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另我空间

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另我空间
ALTER EGO.jpg
原名 Alter Egoオルタエゴ
官方译名 另我空间
常用译名 第二自我
类型 包含心理诊断要素的放置类剧情向游戏
平台 安卓、iOS
分级
Google Play[1]
ESRB:ESRB 2013 Teen.svg - 青少年
PEGI:PEGI 12.svg - 12岁以上
USK:USK6 neu2.svg - 6岁以上
GRAC:GRB 12.svg - 12岁以上使用者
IARC:IARC 12+ logo.svg - 12岁以上

iOS:9+ - 9岁以上[2]

开发 Caramel Column Inc.
发行 Pujia8 Limited(官方中文版)
制作人 Maki ONO
角色设计 Kai ITO
程序 Mayu NAKANO
美工
平面设计

Prince of CURRY
Riu SHIRAKAWA

网页设计

Miho IJUIN
Sayaka MISHIMA

音乐 amiko
引擎 Unity3D
模式 放置收集,剧情推进AVG
发行时间 2018年12月28日(Google Play)
2019年1月3日(iOS)
相关作品 ALTER EGO COMPLEX
《Alter Ego S》[3]
冲动存在的地方,必有自我。
——西格蒙特·弗洛伊德

另我空间》是Caramel Column Inc.开发的一款点击放置自我探索类型的剧情向手机游戏。

“心理诊断”是本游戏的一大特色,但是并不影响结局。

简介

我是什么?

由两块浮雕所组成的支配者“EGO王”,和满是书籍的房间里的少女“艾丝”,引导作为旅人的你在这个地方探索自我。

我是什么?世界是什么?

找到答案的人,是你自己。

你会找到答案吗?

……或许,她才是那个真正的旅人?


  • 是为了这样的你的游戏
    • 想要进行心理诊断的人
    • 对文学、哲学、心理学感兴趣的人
    • 不断自问自答着“我是什么”的人
  • ALTER EGO的游玩方法
    • 点击气泡收集EGO
    • 用收集到的EGO阅读故事,进行心理诊断
    • 通过游戏重新认识自己
  • 不同的选择会通向不同的结局
    • 存在多种结局
    • 你的解释,将改变这个世界的存在方式
    • “这是,我和你的故事”

登场人物

旅人(玩家)

在黑暗的长廊里阅读书籍与思绪,收集EGO点数来探索自我的人。

在关卡3-4中的图册《另我空间》中,旅人的形象是:戴着尖顶帽子、身披斗篷。(很像魔法师不是吗?)

艾丝对话可以进行心理诊断和剧情推进,从而走向结局。

目前已有的剧情均对旅人的性别进行了模糊处理。

EGO王/壁男

在故事节点出现在玩家面前的奇怪的“墙壁”,自称为掌管规范之人,称呼玩家为“我迷途的孩子”。

由两块带有浮雕的墙壁组成,右半边是充满威严的男性脸,左半边是充满慈悲的女性脸[4],两边可以分别说话,两者的目的一致,但语气不同,所说内容可能是同义重复也可能是顺序承接。

总是把规范挂在嘴边,一直骚扰艾丝,指责她是错误的。

艾丝

身穿军服样式的衣裙,看似冷淡的少女。

满是书籍的无名空间中唯一鲜活的存在,总是一个人静静地读书。

称呼EGO王为“壁男”,与之对立。

似乎内心隐藏着难以抑制的着混乱和冲动……

游戏系统

游戏中主要有四种模式。以下是各种模式的介绍。

探寻

在漆黑又漫无尽头的长廊中点击不断出现的带有台词的气泡来获取EGO的模式。

本游戏中EGO是通过点击思绪、阅读书籍、完成目标而得到的点数,表现为蝴蝶,是这个世界唯一的色彩。

灵感来自于庄周。不知 周之梦为胡蝶与,胡蝶之梦为周与?


除了点击气泡之外,阅读书籍后也会随时间自动积累EGO。

随着游戏的进行,心理诊断结果的内容和实际存在的文学作品的片段会反映在气泡中,给人一种边玩边真正在进行自我探索的印象。

另外,出现刚诊断之后的内容与新阅读的片段的气泡会高亮显示,点击后会获得更多EGO。

点击每隔一段时间出现的蓝色蝴蝶,观看数十秒的视频广告后(可通过付费移除广告),在十分钟内EGO的收集速度会变为3倍。

Ver2.0以后更新了“活跃模式”,只要持续点击气泡,气泡产生的速度就会逐渐变快,可以更方便地获取更多的EGO点数。

艾丝

在艾丝的房间里与她交谈的模式。

需要收集指定量的EGO来推进剧情。

点击艾丝会被回应,但是如果太得意忘形、一次性点击十次以上就会被责骂。“根本就是发情的猴子吧……。”

