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Bandit

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現在,我們是個團隊,未來,誰知道呢。
Bandit.jpg
基本資料
本名 Dominic Brunsmeier
多米尼克·布倫斯邁爾
別號 強盜、皮卡丘、班迪、電兵、楊永信
身高 180公分
體重 68公斤
聲優 Carl Bishop(英語)
西健亮(日語)
出身地區 德國,柏林
所屬團體 德國聯邦警察第九邊防大隊(GSG9)
狼衛(Wolfguard)
德國DJ天團
個人狀態 活躍中
代號 Bandit
性別
出生日期 1974年8月13日
親屬或相關人
同事:BlitzIQJäger

Dominic Brunsmeier,代號Bandit,是育碧旗下蒙特利爾工作室開發的第一人稱射擊遊戲彩虹六號:圍攻的一位佈防手角色。

簡介

曾經在犯罪組織臥底的精英特工,Bandit擅長將障礙物用作自己的武器。將金屬物體連接上他的電擊裝置,不但能殺傷敵人還會破壞一切安裝上去的設備。

個人資料

  • 背景

「生存分秒必爭。大自然不會給予第二次機會。」

布朗斯梅爾和他的雙胞胎兄弟在一個鄰近柏林圍牆的勞工階級區長大。他們的父親任職於警察部隊,並且強烈鼓勵兄弟兩人加入。在德國聯邦警察(BPOL)工作期間,布朗斯梅爾在危機情境下的表現非常優異。他被轉調至飛行大隊的時間之久,足以讓他取得直升機證照,而他的適應力及邊境偵查經驗使他受召臥底行動。他被安插在恐怖組織「紅軍派」(RAF)之中擔任臥底探員,之後則轉往「地獄天使」漢諾威分會。在兩場行動中,布朗斯梅爾再逮捕關鍵成員以及提供珍貴情報上所做的貢獻都至關重要。在臥底期間,布朗斯梅爾磨練了他在游擊戰術及土製炸彈方面的技術。他研發出了通電風阻物以及機動護盾的原型。他的德文、英文、波蘭文以及土耳其文都相當流利。

  • 心理狀態報告

我不認為一名在危險的機車幫與民兵之中臥底多年的特勤幹員,會不聰明或適應力低到哪裏去。而再次閱讀專家「Bandit」多米尼克.布朗斯梅爾的檔案後,我對於他有多機智感到非常震驚。當然,他是需要臨機應變且精心盤算才能存活下來。而坦白說,我對於他的幽默感也感到驚訝,這樣的幽默感肯定是他度過臥底行動的支柱。話說。他也能展現出嚴酷的一面。沒有什麼事能比凝視布朗斯梅爾的雙眸,還要能夠體醒我自己只是個柔弱的老百姓了[...]

布朗斯梅爾提及他的兄弟時真的是相當和藹。他很享受作為他兄弟小孩的叔叔--他們是唯一能讓他盡情耍蠢的人。他跟我描述他們在柏林圍牆陰影之下的童年生活,像是他們不時會聽到有東西接觸地雷的爆炸聲,以及他們是如何克制不住,想用雙胞胎伎倆去鬧巡邏隊守衛的事情。[...]

我不想直接詢問他有關於臥底工作的事情,直到我們最近的一次會面中,他自願談及一些資訊。布朗斯梅爾描述了沉浸於另一個人格當中時,要如何記得真正的「你」的挑戰。「你是誰?」這樣的疑問會浮現在他的睡夢當中。他知道他要是讓答案透露出來,自己就會跟死了沒兩樣。甚至連思考這個問題也很危險,所以他將這問題拋至九霄雲外。我們細談了他做過哪些是以確保他的臥底身分不會被揭穿,而那些事正是圍繞着他的某些荒誕傳言的源頭。帶着微笑的他向我保證那些只有一半是真的,我不想在此時打破他的信心。我只是需要評估這是否會對他以及虹彩小隊造成持續性的影響。[...]目前我最多只能說團隊合作良好。[...]

