明日方舟/集成战略/探索者的银凇止境/活动关卡

明日方舟
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该页面汇总了手游《明日方舟》集成战略#4 探索者的银凇止境(Integrated Strategies #4 Expeditioner's Jǫklumarkar)的活动关卡。

常规关卡

险路恶敌

ISW-NO 利刃所指

它为死亡铺就了黑色的地毯,杀不死它的,都将与它同行。
 
ISW-NO 利刃所指

此处将一直处于标准勘察状态,且无法被改变节点类型

出现位置 第3层
部署上限 6人
敌方情报
U3
U9
U13
EJ3
DB

ISW-NO 呼吸

吸入恐惧,呼出绝望,国度随之扩散,向着乌萨斯而去。
 
ISW-NO 呼吸

此处将一直处于标准勘察状态,且无法被改变节点类型

出现位置 第3层
部署上限 6人
敌方情报
U3
31
32
DBV

ISW-NO 新部族

一个没有树与名的部族就此形成,曾经统御众人的,如今仍为首领。它们是邪魔的先锋。
 
ISW-NO 新部族

此处将一直处于标准勘察状态,且无法被改变节点类型

出现位置 第3层
部署上限 6人
敌方情报
LT7
LT11
LT12
EJ1
FSP

ISW-NO 夺树者

它引来躯壳,准备将萨米的族树尽数腐化。在那之后,萨米便将陷入虚无。
 
ISW-NO 夺树者

此处将一直处于标准勘察状态,且无法被改变节点类型

出现位置 第3层
部署上限 6人
敌方情报
B6
23
SI2
SP8
HSP

ISW-NO 自然之怒

萨米的地表迸出熔岩,植物从睡梦中醒来攻击一切外敌。种种迹象都表明,萨米已怒不可遏。
 
ISW-NO 自然之怒

此处将一直处于标准勘察状态,且无法被改变节点类型

出现位置 第3层
部署上限 6人
敌方情报
B6
S1
S2
S4
EJ1
EJ2
WVC

ISW-NO 大地醒转

最古老的植物也起身向着北方而去。或许,当时机成熟,大地自身也将站起身来,摧毁北方的威胁。
 
ISW-NO 大地醒转

提供部署以后可以阻挡敌人的行进路线的<障碍物>
此处将一直处于标准勘察状态,且无法被改变节点类型

出现位置 第3层
部署上限 6人
敌方情报
C2
C4
EVC

ISW-DF 巍峨银凇

大地起身,检验来者的意志。只有被大地首肯,才能向着更北方而去。
 
ISW-DF 巍峨银凇

此处将一直处于标准勘察状态,且无法被改变节点类型

出现位置 第5层
部署上限 6人
敌方情报
U4
U8
30
SP1
K9
P12
SAM

ISW-DF 深寒造像

寒冷与冰结只不过是自然的表象,如果连这都无法克服,大地又怎能邀请你面对北方那不循常理的敌人?

【自然涌动】变为使全场寒冷的<暴风雪>,<积雪银凇>的生命值大幅提升
此处将一直处于标准勘察状态,且无法被改变节点类型

出现位置 第5层(内容拓展·II上线后追加,在<挑战自然·12>或以上有一定概率代替关卡【ISW-DF 巍峨银凇】)
部署上限 6人
敌方情报
B10
Y1
Y7
D10
LE12
SAM

ISW-DF 萨米之熵

萨米的英雄没能成功,转而成为萨米人最大的威胁。邪魔一刻不除,这样的循环就会继续下去,直至萨米灭亡。
 
ISW-DF 萨米之熵

此处将一直处于标准勘察状态,且无法被改变节点类型

出现位置 第5层
部署上限 6人
敌方情报
B10
D9
Y7
EJ1
EJ3
EJ4
EIK

ISW-DF 虚无之偶

无论这位萨米英雄曾有何种夙愿,如今,他都只是一个剥离本我后坍缩的表征——正如他身后那万千乌萨斯人一般。

此处将一直处于标准勘察状态,且无法被改变节点类型

出现位置 第5层(内容拓展·II上线后追加,在<挑战自然·12>或以上有一定概率代替关卡【ISW-DF 萨米之熵】)
部署上限 6人
敌方情报 Template:重装防御组长
S14
L12
U12
EIK

ISW-DF 园丁

它从圆盘的裂缝中钻入,在“有”的事物上播种“无”。将之逐退,便能安然走过花园,来到大地的尽头。
 
ISW-DF 园丁

此处将一直处于标准勘察状态,且无法被改变节点类型

出现位置 第6层
部署上限 6人
敌方情报
U14
R13
R17
LT10
LT12
EJ1
EJ2
EJ3
CES

ISW-DF 哨兵

它睁着那只空洞的眼,审视这个维度的一切,只有当它阖上眼,人类才有机会去一窥大地尽头之后的奥秘。

此处将一直处于标准勘察状态,且无法被改变节点类型

出现位置 第6层(内容拓展·II上线后追加,在<挑战自然·12>或以上有一定概率代替关卡【ISW-DF 园丁】)
部署上限 6人
敌方情报
D4
D10
D12
DU19
DU20
EJ1
EJ4
CES

ISW-DF 时光之沙

在这万物的终点,时间与空间都失去了意义,只余两位王者,两支军队以及一场无尽的争斗。

此处将一直处于标准勘察状态,且无法被改变节点类型

出现位置 第7层(内容拓展·II上线后追加)
部署上限 6人
敌方情报
T6
K11

ISW-DF 迈入永恒

时间的注脚被抽去,战争就此没有结果。他们的战争还会持续下去,你又将何去何从?

