DNF文化
一、玩家文化
指DNF玩家在遊戲內外,通過各種事件而廣為流傳起來的梗、表情包、台詞等的統稱,同時也指DNF官方開展的旨在營造玩家氛圍的活動。
(1)相關事件:
【西裝打團】,【西裝節】,【死肥宅】,【我在DNF上班】,【許願】,【25仔】,【我有XX你怕不怕等】
25仔 概念
因DNF中很多職業具有一定輔助能力,而大部分輔助能力皆為25%技能攻擊/增傷/減防等,故有了25仔的稱呼。在日常遊戲中,25仔更多的是指裝備一般靠輔助能力進團的人。
流行原因 早期的輔助職業進團,主要都是女氣功也就是光兵。隨着版本更迭,很多職業都獲得了一定的輔助能力,尤其是帕拉丁與氣功不相上下。隨着進團難度直線下降,很多輔助職業的裝備要求越來越低,更有甚者完完全全就是混。這種狀況催生了很多混子黨,25職業風氣越來越差,有的只要進了團BUFF都愛加不加,還有人雙開干別的事情。這種職業的稱呼由「輔助」演變成了「25仔」。 這種稱呼期初是帶有一定的吐槽混子的味道的,隨着用的人和表情包越來越多,也變成了中性詞。
(2)官方活動
1118勇士打團日、DNF嘉年華
1118勇士打團日 概念
從2018年11月18日起,每年的11月18日,作為DNF官方為玩家推出的勇士打團日,也是第一個官方指定的DNF節日。在這一天,DNF玩家集結起來穿好西裝約好隊友一起攻堅,將1118打團日打造成DNF玩家專屬的節日。
這個節日是繼4月26西裝節這個約定俗成的日子之後,官方首次為DNF玩家而推出的日子,意義非凡,也表明了官方很注重DNF玩家的打團文化,意味着團本將是以後主流的多人PVE內容模式。
二、賽事文化
DNF舉辦的一系列競技賽事,主要有全國格鬥大賽、職業聯賽、F1天王賽、DPL聯賽等。主要分為PVP、PVE兩大類。
PVP賽事 DNF作為一款格鬥遊戲,其遊戲方式包含着很多競技元素。以格鬥向玩家對抗模式為基礎,很早就開始舉辦了全國格鬥大賽,接着職業聯賽、F1天王賽等賽事也陸續開辦,賽制和賽程各有不同。 在版本早期,由於DNF有着疲勞值的限制,而且PVE可體驗內容有限,刷圖難度也比現在高,基本上就是全民PK的時代。不管職業、水平等等,DNF玩家都會去PK場裡玩上幾局。彼時的PVP賽事的關注度理所當然的也是很高。
PVE賽事 從DNF開放高難度副本(如舊時代的機械牛、野豬圖等),就已經湧現出很多玩家,孜孜不倦的挑戰高難度副本,不斷的刷新通關時間記錄,這也是DNF競速的早期雛形。但是由於遊戲和副本模式的因素,始終沒有一個很成熟的PVE聯賽模式。 隨着遊戲PVE內容增多以及團隊副本的出現,玩家們對於PVE方面的關注度變得更高,一個官方的PVE賽事應運而生。 2018年,官方上線了首屆DPL聯賽,也是國服第一個PVE聯賽模式。這個模式依舊以競速為核心,考驗着玩家們多方面的水平。
(1)DPL聯賽
DNF Premier League,簡稱DPL。是一項以副本競速為核心內容的DNF PVE向賽事,所有玩家都可報名參與,優勝者將進行線下總決賽。2018年國服首屆DPL聯賽正式開啟,使用地圖為盧克團隊模式下的地圖整合,共25張圖。
規則概要 1.使用比賽服角色,只允許使用遊戲內NPC艾麗卡處獲得的裝備及消耗品。 武器默認強化數值為強化12鍛造8,無紅字,護甲為艾肯套裝自選屬性,首飾可選艾肯/恍惚。 沒有寶珠,沒有時裝。
2.B/P環節 首屆DPL聯賽也是引入了MOBA類遊戲的BP環節。由於PVE方面一些職業具備優勢,採取BP避免了重複單一的陣容組合,也使得選手需要花費心思去開發新的陣容和打法。 BP主要針對3個C位,輔助位是固定的。
3.其他: 在DPL聯賽中,由於復活次數是有限制的,讓某些職業在特定時間利用燃燒瓶自殺刷新技能CD的時機很重要。 各職業輔助能力的搭配和技能的配合要在選定陣容的時候優先考量,當然選手職業池也很重要。首屆DPL聯賽決賽上,風法和締造有着亮眼的表現。
近期賽況: 2018年DPL冠軍:TCH戰隊 2018年DPL亞軍:熊貓胤必
(2)職業聯賽
是DNF中有着承上啟下作用的DNF PVP聯賽模式,入圍選手來自各賽區格鬥大賽8強,外加上屆職業聯賽四強保送這屆職業聯賽。職業聯賽四強也會進入F1天王賽,與其他國家選手角逐。
