戰艦少女:俾斯麥
真理總在大炮的射程之內不包括37手垃圾~~
P站ID:55263934 | |
基本資料 | |
本名 | 俾斯麥 |
---|---|
別號 | 波斯貓、BSM、蛐蛐、 |
髮色 | 褐髮→銀髮 |
瞳色 | 藍瞳→紅瞳 |
生日 | 2月14日 |
聲優 | 福原綾香 |
萌點 | 女漢子、妹控、貓耳、有胸的帥哥、過膝靴 |
出身地區 | 德國漢堡布洛姆·沃斯船廠 |
活動範圍 | 大西洋 |
所屬團體 | 德國海軍 |
個人狀態 | 沉沒 |
親屬或相關人 | |
妹妹:提爾比茨 相愛相殺:胡德 姬友:尤金親王 私生女:拉菲 | |
相關圖片 |
俾斯麥(Bismarck)是上海幻萌網絡科技有限公司研發的手機遊戲《戰艦少女》及其衍生作品的登場角色,其原型本體是德國海軍的俾斯麥號戰列艦(Schlachtschiff Bismarck)。
原型簡介
俾斯麥號戰列艦(德語:Bismarck)是德國海軍俾斯麥級戰列艦的首艦,於1936年7月1日在漢堡布洛姆·沃斯船廠動工,1939年2月14日下水,1940年8月24日服役。名字來源於德意志第一帝國「鐵血宰相」奧托·利奧波德·馮·俾斯麥。
俾斯麥號戰列艦標準排水量達41700噸,是當時德國最大的戰艦,也是納粹德國上台後研製的第二型戰列艦。1935年德國宣佈廢除禁止其建造軍艦的《凡爾賽條約》,並向英國提出限制德國海軍總噸位為英國海軍的35%,英國欣然接受並與之簽訂《英德海軍條約》,為德國建造大型戰艦鋪平了道路。
俾斯麥號是德國一戰戰敗後時隔二十年首次建造的正規戰列艦(德意志級不被德國承認為戰列艦,且其規格也遠小於其他正規戰列艦)。德國作為一戰戰敗國,即使在二戰前夕盡力發展軍工業,經驗的缺乏依舊是不可彌補的。因此,俾斯麥的設計中存在大量接近一戰戰列艦的陳舊設計痕跡:火力方面,俾斯麥裝備4座二連裝380毫米/SKC34炮,在該炮與炮彈的製造中設計師受制於「高速輕彈」的落後理念,其彈藥初速為820m/s,彈速較高但並不高於採取強裝藥的黎希留和維內托級;但是彈重只有800公斤,導致穿深明顯不足。所謂的穿深不足也是針對15英寸以上的新式艦炮(即黎希留、維內托、南達北卡、大和依阿華之流)而論的,比之一些舊式的16英寸炮和新式的14英寸炮依然佔有優勢(萬米500mm的穿深和八百千克的彈重對任何超過15寸的火炮都沒有任何優勢,老式的也不行,因為大英換黑科技彈藥了,順便一提,這個數據的火炮奧匈某大廠一戰就能造。另外在防護方面,俾斯麥採用了落後的穹甲設計這裏所說的穹甲設計並非穹甲是落後設計,黎希留的相同位置也有一層防禦破片用的45mm穹甲,大和頂部防禦裏面也有穹甲結構,落後主要是裝甲防禦思路還是沿襲了一戰經驗,雙層裝甲甲板並沒有與主裝甲帶形成封閉裝甲盒導致有一個空擋。,主裝甲帶又採取了垂直裝甲,而高度卻僅有4.8米(和納爾遜級基本持平的高度),雖然在1萬碼以下的近距離炮戰中防護效果不錯,但在特定的落彈角範圍下效能很差,
其主炮倍徑若換算為英制應為54倍徑,大約是當時炮管最細長的戰艦但是很美。而該艦炮的設計思想靈感來源於德國陸軍表現優良的88mm防空炮用來對付蘇聯的KV坦克很有效,理論認為高初速能增加炮彈動能,不影響威力並節省鋼材德國一直缺煤缺鋼,但實際證明輕彈在一萬碼以上將急劇失速。而單炮塔過重則是為了滿足高初速下承受發射藥後坐力的需要,並非真正設計不出更輕量化的炮塔。各國海軍都有自己的作戰思想與武器設計思想,不能僅憑德國艦炮過重與不使用重彈就認為德國海軍落後。事實上例如德意志級袖珍戰艦但是這是魏瑪的設計,和三德子無關,採用全柴油機與全焊接船體,都是當時世界範圍內海軍最先進的設計。而特別需要指出的是,全世界只有德國海軍炮塔使用了滾珠軸承。
事實上在多層裝甲佈局的前提下上層裝甲略薄未必都是壞事:第一層較薄的裝甲和裝甲之間的空間能有效宣洩高爆彈和航空炸彈引爆產生的衝擊波。採用相似結構的翔鶴級的甲板在珊瑚海海戰和南太平洋海戰中就經受住了考驗,中彈多發而不沉。考慮到二戰中陸基和海軍航空兵已經發揮了重要的作用,反倒是純粹的炮艦對決次數較少。這樣的裝甲佈局在面對俯衝轟炸機時很可能能發揮出更好的防護效果。不過以德國海軍當時的海軍設計水平這可能就是歪打正着了。另外,俾斯麥號水線下的防護能力也不佳(實際上,俾斯麥的主要設計者海因里希·舒爾特對俾斯麥的防護設計相當不滿意,並認為裝甲應當延伸到更低的區域)。
