使命召唤:二战
此游戏支持PlayStation 4 Pro画面强化。
此游戏支持Xbox One X画面强化。
《使命召唤:二战》(英语:Call of Duty: WWII)是一款由Sledgehammer Games开发,动视发行的第一人称电子射击游戏,使命召唤系列第14款作品,于2017年11月3日正式发售。
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原名 | Call of Duty WWII | ||||||||
官方译名 | 使命召唤:二战 决胜时刻:二战 | ||||||||
类型 | 第一人称射击游戏 | ||||||||
平台 | Microsoft Windows Xbox One PlayStation 4 | ||||||||
分级 |
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开发 | Sledgehammer Games[1] | ||||||||
发行 | Activision | ||||||||
制作人 | Michael Condrey | ||||||||
编剧 | Jeremy Breslau | ||||||||
模式 | 单人、多人 | ||||||||
发行时间 | 2017年11月3日 |
“ | 欢迎加入到大红一师。你现在离德克萨斯十万八千里了,乡下小子。 | ” |
——威廉·皮尔森 |
简介
本作时间线设定在第二次世界大战,单机剧情讲述了一个手足兄弟情的小队在世界即将陷入暴政前勇敢追寻自由的故事。从诺曼底的海滩,到许特根森林,玩家以年轻士兵罗纳德·“大红” ·丹尼尔斯的身份与手足兄弟一起面对这不可饶恕的战争行径,同时体验充满戏剧性以及特征性的第二次世界大战。
这是使命召唤系列自2008年以来首次将故事线设定回第二次世界大战,也是该系列的第五部有关二战的作品。
单人战役
章节 | 章节名 |
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第一至四章 | 登陆日、眼镜蛇行动、要塞、特别行动处 |
第五至八章 | 解放、附带伤害、死亡工厂、493高地 |
第九至十二章 | 突出部战役、伏击、莱茵河、尾声 |
其中,除最后一关“尾声”无纪念品可收集外,其他关卡均有三件纪念品需要收集。全收集后可获得成就“见证历史” |
战役剧情
展开剧情 |
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- 英勇行动
在《使命召唤:二战》的剧情流程中,你会遇到各式各样需要帮助的队友,复杂的情况等。完成这些特殊事件会荣获英勇行动。
英勇行动是你在战场上所表现的史诗成就。这三种英雄行动都将使你进一步解锁小队技能。
战斗拯救——拯救一名正在与纳粹士兵血战的盟军士兵。
医疗救助——在战场上找到一名受伤的士兵并把他带到安全位置。受伤的士兵会用红十字来标识,同时安全区域会以高亮图标进行提示。
俘虏敌人——在故事的特定某处,敌人会认输。瞄准敌人会迫使他投降。
- 而只要把10个队友救助到掩体后、帮助8名队友击杀与他肉搏的敌人以及使6群敌人投降即可分别获得“你没事了!”、“救命恩人”与“枪下留人”这三个成就。
- 游戏机制
