碧蓝航线/大舰队
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大舰队系统,即公会,guild这类的称呼。可以进行大型团本作战、舰队内交友等等功能。
创建、加入
创建大舰队需要花费300红尖尖,加入则在大舰队页面搜索加入即可。
- 按经营方针可分为休闲舰队和最强舰队,司令有变更权限,变更无任何限制
- 按阵营可分为碧蓝航线和赤色中轴,司令有变更权限,但每次更换阵营后,30天内不得再次变更
大舰队等级
舰队等级 | 本次升级所需经验 | 升级累计所需经验 | 成员人数上限 |
---|---|---|---|
1 | 1000 | 1000 | 20 |
2 | 3000 | 4000 | 22 |
3 | 5000 | 9000 | 24 |
4 | 8000 | 17000 | 26 |
5 | 12000 | 29000 | 28 |
6 | 18000 | 47000 | 30 |
7 | 26000 | 73000 | 32 |
8 | 36000 | 109000 | 34 |
9 | 48000 | 157000 | 36 |
10 | 60000 | 217000 | 38 |
大舰队成员
- 成员列表可以显示舰队成员的职位、等级、活跃度、最后登录时间、活跃排行
- 舰队司令、副司令可以任命变更职位或开除比自己低的正式成员的职位
- 当舰队司令超过10天没有上线,副司令可以弹劾舰队司令:申请弹劾后24小时内,舰队司令可以在大舰队界面内驳回弹劾,如果24小时内未能驳回弹劾,则舰队司令移交给活跃度最高的副司令;
成员活跃度和日常任务和周常任务有关:日常任务+2活跃度,周常任务+5活跃度
- 新进入大舰队的指挥官将默认成为见习成员(大舰队的原有成员不受影响):见习成员可在大舰队频道发言、参与大舰队任务、军需筹备、大舰队作战,但无法学习大舰队科技、领取大舰队补给及作战报告奖励;
见习成员达到指定活跃度即可自动转正,大舰队任职成员无法手动为见习成员转正; 若大舰队成员在见习阶段被移出大舰队,可以从邮箱获得其对应的作战报告奖励。
- 舰队成员离开大舰队后需要等待24小时后才能加入新的大舰队。
大舰队后勤
1.舰队司令、副司令可以在后勤处发布大舰队任务,购买大舰队补给
2.所有成员均可在后勤处领取&执行大舰队任务,提交军需筹备任务,以及领取大舰队补给
3.大舰队任务:由大舰队全体成员共同执行的任务,完成任务可获得大舰队资金奖励
- 大舰队任务个人奖励每人每周仅可获得1次,但重复完成任务仍然计算大舰队任务执行次数
- 大舰队任务每周结算,按照结算时大舰队全员任务完成次数发放大舰队资金奖励
- 大舰队任务每周只能选择一种,全舰队累计完成100次后也不能切换新的任务
注意:大舰队任务自动提交但需要手动领取
- 军需筹备每人每天可以执行3次
- 完成军需筹备除个人舰队币奖励以外,同时还可为大舰队提供一定数量的大舰队资金
- 每次完成军需筹备,舰队科技研发的筹备进度将会对应增加,项目筹备进度达到标准,研发中的大舰队科技等级将会提升
5.大舰队补给:由舰队司令、副司令花费大舰队资金购买的成员福利
- 购买大舰队补给需要消费一定量的大舰队资金,购买后14天内,所有大舰队成员每天可领取1份大舰队补给
- 新加入大舰队的成员,当天无法获得大舰队补给,加入大舰队第二天,可获得第1份补给(如果该大舰队有购买补给)
- 单个成员的大舰队补给最多可储存3份,超过3份未领取将无法获得新的大舰队补给
军需筹备物品汇总 | ||
---|---|---|
名称 | 提交物品 | 奖励 |
材料筹备Ⅰ | 指定T1装备部件*20 | 75舰队币 |
材料筹备Ⅱ | 指定T2装备部件*10 | |
材料筹备Ⅲ | 指定T3装备部件*5 | |
粮食筹备 | 酸素可乐*20或秘制冷却水*10 | |
战功提交 | 演习功勋值*450 | |
物资筹备 | 物资*600 | |
燃料筹备 | 石油*200 |
大舰队科技
1. 大舰队科技可对成员港区提供一定的加成:增加舰队席位,增加物资储存上限,增加石油储存上限,增加船坞、仓库上限,降低喵箱购买成本等
2. 创建大舰队&系统更新后,研发项目默认选择为大舰队成员席位扩充,指挥官可自行更换
3. 大舰队同时只能进行1项科技的研发项目筹备
4. 大舰队科技的研发需要执行军需筹备,通过在后勤处完成军需筹备可以累计项目筹备进度,筹备完成后,对应大舰队科技等级提升
5. 大舰队科技有研发模式和通常模式两个界面,通过页面右上角按钮切换
6. 研发模式下,所有成员均可查看项目筹备进度
