三國殺:孟獲

Sanguoshalogo.png
萌娘百科歡迎您參與完善本條目☆殺!
墨守成規,不如改而繕之!歡迎有興趣編輯討論的朋友加入萌娘百科三國殺編輯組,並請在編輯前閱讀專題編輯指南

歡迎正在閱讀這個條目的您協助編輯本條目。編輯前請閱讀Wiki入門條目編輯規範,並查找相關資料。萌娘百科祝您在本站度過愉快的時光。

孟獲是《三國殺》中的武將之一。

人物簡介

孟獲,三國時期南中地區的首領,公元225年起兵反叛蜀漢。漢丞相諸葛亮到南中親征,百戰百捷。諸葛亮採納了參軍馬謖的建議,赦免了孟獲來換取蜀漢南方的民心。後來南中平定,孟獲隨諸葛亮回到成都,擔任御史中丞。此後直到諸葛亮死前,蜀漢南方都沒有人敢再次叛亂。《三國志》本傳中未記載孟獲事跡。

身份模式

神話再臨·林

2010版

 
南蠻王 孟獲
勢力  
性別
體力     
編號 SHU 014
簡略描述
規則集描述

〖禍首〗:鎖定技,【南蠻入侵】對你無效;當其他角色使用【南蠻入侵】指定目標後,你代替其成為此牌造成的傷害的來源。
〖再起〗:摸牌階段,若你已受傷,你可以改為亮出牌堆頂的X張牌(X為你已損失的體力值),然後棄置其中的紅桃牌並回復等量體力,並獲得其餘的牌。

〖禍首〗
鎖定技,當【南蠻入侵】對目標的使用結算開始時,若此目標對應的角色為你,你令此【南蠻入侵】對此目標無效。
鎖定技,當【南蠻入侵】指定第一個目標後,若使用者不為你,你代替其成為渠道為此牌的傷害來源。

〖再起〗
摸牌階段開始時❷,若你已受傷,你可令額定摸牌數改為0▶你亮出牌堆頂的X張牌(X為你已損失的體力值),回復等同於其中紅桃牌數量的體力,將這些紅桃牌置於棄牌堆,獲得其餘的牌。

  • 各線上平台上線情況:
    • 該武將已在三國殺十周年、三國殺移動版上線。
    • 該武將曾在三國殺OL、三國殺移動版(海外服)上線,現已替換為其他版本。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
禍首 通通算我的。 背黑鍋我來,送死?你去!
再起 起—— 丞相助我!
陣亡 七縱之恩……來世……再報了……
勝利 想八擒孟獲?做夢吧,今天被擒的是你!哈哈哈哈哈哈!

OL修改2019

南蠻王 孟獲
勢力  
性別
體力     
編號 SHU 014
簡略描述

〖禍首〗:鎖定技,【南蠻入侵】對你無效;當其他角色使用【南蠻入侵】指定目標後,你代替其成為此牌造成的傷害的來源。
〖再起〗:摸牌階段,若你已受傷,你可以改為亮出牌堆頂的X+1張牌(X為你已損失的體力值),然後棄置其中的紅桃牌並回復等量體力,並獲得其餘的牌。

規則集描述[1]

〖禍首〗
鎖定技,當【南蠻入侵】對目標的使用結算開始時,若此目標對應的角色為你,你令此【南蠻入侵】對此目標無效。
鎖定技,當【南蠻入侵】指定第一個目標後,若使用者不為你,你代替其成為渠道為此牌的傷害來源。

〖再起〗
摸牌階段開始時❷,若你已受傷,你可令額定摸牌數改為0▶你亮出牌堆頂的X+1張牌(X為你已損失的體力值),回復等同於其中紅桃牌數量的體力,將這些紅桃牌置於棄牌堆,獲得其餘的牌。

