初音未來 -歌姬計畫- f
“ | ついてきて——この先のステージへ。 | ” |
“ | 飛びだそうよ,最高のステージへ—— | ” |
初音未來 -歌姬計畫- f / F | |||||||||
初音未來 -歌姬計畫- f 標題畫面 | |||||||||
類型 | 音樂遊戲 | ||||||||
平台 | PSV、PS3 | ||||||||
分級 |
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開發 | SEGA | ||||||||
發行 | SEGA | ||||||||
模式 | 單人 | ||||||||
系列 | 初音未來 -歌姬計畫- 系列 | ||||||||
發行時間 | 2012年8月30日(PSV)
2013年3月7日(PS3) 2013年12月12日(f廉價版) |
簡介
《初音未來 -歌姬計畫- f》以及《初音未來 -歌姬計畫- F》是《初音未來 -歌姬計畫- 擴展版》以及《初音未來 -歌姬計畫- 夢想劇場 擴展版》的後續作品,本遊戲的運行平台是PSV(f)和PS3(F)。
本作是初音未來 -歌姬計畫- 系列在PSV發行的第1部作品和在PS3發行的第4部作品。
從本作品開始正式登陸PSV平台,同時作為一個新系列的開始,建立了全新的玩法以及提供了更清晰的畫質。PSV救機之作之一
PSV版的f發售時間是2012年8月30日,定價7,329日元含稅(實體版)和6,600日元(數字下載版)。PS3版的F發售時間是2013年3月7日,定價和PSV版完全相同。
PSV版的f目前已經上市了廉價版,發售時間為2013年12月12日,定價3,780日元(實體版)和3,400(數字下載版)含稅。從2016年11月22日起,數字下載版價格降低100日元到3,300日元。
另:本作品只有日文版和英文版,雖然有港版但那是港日版以及港英版,並非港中版。英文版的話PSV版f只發行了數字下載版,沒有實體卡帶版,PS3版F英文版則有實體光碟。
遊戲的限制等級相比之前的作品也上升了一個等級(美版除外),日本CERO限制等級提升到了C級(15禁),港台版GSRR限制等級也提升到了輔15級,而美版仍然保持T級(13禁)。具體原因可能是因為裡面有一些歌曲存在的性暗示過大而提升了限制等級。
歌曲數量上面的話,本作的歌曲數量真的相當少了,PSV版的f一共只有32首歌可供遊玩(不算教程和DLC),而PS3版F因為內置了PSV版DLC整合包里所有的歌曲,所以歌曲數量提升到了38首。
因為遊戲平台更換所以從本作開始,觸控螢幕和搖杆正式啟用發揮作用,遊戲除了圈叉方角上下左右箭頭和長按以外,新增一種星星音符,在星星出來的時候需要通過在正確的時間劃屏(PSV)/推搖杆(PS3)來進行判定。同時Chance Time的機制也做了很大程度的修改。
本作果然成為了讀條速度最慢的一作,堪比75s的讀條時間讓你的遊戲變得更有意義(
本作的主題曲是ryo作詞作曲的《ODDS&ENDS》以及由kz和八王子P共同作曲的《Weekender Girl》。
遊戲
f 和 F 的區別
平台不同,肯定有所區別。f運行在PSV上而F運行在PS3上,遊戲主機不同導致分別率不一樣。PS3版F的解析度是1920×1080@30fps,PSV版為720×408@30fps,所以基本上PS3版的解析度是PSV版的7倍,但是因為平台沒有改變而解析度進行了提升,導致無論什麼平台幀率都是鎖定30fps的,這一點很讓人不爽因為PS3上面的夢想劇場全都是60fps(雖然解析度為720P),60fps可以提供更好的視頻效果以及更精準的擊打。與其要1080P,更想要60fps的玩家占據大多數,SEGA完全可以提供一個「性能模式」的選項將解析度降低到720P但是使用60fps選項
另外因為PS3沒有觸控螢幕,而在遊戲發售的時候帶觸摸板的DS4手柄還沒出來呢,所以PS3完全沒有辦法使用觸摸功能,於是PS3版的歌姬計畫F的星星Note是推搖杆操作。然而PSV版因為PSV新增觸控螢幕所以世嘉為了凸顯歌姬計畫f支持觸摸,所以星星的處理方式只有三種:前劃屏、背板劃屏、二者皆可,反正就是不讓你用搖杆。
PS3版允許用戶對延遲進行自定義調整,這個選項PSV版沒有,到了歌姬計畫F 2nd上PSV也才提供了延遲調整的選項。
