砂金
“ | 和我做筆交易吧,你無法拒絕。沒有理由……也沒有餘地。 | ” |
“ | 我來押注、我來博弈、我來贏取。 我任命運撥轉輪盤,孤注一擲,遍歷死地而後生。 一切獻給——琥珀王! |
” |
File:砂金.jpg | |
基本資料 | |
本名 | 砂金 |
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外文名 | 英:Aventurine 日:アベンチュリン 韓:어벤츄린 |
別號 | 卡卡瓦夏[1] (英:Kakavasha/日:カカワーシャ/韓:카카바샤) 詭弈砂金、小孔雀[2]、該死的賭徒[3]、35號、知名舞蹈區博主 |
髮色 | 金髮 |
瞳色 | 外層紫色,內層藍色,瞳孔黑色 |
種族 | 埃維金人 |
屬性 | |
命途 | 存護 |
配音 | 楊超然、弭洋(幼年)(漢語) 河西健吾(日語) Camden Sutkowski(英語) 박준원(韓語) |
萌點 | 耳墜、吊眼、暗瞳、商人、孤兒、弟弟、賭徒、強運、鈔能力、高飛車、西裝、手套、手錶、皮鞋、禮帽、墨鏡、美強慘、孑遺、奴隸、 |
出身地區 | 茨岡尼亞-IV |
活動範圍 | 銀河 |
所屬團體 | 星際和平公司「戰略投資部」 「石心十人」 |
個人狀態 | 星際和平公司 P45級員工
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簡訊簽名 | 長期接代抽業務 |
相關人士 | |
上司:鑽石 「石心十人」:托帕、翡翠、歐泊、龍晶 合作者:真理醫生、黑天鵝 | |
相關圖片 |
“ | 你可以隨意利用我,也可以在恰當的時機背叛我,利用與背叛都是價值互換的手段。但我從不做賠本買賣,也希望你…不要讓我失望。 | ” |
砂金是米哈遊製作的遊戲《崩壞:星穹鐵道》及其衍生作品的登場角色。
簡介
星際和平公司「戰略投資部」的高級幹部,「石心十人」之一,基石為「詭弈砂金」。
個性張揚的風險愛好者,時常面帶笑容,真心卻難以揣測。
靠著同命運的博弈贏得如今的地位,將人生視作一場高風險、高回報的投資,而他向來遊刃有餘。
角色經歷
砂金的身世 | ||||||
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原名卡卡瓦夏,名字含義為「女神賜福之子」,本是出生於茨岡尼亞-IV的 埃維金人信仰「 卡卡瓦夏父親早亡,母親在第一次卡提卡-埃維金滅絕案件中被卡提卡人殺害,從小與姐姐相依為命,一次又一次的不幸使得他對地母神的庇佑產生了懷疑。砂金從小就擁有驚人的強運和不惜以自己性命為賭注的勇氣,曾經從卡提卡人的手中通過「遊戲」的方式贏回了被奪走的母親遺物。 後來,在卡卡瓦夏的生日,即「卡卡瓦」之日的那天,埃維金人料到卡提卡人必將在慶典之時發動突襲,但這次他們獲得了公司的「幫助」,所以決定與卡提卡人魚死網破。卡卡瓦夏的姐姐和族人希望卡卡瓦夏這位受到地母神賜福的孩子能夠活下去,因此沒有讓他參與戰鬥。第二次卡提卡-埃維金滅絕案件發生了,包括卡卡瓦夏的姐姐在內的諸多埃維金人被卡提卡人屠殺殆盡,公司沒有在事件中給予埃維金人應允的幫助。 卡卡瓦夏作為茨岡尼亞最後倖存的埃維金人,被一個奴隸主以六十枚 卡卡瓦夏曾欺騙公司的市場開拓部稱茨岡尼亞的黃土內藏有未被開發利用的資源,市場開拓部投入巨額資金進行開採後卻一無所獲;引發了名為「艾吉哈佐砂金案」的詐騙案件,哄騙博識學會相信茨岡尼亞埋藏著「繁育」星神塔伊茲育羅斯的遺體,儘管博識學會的學者相當謹慎,但卻還是落入了砂金的圈套。以上的事件中,包括卡卡瓦夏在內,沒有任何一方獲得利益。 卡卡瓦夏遭到了星際和平公司的逮捕,本該被處以死刑。「翡翠」親自審問了卡卡瓦夏,卡卡瓦夏向「翡翠」打賭稱她不會把自己送到刑場,還要求見到「鑽石」,只要給他三十枚塔安巴他就能爬到比「翡翠」更高的位置上,「翡翠」相當欣賞卡卡瓦夏,便接納他成為了公司的員工,加入戰略投資部。 經過了一場以性命博弈的考驗後,卡卡瓦夏晉升為公司「戰略投資部」的「石心十人」之一「砂金」,獲得了由「鑽石」賜予的,封存「存護」令使一部分權能的基石。 加入公司前,砂金曾受到假面愚者的邀請,但被他拒絕。 匹諾康尼的生意本該是「歐泊」負責的,但「鑽石」認為匹諾康尼的家族還有合作的餘地,「歐泊」便將這樁生意轉交給「砂金」負責。 |
- 開拓續聞·冬夢激醒「未來市場」
托帕在雅利洛-VI執行討債計畫失利,並因此在部門「圓桌會議」上,被處以從「P45」降級到「P44」、取消所有獎勵計畫的處罰。在部門其他人離席後,砂金與托帕通話,諷刺托帕居然願意接下雅利洛-VI這樁「榨不出多少油水」的生意,並且感慨托帕犯下如此失誤居然只是被降了一級,還是上面的老幾位照顧她,提醒她同理心太強是做不了大生意的。
與此同時,砂金提到「鑽石」已經搞定了築材建築部的塔拉梵,而砂金自己則受到匹諾康尼的邀請去參加「諧樂大典」,邀請此刻職級比他低一級的托帕作為項目管理和他一起參與匹諾康尼的生意。
- 開拓任務「喧譁與騷動」
砂金應邀前往匹諾康尼的真實目的是收回本該屬於公司的東西——即匹諾康尼這顆星球本身,與公司達成合作的真理醫生也和砂金同行。在開拓者一行進入匹諾康尼的範圍時,開拓者在夢裡偶然看見了砂金等人的幻象。真理醫生問砂金憑什麼能贏,砂金回應自己有三枚籌碼。
開拓者等人到達匹諾康尼的白日夢酒店後,卻得知開拓者並未被登記房間(因為開拓者是在星穹列車受到家族邀請後才加入星穹列車的),就在與前台商議時已經在後方等了10分鐘的砂金露面為難星穹列車,姬子出面與砂金商議,以和砂金達成合作為條件請砂金作為擔保人讓開拓者能夠入住。之後開拓者如果和邊上的砂金對話,砂金會贈送1萬信用點作為見面禮。如果開拓者
