戰車世界閃擊戰:昆澤實驗車
- 高清地圖——卡斯提拉,灌木交互實裝!
- 全新重坦科技線加入戰鬥!
- 瞄準機制、平衡性調整。
6月戰令活動「街機廳」 -
活動持續至2022年6月29日下午4點(UTC+8)(亞服), -
點擊查看活動詳細信息
昆澤實驗車是WARGAMING開發的手機遊戲《戰車世界閃擊戰》中出場的一輛戰車。
歷史原型相關
昆澤實驗車是1963年德國亨舍爾製造廠的委託人赫伯特·昆澤申請並記錄在冊的一項戰車設計專利。
在戰車設計中,亨舍爾公司總結出了一個矛盾的設計點:為了減少後坐力的影響並減少正面投影面積,戰車必須將火炮以及炮塔佈置得儘可能低矮;但為了維持戰車的機動性,又必須佔用大量空間安裝大功率引擎和傳動系統,這又會使得戰車的車體增高。
為了解決這一衝突,德國設計師提出可以將炮塔佈置在一個斜面上,使其轉動軸略微前傾。如此做,戰車後方可以留出更高的高度和空間佈置動力系統,而武器又可以儘可能安裝得低矮。當炮塔正面對敵時,由於前傾它可以自然地獲得更好的俯角,因此不用額外增加炮塔投影面積。在通常的戰鬥中,炮塔一般不會移開正前左右30°的角度,而且更多時候會利用俯角而不是仰角。由於炮塔有360°轉向能力,所以即便是向後射擊也沒有問題——儘管俯角會更受限制。另外炮塔向後行軍時,炮管能自然而然抬高,避免炮管插地。
戰車安裝了可以自主調節高度的液氣懸掛,進一步強化了戰車的俯仰角,使其在複雜的地形上也可以維持車身平穩。這也減少了炮管向後俯角不夠的問題。
因為戰車過於低矮,難以在車體前方安排駕駛員座位,因此駕駛員同樣坐於炮塔內,在炮塔頂部有一個駕駛員潛望鏡,通過特殊的機構使其在炮塔轉向時一直保持車體正前方的視野。同時,當駕駛員選擇倒車時,這個潛望鏡可以讓駕駛員看到車體正後方的視野,甚至可能安裝一個裝置來顛倒視野的左右,讓駕駛員可以正常閱讀指示牌的文字德意志貼心設計。
整個專利中,傾斜佈置的炮塔是這個設計的精華,然而WG將它刪減了(悲)
遊戲數據
本條目中所使用的數據,其著作權屬於Wargaming,僅以介紹為目的引用。 |
D系VII級金幣輕型戰車Kunze Panzer | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
車庫圖標 | 火力 | ||||||||
口徑 | 90mm | 炮彈彈種 | AP/HEAT/HE | ||||||
穿深 | 160/235/60 | 傷害 | 225/190/270 | ||||||
裝填 | 6.71s | DPM | 2012/1699/2414 | ||||||
俯仰角 | -10/15° | 射界 | 全向 | ||||||
移動擴圈 | 0.150m | 視野 | 250.0m | ||||||
金幣 | N/A | 散佈 | 0.345m | 瞄準時間 | 2.01s | ||||
經驗 | N/A | 裝甲 | |||||||
收益係數 | HP | 1000 | 隱蔽 | 30.50% | |||||
乘員 | 車體裝甲 | 40/30/20 | 炮塔裝甲 | 63/53/53 | |||||
車長 | 1 | 機動 | |||||||
炮手 | 1 | 車重 | 27.81噸 | 極速 | 70/-23km/h | ||||
裝填手 | 1 | 車體轉向 | 43.81°/s | 炮塔轉向 | 38.59°/s | ||||
駕駛員 | 1 | 馬力 | 650.0hp | 推重比 | 23.37hp/t | ||||
消耗品 | |||||||||
補給品 | |||||||||
備註 | 所有數據來自BlitzHanger。所有數據均為無裝備、補給、塗裝、技能,且100%成員經驗時的。
顯示的裝甲數據為該部位最大的局部數據,具體裝甲模型請參閱Armor Inspector。 |
科技樹
ⅦKunze Panzer | |||||||||||||||||||||||||||||||
Ⅶ90mm Rheinmetall L40 Ausf.60 | ⅦKunze Panzer | ⅦMB 837 K | ⅦKunze Panzer | ||||||||||||||||||||||||||||
傳奇塗裝
遊戲相關
玩法攻略內容未經編輯者實際考證
(待補完)
|
註釋與外部連結