可以通過第三方自定義插件來將PSV版的f解析度提升至960×544@60fps
PSV版f和PS3版F的設置界面 |
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左側為PSV版,右側為PS3版。 可以看到,PSV版有讓用戶選擇星星處理方式的選項,而PS3版無此選項卻允許用戶對延遲進行自定義調整。 |
PS3版因為是從光碟直接讀取,所以光碟版讀條速度會慢到懷疑人生,所以在遊戲設置里允許用戶將大約3GB的遊戲文件複製到PS3的硬碟以加快讀取速度,效果非常明顯。如果是已經複製或者是數字下載版則不會有這個選項。
另外還有一點區別是,PS3版歌姬計畫F集成了PSV版歌姬計畫f所有內容以及DLC的絕大部分內容,相當於是歌姬計畫f的超集成版,而PSV版歌姬計畫f一共32首歌,需要購買一個價格都快趕上遊戲本體的DLC整合包來獲得這6首歌。
在遊戲中,PS3版F的Note比PSV版的看起來要小一些,而這個區別一直到了歌姬計畫X/XHD也仍然存在,具體可以從下圖中看出來。
PSV版f和PS3版F的遊玩界面 |
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左側為PSV版,右側為PS3版。 |
對於PSV TV
本作發布的時候PSV TV還沒上市,所以PSV TV在早期系統是不能運行本遊戲的,當在PSV TV插入卡帶後會報錯說硬體達不到運行遊戲的標準。後來一次系統更新後允許用戶使用DS4手柄控制PSV TV,這樣PSV TV就可以正常運行歌姬計畫f了,使用DS4的觸摸板來進行劃屏操作。如果PSV TV在更新系統後用的是DS3手柄進行控制則仍然會報錯說硬體達不到運行遊戲的最低標準。
對於廉價版
廉價版的包裝和通常版一樣精美,但是畫面有一些區別。通常版的包裝正面初音未來位於右側而廉價版的位於左側,而且廉價版的包裝多了個「お買い得版」字樣表明其為廉價版。
廉價版的存檔和DLC以及自製等和通常版完全通用,其實和2nd/2nd#不同,廉價版的遊戲內容和通常版完全不存在任何區別,PSV上的啟動程序完全可以通吃兩種版本。
同時有一點需要再次說明,廉價版的f不包含DLC的內容,你仍需要掏錢自行購買。
對於DLC
本作品只有f有DLC整合包,但是幾乎等於目前下載版整個遊戲的價格確實讓不少玩家望而卻步。
F不存在這個DLC整合包的原因是其已經將這個包的內容都整合到遊戲裡面了。
和其他作品的DLC拆開賣不同,你購買了這個DLC整合包就獲得了幾乎所有的DLC內容。歌曲一共有6首,搭配的服裝也一併包含在內,然後還增加了AR模式下的歌曲演示內容。平攤下來一首歌要50多塊錢,呃……
除了上述6首歌以外,還有4件服裝DLC和一個與多樂貓的聯動DLC(該聯動DLC僅限日服有),該聯動DLC收錄了《ぽっぴっぽー》的特別版歌曲(相比2nd收錄的原版它只有前半段)。
也就是說,PSV版的DLC歌曲有7首,PS3的有1首。
本作品的全新內容和特點
推薦服裝功能
從本作開始,遊戲會給出一個選項直接選取某一首歌對應的默認服裝,這樣就減小了玩家費勁選衣服的麻煩或者是為了圖省事一直用默認服裝的問題。
圖中則為服裝選擇界面,選擇「推薦服裝」(オススメセット)即可直接選取正確的服裝,如果玩家沒有解鎖併購買該歌曲對應服裝,這個選項會鎖定為灰色不可選擇。
對於箭頭的額外加分
因為箭頭Note允許玩家先按住一邊,然後另一隻手打節奏而簡化操作,所以本作開始為了讓玩家多按照雙手一起按的方式處理箭頭,如果遇到箭頭是兩隻手一起按會有額外的200分加分。例如遇到三個右箭頭,玩家如果是左手按住後右手打三個圈,則只有第一個箭頭有加分甚至完全沒加分,如果是雙手同時按三下則有600分加分。
上圖就是用雙手按上箭頭後的效果。
星星Note
首先因為遊戲平台更換,所以從本作開始,觸控螢幕和搖杆正式啟用發揮作用,遊戲除了圈叉方角上下左右箭頭和長按以外,新增一種星星音符,在星星出來的時候需要通過在正確的時間劃屏(PSV)/推搖杆(PS3)來進行判定。
但是因為SEGA可能對此並沒有經驗或者其他原因,星星Note基本上就是送的,因為其只有COOL、FINE和WORST三種判定而且判定範圍也更廣,玩家只要進入了星星的判定區推搖杆或者劃屏,則一定為成功Note判定(至少獲得FINE評價),所以這一作只要遇到劃星,瞎劃或者瞎推完全可以,如果你不在意爆一大堆FINE的話。
