終末日曆
終末日曆 終末土偶 燃燒的終末土偶 | |
基本資料 | |
本名 | 終末日曆 |
---|---|
別號 | 日曆 |
出現關卡 | 大湖之鏡,支部探索,紡錘採掘 |
所屬 | 異想體 |
E.G.O | 清算將至 |
危險等級 | HE |
編號 | M-04-04-05 |
終末日曆,遊戲《邊獄公司》系列及其衍生作品中登場的異想體
基礎數值
終末日曆
技能
一階段
- 無技能
二階段
技能名稱 | 基礎值 | 變動值 | 硬幣數 | 攻擊容量 | 攻擊類型 |
---|---|---|---|---|---|
巨力猛砸 | 2 | +2 | 2 | 1 | |
大地震顫 | 3 | +5 | 1 | 1 | |
活祭儀式 | 10 | -6 | 1 | 1 |
三階段
技能名稱 | 基礎值 | 變動值 | 硬幣數 | 攻擊容量 | 攻擊類型 |
---|---|---|---|---|---|
堅固祭壇 | 4 | +2 | 2 | / |
四階段
技能名稱 | 基礎值 | 變動值 | 硬幣數 | 攻擊容量 | 攻擊類型 |
---|---|---|---|---|---|
宇宙熱寂 | 45 | -10 | 1 | 10 | |
宇宙熱寂 | 45 | -10 | 1 | 4 |
被動能力
一階段
- 【血祭開幕】:終末土偶被全部擊殺後,進入下一階段
二階段
- 【火祭開幕】:手臂被全部破壞,或本體體力不高於70%時,進入下一階段。
三階段
- 【熱氣】:第3階段期間,每回合使全體敵方單位增加3級燒傷強度。
- 【星祭開幕】:本體的體力不高於25%時,進入下一階段。
四階段
- 無技能
終末土偶
技能
技能名稱 | 基礎值 | 變動值 | 硬幣數 | 攻擊容量 | 攻擊類型 |
---|---|---|---|---|---|
戳刺 | 2 | +6 | 1 | 1 | |
撕撓 | 1 | +3 | 2 | 1 |
被動能力
- 偶像崇拜:體力值歸零時不會陣亡,並成為無法行動且不可選取的狀態。
終末日曆被鎮壓時將被一併鎮壓。
燃燒的終末土偶
技能
技能名稱 | 基礎值 | 變動值 | 硬幣數 | 攻擊容量 | 攻擊類型 |
---|---|---|---|---|---|
火焰吐息 | 3 | +6 | 1 | 1 | |
痛苦猛刺 | 2 | +7 | 1 | 1 | |
痛苦撕撓 | 1 | +4 | 2 | 1 |
被動能力
- 偶像崇拜:體力值歸零時不會陣亡,並成為無法行動且不可選取的狀態。
終末日曆被鎮壓時將被一併鎮壓。
E.G.O飾品和裝備
飾品
信徒面具 | |
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File:飾品-信徒面具.png | 所有友方的防禦等級+5。 |
染血信徒面具 | |
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File:飾品-染血信徒面具.png | 所有友方的攻擊等級+5,防禦等級+5 |
終末浮雕 | |
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File:飾品-終末浮雕.png | 在戰鬥的第1回合使所有敵方單位增加1級燒傷強度(可生效5次)。 |
E.G.O
等級 | 名稱 | 裝備者 |
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TETH | 清算將至 | 辛克萊 |
事件
戰鬥事件
一階段
無事件
二階段
(待補充)
三階段
(待補充)
四階段
眾星閃閃發光。 星星們的光芒太過炫目,所有人的眼睛都會被灼傷吧。 |
【誰擁有能讓星星們安眠的聲音呢?】 |
判定成功: 罪人X的安眠曲令群星們深深入夢。 |
判定失敗: (終末日曆將使用攻擊容量為十的宇宙熱寂對罪人進行攻擊。) |
迷宮事件
事件-以人為祭 |
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土偶們似乎在屍體堆里翻找著什麼。 要求獻上祭品的叫喊聲不絕於耳。 選項1 【獻上祭品】 滿足的土偶們將那瀕死的人抬起,不知道消失到哪裡去了。 選項2 【不獻上祭品】 被無動於衷的態度激怒,土偶們發起了攻擊。 選項3 【獻上罪人】 「經理,你腦門上的螺絲是鬆掉了嗎?」 |
觀察記錄
終末日曆
記錄人:李箱
缺少數據
我被命令要儘可能詳細地去描述這些事實。
於是我仔細觀察了一下。
