全面戰爭:三國/派系
本條目收錄電子遊戲《全面戰爭:三國》的派系信息。
注意事項
玩家在遊戲開始之前必須選擇一個派系來扮演。選擇派系之後,選擇對應的時間點(劇本)開局:
- 購買本體即可以用任何已解鎖的派系玩190劇本;
- 購買受命於天DLC,可在182可用的派系選擇182劇本;
- 購買棄叛之世DLC,可在194可用的派系選擇194劇本;
- 在已有此DLC的前提下,於194劇本里扮演何儀還需要黃天當立諸侯包DLC,扮演劉寵還需要棄叛之世DLC。
- 購買命途歧路DLC,可在200可用的派系選擇200劇本;
- 在已有此DLC的前提下,於200劇本里扮演龔都還需要黃天當立諸侯包DLC,扮演木鹿大王、沙摩柯、孟獲還需要狂野南蠻DLC,扮演孫策還需要棄叛之世DLC。
- 購買八王之亂DLC,可在291可用的派系選擇291劇本。
- 除「血腥內容」外的其它DLC則可解鎖相應的派系:
- 黃天當立諸侯包DLC解鎖黃邵、龔都、何儀,陶謙、嚴白虎、士燮
- 三個永久免費DLC分別解鎖陶謙、嚴白虎、士燮
- 狂野南蠻DLC解鎖孟獲、祝融夫人、木鹿、沙摩柯
- 這些DLC擁有之後,玩家可以在已解鎖且該派系可用的劇本中扮演這些派系。
-
- 需要指出的是,劉寵派系無論是182、190還是194劇本都需要受命於天DLC。
派系
“ |
高祖提劍入咸陽,炎炎紅日升扶桑。 |
” |
——羅貫中 |
亂世奸雄 曹操
“ | 老驥伏櫪,志在千里;烈士暮年,壯心不已。 | ” |
——曹操 |
“ | 治世之能臣,亂世之奸雄。 | ” |
——許劭 |
曹操深知漢室之腐朽,但他仍全力奮戰保天下安寧。可即使他忠心護國,卻依然遭到皇室猜忌。皇帝在墮落的宦官與抗爭的皇后之間搖擺不定,時而對曹操慷慨仁義,時而又殘忍無情。黃巾大亂,天子命其禦敵,無論是通過懇求的話語還是冷漠的刀刃,曹操都將向自己的志向一往無前。
漢統衰落,豪強並起。曹操目睹大權在匹夫手中幾經交迭,思索出一條平亂致治之道。或雲曹操乃治世之能臣,亂世之奸雄,為求取勝利,曹操會不擇手段。但天下又有誰理解曹孟德的內心呢?世人皆言其無情寡恩,殊不知他情感細膩,精通詩韻,哀惜人生!
可用劇本:182,190,194,200
顯赫人物:夏侯惇(190,194,200),夏侯淵(190,194,200),荀彧(194,200),典韋(194,200),許褚(194,200),曹仁(182,190,194,200)等曹老闆麾下名將是真的多,隨便拉一大堆有立繪的將領
特色部隊:
特色建築:軍屯序列、屯田序列
人物特性:盡職盡責(權威+8[1];減少渴求高位的懲罰;滿意度+10)、雄心勃勃(權威+4;提升渴求高位的懲罰;已管理郡國所有產值+5;作為太守時,其獨立的野心和傾向提高)、滿腹狐疑(智略+6;本能+2;敵方細作在我方派系範圍內進行活動時,其隱秘情報網花費+10(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效))
派系首領人物稱號帶來的派系加成:重新部署成本-25%;騎兵部隊徵募費用-15%;可用的細作名額+2
派系機制:信譽值
- 信譽值隨時間推移而增加,上限為100。曹操可以花費25點信譽提高或降低一個派系對另一個派系的好感度,或花費75點信譽唆使一個派系對另一個派系宣戰。197年獻帝加元服後,信譽的多少還會影響天子寵信收益。
信譽值 | 效果 |
---|---|
0-25 | 每回合信譽值-2[2];每回合天子寵信+1 |
26-50 | 每回合信譽值-2;每回合天子寵信+2 |
51-75 | 每回合信譽值-1;每回合天子寵信+3 |
76-100 | 每回合信譽值-1;每回合天子寵信+4 |
利用信譽值,曹操還可以對某個派系或其中人物使用計謀為自己牟利——當滿足一個條件時,曹操便可以選擇一項計謀及其目標來獲利。每個計謀都有一個冷卻時間,在這個時間內它將佔用一個走卒的位置。走卒是曹操施用計謀的爪牙,其數量等於隱秘情報網中的細作上限數。
計謀類型 | 計謀名稱 | 計謀目標 | 計謀條件 | 計謀對目標造成的效果 | 生效回合數 | 計謀冷卻回合數 | 需要的信譽值(花費信譽以實行計謀為負,實行計謀後獲得信譽為正) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
人物 | 慧眼識珠 | 敵方人物 | 已知派系中未被任命為將軍的人物 | 重新部署成本+25% | 5 | 15 | -5 |
高處不勝寒[3] | 已知派系中已被任命為將軍的人物 | 徵募費用+50% | 5 | 15 | -5 | ||
饕餮盛宴 | 已知派系中1-4級的人物 | 部曲維持費+50% | 5 | 10 | -5 | ||
甘言厚禮 | 已知派系中4級以上的人物 | 人物俸祿+50% | 5 | 10 | -5 | ||
軍中耳目 | 已知派系中滿意度低於25的人物 | 滿意度-25 | 5 | 10 | -3 | ||
己方人物 | 擁有一名俸祿高於300的人物。 | 人口增長-1.5萬(本地郡國);部曲維持費-50% | 5 | 10 | +10 | ||
御下之術 | 擁有一名滿意度低於10且渴求高位的人物 | 滿意度+15;人物俸祿+25% | 5 | 10 | +10 | ||
派系 | 引蛇出洞 | 敵方派系 | 結識一個派系 | 細作刺探時每回合獲得隱秘情報網點數-20 | 5 | 10 | -5 |
後生可畏 | 發動間諜活動時的隱蔽成本+20 | 5 | 10 | -5 | |||
秦晉之好 | 無 | 外交關係+50 | 瞬時生效 | 10 | -3 | ||
握於股掌 | 結識任何與你並非盟友的派系 | 與所有派系的外交關係-50 | 10 | -3 | |||
屯糧不納 | 結識一個派系內糧食儲備量少於10的派系 | 糧食產量(事件)-20 | 5 | 10 | -3 | ||
繁文縟節 | 結識一個與其它派系存在貿易協定的派系 | 貿易影響-25% | 5 | 10 | -5 | ||
二虎競食 | 己方派系 | 無 | 與所有派系的外交關係+20 | 3 | 8 | +10 | |
統籌全境 | 季節不是春季 | 可進行一項新改革 | 瞬時生效 | 20 | +20 | ||
郡國 | 顧此失彼 | 敵方派系的縣或郡國 | 我方軍隊位於公共秩序低於50的中立或敵對縣 | 公共秩序-25 | 5 | 10 | -5 |
激惹眾怒 | 我方軍隊位於中立或敵對縣 | 建造時間+2 | 5 | 10 | -5 | ||
煽動叛心 | 我方軍隊位於所有者派系支持高於50的中立或敵對縣 | 派系支持-20 | 5 | 10 | -5 | ||
竭澤築路 | 我方軍隊位於人口數高於上限的50%的中立或敵對縣 | 人口增長-5萬 | 5 | 10 | -7 | ||
監守自盜 | 我方軍隊位於糧食儲備高於20的中立或敵對郡 | 儲備-100 | 5 | 10 | -5 | ||
晝警暮巡 | 己方派系的郡國 | 擁有一處我方有駐軍但公共秩序低於0的郡國 | 公共秩序+20;儲備上限-10 | 3 | 12 | +15 | |
潭魚之困 | 擁有一個糧食儲備正在下降的郡國 | 儲備+100;公共秩序-15 | 5 | 10 | +10 | ||
軍隊 | 近而視之遠[4] | 敵方派系的軍隊 | 有中立或敵方軍隊位於你領地內或與你的軍隊位於同一個縣 | 士氣-20 | 3 | 12 | -5 |
遠而視之近 | 所有部隊衝鋒加成-100% | 5 | 10 | -5 | |||
能而視之不能 | 實力對比佔一半優勢的敵人進攻己方縣 | 外交關係-5;近戰閃避-25% | 5 | 10 | -5 | ||
勢如決河 | 向實力對面佔一半優勢的敵人發起攻城戰 | 近戰殺傷-25% | 5 | 10 | -5 | ||
風雲突變 | 有中立或敵方軍隊位於你領地內 | 敵方戰役地圖移動範圍-50% | 3 | 12 | -5 | ||
因糧於敵 | 己方軍隊 | 我方一支軍隊補給小於等於25 | 全體部隊箭矢+25%;軍隊補給+25 | 3 | 7 | +10 | |
鷹揚虎視 | 我方一支軍隊移動點數低於10% | 戰場疲勞鎖定為:氣喘吁吁;戰役地圖移動範圍+50% | 瞬時生效 | 10 | +15 |
仗義行仁 劉備
“ | 勿以惡小而為之,勿以善小而不為。惟賢惟德,能服於人。 | ” |
——劉備 |
“ | 今天下英雄,唯使君與操耳。本初之徒,不足數也。 | ” |
——曹操 |
劉備可謂白手起家,一無所有,但他定能成就大業。他是漢室遠親,從小便有着崇高的理想和抱負,然而隨着他窮苦落寞、為生計所迫,這份熱情看似逐漸消退。但烈火雖息,餘燼尚溫,熟識之人對劉備愛戴有加,他依然渴望助天下於危難之中。眼見董卓禍亂天下,劉備誓要根除亂政匡扶漢室但上來先吞漢帝國的琅琊[5]。儘管其宗室對漢王朝的統治已是有名無實,依然有人寄望劉備挽天下於水火,扶大廈之將傾。劉備生性寬和,喜怒不形於色,他能置於死地而後生,也善結交盟友,共攘奸凶。終於董賊已死,起於微末的他已然成了冉冉升起的一顆新星,他似乎看到了拯天子於危亡的絕佳機會......
可用劇本:182,190,194,200
顯赫人物:關羽本遊戲五維綜合最高者,雖然實際各種情況下玩家總感覺二爺太弱了得加強 小命要緊關雲長(190,194,200),張飛(190,194,200),趙雲(194,200)等(諸葛亮龐統等人會在遊戲進行到一定的節點加入陣營) 劉皇叔的名將太多了,簡直是超豪華陣容嗎?然而事實上截止至命途歧路dlc,皇叔手下的傳奇名將仍然是御三家最少的,看來到底還是季漢的這些傢伙每個人都太出名了
特色部隊:益州弓箭手、益州神射手不過開局連蜀地都沒去過是咋招來的益州弓箭手???
特色建築:蜀漢稅務府序列
特色外交選項:合邦
人物特性:謙恭有禮(毅力+2;權威+6;不求高位;滿意度+10;作為太守時,其獨立的野心和傾向降低)、手足之誼(毅力+8;減少渴求高位的懲罰)、與人為善(毅力+2;權威+6;派系範圍內滿意度+5(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效);管理郡國時郡國公共秩序+2)
派系首領人物稱號帶來的派系加成:派系支持+100;民兵步兵維持費-50%;新募民兵等級+3
派系機制:齊心
- 齊心點數(上限1000)可以以各種方式獲得,隨將領滿意度增加而增加。可以派遣一支軍隊花費50點齊心來兵不血刃地吞併漢帝國的一座城池,而且也不會因此而與非開戰狀態的漢帝國開戰。同時它還提供一些被動加成:
齊心點數 | 效果 |
---|---|
0-250 | 無 |
251-500 | 聲望+25;可用太守位+1;產值+10%(所有來源) |
501-750 | 聲望+75;可用太守位+2;產值+15%(所有來源) |
751-1000 | 聲望+125;可用太守位+3;產值+20%(所有來源) |
江東之虎 孫堅
“ | 同舉義兵,將救社稷。逆賊垂破而各若此,吾當誰與戮力乎! | ” |
——孫堅 |
“ | 勇摯剛毅,孤微發跡,導溫戮卓,山陵杜塞,有忠壯之烈。 | ” |
——陳壽 |
孫堅英勇無畏,雖然有人認為這是魯莽,但他所做的一切都是為了國與家。他總是不顧後果,一頭衝進戰鬥,他以單槍匹馬擊退了一群海盜而聞名天下,在那場戰鬥中,他甚至還沒有揮刀就把海盜嚇得四散而逃。隨着暗流席捲天下,孫堅深知無論採取何種行動,都必須以保家衛國為己任。若是天賜良機,孫堅定不會置之不顧。雖然孫堅忠於漢室,但如今漢家大廈將傾,正是孫氏可乘之機!早在年少時,孫堅之父便告誡他必須把握機遇,不可坐失良機。此後他便一直身先士卒,人稱破虜將軍。江東之虎之所以能勇猛向前,便是因為其心堅毅,願其虎嘯震駭天下,掃清不平!