布朗斯梅爾別封閉自我是相當關鍵的。和其他特勤幹員,像是「Castle」邁爾斯.坎貝爾、「Twitch」艾曼紐.碧尙或是「Blitz」艾力亞斯.科茨這些專家,一同進行情境訓練會有所幫助。這些特勤幹員有着能撫平布朗斯梅爾內心魔鬼的冷靜特質。

--「哈利」哈瑞法.潘迪博士,虹彩小隊總監

  • 附註

裝置:CED-1 簡易電子裝置「電擊鐵絲網」 特勤幹員:專家「Bandit」多米尼克.布朗斯梅爾 評估負責人:「Pulse」捷克.艾斯特拉達

由於CED-1 簡易電子裝置「電擊鐵絲網」屬於專家多米尼克.布朗斯梅爾的一項相當簡單明了的裝備,在我告知他這個裝置被排程等待評估時他感到十分驚訝。Bandit 比較偏向技工那類人,也因此他一開始在測試設施中看起來格格不入。(附註:需要更多L尺寸的實驗袍,我不會再讓他穿我的了。我不知道他到底打翻了甚麼鬼東西在上面,但我建議將它火化。)

目前為止我已經收集了數量充足的資料,有趣的是用一部分的模組將它的性能逼至極限,而Bandit 自然也有他的那一套理論以及獨門花招。救我的觀點來看,如果我們未來想要進行任何改造,最有可能賭一把的就是探索電池配置,Bandit 是屬於「能運動就好」的那一派,所以這得要花一點力氣說服他,我們就將它標記為「進行中」吧。

--Pulse

遊戲數據

  • 主要武器:

MP7防守方第一個被拿走2.5倍瞄準鏡的幹員 bandit真正的技能

衝鋒鎗

近中程范围使用的冲锋枪,拥有较高的穿透力,特别受到GSG 9的青睐。

傷害 :32

射速 :900

機動 :50

彈匣容量:30


附掛配件

瞄準器:無、紅點瞄準器(ABC)、全息瞄準器(ABCD)、反射式瞄準器(ABC)、放大瞄準鏡

槍管:無、消音器、消焰器、補償器、槍口制退器、延伸槍管

下掛式配備:無、激光瞄準器


M870

霰彈槍

12铅径泵动霰弹枪,特别受到GSG 9的青睐,较大的枪管可以增强射击范围。

傷害 :60

射速 :-

機動 :50

彈匣容量:7


附掛配件

瞄準器:無、紅點瞄準器(ABC)、全息瞄準器(ABCD)、反射式瞄準器(ABC)

下掛式配備:無、激光瞄準器

  • 次要武器:

P12

手槍

.45口径半自动手枪(USP45与原版USP的区别,增大了口径),低后坐力,中距离战斗的最佳选择。

傷害 :44

射速 :-

機動 :45

彈匣容量:15


附掛配件

槍管:無、消音器、槍口制退器

下掛式配備:無、激光瞄準器

  • 裝備:

倒刺鐵絲網(2捆)

带有刀片的铁丝网,来犯者踩上后会减速。

遙控炸藥(1個)

可远端引爆的C4炸药。
  • 生命值:100
  • 速度:3
  • 技能:

電擊接線(CED-1簡易電子裝置)(共四台):在金屬工具上設置高張力電網,對敵人造成傷害。

CED-1是Brunsmeier的足智多謀的結果。該裝置最初是他在法蘭克福郊外一家廢棄的汽車商店內被圍攻時製造的。Brunsmeier利用所有能用得到到的東西製造了一個簡陋的電子裝置,通過在一個金屬門上通電,並在攻擊者襲擊他的據點時確保了他的自身安全。該設備雖然技術相對較低,但由於其在該領域中有效的性能,而被Brunsmeier將其從GSG-9帶進了彩虹小隊。

设置一个可将其它装备通电的简易充电设备,并且对任何接触到的物造成电击伤害。

幹員心得

Bandit作為一名高機動性的輕裝幹員,生來就是打野的好手,主要武器可選MP7衝鋒鎗或M870霰彈槍,裝備可選倒刺鐵絲網或遙控炸藥。MP7射速900威力32,穩定性也還可以,比較推薦使用,至於M870,雖然穩定性好,但奈何射程實在是近,副武器也不是SMG-11,拿着把泵動噴子打野還是需要三思的。總而言之比較推薦MP7,兼顧射速和穩定性,非常好用。其特殊裝備——電擊接線的戰術意義也比較重要,這個技能不僅可以防切牆,對於防守方來說在開局時很具戰術意義。因為它可以影響到進攻方的無人機探點。夠騷的Bandit可以徹底廢掉對面的Thermite迫使對面改變進攻路線。這個技能實際上賦予了Bandit兩個職能。