開拓者入住後,砂金出現在了開拓者的客房裡,稱這個客房其實是砂金送給開拓者的,並且點破開拓者作為星核載體的秘密,「邀請」開拓者與其合作。砂金將自己的信物——一枚籌碼給了開拓者,就在他打算進一步脅迫開拓者時,黃泉出面幫開拓者解圍,砂金只能回到自己的房間去。回到房間後,真理醫生勸告砂金不要去找無名客的麻煩,更點破其行李——包括裝著其「基石」的匣子都被匹諾康尼當局沒收了,還挖苦了砂金作為奴隸的過去,就在砂金打算委託真理醫生幫他調查黃泉時,卻發現真理醫生已經不在了。
進入黃金的時刻後,砂金跟蹤了假面愚者的花火45分鐘,被發現後提出與其合作,遭到拒絕,還被花火一頓嘲諷。花火建議他去找「啞巴」合作,砂金決定再去會會家族的人。砂金看穿知更鳥「失聲」了,只能依靠同諧的共振發出聲響,因此認為知更鳥就是那可以合作的「啞巴」,約見了知更鳥,但在實際與知更鳥碰面後卻剛好撞見了她的死亡。
與流光憶庭達成合作後,砂金委託黑天鵝把開拓者帶到他的面前。見到開拓者後,砂金向開拓者講述了黃泉殺死冥火大公阿弗利特並奪走邀請函的經歷,揭露黃泉並非巡海遊俠,而是一個帶來終結和死亡的星神令使,再度要求開拓者與其合作,並通過光錐呈現技術向開拓者揭露了一個冷冰冰的真相——本該在諧樂大典上歌唱的知更鳥死在了入夢池中。
“ | 和我做筆交易吧,你無法拒絕。 沒有理由…… ——也沒有餘地。 |
” |
- 如果開拓者拒絕與砂金合作、向黑天鵝對話要求離開,這次砂金不會再挽留開拓者。此後開拓者會達成自「拒絕登上星穹列車」後的另一個速通結局——星際和平公司被揭露為一切的幕後黑手,星穹列車成為了家族的座上賓,一切看似都迎來了完美的結局。然後回來讓你重選。你,沒有選擇~。
- 開拓任務「鴿群中的貓」
砂金稱家族以「同諧」的庇佑保護每個入夢的人不會真正地死亡,而能夠在夢裡將人真正殺死的,恐怕只有身為令使的黃泉,提醒開拓者可以選擇不相信他,但為了爭奪鐘錶匠的遺產,人人都心懷鬼胎,不要站錯了邊,明面上的算計總好過藏在暗處的惡魔。
砂金自稱對鐘錶匠的遺產沒有興趣,只是想完成公司的任務,即收復匹諾康尼,提出希望以個人名義和星穹列車達成合作,查出知更鳥之死的真相併藉此獲得與家族談判的機會。星穹列車同意合作後,砂金向開拓者打了一大筆錢,達成了將矛盾引導至黃泉身上,使自己能夠抽開身來繼續計畫的目的,同時也能把黃泉逼迫到自己的對立面上,使她有理由對自己拔刀。
砂金夢到了自己還是襁褓中的嬰兒時的場景,真理醫生喚醒了他,告訴砂金除了知更鳥還有一個偷渡犯也「死亡」了,砂金通過開拓者與其交流時的反應意識到開拓者一定撞見了另一場命案。真理醫生告訴砂金由於他出現在了知更鳥遇害的現場,所以已經成為了獵犬家系的重點監視對象,還稱星期日打算見一見他,帶著他去了橡木家系的要塞——朝露公館。經過一番解密和鬥嘴後,砂金與真理醫生即將面見星期日,砂金表示自己有想要毀滅這個世界的想法。
“ | 最後,我會顛覆這場美夢,創造最盛大的死亡。 | ” |
砂金面見了星期日,提出想要與星期日合作查出殺害知更鳥的真兇,作為回報希望他歸還被扣押的禮金和存放基石的匣子,星期日使用「同諧」的聖洗對砂金進行了一番提問,檢驗砂金的誠實程度,以及確認砂金是否真的把基石連同匣子一起交給了家族,砂金按照星期日的要求打開了匣子,卻驚訝地發現基石並不在匣子中,星期日亮出了被收繳的兩枚基石——砂金早先放在匣子裡上交的基石其實是托帕的基石,而他自己的基石則混在了裝著禮金的包裝之中,想要通過向星期日索要回禮金的方式拿回基石,但是真理醫生與星期日達成了交易,向星期日透露了基石的真相。
由於使用過了「同諧」的聖洗,星期日稱砂金的生命只剩下十七個系統時,只要砂金能幫助星期日找到幕後黑手,他就解開聖洗讓砂金也融入家族,否則他將遭受「
砂金按照星期日的吩咐拿回了禮金並在黃金的時刻通過這筆錢打聽線索,真理醫生再次找到他,砂金卻表示自己已經把基石放在了它們該在的位置上,就連真理醫生的背叛也在他的計畫之內,計畫從未如此順利過。真理醫生給了砂金一個捲軸,讓砂金死到臨頭了再打開它。砂金在調查和分發珠寶的途中,受到聖洗的影響而越來越虛弱,花火跑到砂金的身邊嘲笑他,但砂金正是在故意用自己的慘狀引誘花火出來,詢問她當初她所說的「啞巴」是否真的是知更鳥,得到了否定的答覆,並得知除了知更鳥外還有另一個符合條件的「啞巴」也在匹諾康尼,讓砂金確信了自己調查的方向是正確的,花火為了給事件添一把火,將一個「相互保證毀滅」按鈕給了砂金,稱這個東西可以引爆整個匹諾康尼,等到砂金走投無路時可以按下它,或者聯繫花火,砂金拒絕了花火的幫助,稱剩下的事情他自己會辦成,包括讓家族垮台,以及讓不能說話的人重新開口。
砂金獨自前去克勞克影視樂園,途中砂金產生了幻覺,看到了與自己相貌一致的「自己的未來」,以及另一個埃維金小孩。另一個砂金不斷喚醒砂金過去的記憶,戳穿砂金隱藏在內心的脆弱和對失敗的恐懼,點破了被星期日沒收的綠色基石其實是同樣不是砂金真正的基石,而是翡翠的基石——真正的砂金石其實在出發前就被砂金砸碎並混在了禮金之中,分發給了匹諾康尼的平民,冒著因摧毀基石被公司追責的風險,砂金開啟了一場豪賭。砂金追著埃維金小孩到了樂園的最深處,終於意識到這個小孩正是「自己的過去」。此刻「過去」與「未來」都將留在夢境之中,與砂金一起,因為砂金早已做好了將自己的生命作為最大的籌碼擲出的覺悟,他將成為第三個犧牲者,讓公司獲得與家族談判的資格。
砂金告別了自己的未來,又溫柔地與過去名為卡卡瓦夏的自己道別,坦然奔向自己的最後一個舞台。
“ | 這場演出獻給你,希望它能為你留下難忘的回憶…… …「卡卡瓦夏」。 |
” |
“ | 女士們,先生們—— 匹諾康尼有史以來最驚奇、最盛大的表演即將開幕—— 星際和平公司誠邀各位光臨現場——克勞克影視樂園! |