可用劇本:182,190
顯赫人物:程普(182,190),黃蓋(182,190),孫策(190),孫仁(190),孫權(190)等隨着遊戲進行,還會有甘寧、周瑜(孫策在哪周瑜就投哪)等來投的事件
特色部隊:傭兵伯長[6]、傭兵弓箭手、傭兵步兵、傭兵騎兵、車下虎士、烈女侍騎
特色建築:傭兵序列
人物特性:忠貞不二(專精+8;減少渴求高位的懲罰;作為太守時,其獨立的野心和傾向降低)、性如烈火(毅力+2;本能+6;部隊衝鋒速度+10)、英勇無畏(毅力+12;指揮時士氣+3)
派系首領人物稱號帶來的派系加成:戰役地圖移動範圍+15%;在廢棄城鎮遂行統治的成本減半;傭兵部曲的徵募及維持費用-25%
派系機制:英武
- 一場戰鬥結束後根據殲敵數和陣亡數可以增加英武值(上限200),英武值無法消耗但是會帶來被動效果:
英武點數 | 效果 |
---|---|
0-50 | 每回合英武-1;滿意度-5 |
51-100 | 每回合英武-2;滿意度+5 |
101-150 | 每回合英武-4;滿意度+15;徵募費用-10%;部曲維持費-8% |
151-200 | 每回合英武-8;滿意度+20;徵募費用-20%;部曲維持費-16% |
因為稱號「江東之虎」的英文是Tiger of Jiangdong,硬核音譯就有了「江東泰戈爾」的外號,然而實際上因為南蠻派系更新導致經常會出現南蠻派系做大的情況,這種情況下孫堅可能必須要「五月渡廬,深入不毛」因此變成雲南之虎
超凡將帥 袁紹
“ | 橫大河之北,合四州之地,收英雄之士,擁百萬之眾,迎大駕於長安,復宗廟於洛邑,號令天下,誅討未服,以此爭鋒,誰能御之! | ” |
——沮授 |
“ | 但殺二袁兒,則天下自服矣。 | ” |
——董卓 |
袁紹忠心屏衛漢室,無論漢家結局如何,他都會忠於朝廷(或者第一個跟着玩家稱帝)。他曾率兵在洛陽誅滅奸宦,救皇帝於水火。袁家四世三公,袁紹譽滿四海,頗負家財,自然被眾人推為盟主共討董卓。雖然軍合力不齊,躊躇而雁行,但袁家龍魂不熄,定要救主於危難。
可用劇本:190,194,200
顯赫人物:顏良(190,194,200),文丑(190,194,200),張郃(194,200),袁尚(190,194,200),袁譚(190)等
特色部隊:伯長部曲[7]、河北衛軍、鄴國勇士、黎陽死士、鄴國先登矛衛、鄴國先登弩手、匈奴鐵騎、匈奴貴族騎兵
特色建築:袁氏署府序列
人物特性:驕橫自大(智略-4;本能+6;部曲維持費+25%;我方部曲新募部隊等級+1)、富有魅力(權威+12;派系範圍內滿意度+5(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效);管理郡國時郡國公共秩序+3;作為太守時,其獨立的野心和傾向提高)、驕矜自大(智略-4;本能+6;部曲維持費+25%;我方部曲新募部隊等級+1)
派系首領人物稱號帶來的派系加成:支援範圍+100%;持矛步兵的招募費-15%;新募長柄武器步兵等級+3
派系機制:世系
- 袁紹的派系每月會獲得一定量的世系,組建聯邦等可以獲得較多世系,同時世系每回合也有固定量的損失。上限為100點。按照世系的多少,玩家會獲得相應的buff。世系越多,伯長部曲徵募、維護費越低,部隊補員越快,所有人物的俸祿越低,但惡名的衰減(即因為背信棄義導致的負信譽值的恢復)也會變慢。袁紹派系招募人物必須花費世系點數;袁紹派系攻下城池之後可以花費一些世系來選擇獨特的佔領選項——奪占(+25派系支持,+30軍隊補給,+20%駐防部隊和我方軍隊補員)。
因為袁紹AI的外交特性,袁紹AI特別喜歡收附庸,又因為他勢力很強,如果前期不管他,玩家會遇到收了一堆附庸的袁紹,甚至還能遇到全圖都是他的附庸的情況,尤其是最初版本,故袁紹得名「狗王」
狼貪虎視 袁術
“ | 江淮凍飢士卒死,宮中日夜為荒亡。
蛾眉皓齒競害寵,馮家小女悲懸樑。 灊山之敗所自致,江亭奔竄如亡羊。 堆床十斛僅麥屑,一勺入口無蜜漿。 |
” |
——繆沅 |
“ | 袁公路豈憂國忘家者邪?塚中枯骨,何足介意。 | ” |
——孔融 |
董卓無道,暴虐四方,這一切袁術都看在眼裏,但他與討董聯軍的其他諸侯不同,反倒與董卓略有相近。袁術感覺時機已至;如今天下大勢風雲變幻,他從中察覺到了可乘之機,正積極謀劃着稱帝大計!雖然他也是出身名門袁氏,但其庶兄袁紹因大舉義兵而譽滿天下,而自己雖為嫡子,卻是相形見絀。因此袁術心懷不滿,與其兄頗有矛盾,此後恐將再次與其兄為敵。
可用劇本:182[8],190,194
顯赫人物:紀靈(194)
特色部隊:虎捷軍、左陣軍講真骷髏王這兩種特殊兵種很一般,不抗射,騎兵隨便來回沖幾次幾乎全潰
特色建築:仲家宮府序列
人物特性:殘暴不仁(本能+6;權威+2;派系範圍內公共秩序-4(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效);軍隊補給+5;派系範圍內農業產值+10%(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效))、雄心勃勃(權威+8;提升渴求高位的懲罰;以管理郡國所有產值+5%;作為太守時,其獨立的野心和傾向提高)、驕橫自大(本能+2;權威+6;戰後被俘的幾率-15%)
派系首領人物稱號帶來的派系加成:資源型城鎮的建築成本-25%;近戰步兵的招募費-15%;所有部隊衝鋒加成+15%
派系機制:正統
- 與袁紹派系類似,袁術派系擁有一個正統資源(上限400)。袁術派系只能用正統點數招募人物,這導致袁術的正統點數是所有派系的特殊資源中最重要的。袁術需要向其他派系請求支持正統地位,每與一個派系達成「獲得正統支持」便會在接下來10回合內每回合獲得八個正統點數,但是顯然這一外交選項一般具有負外交點數,需要用資源來交換。袁術還可以使其它派系成為從屬國(一種特殊的附庸形式)從屬國也可以為袁術提供正統。
正統點數 | 效果 |
---|---|
0-100 | 每回合天子寵信+2;公共秩序-2 |
101-200 | 聲望+50;每回合天子寵信+1;公共秩序+3;與所有派系的外交關係-10 |
201-300 | 聲望+100;每回合天子寵信-2;公共秩序+6;與所有派系的外交關係-12;所有來源產值+10% |
301-400 | 聲望+200;每回合天子寵信-4;公共秩序+9;與所有派系的外交關係-20;所有來源產值+20% |
外號術爸、骷髏王(見上面孔融的話)
鐵腕將軍 公孫瓚
“ | 伯珪疏獷,武才趫猛。虞好無終,紹勢難並。 | ” |
——《後漢書》 |
四海兵戈不息,鼓角爭鳴,而白馬將軍公孫瓚在爭鳴中最為響亮。他信念堅定,勇猛無畏,並踏上了自己的征途。公孫瓚與劉備是同窗好友,以悍勇聞名,並為大漢守護着邊疆,使其免受外敵侵襲。公孫瓚以其統領軍隊的方式治理疆土——在國家生死存亡之際,事事必軍紀嚴明。
可用劇本:190,194
顯赫人物:趙雲(190),關靖(194)
特色部隊:白馬掠襲騎兵、白馬義從
特色建築:軍武府序列(代替政府)
人物特性:英勇無畏(毅力+12;指揮時士氣+3)、優柔寡斷(專精+4;權威-4;人物經驗-10%;敵方細作在派系範圍內隱蔽花費+10(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效);作為太守時,其獨立的野心和傾向降低)、心若磐石(毅力+6;本能+2)
派系首領人物稱號帶來的派系加成:戰後擄掠收入+25%;遠程騎兵部隊徵募費用-25%;所有新募騎兵部隊等級+3
公孫瓚沒有派系機制,但以太守數量有限換來了監軍督御史的特殊職位
公孫瓚:我在三國殺就是個白板,來了全戰三國還是白板我做錯了什麼?
鴻儒碩輔 孔融
“ | 大兒孔文舉,小兒楊德祖,餘子碌碌,莫足數也。 | ” |
——禰衡 |
沒錯,這位就是讓梨的孔融
孔融堅信,唯有興學勸世,才能延續華夏衣冠,繼承天下遺志。他雖兵少將寡,但博學多識,黃巾之亂後,他在青州廣辦學校,教化百姓。如今諸侯並起,孔融深知唯有勤學明辨,才能換得四海昇平。
可用劇本:190,194
顯赫人物:並沒有
特色部隊:
特色建築:學府序列
人物特性:與人為善(毅力+2;權威+6;派系範圍內滿意度+5(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效);已管理郡國公共秩序+2)、篤信好學(專精+4;智略+4;人物經驗+25%)、深諳人情(毅力+2;智略+6)
派系首領人物稱號帶來的派系加成:人口增長+5000;弩兵部隊徵募費用-15%;貿易影響+50%
派系機制:貿易壟斷
- 孔融派系可以與其他派系簽訂貿易壟斷協議,這帶來的收益和正常的貿易協定相等,但是我方會在這種貿易中進行敲詐,給孔融派系帶來貿易壟斷值(上限500)的加成。貿易壟斷值越高,貿易影響就越高,但是每回合的貿易壟斷值衰減量也隨着變大。孔融派系同時還受到一個負面效果的作用:每有一支軍隊,貿易影響便-35%。
貿易壟斷值 | 效果 |
---|---|
0-100 | 無 |
101-200 | 每回合貿易壟斷值-4;貿易影響+25% |
201-300 | 每回合貿易壟斷值-8;貿易影響+50% |
301-400 | 每回合貿易壟斷值-14;貿易影響+75% |
401-500 | 每回合貿易壟斷值-20;貿易影響+100% |
漢朝名士 劉表
“ | 劉景升,仁義之主也! | ” |
——裴潛 |
劉表以自己的聰明才智忠心為漢室效勞,然而他的努力換來的卻是責難。他是京都洛陽的一位德高望重的學者,直言不諱地抨擊着危害帝國的腐敗問題。宦官們對他的非議十分不滿,想方設法剝奪了他的官職並將其流放。劉表遠離都城,但胸中效忠漢室、懲處奸宦的怒火卻越燒越旺,單騎入荊州,開闢了一塊新天地。後來時局動盪,漢家天下雖已分崩離析,但其精神卻由諸位帝室宗親繼承。劉表名義上是漢室宗親,他以出身漢室為榮,並且堅決效忠漢室。他雖不如其同宗劉備一般善於馭人,但治理荊州確實駕輕就熟。雖然世人都說劉表非霸王之才,但劉表跨蹈漢南,欲西伯自處,無人敢小覷。
可用劇本:182,190,194,200
顯赫人物:黃忠(190,194)、甘寧(194)
特色部隊:荊州步兵、中護軍
特色建築:客棧序列
人物特性:難以琢磨(智略+6;本能+2;戰後避免被俘的幾率+5%;已管理郡國商貿、絲綢和香料產值+10%;在細作行動時發現敵人的概率-15%)、篤信好學(專精+4;智略+4;人物經驗+25%)、優柔寡斷(專精+4;權威-4;人物經驗-10%;派系範圍內敵方細作隱蔽花費+10(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效);作為太守時,其獨立的野心和傾向降低)
派系首領人物稱號帶來的派系加成:人物俸祿-20%;持矛步兵的招募費-20%;納貢獲得的外交收入+50%
派系機制:治理權
劉表派系可以與其它派系建立特殊的附庸方式——合作。選擇與劉表合作的派系每回合會為劉表貢獻治理權。治理權越大,劉表派系的任務滿意度就越高,補員就越快,從附庸那裏得到的納貢也就越多,最重要的則是提高領地範圍。劉表本派系(不包括附庸)控制的縣數如果超出了領地範圍,則會視超過的量給予聲望加成、與漢帝國的關係大幅下降、與其它派系的關係下降、人民滿意度下降和腐敗增加。
鎮守西陲/西涼白狼 馬騰
“ | 父子齊芳烈,忠貞著一門,捐生圖國難,誓死答君恩。嚼血盟言在,誅奸義狀存。西涼推世胄,不愧伏波孫! | ” |
——羅貫中 |
馬騰忠勇無雙。且看誰敢試其刀鋒!世人都說大廈將傾,而馬騰卻依然效忠漢室,力討漢賊。(182)
馬騰曾以為天子業已無恙,但如今董卓一死,他明白天下必起紛爭,自己也得為這即將到來的紛爭做好準備。西涼鐵騎將所向披靡,橫掃天下!(190)
董卓進京後,雖然洛陽城內已是風雨飄搖,但馬騰卻不會被這宮廷風雲蒙蔽心意。世人都說大廈將傾,而馬騰卻依然效忠漢室,力討漢賊。馬騰坐鎮邊陲,屢挫羌戎,多年以來力保西域商路暢通;今後他也會一如既往奉天子之名,馳騁於疆場之上。(194)
馬騰雖堅決守衛天子和漢室,然時事匆匆,戰亂頻起,他離目標已越來越遠。董卓伏誅後,馬騰被朝廷孤立,鄰近地區的衝突更是令他疲於應對。
與韓遂的戰爭雖然慘烈,但這不過是前奏而已。與兒子的緊張關係迫使他與曹操產生摩擦——家族的命運、華夏的命運,都已搖搖欲墜...(200)
可用劇本:182、190、194
顯赫人物:馬超(182,190,194)
特色部隊:
特色建築:西涼補給序列
人物特性:忠貞不二(專精+8;減少渴求高位的懲罰;作為太守時,其獨立的野心和傾向降低)、粗心大意(智略-4;本能+6;我方軍隊避免中埋伏概率-15%)、殘暴不仁(本能+6;權威+2;派系範圍內公共秩序-4(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效);我方軍隊補給+5;派系範圍內農業產值+10%(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效))
派系首領人物稱號帶來的派系加成:騎兵近戰傷害+15;絲綢香料產值+100%;羌人部隊的徵募及維持費用-20%
馬騰沒有派系機制,只有一個軍事補給加成和軍隊外出覓獵的選項
魔王 董卓
“ | 廣開兮天門,紛吾乘兮玄雲。
令飄風兮先驅,使涷雨兮灑塵。 君迴翔兮㠯下,逾空桑兮從女。 紛總總兮九州,何壽夭兮在予! |
” |
——屈原 |
“ | 董賊潛懷廢立圖,漢家宗社委丘墟。 滿朝臣宰皆囊括,惟有丁公是丈夫。 |
” |
——羅貫中《三國演義》第四回 |
“ | 千里草,何青青,十日卜,尤不生。[9] | ” |
——民謠 |
董卓曾飽受公卿輕慢,如今卻心懷怨怒,燒殺進城,敢擋之者只有死路一條!董卓兇殘粗暴,並以此為樂。漢家天下分崩離析,他權傾朝野,弒殺少帝、擁立獻帝。新皇帝僅僅是個傀儡,董卓自拜相國,專橫跋扈,漢家天下盡在他一人掌控之中!
可用劇本:182、190
顯赫人物:李傕(182、190)、賈詡(190)、呂布(190)、張遼(190)、李儒(182、190)等
特色部隊:西涼騎兵、重裝西涼騎兵
特色建築:強征序列
特色外交選項:威壓
人物特性:貪得無厭(毅力-4;權威+6;提升渴求高位的懲罰;已管理郡國腐敗+10%;作為太守時,其獨立的野心和傾向提高)、殘暴不仁(本能+6;權威+2;派系範圍內公共秩序-4(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效);我方軍隊補給+5;派系範圍內農業產值+10%(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效))、驕橫自大(本能-2;權威+6;戰後避免被俘的幾率-15%)
派系首領人物稱號帶來的派系加成:戰後擄掠收入+25%;衝擊騎兵的招募費-15%;所有衝擊騎兵進展殺傷+15%
派系機制:威懾
- 董卓派系的機制對應的資源是威懾值(上限為100)。打勝仗、處決人物可以增加威懾值[10]。可以用30點威懾值在外交協定中增加「威壓」一項,提高對方簽訂協議的意願點數。董卓在佔領城池後可以把城池毀滅,這會增加威懾值,但是城池人口會消失,派系支持-100,城池會變成0級的荒廢地塊。
威懾點數 | 效果 |
---|---|
0-35 | 每回合威懾-1;天子寵信+1;腐敗+25%;公共秩序-6 |
36-70 | 每回合威懾-2;天子寵信+2;腐敗-15%;公共秩序+2 |
71-100 | 每回合威懾-3;天子寵信+4;腐敗-25%;公共秩序+8;啟用:驚嚇 |
- 若在190年劇本中玩家或者其它派系與漢帝國的王允交戰並且將他殺了的話王允這裏只是個戰鬥力只有5的大眾臉很容易就死了不過王允開局在河北平原郡渤海郡一帶,並且很快會被袁本初或公孫瓚滅掉,想殺掉並不容易,就不會觸發送貂蟬於董和呂布殺死董卓的劇情了,這點需要注意。
早期版本解鎖董卓有兩個方法:擊敗董卓(而不是等事件殺)或在遊戲中稱帝。
外號大漢忠臣,來源請參考梗章節中的「忠臣董太師」。
匪盜派系(鄭姜、張燕、嚴白虎)和呂布派系可以簽署傭兵合約。其他派系可以進行交易使匪盜派系攻擊另一個派系;同時,匪盜派系的改革樹替換為匪盜網。
魁首 鄭姜
“ | 壯士不死則已,死即舉大名耳。王侯將相寧有種乎? | ” |
——陳勝 |
王侯將相在鄭姜眼中一文不值,她更喜歡用自己的手段博取榮耀。漢家天下向來為她所不齒,如今天地反覆,正遂其意。鄭姜從未體會過世家豪族的聲色犬馬,也不願看到所謂的文明天下,她會自己贏取功名,讓天下都在她無情的怒火中燃燒殆盡!
