蘭斯9 赫爾曼革命
基本資料 | |
標題 | 蘭斯9 赫爾曼革命 |
原名 | ランス9 -ヘルマン革命- |
其它名稱 | 蘭斯9 |
類型 | 策略角色扮演遊戲 |
平台 | Windows |
分級 | R-18 |
開發 | AliceSoft |
發行 | AliceSoft |
總監 | ぷりん |
編劇 | ぷりん、TADA |
程序 | やすべ |
原畫 | 織音 |
音樂 | PKタートルズ、DJC++、水夏える |
系列 | 蘭斯系列 |
發行時間 | 2014年4月25日 |
《蘭斯9 赫爾曼革命》是由AliceSoft製作並於2014年4月25日發行的策略角色扮演遊戲,也是蘭斯系列的第九部。本作的官方英文版於2023年2月23日在MangaGamer上發售[1]。
簡介
蘭斯系列第9部作品的舞台,是大陸北部的軍事國家赫爾曼帝國。
因腐敗的政治而積弊甚多的帝國,已經走上了滅亡的道路。
在祖國的危機中挺身而出的,是被驅逐出境的皇子,巴頓。
雖然巴頓被認為已經死了,但為了東山再起,他悄悄地積蓄力量,等待着時機。
在發生大規模的內亂和被其他國家侵略前,先收復、重建國家。
為此他選擇的手段是少數精銳的奇襲作戰。
戰鬥的準備已經全部完成。
將大陸最強的鬼畜戰士蘭斯拉入同伴。
在一騎當千的戰鬥中驅散10000倍的敵人,讓革命成功吧。
劇情
- 主條目:赫爾曼革命
蘭斯為了尋找赫爾曼的秘寶解凍希露,與巴頓達成協議,加入革命軍強襲隊,並取得了這支隊伍的領導權。
由蘭斯率領,匯聚了全大陸十餘位精英的強襲隊,在人數壓倒性的不利下,通過一次次奇蹟般的勝利,擊破了數支赫爾曼軍隊,挺進首都。
遊戲劇情分為15章,每一章由若干事件組成。有些事件需要二周目才能觀看。
遊戲共有十個不同的結局:正史線(兩種結局)、露希安希拉線、加奈美線、志津香線(兩種結局)、基露蒂線、戰姬線、皮古線、米拉庫爾線。
正史線
強襲隊突破了防護首都的「細胞溶解射線裝置」,打敗了自立為皇帝的米涅芭,擊毀了意外甦醒的斗神M.M.路恩,取得了革命的最終勝利。
勝利後,巴頓宣佈將赫爾曼帝國改革為赫爾曼共和國,希拉就任第一任總統。
正史線擁有兩種結局,體現在後日談的不同。一開始通關只能觀看假結局,所有個人線通關後再通關正史線即可觀看真結局。這兩個結局都能在初始界面的「回想&CG模式」中進行回看,序號分別為187和188。
其他線路
在「蘭斯模式」中,將某位女性角色的性愛階段按特定要求升至滿級,可解鎖那名角色的個人線。[2]
露希安線
露希安希拉在15章時達到性愛階段5(滿級),即可解鎖露希安希拉線。
註:若在希拉身份曝光(即完成第十二章事件「違う!」)前保持露希安希拉的性愛階段為0,則可在之後解鎖露希安希拉性愛階段時欣賞到不同劇情(只是解鎖性愛階段的劇情不同,個人線的劇情還是相同的)。
- 主條目:露希安希拉線
加奈美線
見當加奈美在第8章時達到性愛階段3,第12章時達到性愛階段4(滿級),即可解鎖加奈美線。
- 主條目:加奈美線
志津香線
魔想志津香在第11章「一夜要塞」參戰,第12章時達到性愛階段3,第15章時達到性愛階段4(滿級),即可解鎖志津香線。
- 主條目:志津香線
志津香線擁有兩種結局,如果在最終戰「宝物庫」中,戰鬥回合數不超過5回合,則進入大人結局;超過5回合,則進入小孩結局。
基露蒂線