” |
砂金刻意誘導開拓者等人前來克勞克影視樂園,通過直播公開了開拓者作為星核載體,以及「三起命案」見證人的身份,聲稱要引爆開拓者體內的星核,把樂園炸個粉碎來製造第三起命案,並以此作為公司的代表向家族討要說法。砂金使用基石的力量變身,與開拓者等人開戰,並釋放了基石中的全部力量轟炸整個樂園,企圖逼迫黃泉出手,而黃泉也確實如他所願拔出了一直未曾出鞘的長刀,以令使之力打敗了砂金。
砂金被斬殺後,來到了IX的萬千表徵之一——一片被虛無籠罩的轉瞬即逝的夢之中,黃泉出現與砂金對話,揭露了砂金不惜押上自己的性命也要達成的真正目的——找到除了「何物朝向死亡」外另一位能在夢中賦予他「真正的死亡」的人,藉助「夢中的死亡」讓自己成為了第三起命案的犧牲者,在斬斷「同諧」聖洗的同時更加接近鐘錶匠的遺產,即真正的「匹諾康尼」,砂金則表示已經有人成功做到進入那裡並成功離開了,那便是花火所說的那另一位無法再開口說話之人。黃泉臨走前,砂金詢問她人們為何要為了死亡而出生在世上,黃泉回應稱雖然結局早已註定,但人們仍然要竭盡所能到達那個結局,而結局也會因此展現不同的意義,並提醒砂金打開真理醫生給他的「醫囑」。
“ | 夢中不可能之事並非「死亡」,而是「沉眠」。 活下去。祝你好運。 |
” |
——「醫囑」 |
砂金最後一次與年幼的「卡卡瓦夏」道別。同時「砂金石」的光芒消失,「翡翠」的基石也按照計畫被送到了家族的領地中。
在完成開拓任務「鴿群中的貓」後,若持有角色「砂金(存護·虛數)」,砂金會給開拓者發送自己提前準備好的定時簡訊,表示二人之間的鬥爭應該得到了答案,未來一切順利的話二人會再次見面。
- 開拓任務「在我們的時代裡」
砂金為公司揭露了「流夢礁」的存在,也順利完成了將翡翠的基石放置在匹諾康尼的任務,其在基石的保護下避免了被虛無浸染,但基石也因此徹底粉碎。流落在深夢的砂金最終被一位純美騎士所救,回到了現實。
在星期日製造的「太一之夢」中,砂金和托帕宣布公司和匹諾康尼的矛盾已經被調解,博識學會和天才俱樂部會無償幫助匹諾康尼重建,但這一切終究只是虛假的夢境,開拓者等人清醒過來後挫敗了星期日並打破了這場幻夢。
砂金在現實中的客房內與翡翠通話,翡翠稱砂金確實圓滿完成了任務,但卻因此失去了自己的基石,「鑽石」正在商議對砂金的處理結果,砂金很好奇自己是會像托帕那樣被降級還是乾脆被開除出「石心十人」,抑或是晉升為P46級,表示在結果到來前自己終於可以好好休假了。通話還未完畢,波提歐衝進砂金的客房,質問砂金奧斯瓦爾多·施耐德在哪裡。
在完成開拓任務「在我們的時代裡」後,若持有角色「砂金(存護·虛數)」,則砂金會向開拓者發簡訊報平安,在擲骰子遊戲中故意輸給開拓者後交代自己經歷過的事情,還表示自己最近總是做噩夢,需要休息休息。
角色相關
砂金的朋友圈 |
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相關考據
- 砂金的名字並非指細微如砂的黃金,根據砂金的基石形態和英文名Aventurine可知其名稱實際上是源自「砂金石」,即東陵玉。
- 砂金石是一種與翡翠十分相似的玉石,通常同樣呈綠色,常被視為翡翠的姐妹石,但比翡翠更加廉價,經常被用來冒充翡翠——開拓任務的劇情中,砂金正是利用了這點把翡翠的基石用來冒充自己的基石。
- 砂金的故鄉是位於德涅斯-普魯阡-多瑙三大星系交界地帶無主星系的茨岡尼亞-IV,其中德涅斯對應現實中的德涅斯特河,普魯阡對應普魯士與喀爾巴阡山脈,多瑙則對應多瑙河,三者的交界地帶則是羅馬尼亞的摩爾達維亞地區,也揭露了茨岡尼亞的文化原型——被英國人稱為「吉普賽人」的羅姆人,「茨岡人」則是俄羅斯人對羅姆人的稱呼。
- 砂金的原名卡卡瓦夏(Kakavasha)取自現實中東色雷斯地區的節日Kakava。
- 砂金所屬的具體人種「埃維金人」取自羅姆語Avgin,意為「蜂蜜」,與茨岡尼亞語言中該詞彙的定義一致。
- 砂金作為埃維金人瞳色十分特殊,為外圈紫色、內圈藍色、瞳孔黑色且沒有高光。
- 有玩家發現砂金瞳色的組成與「秩序」太一立繪中眼睛的顏色組成幾乎一致,而且太一眼睛的三重色調也符合「三重眼」這一描述,因此推測埃維金人信仰的「三重眼的地母神」與太一相關或者就是太一。
- 不過,主線劇情的星際和平播報中曾稱茨岡尼亞上的信仰為「完全獨立於星神體系的民俗信仰」,茨岡尼亞套遺器中說埃維金人描繪的母神形象是「生有三隻眼睛的左掌」,這些信息與太一的已知情報都不太相符。
- 「三重眼的地母神」本名芬戈-比約斯(Fenge Biyos)這個神名可以拆分成兩部分,前者的「芬戈」來源自土耳其羅姆人(吉普賽人)傳說中的救世主神明Baba Fingo(神父芬戈),後者的「比約斯(Biyos)」可能源自於巴爾幹地區羅姆人所信仰的家庭守護神Bibi,或者是愛神Baba Biljos。不過嚴格來說上述神明都是富有東正教色彩的守護聖徒(Слава,Slava),和其他神話里那些神話色彩濃厚的自然神不太一樣。 [4]
- 聯繫其立繪和光錐的賭場風格,其胸口的形狀應該是撲克牌里的黑桃♠,代表長矛、軍人和死亡。背後的圖案是簡化的賭場中常用的輪盤。
其他
- 砂金首次出現於開服4星存護光錐「宇宙市場趨勢」中,是開服衛星中登場最晚的自機角色。
- 劇情中花火和真理醫生都挖苦了砂金作為奴隸的過去和埃維金人的身份,然而砂金看上去並不對此感到憤怒。
不愧是存護命途的角色,連心理防線都如此堅強 - 2.1版本上線時,開拓任務「鴿群中的貓」內的拓境探游「行過死蔭之地」中,「石心十人」詭弈砂金的boss戰難度較高,導致部分玩家無法順利通關。上線2天後官方發布更新公告,其中包括下調了詭弈砂金boss戰的難度。