可用劇本:190,194,200
特色部隊:隱斧軍、魁首前軍
特色外交選項:索要貢賦(向鄭姜納貢的派系將會每回合進獻35%家族基業、稅收和貿易收入)
人物特性:心若磐石(毅力+6;本能(火)+2)、足智多謀(智略+8;人物經驗+25%)、貪得無厭(毅力-4;權威+6;提升渴求高位的懲罰;已管理郡國腐敗+10%;作為太守時,其獨立的野心和傾向提高)
派系首領人物稱號帶來的派系加成:派系支持+100;所有軍隊進攻時造成的一切傷害+15%;納貢獲得的外交收入+50%
派系機制:惡名
- 鄭姜佔領城鎮後,如果選擇擄掠並佔領、洗劫並撤退會分別獲得較少、較多量的惡名(上限500),同時,每次勝利的戰鬥都會增加惡名。惡名值帶來被動效果。
惡名值 | 效果 |
---|---|
0-50 | 與所有派系的外交關係-10;滿意度-5 |
51-120 | 聲望+20;與所有派系的外交關係-15;來自納貢的外交收入+25% |
121-230 | 聲望+50;與所有派系的外交關係-20;來自納貢的外交收入+50%;士氣+10;滿意度+2;每回合惡名-2 |
231-350 | 聲望+100;與所有派系的外交關係-25;來自納貢的外交收入+100%;啟用:不潰;滿意度+5;每回合惡名-8 |
351-500 | 聲望+200;與所有派系的外交關係-30;來自納貢的外交收入+150%;啟用:不潰;滿意度+10;啟用:驚嚇;每回合惡名-16 |
全遊戲第一個有名有姓的虛構人物,原型為兩個只聞姓氏的漢末女性起義軍首領[11]。
鄭姜的武器血紅姊妹是全遊戲唯一一把帶永不疲勞buff的武器核動力雙斧
黑山大王 張燕
“ | 飛燕名燕,輕勇走趫捷,故軍中號曰"飛燕"。山谷寇賊多附之,部眾寢廣,殆至百萬,號"黑山賊",河北諸郡縣並被其害,朝廷不能討。燕乃遣使至京師,奏書乞降;遂拜燕平難中郎將,使領河北諸山谷事,歲得舉孝廉、計吏。 | ” |
——《資治通鑑》 |
大漢天下,諸侯紛爭,已是血流漂杵。張燕和他手下的匪盜既非效力於漢室,亦非亡命之徒。隨着時局愈加紛亂,他們也意識到必須得在群雄之間巧妙周旋,闖出一片天地。它們坐山觀之,思考着如何從中取漁翁之利。廟堂之上勾心鬥角,諸侯之間爾虞我詐,都只為攫取權柄,而他卻毫不在乎:他只在乎自己,還有身邊的弟兄。黑山軍長於巧計與設伏,總能攻敵不備。他願與任何志同道合之士通力合作,無論對方是王公貴胄還是出身草莽。張燕隨時都會與手下黑山軍四處擄掠襲擾,而且只要僱主出價夠高,他都會為其而戰。
可用劇本:190,194,200
特色部隊:黑山劫匪、黑山賊徒、黑山獵手
特色建築:官府建築序列-黑山賊窩
人物特性:冥頑不靈(毅力+6;權威+4;啟用技能「不潰」)、粗心大意(智略-4;本能+6;我方軍隊避免中埋伏概率-15%)、貪得無厭(毅力-4;權威+6;提升渴求高位的懲罰;已管理郡國腐敗+10%;作為太守時,其獨立的野心和傾向提高)
派系首領人物稱號帶來的派系加成:啟用技能「森林適性」;戰後擄掠收入+50%;所有新募黑山部隊等級+3
張燕沒有派系機制,但張燕派系的軍隊正常行進狀態替換為潛行,潛行軍隊攻擊敵軍視為伏擊,且與黃巾派系外交有加成。
東吳德王 嚴白虎
“ | 白虎等群盜,非有大志,此成禽耳。 | ” |
——孫策 |
嚴白虎以畢生精力在江東創下了自己的基業,他將以刀劍和怒火來回應那些膽敢進犯之人。作為山越之民的後裔,嚴白虎深愛着江東,並視江東的自由獨立為己任。現在他的土地遭到了他人的覬覦,於是他決定召集兵馬,與之抗爭。他將用手下的山賊亂黨們闖出屬於自己的天地!
可用劇本:190,194
顯赫之人:嚴輿(190,194)
特色部隊:白虎勇士、白虎獵襲者
特色建築:山越營地(專屬次級城鎮選項)
人物特性:謹小慎微(智略+6;本能-4;戰後避免被俘的幾率+10%;避免中埋伏概率+10%)、富有魅力(權威+12;派系範圍內滿意度+5(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效);已管理郡國公共秩序+3;作為太守時,其獨立的野心和傾向提高)、不厭其煩(專精+6;智略+2;啟用技能「抗疲勞」)
派系首領人物稱號帶來的派系加成:資源型城鎮建築成本-15%;啟用技能「潛行」;所有新募白虎部隊等級+3
派系機制:白虎合盟
- 嚴白虎每與一個派繫結成聯軍、同盟,便會獲得一個白虎合盟點數(上限8)。
白虎合盟點數 | 效果 |
---|---|
0-1 | 無 |
2-3 | 勾結賊徒與逃犯速度+3%;勾結贓官與叛吏速度+4%;勾結信眾與愚勇速度+2%;勾結部族與遺民速度+5%;非盜匪部隊徵募費用-4% |
3-4 | 勾結賊徒與逃犯速度+6%;勾結贓官與叛吏速度+8%;勾結信眾與愚勇速度+4%;勾結部族與遺民速度+10%;非盜匪部隊徵募費用-8% |
5-6 | 勾結賊徒與逃犯速度+9%;勾結贓官與叛吏速度+12%;勾結信眾與愚勇速度+6%;勾結部族與遺民速度+15%;非盜匪部隊徵募費用-12% |
7-8 | 勾結賊徒與逃犯速度+12%;勾結贓官與叛吏速度+16%;勾結信眾與愚勇速度+8%;勾結部族與遺民速度+20%;非盜匪部隊徵募費用-16% |
仁厚長者 陶謙
“ | 徐方殲耗,實謙為梗。 | ” |
——《後漢書》 |
陶謙依然是位德才兼備之人,但歲月已經開始磨滅他曾經堅強的實力。他是一位勤勉盡責而深得民心的太守,但他已經開始考慮誰能繼承他的事業。他的兒子們似乎並不足以擔此重任,而混亂再次降臨這片山河,因此,他必須放寬自己的眼界了。不過,陶謙深知自己的重任尚未完成。他絕對不會坐視混亂再度吞噬這片土地,一如從前。
可用劇本:182,190
特色部隊:義勇矛兵、義勇弓手
人物特性:樂善好施(毅力+2;權威+6;派系範圍內公共秩序+2(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效))、名滿天下(本能+6;權威+2;作為太守時,其獨立的野心和傾向提高)、以和為貴(智略+4;本能-4;以管理郡國所有部隊集結時間+1;以管理郡國所有產值+5%)
派系首領人物稱號帶來的派系加成:可用太守位+2;可分配的差事+2;駐防部隊補員+5%
派系機制:流亡人口
- 隨着戰火席捲華夏大地,陶謙境內會吸引來流亡人口(上限100萬)。流亡人口會隨着他們在附近定局緩慢減少,也會隨着一些特定事件變化。流亡人口有五個階段,同時帶來派系範圍的正面和負面效果(負面效果加粗):
流亡人口數 | 效果 |
---|---|
0-12萬 | 滿意度+3;公共秩序+6;農業產值+15% |
12-30萬 | 滿意度+1;公共秩序+3;農業產值+10%;糧食生產-5%;民兵和地方部隊徵募費用-5% |
30-70萬 | +1公共秩序;農業產值+5%;糧食生產-15%;民兵和地方部隊徵募費用-15% |
70-88萬 | 建造時間-1;集結時間-1;糧食生產-30%;民兵和地方部隊徵募費用-30% |
88-100萬 | 建造時間-2;集結時間-2;糧食生產-50%;民兵和地方部隊徵募費用-50% |
士府君 士燮
“ | 士王在位四十年,壽九十年。寬厚謙虛,人心愛戴。保全越之地,以當三國之強。既明且智,足稱賢君。 | ” |
——【越南】吳士連 |
士燮頭腦精明,暗中為漢室阻隔南蠻各邦的威脅,博取漢室的青睞,實乃深謀遠慮之舉。他憑其名門血脈而崛起,又毫不吝嗇地交好權貴,因此權力日盛。士燮將天下窮途末路之人迎入自己的領土,同時安排自己的家人出任高管要職。他出手助人時十分慷慨,但爭權奪利也毫不猶豫……
可用劇本:190,194,200
人物特性:溫柔爾雅(智略+2;權威+6;減少渴求高位的懲罰;部曲維持費-15%;作為太守時,其獨立的野心和傾向降低)、義結天下(毅力+4;權威+4;已管理郡國公共秩序+4;派系範圍內糧食生產-4(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效);已管理郡國農業產值+10%)、篤信好學(專精+4;智略+4;人物經驗+25%)
派系首領人物稱號帶來的派系加成:遠程部隊的招募費-10%;可用貿易協議+1
派系機制:顯赫值與貢品禮匣
- 在宮廷崗位上任用家族成員或讓家族成員領導其它派系可以產生顯赫值(上限260),它會帶來派系範圍被動效果。
顯赫值 | 效果 |
---|---|
0-65 | 無 |
66-130 | 貿易影響+10% |
131-260 | 貿易影響+25%;滿意度+10;公共秩序+5 |
同時,還可以花費65點顯赫值以從六種貢品禮匣中選擇一種購買。它是一種裝備,其品質為「精製」(即第三等/倒數第二等),可以在外交界面交易,也可以裝備在人物身上。一個人物一旦裝備了貢品禮匣,它將不可卸下,且在二十個回合後自動消失,這二十個回合中它會對裝備它的人物持續帶來效果。
貢品禮匣種類 | 效果 |
---|---|
商販禮匣 | 貿易影響+15%(派系範圍)(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效) |
使節禮匣 | 與所有派系的外交關係+15(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效) |
民吏禮匣 | 公共秩序+10(本地郡國);所有來源產值+15%(本地郡國) |
工官禮匣 | 建造時間-2(本地郡國);部隊補員+15%(所在郡國中的我方軍隊) |
親貴禮匣 | 滿意度+25;人物經驗+50%;所有五行屬性各+15 |
將帥禮匣 | 近戰閃避+15%(我方部曲);徵募費用-10%(我方部曲);士氣+10(我方部曲);近戰攻速+10% |
劉寵、盧植派系擁有戰利品機制——劉寵、盧植派系在達成特定條件後,劉寵可以獲得對應的戰利品,盧植可以獲得對應的經書。一個派系可以擁有很多戰利品或經書,但是分別只有四個/五個槽位供你展示這些戰利品/經書。戰利品或經書在展示時提供對應的派系範圍加成效果。
陳王 劉寵
“ | 寵善弩射,十發十中,中皆同處。 | ” |
——《後漢書》 |
陳王劉寵是一名勇士,不但愛民如子,而且武藝高強。亂世之中,其餘宗王無不消極無為,唯有劉寵滿懷熱情地治理着自己的土地,他不倦的努力與真誠的關愛為他贏得了擁戴。
如今無論是朝堂上下還是郡縣鄉野都醞釀着危機,劉寵深知其心在民。這位名揚四海的戰士不懼任何戰鬥,滿懷信心與熱情面對將來的一切!
可用劇本:182,190,194
特色部隊:陳郡太平衛士、陳郡羽林軍
人物特性:不厭其煩(專精+6;智略+2;啟用技能「抗疲勞」)、睿智人傑(專精+2;智略+6;權威+4;本地縣滿意度+5)、富有魅力(權威+12;派系範圍內滿意度+5(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效);已管理郡國公共秩序+3;作為太守時,其獨立的野心和傾向提高)
派系首領人物稱號帶來的派系加成:陳郡太平衛士、陳郡羽林軍徵募費用-20%;弩兵遠程傷害+15%;遠程部隊的初始等級+3
派系機制:剛毅
- 和孫堅的英武一樣,劉寵派系通過戰鬥獲得剛毅值。剛毅值上限為200,有四個階段,四個階段分別帶來下面的效果:
剛毅值 | 效果 |
---|---|
0-50 | 每回合剛毅值-1;抵禦敵軍時敵軍士氣-2;防守時我軍士氣+2;每季部隊經驗增加量+2 |
51-100 | 每回合剛毅值-2;抵禦敵軍時敵軍士氣-4;防守時我軍士氣+4;每季部隊經驗增加量+4 |
101-150 | 每回合剛毅值-6;抵禦敵軍時敵軍士氣-6;防守時我軍士氣+6;每季部隊經驗增加量+6 |
151-200 | 每回合剛毅值-8;抵禦敵軍時敵軍士氣-8;防守時我軍士氣+8;每季部隊經驗增加量+8 |
戰利品名稱 | 解鎖條件 | 效果 |
---|---|---|
羽林軍旗 | 無 | 近戰騎兵士氣+10 |
銅質博山爐 | 派系領袖達到6級 | 每集部隊經驗+10 |
磨損的涼鞋 | 統軍時贏得五場攻城戰 | 人口增長+2萬 |
華麗的箭袋 | 統軍時贏得十五場戰鬥 | 弓箭手箭矢數量+25% |
琥珀草原騎兵像 | 升級15次近戰騎兵部隊 | 近戰騎兵遠程格擋概率+10% |
弩射秘法 | 派系等級達到侯 | 弩兵部隊遠程殺傷+15% |
破損的頭盔 | 回合開始時,擁有至少五支砲兵部隊 | 砲兵部隊彈藥量+100% |
銅雙杯 | 你的派系獲得五個坐騎類物品 | 近戰騎兵疲勞速度-50% |
玉石戟刃 | 統軍時贏得三十場戰鬥 | 公共秩序+5 |
金綢頭盔 | 回合開始時,擁有至少十五支步兵部隊 | 劍盾步兵維持費-10% |
絲綢長袍 | 回合開始時,擁有至少十五支弩兵部隊 | 弩兵部隊維持費-15% |
奪回的攻城器械 | 升級五隊遠程砲兵 | 砲兵部隊遠程殺傷+25% |
絲綢腰帶 | 贏得三場單挑 | 近戰騎兵維持費-10% |
絲綢纓穗 | 回合開始時,擁有至少十五支持矛步兵部隊 | 持矛步兵維持費-10% |
黑龍弓 | 回合開始時,擁有至少十五支遠程部隊 | 遠程部隊士氣+10 |
陳王戰旗 | 贏得五場我軍有六支或以上遠程部隊的戰鬥 | 弩兵部隊士氣+10 |
銅質絞機 | 統軍時贏得一場守城戰 | 砲兵遠程射速+25% |
義軍戰旗 | 統軍時在戰鬥中招募一次俘虜 | 持矛步兵士氣+10 |
黃巾戰旗 | 統軍時擊敗一次黃巾部隊 | 劍盾步兵士氣+10 |
德劭導師 盧植
“ | 故北中郎將盧植,名著海內,學為儒宗,士之楷模,國之楨榦也。 | ” |
——曹操 |
盧植兼具智慧與威嚴,這位學者的著作中常常提到,若是不加以留心,這片土地的未來必將一片黑暗。盧植是一員名將,也是當時一名重要的歷史學家,協助編纂東漢的歷史。他同時還是劉備的老師,劉備的謙遜和智慧也為教導他的老師帶來了榮耀。
公孫瓚:我白板就算了,連學生都不配當了!
