伊甸之子
Child of eden | |||||||
原名 | Child of eden | ||||||
常用譯名 | 伊甸之子 | ||||||
類型 | 第一人稱彈幕射擊半音遊遊戲 | ||||||
平台 | Xbox 360 PlayStation 3 | ||||||
分級 |
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開發 | Q Entertainment | ||||||
發行 | Ubisoft | ||||||
美工 | 水口哲也 | ||||||
音樂 | 元気ロケッツ、大西省吾、一木裕樹、杉山圭一、南亞矢子 |
《Child of eden》是由Q Entertainment開發、Ubisoft發行的一款彈幕射擊遊戲。
簡介
作為Rez的精神續作,該遊戲讓玩家扮演3D第一人稱射擊遊戲中的主角,同時伴有兩大射擊方式「Tracer(掃射)」和「Lock-on(鎖定)」,來消滅出現在眼前的任何敵人。並且,該遊戲以藝術與粒子特效美為特徵。
此遊戲包含由日本音樂團體元気ロケッツ所做的BGM。
遊戲劇情
該遊戲的焦點,為一名於2019年11月在空間站誕生的少女Lumi(CV:安田麗)。生前,Lumi在地球上在夢中將她的情感寄歌聲傳遞給人類。死後,她的軀殼,和她的相關記憶一併被保存。而故事再轉向人類隨着太空科技的發達,從而建立了一個叫做「EDEN」的互聯網系統,它包含了所有人類歷史和知識流動的源泉。
但是,在23世紀中某組科學家們在一項叫做「Project Lumi(Lumi計劃)」嘗試將Lumi的保留下來的數據以EDEN本身還原出了本來的Lumi,賦予其人性,將她在EDEN中喚醒。但EDEN後來遭到了電腦病毒的侵蝕。
玩家的任務就是淨化Eden中的一切,消滅病毒,拯救Eden,拯救和平與希望。
遊戲系統
難度
本遊戲難度有3個,分別為Normal(普通)、Hard(困難)和Feel Eden(自由模式)。其中Hard需要通關Normal難度才能解鎖。
每個關卡在Hard難度下會出現比Normal出現更多的敵人,敵方射出的彈幕將會加倍或比Normal更提前發射,BOSS的生命值也會得到提升。
HUD
顯示玩家的遊玩進程相關信息。初始顯示玩家Euphoria、生命值和光標(指示發射模式並瞄準)。
生命值最高5格,Normal難度下,碰到敵方子彈/障礙物減去一格生命值(Hard為Normal的兩倍),完全減去後遊戲結束,無法繼續進行關卡。在生命值只剩下一格的時候顏色會由藍變粉紅,會伴隨關卡BGM的節奏發出警示音。生命值恢復到一格以上後便會停止發出警示音,顏色變回藍色。
而在遊戲選項中,玩家可以調節部分HUD元素的有無,包括是否增加分數和淨化率。
基本操作
機型 | 體感 | 手柄 |
---|---|---|
XBOX |
操作模式A:
操作模式B:
|
操作模式A:
操作模式B:
操作模式C、D的按鍵配置分別與A、B的相同,但左搖杆變為反向操作。 |
PlayStation | (待補充) |
操作模式A:
操作模式B:
操作模式C、D的按鍵配置與和左搖杆設定與XBOX的相仿。 (待補完) |
Lock-on模式最多鎖定8個,按關卡BGM節奏釋放攻擊即可獲得不同判定,從最好到差為Perfect、Good和無判定。觸發Perfect判定可以使下一次Perfect觸發時分數翻倍(最大8倍);Good對連擊無影響;無判定顯示時中斷連擊,下一次Perfect得分倍數重置為2倍。
Tracer模式可以對準敵人進行不間斷掃射,並不停減少BOSS血量。
某些敵人對應的顏色代表對應需要以特定射擊方式清除的目標。紫色(包括敵方發射的彈幕)代表需要用Tracer才能清除,紅/黃色代表需要Lock-on才能清除。
輔助道具
在每一關中的每一區域中清除目標,或擊破BOSS的某個(或幾個)階段後可能會掉落下述增益道具(用Tracer/Lock-on攻擊即可獲得)。
- 藍色(Health Recovery Item)道具可以回復生命值,一個可以恢復一半生命值。
- 紫色道具(Euphoria)可用於全屏清除敵人,玩家最大可存3個(Hope就1個),可消耗。也可以用於結算的額外加分。
結算
在玩家每完成一關後,遊戲會根據玩家的遊玩情況進行得分制換算結算總分,總分以星級呈現。已知等級從高到低為金5星,再到藍5→1星。
結算按玩家的每個區域的敵方清除(淨化)率、Euphoria殘留量、輔助道具收集程度和敵人清除所給的分值呈現。
關卡
遊戲中稱為「Archive」。
該遊戲配備5個關卡和一個附加關卡:MATRIX、EVOLUTION、BEAUTY、PASSION、JOURNEY和HOPE。
其中HOPE為挑戰模式,共10個小關卡。
通關獎勵
在每次通關後,每個關卡會提供玩家4個可選獎勵。Normal/Hard難度下可選獎勵固定。
玩家只能選其中一個獎勵,作為進入選關界面前的「Lumi的花園」(Lumi's Garden)在不同關卡主題下的配件。
玩家需要重複遊玩關卡以漸進完成。獎勵共分3個形態,即1.0、2.0和3.0。
HOPE不提供通關獎勵。
- Matrix、
Neuron( )、Octact( )、Bits( )
- Evolution、
Manta( )、Jellyfish( )、Strombo Fish( )
- Beauty、
Snake( )、Butterfly( )、Seed( )
- Passion、
Rocket( )、Flyer( )、Gear( )
- Journey、
Hope( )、Memories( )、Stardust( )
其他
關於遊戲的其他部分請見:
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外部連結及註釋
- 官網(日文)