於是被劍魚炸斷了腿劍魚發射的魚雷命中側舷沒有造成什麼損害,命中艦尾的那一發造成了裝甲板壓塌和推進軸損壞,這明顯不是水下防禦的問題,而是艦尾輕質裝甲和落後的推進軸佈置的問題。同樣,被威爾斯打穿的艦首裝甲,也是輕質設計。
以上原因導致俾斯麥號戰艦在正面遠距離炮戰方面的理論能力低下於其他國家在二戰中設計的新銳戰列艦。不包括喬治五世級那便宜貨而由於裝甲佈置量過大的原因,俾斯麥的噸位卻超過了英德海軍協定的規格,也比法意設計的黎希留級,維內托級戰列艦重了六千餘噸。排水量大而炮戰能力偏低的缺點一直令俾斯麥為後人所詬病。
當然很多關於俾斯麥性能上的問題一直爭議不斷,至少從火力、裝甲、航速等綜合數據來看,皇家海軍當時並沒有能在單挑上勝過俾斯麥的戰列艦(納爾遜級航速低,正常交戰根本追不上,喬治五世級火力存在明顯問題,胡德……咳咳咱換個話題)實戰中也證明了這一點:在實力接近的情況下,胡德的沉沒如果還可以歸結為裝甲和人品,那麼和威爾斯的對戰就很能說明問題了——威爾斯被俾斯麥和歐根聯手大破(15英寸彈命中3發,8英寸彈5發),威爾斯右傾一度達到20°,艦橋也被命中一發當場陣亡了一批艦長以下的指揮人員;俾斯麥則被打穿了艦首裝甲,2號鍋爐停工,損失了大量燃油,水上機發射裝置損毀。 當然戰爭不是決鬥,特別是當被各方來的敵人追着打的時候,單挑能力的強弱並不能改變什麼。
當然,俾斯麥的性能也遠遠沒有數據上顯示得那樣一無是處。在大多數人眼裏,戰艦就是船體上插個大炮,完全無視船體內的輪機、變速齒輪倉、彈藥艙、以及上層的火控雷達、電探、和笨重的炮控計算器等俾斯麥級的設計用途並非是純粹的艦隊決戰,而是一併考慮了艦隊戰與遠洋巡航作戰,甚至破交作戰大型海盜船的需求,因此俾斯麥的續航能力非常好,以19節的速度可以達到8000海里的續航力,而意法的主要戰場在地中海區域,因此上述兩級戰列艦的續航能力相比較都略差,尤其是VV(黎賽留的具體數據有爭議)另外,俾斯麥的主炮壽命長,射速也較黎希留級更高,達到2.3-3發/分鐘(代價是製造成本更高。然而成本也是相對而言的,就像兌換了匯率之後美帝的南胖級比大和還貴一個道理)在炮擊戰中利用激起水柱判斷炮彈落點的傳統戰術中,高射速也是一大優勢。(俾斯麥上裝有炮控雷達,但在出海時開炮震壞了。炮控雷達的好處是在彈道計算器輔助下可以直接瞄準開火,不用交叉試射觀察。)另外一點也是繼承自一戰時德國造艦的傳統:大量的水密艙設計。至少22個主水密艙加極大數量的次要水密艙可以從小幅度的損傷中較好地保護艦船的核心部位。從這些特點來看,俾斯麥較好地符合了其「具有遠洋破交能力的戰列艦」的設計意圖。(然而根據km的研究顯示,由於錯誤估計了蒸汽輪機的續航能力,俾斯麥不能很好執行破交任務。這導致了後來h39計劃回到了柴油機的路線上。在km的規劃中,俾斯麥的定位是海岸防禦艦隊的組成部分。)
總的來講,俾斯麥的設計有着難以忽視的缺陷,但與純粹基於大艦巨炮主義的他國戰艦相比較,卻也不失自己的特色。由於俾斯麥級本身是只存在於圖紙的H級戰艦的實驗體,存在缺點也是無法避免的。
1940年的俾斯麥號戰列艦 |
---|
戰爭經歷
1941年5月19日早上,俾斯麥與尤金親王號重巡洋艦秘密離開波蘭格丁尼亞的港口,展開「萊茵演習行動」,準備進入大西洋攔截來往英國和北美洲的運輸船隊,切斷英國的海上補給線,但隨後兩艦行蹤在挪威卑爾根附近海岸先後被瑞典巡洋艦和英國偵察機發現,英國皇家海軍調動艦隊前往攔截。
5月24日清晨,雙方在丹麥海峽爆發海戰,俾斯麥在當天早晨6點鐘整擊中英方戰艦胡德號戰列巡洋艦的彈藥庫使其殉爆,胡德號開戰不到十分鐘當場被擊沉胡德:蛐蛐俾斯麥!。隨後威爾斯親王號戰列艦在以一敵二並且炮塔故障的情況下,和俾斯麥進行了短暫炮戰後離開戰場。
