勇者系統
基本資料 | |
用語名稱 | 勇者系統 |
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其他表述 | Hero System |
用語出處 | 蘭斯系列 |
相關條目 | 魔王系統、阿利歐斯·緹奧曼、格爾馬克、可樂 |
勇者系統是AliceSoft的招牌作《蘭斯》系列的概念用語。
簡介
勇者系統是在魔王絲拉爾求得無敵結界後,由神明制定的用於對抗魔王的系統。魔王被設定得過於強大,為了避免出現魔族虐殺人類的情況,勇者出現了,被用於使人魔對抗更加有趣。
勇者產生於天選者之間,不管什麼時候,世上只有一個勇者。勇者只在13歲到20歲期間才能發揮其力量。等20歲生日一過,勇者將失去資格,而在那一刻,居於世界某處的某個13歲少年又會成為新的勇者,當有新的勇者誕生時,AL教內的阿孔卡之花會綻放並宣告勇者誕生。
相關人物
可樂
一直陪伴在勇者身邊的神秘隨從,對勇者進行輔佐。他會向其傳授勇者應有的生活方式。
阿利歐斯
LP年間的勇者,在第二次魔人戰爭時期限已滿,已經不再是勇者了,後來因為時間倒流重新獲得勇者的資格。
歷史
- SS0300 勇者系統誕生。針對優秀的魔王絲拉爾,旨在平衡世界的勇者誕生了。剛開始的系統還處於試驗階段的時候,既沒有隨從,也沒有埃斯庫多之劍。
- NC0901 勇者奎塔普諾將魔王納伊奇薩逼入絕境。人類在死滅戰爭中半數死亡,觸發了勇者系統。勇者奎塔普諾一度重創魔王,然而最終還是沒能殺死他。
- GL0012 勇者阿基拉挑戰魔王姬爾。魔王姬爾知曉勇者系統的存在,建立人類牧場和其他手段讓人類的滅亡率維持在一個較低的水平,導致勇者並沒有足夠的力量以擊敗姬爾。勇者阿基拉在經歷8次被殺死,被殘忍虐待之後,被污染變成受污人類。
- GL1000 勇者參加魔王戰爭。這一代的勇者手持聖刀日光、與魔人蓋伊一起挑戰魔王姬爾。
- GI0500 與魔人查比埃爾作戰。查比埃爾第二次衝破封印,時任勇者揮舞聖刀日光,和天志教一起與查比埃爾戰鬥。在勇者即將殺死查比埃爾時,因為勇者在最後一刻年滿二十失去了勇者的資格,慘遭殺害,但在他的幫助下,查比埃爾得以成功封印。
- GI0940 擊退魔人赤眼。魔人赤眼控制了馬奇諾防線,導致成千上萬的人遭到殺害,勇者出現並擊退了赤眼。在那之後馬奇諾防線被重新打造。
- LP0001
- 主條目:阿利歐斯·緹奧曼
勇者的特性
- 強洞察力 只要是對自己用過一次的招式,之後再用,勇者就能看破。
- 等級不降 普通人要是長期不鍛鍊等級就會下降,勇者雖然等級難以提升,但升上去的等級不會降低。勇者的等級上限為99.
- 不死之身 勇者可以在任期內不斷得到靈魂補充,所以不會死亡。
- 強運 勇者平時的運氣總是很差,但在危機關頭總會展現超強的運勢。
- 強異性吸引力 勇者在任期內總能受到異性的歡迎,每到一個地方都能發展出一些情人。
埃斯庫多之劍
只有勇者才能使用的大劍,一般人連拿都無法拿動它(隨從可樂也可以拿動)。天下太平時,這把劍是派不上用場的鏽劍,但當人類面臨生死存亡的時刻,它就有重要的作用。埃斯庫多之劍的力量會隨著人類滅亡率的高低改變。
塵模式:當人類滅亡率達到10%,埃斯庫多之劍就可以使用了,雖然不具備什麼特殊能力,但也是一把很強的武器。
逡巡模式:當人類滅亡率達到30%,它就能斬破無敵結界,從而殺死魔人。
剎那模式:當人類滅亡率超過50%,勇者具備了能斬殺魔王的強大力量。
阿摩羅模式:當人類和怪物的總滅亡率超過80%,這時的勇者的力量之強大,連一級神都能殺死。
涅槃寂靜模式:待魔王和魔人死絕,且人間生命只剩下個位數時,進入此模式,此時勇者足以殺死三超神。
在世界範圍內,分配給所有生物的靈魂總量是固定的。而天選者實際未用的靈魂數量與其可用靈魂總量的比值就是人類滅亡率。
其他
「埃斯庫多」這個名字來源於西班牙文中的盾牌,指的是這把劍在重大危機時期作為人類最後保障的作用。 埃斯庫多之劍的幾種模式均取自佛教用語。
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