  • 開局時一定程度上代替了Mute
  • 可以阻礙對面進攻,減緩對方RUSH的攻勢。

第一個職能是有前提的,就是你帶倒刺鐵絲網。當你帶了倒刺鐵絲網後你可以在主要路口放倒刺鐵絲網電無人機從而在開局時一定程度上代替Mute(當然和Mute直接把干擾器放在門口的操作一樣,要是對面有電擊無人機就只能節哀了)。不論是放電擊接線還是放信號干擾器,其目的不是摧毀對面的無人機,而是迫使對面的無人機進不了點無法知道點裏的情況,在情報戰上壓制進攻方。電擊接線比信號干擾器稍微優越一點的地方在於電擊接線有4個,兩個電擊接線放了之後可以選擇不拿回來就讓它們在那放着完事,但信號干擾器不行。然而Bandit只有兩個倒刺鐵絲網,還是有可能沒辦法完全阻擋住進攻方的無人機,這是其缺陷。

第二種就是守住加固的牆,電擊接線是Thatcher丟完電磁脈衝手榴彈後還可以反制Thermite的手段。方法說起來也很簡單,就是在Thermite開始部署鋁熱炸藥的聲音出現在牆背後或牆前面出現熱蟎火花的時候馬上放電擊接線摧毀對面的鋁熱炸藥(即所謂的聽電)。但是風險性也很高,稍有不注意你就反而會給對面的Thermite平白無故送個人頭。但高風險帶來高收益,萬一你真的把對面的鋁熱炸藥全電掉了,那你的敵人只能鋌而走險走那些危險之地了。如果聽電的地點旁邊有個排水口建議讓隊友選個Jäger或者Wamai在你附近放個主動防禦系統或磁力銷毀系統。畢竟誰也不想在聽電的時候被一個手雷炸死或者被Capitão用戰術十字弓發射的烈焰箭矢燒死(當然能把自己的鋁熱炸藥全給電掉的Thermite也是個人才)聽電這個操作需要調一下設置,具體是設置->控制->裝備部署,改為進階模式,這樣任何裝備的部署都可以中斷。這樣有一個好處,就是在你意識到已經阻止不了鋁熱炸藥爆炸時或者進攻方丟什麼奇怪東西進來的時候可以立即停止動作趕緊跑,以免被炸到的悲劇。雖然後面出的Kaid有比他的電擊接線更加靈活的蜘蛛電爪,但機動性和聽電方面上,蜘蛛電爪遠遠沒有電擊接線方便靈活

還有一個素質極低的操作就是用電擊接線+倒刺鐵絲網處決倒地敵人,不要隨意嘗試,對方極有可能會問候你的祖宗和家人。以及,假如知道對面的隊友有Finka時更不要用這一招,不然在你部署好電擊接線之前,對面可能已經被腎上腺素拉起來將你反殺了。


電擊接線

Bandit初始就擁有四台電擊接線。這些設備可以釋放電荷,傷害接觸者,並且破壞接觸到通電物體的各種小道具。

  • Bandit可以將他的電擊接線放在所有金屬裝備上,包括倒刺鐵絲網、強化牆和機動護盾(在強化活板門上部署也可以,但在強化活板門上只能部署在強化活板門的正上方,太明顯了,基本只用於人在二樓防止對面垂直爆破,而且給強化活板門通電的工作更適合讓Kaid來完成)。
  • 可以通過從裝備表面發出的小電弧來判斷該工具是否被電通電(由於存在Kaid,導致現在需要偵察才知道是誰)。
  • 電擊接線一次只能為一個金屬裝備充電,無論它們之間距離有多接近,相鄰的金屬裝備都不會受到影響(然而Kaid是符合物理學的範圍通電)。
  • 攻擊者觸摸一個被電擊接線通電的物體,大約每三分之一秒就會受到3次傷害。攻擊者的視力會被扭曲,發出呻吟聲,這表明他們受到了電擊。
  • 在一個被電擊接線通電的機動護盾上跳被認為是觸摸,因此進攻方將受到傷害。
  • 通常,電擊接線會與其連接的金屬裝備一起被破壞。但是,有兩種情況,電擊接線可能沒有受到傷害,從而可以被Bandit拿起。
  • 電擊接線連通牆壁時可有效阻止進攻方的破牆行動,這導致演變出了一種戰術叫聽電(聽到Thermite部署鋁熱炸藥,麻溜地部署電擊接線摧毀鋁熱炸藥順帶電一下Thermite)。
  • 被通電的裝置(加固牆/活板門,倒刺鐵絲網,機動護盾)會摧毀一切耐久值為1的裝置,如無人機和Thermite的鋁熱炸藥等,也包括己方的道具如丟出去的C4。
  • 假如加固牆/活板門/倒刺鐵絲網/機動護盾附近有友方道具的話,一定要讓他們拿起來再部署電擊接線,不然會直接將友方道具電掉(Frost的迎賓踏墊除外,不過從Y6S2開始就不會電掉了)。