本作取消了从《使命召唤4:现代战争》以来中一直使用的“呼吸回血大法”来使玩家受到伤害后只要在掩体后躲藏一会即可缓缓回复血量的这一设定,而是采用了使命召唤至使命召唤3中的使用医疗包来进行回血。当然,每次玩家游玩新任务时,一般都会获得3个医疗包以备不时之需。即使用光了,在某些任务中也可以让你的队友(祖斯曼)给你1个医疗包回血。 在《使命召唤:二战》中,你将很少孤身一人,小队队友会时刻陪伴你并帮助你完成任务。当你在情节中取得进展时,击杀敌人和英雄行动会解锁小队技能。每一名小队队友都有一个士气进度条来追踪你解锁每个技能的进度。
展开小队中每个工具人能使用的技能 |
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多人模式
《使命召唤:二战》的游戏节奏回归了传统经典版本的风格,脚踏实地。在游戏体验方面更加趋向于网游风,且首次引入了“指挥部”系统让玩家互动交流。 另外,《使命召唤:二战》独创了“战争模式”,该模式可以让玩家扮演进攻或防御的角色,体验完整的二战战场情景。
装备界面
本作配装系统摒弃了之前作品常见的Pick系统,改为了为老式技能系统的升级版:师团系统。玩家可以从8大主要师团中,选择一个师团进行出装。每个师团拥有各自一系列的能力。额外的,玩家可以选择一个基础训练特长作为辅助能力。 而且由于摒弃了Pick10系统,玩家武器的配件以及可以投掷的装备将不再受到点数限制的影响。默认情况下,每个玩家可以使用三个主武器配件以及一个副武器配件,并且携带一个杀伤型装备以及一个战术型装备。
指挥部主城
指挥部是《使命召唤:二战》中加入的给玩家交流互动的平台。玩家可以在指挥部中完成大部分菜单中可以完成的内容,如接收每日任务、接收合同等。在指挥部拥有训练靶场供玩家试枪,并且可以和其他玩家进行打靶比赛。 在游戏首发时,指挥部是每个玩家进入游戏必须要进入的一个场景。由于载入指挥部消耗时间较长,制作组在后续更新中将部分指挥部内容整合为了菜单界面放入游戏中。 一般人们在指挥部的最大乐趣就是是见证欧皇和非酋开箱
僵尸模式
“僵尸模式”是《使命召唤:二战》中的另一个主要的游玩模式。僵尸模式的故事主线与战役剧情有所不同,在部分史实的基础上,创建了另一套故事线,在这个世界观中德国的施特劳布博士创造了一只不死军团,并最终改变了第二次世界大战的结局。
僵尸模式在之前使命召唤系列作品僵尸模式的基础上添加了一系列自己的特色,首先将前作中抽象的金钱点数系统实体化为“电能”的概念,用来购买墙壁武器和其他特殊能力的支付,同时饮料机系统也相应换成了带有恩尼格码密码的电疗系统。另外为了降低新玩家的入门门槛,在本体地图--“终极帝国”中增加了对故事主线剧情的任务指引。玩家可根据指引一步一步了解到故事主线的进展,直至完成剧情彩蛋。当然对于硬核玩家,也保留了很多的隐藏要素供玩家探索,并为喜爱挑战的玩家带来了一系列谜题直至完成更为硬核的真·剧情彩蛋。
僵尸模式在游戏首发时提供了一个类似教程的“序章”关卡和故事主线的第一个重要场景“终极帝国”,在这里玩家伴随角色找出施特劳布博士留下的秘密。随着游戏DLC的发售,追加了“漆黑海岸”、“暗影王座”、“荆棘征途”和“冰封黎明”四张带有全新剧情DLC和玩法的地图。
展开僵尸模式剧情 |
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相关史事
前Sledgehammer Games工作室联合创始人兼工作室领导格伦·斯科菲尔德说:“你要知道我已经在这一行干了26年了,我会告诉你这是我们到现在制作的最好的一款游戏么?”