不過,倒是也有一種方法(且是唯一的方法)能讓本作遊戲出現星星判SAFE:使用第1個輔助道具「遊戲輔助」遊玩歌曲,然後遇到星星什麼都不做,這個星就會判SAFE。
錯鍵判定
Note判定新增錯鍵判定,相比前作的COOL、FINE、SAFE、SAD、WORST五檔判定以外,新增錯COOL到錯SAD的錯鍵判定使得判定種類升到9種,當玩家擊打準度符合某判定線但是按錯了鍵則會獲得錯鍵判定,例如玩家遇到一個圈鍵,時間是COOL線範圍之內但是按成了叉,則會判錯COOL。如果是前代作品無論打的有多准或者有多偏只要按錯了鍵都是WORST。
在最終成績表內,錯COOL歸為SAFE,錯FINE、錯SAFE和錯SAD都會被歸為WORST,但是玩家一旦獲得錯鍵評價則這個Note不會有任何分數(SAFE分數為100分,錯COOL不得分)。至於按錯鍵的扣血,錯COOL和錯FINE不扣血,錯SAFE和錯SAD按照WORST扣血。因為錯鍵判定也是失敗擊打,所以按錯了照樣會掉COMBO。
如果玩家遇到了箭頭但是只按了一邊(例如看到了右箭頭結果右手按了圈左手沒按),則和之前的作品一樣,遊戲則當玩家沒打這個Note進而在最後判WORST,不歸為錯鍵。
如果玩家遇到了箭頭但是兩邊全都按錯或一邊按對一邊按錯(例如遇到右箭頭,左手按了右方向鍵,右手卻按了叉),會被判錯鍵。(FT里遇到雙押按錯兩邊判WRONG,一邊按對一邊按錯判ALMOST)
如果玩家遇到了按鍵卻推搖杆/劃屏將其當星打,或者在沒有使用特定輔助道具下遇到星後按了鍵沒將其當星打,遊戲也會按照玩家沒打這個Note進而在最後判WORST,不會判錯鍵。
配圖則是打出錯COOL和錯SAD的情況。
遊戲進度條
相對於之前的作品歌曲當前完成進度是在左下角能量槽(血槽)周圍一圈顯示,本作的血條進行了重新設計,並且將歌曲進度條放在了屏幕下方一個長條,長條右側還有三條刻度表明Standard、Great和Excellent所需要的完成率。
具體而言請看本條目任何在遊玩歌曲期間的遊戲截圖。
另外對於使用輔助道具,如果你使用的是會讓遊戲最終判定最高判CHEAP的輔助道具,則進度條不會有任何額外刻度告訴玩家過關以及獲得某評價需要的百分比,因為使用這個道具歌曲一定會失敗。
如果你使用的是會讓遊戲最終判定最高判GREAT的輔助道具,則進度條只有兩條額外刻度告訴玩家Standard和Great所需要的百分比。
Chance Time
Chance Time玩家一般簡稱為CT。
本作以及之後的歌姬計畫F 2nd每一首歌都有兩種PV,具體PV會走到哪一邊是看CT的成功與否來決定的。相比之前Chance Time為按比例獎分不同,f開始的Chance Time期間屏幕左下角會有一個星形進度條告訴玩家CT完成的進度,當進度條湊滿後Chance Time的最後一個Note會變為彩虹色大星星,如果玩家成功捕獲到這個星則Chance Time判成功,同時這個Note按鍵音會變化提示玩家CT成功,後面的PV會進入成功PV線,屏幕會顯示Chance Time Success。
所以從本作品開始CT最後一個Note一定是星。
如果玩家在CT期間沒有攢夠足夠的成功擊打Note導致進度沒湊滿,Chance Time最後一個星會是灰色,無論玩家是否成功接住這個星都會進入失敗PV線,屏幕顯示Chance Time End。如果玩家湊夠了足夠的進度,但是最後一個星沒接住導致這個星判了WORST(後面的作品還包括SAFE)則也會進入失敗PV線,CT一樣會判做失敗。
不同難度的Chance Time判成功需要在CT期間擊中Note(得到COOL或FINE)數量的占比是不同的,具體如下表。
難度等級 | 判CT成功需要在CT期間COOL+FINE占比 |
EASY | 60% |
NORMAL | 70% |
HARD | 80% |
EXTREME | 90% |
PS3版F的Chance Time界面 |
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左側為Chance Time開始,右側為Chance Time最後看到大星星。 |