丹麥海峽海戰結束後,俾斯麥由於在戰鬥中被威爾斯親王號戰列艦在早晨5時56分到59分的第6和第9輪齊射的命中擊穿了艦體,導致燃油泄漏並導致2號鍋爐停工大哥威武,被迫放棄駛入大西洋計劃,與尤金親王號分開,準備返回法國聖納賽,但在途中被追擊的英國艦隊發現。
5月26日,由皇家方舟號航空母艦起飛的劍魚式魚雷轟炸機所發射的魚雷擊中了俾斯麥號,導致俾斯麥號的尾舵被卡死在左12度,同時輪機艙破損進水,此時海上風大浪急此天要亡我,非戰之罪也為防止船尾破口大量進水俾斯麥不得不將船頭正對風浪以7節的航速向英國艦隊方向駛去。
5月27日早上,比斯開灣俾斯麥號終於被英國艦隊追上,開戰後數分鐘後就被羅德尼號戰列艦擊毀了後面兩座炮塔的觀瞄系統前兩炮塔早在之前的正常航行中其觀瞄儀就已損壞,此時「瞎」打,此後四座炮塔依靠肉眼測距各自為戰命中率趨近於0直至9點31分羅德尼號癱瘓了俾斯麥的所有主炮炮倒是沒問題,上彈機和人員問題比較大,在承受了英艦羅德尼號和喬治五世國王號兩小時對上層建築報復性的狂轟濫炸後,在魚雷和自行打開的通海閥等一系列原因的共同作用下於19分鐘內快速沉沒。
「萊茵河演習行動」及皇家海軍追擊俾斯麥號戰艦的地圖 |
---|
防空性能神器37手拉機
雙聯裝手動裝填37mm防空炮(遊戲中配圖曾經是錯誤的,但在2017年3月6日2.10.0版本更新中已修正)
俾斯麥:「劍魚你個雙翼機飛的這麼慢,存心讓老娘打不着!」SBD,TBD,TBF,BTD等一干:「怎麼我們就碰不上這樣的大肉呢……」
事實上俾斯麥號防空系統設計並非不堪一擊,37手拉機也不是打不中劍魚的「神器」,只是當時裝備的雙聯10.5 cm/65 SK C/33高炮實在是防遠有餘防近不足,而火控不佳提前量過大(德系引以為傲的火控都沒了),才導致了中遠距離上「劍魚飛的太慢打不下來」,在近處又不能被37mm雙聯防空炮有效擊落的情況。如果是幾架SBD和TBD在遠距離上,也許105還是可以應付的。37雖爛,請不要忘記是火控的鍋喲~然而當時德國陸軍的37高也比這個強,造出這門炮的和決定把這門炮裝上船的都該拉去當裝填手。(這是可能性之一,沒有確鑿證據顯示是因為這個原因。)
其實這完全是因為在二戰以前各國完全沒有太多艦隊防空襲經驗。而俯衝轟炸和魚雷機也是在二戰時期成熟。二戰之前空軍的轟炸精度和炸彈的威力由於飛機本身的限制完全不夠看,海軍航空兵的小飛機更是如此,因此二戰時期(對於部分國家甚至直到二戰中期)很多國家的海軍依舊大幅低估了飛機的威力而沒有對防空武器有太多關注,依舊抱持着大艦巨炮是決戰武器的思想,直到被飛機魚雷大炸彈玩了個爽。就連美國,換裝真正有用的防空炮(瑞典產博福斯40mm高炮+近炸引信)也是中途島以後的事情。所以德國人雖然造出了非常有名的戰艦卻沒有得力的高炮也是情有可原。
而且即使改裝後裝備大量高炮,不論是大哥還是日本大多數戰艦最後的命運也無不說明以戰列艦巨大的體積和較慢的航速想在沒有空中支援的空襲中存活是一種拼信仰的想法。
補充一點,二戰期間唯有有效的艦對空防空屬於美帝。防空彈幕的效果不僅取決於連續射擊與炮彈密度,更重要的是美帝有較好的對空雷達和近炸引信(原理是通過各類敏感裝置來獲取目標信息確認處於毀傷範圍後在適當距離才爆炸的引信,也就是在炮彈中加入感應裝置,有磁力,無線電,光學等種類。傳統炸藥打出去到達極限距離或者撞上東西才炸,因此要擊落飛機必須依靠大量彈幕以及撞運氣,而此類引信就能夠讓炮彈在能夠毀傷目標附近就爆炸,即便不能擊落也能擊傷目標,大大提高了毀傷效率)。至於其他國家的艦隊空防空系統,基本只能打亂飛機編隊,但是打不掉飛機,例如本子的艦載防空炮,引信是手調的定時器,沒錯和你家廚房的計時器差不多,人為估算炮彈飛到飛機軌跡的時間,人為設定爆炸時間,基本要麼飛過飛機才炸,要麼太早爆炸。總之艦娘們想打飛機是一件難事(美系除外),因為即使最好的防空炮,炮彈爬升到俯衝轟炸機的投彈高度也要至少1秒,有經驗的飛行員完全可以在副駕駛的幫助下靠觀察艦載防空武器炮口的朝向及時改變航向,避免被擊落。(而37手拉機,作為類似三八大蓋一樣單發裝填的防空武器,基本沒用......)
