使命召喚:二戰
此遊戲支持PlayStation 4 Pro畫面強化。
此遊戲支持Xbox One X畫面強化。
《使命召喚:二戰》(英語:Call of Duty: WWII)是一款由Sledgehammer Games開發,動視發行的第一人稱電子射擊遊戲,使命召喚系列第14款作品,於2017年11月3日正式發售。
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原名 | Call of Duty WWII | ||||||||
官方譯名 | 使命召喚:二戰 決勝時刻:二戰 | ||||||||
類型 | 第一人稱射擊遊戲 | ||||||||
平台 | Microsoft Windows Xbox One PlayStation 4 | ||||||||
分級 |
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開發 | Sledgehammer Games[1] | ||||||||
發行 | Activision | ||||||||
製作人 | Michael Condrey | ||||||||
編劇 | Jeremy Breslau | ||||||||
模式 | 單人、多人 | ||||||||
發行時間 | 2017年11月3日 |
“ | 歡迎加入到大紅一師。你現在離德克薩斯十萬八千里了,鄉下小子。 | ” |
——威廉·皮爾森 |
簡介
本作時間線設定在第二次世界大戰,單機劇情講述了一個手足兄弟情的小隊在世界即將陷入暴政前勇敢追尋自由的故事。從諾曼第的海灘,到許特根森林,玩家以年輕士兵羅納德·「大紅」 ·丹尼爾斯的身份與手足兄弟一起面對這不可饒恕的戰爭行徑,同時體驗充滿戲劇性以及特徵性的第二次世界大戰。
這是使命召喚系列自2008年以來首次將故事線設定回第二次世界大戰,也是該系列的第五部有關二戰的作品。
單人戰役
章節 | 章節名 |
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第一至四章 | 登陸日、眼鏡蛇行動、要塞、特別行動處 |
第五至八章 | 解放、附帶傷害、死亡工廠、493高地 |
第九至十二章 | 突出部戰役、伏擊、萊茵河、尾聲 |
其中,除最後一關「尾聲」無紀念品可收集外,其他關卡均有三件紀念品需要收集。全收集後可獲得成就「見證歷史」 |
戰役劇情
展開劇情 |
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- 英勇行動
在《使命召喚:二戰》的劇情流程中,你會遇到各式各樣需要幫助的隊友,複雜的情況等。完成這些特殊事件會榮獲英勇行動。
英勇行動是你在戰場上所表現的史詩成就。這三種英雄行動都將使你進一步解鎖小隊技能。
戰鬥拯救——拯救一名正在與納粹士兵血戰的盟軍士兵。
醫療救助——在戰場上找到一名受傷的士兵並把他帶到安全位置。受傷的士兵會用紅十字來標識,同時安全區域會以高亮圖標進行提示。
俘虜敵人——在故事的特定某處,敵人會認輸。瞄準敵人會迫使他投降。
- 而只要把10個隊友救助到掩體後、幫助8名隊友擊殺與他肉搏的敵人以及使6群敵人投降即可分別獲得「你沒事了!」、「救命恩人」與「槍下留人」這三個成就。
- 遊戲機制
本作取消了從《使命召喚4:現代戰爭》以來中一直使用的「呼吸回血大法」來使玩家受到傷害後只要在掩體後躲藏一會即可緩緩回復血量的這一設定,而是採用了使命召喚至使命召喚3中的使用醫療包來進行回血。當然,每次玩家遊玩新任務時,一般都會獲得3個醫療包以備不時之需。即使用光了,在某些任務中也可以讓你的隊友(祖斯曼)給你1個醫療包回血。 在《使命召喚:二戰》中,你將很少孤身一人,小隊隊友會時刻陪伴你並幫助你完成任務。當你在情節中取得進展時,擊殺敵人和英雄行動會解鎖小隊技能。每一名小隊隊友都有一個士氣進度條來追蹤你解鎖每個技能的進度。
