戰艦少女:Bismarck
基本資料 | |
本名 | Bismarck |
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別號 | 深海俾斯麥、深海貓、黑貓 |
髮色 | 白髮 |
瞳色 | 綠瞳 |
萌點 | 抖S、貓耳、 |
活動範圍 | 2016年6月女武神行動,E3、E7 |
所屬團體 | 深海艦隊、德國戰爭海軍 |
個人狀態 | 活躍 |
親屬或相關人 | |
Tirpitz、俾斯麥 | |
相關圖片 |
Bismarck是幻萌網絡科技有限公司研發的手機遊戲《戰艦少女》及其衍生作品的登場角色。
簡介
Bismarck是2016「女武神行動」活動中E3和E7(E3的困難模式)的院長,E7登場的為進化版在E3被擊敗後怒了,換上新外殼後登上了E7。
雖然她擁有Bismarck這個名字,但和我方的俾斯麥完全不同,當她在炮擊戰中受到傷害時,她會進行特殊的反擊炮擊。
在E3里無非只是比正常的俾斯麥稍微厲害一點點,但E7的Bismarck可就相當駭人了:除了地圖上的溝以外,她那坑爹的裝甲也導致刁民頻繁發生。然而她妹妹比她高了將近90的裝甲,誰更容易導致刁民一眼便知。
你是要做打通E8的甲魚,還是做只打完E6的鹹魚?
此後,在2017活動圖決戰無畏之海的E4亦有登場,作為二號位僚艦給一個360血的彩皮旗艦(航戰)當保鏢,然而由於那個航戰的IQ實在是太智障,經常盯着大破的打,而且有時還會miss;從而使得這位深海貓成為了E4boss陣容的唯一亮點高練度大船隊帶一隻輕母,出門拼臉進B點,3戰見BOSS;只要不T劣,高概率幹掉旗艦;深海貓你這個護衛我給零分HM可以考慮把貓和那個航戰的血量和位置換一下233
遊戲數據
女武神行動
Bismarck-class 1st ship——Bismarck(通常)→Bismarck(困難) | |||
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編號:29012001→29012401 | 稀有度:5→5 | ||
CV:N/A | 人設:NS | ||
國籍:敵艦 | 類型:戰列艦 | ||
各型號等級:Bismarck(通常)(Lv 50)→Bismarck(困難)(Lv 100) | |||
耐久 | 93→146 | 火力 | 95→133 |
裝甲 | 102→146 | 魚雷 | 0→0 |
閃避 | 40→78 | 對空 | 42→73 |
搭載 | 0→0 | 對潛 | 0→0 |
航速 | 30→32 | 索敵 | 27→45 |
射程 | 長→長 | 幸運 | ?→? |
搭載 | 裝備 | ||
0→0 | 大型三連裝炮→大型三連裝炮
火力+20→火力+20 | ||
0→0 | 大型三連裝炮→大型三連裝炮
火力+20→火力+20 | ||
0→0 | 深海偵察機→深海偵察機
索敵+5→索敵+5 | ||
0→0 | 對空雷達Ⅱ型→對空雷達Ⅲ型
索敵+10→索敵+16 | ||
技能 | |||
技能名稱 | |||
技能描述 | 首輪炮擊中受到傷害時,對傷害來源造成10(Ex-3)或40(Ex-7)傷害。 若該傷害大於保護傷害,則被削減成保護傷害。 | ||
出現場所 | |||
Bismarck(通常): 2016女武神行動Ex-3 Boss點旗艦 Bismarck(困難): 2016女武神行動Ex-7 Boss點旗艦 |
二周年紀念活動
Bismarck-class 1st ship——Bismarck | |||
---|---|---|---|
編號:29013003 | 稀有度:5 | ||
CV:N/A | 人設:NS | ||
國籍:敵艦 | 類型:戰列艦 | ||
等級:Lv 100 | |||
耐久 | 126 | 火力 | 123 |
裝甲 | 116 | 魚雷 | 0 |
閃避 | 78 | 對空 | 73 |
搭載 | 0 | 對潛 | 0 |
航速 | 32 | 索敵 | 45 |
射程 | 長 | 幸運 | ? |
搭載 | 裝備 | ||
0 | 大型三連裝炮
火力+20 | ||
0 | 大型三連裝炮
火力+20 | ||
0 | 深海偵察機
索敵+5 | ||
0 | 對空雷達Ⅲ型
索敵+16 | ||
技能 | |||
技能名稱 | |||
技能描述 | 首輪炮擊中受到傷害時,對傷害來源造成40傷害。 若傷害值大於保護傷害,則被削減成保護傷害。 | ||
出現場所 | |||
2016二周年紀念活動Ex-5 Boss點僚艦 |
實力