沉沒
有關於俾斯麥最終沉沒的原因一直存在爭議。比較著名的一種說法來自於某些俾斯麥倖存官兵的回憶:據老兵回憶,當時他們在突圍無望,全艦喪失戰鬥力時打開了通海閥試圖自沉。此外,卡梅隆拍攝的紀錄片《沉沒的俾斯麥戰艦》中對俾斯麥殘骸進行的「水下考古」驗屍中,探查到的部分所有水線以下的破洞都是由內而外造成的,而疑似老羅魚雷的淺淺痕跡都在沉船遺體周圍被震飛的外船殼上被發現。由這些說法得出的結論是,俾斯麥沒有在戰鬥中受到重傷,之所以沉沒是因為船員自沉。
然而俾斯麥官方紀念網站的資料顯示俾斯麥於10點20分打開通海閥,於10點39分沉沒,其間僅用時19分鐘。作為比較,1919年的公海艦隊自沉事件中,排水量只有俾斯麥一半的腓特烈大帝在打開全部水密門的非戰鬥條件下,打開通海閥後用時一個多小時才沉沒。而26,500噸的興登堡號則堅持了6個小時。1942年,36,600噸的霧島,在身受重傷的情況下,打開通海閥後用時近2個小時才沉沒。除非之前就已經大量進水,否則排水量41,700噸的俾斯麥不可能在戰鬥條件下用19分鐘就快速沉沒。由此,很多反對自沉說法的人主要為德黑有時會用「19分鐘通海閥」來諷刺堅持自沉說的人。可由於俾斯麥號沉船前船身以傾斜,她其實是翻覆沉沒的。翻覆沉沒的情況下皇家橡樹只用了三分鐘,19分鐘俾斯麥似乎也能夠解釋了。
更詳盡的資料(來源於Warship International 1994年第二期)則顯示俾斯麥的鑿沉命令下達遠早於10點20分,而在當天的9點20分到9點30分之間,到10點40分俾斯麥沉沒應該經過了1小時10分到1小時20分鐘之間。19分鐘自沉的說法也有存疑。[1]
當然,在俾斯麥究竟是否是自沉的問題上還有大量其它說法。例如較為靠譜的「炸藥自沉說」,依據是一部分水兵事後的回憶:收到自沉要求所有水兵上甲板等待落水待援的命令時候聽到了底下一聲解體聲響。如果不是英國人的魚雷,那麼就是德國人自己的炸藥。而英軍未記載其對俾斯麥號發射過魚雷事實上有相當數量的資料顯示羅德尼在9點56分發射了魚雷並對俾斯麥取得了一枚命中,即使只造成了外船殼漏水若艦上德軍在自沉過程中使用了炸藥爆破,也是非常有可能的。
由以上可知,俾斯麥並非部分人德棍所說的堅不可摧。在英國的優勢海空力量下快速被癱瘓以致變成英艦的靶子。在HMS的攻擊和自沉的共同作用下沉沒了。人頭則算給了羅德尼,也無可厚非。如同霧島自沉後的人頭算給了華盛頓 當然,當然俾斯麥也並非部份人德黑所說的那樣一文不值。在擊沉胡德號後也打醒了HMS」德軍大型海上艦隻仍有一定的威脅」。也造成了後續HMS對擊沉提爾皮茲的行動重視。
[2]總之,德國船員採取了自沉行動,這一點是毫無爭議的。它和英國人的打擊一起,促使了俾斯麥的最終沉沒。隨此,有關於俾斯麥沉沒原因的真相,也算是和她一起沉入了海底。
遊戲數據
本條目中所使用的數據,其著作權屬於上海幻萌網絡科技有限公司,僅以介紹為目的引用。 |
俾斯麥級1號艦——俾斯麥 | |||
---|---|---|---|
圖鑑編號:6→1006 | 稀有度:5→6 | ||
CV:福原綾香(日文) 林簌susu(改前、奇貓博士)(中文) | 人設:JS桑→15k | ||
國籍:G國 | 類型:戰列艦 | ||
改造等級:俾斯麥→俾斯麥·改一(Lv 75) | |||
耐久 | 90→100 | 火力 | 72(92)→82(102) |
裝甲 | 80(100)→80(100) | 魚雷 | 0(0)→0(0) |
迴避 | 26(46)→30(53) | 對空 | 25(55)→37(67) |
搭載 | 16→16 | 對潛 | 0(0)→0(0) |
航速 | 30→30.8 | 索敵 | 16(41)→22(47) |
射程 | 長→長 | 幸運 | 15→18 |
最大消費量 | |||
燃料 | 90→90 | 彈藥 | 130→130 |
強化加成 | |||
火力 | 72→82 | 魚雷 | 0→0 |
裝甲 | 84→84 | 對空 | 13→20 |
改造 | |||
0/0/0/200 戰列改造核心*20 | |||
搭載 | 裝備 | ||
4→4 | 火力+18→火力+21 | ||
4→4 | 德國雙聯150毫米炮 → 德國雙聯37毫米防空機槍
火力+3→火力+1 | ||
4→4 | AR-196水上偵察機 → 雷達告警裝置
對空+2→索敵+2 | ||
4→4 | 未裝備→ "奧斯卡"
→命中+5 | ||
技能(改造後習得) | |||
技能名稱 | 旗艦殺手 | ||
技能描述 | 當俾斯麥作為旗艦時 10%/20%/30%概率發動 攻擊對方艦隊旗艦 增加10/20/30點固定傷害且必定命中 | ||
技能名稱 | 永不沉沒的戰艦 | ||
技能描述 | 當俾斯麥的血量高於50%時 受到的傷害減少4/6/8點 | ||
獲得方式 | |||
建造(5小時30分,極低概率) 打撈(6-1,6-2) | |||
友情連結:艦少資料庫 | |||