基露蒂·夏普在第11章時達到性愛階段3,第13章時達到性愛階段4(滿級),即可解鎖基露蒂線。
- 主條目:基露蒂線
戰姬線
戰姬在第9章時達到性愛階段1,第14章時達到性愛階段4(滿級),即可解鎖戰姬線。
- 主條目:戰姬線
皮古線
皮古·格麗夏姆在第12章時達到性愛階段3,第15章時達到性愛階段4(滿級),即可解鎖皮古線。
- 主條目:皮古線
米拉庫爾線
米拉庫爾·托爾在第14章時達到性愛階段4(滿級),即可解鎖米拉庫爾線。
- 主條目:米拉庫爾線
BAD END
遊戲為7位女主角各設計了一個Bad End。這些Bad End與遊戲的其他劇情相比十分獵奇,可能會引起一部分人的不適。
Bad End解鎖條件:
- 露希安希拉:第14章事件「帝都」的戰鬥中,露希安希拉被擊倒。
- 加奈美:第11章事件「一夜要塞」的第二場戰鬥中,加奈美被擊倒。
- 志津香:第13章事件「変貌の北大橋」的戰鬥中,志津香被擊倒。
- 基露蒂:第13章事件「変貌の北大橋」的戰鬥中,基露蒂被擊倒。
- 戰姬:第14章事件「帝都」的戰鬥中,戰姬被擊倒。
- 皮古:第12章事件「キューロフ攻防戦」的戰鬥中,皮古被擊倒。
- 米拉庫爾:第12章事件「キューロフ攻防戦」的戰鬥中,米拉庫爾被擊倒。
系統
面板
地圖
進行遊戲時的默認畫面,繪有赫爾曼的地圖和蘭斯一行人當前所處的位置。
豆知識
簡述作品中登場的角色、國家等設定,可以幫助沒玩過前作的玩家更好的了解世界觀。
能看到的信息隨着遊戲的進行而增加。
豆知識 |
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蘭斯模式
在完成第一章事件「強襲部隊と野営地」後,開啟蘭斯模式。
這裏可使用戰鬥時獲得的猿玉,與7位女主角享受性愛。
將猿玉贈予某位女主角,當贈予的猿玉達到3個時可開啟此女主的下一性愛階段,贈予達到1個時可重複此女主的當前性愛階段(泛用)。
無論以哪種方式進行性愛,在結束時都可獲得1個蟹玉。
將某位女主角的性愛階段按特定要求升至滿級,是解鎖那名角色個人線的必要條件。
事件
這裏陳列着本章發生的事件。
內部畫面變亮的圓圈,表示的是現在可以觀看的事件。觀看完成即轉為紅色。
看完特定的事件,滿足本關的完成條件後就會出現寫有「下一章節」的按鈕。在沒有問題的情況下點擊即可。
也有些事件需要特殊條件解鎖(如7位女主的BE),或者在二周目時才能解鎖。
戰鬥準備
可用來確認或強化角色的狀態。強化大致分為三類:
- 熟練項目分配:角色戰鬥會獲得「熟練點數」(每位角色獨立),可消耗熟練點數用於強化8項能力:體力、迴避、招架、魔抵、不屈、攻擊力、致命量、速度。強化能力可提升「熟練度」,從而降低角色的出場費用。特別的,如果所有8項能力的熟練度都達到了2/4/6/8,則可獲得額外收益。[3]
- 道具裝配:給角色裝備道具。道具有數量限制,最多可以裝備6個。
- 武具強化:使用GOLD給角色的武器和防具進行強化,武器強化可增加角色的破壞值,防具強化可增加角色的裝甲值。強化次數越多,需要的GOLD越多。強化有可能失敗。特殊的,防具的強化無論成功或失敗,都會增加角色的臨時裝甲值,在戰鬥中進行消耗。
浮要塞
在完成第四章事件「教団の遺産」後,開啟浮要塞。
- 主條目:浮要塞系統
系統菜單
位於畫面左下角的按鈕,是遊戲的通用控件,具有多項功能。比如:
- 查閱指引教程或說明手冊
- 保存或讀取、結束遊戲
- 在選項設置中調整遊戲的各種設定
- 進入CG模式或音樂模式
- ……
值得說明的是,二周目開啟功能「替換角色」,可以將兩名正史線未加入的角色(阿米托斯·阿米鐵姬、艾蓮娜·弗拉維)替代現有人員編入隊伍。可被替代的角色有:瑪利亞、利克、庫魯庫、阿爾卡涅茲、皮坦、真田透琳、芙蕾雅、勞力士、奧爾奧雷、漢蒂。
戰鬥時也可以使用系統菜單按鈕,但部分功能將受到限制。
戰鬥
本遊戲為回合制戰鬥遊戲,地面被劃為一個個方格,每個方格只能容納一名角色。我方和敵方角色在回合內按一定次序進行行動,行動包括3個部分:移動、攻擊、特殊行動。
一般而言,當敵方全部被擊倒或逃走,則戰鬥勝利;反之,則失敗。
戰鬥勝利將獲得各種報酬:生存下來的各角色獲得熟練點數(其中附帶了通關時的熟練點數獎勵加成);獲得與出場費對應的聖魔點數獎勵;獲得固定數額GOLD獎勵;獲得隨機的獎勵道具;獲得猿玉。
數值
每名角色都有以下數值:
- 熟練度:8項能力提升次數的總和,可降低出場費用。
- 熟練點數:用於對角色進行8項能力的提升。
- 體力:角色的生命值,到0視為被擊倒,脫離戰場,戰鬥結束後痊癒。可通過熟練點數增加。
- 迴避(%):受到攻擊時迴避的概率,免受傷害。每成功觸發一次,概率減小10%,戰鬥結束後恢復。可通過熟練點數增加。
- 招架(%):受到攻擊時招架的概率,免受傷害,若為近戰攻擊則發動反擊。每成功觸發一次,概率減小10%,戰鬥結束後恢復。可通過熟練點數增加。
- 裝甲(%):受到攻擊時減少傷害,每受到一次傷害,裝甲值減少10,戰鬥結束後恢復。在傷害計算中,裝甲值超過100按100計算。可通過強化防具增加。強化防具還可獲得臨時裝甲值(優先扣除),戰鬥結束後不恢復。
- 魔抵:受到魔法攻擊時減少傷害。可通過熟練點數增加。
- 不屈:受到一擊必殺的攻擊時,仍然存活的概率(此時體力為1)。每成功觸發一次,概率減小10%,戰鬥結束後恢復。可通過熟練點數增加。
- 破壞值:攻擊給予敵方傷害的基準值,分為本人的攻擊力和武器補正。可通過強化武器增加。
- 致命量:暴擊傷害的倍率。暴擊傷害無視迴避、招架和裝甲。只有物理攻擊有暴擊傷害。可通過熟練點數增加。
- 必殺技:角色在戰鬥中能使用的必殺技次數。
- 移動:角色在一個回合內能移動的格數。
- 速度:決定角色在回合內的行動次序,速度越快,行動次序靠前的概率越大。可通過熟練點數增加。
裝備道具可以改變角色的數值。
傷害計算
攻擊可以造成傷害,使對方生命值降低。生命值降低到0視為被擊倒,脫離戰場。
傷害計算公式如下:
物理傷害 = 物理基礎傷害 + 暴擊傷害
- 物理基礎傷害 = 破壞值(攻) * (100 - 裝甲(防))% (註:如果被防禦方迴避或招架,則此項為0)
- 暴擊傷害 = 破壞值(攻) * 致命量(攻)
魔法傷害 = 破壞值(攻) - 魔抵(防)
註:
- 防禦方的不屈優先級最高,若不屈判定成功,則無論傷害為何,剩餘的生命值都不小於1。
- 暴擊傷害無視防禦方的迴避、招架和裝甲。
- 若攻擊未被迴避或招架,則造成的傷害至少為1,即使裝甲和魔抵在計算上將傷害完全抵消。
職業
- 戰士:擁有高攻擊力和體力,但是射程很短。擁有「蓄力」技能,可以提升下一次攻擊的威力。