Technical Zone
從本作開始,新增Technical Zone區間,玩家一般簡稱為TZ。Easy難度TZ有一個,其他難度有兩個TZ區間(DLC歌曲《蔬菜汁》特別版除外,該歌曲所有難度都只有1個TZ區間),一般簡稱為TZ1和TZ2。
當歌曲進入TZ區間,屏幕左上角會顯示當前通過TZ區間所需的剩餘Note數,當其顯示為0則TZ判成功,區間結束後會顯示Technical Zone Complete。如果玩家在TZ期間發生了任一失敗擊打(包括SAFE到WORST以及任何錯鍵),左上角的TZ剩餘提示會變成灰色且數字不會下降,區間結束後會顯示Technical Zone End。
所以TZ就如同字面意思,技術區域,在這個區域不允許玩家犯任何錯誤。一般高難度等級的歌曲的TZ難度都會特別大,10星曲扔倆TZ真的就是家常便飯。
道具
本作品道具數量也增加了,無論是輔助道具還是挑戰道具數量都有所增加(6種輔助4種挑戰),不過在本作還不允許一連著攜帶多個道具遊戲,一次只允許攜帶一種道具。
對於上面的配圖額外需要說明,PSV版相比PS3版少了一種輔助道具「スターチェンジャー」,但是多了一種「スターキラー」輔助道具。
關於每個道具的名稱和功能請見下文的列表。
歌曲最後額外顯示的PERFECT
從本作開始,如果玩家在一首歌里獲得了Perfect評價,那麼當玩家打完最後一個Note後屏幕正中間會顯示「PERFECT」字樣告訴玩家你已經Perfect,同時進度條也會變為彩虹色。
如果獲得Excellent、Great或者更低的評價則打完最後一個Note後屏幕中間不會有任何顯示。
歌曲評價
歌曲評價系統也進行了更改,不像之前的作品歌曲完成百分比完全按照玩家COOL+FINE數量總和來判定,本作品開始Chance Time成功會有5%的百分比,Technical Zone成功則一個有3%,兩個6%,這也代表著COOL+FINE總數只會占到最高89%的百分比,而剩下的11%由CT+兩個TZ決定。
如果歌曲全程只有一個TZ區間(例如Easy難度或DLC歌曲《蔬菜汁》特別版全部難度),則COOL+FINE最高占92%的百分比,剩餘8%由一個TZ和CT決定。
如果是自製歌曲最高可以有9個TZ區間,那麼COOL+FINE總占比會隨著TZ數量增多而下降,單個TZ占3%是不會變的。
獲得判定的標準線相對之前也有降低,Standard要求80%即可,Great是90%,Excellent是95%,Perfect當然還是100%。這代表著玩家如果成功達成CT以及成功拿下了兩個TZ則COOL+FINE只需要拿個70%多就能過關,當然如果那11%全丟了則達到合格標準會變得空前困難。
自製
本作品當然還保留了自製模式,玩家可以自行選擇歌曲、寫譜面、新建PV等。自製允許最多9個TZ和1個CT,CT並不是必須項目,破2000個按鍵也是沒問題的,目前編輯也不知道按鍵的上限到底是多少個。
自製模式下的可定製性相比之前的作品也大為增強,允許玩家製作更花里胡哨的譜面和更酷炫的PV。
DIVA房間模式
本作品開始玩家可以與歌手進行更多的互動以增加和歌手的好感度。好感度一共有5檔,可以通過摸頭或者送禮物等來提升好感。送錯禮物、摸頭不到正確的時間都會扣好感,好感扣多了會讓歌手進入生氣的狀態,玩家還需要再進行一次成功的摸頭來讓其變得高興。要是女朋友什麼的只需要摸頭就能讓其開心就太好了
AR模式
本作因為PSV支持攝像頭,所以包裝內附有一張AR卡,玩家可以通過使用攝像頭來識別出AR卡後即可觀賞類似於在真實環境下歌手現場為您演唱歌曲的場景,裡面收錄的歌曲以及歌手動作全部都為LIVE模式(演唱會模式)所以適合在AR模式下進行觀賞。
事實證明,你將手機或者平板電腦屏幕顯示為AR卡的樣子也一樣會被遊戲識別。
對於PS3則完全無AR模式而被替換為工作室模式(スタジオ),對於PSV TV則完全無法使用AR模式。
通過攝像頭,遊戲還有解鎖特殊禮物的功能,通過將《初音未來 -歌姬計畫-》系列的遊戲包裝(PSP三作)放到鏡頭裡讓遊戲識別,則可以解鎖特殊禮物以裝飾在房間裡。這意思明擺著就是要你繼續給SEGA送錢以買下所有的作品
PSV/PS3存檔互傳
世嘉在這方面說的相當含糊,所以在此把兩個平台的存檔如何互相傳送進行詳細說明。