G國於30年代建造的俾斯麥級戰列艦首艦,建成之後連E國首相也稱讚其是出色的設計。服役之後41年俾斯麥號在尤金親王號的護航下前出大西洋執行破交任務,在戰鬥中俾斯麥號擊沉了前來攔截的E國胡德號、擊傷了威爾斯親王號。之後E國集結大規模兵力圍殲俾斯麥號,戰鬥中皇家方舟號航母的劍魚擊傷了俾斯麥號的船舵,大大影響了俾斯麥號的航行,之後俾斯麥號在E國艦隊的圍攻下沉沒。 改造後: G國於30年代建造的俾斯麥級戰列艦首艦,建成之後連E國首相也稱讚其是出色的設計。服役之後41年俾斯麥號在尤金親王號的護航下前出大西洋執行破交任務,在戰鬥中俾斯麥號擊沉了前來攔截的E國胡德號,擊傷了威爾斯親王號。之後E國集結大規模兵力圍殲俾斯麥號,戰鬥中皇家方舟號航母的劍魚擊傷了俾斯麥號的船舵,大大影響了俾斯麥號的航行,之後俾斯麥號在E國艦隊的圍攻下沉沒。 |
登場台詞 |
我是德意志科技的結晶俾斯麥,請銘記在心。 |
改造台詞 |
改造了最新型的裝備,已經沒有人能阻止我前進了。(說完就被劍魚絆倒了) |
約定誓言 |
(改造前)長久以來承蒙關照。希望能一直像這樣,守護在長官身邊。真是的,明明不擅長說這種話呢…… (改造後·舊)通往巔峰的路總是孤獨的,能和您一起,真是我無上的榮耀。 (改造後·新)一起度過的這段時光,我也慢慢的察覺了長官的心意。即使是軍人的我,也被這股情感所感染。這份誓約,將永遠銘刻在我的心中。 |
宿舍Q版 |
---|
俾斯麥相關
*以下內容並未來自官方,僅供參考*
獲得、改造、契約截圖 |
---|
正確的發音姿勢
俾斯麥的「俾」念「bǐ」,凡是念作bēi斯麥的都應該被拖去元首的浴室搞比利,念成pǐ/pí斯麥的也一起拖走
歷史相關
名字來源
俾斯麥這個名字來源於德意志帝國首任宰相,人稱「鐵血宰相」的奧托·馮·俾斯麥。
鐵血宰相 奧托·愛德華·利奧波德·馮·俾斯麥 |
---|
雖然在歷史上俾斯麥是出了名的保守派,但他卻通過立法建立了世界上最早的工人養老金、健康和醫療保險制度在工人平均壽命40歲的社會裏建立60歲後才能領的養老金……,及社會保險可惜的是我們的俾斯麥沿用的依舊是保守老舊的全面防護,一點都不進步
俾斯麥在擔任普魯士首相期間通過一系列鐵血戰爭(普丹戰爭、普奧戰爭和普法戰爭)統一德意志,將七零八落的德意志國家統一成為了德意志帝國,可以說改變了德國的命運。而德國人將她命名為俾斯麥也是期待着她改變德意志的命運。
祥瑞之貓
改造後的俾斯麥附贈了一隻名叫「奧斯卡」(Oskar)的喵咪,它在俾斯麥號沉沒後倖存,並從此開始了對英國海軍的大殺特殺。
這隻貓先是被哥薩克人撈起。它在英國海軍中獲得了極高的人氣,被稱作「薩姆」(Sam)。5個月後,哥薩克人遭魚雷命中,卒。
後來薩姆被軍團救起。英國人認為它能屢次從災難中倖存是好運的表現,於是給它冠名「不沉的薩姆」(Unsinkable Sam),並把它安置在皇家方舟號上。三周後,皇家方舟號遭魚雷擊中,卒。
之後薩姆被「閃電」號救起,並送到直布羅陀要塞。4個月後,軍團和閃電分別遭到轟炸和魚雷襲擊,卒。
奧斯卡,即薩姆,成為了德國海軍中最強的戰鬥力,也是世界上擊沉艦艇數量及噸位最大的貓科動物。它在完成了這一系列的大殺特殺後被送至貝爾法斯特海軍俱樂部度過餘生。它的畫像至今還陳列在英國格林威治的國家海事博物館。
祥瑞御免,家宅平安。
所以叫你們叫回奧斯卡怎麼就是不聽呢
遊戲性能
改造前的表現
最早實裝的五星級高速戰列艦之一。
遊戲中的俾斯麥,擁有優秀的面板數據(除了對空),強力的技能,以及可怕的出擊/修理消耗。
俾斯麥的最大特點是耐打。90點的HP和100點的裝甲值使得低等級的敵艦基本撂不倒她。雖然歷史上的俾斯麥由於採用全面防護思想所以防護並不突出,但遊戲裏護甲卻高到離譜(難道裝甲參數的大小是按裝甲比重來設定的?或者對面只有中小口徑炮?) 。
當然,俾斯麥1HP/8.8點鋼的維修消耗,使得俾斯麥確實也破不起...
然而不幸的是,拜歷史上的德意志科技結晶37手拉機所賜,俾斯麥的對空非常低下,高等級圖中被敵CV開幕破掉是家常便飯。除了堆一堆加防空的炮補救,俾斯麥的防空基本只能騎臉靠信仰了...
2015年夏季活動E4圖中,
改造相關
2015年8月29日,HM衛星發射場公開了俾斯麥的改造立繪,並於11月12日2.0版本中實裝。
改造後
在改造後,俾斯麥的主炮由380mm主炮換成了406mm主炮,德國在歷史上未曾建造過裝備有該主炮的戰艦,但是在被廢止的H型戰列艦,也就是俾斯麥級的後續艦的計劃當中則設計裝備了406mm主炮。有種因此而來的說法是,遊戲中俾斯麥的改造數據其實是傳說中的歐皇之證廢棄衛星H39的數據。
改造後的性能
改造後的俾斯麥,性能獲得了很大的強化。據說主要是改造了穹甲,消除了天窗,並形成了封閉裝甲盒以保護輪機艙、彈藥艙等。
HP升至100點。在成為港區第一名血量達到三位數的艦娘同時,還獲得了中破保護;
航速上升至第三外妹妹改後掉到了第四,都是bra的鍋 ,迴避上升至戰列艦的前列;索敵升至第一;
裝備附帶射程超長的主炮,這也是目前唯一一種可以批量入手的超長炮歐提:我大VV的超長炮沒炮權了? 2017年9月22日起黎姐炮亦表示不服;
一技能相關
第一技能「旗艦殺手」隨改造一併實裝。此技能擁有二連擊,固定傷害加成以及必中。
實裝當時,俾斯麥的技能沒有「增加固定傷害」這一項,導致此技能在斬殺時顯得相當雞肋。 後來就改成了現在這樣。(雖然還是會出現兩炮31的極端情況就是了,比如2016年夏活的E7...)