注意事項

  • 除了少數例外,被電擊接線通電的物體會破壞他們接觸到的所有電子設備(除了電擊接線本身),不管它們是友軍的還是敵人的。

可以被電擊接線摧毀的進攻方電子裝置:

  • 無人機,包括Twitch的電擊無人機和Brava的巧集無人機。(玩電擊無人機和巧集無人機的自己眼瞎撞上去那就沒法)
  • 爆破炸藥(很少出現這種情況,因為爆破炸不了加固牆,但不加固的牆壁通不了電)
  • 硬突破炸藥
  • Thermite的鋁熱炸藥
  • Fuze的霰射炸藥
  • Hibana的X-KAIROS爆破彈
  • Ying的「燭光」閃雷
  • 當敵方使用Dokkaebi時,防守方掉落的手機也可以被摧毀是你的沒看錯,連手機也能電掉
  • Nomad用氣震槌發射器發射的氣震槌
  • Gridlock的針刺陷阱,但在展開後只能摧毀掉直接接觸被通電物體的那一個
  • Iana的投影分身
  • Ace的S.E.L.M.A.液壓爆破彈
  • Zero用百眼巨神發射器發射的百眼巨神攝像頭
  • Flores的俠盜RCE遙控炸藥,對進入爆炸倒計時的無效
  • Sens的R.O.U.投影系統
  • Grim用群蜂機巢發射器發射的容器罐

可以被(甚至經常被)電擊接線摧毀的防守方電子小工具:

  • 遙控炸藥
  • 防彈攝像頭
  • 感應警報器
  • Smoke的遙控毒氣手榴彈
  • Mute的信號干擾器
  • Kapkan的詭雷
  • Jäger的主動防禦系統
  • Valkyrie的黑眼
  • Echo的「妖怪」無人機
  • Lesion的蠱針陷阱
  • Ela的雷鳴地雷
  • Maestro的「邪眼」攝像頭
  • Alibi的「稜鏡」裝置
  • Mozzie的駭蟲以及駭蟲黑入的小車
  • Wamai的磁力銷毀系統
  • Melusi的幽鳴聲波防禦裝置
  • Thorn的剃刀花榴彈

一眾防守方幹員:先把這個二五仔給我打死再說!

從Y6S2開始,被通電的物體就不再會摧毀防守方幹員的裝備了,但如果這些裝備被Brava用巧集無人機黑入奪取控制權/扭轉敵我識別功能,則還是可以摧毀。

從Y7S1開始,Bandit可以在可通電物體上同時部署多個電擊接線了。

團隊協作

  • Mute的信號干擾器可以一定程度防止Twitch用電擊無人機的電擊槍摧毀電擊接線。但是要注意不能放的離通電的加固牆太近,不然會被電掉。
  • Jäger的主動防禦系統可以一定程度防止電磁脈衝手榴彈、霰射炸藥或者手雷炸掉電擊接線。
  • 可以放置在安裝了Mira的黑鏡後的加固牆上,防止黑鏡牆被直接切開。
  • Kaid的蜘蛛電爪可以和電擊接線聯合防守,防止TwitchIQMaverick等反陷阱幹員破壞掉電擊接線。