可用劇本:182
特色部隊:戍國衛士、平叛義軍
人物特性:待人以誠(毅力+2;權威+6;本地縣滿意度+1)、篤信好學(專精+4;智略+4;人物經驗+25%)、言聽計從(專精+6;毅力+2;敵方細作在我方派系範圍內進行活動時,其隱秘情報網花費-10(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效)
派系首領人物稱號帶來的派系加成:人物經驗+10%;新募部隊等級+2;士氣+6
除東觀收藏經書書外,盧植沒有派系機制
經書名稱 | 解鎖條件 | 效果 |
---|---|---|
《楚辭》 | 擁有絲綢資源 | 人物經驗+100% |
《孫子兵法》 | 贏得三十場戰鬥 | 速度+10%;解鎖陣法:圓陣、菱形陣、空心陣 |
《商君書》 | 將一座城市升到10級 | 腐敗-25% |
《孟子》 | 招攬五名敵方將領 | 滿意度+5 |
《禮記》 | 與另一派系並肩作戰 | 與漢人派系的外交關係+20 |
《六韜》 | 佔領10座城鎮 | 派系支持+50 |
《淮南子》 | 派系領袖為10級 | 公共秩序+10 |
《山海經》 | 人口達到1000萬 | 農業產值+10% |
《算數書》 | 收入超過3000 | 商業產值+10% |
《鹽鐵論》 | 派系內擁有十名人物 | 工業產值+10% |
《難經》 | 治癒一名傷員 | 駐防部隊補員+25% |
《黃石公三略》 | 贏得一場伏擊戰 | 衝擊騎兵移動速度+10% |
《史記》 | 派系領袖(在軍隊中)到達安定 | 戰役地圖移動範圍+5% |
《呂氏春秋》 | 擁有兩個農場地區 | 來自市場販賣的糧食產量+2 |
《詩經》 | 維持五項貿易協定 | 貿易影響+50% |
《尉繚子》 | 糧食收入大於等於10 | 軍隊補給+5 |
《東漢觀記》 | 完成一個任務[12] | 近戰騎兵護甲+5% |
《左傳》 | 在軍隊中有木系將領(戰士)的時候贏得一場戰鬥 | 步兵士氣+5 |
《易經》 | 進行一次隱秘情報網行動 | 敵方細作進行活動時的隱蔽成本+5 |
《黃帝內經》 | 完成一個任務 | 部隊補員+5% |
無雙飛將 呂布
“ | 夜讀三分傳,堪嗟呂奉先。背恩誅董卓,忘義殺丁原。倚仗英雄氣,不從忠直言。白門身死日,猶自望哀憐! | ” |
——羅貫中 |
“ | 人中呂布,馬中赤兔。 | ” |
——《三國志》裴注《曹瞞傳》 |
呂布受夠了那些宵小之輩的輕視和侮辱,空有絕世之才,卻每每受人中傷。儘管他親手誅殺了暴虐的義父董卓,讓天下擺脫了暴政,他並未因此而贏得任何尊崇,反而遭到了其後來所效力的主公的冷待和嘲諷。眼見曹操經歷移至別處,呂布決定親手掌握自己的命運,趁勢奪利,圖謀建立屬於自己的霸業。
可用劇本:194
顯赫人物:張遼(194)、高順(194)、陳宮(194)、貂蟬(194)
特色部隊:摧鋒飛騎、陷陣死士
人物特性:不臣之心(智略+2;本能+6;提升渴求高位的懲罰;作為太守時,其獨立的野心和傾向提高)、布懼四方(本能+8;權威+4;啟用技能「驚嚇」;我方軍隊位於敵方領土時士氣+2)、令人敬畏(專精+4;本能+8)
派系首領人物稱號帶來的派系加成:衝擊騎兵的招募費-15%;所有衝擊騎兵近戰殺傷+15%;位於敵方領土時士氣+3
派系機制:個人勝利和氣焰
- 派系領袖帶領的軍隊擊敗敵將,個人勝利值便會增加一些(上限1萬),個人勝利值越高,聲望值和戰後擄掠的收入越大(上限分別為250和+200%),但同時人物滿意度和外交懲罰越低(上限分別為-50和-100),個人勝利值提高的同時,氣焰會增加1點(上限10)。呂布在遭遇戰、伏擊戰中如果獲勝,「招募」選項會替換為「一鼓作氣」(除部隊補員外,以疲勞為代價立刻回復滿行動點數)。呂布可以花費3氣焰對其它派系在談判時進行威壓(同董卓),或花費7氣焰(郡國治所)/5氣焰(次級城鎮)兵不血刃地吞併其他派系的縣(這會被視作背信棄義的行為)。呂布還可以通過和董卓一樣在攻下城池後毀滅之以獲得氣焰。氣焰值分別有如下全派系加成效果:
氣焰點數 | 效果 |
---|---|
0-3(潛龍勿用)[13] | 無 |
4(或躍在淵) | 人物滿意度+10;戰役地圖移動範圍+5% |
5(或躍在淵) | 人物滿意度+15;戰役地圖移動範圍+10% |
6(或躍在淵) | 人物滿意度+20;戰役地圖移動範圍+15% |
7(或躍在淵) | 人物滿意度+25;戰役地圖移動範圍+20% |
8(飛龍在天) | 人物滿意度+40;戰役地圖移動範圍+30%;近戰步兵近戰殺傷+10%;士氣+10;部隊補員+15% |
9 (飛龍在天) | 人物滿意度+55;戰役地圖移動範圍+35%;近戰步兵近戰殺傷+20%;士氣+15;部隊補員+25% |
10 (飛龍在天) | 人物滿意度+70;戰役地圖移動範圍+40%;近戰步兵近戰殺傷+30%;士氣+25;部隊補員+40% |
呂布派系擁有一個無雙猛士名單。這個名單同時又分為很多個小組。派系領袖親自擊敗名單上的對應將領,就可以獲得對應的永久增益,如果一組裏的人物全部被擊敗了,則會獲得這個組所對應的永久增益。但是注意:如果名單上人物在被派系領袖親自擊敗之前就因各種原因去世了,那麼這個人物及其所屬的組所對應的增益就顯然永遠無法獲得了。不同組中的相同人物被擊敗的增益只能獲得一次。下面是無雙猛士名單(丁原、董卓開局時已死且默認已被擊敗):
組別 | 增益 | 個人 | 增益 |
---|---|---|---|
父慈子孝[14] | 滿意度+5 | 丁原 | 無 |
董卓 | 無 | ||
同胞兄弟 | 聲望+15 | 夏侯惇 | 持矛步兵近戰閃避+5 |
夏侯淵 | 衝擊騎兵和近戰騎兵的衝鋒加成+25 | ||
三分天下 | 聲望+50 | 曹操 | 聲望+25;與所有派系的外交關係+10 |
劉備 | 聲望+25;滿意度+5 | ||
孫策 | 聲望+25;近戰殺傷+15% | ||
結拜兄弟 | 啟用技能「免疫驚嚇」和「免疫驚駭」 | 劉備 | 聲望+25;滿意度+5 |
關羽 | 近戰破甲傷害+25% | ||
張飛 | 啟用技能「怒吼」 | ||
日落西山[15] | 戰役地圖移動範圍+10% | 孫權 | 公共秩序+3 |
孫策 | 聲望+25;近戰殺傷+15% | ||
孫仁 | 遠程殺傷+100% | ||
匪中翹楚 | 啟用:游擊部署 | 嚴白虎 | 啟用技能「潛行」 |
張燕 | 戰後擄掠收入+25% | ||
鄭姜 | 啟用技能「毒刃」 | ||
彪悍好鬥 | 韌性+1 | 典韋 | 所有持矛步兵護甲+5% |
許褚 | 將領生命值+25% | ||
五子良將 | 啟用:驚嚇 | 張郃 | 速度+25% |
張遼 | 護甲+5% | ||
樂進 | 近戰攻速+10% | ||
于禁 | 近戰步兵近戰閃避+5 | ||
徐晃 | 士氣+5 | ||
北地衛士 | 騎兵部隊徵募費用-25% | 韓遂 | 聲望+10;所有騎兵護甲+10% |
公孫瓚 | 聲望+10;衝擊騎兵移動速度+15% | ||
馬騰 | 聲望+10;衝擊騎兵疲勞速度-15% | ||
軍略奇才 | 啟用技能「夜戰」 | 諸葛亮 | 箭矢容量+25% |
司馬懿 | 可組成盾牆陣 | ||
龐統 | 新細作維持費-25% | ||
郭嘉 | 戰役地圖移動範圍+5 | ||
周瑜 | 啟用技能「火箭」 | ||
飽學之士 | 商業產值+15% | 劉表 | 聲望+10;人物經驗+20% |
孔融 | 聲望+10;可用貿易協議+2 | ||
長安叛賊 | 與所有派系的外交關係+15 | 李傕 | 聲望+15 |
賈詡 | 可用的細作名額+2 | ||
郭汜 | 聲望+15 | ||
五虎上將 | 啟用:訓練有素 | 關羽 | 近戰破甲傷害+25% |
張飛 | 啟用技能「怒吼」 | ||
趙雲 | 啟用技能「免疫疲勞」 | ||
黃忠 | 箭矢容量+100% | ||
馬超 | 衝擊騎兵的維護費-10% | ||
江東兒郎 | 啟用技能「森林適性」 | 黃蓋 | 戰役地圖移動範圍+5% |
甘寧 | 衝擊騎兵衝鋒加成+25 | ||
周泰 | 韌性+1 | ||
太史慈 | 射速+10% | ||
汝南袁氏 | 聲望+25 | 袁紹 | 聲望+25;納貢獲得的外交收入+50% |
袁術 | 聲望+10;敵方細作在我方進行活動時,其隱蔽情報網花費+25 | ||
黃巾餘黨 | 聲望+15 | 黃邵 | 每季部隊經驗增加+5 |
龔都 | 軍隊補給+5 | ||
何儀 | 啟用技能「恢復」 |
小霸王 孫策
“ | 獨戰東南地,人稱小霸王。運籌如虎踞,決策似鷹揚。威鎮三江靖,名聞四海香。臨終遺大事,專意屬周郎。 | ” |
——羅貫中 |
“ | 孫家天下孫家兵,成就 |
” |
——《三國殺》孫策台詞 |
孫策子承父業,滿懷雄心壯志立誓要為孫家闖蕩出一片天地。自孫堅亡故之後,孫策便以父親為榜樣,發誓要像父親一樣英勇冠世,創下一番事業。他從袁術手中拿回了父親的部隊,但卻對袁術的奸險狡詐、心術不正十分不齒。孫策希望能以江東的土地壯大自己的勢力,找到一條能造福於萬民的道路。
可用劇本:194,200
顯赫人物:程普(194,200)、孫權(194,200)、黃蓋(194,200)、孫仁(194[16],200)等
特色部隊:車下虎士、烈女侍騎、僱傭弓箭手、僱傭步兵、僱傭騎兵
特色建築:傭兵序列
人物特性:性如烈火(毅力+2;本能+6;衝鋒速度+10)、驕橫自大(本能+2;權威+6;戰後避免被俘的幾率-15%)、英勇無畏(毅力+12)
派系首領人物稱號帶來的派系加成:騎兵衝鋒加成+100%;在廢棄城鎮遂行統治的成本減半;所有衝擊騎兵近戰殺傷+15%
派系機制:智識、氣運
- 孫策派系初始擁有60點智識(上限99點)。每回合都會獲得一定量的智識點數。假定派系內登庸的3-10級人數為X,5-10級人數為Y,8-10級人數為Z,10級人數為A,那麼每回合孫策派系將會獲得X+Y+Z+A個智識點數。即,任何三級或以上的登庸人物每回合都提供1點,升至5、8、10級時人物提供的智識點數再加1點。你可以花費智識提高派系內一個人物的經驗值以加速其升級,同時該人物與派系首領的關係也會加深。
氣運的上限為250,遊戲開始時為滿,每回合固定-10。氣運會帶來派系範圍被動效果:
氣運點數 | 效果 |
---|---|
0-25 | 每回合氣運-10;軍隊補給+2 |
26-50 | 每回合氣運-10;軍隊補給+4;戰役地圖移動範圍+5% |
51-75 | 每回合氣運-10;軍隊補給+6;戰役地圖移動範圍+10% |
76-100 | 每回合氣運-10;軍隊補給+8;戰役地圖移動範圍+15%;部曲維持費-3% |
101-125 | 每回合氣運-10;軍隊補給+10;戰役地圖移動範圍+20%;部曲維持費-5% |
126-150 | 每回合氣運-10;軍隊補給+11;戰役地圖移動範圍+25%;部曲維持費-8% |
151-175 | 每回合氣運-10;軍隊補給+13;戰役地圖移動範圍+30%;部曲維持費-10% |
176-250 | 每回合氣運-10;軍隊補給+15;戰役地圖移動範圍+40%;部曲維持費-15% |
但是,氣運衰減至零之日,便是孫策殞命之時。你可以通過完成「吳國大業」系列的任務來獲取各種增益並得到氣運和永久性的每回合氣運加成,最終你可以保持你的氣運不會衰減甚至穩定增加。吳國大業包括很多小系列,每個系列又包含幾個小任務,完成任務可以獲得任務對應的獎勵,完成整個小系列還可以對應的獎勵:
系列 | 增益 | 任務 | 增益 |
---|---|---|---|
掌控群山 | 公共秩序+3;每回合氣運+2 | 在回合開始時,佔據或擁有新都-始新 | 氣運+5 |
在回合開始時,佔據或擁有新都-新安 | 氣運+5 | ||
在回合開始時,佔據或擁有新都-蕪湖 | 氣運+5 | ||
雄踞長江 | 可分配的差事+2;每回合氣運+2 | 在回合開始時,佔據或擁有鄱陽-鄱陽 | 氣運+5 |
在回合開始時,佔據或擁有鄱陽-海昏 | 氣運+5 | ||
在回合開始時,佔據或擁有鄱陽-廣昌 | 氣運+5 | ||
在回合開始時,佔據或擁有鄱陽-樂安 | 氣運+5 | ||
掌控基本資源 | 每回合氣運+2;工業產值+15% | 在回合開始時,佔據或擁有丹陽-建業 | 氣運+5 |
在回合開始時,佔據或擁有丹陽-宛陵 | 氣運+5 | ||
在回合開始時,佔據或擁有丹陽-吳郡 | 氣運+5 | ||
保障補給 | 農業建築建造成本-20%;每回合氣運+2 | 在回合開始時,佔據或擁有會稽-臨海 | 氣運+5 |
在回合開始時,佔據或擁有會稽-山陰 | 氣運+5 | ||
在回合開始時,佔據或擁有會稽-烏傷 | 氣運+5 | ||
小霸王 | 每回合氣運+1;聲望+25 | 小霸王:部署5名將領 | 氣運+5;集結時間-1 |
無人能敵:以孫策贏得5場單挑 | 氣運+5;將領生命值+15% | ||
孫武之後:以孫策為軍隊指揮,佔領五座城鎮 | 氣運+5;衝鋒速度+5 | ||
老練宿衛 | 每回合氣運+1;所有衝擊騎兵近戰殺傷+5% | 擁有一個年齡超過四十歲的4級先鋒(存活200回合) | 氣運+5 |
擁有一個年齡超過四十歲的4級鐵衛(存活200回合) | 氣運+5 | ||
青年才俊 | 可組成龜甲陣;近戰步兵近戰殺傷+5% | 在回合開始時,擁有一個年齡在18歲到30歲之間的4級鐵衛或先鋒(存活90到150回合且不包括孫策本人) | 氣運+5 |
在回合開始時,擁有一個年齡在18歲到30歲之間的4級軍師(存活90到150回合) | 氣運+5 | ||
在回合開始時,擁有一個年齡在18歲到30歲之間的4級指揮或戰士(存活90到150回合) | 氣運+5 | ||
滿腹經綸 | 可用太守位+2;可分配的差事+2 | 在回合開始時,擁有兩個5級或以上的軍師 | 氣運+5 |
在回合開始時,擁有兩個5級或以上的指揮 | 氣運+5 | ||
孫仁護衛 | 遠程殺傷+5%;遠程部隊攻擊速率+5% | 在回合開始時,擁有兩個4級女性指揮 | 氣運+5 |
在回合開始時,擁有兩個4級女性鐵衛 | 氣運+5 | ||
嗜殺惡匪 | 每回合氣運+2;聲望+25 | 擊敗嚴白虎 | 氣運+5;與漢帝國派系關係+10 |
擊敗黃祖 | 氣運+5;遠程格擋概率+15% | ||
掌控田產 | 郡國治所建築成本-10%;人口增長+4000 | 在回合開始時,佔據或擁有長沙-赤壁 | 氣運+5 |
在回合開始時,佔據或擁有長沙-茶陵 | 氣運+5 | ||
在回合開始時,佔據或擁有長沙-臨湘 | 氣運+5 | ||
在回合開始時,佔據或擁有長沙-酃縣 | 氣運+5 | ||
公瑾之志 | +30%炮兵遠程射速;+50%炮兵部隊的彈藥量 | 在回合開始時,佔據或擁有南郡-華容 | 氣運+5 |
在回合開始時,佔據或擁有襄陽-襄陽 | 氣運+5 | ||
在回合開始時,佔據或擁有南郡-江陵 | 氣運+5 | ||
在回合開始時,佔據或擁有襄陽-臨沮 | 氣運+5 | ||
伯符雄心 | 減少所有人物渴求高位的懲罰;聲望+30 | 在回合開始時,孫策達到6級或以上 | 氣運+5 |
在回合開始時,孫權達到5級或以上 | 氣運+5 | ||
在回合開始時,周瑜達到6級或以上 | 氣運+5 | ||
在回合開始時,孫仁達到5級或以上 | 氣運+5 | ||
五行之主 | 本能+25;毅力+25 | 在回合開始時,擁有一名本能超過160的人物 | 氣運+5 |
在回合開始時,擁有一名毅力超過160的人物 | 氣運+5 | ||
在回合開始時,擁有一名權威超過160的人物 | 氣運+5 | ||
在回合開始時,擁有一名智略超過160的人物 | 氣運+5 | ||
在回合開始時,擁有一名專精超過160的人物 | 氣運+5 | ||
稱帝之路 | 每回合氣運+2;聲望+50 | 孫策初興:使你的派系沒有宗主 | 氣運+5;聲望+25 |
新定皇都:在你的都城中擁有等級9或以上的城鎮建築,或將等級5或以上的洛陽作為你的都城 | 氣運+5;派系支持+20 | ||
華夏之脈:佔領黃河沿岸的十個地區 | 氣運+5;貿易影響+100% | ||
猘兒之勇:佔據長江以北的二十五個地區 | 氣運+5;移動速度+10% |
外號江東小白板、孫笨
待機而動 劉焉/閉隘養益 劉璋
“ | 劉焉器非英傑,圖射僥倖;璋才非人雄,據土亂世,其見奪取,陳子以為非不幸也。 | ” |
——常璩 |
劉焉追求權御之路歷經艱辛,但隨着自治之舉漸得認可,大功告成僅剩一步之遙!在他看來,朝堂上的當今天子並不勝任一國之君,他自己才是最合適的替代人選。為達目的,他願意鋌而走險,換取巨大的回報。他唯一無法靠計謀騙過的,只有時間。逝者如斯夫,劉焉必須認真考慮身後之事,謹慎選擇能繼承自己遺志的人選。
可用劇本:190,194
顯赫人物:劉璋(190,194),法正(194)
特色部隊:東州衛軍、東州射聲士
人物特性:雄心勃勃(權威+8;提升渴求高位的懲罰;已管理郡國所有產值+5%;作為太守時,其獨立的野心和傾向提高)、奸佞狡猾(智略+6;本能+2;發動間諜活動時的隱蔽成本-5)、篤信鬼神(毅力+6;本能+2;派系內可能隨機觸發天命鬼神事件[17])
派系首領人物稱號帶來的派系加成:人物俸祿-20%;重新部署成本-25%;派系支持+10(需要指出的是:劉焉、劉璋的人物稱號同時還有一個隱藏的效果:」家族基業產值+100%(僅當該人物是派系領袖時生效)「。這是因為,所有派系的每回合金錢收入中都有固定的一項——家族基業,多數可玩派系的家族基業產值為2000,而一般情況下不可玩派系如賈龍、劉岱的家族基業產值為1000。CA犯懶,沒有把劉焉派系的家族基業產值從未轉正時——即1.7.0以前的版本——的1000修正為2000,而是在劉焉、劉璋的人物稱號中加入這樣一個遊戲中不可見的隱藏項。這導致當劉焉或劉璋成為其它可玩派系領袖時,如果其家族基業為2000,將會直接變為4000。劉宏人稱小劉璋CA犯懶卻成全了馬騰,開局聯姻過來美滋滋)
劉璋識人善用,此亦為不可多得的才能!雖然他對偏居一隅的現狀十分滿意,卻還是被他人的野心拖入到席捲中土的戰爭當中。
劉璋並不關心戰事。百姓的安居樂業對他來說尤為重要。但當戰火燒來時,如果他不能直面應戰,就只能走向毀滅了...