與同時實裝改造的胡德的技能「皇家海軍的榮耀」相比,俾斯麥的技能雖然沒有那邊頂着T劣硬幹的暴力,但鎖定旗艦以及固定傷害使得這兩個技能各有千秋,上哪一個取決於地圖需要。
另外,測試發現旗艦殺手發動時可無視標槍的
媽媽再也不用擔心我的演習 |
---|
二技能相關
二技能用法
2.5.0版本實裝雙技能系統後,第二個技能「永不沉沒的戰艦」的效果是在當前耐久在50%或以上受到的傷害減少4/6/8點,這使得俾斯麥在裝備格子帶滿附加裝甲(大型)或普列塞水下防禦系統的時候能以最高的效率在3-1,3-4,4-3,5-3等地圖反覆偷取資源並且不用回家吃桶真·超弩級海盜船
2.6.0版本更新戰利品系統之後,俾斯麥又憑藉着4鋼板在3-4幾乎無敵的情況下,兼職搶戰利品其實就是搶胖次
貓的3-4日常 |
---|
二技能的實裝路程
俾斯麥的二技能一開始測試服的時候並不是「當前耐久在50%或以上受到的傷害減少4/6/8點」,而是免疫低於一定數值的傷害免疫數值4/6/8
後來玩家討論實用性之後,發覺該技能完美的詮釋了「永不沉沒的戰艦」這一稱號
俾斯麥擁有中破保護,達到臨界的25點血之後其實26、27點血也是一樣的,由於觸發了中破保護的計算方式,結果就是無論對面怎麼打,都不會超過8點血,在技能的效果下,傷害全部免疫,換句話說,俾斯麥永遠不會大破所以永遠不會沉沒貓:蛐蛐胡德
然而幻萌並不會讓如此逆天的技能實裝,第二次改動依然是測試服之後加了一個條件:該技能中破之後無效。於是瞬間從天堂掉到地獄,被玩家集體吐槽:這已經是只廢貓了...胡德:蛐蛐bsm一直持續到了正式服更新,這一改動都沒有修正的跡象,大家甚至都以為俾斯麥的二技能又要廢掉了。
好在HM並沒有放棄治療,正式服更新之後,改成了現在的二技能。穩坐搶胖次海盜船大隊長
遊戲形象
女漢子
霸氣的立繪,幹練的外形,海盜的自信,使得二設中的俾斯麥通常以女漢子的形象出現。
歷史上當方向舵卡死,英艦開始包圍,註定其命運時候的艦隊司令呂特晏斯雖然在歐根歐離開後他的艦隊只有一艘船了那封以死報國的電報也是俾斯麥寧可站着死的純爺們證明。 「我們將秉持對元首、祖國和人民的忠誠和對德國終將勝利的信念,戰鬥到最後一刻!」
希特拉為這種視死如歸的行為也大為觸動,連着回了兩封電報。最後一封可以說是對俾斯麥號最大的肯定:
「你們對職責的恪盡職守將鼓舞整個德國,未盡的責任必會有人接替,全德國人民與你們同在。」
在西方文化裏努力戰鬥到必然失敗時候投降,並不是一種莫大恥辱,這一點尤其不同於亞洲文化。所以西歐戰場(尤其是法國和意大利)經常被打敗之後敗兵大批投降,呂特晏斯這種真漢子的不屈因此顯得難得可貴。
事實上英國艦艇在俾斯麥已經啞火時候靠近觀察,也絲毫沒有發現投降的徵兆,然後才決定以魚雷擊沉,成全她的美名。結果有骨氣的她不願死於敵人刀下,
但其實,當時很多國家的海軍對於被擊沉的艦船船員是要求儘量救援,而對於還沒沉沒的則不予理會。因此俾斯麥的自沉或許是德國佬受不了英艦報復性的炮擊,想快點自沉好活下來......但事後英國部分非官方的言論指出持續炮轟俾斯麥是為了給胡德殉國的一千多名將士報仇。而在俾斯麥沉沒後,英皇家海軍對水中德兵救援一百多人後即發出發現德國潛艇的警報,把剩下的德國水兵丟在大海中間就這樣離開了。u艇:看!那裏有好多船!快去搶人頭!英艦:u艇來了,快跑豬隊友
不過,羅德尼和英王喬治五世對俾斯麥進行了報復性炮擊,用高爆彈洗甲板和上層建築,但就是不打沉(大誤,這是由於距離不斷的接近落角變得太小所致,而且德艦自始至終沒有降下戰旗)
當然那個俾斯麥艦名來源,鐵血宰相俾斯麥也是一個以強硬聞名的真·漢子。
威嚴滿滿的女漢子俾斯麥 |
---|
後宮男主角(Nice Battleship)
俾斯麥擁有一定數量的後宮,如下:
1.一個一直陪伴着她的妹子(摯友):歐根歐;
2.一個被她一發入魂的妹子(歡喜冤家):幸運E;
3.一個和她正面對
4.一群追了她幾百公里的妹子們:小半個英國皇家海軍;
5.一個親手了結了她的妹子(最後的對手):羅老師;
6.一個暗戀她還喜歡賣她本子的死宅妹妹:北方宅女;
立繪相關
不知道為啥11區的人看了俾斯麥就會覺得可以變宇宙戰艦,
其實真的有啦 |
---|