  • 各線上平台上線情況:該武將僅在三國殺OL上線。

移動版(海外服)修改2022

南蠻王 孟獲
勢力  
性別
體力     
編號 QUN 111
簡略描述

〖禍首〗:鎖定技,【南蠻入侵】對你無效;當其他角色使用【南蠻入侵】指定目標後,你代替其成為此牌造成的傷害的來源。
〖再起〗:摸牌階段,若你已受傷,你可以改為亮出牌堆頂的X張牌(X為你已損失的體力值),然後棄置其中的紅桃牌並回復等量體力,並獲得其餘的牌。
〖酋首〗:主公技鎖定技,當一張【南蠻入侵】結算結束後,若此牌造成的傷害大於3點或有角色因此死亡,所有蜀勢力和群勢力角色各摸一張牌。

規則集描述[1]

〖禍首〗
鎖定技,當【南蠻入侵】對目標的使用結算開始時,若此目標對應的角色為你,你令此【南蠻入侵】對此目標無效。
鎖定技,當【南蠻入侵】指定第一個目標後,若使用者不為你,你代替其成為渠道為此牌的傷害來源。

〖再起〗
摸牌階段開始時❷,若你已受傷,你可令額定摸牌數改為0▶你亮出牌堆頂的X張牌(X為你已損失的體力值),回復等同於其中紅桃牌數量的體力,將這些紅桃牌置於棄牌堆,獲得其餘的牌。

〖酋首〗
主公技鎖定技,當【南蠻入侵】的使用結算結束後❸,若在此【南蠻入侵】的使用結算中有至少3點渠道為此【南蠻入侵】的傷害被造成或執行過死亡結算,所有蜀勢力角色和群勢力角色各摸一張牌。

眾望所歸的修改勢力。

  • 各線上平台上線情況:該武將僅在三國殺移動版(海外服)上線。

移動版界限突破2019

 
南蠻王 孟獲
勢力  
性別
體力     
編號 JX.SHU 014
簡略描述

〖禍首〗:鎖定技,【南蠻入侵】對你無效;當其他角色使用【南蠻入侵】指定目標後,你代替其成為此牌造成的傷害的來源。
〖再起〗:棄牌階段結束時,你可以令至多X名角色各選擇一項:1. 摸一張牌;2. 令你回復1點體力(X為本回合置入棄牌堆的紅色牌數)。

規則集描述[1]

〖禍首〗
鎖定技,當【南蠻入侵】對目標的使用結算開始時,若此目標對應的角色為你,你令此【南蠻入侵】對此目標無效。
鎖定技,當【南蠻入侵】指定第一個目標後,若使用者不為你,你代替其成為渠道為此牌的傷害來源。

〖再起〗
①當紅色牌進入棄牌堆時,若此時為你的回合內,你獲得1枚「起」。
◆〖再起①〗不會無效。
②棄牌階段結束時,你可選擇至多X名角色並獲得1枚「再」▶你令這些角色依次選擇:1.摸一張牌;2.令你回復1點體力▷你棄所有「起」(X為「起」數)。
③回合結束時❶,你棄所有「起」。
◆〖再起③〗不會無效。

  • 各線上平台上線情況:
    • 該武將已在三國殺移動版上線。
    • 該武將曾在三國殺移動版(海外服)上線,現已替換為其他版本。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
禍首 漢人,豈是我等的對手。 定叫你們有來無回!
再起 勝敗乃常事,無妨! 漢人奸詐,還是不服,再戰!
陣亡 我一定要贏,要贏啊……

OL界限突破2022

 
南蠻王 孟獲
勢力  
性別
體力     
編號 JX.SHU 014
簡略描述

〖禍首〗:鎖定技,【南蠻入侵】對你無效;當其他角色使用【南蠻入侵】指定目標後,你代替其成為此牌造成的傷害的來源。
〖再起〗:結束階段,你可以令至多X名角色各選擇一項:1. 摸一張牌;2. 令你回復1點體力(X為本回合置入棄牌堆的紅色牌數)。

規則集描述[1]

〖禍首〗
鎖定技,當【南蠻入侵】對目標的使用結算開始時,若此目標對應的角色為你,你令此【南蠻入侵】對此目標無效。
鎖定技,當【南蠻入侵】指定第一個目標後,若使用者不為你,你代替其成為渠道為此牌的傷害來源。