可用劇本:200
顯赫人物:法正(200)
特色部隊:東州衛軍、東州射聲士
人物特性:延後繼承(近戰閃避+5%;戰役地圖移動範圍+10%)、力有不逮(專精-4;毅力+4;人物經驗-20%)、粗心大意(智略-4;本能+6;避免中埋伏概率-15%)、足智多謀(智略+8;人物經驗+25%)
派系首領人物稱號帶來的派系加成:人物俸祿-20%;重新部署成本-25%;派系支持+10
派系機制:雄心壯志
- 劉焉年事已高,把在亂世中稱霸的願望寄托在兒子劉璋的身上。劉焉在位期間,啟用權衡、完成任務以增加雄心壯志(最高1萬),並選擇在合適的時期傳位給儲君[18]。傳位後權衡將無法使用,而雄心壯志點數則開放使用,可以用來購買各種強力的派系加成。
善變天子 劉宏
“ | 九天閶闔開宮殿,萬國衣冠拜冕旒。 | ” |
——王維 |
“ | 先帝在時,每與臣論此事,未嘗不歎息痛恨於桓、靈也。[19] | ” |
——諸葛亮 |
天子漢靈帝手握大漢江山洛陽太守漢靈帝,肩負着天賦之王權,統治者每一片王土。雖然他承擔着天命,但他所統治的王朝此刻卻飽受動亂之苦——而這正是祛除昏亂、將天下引向正道的良機。
若要獲得成功,就必須協調與平衡宮中鬥爭不惜的各派勢力。新近獲封的皇后力圖正本清源,然而,逐漸坐大的各派宦官們仍兀自讒言惑上。
可用劇本:182
顯赫人物:何進(182)、何皇后(182)、袁紹(182)、孔融(182)、士燮(182)
特色部隊:羽林軍(羽林弩騎、禁衛弩兵、虎賁刀衛、羽林騎、羽林槍騎、期門禁軍)人均高達忠魂技能一開秒天秒地
人物特性:優柔寡斷(專精+4;權威-4;人物經驗-10%;派系範圍內敵方細作隱蔽花費+10(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效);作為太守時,其獨立的野心和傾向降低)、慈眉善目(智略+2;權威+6;已管理郡國商業產值+10%)、名滿天下(本能+6;權威+2;作為太守時,其獨立的野心和傾向提高)
是漢王朝的統治者,不能參加戰鬥漢靈帝連御駕親征都不行,這皇帝當的屬實有點憋屈
派系首領人物稱號帶來的派系加成:若是派系領袖,家族基業收入+200%
派系機制:政治影響力
- 公府序列為劉宏派系提供政治影響力,這一序列的建築級別越高提供的政治影響力就越多。政治影響力的上限為800。劉宏派系把派系內的人物撤離崗位、撤職、驅逐需要80點政治影響力;同時,劉宏吞併帝國臣屬的土地還需要花費政治影響力(其它派系不需要)。劉宏派系的每個人物都擁有一個官場派系:文官黨、宗親黨和軍閥黨。他們的人物在劉宏派系中就會產生該黨派的影響力(每個黨派上限90點),如果人物有職位產生的影響力會更多,各黨派影響力會產生相應的派系範圍效果:
黨派 | 影響力值 | 效果 |
---|---|---|
文官黨 | 0-18 | 貿易協定提供-1;建築成本+50%;建造時間+1;滿意度+10;人物經驗+25%;徵募費用+25% |
19-36 | 貿易協定提供-2;建築成本+100%;建造時間+1;滿意度+5;人物經驗+50%;徵募費用+50% | |
37-54 | 貿易協定提供-3;建築成本+150%;建造時間+2;人物經驗+75%;徵募費用+75% | |
55-72 | 貿易協定提供-4;建築成本+200%、建造時間+2;人物經驗+100%;徵募費用+100% | |
73-90 | 貿易協定提供-5;建築成本+250%、建造時間+3;人物經驗+125%;徵募費用+125% | |
宗親黨 | 0-18 | 軍隊提供:1;差事空槽提供:1;新招募將領等級+1 |
19-36 | 軍隊提供:2;差事空槽提供:2;新招募將領等級+1 | |
37-54 | 軍隊提供:3;差事空槽提供:3;新招募將領等級+2;與所有派系的外交關係-10 | |
55-72 | 軍隊提供:4;差事空槽提供:4;新招募將領等級+2;可用臣民的吞併行為(註)解鎖後可花費400點影響力吞併帝國內一個完整的臣屬派系;與所有派系的外交關係-20 | |
73-90 | 軍隊提供:5;差事空槽提供:5;新招募將領等級+3;可用臣民的吞併行為;與所有派系的外交關係-30 | |
軍閥黨 | 0-18 | 所有產值+5%;友方派系部隊補員+2% |
19-36 | 貿易協定提供:1;所有產值+10%;友方派系部隊補員+4% | |
37-54 | 貿易協定提供:1;所有產值+15%;友方派系部隊補員+6%;可用臣民協同作戰(註)臣民軍隊可以作為援軍參戰;滿意度-5 | |
55-72 | 貿易協定提供:2;所有產值+20%;友方派系部隊補員+8%;可用臣民協同作戰;滿意度-10 | |
73-90 | 貿易協定提供:2;所有產值+25%;友方派系部隊補員+10%;可用臣民協同作戰;滿意度-15 |
開局時,劉宏派系處於一個極度令人頭疼的狀態:文官集團勢力極大,影響力達90,宗親黨、軍閥黨則只有11、5,且有極多的文官集團宦官人物[20](宦官、劉宏本人和何皇后無法作為將領)消耗大量的俸祿導致財政赤字嚴重真·宦官亂政。開局時,宮府情況如右所示:
在受命於天DLC剛剛發售時有一個小技巧,玩家可以向各個人物依次請求援助,然後因為滿意度全部歸零,人物全都跑掉了,這導致一開始上萬的俸祿直接歸零,玩家經濟起飛,碾壓一切。
然後CA修復了這個漏洞,讓劉宏沒法請求援助,於是玩家又開發出了一個技巧:把太監全部收養成義子,然後依次立儲,所有太監都因為失去儲君帝位滿意度驟減而離開。
然後,這個漏洞也被修復了。現在玩家開發了獻祭妻子流:讓劉宏離婚,然後因為前妻有兒子,她的新丈夫也是遠親可以立儲,然後同上。如果滿意度還是高,可在第二回合任命他們為太守然後免職。
需要注意的是,到了相應的年份,孔融、袁紹、士燮就會離開並在符合歷史的地方建立自己的派系。袁紹日常空降在黃巾的浪潮中心然後秒沒,狗王風光不再
黃巾軍(182)
“ | 蒼天已死,黃天當立,歲在甲子,天下大吉![21] | ” |
——黃巾起義軍眾人 |
“ | 大道廢,有仁義。 智 慧出,有大偽。六親不和,有孝慈。國家昏亂,有忠臣。[22] | ” |
——《道德經》第18章 |
天公將軍 張角
張角已然得知了自己的未來,他必將推翻腐朽的王朝,帶領百姓走向光明!他作為一名領主,在其家鄉鉅鹿郡頗有名望,他和他的兄弟都深受人民愛戴。他偶然得到了《太平經》,其中詳細描述了天地之間的關係,令他踏上了反抗王侯將相暴虐統治的道路。他將與兄弟一同推翻腐朽的朝廷,建立全新的世界!
人物特性:德昭之人(毅力+8;減少渴求高位的懲罰;戰後俘獲敵方將領幾率-10%;作為太守時,其獨立的野心和傾向降低)、寧靜致遠(毅力+12;我方部曲護甲+5%;我方部隊補員+3%)、雄心勃勃(權威+8;提高渴求高位的懲罰;已管理郡國所有產值+5%;作為太守時,其獨立的野心和傾向提高)
派系首領人物稱號帶來的派系加成:人物帶來的熱情+20、啟用技能「驚嚇」、派系範圍內士氣+8(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效)
特色部隊:天命諭使、八公神兵
地公將軍 張寶
張寶奮勇無畏地投入戰鬥,為了給所有人帶來更好的未來而奮戰不休。他是一名勇猛的戰士,也深知唯有和他的兄弟、和人民大眾聯手,方能挽救天下於腐朽和暴政。傳說他們拯救蒼生早有預兆,只要他們聯手統軍,必將推翻蒼天、建立黃天!
人物特性:關懷備至(專精+2;權威+6;派系範圍內公共秩序+2(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效))、不存私心(毅力+6;權威+2;派系範圍內公共秩序+2(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效))、爽朗活潑(毅力+6;權威+2;派系範圍內滿意度+5(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效);滿意度+10)
派系領袖人物稱號帶來的派系加成:本地縣人物帶來的熱情+10;派系範圍內公共秩序+6(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效);啟用技能「驚嚇」
特色部隊:崇道狂士、狩妖奇人
人公將軍 張梁
張梁時刻警惕,堅守自己的信仰,提防任何敵人。他與兄弟們意欲開創更好的道路,減輕人民所受的痛苦,然後動員他們組建一支足以推翻腐朽朝堂的軍隊。雖然張梁身形魁梧,但也深知唯有與兄弟團結一心,方能令蒼天永世不得翻身,為天下指引更加光明的未來——那將是屬於所有人的天下!
人物特性:英勇無畏(毅力+12;指揮時士氣+3)、深諳人情(毅力+2;智略+6)、形單影隻(專精+6;智略+2;我軍滿意度-2)
派系領袖人物稱號帶來的派系加成:本地縣人物帶來的熱情+10;派系範圍內抵抗敵軍時部隊損耗+8%(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效);啟用技能「驚嚇」
特色部隊:除暴義兵、人統雄豪
派系機制:熱忱
- 熱忱是張氏三兄弟派系共享的一個特色資源(開局擁有500,上限600)。每回合,熱忱值減少7X點(X為張氏兄弟的數量)。張角派系戰鬥造成的傷亡在戰鬥結算時轉化成熱忱值,張寶派系主動攻擊的戰鬥、張梁派系被動防守的戰鬥也能增加熱忱值。熱忱值對三兄弟派系具有各不相同的加成:
派系 | 熱忱值 | 加成效果 |
---|---|---|
張角 | 0-50 | 人口增長-2萬;公共秩序-25;糧食生產-10%;商業產值+5%;部隊補員+5% |
51-100 | 熱忱帶來的熱情+1;人口增長-1.5萬;公共秩序-15;糧食生產-8%;商業產值+10%;部隊補員+10% | |
101-150 | 熱忱帶來的熱情+2;人口增長-1萬;公共秩序-10;糧食生產-6%;商業產值+15%;部隊補員+15% | |
151-300 | 熱忱帶來的熱情+3;人口增長-5000;公共秩序-5;糧食生產-4%;商業產值+20%;部隊補員+20% | |
301-600 | 熱忱帶來的熱情+4;商業產值+25%;部隊補員+25% | |
張寶 | 0-50 | 人口增長-2萬;公共秩序-25;糧食生產-10%;工業產值+5%;軍隊進攻時造成的一切傷害+2% |
51-100 | 熱忱帶來的熱情+1;人口增長-1.5萬;公共秩序-15;糧食生產-8%;工業產值+10%;軍隊進攻時造成的一切傷害+4% | |
101-150 | 熱忱帶來的熱情+2;人口增長-1萬;公共秩序-10;糧食生產-6%;工業產值+15%;軍隊進攻時造成的一切傷害+6%;抵禦敵軍時敵軍士氣-5 | |
151-300 | 熱忱帶來的熱情+3;人口增長-5000;公共秩序-5;糧食生產-4%;工業產值+20%;軍隊進攻時造成的一切傷害+8%;抵禦敵軍時敵軍士氣-5 | |
301-600 | 熱忱帶來的熱情+4;工業產值+25%;軍隊進攻時造成的一切傷害+10%;抵禦敵軍時敵軍士氣-5 | |
張梁 | 0-50 | 人口增長-2萬;公共秩序-25;糧食生產-10%;農業產值+5%;軍隊防守時造成的一切傷害+2% |
51-100 | 熱忱帶來的熱情+1;人口增長-1.5萬;公共秩序-15;糧食生產-8%;農業產值+10%;軍隊防守時造成的一切傷害+4% | |
101-150 | 熱忱帶來的熱情+2;人口增長-1萬;公共秩序-10;糧食生產-6%;農業產值+15%;軍隊防守時造成的一切傷害+6% | |
151-300 | 熱忱帶來的熱情+3;人口增長-5000;公共秩序-5;糧食生產-4%;農業產值+20%;軍隊防守時造成的一切傷害+8% | |
301-600 | 熱忱帶來的熱情+4;農業產值+25%;軍隊防守時造成的一切傷害+10% |
黃巾軍(190-200)
“ | 十餘年間,眾徒數十萬,連結郡國,自青、徐、幽、冀、荊、楊、兗、豫八州之人,莫不畢應。遂置三十六方。方猶將軍號也。大方萬餘人,小方六七千,各立渠帥。 | ” |
——《後漢書》 |
天統之才 黃邵[23]
可用劇本:190
顯赫人物:單挑王裴元紹
特色部隊:神箭團黃巾軍最強弓兵
特色建築:園林序列
人物特性:坦誠相待(毅力+6;權威+2;派系範圍內腐敗-5%(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效))、天縱英才(專精+6;智略+6;在縣的我方全體部隊箭矢+15%;此縣中敵全體部隊箭矢-30%;已管理郡國所有產值+10%;作為太守時,其獨立的野心和傾向提高)、寧靜致遠(毅力+12;我方部曲護甲+5%;我方部隊補員+3%)
派系首領人物稱號帶來的派系加成:人物經驗+10%;啟用技能「潛行」;遠程部隊的招募費-15%
地統之才 龔都
可用劇本:190,200
顯赫人物:張闓(190)
特色部隊:捍地軍黃巾軍最強戟兵
特色建築:游擊序列
人物特性:抱持戒心(專精+8;本能+4;我方部曲近戰閃避+5)、奇謀百出(智略+12;我方軍隊伏擊成功率+15%)、名滿天下(本能+6;權威+2;作為太守時,其獨立的野心和傾向提高)
派系領袖人物稱號帶來的派系加成:戰後擄掠收入+50%;持矛步兵的招募費-20%;所有持矛步兵護甲+15%
龔都的軍隊可以切換為「解放」狀態,此時他們可以從附近郡國獲取糧食、補給並減少敵方郡國公共秩序。
人統之才 何儀[24]
可用劇本:190,194
顯赫人物:何曼(190,194),黃邵(194),龔都(194)
特色部隊:遊俠黃巾軍最強劍兵
特色建築:醫士序列
人物特性:令行禁止(專精+6;毅力+2;派系範圍內滿意度+4(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效);啟用技能「抗疲勞」)、與人為善(毅力+2;權威+6;派系範圍內滿意度+5(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效);已管理郡國公共秩序+2)、不屈不撓(毅力+2;本能+6;疲勞速度-25%)
派系領袖人物稱號帶來的派系加成:人口增長+4000;派系支持+100;近戰步兵近戰閃避+15
何儀佔領城鎮後「佔領」選項改為「佔領並療傷」(-20%人口,人口增長+10萬,派系支持+10,軍隊補給+5)。
南蠻
“ | 赤帝施權柄,陰雲不敢生。 雲蒸孤鶴喘,海熱巨鰲驚。 忍舍溪邊坐?慵拋竹里行。 如何沙塞客,擐甲復長征。 |
” |
——羅貫中 |
南方霸主 孟獲
孟獲待好友慷慨包容,待敵人如怒目金剛。可能有人因前者而評價他為真正的忠義之士,然而這般見解恰恰忽視了他內心的火爆,僅需些微嫌隙,便可能如火燎原,一發不可收拾。這等性情使他不滿於現狀,此時他已將目光投向南境群山,正謀求着更為遠大的目標:統一南蠻各部,並將仇敵盡數誅滅!