此处将一直处于标准勘察状态,且无法被改变节点类型

出现位置 第7层(内容拓展·II上线后追加,在<挑战自然·12>或以上有一定概率代替关卡【ISW-DF 时光之沙】)
部署上限 6人
敌方情报
T6
T7
T12
K9
K11
NL9
NL12

鸭爵挑战

ISW-DF 半吊子之旅

受到侦探叔叔的鼓励,他鼓起勇气跟着老板一起来到了萨米。可他一不小心和其他人走散后,就立刻恢复了原本那副唯唯诺诺的模样。
 
ISW-DF 半吊子之旅
出现位置 第1-2层
部署上限 6人
敌方情报
B3
B5
G13
EJ1
THF

ISW-DF 无中生钱

在鸭爵的操作下,这些坍缩体聚在一起转来转去,祭坛正中间确实出现了不应在萨米出现的地块,但暂时还没有财富产生。
 
ISW-DF 无中生钱

场地内有间断对其上单位造成伤害的<热泵通道>。

出现位置 第2层(暂无其他层的目击记录)
部署上限 6人
敌方情报
EJ1
EJ2
DLD

ISW-DF 豪华车队

虽然从车里下来了许多富人们的贴身保镖,但你很清楚,最具威胁的并不是他们。
 
ISW-DF 豪华车队
出现位置 第3层(暂无其他层的目击记录)
部署上限 6人
敌方情报
SA1
SA5
SA9
GPN

ISW-DF “正义使者”

于是,你大喝一声,跳进了某个正在萨米进行实地拍摄的哥伦比亚剧组。
 
ISW-DF “正义使者”
出现位置 第5-6层
部署上限 6人
敌方情报
39
U10
RO04
RO16
DLD
GPN
THF

不期而遇

ISW-SP 天途半道

这些影子都来自同一位执着的梦魇。他本人早已不知所终,但因他执念留下的影子,仍在不停地向北征伐。
 
ISW-SP 天途半道
出现位置 第3-4层(暂无其他的目击记录)
部署上限 6人
敌方情报
NL18
NL19
NL20

ISW-SP 夙愿将偿

观众不是邪魔,所以,他们应该能够到达那个臆想中的美好结局。嗯,至少同生共死了,他们还能奢求什么呢?
 
ISW-SP 夙愿将偿
出现位置 第3-4层(暂无其他的目击记录)
部署上限 6人
敌方情报
B9
CS1
CS2
ICR
ICM

ISW-SP 惩罚

这座屋子的主人显然很擅长让那些不听劝告的客人得到教训。
 
ISW-SP 惩罚
出现位置 第4-5层(暂无其他的目击记录)
部署上限 6人
敌方情报
NAC1
NAC8

ISW-SP 英雄无名

有些强大的萨米人被污染后会扭曲为一个非人的可怖符号肆意播撒虚无。但最具威胁的,却是那些被剥夺一切特征归于平凡的英雄。
 
ISW-SP 英雄无名
出现位置 第5层(暂无其他的目击记录)
部署上限 6人
敌方情报
A2
A8
C3
P03
PA2

ISW-SP 腹背受敌

你确信这里已经受到了坍缩体的影响。可问题是,你怎么面对那些躲在他人心灵中,看不见摸不着的敌人呢?
 
ISW-SP 腹背受敌

初始部署费用上限降至25,且关卡内存在<血债账款>(游戏内未写明)

出现位置 第3-4层(暂无其他的目击记录)
部署上限 6人
敌方情报
U2
U13
SA4
SA6
LUD6
SHD7
SA14
U16
SA17
LUD5

“请”坎诺特“降价”

ISW-SP 长期试用

你向坎诺特申请“试用”这些商品到这次探险结束。他好像不太乐意?没关系,你总有办法让他点头。
 
ISW-SP 长期试用
出现位置 第1-3层
部署上限 6人
敌方情报
DU1
DU3
DU4
DU9
DU10
DU15
DU17
DU19
DU22
KNT

ISW-SP 自然条款

你在坎诺特不知情的情况下和他签了个协议,内容就是拿走他所有的货物。毕竟,自然就是弱肉强食,既然到了萨米,坎诺特会答应的。
 
ISW-SP 自然条款
出现位置 第4-6层
部署上限 6人
敌方情报
K2
K15
NL8
NL13
NL16
EJ1
EJ4
KNT

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