螺旋丸
基本資料 | |
忍術名稱 | 螺旋丸 |
忍術級別 | ≥A |
初始屬性 | 無 |
衍生形態 | 大玉螺旋丸 風遁螺旋手裏劍 等 |
登場作品 | 《火影忍者》 |
代表角色 | 漩渦鳴人、波風水門、猿飛木葉丸 |
相關忍術 | 忍術、影分身、色誘術 |
螺旋丸拿腎肝(らせんがん)是《火影忍者》中出現的一種忍術。
簡介
第四代火影波風水門以尾獸玉為靈感發明的A級忍術,一種主要用於近身戰的攻擊型忍術。
初始狀態無屬性,但忍者可以通過修煉將屬性附加進去(例如風遁·螺旋丸),生成威力強大的螺旋丸系列衍生忍術。
此術的修煉頗為不易,需要將查克拉集中在手上,以不規則的方向進行高速旋轉,並加以壓縮,形成手掌般大小的查克拉球,攻擊對方。破壞力驚人,且被擊中後短時間內會造成查克拉紊亂。
螺旋丸的優勢就在於不用結印就能發動,在這類忍術中具備最大等級的威力,卡卡西將其評價為查克拉形態變化的極限。
螺旋丸和影分身、色誘術合稱為鳴人三大招牌忍術。
當初鳴人修煉螺旋丸時由於查克拉控制力不足,困難重重,吃盡了苦頭,後來無意中發現分出幾個影分身就能達到自來也提到的「一心二用」境界,即發動影分身之術分出兩人或三人合力將螺旋丸搓成型。一直到劇情後期才能不靠影分身一人搓出螺旋丸。而後來他兒子慕留人很輕鬆而且很快的就學會了,還能隱形。求鳴人心理陰影面積
其實需要影分身協助的原因是因為九尾的干擾,無法精確控制自身的查克拉,從而需要兩個人分別用於凝聚和控制查克拉。使用風遁螺旋手裏劍時,還需要第三個用來附加風屬性。當鳴人與九尾和解,成為利益共同體時,九尾查克拉不再構成干擾,鳴人就可以不靠影分身使用螺旋丸了。
螺旋丸的缺點在於本身是大開大合的近距離攻擊忍術,使用時可能在命中對手前就遭到對手距離更長的招式打斷,或者在近距離時被抓住手腕破解,因此在實戰中往往也會搭配其他的招式,例如波風水門會通過飛雷神之術移動到對手死角,再通過無需結印的螺旋丸迅速發出攻擊,而鳴人則會以影分身之術進行輔助、誘敵、佯攻以增加螺旋丸的命中機會。
官方公式書《陣之書》中設定,螺旋丸、大玉螺旋丸和螺旋手裏劍才是三個不同的忍術,因此除了這三個以外的螺旋丸版本都是這三個術的應用。
使用過螺旋丸的角色:波風水門(開發者)、自來也、漩渦鳴人、旗木卡卡西、猿飛木葉丸、漩渦博人、果心居士。
大筒木阿修羅在TV原創劇情過使用過一種和螺旋丸相似的術,在官方手遊《忍者熱斗》中,名稱為「颶風球」。
鳴人是目前為止在原作中唯一一個使用了所有螺旋丸相關招式的人,具體招式詳見漩渦鳴人條目。博人特有的螺旋丸招式則詳見漩渦博人條目。
根據岸本齊史2023年繪製的短篇漫畫《火影忍者外傳~漩渦中的旋風~》(NARUTO -ナルト- 外伝〜渦の中のつむじ風〜)中可以得知,「螺旋丸」這個名字是漩渦玖辛奈起的,水門原本起的名字為「光輪冰棍啟發旋毛自來也雙式丸」(光輪冷菓発起旋毛自来也双式ノ丸)。水門開發此術的是為了將其教給玖辛奈,讓她即使未來萬一不得不上戰場,也能保護好自己。有了這個和尾獸玉相似的術,就能夠充分運用自身的查克拉,在不隨便使用尾獸玉的情況下,和敵方的尾獸或人柱力抗衡。(所以玖辛奈也是有可能會使用螺旋丸的)
不同於動畫版的藍色,在原作漫畫的上色版本中,螺旋丸大部分情況下的上色都是黃色,值得一提的是,在劇場版10《THE LAST》中,鳴人使用的【風遁·螺旋手裏劍】以及在【九尾查克拉模式】下所使用的各種螺旋丸都是橙黃色的,是所有的動畫載體的版本中,螺旋丸的配色最接近漫畫上色的一版。
衍生
- 大玉螺旋丸 我TM拿腎肝
- 超大玉螺旋丸 槽!·我TM拿腎肝
- 風遁·螺旋丸 褲襠·拿腎肝
- 風遁·螺旋手裏劍 拿腎手裡啃
- 超大玉螺旋手裏劍 槽!·我TM拿腎手裡啃
- 螺旋連丸 拿腎煉肝
- 螺旋亂丸 拿腎亂肝
- 螺旋吸丸 拿腎Q肝
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