展開小隊中每個工具人能使用的技能 |
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多人模式
《使命召喚:二戰》的遊戲節奏回歸了傳統經典版本的風格,腳踏實地。在遊戲體驗方面更加趨向於網遊風,且首次引入了「指揮部」系統讓玩家互動交流。 另外,《使命召喚:二戰》獨創了「戰爭模式」,該模式可以讓玩家扮演進攻或防禦的角色,體驗完整的二戰戰場情景。
裝備界面
本作配裝系統摒棄了之前作品常見的Pick系統,改為了為老式技能系統的升級版:師團系統。玩家可以從8大主要師團中,選擇一個師團進行出裝。每個師團擁有各自一系列的能力。額外的,玩家可以選擇一個基礎訓練特長作為輔助能力。 而且由於摒棄了Pick10系統,玩家武器的配件以及可以投擲的裝備將不再受到點數限制的影響。默認情況下,每個玩家可以使用三個主武器配件以及一個副武器配件,並且攜帶一個殺傷型裝備以及一個戰術型裝備。
指揮部主城
指揮部是《使命召喚:二戰》中加入的給玩家交流互動的平台。玩家可以在指揮部中完成大部分菜單中可以完成的內容,如接收每日任務、接收合同等。在指揮部擁有訓練靶場供玩家試槍,並且可以和其他玩家進行打靶比賽。 在遊戲首發時,指揮部是每個玩家進入遊戲必須要進入的一個場景。由於載入指揮部消耗時間較長,製作組在後續更新中將部分指揮部內容整合為了菜單界面放入遊戲中。 一般人們在指揮部的最大樂趣就是是見證歐皇和非酋開箱
殭屍模式
「殭屍模式」是《使命召喚:二戰》中的另一個主要的遊玩模式。殭屍模式的故事主線與戰役劇情有所不同,在部分史實的基礎上,創建了另一套故事線,在這個世界觀中德國的施特勞布博士創造了一隻不死軍團,並最終改變了第二次世界大戰的結局。
殭屍模式在之前使命召喚系列作品殭屍模式的基礎上添加了一系列自己的特色,首先將前作中抽象的金錢點數系統實體化為「電能」的概念,用來購買牆壁武器和其他特殊能力的支付,同時飲料機系統也相應換成了帶有恩尼格碼密碼的電療系統。另外為了降低新玩家的入門門檻,在本體地圖--「終極帝國」中增加了對故事主線劇情的任務指引。玩家可根據指引一步一步了解到故事主線的進展,直至完成劇情彩蛋。當然對於硬核玩家,也保留了很多的隱藏要素供玩家探索,並為喜愛挑戰的玩家帶來了一系列謎題直至完成更為硬核的真·劇情彩蛋。
殭屍模式在遊戲首發時提供了一個類似教程的「序章」關卡和故事主線的第一個重要場景「終極帝國」,在這裡玩家伴隨角色找出施特勞布博士留下的秘密。隨著遊戲DLC的發售,追加了「漆黑海岸」、「暗影王座」、「荊棘征途」和「冰封黎明」四張帶有全新劇情DLC和玩法的地圖。
展開殭屍模式劇情 |
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相關史事
前Sledgehammer Games工作室聯合創始人兼工作室領導格倫·斯科菲爾德說:「你要知道我已經在這一行幹了26年了,我會告訴你這是我們到現在製作的最好的一款遊戲麼?」
在2014的一次《使命召喚:高級戰爭》發布會採訪中,前大錘工作室領導麥可·康德瑞曾經暗示將會推出一款現代風格的使命召喚二戰遊戲。在接受Metro的採訪時,他被問到下一部使命召喚作品將會去往哪個設定,康德瑞回答道:「額,我也不清楚,這是好奇吧,我只能說從我個人的興趣和觀點來說,我最喜歡的設定是在二戰背景的戰火兄弟連,我是一個狂熱的戰火兄弟連粉絲,你看出來了麼?」隨後康德瑞更加深入的討論這個話題。「那是一個真英雄的戰爭,那是最後一次被認為是在履行高尚理由的戰爭。所以,是的。我覺得下一代遊戲如果能夠運用上最新的製作價值觀和堅毅的想法來製作諸如戰火兄弟連這樣設定的二戰作品那是非常棒的。那關於高級戰爭怎麼玩以及這作帶來新的移動系統後的多人模式怎麼製作,我覺得這個問題太難回答了。」