1.在PS3上下載《初音未來 -歌姬計畫- f/F 聯動應用》(初音ミク -Project DIVA- f/F 同期ツール),雖然這是個PSV應用但是你必須在PS3的應用商店下載。為什麼不允許直接在PSV上下載……
2.用數據線將PSV和PS3連接,PSV打開到內容管理助手,將PS3上的聯動應用傳到PSV。聯動應用下載完畢後PS3上的聯動應用會被刪除,這一點和夢想劇場的並不一致。
3.PS3打開歌姬計畫F遊戲,然後打開到「通信」、「非公開數據」,做好傳輸的準備。此時PS3/PSV可以斷開連接了。
4.PSV打開聯動應用,讀取存檔後選擇一路下一步,在此期間會要求登錄你的PSN帳戶。
5.選擇「系統數據同步」,將PSV的存檔上傳到網絡,PSV的任務已經完成了。
6.上傳完畢後,PS3版F也選擇「系統數據同步」,登錄PSN後會將網上的存檔同步到PS3上。
7.PS3退出通信模式,存檔傳輸已完成。
如果是PS3的存檔傳送到PSV,則在PS3上進行存檔上傳後在PSV上使用聯動應用同步就可以了。
注意!存檔同步只會同步解鎖歌曲以及解鎖難度、解鎖的服裝以及道具等。玩家之前打出的DP值、購買的商品則都不會被同步,新存檔同步完成後持有商品仍然為空,DP為0,但是允許你購買之前已經解鎖的商品。
並且,PSV的DLC數據完全不會被同步過來,無論玩家在PSV是否購買並解鎖了DLC歌曲的難度。同步後PS3上的6首DLC曲目仍然只有1首解鎖,剩下的仍然需要打出來。
另外,這個存檔互傳也可以用於同平台遊戲存檔互傳,例如把第一台PSV的遊戲存檔傳到第二台PSV上,具體方法參考上述的步驟即可。
還需要注意!經過可靠消息證實,在日服上將日版f(PSV)的存檔上傳後使用美版F(PS3)來接收存檔,美版F顯示為「NO DATA」,存檔互傳失敗。這代表著日文版和英文版的遊戲存檔可能並不通用。
遊戲輔助/挑戰道具列表
PSV版相比PS3版少了一種輔助道具「スターチェンジャー」,但是多了一種「スターキラー」輔助道具。
挑戰道具種類將標紅加粗,需要玩家注意的也會加粗或標紅加粗。
以下所有道具都經過了某編輯的嚴格測試,所以請放心使用(
編號 | 種類 | 名稱 | 翻譯名稱 | 所需DP | 使用道具DP乘的倍數 | 產生效果 | 備註 |
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1 | 輔助 | プレイアシスト | Play Assist(遊戲輔助) | 1000 | 1× | 將所有的SAD和WORST全部改判SAFE,血量也不會減少,但是最終成績一定判CHEAP。但是,按錯鍵不會改判但也不扣血。 | 使用此道具則歌曲一定會失敗,並且使用此道具後遇到星什麼都不做會判SAFE,但本作正常情況下星星不會有SAFE判定。 |
2 | 輔助 | ゴンボガード | Combo Guard(Combo保護) | 3000 | 1× | 將歌曲判定的頭30個SAFE和SAD改判FINE以繼續保持Combo,但是按錯鍵不會改判,Combo照樣會掉。 | |
3 | 輔助 | リカバリー | Recovery(血量恢復) | 1000 | 1× | 當玩家在遊戲過程中沒血了將直接將血量補滿一次。 | |
4 | 輔助 | リズムキャッチ | Rhythm Catch(掌握節奏) | 1000 | 1× | 將所有的按鍵全都改成圈(單鍵和星)、長按圈(長按)和右箭頭(雙按/箭頭),但是最終成績最高判CHEAP。 | 使用此道具則歌曲一定會失敗。 |
5 | 輔助 | ダブルキラー | Double Killer(雙按殺手/箭頭殺手) | 2000 | 1× | 將歌曲里所有的箭頭(雙按)全部改為單鍵(例如右箭頭改成圈),PSV版的話歌曲將最高判GREAT,PS3版無此限制。 | 原文說的是「去掉所有的雙按(箭頭)」,這並不正確。 |
6A | 輔助 | スターキラー | Star Killer(星星殺手) | 1000 | 1× | 遇到星星則按什麼鍵都可以,但是歌曲最高判GREAT,並且使用此道具後觸控螢幕被禁用,你不可劃屏幕來劃星。 | 僅限PSV。 |