- 然而2.1版本下半推出的混沌回憶「白夜夢國記」中,第12層下半的boss「石心十人」詭弈砂金兩個階段的血量合計高達200萬;其將我方角色拉入賭局的機制使得記憶紊流和我方部分角色的重要輸出形式無法攻擊到詭弈砂金;而詭弈砂金本身的傷害也很高,還會對我方輸掉賭局的角色施加易傷和禁錮debuff,生存壓力巨大;另外12層上半的敵對精英:憶域迷因「狂怒褪去之殼」,它在弱點沒有擊破時有著60%的減傷,這些都使得2.1版本混沌回憶的難度再創新高。
- 因為匹諾康尼的劇情由燒雞作為策劃,所以有網友翻出了《破碎的砂金》(書本),認為這是砂金的結局,事實砂金真的把自己的基石砸碎了…。
- 在匹諾康尼篇的OP「不眠之夜」中,砂金和開拓者(同諧)一起跳舞。後來在官方b站動態「匹諾康尼電視台特別訪談節目」 中,砂金還以「知名舞蹈區博主」為名談起了自己和開拓者共舞的經歷。
- 不少玩家
總結( )出了砂金與隔壁公子的不少共同點並搞出不少二創: - 由於砂金的高人氣,一度導致三次元中砂金石的銷量大幅增加,《解放日報》報導了這件事
然而文章里使用的遊戲內配圖其實是翡翠的基石,進一步印證了翡翠和砂金難以區分的事實。 - 根據砂金的朋友圈可知,砂金佩戴的2157紀念版黃金腕錶是寰宇僅發售兩隻的限量版,其在待機動作中噴的香水則是匹諾康尼限定版「永夜狂歡」香水。
- 雖然在匹諾康尼op《不眠之夜》、光錐、設定圖等場合中都有戴禮帽和墨鏡,但玩家手中的砂金卻不會戴帽子與墨鏡。
- 砂金在《ANAN No.2393增刊》、《日本卡漫電玩流行最前線 5月號》等雜誌上擔當了封面人物。
- PASH 五月.jpg
- ANAN No.2393增刊.png
- 帕姆展覽館 砂金.png
砂金(存護·虛數)
名稱 | 類型 | 特性 | 描述 |
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直觀投注 | 普攻 | 單攻 |
等級1 對指定敵方單體造成等同於砂金50%防禦力的虛數屬性傷害。
等級2 對指定敵方單體造成等同於砂金60%防禦力的虛數屬性傷害。
等級3 對指定敵方單體造成等同於砂金70%防禦力的虛數屬性傷害。
等級4 對指定敵方單體造成等同於砂金80%防禦力的虛數屬性傷害。
等級5 對指定敵方單體造成等同於砂金90%防禦力的虛數屬性傷害。
等級6 對指定敵方單體造成等同於砂金100%防禦力的虛數屬性傷害。
等級7 對指定敵方單體造成等同於砂金110%防禦力的虛數屬性傷害。
等級8 對指定敵方單體造成等同於砂金120%防禦力的虛數屬性傷害。
等級9 對指定敵方單體造成等同於砂金130%防禦力的虛數屬性傷害。
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繁榮基石 | 戰技 | 防禦 |
等級1 為我方全體提供能夠抵消等同於砂金16%防禦力+80傷害的護盾【堅垣籌碼】,持續3回合。重複獲得【堅垣籌碼】時,護後量可以疊加,最高不超過當前戰技提供的護後量的200%。
等級2 為我方全體提供能夠抵消等同於砂金17%防禦力+128傷害的護盾【堅垣籌碼】,持續3回合。重複獲得【堅垣籌碼】時,護後量可以疊加,最高不超過當前戰技提供的護後量的200%。
等級3 為我方全體提供能夠抵消等同於砂金18%防禦力+164傷害的護盾【堅垣籌碼】,持續3回合。重複獲得【堅垣籌碼】時,護後量可以疊加,最高不超過當前戰技提供的護後量的200%。
等級4 為我方全體提供能夠抵消等同於砂金19%防禦力+200傷害的護盾【堅垣籌碼】,持續3回合。重複獲得【堅垣籌碼】時,護後量可以疊加,最高不超過當前戰技提供的護後量的200%。
等級5 為我方全體提供能夠抵消等同於砂金20%防禦力+224傷害的護盾【堅垣籌碼】,持續3回合。重複獲得【堅垣籌碼】時,護後量可以疊加,最高不超過當前戰技提供的護後量的200%。
等級6 為我方全體提供能夠抵消等同於砂金20.8%防禦力+248傷害的護盾【堅垣籌碼】,持續3回合。重複獲得【堅垣籌碼】時,護後量可以疊加,最高不超過當前戰技提供的護後量的200%。
等級7 為我方全體提供能夠抵消等同於砂金21.6%防禦力+266傷害的護盾【堅垣籌碼】,持續3回合。重複獲得【堅垣籌碼】時,護後量可以疊加,最高不超過當前戰技提供的護後量的200%。
等級8 為我方全體提供能夠抵消等同於砂金22.4%防禦力+284傷害的護盾【堅垣籌碼】,持續3回合。重複獲得【堅垣籌碼】時,護後量可以疊加,最高不超過當前戰技提供的護後量的200%。
等級9 為我方全體提供能夠抵消等同於砂金23.2%防禦力+302傷害的護盾【堅垣籌碼】,持續3回合。重複獲得【堅垣籌碼】時,護後量可以疊加,最高不超過當前戰技提供的護後量的200%。
等級10 為我方全體提供能夠抵消等同於砂金24%防禦力+320傷害的護盾【堅垣籌碼】,持續3回合。重複獲得【堅垣籌碼】時,護後量可以疊加,最高不超過當前戰技提供的護後量的200%。
等級11 為我方全體提供能夠抵消等同於砂金24.8%防禦力+338傷害的護盾【堅垣籌碼】,持續3回合。重複獲得【堅垣籌碼】時,護後量可以疊加,最高不超過當前戰技提供的護後量的200%。
等級12 為我方全體提供能夠抵消等同於砂金25.6%防禦力+356傷害的護盾【堅垣籌碼】,持續3回合。重複獲得【堅垣籌碼】時,護後量可以疊加,最高不超過當前戰技提供的護後量的200%。
等級13 為我方全體提供能夠抵消等同於砂金26.4%防禦力+374傷害的護盾【堅垣籌碼】,持續3回合。重複獲得【堅垣籌碼】時,護後量可以疊加,最高不超過當前戰技提供的護後量的200%。