可用劇本:190,194,200
顯赫人物:祝融夫人(200)
特色部隊:南中矛兵、南中精銳、南中戰象
人物特性:英勇無畏(毅力+12;士氣+3(指揮時))、雄心勃勃(權威+8;提升渴求高位的懲罰;已管理郡國所有產值+5%;作為太守時,其獨立的野心和傾向提高)、冥頑不靈(毅力+6;權威-4;啟用:不潰)
派系首領人物稱號帶來的派系加成:戰後避免被俘的幾率-20%;近戰殺傷+5%;與漢帝國派系的關係+10拿下一個部族的效忠,關係就-5,統一南蠻直接關係減上百,+10又有什麼用呢?
祝融聖女 祝融夫人
祝融夫人相信,唯有繼承了火神之力的她,才能帶領族人走過他人沉淪之地,摘取勝利果實。其光榮血統也成了她肩頭的重擔,但她絕不會被此壓垮。眼見南蠻諸王沉湎於享樂,體態變得臃腫肥胖,她起誓絕不容許自己墮落至如斯境地。憑藉自己的過人戰技和追隨她的忠心死士,她將包圍她的領土和族人免遭威脅,縱使須與神明為敵,亦是如此!
可用劇本:190,194
特色部隊:火神信徒、猛虎戰士、猛虎投石兵
人物特性:咄咄逼人(本能+12;啟用:免疫驚嚇)、性如烈火(毅力+2;本能+6;衝鋒速度+10)、英勇無畏(毅力+12;士氣+3(指揮時))
派系首領人物稱號帶來的派系加成:戰後俘獲敵方將領幾率+10%;近戰殺傷+10%(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效)
派系機制:天火
- 祝融派系每回合可以和季節有關的祝融聖女點數(上限18)——春季、夏季、秋收、秋季、冬季分別獲得4、5、3、2、1點——並根據點數獲得加成:
祝融聖女點數 | 效果 |
---|---|
0-3 | 無 |
4-7 | 抵禦敵軍時敵方士氣-2 |
8-12 | 抵禦敵軍時敵方士氣-3 |
13-18 | 抵禦敵軍時敵方士氣-4 |
當點數滿時,可以選擇點燃天火。點燃天火時,祝融聖女點數每個回合改為-4,即天火將持續5回合後在點數消耗完時燃盡(你也可以隨時選擇熄滅天火,若如此做點數立刻歸零),熄滅天火後的三個回合內,整個派系都會獲得減益(士氣-10,速度和近戰殺傷-10%,但有+10%補員速率的補償)。天火的效果和季節有關:
季節 | 效果 |
---|---|
春季 | 近戰閃避-10;集結時間-3;啟用:潛行;近戰攻速+40% |
夏季 | 近戰破甲傷害+50%;近戰殺傷+50%;公共秩序+8;奔跑速度+50% |
秋收 | 近戰破甲傷害+75%;近戰殺傷+50%;近戰閃避-50;所有來源產值+15% |
秋季 | 建築成本-30%;近戰破甲傷害+50%;技能:碎骨;所有部隊衝鋒加成 |
冬季 | 與所有派系的外交關係+8;近戰閃避+30;塔樓(可用戰前部署)+2(僅限遭遇戰);射速+50% |
五溪之主 沙摩柯
河溪匯聚之地,便是沙摩柯大王勢力所在。在諸侯割據的夾縫間左右搖擺,他的未來,也正如交匯處的河水一般,危機四伏。對於這位不服漢室管轄之人而言,除卻西陲,領地三面為漢地所困無疑是垂餌虎口。縱然強漢已經根基不穩,搖搖欲墜,但沙摩柯仍必須設法安撫漢朝以免招致大國的怒火;然而又不可退讓過多,否則若是失去了南境部落的敬重,他腳下的脆弱領地恐怕分崩離析。
可用劇本:190,194,200
顯赫人物:朵思大王(200)
特色部隊:五溪蠻兵、武陵投石兵、武陵戰士
人物特性:言聽計從(專精+6;毅力+2敵方細作在我方進行活動時,其隱秘情報網花費-10(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效)、不厭其煩(專精+6;智略+2;啟用:抗疲勞)、冥頑不靈(智略+2;權威+6;減少渴求高位的懲罰;部曲維持費-15%;作為太守時,其獨立的野心和傾向降低)
派系首領人物稱號帶來的派系加成:南蠻人物滿意度-10;近戰步兵近戰閃避+8;近戰步兵速度+15%
派系機制:率土歸心
- 沙摩柯派系每通過合邦或摧毀一個南蠻派系獲得其效忠,便獲得一個統御點數(上限為10);每與一個南蠻派繫結盟或將其收為附庸,便獲得一個合作點數(上限為10):
統御點數 | 效果 |
---|---|
0 | 無 |
1 | 南蠻部隊招募費用-5%;士氣+2 |
2 | 南蠻部隊招募費用-10%;士氣+4 |
3 | 南蠻部隊招募費用-15%;士氣+6 |
4 | 南蠻部隊招募費用-20%;士氣+8 |
5 | 南蠻部隊招募費用-25%;士氣+10 |
6 | 南蠻部隊招募費用-30%;士氣+12 |
7 | 南蠻部隊招募費用-35%;士氣+14 |
8 | 南蠻部隊招募費用-40%;士氣+16 |
9 | 南蠻部隊招募費用-45%;士氣+18 |
10 | 南蠻部隊招募費用-50%;士氣+20 |
合作點數 | 效果 |
---|---|
0 | 無 |
1 | 與南蠻派系外交關係+8;納貢獲得的外交收入+10% |
2 | 與南蠻派系外交關係+16;納貢獲得的外交收入+20% |
3 | 與南蠻派系外交關係+24;納貢獲得的外交收入+30% |
4 | 與南蠻派系外交關係+32;納貢獲得的外交收入+40% |
5 | 與南蠻派系外交關係+40;納貢獲得的外交收入+50% |
6 | 與南蠻派系外交關係+48;納貢獲得的外交收入+60% |
7 | 與南蠻派系外交關係+56;納貢獲得的外交收入+70% |
8 | 與南蠻派系外交關係+64;納貢獲得的外交收入+80% |
9 | 與南蠻派系外交關係+72;納貢獲得的外交收入+90% |
10 | 與南蠻派系外交關係+80;納貢獲得的外交收入+100% |
八納洞主 木鹿
凡人的世界對於木鹿大王來說微不足道——自然,才是他的歸屬。維護天地秩序不受人類侵犯才是他的使命。木鹿大王對於俗世之事不感興趣,因而被看作是孤傲離群之人,然而他冷酷外表下卻暗藏着對所見事物的敏銳洞察力。當覺察到威脅時,木鹿大王將懷着盛怒,統率部眾與猛獸殺向戰場!
可用劇本:190,194,200
顯赫人物:兀突骨大王(200)
特色部隊:八納洞兵、戰象、南蠻象兵
人物特性:高深莫測(智略+6;權威+2;當進行細作活動時,隱蔽點數-5)、睿智人傑(專精+2;智略+6;權威+4;滿意度+5(本地縣))、形單影隻(專精+6;智略+2;滿意度-2(我軍))
派系首領人物稱號帶來的派系加成:戰役地圖移動範圍+10%(我方軍隊);野獸部隊維持費-10%(我方軍隊)
派系機制:祭禮
- 你可以解鎖各種動物相關的祭禮。每四回合都必須在從已解鎖祭禮中隨機的4種祭禮中選擇一種祭禮舉行,同時產生正面、負面的效果。
派系機制:自傲
- 自傲(上限200)會隨着時間推移衰減,在戰鬥中擊敗敵方的將領就可以獲得自傲點數,對方將領級別越高,獲得的點數也就越多。同時,每解鎖一種祭禮,每回合自傲點數就會+2。自傲點數會帶來被動效果:
自傲點數 | 效果 |
---|---|
0-50 | 自傲每回合-4;野獸部隊維持費-15% |
51-100 | 自傲每回合-8;可招募的馴獸兵、戰象單位分別+3;野獸部隊遠程傷害+8%;野獸部隊近戰傷害+8%;野獸部隊維持費-30% |
101-150 | 自傲每回合-10;可招募的馴獸兵、戰象單位分別+4;野獸部隊遠程傷害+16%;野獸部隊近戰傷害+16%;野獸部隊維持費-45% |
151-200 | 自傲每回合-12;可招募的馴獸兵、戰象單位分別+6;野獸部隊遠程傷害+24%;野獸部隊近戰傷害+24%;野獸部隊維持費-60% |
效忠關係
南蠻部落共有十九個,每個派系初始時都具有其自身的效忠關係。當一個派系攻下另一個南蠻派系的最後的縣,其佔領選項增加「合邦」和「納為附庸」。無論是選擇什麼,只要這個派系被通過合邦或消滅而摧毀或納為附庸,攻佔者派系就會獲得該派系的所有效忠關係。每個南蠻派系的效忠關係都會導致你與一切漢人文化的派系關係-5並解鎖該派系的特色部隊[25],除此之外還能獲得下列永久的派系範圍加成:
派系 | 效果 |
---|---|
孟獲 | 聲望+10;可用軍隊+1;滿意度+5;研究速率+10%;可用部族議政席位+1;與漢人派系的外交關係-5 |
祝融夫人 | 聲望+10;可用軍隊+1;滿意度+5;研究速率+10%;可用部族議政席位+1;與漢人派系的外交關係-5 |
沙摩柯 | 聲望+10;可用軍隊+1;滿意度+5;研究速率+10%;可用部族議政席位+1;與漢人派系的外交關係-5 |
木鹿 | 聲望+10;可用軍隊+1;滿意度+5;研究速率+10%;可用部族議政席位+1;與漢人派系的外交關係-5 |
朵思[26] | 聲望+10;可用軍隊+1;滿意度+5;研究速率+10%;可用部族議政席位+1;與漢人派系的外交關係-5 |
兀突骨[27] | 聲望+10;可用軍隊+1;滿意度+5;研究速率+10%;可用部族議政席位+1;與漢人派系的外交關係-5 |
楊鋒[28] | 聲望+10;可用軍隊+1;滿意度+5;研究速率+10%;可用部族議政席位+1;與漢人派系的外交關係-5 |
忙牙長 | 聲望+5;研究速率+5%;南蠻部隊遠程格擋+15%;與漢人派系的外交關係-5 |
董荼那 | 聲望+5;研究速率+5%;南蠻部隊遠程傷害+15%;與漢人派系的外交關係-5 |
阿會喃 | 聲望+5;研究速率+5%;南蠻部隊徵募費用-15%;與漢人派系的外交關係-5 |
金環三結 | 聲望+5;研究速率+5%;農業產值+10%;與漢人派系的外交關係-5 |
土安 | 聲望+5;研究速率+5%;南蠻部隊近戰閃避+15;與漢人派系的外交關係-5 |
奚泥 | 聲望+5;研究速率+5%;工業產值+10%;與漢人派系的外交關係-5 |
交趾部族 | 聲望+5;研究速率+5%;商業產值+10%;與漢人派系的外交關係-5 |
建寧部族 | 聲望+5;研究速率+5%;解鎖部隊:群狼;與漢人派系的外交關係-5 |
雲南部族 | 聲望+5;研究速率+5%;解鎖部隊:火箭手;與漢人派系的外交關係-5 |
牂牁部族 | 聲望+5;研究速率+5%;解鎖部隊:飛斧兵;與漢人派系的外交關係-5 |
江陽部族 | 聲望+5;研究速率+5%;南蠻部隊近戰傷害+15%;與漢人派系的外交關係-5 |
永昌部族 | 聲望+5;研究速率+5%;香藥產值+10%;與漢人派系的外交關係-5 |
八王(291)
“ | 史臣曰:昔高辛撫運,釁起參商;宗周嗣歷,禍纏管、蔡。祥觀曩冊,逖聽前古,亂臣賊子,昭鑒在焉。有晉郁興,載崇籓翰,分茅錫瑞,道光恆典;儀台飾袞,禮備彝章。汝南以純和之姿,失於無斷;楚隱習果銳之性,遂成凶很。或位居朝右,或職參近禁,俱為女子所詐,相次受誅,雖曰自貽,良可哀也!倫實庸瑣,見欺孫秀,潛構異圖,煽成奸慝。乃使元良遘怨酷,上宰陷誅夷,乾耀以之暫傾,皇綱於焉中圮。遂裂冠毀冕,幸百六之會;綰璽揚纛,窺九五之尊。夫神器焉可偷安,鴻名豈容妄假!而欲托茲淫祀,享彼天年,凶暗之極,未之有也。冏名父之子,唱義勤王,摧偽業於既成,拯皇輿於已墜,策勛考績,良足可稱。然而臨禍忘憂,逞心縱慾,曾不知樂不可極,盈難久持,笑古人之未工,忘己事之已拙。向若采王豹之奇策,納孫惠之嘉謀,高謝袞章,永表東海,雖古之伊、霍,何以加焉!長沙材力絕人,忠概邁俗,投弓掖門,落落標壯夫之氣;馳車魏闕,懍懍懷烈士之風。雖復陽九數屯,在三之情無奪。撫其遺節,終始可觀。穎既入總大權,出居重鎮,中台藉以成務,東夏資其宅心,乃協契河間,共圖進取。而顒任李含之狙詐,杖張方之陵虐,遂使武閔喪元,長沙授首,逞其無君之志,矜其不義之強。鑾駕北巡,異乎有徵無戰;乘輿西幸,非由望秩觀風。若火燎原,猶可撲滅,矧茲安忍,能無及乎!東海糾合同盟,創為義舉,匡復之功未立,陵暴之釁已彰,罄彼車徒,固求出鎮。既而帝京寡弱,狡寇憑陵,遂令神器劫遷,宗社顛覆,數十萬眾並垂餌於豺狼,三十六王咸隕身於鋒刃。禍難之極,振古未聞。雖及焚如,猶為幸也。自惠皇失政,難起蕭牆,骨肉相殘,黎元塗炭,胡塵驚而天地閉,戎兵接而宮廟隳,支屬肇其禍端,戎羯乘其間隙,悲夫!《詩》所謂「誰生厲階,至今為梗」,其八王之謂矣。 贊曰:亮總朝政,瑋懷職競。讒巧乘間,艷妻過聽。構怨連禍,遞遭非命。倫實下愚,敢竊龍圖,亂常奸位,遄及嚴誅。偉哉武閔!首創宏謨。德之不建,良可悲夫!長沙奉國,始終靡慝;功虧一簣,奄罹殘賊。章度勤王,效立名揚;合從關右,犯順爭強,事窮勢蹙,俱為亂亡。元超作輔,出征入撫,敗國喪師,無君震主。焚如之變,抑惟自取。 |
” |
——《晉書》 |
眾望所歸 司馬亮
“ | 楚王瑋有勛而好立威,亮憚之,欲奪其兵權。瑋甚憾,乃承賈后旨,誣亮與瓘有廢立之謀,矯詔遣其長史公孫宏與積弩將軍李肇夜以兵圍之。帳下督李龍白外有變,請距之,亮不聽。俄然楚兵登牆而呼,亮驚曰:「吾無二心,何至於是!若有詔書,其可見乎?」宏等不許,促兵攻之。長史劉准謂亮曰:「觀此必是奸謀,府中俊乂如林,猶可盡力距戰。」又弗聽,遂為肇所執,而嘆曰:「我之忠心,可破示天下也,如何無道,枉殺不辜!」是時大熱,兵人坐亮於車下,時人憐之,為之交扇。將及日中,無敢害者。瑋出令曰:「能斬亮者,賞布千匹。」遂為亂兵所害,投於北門之壁,鬢髮耳鼻皆悉毀焉。及瑋誅,追復亮爵位,給東園溫明秘器,朝服一襲,錢三百萬,布絹三百匹,喪葬之禮如安平獻王孚故事,廟設軒懸之樂。 | ” |
——《晉書》 |
司馬亮在有生之年親眼目睹了魏晉易代,他不禁在想,是否能夠再度見證王朝的更迭。在他輝煌而漫長的生涯中,他既是一名軍事領袖,也是皇帝的諫議大夫。然而,隨着武帝的駕崩,他的攝政權被剝奪,忠誠也受到了質疑。而現在,賈后甚至要逮捕他,而司馬瑋也成了她的走狗,向着這位司馬懿之子步步緊逼。
特色部隊:宿衛禁軍
特色建築:決曹
人物特性:待人以誠(毅力+2;權威+6;本地縣滿意度+1)、德昭之人(毅力+8;減少渴求高位的懲罰;戰後俘獲敵方將領幾率-10%;作為太守時,其獨立的野心和傾向降)、謙恭有禮(毅力+2;權威+6;不求高位;滿意度+10;作為太守時,其獨立的野心和傾向降低)