6B | 輔助 | スターチェンジャー | Star Changer(星星改變者) | 0 | 1× | 遇到星星則按L1/L2/R1/R2四個鍵的任意一個都可以,但是使用此道具後搖杆被禁用,你不可推搖杆劃星。 | 僅限PS3。 |
7 | 挑戰 | シャイターゲット | Shy Target(害羞目標) | 3000 | 2× | 固定Note將比正常情況下晚2拍出現。 | |
8 | 挑戰 | サバイバル | Survival(生存模式) | 4000 | 2× | 即使打出了COOL和FINE血量也不會恢復,並且扣血量會翻倍。 | |
9 | 挑戰 | サバイバルS | Survival S(生存模式S) | 5000 | 3× | 相比上一個道具,該道具效果更慘烈。遊戲開始將只有1/4管血量,其餘和生存模式一致。 | 這代表著你全曲大概出三個WORST你就掛了…… |
10 | 挑戰 | COOLマスター | COOL Master(COOL大師) | 10000 | 4× | 打出FINE和SAFE也會扣血(FINE和SAFE扣血將和SAD一樣多),打出COOL加血量減半。 | 其實這個可能比上一個還能活久一點…… |
收錄歌曲
本作所有歌曲相對前作都是新歌,所以沒有之前收錄過的歌曲。以下曲目的歌曲編號及順序按照自由模式的順序排列。
- Extreme難度高於8.5星將加粗表示,高於9.5星將標紅加粗表示。
- Hard難度高於6.5星將加粗表示,高於7.5星將標紅加粗表示。
- 按鍵數量高於650將加粗表示,高於750則標紅加粗表示。
編號 | 歌名 | 翻譯歌名 | 演唱 | 作曲 | 四檔難度星級 | Extreme難度Note數 | 備註 |
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1 | キャットフード | 貓糧 | 初音未來 | doriko | 1/3/5.0/7.5 | 617 | |
2 | 秘密警察 | 秘密警察 | 初音未來 | ぶりる | 1/3/6.5/8.5 | 683 | |
3 | メランコリック | Melancholic(憂鬱的心情) | 鏡音鈴 | Junky | 2/4/5.5/8.0 | 606 | |
4 | Weekender Girl | 初音未來 | kz & 八王子P | 2/3/4.0/7.5 | 471 | ||
5 | タイムマシン | 時光機 | 初音未來 | 40mP & 164 | 1/3/4.0/7.0 | 386 | |
6 | DYE | 巡音流歌 | AVTechNo! | 1/4/5.0/7.5 | 637 | ||
7 | Fire◎Flower | 鏡音連、鏡音鈴 | halyosy & is | 2/4/5.0/8.0 | 486 | ||
8 | サマーアイドル | Summer Idol(夏日偶像) | 初音未來、鏡音鈴 | Oster Project | 3/4/6.0/8.5 | 482 | |
9 | ACUTE | KAITO、初音未來、巡音流歌 | 黒うさP | 2/3/4.0/7.0 | 510 | 這首歌幾乎沒有圈以及右箭頭 | |
10 | トリノコシティ | 孤雛市 | 初音未來 | 40mP | 2/4/6.5/8.0 | 556 | |
11 | どういうことなの!? | 怎麼回事?! | 初音未來 | くちばしP | 1/4/5.5/8.0 | 570 | |
12 | Stay With Me | MEIKO | shu-t | 2/3/4.0/7.5 | 417 | ||
13 | え?あぁ,そう。 | 誒?啊,是這樣。 | 初音未來 | papiyon | 1/4/5.0/8.5 | 570 | 一般被玩家戲稱為小黃曲 |
14 | リモコン | 遙控器 | 鏡音鈴、鏡音連 | じーざす | 2/5/6.5/8.0 | 658 | |
15 | ハイハハイニ | 塵歸塵 | KAITO | テンネン | 1/3/4.0/7.0 | 520 | 八人八八人二 |
16 | WORLD'S END UMBRELLA | 初音未來 | ハチ | 2/4/5.0/7.5 | 648 | 其實初音未來沒多少戲碼 | |