- 忍者:身手機敏,迴避力、移動距離和行動順序均位居前列的職業。擁有「待機」技能,可以故意推遲行動。其中,加奈美比較特別,她移動時可以穿過敵人。
- 法師:使用魔法攻擊敵人。魔法不能被迴避、招架或用裝甲防禦,只能用魔抵減輕傷害。法師具有一定的射程和攻擊範圍,能同時攻擊多個敵人,但防禦力最低。擁有「屏障」技能,可以減輕自己下一次受到的傷害。
- 獵人:射程較遠。偶爾會進行援護射擊,阻止攻擊友方的敵人,並對那個敵人造成傷害。擁有「援護」技能,使援護射擊的發動概率略微提升。其中,瑪利亞比較特別,她的爆炸攻擊可以對攻擊地點的外圍目標造成傷害,數值相當於中心處的1/2。
- 拳師:將自身肉體作為武器。雖然攻擊力比戰士低,但可以利用身體方面的特徵進行獨特行動。其中,巴頓比較特別,他擁有護衛的「挑撥」技能。
- 護衛:擁有高體力和高防禦力。偶爾會自動保護相鄰的友方。擁有「挑撥」技能,一定幾率將技能範圍內的敵人仇恨轉移到自己身上。
- 牧師:恢復友方的體力。也可以進行攻擊(露希安希拉為遠程,庫魯庫為近戰),但攻防能力並不高。擁有「屏障」技能,可以減輕自己下一次受到的傷害。
準備畫面
戰鬥開始前的準備畫面。
根據右側的關卡說明,對角色的狀態進行調整,並將上場角色拖拽到左側的灰色陣型格中。
上場的角色決定「聖魔P」的獲取量。上場的角色越多,角色的費用越高,獲取到的聖魔P越低。
解鎖「蘭斯模式」後,可在準備畫面將蟹玉分給需要額外獲得經驗(熟練P)的角色;解鎖「浮要塞」後,可在準備畫面調整浮要塞狀態,並給角色分配魔球(上圖已將這兩者都分配給了蘭斯)。
鼠標移至最底側或遊戲外,可觀察到地圖狀態。
戰鬥畫面
畫面左側顯示我方與敵方角色的行動次序,從上到下排列。速度更快的角色更有可能獲得更靠前的次序。已經行動完畢或被擊倒的角色會被剔除出行動次序中(如圖中的加奈美),因此最上方的角色即為當前正在行動的角色。一個回合的行動次序在回合開始時決定,當回合內所有角色行動完畢或被擊倒(逃走)時,回合結束。
畫面右側顯示敵方的數目與狀態,其中□(点亮)
為存在於地圖上,□(熄灭)
為尚未出現,X(蓝)
為已倒下,X(黄)
為已逃走,□(红)
為已突破。
當我方行動時,地面將塗上顏色,白色的地面是可移動區域,紅色的地面是可攻擊區域。點擊白色地面,角色便會移動至此處,點擊右鍵可使角色撤銷至移動前狀態。一旦點擊位於紅色地面的敵人,角色便會自動移動至可攻擊位置(若已移動完畢則跳過此步),並且發動攻擊,不可撤銷。角色行動將在攻擊或特殊行動後自動結束,亦可以點擊按鈕手動結束。
我方行動時,亦會在可攻擊的敵人處附與〇、∆、X記號,〇表示該攻擊一定擊殺敵人,∆表示該攻擊可能擊殺敵人,X表示該攻擊不可能擊殺敵人。
畫面下方顯示「技能發動槽」,用於為我方角色的必殺技充能。所有我方角色共享一個技能發動槽。在角色攻擊敵人或角色受到攻擊時,槽值增加(敵人被擊倒時槽值進一步增加);使用必殺技後,槽值減少。
畫面底部偏右的四個按鈕,從左到右分別代表:角色攻擊動畫時長、攝像機視角是否移動、角色移動時長、是否顯示地面格線。
特別事項
地圖上有時會出現一些特別單位,擊敗或獲得它們往往可以提供豐富的獎勵。
- 猿玉:擊殺機機械械掉落,或出現在地圖的某個無人地塊內,派人佔領那個地塊至回合結束即可獲得。
- 幸福兔子:作為敵方單位出現,若干回合後會逃走,擊敗它可獲得大量熟練點數。
- 寶箱糰子:作為敵方單位出現,若干回合後會逃走,擊敗它可獲得稀有道具。