規則概要 使用專門的比賽服務。當採取小組循環賽制時,出線資格判斷條件第一優先為小組積分,第二優先為淨勝局數,第三優先為勝局數。如出現兩人以上積分相同,則看淨勝局數。如淨勝局數都相同情況下,則看勝局數。積分前兩位出線。如積分、淨勝局、勝局數均相同,則進行抽籤淘汰晉級賽。
只能使用鬥獸場印章兌換的裝備,不允許強化,時裝為透明天空,無寵物。
近期賽況: 2018年第六屆職業聯賽冠軍:金太煥 2018年第六屆職業聯賽亞軍:陳澤東
(3)全國格鬥大賽
DNF基礎的全民格鬥賽事,首屆於2008年8月1日舉行,至今已舉辦了十一屆。從DNF的PVP聯賽模式來說,全國格鬥大賽相當於後面賽事的海選過程,很多PK大神都是從全國格鬥大賽出名的。角逐出的8強會獲得進入職業聯賽的資格。
賽程: 分為個人賽和團隊賽,按照周賽、區預賽、南北賽大區賽、全國賽的流程,一層一層角逐到冠軍的舞台。
個人賽賽制: 周賽:所有報名玩家按照人數進行抽籤,對局使用BO3淘汰制,直到決出冠軍。 區域賽:所有參與玩家按照人數進行抽籤,對局使用BO3淘汰制,冠亞軍決賽使用BO5。 南北賽:所有參與玩家按照人數進行抽籤,對局使用BO5淘汰制,冠亞軍決賽使用BO7。
團隊賽賽制: 周賽:所有報名隊伍進行抽籤,對局使用BO3淘汰制(3v3擂台,2v2組隊,1v1個人,限前兩局必須4人全部有登場,且每人每輪最多出場2次),直到決出冠軍。 區域賽:所有報名隊伍進行抽籤,對局使用BO3淘汰制(3v3擂台,2v2組隊,1v1個人,限前兩局必須4人全部有登場,且每人每輪最多出場2次),直到決出冠軍。 南北賽:所有參與玩家按照人數進行抽籤,對局使用BO3淘汰制(3v3擂台,2v2組隊,3v3擂台,每人每輪最多出場2次),直到決出冠軍。
規則概要: 不管是個人賽或者團隊賽,可以重複報名,但如果成功晉級則無法再次報名。 服務器為比賽服,統一使用鬥獸場印章兌換的裝備,無強化,使用透明天空,無寵物。
近期冠軍: 2018年第十一屆全國格鬥大賽個人賽冠軍:溫柔 2018年第十一屆全國格鬥大賽個人賽亞軍:艾芮
(4)F1天王賽
DNF F1天王賽是DNF最高級別的全球賽事,各賽區的選手在同一舞台角逐。主要有中國隊、韓國隊、日本隊和世界服四個隊伍角逐冠軍。參賽選手來自職業聯賽的四強。分為個人賽和團隊賽。
賽制:
團隊賽:淘汰賽制(共3場)。4國家混抽決定團隊賽對陣。最終決出冠亞軍。 個人賽:淘汰賽制。根據團隊賽的對陣情況來決定個人賽分組。團隊賽中相遇過的隊伍,則個人賽分組中不再相遇。 舉例團隊賽中A組vsB組、C組vsD組,且A組、C組勝出,則A組、C組全員分別進入上、下半區。則A組與D組共8人在上半賽區,C組與B組在下半賽區。每個賽區,根據團隊賽名次優先抽籤決定個人順位。
近期賽況: 2018年F1天王賽個人賽冠軍:金太煥; 2018年F1天王賽團隊賽冠軍:韓國隊
三、共創文化
共創指的是DNF官方打造的多元文化計劃,鼓勵DNF玩家進行同人創作並給予優秀作品展示的舞台。同時計劃在未來的遊戲版本中,將共創優秀作品植入到遊戲中。 基礎分類為原畫、文學、視頻、音樂、cos、周邊六大類。
(1)國創
倡導玩家將DNF IP符號與中國文化元素相結合,傳承和發揚本土文化,同時為玩家帶來更豐富的遊戲文化內容。
最新一季的DNF共創第四季以國創·新篇為主題,將中國傳統元素融入到DNF同人創作之中,激起了玩家的創作熱情,湧現出大批優秀的國創作品。 年度共創玩家創作者:音樂類-十二律 ;原畫類-逆風小童;手工類-贊卡拉;視頻類-豬大星;稱號類-贊拉卡;裝扮類-嵐
(2)非遺共創活動
DNF官方與非遺大師合作,將中國傳統非遺文化元素與DNF IP結合創作出DNF版的非遺作品,體現 「新文創」理念,同樣的也將中國本土文化發揚光大。 在這次活動中,民間藝人、知名院校、地方大師等都參與了合作。
非遺共創作品:
- 四川剪紙-DNF人物長卷
- 山東錫雕-盧克儲物盒
- 河北京繡-十二使徒刺繡
- 寬屏模式顯示視頻
- 寬屏模式顯示視頻
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