大破後露出意外很有女人味的黑色蕾絲胸罩。是遊戲中僅有的四個穿胸罩的艦娘以及僅有的三個黑色蕾絲艦娘之一。但是改造後就沒穿胸罩了,後爹的鍋? 其實是因為把蕾絲胸罩送給妹妹做改造禮物了啦233 結果增加了妹妹的負重坑了妹妹的航速,而自己的航速反超了妹妹233
改造時畫師更換,俾斯麥的形象與氣質有所變化(變白喵了),當時對此的評價褒貶不一。現在當然都已經接受了。
「蛐蛐」
這個稱號來源不明,似乎是原先不少賭不出五星金皮的玩家經常用「區區俾斯麥」表達對五星戰列艦的不屑並聊以自慰,然後時間一長,便被簡化成了「蛐蛐」。
目前主要用於兩個用途:
1。表達對俾斯麥的戲虐;
2.幸運E對俾斯麥的專用稱呼。
*以下內容為後人演繹,非史實*
作為皇家海軍的驕傲,胡德在丹麥海峽中一發入魂,在沉沒中屈辱而不甘的說出了「區區俾斯麥」
逸事
「後媽」
遊戲中俾斯麥服總是出問題,如因為不明原因數據回檔,活動不能到位,所以……
俾斯麥服是後媽養的↓
俾斯麥服=後媽服↓
俾斯麥=後媽
其實這應該是和艦c動畫開播有關係。艦c動畫開播時,正值俾斯麥服是最新服,第一次進遊戲時默認選擇的就是最新的伺服器,這時大量對艦娘感興趣而因為某些原因不能去玩艦c的人便入了俾斯麥服,俾斯麥服的人數爆炸性增長,可能加重了伺服器負擔。
沉沒現場
俾斯麥沉沒現場(偽) |
---|
皇家方舟:「大哥,怎麼砍?」 |
↓這張才是真的啦。↓
稀有度
五星級稀有艦船之一,建造時間為5:30:00。
俾斯麥貌似是五星級戰列艦里最容易出的,據非官方統計,出貨率似乎比她妹妹高5倍,比黎姐高2倍。因此很少聽說有人打到80級還沒有貓的。
戰艦少女R貼吧里,經常可以見到萌新開號初期就能建出俾斯麥,然後拿出來曬。(當然,目前隨着R吧人口老齡化,萌新自帶俾斯麥早已是艦怪不怪的事了...)
賭船玄學
- 多聽音樂《波斯貓》,
建議一邊賭船一邊唱。 - 多觀看歌頌女漢子的影視作品,比如《永不妥協》,《鐵娘子》順帶撈戴卓爾,《靈魂衝浪人》,《我們中出現了一個叛徒》,《天才打炮少女》等等。
- 多聽與波斯貓一樣做了美白手術的某大明星的歌曲,比如《閃開》,《犯罪高人》,《你不很孤單》等等。
- 除此之外,蛐蛐也是蒲松齡志怪小說《促織》裏的主角,所以閱讀《促織》也可以提高出貨率。並且這樣賭出來的蛐蛐可以在演習作戰鬥蛐蛐大賽中百戰不殆。
台詞
場合 | 內容 |
---|---|
獲得 | 我是德意志科技的結晶俾斯麥,請銘記於心。 |
放置-白天1 | 比起不靠譜的重點防護,還是全面防護更值得信任。 |
放置-白天2 | 不要把火力浪費在無關痛癢的雜魚身上,只有直取主力才是獲勝的關鍵。 |
放置-白天3 | 長官看到提爾比茨了嗎?明明到了訓練時間,卻還沒看到她……唉,不知道又到哪裏玩去了…… |
誓約-白天1 | 咳咳,長官……雖然我知道你對我的艦裝很感興趣,可是,您總是這樣戳來戳去的,會讓人很困擾…… |
誓約-白天2 | 開火!——喝呀!……呼呼,長官你怎麼來了?這是給我的嗎?!真的是麻煩了…謝、謝謝您。 |
誓約-白天3 | 提爾比茨——!快和我一起去訓練!…唔嗯——不理我嗎?我要踹門了,你可別後悔…… |
放置-夜間1 | 既然承載了德意志科技的結晶,就要努力用好這份力量。 |
放置-夜間2 | 胡德?雖然她的象徵意義遠大於實力,卻意外的堅強,是個可敬的對手。 |
放置-夜間3 | 提爾比茨,遲早會成為獨當一面的戰列艦,我很確信。 |
誓約-夜間1 | 好暖和……謝謝您的咖啡,有了這個就不會犯困了。要工作嗎…我在一旁應該不會打擾到您吧……嗯,我會陪着您的…… |
誓約-夜間2 | ……我睡着了嗎?真是…明明說着要陪您的,結果卻睡着了……我…真是個不盡職的——您的掌心…好溫暖…總是這樣的話…我都快變得不是我自己了…… |
誓約-夜間3 | 哈——當個海盜自由自在真棒!長官,怎麼樣?等戰爭結束了要不要和我一起當個海盜? |
拜訪好友 | 哦~是新來的挑戰者嗎? |
提督室 | 哦?今天倒是很勤奮嘛。 |
陣型 | 發現敵艦隊,全員集中火力攻擊對方旗艦! |
攻擊 | 這裏禁止通行。 |
夜戰 | 事不過三。 |
中破 | 這種程度的損傷毫無影響…… |
沉沒 | 看來永不沉沒的戰艦隻會出現在傳說之中… |