- 金幣箱:作為敵方單位出現,若干回合後會逃走,擊敗它可獲得大量GOLD。
自由戰鬥
可以在與劇情無關的戰鬥地圖上賺取熟練點數和GOLD等元素,滿足條件時也能獲得猿玉。
可選的戰鬥地圖隨着故事的進行而增加。
特別的,通關自由戰鬥「魔神的宿主」(圖中所示戰鬥)可獲得CG「古納岡的秘寶」。
最終防衛戰
在有浮要塞參與的戰鬥中,若被敵人突破,則進入浮要塞內的最終防衛戰。
- 主條目:浮要塞#最終防衛戰
貨幣
猿玉
用於解鎖蘭斯模式性愛劇情的道具,在特定關卡內取得戰鬥勝利後獲得,亦有其他的獲得方式。十分重要且珍貴。最多存放7個。
蟹玉
進行蘭斯模式的性愛後獲得的道具,可用於在一場戰鬥的準備畫面投餵給一名角色,使其在戰鬥勝利後額外獲得更多的熟練點數。最多存放4個。
熟練點數(熟練P)
角色戰鬥時擊倒敵人獲得的點數,每位角色獨立,用於在戰鬥準備界面對角色進行能力的提升。
聖魔點數(聖魔P)
角色戰鬥時擊倒敵人獲得的點數。主要用於製造浮要塞的設施,也可將其兌換為GOLD或熟練點數。
GOLD
用於在戰鬥準備界面強化武器與防具。
聖魔石
角色戰鬥時擊倒敵人獲得的道具。主要用於強化或小型化浮要塞的設施。
難度
遊戲分為四檔難度:
- 普通:最簡單的難度,遊戲的第一周目只能以此難度進行遊戲。
- X2:通關了普通難度後開放的難度,敵方的強度翻倍(註:不是數值翻倍,而是手感翻倍。後同),但獲得的熟練點數或GOLD等要素也翻倍。此外,還可能獲得「強化版」道具。
- X4:通關了X2難度後開放的難度,敵方的強度在X2的基礎上進一步提高,但獲得的熟練點數或GOLD等要素也進一步提高。獲得的道具也得到進一步強化。
- 滅茶苦茶:通關了X4難度後開放的難度,遊戲的最高難度。敵方的強度高得離譜,但獲得的熟練點數或GOLD等要素也在X4的基礎上進一步提高。獲得的道具也屬於最強級別。
也就是說,想要解鎖「滅茶苦茶」難度,至少要通關三次遊戲。
(圖為四檔不同難度下的道具「純金熊」)
人物
此處列舉的角色為強襲隊的戰力,亦為遊戲中的可操控角色,共20+1位,順序為入隊順序。
- 蘭斯(本作主角)
- 見當加奈美(被利薩斯王莉亞派去護衛蘭斯的忍者)
- 魔想志津香(陪瑪利亞尋找希拉拉礦石,與蘭斯偶遇)
- 瑪利亞·卡斯塔多(和志津香一起尋找希拉拉礦石,與蘭斯偶遇)
- 巴頓·米斯諾魯基(赫爾曼流亡皇子,為了改變腐朽的國家而籌劃革命)
- 休伯特·利普頓(與巴頓一起籌劃革命)
- 露希安·卡魯特希拉·赫爾曼(蘭斯在前往強襲隊的路上遇到的奴隸赫爾曼逃脫了軟禁的皇帝)
- 利克·阿迪森(被利薩斯王莉亞派去協助蘭斯的戰士)
- 基露蒂·夏普(被利薩斯王莉亞派去協助蘭斯的戰士)
- 庫魯庫·莫福斯(在赫爾曼走訪教會的AL教法王,與蘭斯邂逅被拉入強襲隊)
- 阿爾卡涅·萊茲(庫魯庫的護衛,與蘭斯邂逅被拉入強襲隊)
- 皮坦·提亞歐(帕朗喬王國的主帥,被巴頓邀請協助革命)
- 戰姬(原為尼祿的護衛,在尼祿被擊敗後加入強襲隊)
- 真田透琳(得知強襲隊缺少軍師,自告奮勇前去幫忙)
- 皮古·格麗夏姆(原先在赫爾曼第一軍,被強襲隊俘虜後加入強襲隊)
- 米拉庫爾·托爾(通過巴頓得知強襲隊的活動,因為感興趣所以前來助陣)
- 芙蕾雅·伊尊(監視強襲隊的刺客間諜,之後反水加入強襲隊)
- 勞力士·伽德拉斯(原為赫爾曼第五軍總將,從米涅芭手裏逃脫後加入強襲隊)