17 | FREELY TOMORROW | 初音未來 | Mitchie M | 2/4/5.0/7.0 | 455 | ||
18 | モノクロ∞ブルースカイ | 黑白∞藍天 | 初音未來 | のぼる↑ | 2/4/6.0/8.0 | 456 | |
19 | MEGANE | 眼鏡 | 巡音流歌 | Ultra-Noob | 1/3/4.0/7.5 | 441 | |
20 | 鏡音八八花合戦 | 鏡音八八花合戰 | 鏡音鈴、鏡音連 | モジャP | 3/5/7.0/9.0 | 588 | |
21 | ワールズエンド・ダンスホール | World's End Dance Hall(世界終結舞廳) | 初音未來、巡音流歌 | wowaka | 3/5/7.0/9.0 | 794 | PV裡面使用的中文詞彙可真違和 |
22 | ネトゲ廃人シュプレヒコール | 網路遊戲廢人頌 | 初音未來 | さつき が てんこもり | 2/4/6.0/8.5 | 700 | |
23 | Nostalogic | MEIKO | yuukiss | 2/3/5.0/7.5 | 480 | ||
24 | Nyanyanyanyanyanyanya! | 喵喵喵喵喵喵喵! | 初音未來 | daniwellP | 3/5/7.0/9.0 | 701 | 洗腦神曲 |
25 | アンハッピーリフレイン | Unhappy Refrain | 初音未來、鏡音連、KAITO | wowaka | 3/5/7.0/9.5 | 900 | |
26 | ODDS&ENDS | 夢想碎片 | 初音未來 | ryo | 2/5/6.0/7.5 | 688 | 其實本歌可以說有8.5星難度 |
27 | 天樂 | 天樂 | 鏡音鈴 | ゆうゆ | 3/4/5.0/8.0 | 484 | |
28 | 神曲 | 神曲 | 初音未來加上全員粘土人 | おにゅうP & ピノキオP | 2/4/6.0/8.0 | 483 | |
29 | ブラック★ロックシューター | Black Rock Shooter(黑岩射手) | 初音未來 | ryo | 3/4/5.5/7.5 | 441 | |
30 | ネガポジ*コンティニューズ | 正負*持續(紅白機) | 初音未來 | sasakure.UK | 2/5/7.5/10.0 | 767 | |
31 | Sadistic.Music∞Factory | 初音未來 | cosMo(暴走P) | 3/5/7.5/10.0 | 417 | 短小精悍的超難曲 | |
32 | 夢の続き | 夢的延續 | 初音未來,其實還有鏡音鈴、鏡音連、巡音流歌 | Dixie Flatline | 1/3/5.0/7.0 | 490 | |
33 | Tell Your World | 初音未來 | kz | 1/3/4.0/7.5 | 441 | ||
34 | 東京テディベア | 東京泰迪熊 | 鏡音鈴 | Neru | 2/4/5.0/8.0 | 600 | |
35 | 夢喰い白黒バク | 食夢黑白貘 | 鏡音連 | Nem | 2/3/6.0/8.0 | 702 | |
36 | Sweet Devil | 初音未來 | 八王子P | 3/4/6.0/8.5 | 569 | ||
37 | リンちゃんなう! | 鈴醬NOW! | 初音未來、巡音流歌,實際上還有鏡音鈴 | sezu & オワタP | 3/5/7.0/9.5 | 694 | 洗腦神曲 |
38 | 千本桜 | 千本櫻 | 初音未來,實際為六人全員參加 | 黒うさP | 2/3/7.0/9.0 | 869 | |
39 | ぽっぴっぽー Special Edition | 蔬菜汁(特別版) | 初音未來 | ラマーズP | 3/4/6.0/8.5 | 363 | 相比2nd的版本,該歌只有前半段,且該歌曲全部難度都只有一個TZ區間 |
獎盃列表
本作品一共有29個獎盃,1白金5金杯12銀杯11銅杯。
對於同時持有PSV版f和PS3版F的玩家需要注意,這兩款遊戲的獎盃是算在一起的,並不分開算,在獎盃系統裡二者都寫作「初音ミク -Project DIVA- f」。
對於擁有日文版和英文版兩個版本遊戲的玩家需要注意,日文版和英文版的獎盃不通用,兩款遊戲的獎盃分開算。