一個巨大的石板被放置在了一個看起來是用肌肉纖維編制而成的木頭底座上。
當我靠近它時,它的那些磚塊開始顫抖了起來。
出於好奇心,我想要更一步靠近去來看的更仔細……
可惜的是,我的其他同事強烈建議我不要這麼做。所以我便轉身離去。
有一件事情我可以肯定,根據雕刻在這個實體上的字母來判斷,這應該是一個用來預測某個日期的工具。
以上,結束報告。
→從那些字母來源於一種古老的語言。如果李箱的描述無誤,那麼那個石板很有可能是一面日曆。
觀察等級I
我曾有機會與該實體交戰。
雖然對於身為觀察者的我而言,看到觀察對象受到傷害是一件令人不悅的事情,但是與它戰鬥也為觀察提供了更多信息。
它召喚了一些戴著與石板材質相似的面具的血肉人偶。
通過將人偶獻祭給石板,我能觀察到石板的形態發生了變化。
那些顫抖的磚塊會變寬,在其中能觀察到紅色的肌肉纖維或者……不明的空間擴張。
雖然並不能確認形態能變化到什麼地步,但是變化的趨勢使它變得越來越令人感到不祥。
以上,結束報告。
→不是,讓你獻祭那些戴面具的玩意,你居然要把我放進去?!你個該死的鐘表頭#%^&@[後面的記錄被修正帶整潔的抹去了。]
→ 但丁做了正確的選擇,我判斷,這些血肉人偶,或者叫「土偶」,在活著的時候不能被獻祭。為了進入下一階段,必須獻祭罪人。
→ 所以為什麼是我@(##$[後面的記錄被修正帶整潔的抹去了。]
觀察等級II
我有幸能夠被獻祭給那個異想體。
我即將描述一場令人不安的,潮濕又怪異的經歷。
我毫不猶豫地走向那個異想體,因為這個選擇十分明智。我沒必要害怕,畢竟即使我煙消雲散了,我也可以重獲生命。
準確來說,我並沒有感受到死亡。儘管我在戰鬥中死過很多次,但是這一次我沒有感受到疼痛或者是剎那的眩暈。我只是單純地被轉移到了一個新的空間。
那個空間可能是宇宙,或者是另一個維度。
我的感官感受不到我自己的身體或是聲音的存在。也許我的視力已經被剝奪,也可能我已然成為那個地方的一部分。
在那裡,我可能看到了萬物的終焉。也可以說我見證了終末之日。
不或許我才是終焉或者說末日我在終結時出現但我並不存在說它存在可能存在誤導性但我仍見證了人與天空還有大地被撕碎成成千上萬碎片
[後面的記錄被修正帶整潔的抹去了。]
→我讓李箱和收尾部隊的隊員進行了面談,他似乎遭受了相當嚴重的精神污染。但丁,從今往後我們最好避免進行觀察作業的人直接參與到這些事件中。
終末土偶
記錄人:浮士德
線索
記錄與遭遇實體時收集到的信息。
根據<公司守則>第11章第2段,應當將其歸類為異想體。
根據<公司守則> 第11章第2段附錄3,應當將其歸類為終末日曆的附屬異想體。
它帶著一個形似潛水員頭盔而外觀簡陋的面具。面具是由一種硬度較高的石頭製作而成,其外部經過打磨拋光。
修正:與其說是經過拋光打磨,不如說它就是這麼「製作出來的」。我沒檢測到任何人為加工的痕跡。
它的身體就像是單純的肌肉纖維。皮膚以及其他保護層的缺失讓它變得十分脆弱,但是實體數量較多時反而更難以應對。
報告結束。
下次我會報告與其直接對峙時發現的信息。
觀察等級I
我在戰鬥中遭遇了該實體。
根據<公司守則>第11章第3段,應當將它的風險等級設定為TETH。
我會描述它在戰鬥中的行為。
實體會使用它們那瘦小但富有彈性的身體進行快速攻擊。
它們經常會衝到罪人面前,並死死的抓住它們的攻擊目標。由於難以擺脫它們,罪人們多次因此死亡。
正如在先前的報告中提到的,實體似乎和終末日曆有著很密切的聯繫。當實體被殺死或是「獻給」終末日曆時,你可以觀察到終末日曆的形狀有著明顯的變化。
另外,這些實體的面具也會逐漸相應變化。
浮士德很好奇。我應該把這種轉變作為我的下一個研究對象。
報告結束。
→嗯……不好意思,您是不是沒有提它們抱著我們噴火的事情?有一個實體把我頭髮全燒了。
→浮士德!我們不能把這些傢伙的頭賣給哪個古董店嗎?它們看起來是不是挺值錢的?
觀察等級II
我觀察到其轉變的最終程度了。
我們可以假設,它的面具有兩種形態。
雖然這和終末日曆的四個階段比起來不算什麼,但是它們之間的確有著不可分割的關聯。
它似乎可以從它的面具中噴出火焰。在一次戰鬥後的屍檢中,我們發現它的體內並沒有什麼易燃的材料,這也表明那火焰並不是通過物理手段形成的。
我們並沒有更進一步的發現。
……真是可惜,浮士德希望知道更多東西。
→ 你在屍檢的時候讓我站崗站了好幾個小時,你就對你發現的東西感到知足吧。
其他
- 土偶的偶像崇拜被動,遊戲裡出現了但是實際上並沒有實現此效果
- 該異想體形象以及背景大致來源為阿茲達克文化(外文名Aztec)
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