〖再起〗
①當紅色牌進入棄牌堆時,若此時為你的回合內,你獲得1枚「起」。
◆〖再起①〗不會無效。
②結束階段開始時,你可選擇至多X名角色並獲得1枚「再」▶你令這些角色依次選擇:1.摸一張牌;2.令你回復1點體力▷你棄所有「起」(X為「起」數)。
③回合結束時❶,你棄所有「起」。
◆〖再起③〗不會無效。

〖再起〗被調整到結束階段,強行造成區別。

  • 各線上平台上線情況:該武將僅在三國殺OL上線。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
禍首 坐據三山,蠻霸四野! 嘯據哀牢,聞禍而喜!
再起 挫而彌堅,戰而彌勇! 蠻人骨硬,其勢復來!
陣亡 勿再放我,但求速死……

移動版(海外服)界限突破2022

南蠻王 孟獲
勢力  
性別
體力     
編號 JX.QUN 111
簡略描述

〖禍首〗:鎖定技,【南蠻入侵】對你無效;當其他角色使用【南蠻入侵】指定目標後,你代替其成為此牌造成的傷害的來源。
〖再起〗:棄牌階段結束時,你可以令至多X名角色各選擇一項:1. 摸一張牌;2. 令你回復1點體力(X為本回合置入棄牌堆的紅色牌數)。
〖酋首〗:主公技鎖定技,當一張【南蠻入侵】結算結束後,若此牌造成的傷害大於3點或有角色因此死亡,所有蜀勢力和群勢力角色各摸一張牌。

規則集描述[1]

〖禍首〗
鎖定技,當【南蠻入侵】對目標的使用結算開始時,若此目標對應的角色為你,你令此【南蠻入侵】對此目標無效。
鎖定技,當【南蠻入侵】指定第一個目標後,若使用者不為你,你代替其成為渠道為此牌的傷害來源。

〖再起〗
①當紅色牌進入棄牌堆時,若此時為你的回合內,你獲得1枚「起」。
◆〖再起①〗不會無效。
②棄牌階段結束時,你可選擇至多X名角色並獲得1枚「再」▶你令這些角色依次選擇:1.摸一張牌;2.令你回復1點體力▷你棄所有「起」(X為「起」數)。
③回合結束時❶,你棄所有「起」。
◆〖再起③〗不會無效。

〖酋首〗
主公技鎖定技,當【南蠻入侵】的使用結算結束後❸,若在此【南蠻入侵】的使用結算中有至少3點渠道為此【南蠻入侵】的傷害被造成或執行過死亡結算,所有蜀勢力角色和群勢力角色各摸一張牌。

  • 各線上平台上線情況:該武將僅在三國殺移動版(海外服)上線。

小程序修改

南蠻王 孟獲
勢力  
性別
體力     
編號 SHU 014
簡略描述

〖禍首〗:鎖定技,【南蠻入侵】對你無效;當其他角色受到【南蠻入侵】造成的傷害時,你可以棄置一張牌並令此傷害+1。
〖再起〗:每局遊戲限七次。摸牌階段,你可以放棄摸牌,改為亮出牌堆頂的X+1張牌(X為你本局遊戲發動〖再起〗的次數),然後獲得其中一種花色的所有牌。

規則集描述[1]

〖禍首〗
鎖定技,當【南蠻入侵】對目標的使用結算開始時,若此目標對應的角色為你,你令此【南蠻入侵】對此目標無效。
鎖定技,當一名角色受到傷害時❷,若此傷害的渠道為【南蠻入侵】,你可棄置一張牌▶你令傷害值+1。

〖再起〗
摸牌階段開始時❷,若你的「起」數小於7,你可令額定摸牌數改為0▶你亮出牌堆頂的X+1張牌(X為你的「起」數),獲得其中的一種花色的所有牌,獲得1枚「起」。

挺有趣的,就是強度不行。

歡樂殺修改

南蠻王 孟獲
勢力  
性別
體力      
編號 Q.SHU-014
簡略描述

〖禍首〗:鎖定技,【南蠻入侵】對你無效;當其他角色使用【南蠻入侵】指定目標後,你代替其成為此牌造成的傷害的來源,然後摸一張牌。
〖再起〗:摸牌階段,若你已受傷,你可以改為亮出牌堆頂的X張牌(X為你已損失的體力值),然後棄置其中的紅桃牌並回復等量體力,並獲得其餘的牌。

