人Z(1991年) 機械設計
- 紅豬(1992年) 原畫
- 跑吧!美樂斯(1992年) 原畫
- かっ飛ばせ! ドリーマーズ -カープ誕生物語-(1994年)Layout協力、原畫(贄田秀雄名義)
- 祈願物語(1995年) 原畫(小田川幹雄名義)
- 攻殼機動隊(1995年) 武器設計、原畫
- 她的回憶(1995年) 原畫
- 新世紀福音戰士(1997年)原畫
- 藍色恐懼(1998年) 原畫
- 數碼寶貝大冒險(1999年) 原畫(小田川幹雄名義)
- 血戰:最後的吸血鬼(2000年) 原畫、視覺特效
- 星際牛仔:天國之門(2001年) 數字處理
- 翼神傳說 多元變奏曲(2002年) 數字處理
- 殺死比爾(2003年) 數字處理
- 歡迎來到宇宙劇場(2010年) 原畫(小田川幹雄名義)
- 喬凡尼的島(2014年) 原畫
- 花與愛麗絲(2015年) 作畫協力
榮譽
- 其作品《電腦線圈》獲得平成19年度文化廳媒體藝術祭動畫部門優秀賞、第7回東京動畫獎TV動畫部門優秀賞、第39回星雲賞電影·表演·多媒體部門大獎、第29回日本SF大賞。其本人也憑此作於2008年獲得第13回神戶動畫獎個人賞。