在2015年的一次採訪過程中,麥可·康德瑞非常簡短的講述了一些大錘工作室正在對下一部使命召喚遊戲進行的思考,他談到團隊正在探討著全新的遊玩方式,包括一些特性,如拓展故事線、第三人稱模式或是對多人模式的一些稀奇古怪調整的想法。
2015年6月,IGN放出一段在E3後對動視CEO埃里克·赫什伯格的採訪。在這段採訪中的某一處,IGN特地向赫什伯格求證COD新作發生的時期是否可能定在近未來,赫什伯格對此回答道:「有時,一些特定想法會在某一時刻浮現在團隊共同的意識中,這就像在一個夏天出現兩部「隕石撞擊地球」的電影,並且都已經孕育多年。「這樣的事情發生了」,赫什伯格說:「在一個老生常談的類型里,毫無疑問存在一種對創新和新思想的追逐並且使人們得出類似改變時間段的結論。當然,我認為能回到過去不失為一種創新。」
在動視暴雪第四季度財報電話會議上,動視確認大錘遊戲工作室將會開發出下一部在2017年發售的使命召喚系列遊戲。動視也表示2017年發售的使命召喚將會「讓使命召喚回歸本源」。動視暴雪的營運長強調這款遊戲將會把「傳統的對戰重新帶回舞台中央」,這也確認傳統遊戲玩法將會回歸。
在開發遊戲過程中,大錘找來二戰歷史學家馬丁·摩根來確保遊戲儘可能符合歷史。大錘遊戲工作室還遊歷歐洲各地把拍攝和繪畫的成果作為遊戲內的概念應用。遊戲的主題是將你和主角聯繫在一起,體驗二戰期間美國士兵的手足情誼。大錘深受使命召喚最初的座右銘「在戰爭中,沒有人獨自戰鬥」的啟發,所以他們想讓這個想法與故事的敘述相呼應。
由於《使命召喚:無限戰爭》的宣發失利,迫使動視直接干涉正在開發中的本作由《高級戰爭2》改為《二戰》
在WWII的公布宣傳視頻和一些早期宣傳視頻中,你甚至能看到一些二戰武器發出了不屬於那個時代的炫彩槍口火光和人物使用噴氣背包跳躍的動作和聲音
爆音隊長與A車
在多人對戰的戰爭模式中的專屬地圖「Operation Breakout」這張地圖中,有一段時間內,在第三階段中當有炸彈被安放在位於B點的彈藥存放點時,軸心國陣營的播報員音量會變得異常響亮,a bomb has been planted on our ammo supply這段語音在異常響亮的襯托下過於喜感,引起許多玩家的調侃,一度成為cod玩家社區中津津樂道的話題,國內玩家則親切地稱德軍播報員為「爆音隊長」。這個問題隨之被修復,但一段時間後,「爆音隊長」又捲土重來。這個問題最終被再次修復
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1944A車此梗則源自於多人對戰地圖Shipment 1944,據點模式中地圖A點放置有一輛作為裝飾和掩體的吉普車,由於A點輕易控制地圖的大半區域,再加上機槍這一類壓制力極強的武器可以輕易在此收割對手,這使得A車在遊戲中都是必爭之地,久而久之shipment1944也被戲稱為「A車駕校」,長期盤踞A車卡點的人更是被戲稱為「A車人」
配置要求
最低配置 | 推薦配置 | |
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系統 | Windows 7 x64或更高 | |
處理器 | 英特爾i3 3225 3.3 GHz或AMD Ryzen 5 1400 | 英特爾 i5-2400或AMD Ryzen R5 1600X |
顯卡 | Nvidia GeForce GTX 660 / GTX 1050或ATI Radeon HD 7850 / AMD RX 550 | Nvidia GeForce GTX 970 / GTX 1060或AMD Radeon R9 390 / AMD RX 580 |
內存 | 8GB | 12GB |
硬碟預留空間 | 90GB |
注釋及外部連結
- ↑ PC版由Raven Software開發。