这里也会有蓝蝴蝶出现,不同的是奖励变成了3小时量的EGO。

Ver2.0以后追加了AE结局后限每日1次向艾丝问好的“周而复始的日夜”登录奖励

除了可以享受每天轮换的与艾丝的对话之外,还可以获得大量EGO。

目标达成

有6种目标,每满足一项都可以获得提升EGO收集速度或者大量EGO作为报酬。

每达成目标,下一等级的目标要求就更新,所以进行游戏时定期确认一下比较好。

记录室

被细分为“阅读记录”和“诊断记录”两项。

阅读记录

可以在游戏里阅读用EGO翻阅的书籍的简介与节选。

可阅读的书籍列表
序号 日文书名 中文书名 英文书名 作者
1 『人間失格』 《人间失格》 No Longer Human [日]太宰治
2 『デミアン』 《德米安》 Demian [德]赫尔曼·黑塞(Hermann Hesse)
3 『山月記』 《山月记》 The Moon Over the Mountain [日]中岛敦(中島 敦)
4 『変身』 《变形记》 The Metamorphosis [奥地利]弗兰兹·卡夫卡(Franz Kafka)
5 『狭き門』 《窄门》 Strait is the Gate [法]安德烈·纪德(André Gide)
6 『はつ恋』 《初恋》 First Love [俄]伊凡·屠格涅夫(Иван Сергеевич Тургенев)
7 『草木塔』 《草木塔》 Somokuto [日]种田山头火(種田山頭火)
8 『坑夫』 《坑夫》 The Miner [日]夏目漱石
9 『地下室の手記』 《地下室手记》 Notes from Underground [俄]菲奥多尔·陀思妥耶夫斯基(Фёдор Михайлович Достоевский)
10 『シーシュポスの神話』 《西西弗神话》 The Myth of Sisyphus [法]阿尔贝·加缪(Albert Camus)
11 『フランケンシュタイン』 《弗兰肯斯坦》 Frankenstein [英]玛丽·雪莱(Mary Shelley)
12 『不思議の国のアリス』 《爱丽丝梦游仙境》 Alice's Adventures in Wonderland [英]刘易斯·卡罗尔(Lewis Carroll)
13 『星の王子さま』 《小王子》 The Little Prince [法]圣-埃克苏佩里(Antoine de Saint-Exupéry)
14 『ポー詩集』 《爱伦·坡诗集》 The Works of Edgar Allan Poe [美]埃德加·爱伦·坡(Edgar Allan Poe)
15 『ドグラ・マグラ』 《脑髓地狱》 Dogra Magra [日]梦野久作(夢野久作)
(截至游戏版本3.6.11)
诊断记录

由游戏内的6个心理诊断和你(玩家)最初所选择的道路共7个结果,具体内容由你的选择决定。

诊断结果均以艾丝的口吻叙述,与平时点击她可能会遭到责骂相反,无论是怎样的诊断结果,叙述的语气都非常温柔。

相关图片

相关心理学用语(部分)

ID(本我)
无意识冲动的源泉。遵循唯乐原则,追求快感、回避不快。
也存在别称

原德文字:Es

EGO(自我)
在与现实接触的同时,接受ID的要求和SE的要求,并调整它们的存在。
SE(超我)
由父母和社会的期待内化而形成。要求自身基于规范行动,与ID对立。

结局设定

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以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读

本游戏的结局设定与精神分析学派的人格结构理论相关。

超我(SE)、本我(ID)、他我(AE)分别代表规范、冲动与保持中立[5]

在规范与冲动间无论偏向/否定哪一方,最后都会步向破灭的结局。

然而这个游戏有结局锁,不先把两个BE打出来不可以打第三个结局

■■结局后

AE结局之后有惊喜哦!

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以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读
  • 原本的面瘫少女会变成一个温文尔雅的文学少女(本来就是!),可以每天都来打招呼,可以和你一起讨论无关痛痒的故事,也可以借书给你再一起讨论书中故事。
  • 而且隐藏在艾丝内心中的恐惧(SE表现)与冲动(ID表现)也会在某些时候显露出来。
  • 和她闲聊可以更加了解艾丝的内心和对你的感情,她会害怕会内疚,甚至还会害羞更有甚者,会欺负你不能在游戏里对话而调戏你
  • 总之这个时候游戏会变成闲置的AVG,如果你真的关心艾丝,每天见一见她,再借几本书[6]和她一起谈论吧。
  • 她需要你。请不要抛弃她。
AE线通关后界面

注释

  1. 轻微咒骂
  2. 偶尔/轻微的惊悚或恐怖题材
  3. 发售时期变更为未定,公告
  4. 设计时参考了真理之口和《魔神Z》的阿修罗男爵
  5. 仅限于该游戏
  6. 具体会涉及的书籍请参见艾丝

参考资料

外部链接