規則集描述[1]

〖禍首〗
鎖定技,當【南蠻入侵】對目標的使用結算開始時,若此目標對應的角色為你,你令此【南蠻入侵】對此目標無效。
鎖定技,當【南蠻入侵】指定第一個目標後,若使用者不為你,你代替其成為渠道為此牌的傷害來源▶你摸一張牌。

〖再起〗
摸牌階段開始時❷,若你已受傷,你可令額定摸牌數改為0▶你亮出牌堆頂的X張牌(X為你已損失的體力值),回復等同於其中紅桃牌數量的體力,將這些紅桃牌置於棄牌堆,獲得其餘的牌。

增加了一點初始體力,並且別人使用南蠻可以讓孟獲摸牌有神荀彧的感覺了

SP

2022版

 
夷漢並服 孟獲
勢力  
性別
體力     
編號 SP.QUN 111
簡略描述

〖蠻王〗:出牌階段,你可以棄置任意張牌,然後依次執行前等量項:1.獲得〖叛侵〗若你沒有〖叛侵〗,你獲得〖叛侵〗;2.摸一張牌;3.回復1點體力;4.摸兩張牌並失去〖叛侵〗。
〖叛侵〗:出牌和棄牌階段結束時,你可以將你本階段棄置的牌當【南蠻入侵】使用,若這些牌數不大於此牌目標數,你執行並移除〖蠻王〗的最後一項。

規則集描述[1]

〖蠻王〗
出牌階段,你可棄置至少一張牌▶若你沒有〖叛侵〗,你獲得〖叛侵〗。若你以此法棄置的牌數大於1,你摸一張牌。若你以此法棄置的牌數大於2,你回復1點體力。若你以此法棄置的牌數大於3,你摸兩張牌,失去〖叛侵〗。

〖叛侵〗
出牌階段結束時,或棄牌階段結束時,你可使用對應的實體牌為棄牌堆里的所有曾是於此階段內因棄置而移至棄牌堆里的牌的牌的【南蠻入侵】▶若此【南蠻入侵】對應的實體牌數不大於目標對應的角色數,且你的「叛」數:為0,你摸兩張牌,失去〖叛侵〗,將你的〖蠻王〗改為{出牌階段,你可棄置至少一張牌▶若你沒有〖叛侵〗,你獲得〖叛侵〗。若你以此法棄置的牌數大於1,你摸一張牌。若你以此法棄置的牌數大於2,你回復1點體力。},獲得1枚「叛」;為1,你回復1點體力,將你的〖蠻王〗改為{出牌階段,你可棄置至少一張牌▶若你沒有〖叛侵〗,你獲得〖叛侵〗。若你以此法棄置的牌數大於1,你摸一張牌。},獲得1枚「叛」;為2,你摸一張牌,將你的〖蠻王〗改為{出牌階段,你可棄置至少一張牌▶若你沒有〖叛侵〗,你獲得〖叛侵〗。},獲得1枚「叛」;大於2,若你沒有〖叛侵〗,你獲得〖叛侵〗。你將你的〖蠻王〗改為{出牌階段,你可棄置至少一張牌。},獲得1枚「叛」。

原本是將牌置於武將牌上,但是由於會和周妃產生聯動而修改。

SP孟獲設計者玄蝶既白關於SP孟獲設計理念的專欄

  • 各線上平台上線情況:該武將僅在三國殺OL上線。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
蠻王 不服王命,縱兵凶戰危,也應以血相償香腸 夷漢所服,據南中諸郡,當以蠻王為號!
叛侵 百獸嘶鳴筋骨振,蠻王起兮萬人隨! 呼勒格詩惹之民,召南中群雄復起!
陣亡 有材而得生,無材而得縱……