- 奧爾奧雷·扎·薩德(原為赫爾曼第五軍副將,從米涅芭手裏逃脫後加入強襲隊)
特殊:
- 麥托雷亞·梅森瑪哈·瑪卡雷特(蘭斯在前往強襲隊的路上遇到的奴隸,中途因故離開強襲隊被米涅芭派去爭奪匣子,混入強襲隊的內鬼,被識破)
- 漢蒂·卡拉:第20位強襲隊角色,僅在正史線加入,其他結局不加入,若一周目在正史線結束的情況下開啟二周目,則與其他19位角色一樣可直接使用。
其他可操控角色:
- 阿米托斯·阿米鐵姬:劇情中不加入強襲隊(除基露蒂線),一周目不可操控,二周目作為可替換角色加入。
- 艾蓮娜·弗拉維:劇情中不加入強襲隊,一周目不可操控,二周目作為可替換角色加入。
- 志津香&娜姬:在志津香線替代魔想志津香加入,其他結局不加入,各項數值與魔想志津香相同。
其他角色:
- 希露·普萊恩(蘭斯被凍住的奴隸)
- 比斯凱塔·貝倫茲(蘭斯城的女僕)
- 阿扎克(奴隸商人)
- 路貝嵐(警備隊長)
- 巴斯迪特(護衛史提瑟的斗將)
- 女神ALICE(世界的一級神)
- 莉亞·帕拉帕拉·利薩斯(利薩斯國王)
- 蕾拉·古蕾庫尼(利薩斯親衛隊隊長,頂替利克擔任赤軍主帥)
- 巴雷斯·普洛萬斯(利薩斯黑軍主帥,利薩斯軍的最高指揮官)
- 娜姬·斯·拉卡魯(原賽斯四天王,為了向志津香報仇而魔獸化)
- 雅典娜2號(蘭斯的寵物)
- M.M.路恩(聖魔教團的領袖,現在作為斗神沉睡中)
- 阿娜塞爾·卡斯波拉(流亡不同村落的不幸女人,總是被村民供給蘭斯侵犯)
- 戈爾巴夫(赫爾曼工兵隊隊長)
- 莉露·伽德拉斯(勞力士已過世的妻子)
- 帕斯特爾·卡拉(卡拉之村女王)
- 伊吉斯·卡拉(卡拉之村警備隊隊長)
- 莉賽特·卡拉(卡拉之村公主,蘭斯的女兒)
- 皮羅·易格農(史提瑟的祖先,聖魔教團的魔鐵匠)
音樂
製作人員
- 監督:ぷりん
- 故事:ぷりん,TADA
- 原畫:織音
- 劇本文本:ヨイドレ·ドラゴン,ぷりん
- 公關與印刷物文本:ふみゃ
- 印刷物:ひさと
- CG:タケペン、えびちり、ひさと、天然水、たっくん
- 背景佈局原案:なかじー
- 背景CG:古介
- 事件背景CG:れんれん
- 背景佈局協助:平澤晃弘
- 背景協助:有限會社石垣プロダクション
- 遊戲設計:ぷりん
- 情色模式設計:TADA
- UI:ぷりん
- 系統CG:ぷりん,ふくぽん
- 3D模型:ふくぽん,K,慶,好緒
- 3D貼圖:ふくぽん,タケペン
- 3D戰鬥地圖:好緒
- 戰鬥效果:ふくぽん,遊喜
- 物品·裝備圖像·小事件圖像:ドラ之介モグ太
- 音樂:PKタートルズ,DJC++,水夏える
- 音效:DJC++,水夏える
- 程序:やすべ
- 框架開發:こころ,妹尾雄大
- 腳本:ヨイドレ·ドラゴン
- 腳本助理:む~みん
- 網站管理:いってんちろく
- 進度管理:ワタナベ
- 馬賽克·倫理檢查:YOK
- 調試:む~みん,有馬依琉,前田俊介,鐵鑛石,ALL ALICESOFT STAFF
- 合作:フォントワークス株式會社
- 銷售·宣傳·業務:櫻秀蘭,おつゆフィーバー,OKAMURA,MACKY,YOK
- 製造·銷售責任人:しらきんぐ
- 製造·銷售責任人·製作人:HIRO
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