魔法少女
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魔法少女是桌遊《星杯傳說》中的角色。
簡介
小範圍的區域傷害是魔導師的特長,她更可以把魔彈隨意的使用和施放,在積累了一定的能量之後,強大的「毀滅風暴」更是可以讓所有對手都品嘗到何為魔法的洗禮和衝擊。
《星杯傳說》的看板娘之一,強度不重要,主要負責萌萌噠。
技能
普通技:
- 【法術】魔爆衝擊:(棄1張法術牌【展示】)我方戰績區+1【寶石】。2名目標對手各棄1張法術牌【展示】,每有人不如此做,你對他造成2點法術傷害③,你棄1張牌。[1]
- 【響應】魔彈掌控:你主動使用【魔彈】時可以選擇逆向傳遞。
- 【響應】魔彈融合:你的地系或火系牌可以當【魔彈】使用。[2]
必殺技:
- 【法術】毀滅風暴:【寶石】對2名目標對手各造成2點法術傷害③。
軼事
- 萌導的技能與星杯傳說的一大遊戲特色——魔彈息息相關。這被認為是一種借鑑了桌遊《UNO》的玩法。還衍生出了一款衍生遊戲《魔法飛彈大作戰》。
- 萌導的圖鑑卡隨《魔法飛彈大作戰》遊戲贈送。
- 萌導本來叫做「魔導師」,在三版中更名為馬猴燒酒。
- 在增強之前,萌導是很罕見的沒有額外的走牌\治療能力的角色,因此常常被婊。
- 萌導有一張聖誕節SP卡,見星杯傳說:SP魔導師。
- 萌導是星杯傳說中技能版本最多的角色,目前擁有原版、三版增強版、十周年增強版、聖誕萌導、暴食少女五個版本,再出一個就能自己和自己湊一桌星杯了。
簡易指南
萌導師可能是新人玩家所接觸到的第一個法術傷害型角色,從造成傷害的方面來看,萌導其實還算中規中矩,但她的跑牌能力太差,使她的綜合強度並不高。在魔爆衝擊加強後這種情況得到了一定的改觀。
魔爆衝擊提供了一定的AOE能力和產紅能力,只要兩名對手有任意一人不棄法術,除了2點法傷,還能產一個紅並且讓魔導額外棄1牌,收益比較可觀。但是如果兩名對手都棄了法術,那就比較尷尬了,相當於萌導幫對面跑牌,還可能幫忙處理了卡手的法術。所以上限比較高、下限比較低。出於對這個技能(以及魔彈)的防備,對手會比平時更傾向於保留一些法術牌,因此在關鍵時刻最好不要對它抱有太多的期望。
除此之外就是用地和火牌亂丟魔彈。由於牌堆中魔彈的數量比較少,很容易丟中,而且別人的魔彈只能單向傳遞,萌導可以反著砸,也豐富了魔彈的目標。但是魔彈命中是不產能量的,在團隊收益上還是有些欠缺,比較推薦用來騙聖光或者下盾。在團隊需要能量或者對手已暴露出某系的弱點時,不要為了刷存在感而丟魔彈,老老實實出刀也是一種不錯的選擇。
萌導的大招是比較穩定的AOE技能,1紅4傷的收益是比較可觀的,因此萌導還是值得提煉。不過提煉和開大的回合萌導都不能逃牌,所以很可能只能和對面打對爆。沒有被揍成狗的覺悟,玩什麼魔導
角色生克
- 適合的隊友:其他具有穩定打高多人能力(如劍聖、劍帝、英靈等)、AOE能力(如詩人、靈符等,死靈就算了,容易弄死萌導)的角色能使萌導的毀滅風暴有不錯的發揮;打紅能力強的角色如弓女、格鬥等比較容易幫萌導產紅供應毀滅風暴的需求;理論上說萌導也會比較歡迎天使、魂術、魔槍、紅蓮這類保人能力比較強的隊友,但是萌導真的值得保嗎……其實比起選將,座次的影響可能更大一些,位於三連後位的萌導往往能得到一定的發揮,因此也有「非三連,不(選)魔導」的說法。
- 不適合的隊友:萌導只能利用紅,而且跑牌能力差常年高牌,自身沒有通過合成處理水晶的能力,所以儘量避免和其他只能用紅的隊友組隊。實際情況是這些隊友強度往往都比萌導高,把萌導的紅搶光啦!
- 克制的對手:其他跑牌慢的對手,如狂戰、魔劍等;魔彈下盾能力不錯,有一點克制天使。
- 克制魔導的對手:其他能穩定提供法術傷害的角色,如賢者、英靈、元素等。大多數情況下正常碾過去即可
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