誓約 | 我一直想着,能永遠守護在指揮官的身邊該多好,沒想到這一天真的到來了,嗯——這種時候,應該用什麼表情才好。 |
場合 | 內容 |
---|---|
改造 | 改造了最新型的裝備,已經沒有人能阻止我前進了。 |
放置-白天1 | 我從來不會去思考如果失敗了怎麼辦,因為沒有必要。 |
放置-白天2 | 射人先射馬,擒賊先擒王。這句古話我覺得很正確。 |
放置-白天3 | 只有全方位的防護才能夠在戰鬥中立於不敗之地。 |
誓約-白天1 | 最近的任務都太無趣了,真想帶着你一起出去,至少路上不至於無聊。 |
誓約-白天2 | 這種天氣最適合鍛煉了…長官,要不要和我一起去郊外透透風。 |
誓約-白天3 | 呼呼——有點厲害呀…哈哈,提爾比茨,還要再來一場嗎?再認真點,不然這場遊戲輸的就是你! |
放置-夜間1 | 我絕對不能輸。因為我的背後,有需要保護的人存在。 |
放置-夜間2 | 充滿未知的夜晚總是讓我興奮不已,長官,要一起去冒險嗎? |
放置-夜間3 | 長官已經結束了一天的工作嗎?請您先去休息吧,我再檢查下自己的裝備。 |
誓約-夜間1 | 長官,在我的家鄉有一個習俗,戀人分別之前需要…需要互相親、親吻來……啊啊啊,這什麼台詞呀,提爾比茨,我說不下去了!太、太羞恥了! |
誓約-夜間2 | 呼——有些累了…長官,麻煩您別和提爾比茨一樣天天腦補一些小說里的情節,這對我無效…不過,確實是有點累了,眼皮都在打架,還是依靠您的肩膀一下吧…呼呼—— |
誓約-夜間3 | 你在看什麼書,那麼躲躲藏藏的(搶)…嘖,原來你喜歡這種身材嗎?品位真差呀…… |
拜訪好友 | 被長官認可的人嗎?有點意思,姑且認識下吧。 |
提督室 | 平靜的生活真無趣呀…… |
陣型 | 需要我直接消滅對方旗艦嗎? |
攻擊 | 我可沒有認為你有資格做我的對手。 |
夜戰 | 沉睡吧。 |
中破 | 我居然會落下風? |
誓約 | 一起度過的這段時光,我漸漸感受到了長官的心意。即使是軍人的我,也被其感染。這份誓約,將永遠銘刻在我心中。 |
場合 | 內容 | 語音(中) |
---|---|---|
放置-白天1 | 威懾是一種讓敵人在發動進攻時產生內心恐懼感的藝術,哈哈,就像現在一樣! | |
放置-白天2 | 不需要也不會被人為干涉的強大戰爭機器,哈哈哈——我做到了,做到了!快看呀,長官,這就是世界第一的科學技術力,哈哈! | |
放置-白天3 | 你該不會以為這種程度的戰果就是勝利吧!消滅,只有徹底的消滅才會是我們的勝利,哪怕同歸於盡…… | |
誓約-白天1 | 嗯…長官您還真是有些優柔寡斷呀,看來要給您做一些管理方面的特訓了。 | |
誓約-白天2 | 如果,如果我知道了那失傳的技術,我一定可以為您帶來最美麗的勝利! | |
誓約-白天3 | 就算是我,一個人堅持也有些累了,喂,要和我一起當個瘋子嗎?…決心不錯呀。 | |
放置-夜間1 | 長官,您要看看我最新的計劃嗎?每天處理這些文件多無聊,不如嘗試一些有趣的事情吧,和我一起。 | |
放置-夜間2 | 呵呵呵呵——這一切的準備都是為了那一刻,誰都無法阻止我…… | |
放置-夜間3 | 悲傷?那是什麼?…一點點懷舊情緒罷了,我很快就可以恢復,樂觀面對一切! | |
誓約-夜間1 | 您真是優秀呢,居然獲得了它的認可,哈哈哈,不愧是我的長官大人! | |
誓約-夜間2 | 嘿嘿嘿——我的長官,千萬不要以為我現在這個樣子會影響戰鬥力,德意志的科學技術可不會因此而受到限制呀! | |
誓約-夜間3 | (小聲)阻、阻止我…求求你…呼呼——這種時候,也只有你才能讓我安定下來了。 | |
陣型 | 我會為你們開一個好頭的,現在已經沒有別的選擇了,一起出動吧,哈哈哈——! | |
攻擊 | 計劃開始! | |
夜戰 | 我、我的力量回來了! | |
中破 | 這力量是…… | |
MVP | 文案暫缺 |
什麼?你說台詞缺乏既視感?
台詞(霧) 元首的憤怒 | |
---|---|
場合 | 內容 |
獲得 | 我是德意志科技結晶俾斯麥,請銘記在心。 |
出擊 | |
首輪炮擊 |
|
次輪炮擊 | |
撤退 | 乾死他!kehrtmachen! 折回! |
小破 |
|
大破 |
|
擊沉 | |
MVP | |
夜戰 |
|