派系領袖人物稱號帶來的派系加成:派系範圍內集結時間-1;部曲維持費-10%;腐敗-15%(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效)
派系機制:統治權
- 和劉表的治理權的獲得方式一樣,並且也會像劉表一樣提供領地範圍,超出領地範圍則受到懲罰。同時,統治權越多,聲望、俘獲敵方將領幾率、部隊補員等越高。
狂烈悍將 司馬瑋
“ | 會天明,帝用張華計,遣殿中將軍王宮齎騶虞幡麾眾曰:「楚王矯詔。」眾皆釋杖而走。瑋左右無復一人,窘迫不知所為,惟一奴年十四,駕牛車將赴秦王柬。帝遣謁者詔瑋還營,執之於武賁署,遂下廷尉。詔以瑋矯制害二公父子,又欲誅滅朝臣,謀圖不軌,遂斬之,時年二十一。其日大風,雷雨霹靂。詔曰:「周公決二叔之誅,漢武斷昭平之獄,所不得已者。廷尉奏瑋已伏法,情用悲痛,吾當發哀。」瑋臨死,出其懷中青紙詔,流涕以示監刑尚書劉頌曰:「受詔而行,謂為社稷,今更為罪,托體先帝,受枉如此,幸見申列。」頌亦歔欷不能仰視。公孫宏、岐盛並夷三族。 瑋性開濟好施,能得眾心,及此莫不隕淚,百姓為之立祠。賈后先惡瓘、亮,又忌瑋,故以計相次誅之。永寧元年,追贈驃騎將軍,封其子范為襄陽王,拜散騎常侍,後為石勒所害。 |
” |
——《晉書》 |
司馬瑋可謂性如烈風,若是有人膽敢禍亂晉朝,他定是不會輕饒。他是一員出色的將領和一個不合格的、被陷害而死的政治家,軍事權威奠定了他在朝野上的一席之地。然而當武帝死後,司馬瑋參與了賈后策劃的政變,意欲奪取新皇帝的攝政權。
雖然他參與了計劃,但皇后依然對其頗有疑心。他必須奮起才能保護自己,以及他效忠的晉王朝。
特色部隊:楚國步兵、楚國矛手
人物特性:驕橫自大(本能+2;權威+6;戰後避免被俘的幾率-15%)、魯莽冒進(毅力+6;智略-4;戰後避免被俘的幾率-10%;已管理郡國的軍隊集結時間-1;已管理郡國公共秩序-5;速度+10%)、性如烈火(毅力+2;本能+6;衝鋒速度+10)
派系領袖人物稱號帶來的派系加成:派系範圍內近戰殺傷+10%;戰役地圖移動範圍+15%;部隊補員+10%(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效)
派系機制:狂熱
- 戰鬥勝利和某些佔領選項可以獲得狂熱(上限400)。可以通過狂熱解鎖強力的任務差事並通過像宮廷中的人物送禮來使用它。狂熱值還會提供被動效果:
狂熱值 | 效果 |
---|---|
0-100 | 每回合思想陣營傾向+2;每回合實力陣營傾向-2;與所有派系的外交關係+5;派系範圍內部隊補員-4% |
101-200 | 每回合狂熱值-2;派系範圍內部曲維持費-5%;與所有派系的外交關係-5;派系範圍內部隊補員+4% |
201-300 | 每回合狂熱值-5;派系範圍內部曲維持費-10%;與所有派系的外交關係-15;派系範圍內部隊補員+8% |
301-400 | 每回合思想陣營傾向-2;每回合實力陣營傾向+2;每回合狂熱值-12;派系範圍內部曲維持費-20%;與所有派系的外交關係-25;派系範圍內部隊補員+14% |
篡逆之王 司馬倫
“ | 其餘同謀者咸超階越次,不可勝紀,至於奴卒斯役亦加以爵位。每朝會,貂蟬盈坐,時人為之顏曰:「貂不足,狗尾續。」而以苟且之惠取悅人情,府庫之儲不充於賜,金銀冶鑄不給於印,故有白版之侯,君子恥服其章,百姓亦知其不終矣。 ......自義兵之起,百官將士咸欲誅倫、秀以謝天下。秀知眾怒難犯,不敢出省。及聞河北軍悉敗,憂懣不知所為。義陽王威勸秀至尚書省與八坐議征戰之備,秀從之。使京城四品以下子弟年十五以上,皆詣司隸,從倫出戰。內外諸軍悉欲劫殺秀,威懼,自崇禮闥走還下舍。許超、士猗、孫會等軍既並還,乃與秀謀,或欲收余卒出戰,或欲焚燒宮室,誅殺不附己者,挾倫南就孫旂、孟觀等,或欲乘船東走入海,許未決。王輿反之,率營兵七百餘人自南掖門入,敕宮中兵各守衛諸門,三部司馬為應於內。輿自往攻秀,秀閉中書南門。輿放兵登牆燒屋,秀及超、猗遽走出,左衛將軍趙泉斬秀等以徇。收孫奇於右衛營,付廷尉誅之。執前將軍謝惔、黃門令駱休、司馬督王潛,皆於殿中斬之。三部司馬兵於宣化闥中斬孫弼以徇,時司馬馥在秀坐,輿使將士囚之於散騎省,以大戟守省閣。八坐皆入殿中,坐東除樹下。王輿屯雲龍門,使倫為詔曰:「吾為孫秀等所誤,以怒三王。今已誅秀,其迎太上復位,吾歸老於農畝。」傳詔以騶虞幡敕將士解兵。文武官皆奔走,莫敢有居者。黃門將倫自華林東門出,及荂皆還汶陽里第。於是以甲士數千迎天子於金墉,百姓咸稱萬歲。帝自端門入,升殿,御廣室,送倫及荂等付金墉城。 初,秀懼西軍至,復召虔還。是日宿九曲,詔遣使者免虔官,虔懼,棄軍將數十人歸於汶陽里。 百官梁王肜表倫父子凶逆,宜伏誅。百官會議於朝堂,皆如肜表。遣尚書袁敞持節賜倫死,飲以金屑苦酒。倫慚,以巾覆面,曰:「孫秀誤我!孫秀誤我!」於是收荂、馥、虔、詡付廷尉獄,考竟。馥臨死謂虔曰:「坐爾破家也!」百官是倫所用者,皆斥免之,台省府衛僅有存者,自兵興六十餘日,戰所殺害僅十萬人。 凡與倫為逆豫謀大事者:張林為秀所殺;許超、士猗、孫弼、謝惔、殷渾與秀為王輿所誅;張衡、閭和、孫髦、高越自陽翟還,伏胤戰敗還洛陽,皆斬於東市;蔡璜自陽翟降齊王冏,還洛自殺;王輿以功免誅,後與東萊王蕤謀殺冏,又伏法。 |
” |
——《晉書》 |
大膽也好,無恥也罷,司馬倫看透了這統治昏聵的王朝,並且敢於奪取皇位。他的野心毋庸置疑,但是否善於治理天下還未可知:在他早期的統治之下腐敗橫行,後來甚至爆發了反對他的叛亂。
不過,司馬倫深得皇后青睞,這對於一個有着雄心壯志但又缺乏經驗的人來說是個極大的優勢。對權力的瘋狂欲望是一件可怕的武器,而司馬倫會毫不猶豫地將其肆意揮舞。賈——後——......
特色部隊:匈奴騎兵、匈奴鐵騎
特色建築:決曹
人物特性:桀驁不馴(專精+2;毅力+6;在已管理郡國抵抗敵軍時敵軍部隊損耗+5%;我方軍隊防禦時士氣+4)、滿腹狐疑(智略(水)+6;本能(火)+2;敵方細作在我方派系範圍內進行活動時,隱秘情報網花費+10)、篤信鬼神(毅力+6;本能+2;派系內可能隨機觸發天命鬼神事件)、奸佞狡猾(智略+6;本能+2;進行細作活動時,花費的隱蔽點數-5)
派系領袖人物稱號帶來的派系加成:我方部曲啟用選項「潛行」;我方軍隊啟用選項「游擊部署」;多數派系外交懲罰-10(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效)
派系機制:詭計
- 詭計值(上限1000)可以通過使用細作或建造決曹建築獲得。可以在外交界面花費250點詭計來進行哄騙,增加外交提案的接受點數(類似董卓的威懾),也可以花費750點詭計煽動派系戰爭(同曹操)。詭計值還會產生被動效果:
詭計值 | 效果 |
---|---|
0-200 | 每回合思想陣營傾向-1;每回合實力陣營傾向+1 |
201-500 | 戰後避免被俘的幾率+10%;敵方細作在我方進行活動時,隱秘情報網花費+10;進行細作活動時,隱秘情報網花費-5 |
501-800 | 戰後避免被俘的幾率+25%;敵方細作在我方進行活動時,隱秘情報網花費+25;進行細作活動時,隱秘情報網花費-10 |
801-1000 | 每回合思想陣營傾向+1;每回合實力陣營傾向-1;戰後避免被俘的幾率+50%;敵方細作在我方進行活動時,隱秘情報網花費+50;當進行細作活動時,隱秘情報網花費-20 |
獨掌大權 司馬冏
“ | 長沙王乂逕入宮,發兵攻冏府。冏遣董艾陳兵宮西。乂又遣宋洪等放火燒諸觀閣及千秋、神武門。冏令黃門令王湖悉盜騶虞幡,唱云:「長沙王矯詔。」乂又稱:「大司馬謀反,助者誅五族。」是夕,城內大戰,飛矢雨集,火光屬天。帝幸上東門,矢集御前。群臣救火,死者相枕。明日,冏敗,乂擒冏至殿前,帝惻然,欲活之。乂叱左右促牽出,冏猶再顧,遂斬於閶闔門外,徇首六軍。諸黨屬皆夷三族。幽其子淮陵王超、樂安王冰、濟陽王英於金墉。暴冏屍於西明亭,三日而莫敢收斂。 | ” |
——《晉書》 |
晉朝皇帝屢次藐視司馬冏,儘管如此,他仍然能夠在亂世之中
特色部隊:伯長部曲(同
特色建築:決曹
人物特性:驕橫自大(本能+2;權威+6;戰後避免被俘的幾率-15%)、貪得無厭(毅力-4;權威+6;提升渴求高位的懲罰;已管理郡國腐敗+10%;作為太守時,其獨立的野心和傾向提高)、富有魅力(權威+12;派系範圍內滿意度+5(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效);已管理郡國公共秩序+3;作為太守時,其獨立的野心和傾向提高)
派系領袖人物稱號帶來的派系加成:我方部曲啟用選項「驚駭」;派系範圍內進攻時士氣+10(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效)
派系機制:控制力
- 每回合控制力(上限250)都會增加,但朝廷中的職位上的大臣每回合減少控制力。在戰鬥中取勝且傷亡少於敵軍可增加控制力,但失敗且傷亡多會減少控制力。控制力為各個等級時的效果:
控制力值 | 效果 |
---|---|
0-50 | 每回合美德陣營傾向+1;減少所有人物渴求高位的懲罰;士族支持-10;腐敗+25% |
51-100 | 每回合美德陣營傾向+1;減少所有人物渴求高位的懲罰;士族支持-4;腐敗+10% |
101-150 | 每回合實力陣營傾向+1;每回合美德陣營傾向+1;伯長部曲的招募費-10% |
151-200 | 每回合實力陣營傾向+1;提高所有人物渴求高位的懲罰;士族支持+4;伯長部曲的招募費-25%;腐敗-10% |
201-250 | 每回合實力陣營傾向+1;提高所有人物渴求高位的懲罰;士族支持+10;伯長部曲的招募費-50%;腐敗-25% |
清正廉明 司馬乂
“ | 殿中左右恨乂功垂成而敗,謀劫出之,更以距穎。越懼難作,欲遂誅乂。黃門郎潘滔勸越密告張方,方遣部將郅輔勒兵三千,就金墉收乂,至營,炙而殺之。乂冤痛之聲達於左右,三軍莫不為之垂涕。時年二十八。 乂將殯於城東,官屬莫敢往,故掾劉佑獨送之,步持喪車,悲號斷絕,哀感路人。張方以其義士,不之問也。初,乂執權之始,洛下謠曰:「草木萌牙殺長沙。」乂以正月二十五日廢,二十七日死,如謠言焉。永嘉中,懷帝以乂子碩嗣,拜散騎常侍,後沒於劉聰。 |
” |
——《晉書》 |
“ | 司馬家良心兩斗,乂獨佔一石,其餘共欠八斗。 | ” |
——民間傳言 |
勤王的宗室諸王中,唯有司馬乂才配得上
特色部隊:荊州步兵、荊州弓手
人物特性:忠貞不二(專精+8;減少渴求高位的懲罰;作為太守時,其獨立的野心和傾向降低)、德昭之人:毅力(木)+8;減少渴求高位的懲罰;戰後俘獲敵方將領幾率-10%;作為太守時,其獨立的野心和傾向降低)、銳目如炬(智略+6;本能+2;戰後俘獲敵方將領幾率+10%;視野+10%)
派系領袖人物稱號帶來的派系加成:派系範圍內全體部隊箭矢+25%;防禦時士氣+10(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效)
派系機制:維新
- 特定的建築會增加或減少維新值(上限2000)。維新值提供被動加成(負面效果加粗):
維新值 | 效果 |
---|---|
0-400 | 每回合實力陣營傾向+2;研究速率-50%;士族支持+4;貿易影響-50%;派系範圍內腐敗+20% |
401-800 | 無 |
801-1200 | 派系範圍內聲望+30;研究速度+20%;貿易影響+50%;派系範圍內腐敗-10% |
1201-1600 | 派系範圍內聲望+75;研究速度+30%;貿易影響+100%;派系範圍內腐敗-15% |
1601-2000 | 每回合思想陣營傾向+1;每回合美德陣營傾向+1;派系範圍內聲望+150;研究速度+50%;貿易影響+150%;派系範圍內腐敗-20% |
精明衛士 司馬顒
“ | 顒乘單馬,逃於太白山。東軍入長安,大駕旋,以太弟太保梁柳為鎮西將軍,守關中。馬瞻等出詣柳,因共殺柳於城內。瞻等與始平太守梁邁合從,迎顒於南山。顒初不肯入府,長安令蘇眾、記室督硃永勸顒表稱柳病卒,輒知方事。弘農太守裴暠、秦國內史賈龕、安定太守賈疋等起義討顒,斬馬瞻、梁邁等。東海王越遣督護麋晃率國兵伐顒。至鄭,顒將牽秀距晃,晃斬秀,並其二子。義軍據有關中,顒保城而已。 駝鰲永嘉祖,詔書以顒為司徒,乃就征。南陽王模遣將梁臣於新安雍谷車上扼殺之,並其三子。詔以彭城元王植子融為顒嗣,改封樂成縣王。薨,無子。建興中,元帝又以彭城康王釋子欽為融嗣。 |
” |
——《晉書》 |
司馬顒能夠尚賢任能,能幫他實現野心並且能為他所用者,他向來是加以重用。從一而終絕不是他的信條,他會根據自己的利益隨時改換立場或是盟友和自己頭顱的位置。
當天下再次陷入內戰的烽火,司馬顒靜觀棋局,思考着下一步的行動。
顯赫人物:吃人將軍張方
特色部隊:鮮卑弓騎兵、鮮卑掠騎兵
特色建築:訓武堂(軍事建築序列)
人物特性:奇謀百出(智略+12;我方軍隊伏擊成功率+15%)、心若磐石(毅力+6;本能+2)、優柔寡斷(專精+4;權威-4;人物經驗-10%;派系範圍內敵方細作隱蔽花費+10(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效);作為太守時,其獨立的野心和傾向降低)
派系領袖人物稱號帶來的派系加成:派系範圍內支援範圍+50%;戰役地圖中移動範圍+15%(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效);我方軍隊速度+20%
派系機制:崇軍尚武
- 每支駐軍每回合實力陣營傾向+1;所有已駐防的縣建築成本-25%、派系支持+10;所有已駐防的郡國儲備+3;派系範圍內人物俸祿-50%;增加戰鬥後發現不世之才的可能性
一切特性都是在增強軍事、讓內政變得無腦,玩司馬顒打就完了!