等級14 為我方全體提供能夠抵消等同於砂金27.2%防禦力+392傷害的護盾【堅垣籌碼】,持續3回合。重複獲得【堅垣籌碼】時,護後量可以疊加,最高不超過當前戰技提供的護後量的200%。
等級15 為我方全體提供能夠抵消等同於砂金28%防禦力+410傷害的護盾【堅垣籌碼】,持續3回合。重複獲得【堅垣籌碼】時,護後量可以疊加,最高不超過當前戰技提供的護後量的200%。
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輪盤勳爵 | 終結技 | 單攻 |
等級1 隨機獲得1到7點【盲注】,隨後使指定敵方單體陷入【驚惶】狀態,持續3回合,並對指定敵方單體造成等同於砂金162%防禦力的虛數屬性傷害。我方目標擊中【驚惶】狀態下的敵方目標時,造成的暴擊傷害提高9%。
等級2 隨機獲得1到7點【盲注】,隨後使指定敵方單體陷入【驚惶】狀態,持續3回合,並對指定敵方單體造成等同於砂金172.8%防禦力的虛數屬性傷害。我方目標擊中【驚惶】狀態下的敵方目標時,造成的暴擊傷害提高9.6%。
等級3 隨機獲得1到7點【盲注】,隨後使指定敵方單體陷入【驚惶】狀態,持續3回合,並對指定敵方單體造成等同於砂金183.6%防禦力的虛數屬性傷害。我方目標擊中【驚惶】狀態下的敵方目標時,造成的暴擊傷害提高10.2%。
等級4 隨機獲得1到7點【盲注】,隨後使指定敵方單體陷入【驚惶】狀態,持續3回合,並對指定敵方單體造成等同於砂金1194.4%防禦力的虛數屬性傷害。我方目標擊中【驚惶】狀態下的敵方目標時,造成的暴擊傷害提高110.8%。
等級5 隨機獲得1到7點【盲注】,隨後使指定敵方單體陷入【驚惶】狀態,持續3回合,並對指定敵方單體造成等同於砂金205.2%防禦力的虛數屬性傷害。我方目標擊中【驚惶】狀態下的敵方目標時,造成的暴擊傷害提高11.4%。
等級6 隨機獲得1到7點【盲注】,隨後使指定敵方單體陷入【驚惶】狀態,持續3回合,並對指定敵方單體造成等同於砂金216%防禦力的虛數屬性傷害。我方目標擊中【驚惶】狀態下的敵方目標時,造成的暴擊傷害提高12%。
等級7 隨機獲得1到7點【盲注】,隨後使指定敵方單體陷入【驚惶】狀態,持續3回合,並對指定敵方單體造成等同於砂金229.5%防禦力的虛數屬性傷害。我方目標擊中【驚惶】狀態下的敵方目標時,造成的暴擊傷害提高12.75%。
等級8 隨機獲得1到7點【盲注】,隨後使指定敵方單體陷入【驚惶】狀態,持續3回合,並對指定敵方單體造成等同於砂金243%防禦力的虛數屬性傷害。我方目標擊中【驚惶】狀態下的敵方目標時,造成的暴擊傷害提高13.5%。
等級9 隨機獲得1到7點【盲注】,隨後使指定敵方單體陷入【驚惶】狀態,持續3回合,並對指定敵方單體造成等同於砂金256.5%防禦力的虛數屬性傷害。我方目標擊中【驚惶】狀態下的敵方目標時,造成的暴擊傷害提高14.25%。
等級10 隨機獲得1到7點【盲注】,隨後使指定敵方單體陷入【驚惶】狀態,持續3回合,並對指定敵方單體造成等同於砂金270%防禦力的虛數屬性傷害。我方目標擊中【驚惶】狀態下的敵方目標時,造成的暴擊傷害提高15%。
等級11 隨機獲得1到7點【盲注】,隨後使指定敵方單體陷入【驚惶】狀態,持續3回合,並對指定敵方單體造成等同於砂金280.8%防禦力的虛數屬性傷害。我方目標擊中【驚惶】狀態下的敵方目標時,造成的暴擊傷害提高15.6%。
等級12 隨機獲得1到7點【盲注】,隨後使指定敵方單體陷入【驚惶】狀態,持續3回合,並對指定敵方單體造成等同於砂金291.6%防禦力的虛數屬性傷害。我方目標擊中【驚惶】狀態下的敵方目標時,造成的暴擊傷害提高16.2%。
等級13 隨機獲得1到7點【盲注】,隨後使指定敵方單體陷入【驚惶】狀態,持續3回合,並對指定敵方單體造成等同於砂金302.4%防禦力的虛數屬性傷害。我方目標擊中【驚惶】狀態下的敵方目標時,造成的暴擊傷害提高16.8%。
等級14 隨機獲得1到7點【盲注】,隨後使指定敵方單體陷入【驚惶】狀態,持續3回合,並對指定敵方單體造成等同於砂金313.2%防禦力的虛數屬性傷害。我方目標擊中【驚惶】狀態下的敵方目標時,造成的暴擊傷害提高17.4%。
等級15 隨機獲得1到7點【盲注】,隨後使指定敵方單體陷入【驚惶】狀態,持續3回合,並對指定敵方單體造成等同於砂金324%防禦力的虛數屬性傷害。我方目標擊中【驚惶】狀態下的敵方目標時,造成的暴擊傷害提高18%。
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槍口以右 | 天賦 | 被動 |
等級1 持有【堅垣籌碼】的我方單體效果抵抗提高25%,並在受到攻擊後,使砂金獲得1點【盲注】,砂金持有【堅垣籌碼】時能抵抗控制類負面狀態,該效果在2回合後可再次觸發,並在受到攻擊後額外獲得1點【盲注】。【盲注】達到7點後,砂金消耗7點充能發動7段追加攻擊,每段攻擊對隨機敵方單體造成等同於砂金12.5%防禦力的虛數屬性傷害,【盲注】上限10點。
等級2 持有【堅垣籌碼】的我方單體效果抵抗提高27.5%,並在受到攻擊後,使砂金獲得1點【盲注】,砂金持有【堅垣籌碼】時能抵抗控制類負面狀態,該效果在2回合後可再次觸發,並在受到攻擊後額外獲得1點【盲注】。【盲注】達到7點後,砂金消耗7點充能發動7段追加攻擊,每段攻擊對隨機敵方單體造成等同於砂金13.75%防禦力的虛數屬性傷害,【盲注】上限10點。
等級3 持有【堅垣籌碼】的我方單體效果抵抗提高30%,並在受到攻擊後,使砂金獲得1點【盲注】,砂金持有【堅垣籌碼】時能抵抗控制類負面狀態,該效果在2回合後可再次觸發,並在受到攻擊後額外獲得1點【盲注】。【盲注】達到7點後,砂金消耗7點充能發動7段追加攻擊,每段攻擊對隨機敵方單體造成等同於砂金15%防禦力的虛數屬性傷害,【盲注】上限10點。