對於同時持有英文版(無論是港版英文還是美版英文)PSV版f和PS3版F的玩家還需要注意,這兩款遊戲的獎盃不算在一起,也就是英文版的PSV版和PS3版分開計算天知道世嘉腦子裡怎麼想的,在獎盃系統裡PSV版f顯示為「Hatsune Miku: Project DIVA f」而PS3版F顯示為「Hatsune Miku: Project DIVA F」。
以下獎盃名稱以日文版為準。
編號 | 級別 | 名稱 | 翻譯 | 達成條件 |
---|---|---|---|---|
1 | 白金 | トロフィーマスター | 獎盃大師 | 獲得所有獎盃。 |
2 | 金 | 達人プレイヤー | 熟練玩家 | 在自由模式里把所有歌曲的Normal難度都達到至少Standard評價。 |
3 | 金 | 超人プレイヤー | 精英玩家 | 在自由模式里把所有歌曲的Hard難度都達到至少Standard評價。 |
4 | 金 | エンターテイナー | 表演者 | 每一首歌任意一個難度拿到了Chance Time成功即可。 |
5 | 金 | モジュールコレクター | 服裝收集者 | 解鎖了所有的服裝。 |
6 | 金 | 想い出アルバム | 甜蜜回憶 | 集齊全部的特殊事件(イベントコレクション),包括禮物事件和特殊事件。 |
7 | 銀 | 趣味:動画鑑賞 | 趣味:動畫鑑賞 | 所有歌曲的PV在PV鑑賞模式里都看過至少一遍。 |
8 | 銀 | ミクのパートナー | MIKU的夥伴 | 將初音未來的好感度刷到Lv.5滿級。 |
9 | 銀 | リンの遊び相手 | RIN的玩伴 | 將鏡音鈴的好感度刷到Lv.5滿級。 |
10 | 銀 | レンの友達 | LEN的好友 | 將鏡音連的好感度刷到Lv.5滿級。 |
11 | 銀 | ルカのお茶仲間 | LUKA的朋友 | 將巡音流歌的好感度刷到Lv.5滿級。 |
12 | 銀 | KAITOの相棒 | KAITO的同伴 | 將KAITO的好感度刷到Lv.5滿級。 |
13 | 銀 | MEIKOのマネージャー | MEIKO的經理 | 將MEIKO的好感度刷到Lv.5滿級。 |
14 | 銀 | エディットP | Edit P | 在通信模式里上傳一首自己製作的PV。 |
15 | 銀 | 癒しの空間 | 治癒的空間 | 獲得所有的房間風格主題。 |
16 | 銀 | 麗しの家具 | 美麗的家具 | 獲得全部的家具,不包括裝飾道具。 |
17 | 銀 | キミのためなら…… | 一切為了你…… | 獲得全部的禮物道具。 |
18 | 銀 | シューティングスター | 射擊之星 | 在商店裡購買街機台,然後在DIVA房間模式里使用街機台來玩射擊編輯人員名單的遊戲,打完就行。 |
19 | 銅 | ようこそ,DIVAへ! | 歡迎來到DIVA! | 完成教學模式。 |
20 | 銅 | I love DIVA | 我愛DIVA | 所有角色都在自由模式里用過至少一次。 |
21 | 銅 | アートコレクション | 藝術收藏 | 收集所有的背景壁紙。 |
22 | 銅 | お宅訪問 | 家庭訪問 | 訪問所有角色的房間。 |
23 | 銅 | エスパー | 超能力 | 在DIVA房間模式里連續摸頭殺多次提高好感度後,有可能會被邀請進行猜拳遊戲,然後連贏3次獲得勝利即可。 |
24 | 銅 | いただきます | 我開動了 | 在DIVA房間模式里將倒計時錶(キッチンタイマー)設定到3分鐘以上。 |
25 | 銅 | おはようございます | 早上好 | 在DIVA房間模式里使用鬧鐘定隨意一個時間叫角色起床。 |
26 | 銅 | ライブツアー | 巡迴演唱會 | 欣賞全部4首AR模式的LIVE歌曲。 |
27 | 銅 | エディットはじめました | 要開始編輯了 | 編輯曲目後保存,編輯成什麼樣都行。 |
28 | 銅 | イイネ! | 不錯嘛! | 收藏他人的自製歌曲,任何一個皆可。 |
29 | 銅 | こういう者です | 我是這樣的人 | 編輯自己的檔案。 |
外部連結
- 歌姬計畫f官方網站(PSV):http://miku.sega.jp/f/
- 歌姬計畫F官方網站(PS3):http://miku.sega.jp/f/ps3