復活點是一種常見的遊戲機制。
復活點指的是角色復活後,在死亡地點之外的另一地點重新開始遊戲的機制。復活點的設置是為了防止角色在復活瞬間再次死亡,或者靠復活滿血的優勢擊敗boss等。
單機遊戲的復活點往往同時是存檔點。
復活點大致分為以下幾種:
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