等級4 持有【堅垣籌碼】的我方單體效果抵抗提高32.5%,並在受到攻擊後,使砂金獲得1點【盲注】,砂金持有【堅垣籌碼】時能抵抗控制類負面狀態,該效果在2回合後可再次觸發,並在受到攻擊後額外獲得1點【盲注】。【盲注】達到7點後,砂金消耗7點充能發動7段追加攻擊,每段攻擊對隨機敵方單體造成等同於砂金16.25%防禦力的虛數屬性傷害,【盲注】上限10點。
等級5 持有【堅垣籌碼】的我方單體效果抵抗提高35%,並在受到攻擊後,使砂金獲得1點【盲注】,砂金持有【堅垣籌碼】時能抵抗控制類負面狀態,該效果在2回合後可再次觸發,並在受到攻擊後額外獲得1點【盲注】。【盲注】達到7點後,砂金消耗7點充能發動7段追加攻擊,每段攻擊對隨機敵方單體造成等同於砂金17.5%防禦力的虛數屬性傷害,【盲注】上限10點。
等級6 持有【堅垣籌碼】的我方單體效果抵抗提高37.5%,並在受到攻擊後,使砂金獲得1點【盲注】,砂金持有【堅垣籌碼】時能抵抗控制類負面狀態,該效果在2回合後可再次觸發,並在受到攻擊後額外獲得1點【盲注】。【盲注】達到7點後,砂金消耗7點充能發動7段追加攻擊,每段攻擊對隨機敵方單體造成等同於砂金18.75%防禦力的虛數屬性傷害,【盲注】上限10點。
等級7 持有【堅垣籌碼】的我方單體效果抵抗提高40.63%,並在受到攻擊後,使砂金獲得1點【盲注】,砂金持有【堅垣籌碼】時能抵抗控制類負面狀態,該效果在2回合後可再次觸發,並在受到攻擊後額外獲得1點【盲注】。【盲注】達到7點後,砂金消耗7點充能發動7段追加攻擊,每段攻擊對隨機敵方單體造成等同於砂金20.31%防禦力的虛數屬性傷害,【盲注】上限10點。
等級8 持有【堅垣籌碼】的我方單體效果抵抗提高43.75%,並在受到攻擊後,使砂金獲得1點【盲注】,砂金持有【堅垣籌碼】時能抵抗控制類負面狀態,該效果在2回合後可再次觸發,並在受到攻擊後額外獲得1點【盲注】。【盲注】達到7點後,砂金消耗7點充能發動7段追加攻擊,每段攻擊對隨機敵方單體造成等同於砂金21.88%防禦力的虛數屬性傷害,【盲注】上限10點。
等級9 持有【堅垣籌碼】的我方單體效果抵抗提高46.88%,並在受到攻擊後,使砂金獲得1點【盲注】,砂金持有【堅垣籌碼】時能抵抗控制類負面狀態,該效果在2回合後可再次觸發,並在受到攻擊後額外獲得1點【盲注】。【盲注】達到7點後,砂金消耗7點充能發動7段追加攻擊,每段攻擊對隨機敵方單體造成等同於砂金23.44%防禦力的虛數屬性傷害,【盲注】上限10點。
等級10 持有【堅垣籌碼】的我方單體效果抵抗提高50%,並在受到攻擊後,使砂金獲得1點【盲注】,砂金持有【堅垣籌碼】時能抵抗控制類負面狀態,該效果在2回合後可再次觸發,並在受到攻擊後額外獲得1點【盲注】。【盲注】達到7點後,砂金消耗7點充能發動7段追加攻擊,每段攻擊對隨機敵方單體造成等同於砂金25%防禦力的虛數屬性傷害,【盲注】上限10點。
等級11 持有【堅垣籌碼】的我方單體效果抵抗提高52.5%,並在受到攻擊後,使砂金獲得1點【盲注】,砂金持有【堅垣籌碼】時能抵抗控制類負面狀態,該效果在2回合後可再次觸發,並在受到攻擊後額外獲得1點【盲注】。【盲注】達到7點後,砂金消耗7點充能發動7段追加攻擊,每段攻擊對隨機敵方單體造成等同於砂金26.25%防禦力的虛數屬性傷害,【盲注】上限10點。
等級12 持有【堅垣籌碼】的我方單體效果抵抗提高55%,並在受到攻擊後,使砂金獲得1點【盲注】,砂金持有【堅垣籌碼】時能抵抗控制類負面狀態,該效果在2回合後可再次觸發,並在受到攻擊後額外獲得1點【盲注】。【盲注】達到7點後,砂金消耗7點充能發動7段追加攻擊,每段攻擊對隨機敵方單體造成等同於砂金27.5%防禦力的虛數屬性傷害,【盲注】上限10點。
等級13 持有【堅垣籌碼】的我方單體效果抵抗提高57.5%,並在受到攻擊後,使砂金獲得1點【盲注】,砂金持有【堅垣籌碼】時能抵抗控制類負面狀態,該效果在2回合後可再次觸發,並在受到攻擊後額外獲得1點【盲注】。【盲注】達到7點後,砂金消耗7點充能發動7段追加攻擊,每段攻擊對隨機敵方單體造成等同於砂金28.75%防禦力的虛數屬性傷害,【盲注】上限10點。
等級14 持有【堅垣籌碼】的我方單體效果抵抗提高60%,並在受到攻擊後,使砂金獲得1點【盲注】,砂金持有【堅垣籌碼】時能抵抗控制類負面狀態,該效果在2回合後可再次觸發,並在受到攻擊後額外獲得1點【盲注】。【盲注】達到7點後,砂金消耗7點充能發動7段追加攻擊,每段攻擊對隨機敵方單體造成等同於砂金30%防禦力的虛數屬性傷害,【盲注】上限10點。
等級15 持有【堅垣籌碼】的我方單體效果抵抗提高62.5%,並在受到攻擊後,使砂金獲得1點【盲注】,砂金持有【堅垣籌碼】時能抵抗控制類負面狀態,該效果在2回合後可再次觸發,並在受到攻擊後額外獲得1點【盲注】。【盲注】達到7點後,砂金消耗7點充能發動7段追加攻擊,每段攻擊對隨機敵方單體造成等同於砂金31.25%防禦力的虛數屬性傷害,【盲注】上限10點。
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紅黑之間 | 秘技 | 防禦 | 使用秘技後獲得以下1種效果: 一定概率獲得防禦力提高24%; |
行跡
額外能力 | 解鎖條件 | 效果 |
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槓桿 | 角色晉階2 | 若砂金的防禦力高於1600點,每超過100點防禦力可使自身暴擊率提高2%,最多提高48%。 |