萬民景仰 司馬穎
“ | 帝詔鎮南將軍劉弘、南中郎將劉陶收捕穎,於是棄母妻,單車與二子廬江王普、中都王廓渡河赴朝歌,收合故將士數百人,欲就公師籓。頓丘太守馮嵩執穎及普、廓送鄴,范陽王虓幽之,而無他意。屬虓暴薨,虓長史劉輿見穎為鄴都所服,慮為後患,秘不發喪,偽令人為台使,稱詔夜賜穎死。穎謂守者田徽曰:「范陽王亡乎?」徽曰:「不知。」穎曰:「卿年幾?」徽曰:「五十。」穎曰:「知天命不?」徽曰:「不知。」穎曰:「我死之後,天下安乎不安乎?我自放逐,於今三年,身體手足不見洗沐,取數斗湯來!」其二子號泣,穎敕人將去。乃散發東首臥,命徽縊之,時年二十八。二子亦死。鄴中哀之。 | ” |
——《晉書》 |
儘管朝中政敵不斷抹黑,司馬穎仍深受百姓擁護。時人謂之忠君護國、寬厚仁慈。司馬穎相貌俊美,但智略不足,總是以最為直率的方式行事,並對朝野疑心重重。
當晉室陷入內亂,它必須謹慎選擇與誰為敵、護衛何人,辨別誰最能令天下蒼生太平(反正他自己不能)。
特色部隊:羌族獵手、羌族劫匪、羌族掠襲騎兵
特色建築:官府支持
人物特性:富有魅力(權威+12;派系範圍內滿意度+5(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效);已管理郡國公共秩序+3;作為太守時,其獨立的野心和傾向提高)、姿容煥發(權威+4;派系範圍內滿意度-5(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效);滿意度+5)、手足之誼(毅力+8;減少渴求高位的懲罰)、盡職盡責(權威+8;減少渴求高位的懲罰;滿意度+10)
派系領袖人物稱號帶來的派系加成:派系範圍內滿意度+10;士族支持+5;農業產值+50%(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效)
派系機制:得道幕府
- 每回合所有陣營傾向-1;宮府中,每個職位都可以讓人物在派系範圍內提供相應加成。
監察宇內 司馬越
“ | 越專擅威權,圖為霸業,朝賢素望,選為佐吏,名將勁卒,充於己府,不臣之跡,四海所知。而公私罄乏,所在寇亂,州郡攜貳,上下崩離,禍結釁深,遂憂懼成疾。永嘉五年,薨於項。秘不發喪。以襄陽王范為大將軍,統其眾。還葬東海。石勒追及於苦縣寧平城,將軍錢端出兵距勒,戰死,軍潰。勒命焚越柩曰:「此人亂天下,吾為天下報之,故燒其骨以告天地。」於是數十萬眾,勒以騎圍而射之,相踐如山。王公士庶死者十餘萬。王彌弟璋焚其餘眾,並食之。天下歸罪于越。帝發詔貶越為縣王。 | ” |
——《晉書》 |
司馬越的所作所為皆是為了
看着他的手足互相殘殺,司馬越面臨了兩難抉擇:是加入反賊之列篡奪王位,還是一心捍衛天子?沒錯,我就是八王之亂最終的勝利者
特色部隊:徐州劫匪、徐州勇士
特色建築:工所
人物特性:溫柔爾雅(智略+2;權威+6;減少渴求高位的懲罰;部曲維持費-15%;作為太守時,其獨立的野心和傾向降低)、謹小慎微(智略+6;本能+4;戰後避免被俘的幾率+10%;我方軍隊避免中埋伏概率+10%)、高深莫測(智略+6;權威+2;進行細作活動時,花費的隱蔽點數-5)
派系領袖人物稱號帶來的派系加成:戰後俘獲敵方將領幾率+25%;派系範圍內近戰步兵近戰閃避+15;多數派系外交獎勵+10(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效)
派系機制:影響力
- 派系領袖部署在軍中會提供少量的每回合影響力加成。影響力可以通過部分職位大臣的差事獲得;戰鬥失敗減少影響力。上限為500。影響力為各個等級時的效果:
影響力值 | 效果 |
---|---|
0-100 | 派系範圍內建築成本+10%、研究速率-25%、建築維持費+50%、腐敗+10% |
101-200 | 每月影響力-1;派系範圍內建築成本-10%、研究速率+10%、建築維持費-10%、腐敗-5% |
201-300 | 每月影響力-2;派系範圍內建築成本-15%、研究速率+20%、建築維持費-25%、腐敗-15% |
301-400 | 每月影響力-2;派系範圍內建築成本-20%、研究速率+30%、建築維持費-35%、腐敗-20% |
401-500 | 每回合思想陣營傾向+1;每月影響力-2;派系範圍內建築成本-30%、研究速率+50%、建築維持費-50%、腐敗-30% |
註釋和外部連結
- ↑ 專精、毅力、智略、本能、權威五個屬性即金、木、水、火、土五行數值。
- ↑ 任何效果標紅意味着是負面效果,下同。
- ↑ 曹老闆是怎麼知道蘇軾的詞句的?
- ↑ 與下邊的「遠而示之近」、「能而示之不能」同出自《孫子兵法·計篇》
- ↑ 實際上是因爲初期董卓控制天子,而控制天子的人就自動讓漢帝國成爲了附庸(也就是傀儡),而且通常宣戰一個有附庸的會導致其附庸也會對自己宣戰
- ↑ 伯長是一類特殊的部隊,可以作為武將領導部曲,但是除了一些派系的特定功能外,伯長只能在城池的守軍中出現替代部曲中武將,無法招募
- ↑ 袁紹可以直接招募一整個部曲,伯長替代將領,由7支對應部隊構成
- ↑ 標紅意味着該派系在此年份可扮演但無特殊任務等,體驗一般,下同。
- ↑ 「千里草」指「董」,「十日卜」指「卓」,「猶不生」即「不得生」
- ↑ 建議公共秩序越低越好,每回合靠清非常弱的黃巾叛軍補威懾值
- ↑ 《三國志·魏書·方技傳》:「後東平劉楨夢蛇四足,穴居門中,使宣占之,宣曰:『此為國夢,非君家之事也。當殺女子而作賊者。』頃之,女賊鄭、姜遂俱夷討,以蛇女子之祥,足非蛇之所宜故也。」
- ↑ 任務「賢明盧植,平息紛爭」開局即發佈,目標為「與下列將領的軍隊交戰:祖靚(開局打的經驗包軍隊),完成即可解鎖《東漢觀記》《黃帝內經》
- ↑ 《象》曰:天行,健。君子以自強不息。「潛龍勿用」,陽在下也。「見龍在田」,德施普也。「終日乾乾」,反覆也。「或躍在淵」,進無咎也。「飛龍在天」,大人造也。「亢龍有悔」,盈不可久也。「用九」,天德不可為首也。——《易經》
- ↑ 這個名字夠嘲諷的
- ↑ 英文版「孫」與「sun(太陽)」的諧音雙關語
- ↑ 194年遊戲開始時孫仁尚未成年
- ↑ 所以最好不要讓篤信鬼神的人物出現在你的派系裏,突然出一個凶兆事件滿意度減少,一堆人跑路就會很難受。
領袖自帶的話就聽天由命吧 - ↑ 注意:只要是劉焉的儲君就可以,這麼一來誰會要傻乎乎的劉璋呢?設計師本人都說更喜歡把馬超弄過來當儲君
- ↑ 「桓」是指孝桓皇帝劉志,「靈」就是這位了。另附上其生平簡介:漢靈帝劉宏(157年,一作156年~189年5月13日),生於冀州河間國(今河北省深州市)。東漢第十二位皇帝(168年~189年在位),漢章帝劉炟的玄孫。 劉宏早年世襲解瀆亭侯。永康元年(167年)十二月,漢桓帝劉志逝世,劉宏被外戚竇氏挑選為皇位繼承人,於建寧元年(168年)正月即位。 劉宏在位的大部分時期,施行黨錮及宦官政治。他又設置西園,巧立名目搜刮錢財,甚至賣官鬻爵以用於自己享樂。在位晚期,爆發了黃巾起義,而涼州等地也陷入持續動亂之中。遊戲內開局狀況自然是嘗試還原這些。
- ↑ 然而,從遊戲中文官黨極多的負面效果和閹宦都是文官黨來看,CA顯然是把文官黨簡單地歸於禍國殃民的宦官集團了,然而並非如此,文官黨司徒陳耽是忠心耿耿的漢臣,因反對宦官亂政被害:
「陶(指劉陶)明《尚書》《春秋》,為之訓詁。推三家《尚書》。及古文,是正文字七百餘事,名曰《中文尚書》。
頃之,拜侍御史。靈帝宿聞其名,數引納之。時鉅鹿張角偽托大道,妖惑小民,陶與奉車都尉樂松、議郎袁貢連名上疏言之,曰:『聖王以天下耳目為視聽,故能無不聞見。今張角支黨不可勝計。前司徒楊賜奏下詔書,切敕州郡,護送流民,會賜去位,不復捕錄。雖會赦令,而謀不解散。四方私言,雲角等竊入京師,覘視朝政,鳥聲獸心,私共鳴呼。州郡忌諱,不欲聞之,但更相告語,莫肯公文。宜下明詔,重募角等,賞以國土。有敢迴避,與之同罪。』帝殊不悟,方詔陶次第春秋條例。明年,張角反亂,海內鼎沸,帝思陶言,封中陵鄉侯,三遷尚書令。以所舉將為尚書,難與齊列,乞從冗散,拜侍中。以數切諫,為權臣所憚,徙為京兆尹。到職,當出修宮錢直千萬。陶既清貧,而恥以錢買職,稱疾不聽政。帝宿重陶才,原其罪,征拜諫議大夫。
是時天下日危,寇賊方熾,陶憂致崩亂,復上疏曰:『臣聞事之急者不能安言,心之痛者不能緩聲。竊見天下前遇張角之亂,後遭邊章之寇,每聞羽書告急之聲,心灼內熱,四體驚竦。今西羌逆類,私署將帥,皆多段熲時吏,曉習戰陳,識知山川,變詐萬端。臣常懼其輕出河東、馮翊,鈔西軍之後,東之函谷,據阸高望。今果已攻河東,恐遂轉更豕突上京。如是則南道斷絕,車騎之軍孤立,關東破膽,四方動搖,威之不來,叫之不應,雖有田單、陳平之策,計無所用。臣前驛馬上便宜,急絕諸郡賦調,冀尚可安。事付主者,留連至今,莫肯求問。今三郡之民皆以奔亡,南出武關,北徙壺谷,冰解風散,唯恐在後。今其存者尚十三四,軍吏士民悲愁相守,民有百走退死之心,而無一前斗生之計。西寇浸前,去營咫尺,胡騎分佈,已至諸陵。將軍張溫,天性精勇,而主者旦夕迫促,軍無後殿,假令失利,其敗不救。臣自知言數見厭,而言不自裁者,以為國安則臣蒙其慶,國危則臣亦先亡也。謹復陳當今要急八事,乞須臾之閒,深垂納省。』其八事,大較言天下大亂,皆由宦官。宦官事急,共讒陶曰:『前張角事發,詔書示以威恩,自此以來,各各改悔。今者四方安靜,而陶疾害聖政,專言妖孽。州郡不上,陶何緣知?疑陶與賊通情。於是收陶,下黃門北寺獄,掠按日急。陶自知必死,對使者曰:『朝廷前封臣云何?今反受邪譖。恨不與伊、呂同疇,而以三仁為輩。』遂閉氣而死,天下莫不痛之。
陶著書數十萬言,又作《七曜論》《匡老子》《反韓非》《復孟軻》,及上書言當世便事、條教、賦、奏、書、記、辯疑,凡百餘篇。
時司徒東海陳耽,亦以非罪與陶俱死。耽以忠正稱,歷位三司。光和五年,詔公卿以謠言舉刺史、二千石為民蠹害者。時太尉許戫、司空張濟承望內官,受取貨賂,其宦者子弟賓客,雖貪污穢濁,皆不敢問,而虛糾邊遠小郡清修有惠化者二十六人。吏人詣闕陳訴,耽與議郎曹操上言:『公卿所舉,率黨其私,所謂放鴟梟而囚鸞鳳。』其言忠切,帝以讓戫、濟,由是諸坐謠言征者悉拜議郎。宦官怨之,遂誣陷耽死獄中。」
(《後漢書卷五十七·杜欒劉李劉謝列傳第四十七》) - ↑ 黃巾起義起於公元184年,以天干地支紀年法此年正是「甲子」年
- ↑ 「受命於天」宣傳片的背景唱詞, 「智慧」這裏現通行版為 「慧智」 ,也有説法是 「智慧」,第一遍沒有唱「有忠臣」,第二遍沒有唱「有孝慈」,可能意為「忠孝無法兩全」。順便一提這個BGM真的給人一種黃巾軍(張氏三兄弟)才是主角的感覺,張角創建的太平道源於道家,背景唱詞也引用的《道德經》這一代表道家思想的著作
- ↑ 「天統」和以下「地統」應出自《太平經·卷三十五 丙部之一》,部分節選:
故天製法,陽數者奇,陰數者偶。大中古以來,人失天道意,多賊殺之,乃反使男多而女少不足也,大反天道,令使更相承負,以為常俗。後世者劇天下惡過,甚痛無道也。夫男者乃承天統,女者承地統,今乃斷絕地統,令使不得復相傳生,其後多出,絕滅無後世,其罪何重也!此皆當相生傳類,今乃絕地統,滅人類,故天久久,絕其世類也。 - ↑ 「人統」應出自《太平經·卷三十五 丙部之一》,以下為部分節選:
人生皆具陰陽,日月滿乃開胞而出戶,視天地當復長,共傳其先人統,助天生物也,助地養形也。今天地神信此家,故天地神統來寄生於此人,人反害之,天大咎之,而人不相禁止,故天使吾出此書,以示後世也。事已發覺而復故為者,名為故犯天法,其罪增倍,滅世不疑。真人慎之,自勵自勵。 - ↑ 動物部隊,如南中象兵是有招募上限的,這種部隊在獲得其對應派系的效忠關係時只會增加對應招募上限
- ↑ 朵思的特色部隊:吹箭手、三江毒箭手、三江毒矛手
- ↑ 兀突骨的特色部隊:南境獵手、五溪部民、烏戈飛斧兵
- ↑ 楊鋒的特色部隊:擲矛衛士、投矛兵、投槍手
- ↑ 但糾正洛陽城中的一切不公後,司馬冏怎麼做的呢?
「冏於是輔政,居攸故宮,置掾屬四十人。大築第館,北取五穀市,南開諸署,毀壞廬舍以百數,使大匠營制,與西宮等。鑿千秋門牆以通西閣,後房施鍾懸,前庭舞八佾,沈於酒色,不入朝見。坐拜百官,符敕三台,選舉不均,惟寵親昵。」(《晉書》)