7. 研发模式下,舰队司令和副司令可以更换研发的大舰队科技,每天只能更换1次研发项目
8. 通常模式下,达到一定活跃度的成员均可花费舰队币和物资学习大舰队已经研发的科技
9. 成员的大舰队科技等级只能提升到当前大舰队科技等级上限
10. 如果成员退出大舰队,已经习得的大舰队科技等级保留,加入新的大舰队后,对应科技将会重新生效
11. 如果指挥官不在任何一个大舰队内,则大舰队科技不生效。
大舰队作战
1. 大舰队作战是需要大舰队成员共同完成的战役,需要由司令或副司令开启,且消耗大舰队资金
2. 每位成员每个月最多可参加两次大舰队作战
3. 作战中有若干个事件,事件需要所有成员派遣舰船前往解决,派遣的舰船越多,解决事件的速度越快,单个事件内,单个成员每次可以派遣4名角色
4. 每天会刷新4次派遣次数(现实时间6/12/18/21时分别刷新1次),每个事件单个成员最多可以派遣4次
5. 事件内派遣的舰船如果符合事件的效率需求,可额外提供解决事件的效率值,进一步提高解决事件的速度,同时事件会有一些其他评价需求,派遣的舰船如果符合事件的评价需求,可额外为事件提供评价加成,评价加成达到一定程度,事件会有额外奖励,个别事件的评价可能影响最终出现的首领敌人
6. 事件内有若干个节点,节点的成功率受所有成员派遣的角色数量影响,节点无论成功或失败都会获得奖励
7. 事件类型分为:遭遇战、航空战、运输护卫、运输破坏、占领据点、据点防卫、侦察巡逻、后勤维修
8. 所有主线事件完成后,将会出现首领敌人
9. 首领敌人的血量由当次作战参与事件的成员数量决定
10. 每个成员每天只能挑战1次首领战,单个成员最多选择9名角色,组成舰队,先锋和主力需要至少各有1名成员自身港区的角色,最多可以从攻坚队选择3名角色参与首领战
11. 首领敌人血量归零后,首领战结束
12. 攻坚队(助战):首领战事件可以使用攻坚队内的舰船协助作战,每位成员均可向攻坚队派遣2名角色,向攻坚队派遣舰船后30分钟内无法修改,首领敌人出现状态下,无法修改攻坚队配置
13. 所有事件和首领敌人的奖励将会发放到作战报告内,作战报告有储存上限,请及时领取,奖励包含各种装备强化部件T2-T4和舰队币
大舰队商店
- 成员可使用舰队币兑换包括自选的强化部件、舰船、科技箱、技能书、改造图纸等商品
- 舰队商店将于周一、周五的0点进行更新,也可使用50舰队币手动刷新一次,每次刷新必出自选的强化部件T4、月签到舰船、R舰船、SR舰船
- 舰队商店中商品可兑换次数有限,还请指挥官们注意可兑换次数
可兑换物品列表 | |||
---|---|---|---|
类型 | 名称 | 单个所需舰队币 | 可兑换数量 |
月签到船 | 舰船*1:本森、贝利改、夕暮(棭)改、初春(梅)改、丘比特、泽西、松风(棡)改、若叶(楉)、浦风(槆)、矶风(柉)、满潮(樠)、有明(榎)改、初霜(檨)改、Z18(汉娜)、布什、荒潮(栘)、孟菲斯、黑泽伍德、长月(枨) | 2000 | 1 |
R级舰船 | 舰船*1:弗莱彻、菲尼克斯、波特兰改、宾夕法尼亚、女将改、祥凤(鹞)改、牙买加 | 300 | |
SR级舰船 | 舰船*1:海伦娜改、克利夫兰、伦敦改、亚利桑那、独角兽改、女灶神、鲦鱼、科罗拉多改、马里兰、斯佩伯爵海军上将(休贝塔伯爵)、宁海改、平海改、无敌、谢菲尔德、宵月(楛)、春月(桸)、U-557(优可可娜)、希佩尔海军上将(芙兰希卡)、最上(猨)改、黑太子、长春改、太原改、追赶者、爱丁堡、野分(苓)、Z25(妮可)、倔强 | 800 | |
强化部件 | 强化部件T2*1或强化部件T3*1或强化部件T4*1 | 强化部件T2 10 强化部件T3 20 强化部件T4 60 |
5 |
科技箱 | 科技箱T3*1或科技箱T4*1 | 科技箱T3 70 科技箱T4 180 |
1 |
舰艇教材 | 舰艇教材T2*1或舰艇教材T3*1 | 舰艇教材T2 40 舰艇教材T3 80 |
3 |
改造图纸 | 改造图纸T2*1或改造图纸T3*1 | 改造图纸T2 50 改造图纸T3 100 |
2 |
喵箱 | R型*1或SR型*1或SSR型*1 | R型20 SR型80 SSR型400 |
1 |
科研船蓝图 | 蓝图·一期*1或蓝图·二期*1或蓝图·三期*1 | 50 | |
心智单元 | 心智单元*50 | 200 | |
后宅食物 | 皇家料理*1或满汉全席*1 | 皇家料理20 满汉全席40 |
外部链接
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