熱手 | 角色晉階4 | 戰鬥開始時,為我方全體提供護盾【堅垣籌碼】,護盾量等同於戰技提供的護盾量的100%,持續3回合。 |
賓果! | 角色晉階6 | 持有【堅垣籌碼】的隊友發動追加攻擊後,為砂金積攢1點【盲注】,該效果最多觸發3次,當砂金回合開始時,重置該效果觸發次數。砂金在發動天賦的追加攻擊後,為我方全體提供能夠抵消等同於砂金7.2%防禦力+96傷害的【堅垣籌碼】,並為護盾值最低的我方目標額外提供能夠抵消等同於砂金7.2%防禦力+96傷害的【堅垣籌碼】,持續3回合。 |
星魂
名稱 | 描述 |
---|---|
囚徒博弈 | 持有【堅垣籌碼】的我方目標暴擊傷害提高20%。施放終結技後,為我方全體提供護盾【堅垣籌碼】,護盾量等同於戰技提供的護盾量的100%,持續3回合。 |
有限理性 | 施放普攻時使目標的全屬性抗性降低12%,持續3回合。 |
最高倍率 | 戰技等級+2,最多不超過15級;普攻等級+1,最多不超過10級。 |
意外絞刑 | 觸發天賦的追加攻擊時,會先使砂金防禦力提高40%,持續2回合,並使天賦的追加攻擊額外增加3段攻擊段數。 |
模糊厭惡 | 終結技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級。 |
獵鹿遊戲 | 每有1個隊友持有護盾,砂金造成的傷害提高50%,最高不超過150%。 |
故事
角色詳情 |
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星際和平公司「戰略投資部」的高級幹部,「石心十人」之一,基石為「詭弈砂金」。 |
角色故事·一 (角色等級20解鎖) |
「關於那位新員工,我有一些情況要向您報告。」 |
角色故事·二 (角色等級40解鎖) |
「小子,你真行啊…用神乎其神的手段搬光了我的產業。但我絕不會投降,大不了,我就把這裡全炸咯…你能怎麼辦?」 |
角色故事·三 (角色等級60解鎖) |
他走入走廊最深處的房間,他還記得上一次來這裡的時候,自己還是個面目可憎的囚犯。現在,他站在這裡,面向立於部門頂點的人們。 |
角色故事·四 (角色等級80解鎖) |
「匹諾康尼…『鑽石』終於打算對它動手了?」 |
語音
對話場景 | 台詞 |
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初次見面 | 不才「砂金」,隸屬星際和平公司戰略投資部,不良資產清算專家之一…當然,也可以是你的朋友。 |
問候 | 要不要來玩一把?最簡單的猜硬幣,看看今天運氣如何? |
道別 | 方才的交易愉快麼?目光放長遠些,這會是一次雙贏的選擇。 |
關於自己·運氣 | 如何以一枚籌碼贏下整顆星球?謀劃、經營、算計…但歸根結底,要歸於運氣。強運使人成為強者,攫取命運…沒錯,命運從一開始就不公平。 |
關於自己·交易對象 | 比起富人,和窮人打交道更容易些——前者總說什麼都要,實際卻根本不知道自己想要什麼,但後者…他們可清楚得很。 |
閒談·星際和平公司 | 「財富」是世界的基石,宇宙的繁榮立足於流通和貿易。公司促成星球間的聯繫,令萬事萬物交匯相通。看!財富能誕下智識,創造歡愉;遏止毀滅,構築同諧。 |
閒談·利用與背叛 | 你可以隨意利用我,也可以在恰當的時機背叛我,利用與背叛都是價值互換的手段。但我從不做賠本買賣,也希望你…不要讓我失望。 |
愛好 | 無可否認,我迷戀賭局…無論是勝利的瞬間,還是勝利後漫長的空虛,都值得反覆品味。 |
煩惱 | 人生要是就這麼一直贏下去,也挺無聊的吧? |
分享 | 公司的核心在於收益與擴張。它不介意一時失敗,但絕不允許原地踏步,過度保守不如豪賭一把——就像那時「鑽石」在我身上下的賭注一樣…哈哈,得恭喜我們都賭贏了。 |
見聞 | 匹諾康尼的「鐘錶匠」不以制表為生,但仍有不少優秀的鐘表匠人聚集在這裡。比如這塊,指針與錶盤間填充了些許憶質,可以隨佩戴者的心情變換樣式…對我來說,直接換塊表興許更方便吧。 |
關於托帕 | 她老是希望在公司與客戶的平衡中找到最優解,但這世上哪有那麼多兩全其美?不過話說回來,她也走到了今天這個位置,對吧? |
關於真理醫生 | 博識學會的人大多急著和公司劃清界限,而拉帝奧…我想他也不喜歡我,但可惜的是,比起其他愚笨的傢伙,我多少算是個合格的交流對象。 |
關於黑天鵝 | 在憶者面前,沒有哪個人不會被從裡到外看個精光。能被她看上,說明她一定對你有所求咯?想想怎麼利用這點吧。 |
關於黃泉 | 一枚不知價值的籌碼,一張不知花色的底牌,但…恰恰是她,會決定整場遊戲的走向。 |
關於星期日 | 投機取巧不是什麼大事,但光明正大地把手伸到別人的口袋裡——這事可做得不夠漂亮。 |
關於花火 | 愚者們的賭局從來不求勝利。比起賭徒,他們更是追求愉悅的瘋子。 |
星魂激活 | 給我一顆骰子,便能扭轉勝負。 |
角色晉階 | 這就滿足了嗎?買定離手,全押。 |
角色滿級 | 看吧?我依然選擇了正確的那邊。 |
行跡激活 | 賭局還未結束,重碼加注咯。 |
隊伍編成·開拓者 | 星核小姐/先生,讓我們盡情向彼此展現自己的價值吧。 |
隊伍編成·托帕 | 我們又看上了同一個項目?行,有你在,我就得空喘口氣。 |
隊伍編成·真理醫生 | 既然又見面了,不如順便來搭把手唄,拉帝奧。 |
隊伍編成·黑天鵝 | 放心布局,憶者。我會將自己置於你的計謀之中。 |
隊伍編成·花火 | 遊走在危險邊緣的感覺,很令人著迷吧? |
隊伍編成·黃泉 | 如何?這兒有讓你拔刀的理由麼…「令使」? |
動作場景 | 台詞 |
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戰鬥開始•弱點擊破 | 哎呀,讓我押中了。 |