- Bismarck除了擁有一般院長的實力以外,還有特殊技能,在炮擊階段被任何我方艦娘攻擊並受到傷害的時候將對攻擊者進行一次特殊炮擊(以牙還牙),造成10點固定傷害,和BIG SEVEN一樣會miss,在絕大多數時候都是增加修理鋼耗的麻煩
千萬不要小瞧這10點固定傷害,根據測試,這個技能造成的傷害無視我方艦娘的大破保護,也就是說血量少於10點的艦娘被反擊擊中會被擊沉難怪維護結束要送損管……以上為bug,且此bug已修復,現在已經可以觸發中破/大破保護。利用保護攻擊俾斯麥可以賺到傷害(大霧)- 然而,困難模式的Bismarck就是另一個故事了。
- 在困難模式中,10點的固定傷害變為了40點——一個足以將所有DD一巴掌大破(有中破保護的論外),將CA、CV甚至絕大多數大炮一巴掌甩成中破的恐怖攻擊(僅胡德,獅姐和貓宅能在滿血時強吃一發而不進入中破狀態),而且命中率奇高,基本不可能迴避,對於好不容易戰勝了道中溝的提督們來說,眼睜睜看着姑娘們賣力攻擊超級俾斯麥,卻被反擊一個個轟成中破甚至大破的場景,毫無疑問是噩夢一樣的體驗。
- 好在反擊炮擊僅在首輪炮擊階段生效,開幕、次輪炮擊和夜戰階段均不會有遭到反擊的危險,祈禱艦娘們首輪炮擊轟小船,次輪再集中招呼超級俾斯麥吧。
- 另外,已知防禦性技能(集中防禦,過度擊穿,戰線防禦,高速機動等)對反擊炮擊有效,帶上具有此類技能的艦娘前去挑戰或許也是一種辦法。
打法
以下內容轉自百度戰艦少女R吧 CNM攻略組@智障_lzz
e3的bismarck難度並不高,具體數值與我方俾斯麥並無太大差別(包括那個悲劇的對空)。因此在e3道中對制空沒有要求的情況下可以使用cv大隊全轟炸過去,難度並不高。害怕路上溝的新人可以先在e2打撈u47等潛艇(如果撈出u81請吃我一矛)
陣容推薦:1bb2ca1ss2cv 或 2ca1ss3cv
我知道根本沒人會看這部分肯定都直接去看e7了是不是
e7,bismarck捲土重來(這才是我的完全體口牙!)不論是院長本體還是道中護衛都有飛躍性的提升,難度大大增高。
帶路條件與e3一樣,但有三個關鍵差異:
1.道中多了深海金輕母,必須戰鬥機進行制空,而且bismarck的防空加強很難用cv打出高傷。
2.boss點陣容多出兩條70血ss,若為了輸出不帶對潛的小船就要面臨主力bbca被開幕雷擊大破的風險,而求夜戰無法s勝。
3.全圖深海實力大大加強。 就bismarck本體來說裝甲加到146血量加到146的同時還有了78的高迴避,經常出現晝戰我方bb一炮甚至無法打到黃血的情況,再加上反擊技能與旁邊的深海歐根z驅吸引火力,刁民時有發生。
陣容推薦:
為了減少溝率1ss2ca基本是標準配置(斬殺時為了火力可以考慮換下ss拼臉進boss)
2ca推薦尤金親王和威奇塔,這兩位分別是重巡界的最強之矛和最強之盾。
ss練度不夠的話道中極易摔而且打不出傷害,可以考慮帶滿馬達當作單純的帶路條件。
陣容1:1bc1bb2ca2dd
戰巡推薦胡德,「皇家海軍的榮耀」技能可有效增加暴擊,加大斬殺可能。
戰列推薦提爾比茨,在本次活動圖其技能」北方的孤獨女王「不需旗艦即可發動,大大減少了道中勸退率
驅逐推薦拉菲與綾波,在dd中這兩位輸出都是數一數二的。
大炮配裝必備91式穿甲彈,兩條驅逐可帶反潛套裝與魚雷,歐根裝上鋼板和發煙筒保證生存,歐派塔出輸出裝。
優點:輸出高,火力足,一旦以較好狀態見boss可基本保證斬殺。
缺點:道中危險而且有兩條隨機溝,建議最後斬殺時使用。
陣容2:2ca1cl1ss2cv
重巡同上
輕巡推薦海倫娜,使用反潛套裝加長射程主炮以進行反潛
潛艇需要高練度並帶上雷裝(因為需要她的輸出)
航母推薦列星頓和薩拉托加,需求配裝3轟1戰(轟炸機必須為b25,若為btd則基本打不出傷害,不要問我是怎麼知道的)
優點:道中安全,溝少,並且過圖速度快。
缺點:對裝備要求相當高,而且即使如此在boss點輸出也不算很理想。建議磨血時使用。
陣容3:1bb2ca1ss2cv
戰列推薦提爾比茨,理由同上
重巡同上
潛艇同上ry
航母依舊同上ry(偷懶www)
優點:相當於上述兩陣容的折中方案,在道中安全少溝的同時一定程度上保證了boss點輸出。
缺點:依舊是航母配裝不好拿,潛艇開幕大破的風險也沒有解決。可以在拿不準主意或是陣容二磨血效率不佳時嘗試一下。
再次強調,e7難度與前面e1-e6不可同日而語,等級資源不夠的新提督請三思。
最後祝大家都能打趴e7貓去往e8o的撈船聖地。
原型
(待補充)
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外部連結與註釋
- 參考資料:暫無