歡樂殺修改

夷漢並服 孟獲
勢力  
性別
體力     
編號 Q.QUN-111
簡略描述

〖蠻王〗:出牌階段,你可以棄置任意張牌,然後依次執行前等量項:1.若你沒有〖叛侵〗,你獲得〖叛侵〗;2.摸一張牌;3.回復1點體力;4.摸兩張牌並失去〖叛侵〗。若如此做,直到你的下回合開始前,你擁有〖禍首〗。
〖叛侵〗:出牌和棄牌階段結束時,你可以將你本階段棄置的牌當【南蠻入侵】使用,若這些牌數不大於此牌目標數,你執行並移除〖蠻王〗的最後一項。
〖禍首〗:鎖定技,【南蠻入侵】對你無效;當其他角色使用【南蠻入侵】指定目標後,你代替其成為此牌的傷害的來源,然後摸一張牌。

規則集描述[1]

〖蠻王〗
出牌階段,你可棄置至少一張牌▶{若你沒有〖叛侵〗,你獲得〖叛侵〗。若你以此法棄置的牌數大於1,你摸一張牌。若你以此法棄置的牌數大於2,你回復1點體力。若你以此法棄置的牌數大於3,你摸兩張牌,失去〖叛侵〗。}你於你的下回合開始之前擁有〖禍首〗。

〖叛侵〗
出牌階段結束時,或棄牌階段結束時,你可使用對應的實體牌為棄牌堆里的所有曾是於此階段內因棄置而移至棄牌堆里的牌的牌的【南蠻入侵】▶若此【南蠻入侵】對應的實體牌數不大於目標對應的角色數,且你的「叛」數:為0,你摸兩張牌,失去〖叛侵〗,將你的〖蠻王〗改為{出牌階段,你可棄置至少一張牌▶若你沒有〖叛侵〗,你獲得〖叛侵〗。若你以此法棄置的牌數大於1,你摸一張牌。若你以此法棄置的牌數大於2,你回復1點體力。},獲得1枚「叛」;為1,你回復1點體力,將你的〖蠻王〗改為{出牌階段,你可棄置至少一張牌▶若你沒有〖叛侵〗,你獲得〖叛侵〗。若你以此法棄置的牌數大於1,你摸一張牌。},獲得1枚「叛」;為2,你摸一張牌,將你的〖蠻王〗改為{出牌階段,你可棄置至少一張牌▶若你沒有〖叛侵〗,你獲得〖叛侵〗。},獲得1枚「叛」;大於2,若你沒有〖叛侵〗,你獲得〖叛侵〗。你將你的〖蠻王〗改為{出牌階段,你可棄置至少一張牌。},獲得1枚「叛」。

〖禍首〗
鎖定技,當【南蠻入侵】對目標的使用結算開始時,若此目標對應的角色為你,你令此【南蠻入侵】對此目標無效。
鎖定技,當【南蠻入侵】指定第一個目標後,若使用者不為你,你代替其成為渠道為此牌的傷害來源▶你摸一張牌。

在原版SP孟獲的基礎上增加了發動蠻王后獲得一回合〖禍首〗的效果。

謀攻篇·能

2023版

 
南蠻王 孟獲
勢力  
性別
體力     
編號 MG.SHU 014
簡略描述

〖禍首〗:鎖定技,【南蠻入侵】對你無效;當其他角色使用【南蠻入侵】指定目標後,你代替其成為此牌的傷害來源;出牌階段開始時,你隨機獲得棄牌堆中的一張【南蠻入侵】;出牌階段,若你使用過【南蠻入侵】,則你此階段不能使用【南蠻入侵】。
〖再起〗:蓄力技(0/7)[2],棄牌階段結束時,你可以選擇任意名角色並減少等量「蓄力」值,然後令你選擇的角色各選擇一項:1.令你摸一張牌;2.棄置一張牌,然後你回復1點體力。當你造成傷害後,獲得1點「蓄力」值(每回合限獲得1點「蓄力」值)。

  • 各線上平台上線情況:該武將僅在三國殺移動版上線。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
禍首 整個南中都要聽我的! 我才是南中之主!
再起 若有來日,必將汝等拿下! 且敗且戰,愈戰愈勇!
陣亡 吾等謹遵丞相教誨,永不復叛……