戰鬥開始•危險預警 | 這盤賠率可不小。 |
回合開始·一 | 準備下注。 |
回合開始·二 | 就陪你玩一把~ |
回合待機 | 機遇可不會自己找上門哦。 |
普攻 | 輸不了。 |
戰技·一 | 全押了,我買單。 |
戰技·二 | 不用問,隨便花。 |
輕受擊 | 別出千啊。 |
重受擊 | 想詐我? |
終結技·激活 | 骰子已經擲下。 |
終結技·施放 | 一無所有?或者,贏下所有! |
無法戰鬥 | 滿盤皆輸啊… |
重回戰鬥 | 重新入場。 |
回復生命 | 相信我,穩賺不賠。 |
天賦·一 | 小心頭頂! |
天賦·二 | 全部買入! |
秘技 | 試試手氣。 |
戰鬥勝利 | 理所當然的勝利。 |
開啟戰利品·一 | 呵,這點籌碼可沒資格入場。 |
開啟戰利品·二 | 毫無風險的回報,還算不錯。 |
開啟貴重戰利品 | 好運帶來財富,一如既往。 |
解謎成功·一 | 沒有意外的勝局。 |
解謎成功·二 | 一本十利的遊戲,我喜歡。 |
發現敵方目標 | 風險越大,回報越大…… |
返回城鎮 | 呼——閒著也是閒著,不如跟我玩點什麼吧? |
「石心十人」詭弈砂金(首領敵人)
File:詭弈砂金全身像.png | |
基本資料 | |
本名 | 「石心十人」詭弈砂金 |
---|---|
外文名 | 英:Ten Stonehearts: Aventurine of Strategems |
別號 | |
屬性 | |
所屬團體 | 星際和平公司 |
弱點 | // |
抗性 | 虛數屬性抗性、控制抵抗 |
相關圖片 |
- 故事
星際和平公司「戰略投資部」的高級幹部,「石心十人」之一。藉由基石分得「存護」令使的權能,以身作骰,置之死地而後生。
- 一階段技能
- ⚠對賭時刻[召喚]
召喚2個【「所有或一無所有」】並使我方單體進入賭局,同時自身獲得一個隨機2-6的點數。*賭局期間詭弈砂金無法被選中。
每個【「所有或一無所有」】每次受到進入賭局的我方目標攻擊時,會使其獲得1個隨機1-6的點數,命中多個可疊加點數。
進入賭局的我方單體回合結束時,賭局進行結算:點數低於詭弈砂金視為輸掉賭局,並對其釋放【敗者退席】;點數高於詭弈砂金視為贏得賭局:終結技被激活。
同時使沒有進入賭局的我方目標陷入【
- 押以重注[單攻]
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。
- 分散投資[彈射]
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。
- 點數噴泉[妨害]
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量。
- 敗者退席[妨害]
對輸掉賭局的我方單體造成虛數屬性傷害,並大概率使受到攻擊的我方單體陷入禁錮狀態。
- 詭弈賭約[天賦]
每次贏得賭局的我方目標獲得【
- 二階段技能
- ⚠豪賭盛宴[召喚]
召喚4個【「所有或一無所有」】並使我方全體進入賭局,同時自身獲得一個隨機4-9的點數。*賭局期間詭弈砂金無法被選中。
每個【「所有或一無所有」】每次受到攻擊時會使進行攻擊的我方目標獲得1個隨機1-6的點數,命中多個可疊加點數。
下次詭弈砂金行動時,賭局進行結算:點數低於詭弈砂金的我方目標輸掉賭局,並對其釋放【勝者通殺】;點數高於詭弈砂金的我方目標贏得賭局,終結技被激活。
- 押以重注[單攻]
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。
- 分散投資[彈射]
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。
- 點數噴泉[妨害]
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量。
- 勝者通殺[妨害]
對所有輸掉賭局的我方目標造成大量虛數屬性傷害,並大概率使受到攻擊的我方目標陷入禁錮狀態。
- 詭弈賭約[天賦]
每次贏得賭局的我方目標獲得【鴻運當頭】效果,造成的傷害提高;每次輸掉賭局的我方目標獲得【時運不濟】效果,受到的傷害提高。
「所有或一無所有」(召喚物)
- 故事
「詭弈砂金」所化博弈之骰,於賭局中裁斷博徒們的命運。
- 詳情
- 弱點:無
- 技能
- 運數莫測[天賦]
永久免疫一切傷害,受到進入賭局的目標攻擊時使其獲得1個隨機1-6的點數。
語音
階段一 | |
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場合 | 戰鬥台詞 |
登場 | 遊戲開始了! |
對賭時刻 | 押上一切! |
孤注一擲! | |
點數噴泉 | 終局從天而落! |
感受厄運重壓! | |
分散投資 | 倍投時間! |
加注回合! | |
全部押入! | |
敗者退席 | 出局! |
離場! | |
輕受擊 | 好眼力! |
重受擊 | 運氣不錯…! |
階段二 | |
---|---|
場合 | 戰鬥台詞 |
階段開啟 | 哈哈哈哈哈哈哈哈! |
豪賭盛宴 | 惡徒巡遊! |
不滅的偶然! | |
勝者通殺 | 骰子已被擲下,所有,或一無所有! |
戰敗 | 滿盤皆輸…… |
“ | 「令你的血脈永遠鼓動……」 「旅途永遠坦然……」 「…詭計永不敗露。」 我們將在「卡卡瓦」的極光下重逢。 再見,卡卡瓦夏。 |
” |
——砂金&「卡卡瓦夏」 |
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