在2014的一次《使命召唤:高级战争》发布会采访中,前大锤工作室领导迈克尔·康德瑞曾经暗示将会推出一款现代风格的使命召唤二战游戏。在接受Metro的采访时,他被问到下一部使命召唤作品将会去往哪个设定,康德瑞回答道:“额,我也不清楚,这是好奇吧,我只能说从我个人的兴趣和观点来说,我最喜欢的设定是在二战背景的战火兄弟连,我是一个狂热的战火兄弟连粉丝,你看出来了么?”随后康德瑞更加深入的讨论这个话题。“那是一个真英雄的战争,那是最后一次被认为是在履行高尚理由的战争。所以,是的。我觉得下一代游戏如果能够运用上最新的制作价值观和坚毅的想法来制作诸如战火兄弟连这样设定的二战作品那是非常棒的。那关于高级战争怎么玩以及这作带来新的移动系统后的多人模式怎么制作,我觉得这个问题太难回答了。”
在2015年的一次采访过程中,迈克尔·康德瑞非常简短的讲述了一些大锤工作室正在对下一部使命召唤游戏进行的思考,他谈到团队正在探讨着全新的游玩方式,包括一些特性,如拓展故事线、第三人称模式或是对多人模式的一些稀奇古怪调整的想法。
2015年6月,IGN放出一段在E3后对动视CEO埃里克·赫什伯格的采访。在这段采访中的某一处,IGN特地向赫什伯格求证COD新作发生的时期是否可能定在近未来,赫什伯格对此回答道:“有时,一些特定想法会在某一时刻浮现在团队共同的意识中,这就像在一个夏天出现两部“陨石撞击地球”的电影,并且都已经孕育多年。“这样的事情发生了”,赫什伯格说:“在一个老生常谈的类型里,毫无疑问存在一种对创新和新思想的追逐并且使人们得出类似改变时间段的结论。当然,我认为能回到过去不失为一种创新。”
在动视暴雪第四季度财报电话会议上,动视确认大锤游戏工作室将会开发出下一部在2017年发售的使命召唤系列游戏。动视也表示2017年发售的使命召唤将会“让使命召唤回归本源”。动视暴雪的首席运营官强调这款游戏将会把“传统的对战重新带回舞台中央”,这也确认传统游戏玩法将会回归。
在开发游戏过程中,大锤找来二战历史学家马丁·摩根来确保游戏尽可能符合历史。大锤游戏工作室还游历欧洲各地把拍摄和绘画的成果作为游戏内的概念应用。游戏的主题是将你和主角联系在一起,体验二战期间美国士兵的手足情谊。大锤深受使命召唤最初的座右铭“在战争中,没有人独自战斗”的启发,所以他们想让这个想法与故事的叙述相呼应。
由于《使命召唤:无限战争》的宣发失利,迫使动视直接干涉正在开发中的本作由《高级战争2》改为《二战》
在WWII的公布宣传视频和一些早期宣传视频中,你甚至能看到一些二战武器发出了不属于那个时代的炫彩枪口火光和人物使用喷气背包跳跃的动作和声音
爆音队长与A车
在多人对战的战争模式中的专属地图“Operation Breakout”这张地图中,有一段时间内,在第三阶段中当有炸弹被安放在位于B点的弹药存放点时,轴心国阵营的播报员音量会变得异常响亮,a bomb has been planted on our ammo supply这段语音在异常响亮的衬托下过于喜感,引起许多玩家的调侃,一度成为cod玩家社区中津津乐道的话题,国内玩家则亲切地称德军播报员为“爆音队长”。这个问题随之被修复,但一段时间后,“爆音队长”又卷土重来。这个问题最终被再次修复
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1944A车此梗则源自于多人对战地图Shipment 1944,据点模式中地图A点放置有一辆作为装饰和掩体的吉普车,由于A点轻易控制地图的大半区域,再加上机枪这一类压制力极强的武器可以轻易在此收割对手,这使得A车在游戏中都是必争之地,久而久之shipment1944也被戏称为“A车驾校”,长期盘踞A车卡点的人更是被戏称为“A车人”
配置要求
最低配置 | 推荐配置 | |
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系统 | Windows 7 x64或更高 | |
处理器 | 英特尔i3 3225 3.3 GHz或AMD Ryzen 5 1400 | 英特尔 i5-2400或AMD Ryzen R5 1600X |
显卡 | Nvidia GeForce GTX 660 / GTX 1050或ATI Radeon HD 7850 / AMD RX 550 | Nvidia GeForce GTX 970 / GTX 1060或AMD Radeon R9 390 / AMD RX 580 |
内存 | 8GB | 12GB |
硬盘预留空间 | 90GB |
注释及外部链接
- ↑ PC版由Raven Software开发。