國戰模式

國戰標準版

2012版

南蠻王 孟獲
勢力  
性別
體力   
珠聯璧合 祝融
編號 G.SHU 014

李典:對,警察蜀黍,就是他,每次都截胡我的【南蠻入侵】

  • 各線上平台上線情況:該武將已在三國殺OL、三國殺十周年、三國殺移動版、三國殺移動版(海外服)上線。

2022版

南蠻王 孟獲
勢力  
性別
體力   
珠聯璧合 祝融
編號 G.SHU 014
簡略描述

〖禍首〗:鎖定技,【南蠻入侵】對你無效;當其他角色使用【南蠻入侵】指定目標後,你代替其成為此牌造成的傷害的來源。
〖再起〗:棄牌階段結束時,你可以令至多X名與你勢力相同的角色各選擇一項:1. 摸一張牌;2. 令你回復1點體力(X為本回合置入棄牌堆的紅色牌數)。

規則集描述[1]

〖禍首〗
鎖定技,當【南蠻入侵】對目標的使用結算開始時,若此目標對應的角色為你,你令此【南蠻入侵】對此目標無效。
鎖定技,當【南蠻入侵】指定第一個目標後,若使用者不為你,你代替其成為渠道為此牌的傷害來源。

〖再起〗
①當紅色牌進入棄牌堆時,若此時為你的回合內,你獲得1枚「起」。
◆〖再起①〗不會無效。
②棄牌階段結束時,你可選擇至多X名與你勢力相同的角色並獲得1枚「再」▶你令這些角色依次選擇:1.摸一張牌;2.令你回復1點體力▷你棄所有「起」(X為「起」數)。
③回合結束時❶,你棄所有「起」。
◆〖再起③〗不會無效。

其他PVP模式

新1V1模式

南蠻王 孟獲
勢力  
性別
體力     
編號 D.SHU 014
簡略描述

〖蠻裔〗:你登場時,可以視為使用一張【南蠻入侵】;【南蠻入侵】對你無效。
〖再起〗:摸牌階段,若你已受傷,你可以改為亮出牌堆頂的X張牌(X為你已損失的體力值),然後棄置其中的紅桃牌並回復等量體力,並獲得其餘的牌。

規則集描述

〖蠻裔〗
①當你登場時,你可使用無對應的實體牌的【南蠻入侵】。
②當【南蠻入侵】對目標的使用結算開始時,若此目標對應的角色為你,你令此【南蠻入侵】對此目標無效。

〖再起〗
摸牌階段開始時❷,若你已受傷,你可令額定摸牌數改為0▶你亮出牌堆頂的X張牌(X為你已損失的體力值),回復等同於其中紅桃牌數量的體力,將這些紅桃牌置於棄牌堆,回復獲得其餘的牌。

  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
蠻裔(移動版) 巨象陣迎敵! 子弟兵們,跟我上!
再起(OL) 起—— 丞相助我!
再起(移動版) 怎麼能輸給你! 我還能再戰!
陣亡 七縱之恩……來世……再報了……

鬥地主模式

恭喜發財·祿

2022版
南蠻王 孟獲
勢力  
性別
體力     
編號 SHU 014
簡略描述

〖蠻勇〗:出牌階段限一次,你可以令一名其他角色視為對你使用一張【火攻】,若你未受到此牌的傷害,則你對其造成1點傷害。
〖再起〗:當敵方角色獲勝後,若你是地主,你可以令你下局起始手牌數+3。


注釋

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 規則集未收錄此武將,此處根據規則集語言編寫,可能存在錯誤。
  2. 蓄力技是一種特殊的技能。
    1.描述中含有「蓄力技(X/Y) 」。X為遊戲開始時可獲得的初始蓄力標記數量;Y為你可積累的蓄力標記上限。
    2.發動蓄力技需要根據技能條件消耗蓄力標記。
    3.當一名角色同時擁有多個蓄力技時,所有蓄力技消耗同樣的蓄力標記。X和Y進行分別相加後生效。
返回頂部
頁面反饋