對策

作為一個電子物品,電擊接線同樣會受到與其他電子設備相同的影響

  • 電磁脈衝式衝擊彈和Thatcher的電磁脈衝手雷可以在加固牆外癱瘓電擊接線。
  • Twitch可以用電擊無人機的激光在某些情況下摧毀電擊接線。
  • IQ可以輕而易舉地發現電擊接線。
  • 普通的手雷往牆下的排水口裏扔是能炸掉裏面的電擊接線的,搭配適當地溫雷還有機會收穫一個人頭。
  • 在Thatcher,Twitch和IQ都無法幫助破壞電擊接線(死亡,沒有選擇或者是道具用光)的情況下,Maverick可以在不被防守方干擾的情況下用他的突破用發焰設備在被電擊接線通電的加固牆上燒開一個缺口,然後摧毀電擊接線和裏面的裝備,必要的時候還可以偷人。
  • Kali的低速爆破尖槍不會被已通電的加固牆摧毀,還能將牆後的電擊接線摧毀。
  • Zero用百眼巨神發射器發射的百眼巨神攝像頭可以穿過牆體並發射激光摧毀電擊接線,但不能射在已通電的加固牆上。
  • Brava可以用她的巧集無人機向電擊接線發射控制彈,電擊接線會在幾秒後被摧毀。
  • Ram的「龜甲」自動突破設備無法被電擊接線通電的物體摧毀,而且如果電擊接線以及被其通電的物體處於「龜甲」自動突破設備的行進路徑上時,也會被行進中的「龜甲」自動突破設備逐步摧毀。

Bandit相關

  • 2.5倍瞄準鏡

此梗源自於育碧於血蘭花行動中的平衡性更改,Jäger和Bandit由於自身具有三速的高機動性以及攜帶的主要武器的強火力,育碧決定移除二者主要武器上的2.5倍瞄準鏡以鼓勵玩家用二者進行近距離交戰;部分玩家不滿,國外有網友因此製作了CG動畫來表達失去了2.5倍瞄準鏡的Jäger和Bandit的悲傷。

  • 電箱審問

與大錘審問性質相同,都是以自身道具給予已經倒地的敵人最後一擊以達到嘲諷的目的,由於Bandit的電擊接線只能連接金屬物品才能出現傷害性的電流,一般審問敵人的時候使用Bandit的玩家會先把倒刺鐵絲網放在敵人的身上或附近,之後再放置電擊接線將其電死(註)但這種審問方式的風險很高,因為需要的時間相對較長,可能你還沒放好電擊接線就被對面趕來的隊友打死/倒地的人被Finka的腎上腺素激發救起把你反殺了

  • Ah!Drugs

來自於Bandit被Doc用激素手槍注射後說的一句話。Bandit角色背景故事中提到他在擔任臥底時曾經販過毒,在此期間可能不免的接觸到一些毒品,而Doc的醫療針當中可能擁有嗎啡等毒品也含有的成分,在Doc給Bandit治療的時候可能被這些成分刺激到了,所以嘛……

瑣事

  • bandit一詞在英語中意為「土匪、強盜」,這個代號也暗示了其本人在加入彩虹小隊之前的身份。
  • 在早期封閉測試中,Bandit作為一名防守方有着52.3%的勝率。
  • Bandit曾被分配到一個聯合特遣部隊,旨在平息紅軍派第二年日益增長的威脅。他被 GSG 9 招募,在地獄天使的漢諾威分會中擔任臥底四年。
  • 在介紹視頻中,可以看到一個無名的,無面具的GSG9幹員的個人檔案的一部分。據推測,這名未透露姓名的幹員正是Bandit,因為2006年和2010年在檔案中被列為值得注意的年份。這些日期對應的是Bandit自己的個人簡歷,他在2006年去臥底,2010年離任他的臥底職務。此外,在2010年之後,可以看到「出口」一詞,可能是指當年Bandit離任他的臥底職務。
  • 在煉獄模式中,Bandit的稱號叫雷(Ikazuchi)。

悲慘的生日

育碧中國的官方微博曾在發博宣佈Bandit生日挑戰時在自己的微博評論區中特意強調了就算是生日Bandit也不會有2.5倍瞄準鏡。

"對了,生日也不會有ACOG。"——育碧中國

↑魔鬼官方

精英套裝——AXLE 13

該精英套裝的原型來源於「地獄天使」幫派成員的形象,且Bandit本人曾在「地獄天使」的漢諾威分會中做過臥底。

在第四年第三賽季的餘燼重燃行動開始,精英套裝的MVP動畫可以直接在商店預覽。Bandit在裝備精英套裝時,技能名稱會從電擊接線變成AXLE 13。MVP動畫是Bandit坐在摩托車上面轟幾下油門,之後拿出摺疊式墨鏡並戴上去,結束。

Bandit Elite