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陰陽師手遊:食靈

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浮華旬味,夢之料理。

基本信息

食靈
食霊しょくれい 聲優 稀有度
千葉翔也 陰陽師稀有度SSR.png
攻擊 生命 防禦 速度 暴擊 獲得方式 地域收集
未覺醒 陰陽師評級A.png 陰陽師評級B.png 陰陽師評級C.png 陰陽師評級A.png 陰陽師評級A.png 召喚、百鬼夜行 近畿·地之妖
1級 131 960 61 109 8%
覺醒 陰陽師評級S.png 陰陽師評級A.png 陰陽師評級B.png 陰陽師評級S.png 陰陽師評級A.png
40級 3028 11393 397 119 8%
暴擊傷害 效果命中 效果抵抗
未覺醒 150% 0% 0%
覺醒
覺醒效果 覺醒技能增強 技能「熱浪」增強
別稱 高橋羽
相關角色 旅途夥伴:飯笥、素魚(朋友)
生於料理名家的高橋羽,是一位天才廚師
因背負過多的期待與責任
他在料理之路上迷失了方向
乃至誤食古魚而喪失自己的味覺
在飯笥的幫助下,他找回做料理的初衷
並與食之神明的力量融為一體,成為食靈
此後,他們便推著小車穿梭於街巷
為每一位有緣客人做著幸福美味的料理

技能

開鍋

File:陰陽師手遊食靈開鍋.png 開鍋
歡迎光臨,想吃點什麼?
Lv.1
冷卻:0 鬼火:0
操控神火開鍋,對敵方目標造成攻擊100%傷害。
Lv.2
冷卻:0 鬼火:0
操控神火開鍋,對敵方目標造成攻擊105%傷害。
Lv.3
冷卻:0 鬼火:0
操控神火開鍋,對敵方目標造成攻擊110%傷害。
Lv.4
冷卻:0 鬼火:0
操控神火開鍋,對敵方目標造成攻擊115%傷害。
Lv.5
冷卻:0 鬼火:0
操控神火開鍋,對敵方目標造成攻擊125%傷害,若在回合外施放,灼傷敵方,為其附加20%易傷,持續2回合。
冷卻: 鬼火:


熱浪

File:陰陽師手遊食靈熱浪.png 熱浪
浮華旬味,出刃於心。
Lv.1
被動技能
唯一效果
用熱情與料理激勵全體友方,使回合外造成的傷害增加30%。
覺醒技能增強:每當友方目標進入飽食時,食靈的廚藝受到認可,攻擊提升30%,最多疊加5次。
Lv.2
被動技能
唯一效果
用熱情與料理激勵全體友方,使回合外造成的傷害增加40%。
覺醒技能增強:每當友方目標進入飽食時,食靈的廚藝受到認可,攻擊提升30%,最多疊加5次。
Lv.3
被動技能
唯一效果
用熱情與料理激勵全體友方,使回合外造成的傷害增加40%。
暴擊傷害最高的友方額外獲得30%協戰概率。
覺醒技能增強:每當友方目標進入飽食時,食靈的廚藝受到認可,攻擊提升30%,最多疊加5次。
Lv.4
被動技能
唯一效果
用熱情與料理激勵全體友方,使回合外造成的傷害增加50%。
暴擊傷害最高的友方額外獲得30%協戰概率。
覺醒技能增強:每當友方目標進入飽食時,食靈的廚藝受到認可,攻擊提升30%,最多疊加5次。
Lv.5
被動技能
唯一效果
用熱情與料理激勵全體友方,使回合外造成的傷害增加50%。
暴擊傷害最高的友方額外獲得30%協戰概率,且行動時若選擇敵方目標,食靈使用普攻進行助戰。
覺醒技能增強:每當友方目標進入飽食時,食靈的廚藝受到認可,攻擊提升30%,最多疊加5次。
被動技能
飽食
【通用,印記】吃飽了,幹活!不論友方和敵方的3個回合後,發動饗食,對敵方全體造成傷害。
唯一效果
若是有多個同名式神在場,只有其中一個式神的此技能會生效。
饗食
將用餐的友方目標回合內對敵方造成傷害的158%平均分配給所有敵方目標。該傷害無視防禦,不會暴擊,不觸發攜帶者以及敵方的御魂、被動,僅受食靈增傷效果影響。


夢想料理

File:陰陽師手遊食靈夢想料理.png 夢想料理
您久等了,請品嘗!
Lv.1
冷卻:0 鬼火:3
為友方目標準備夢想料理,使其進入用餐狀態,持續1個回合;用餐狀態的友方目標回合結束後吃下食物,結束用餐並進入飽食。無法對自身和已經處於用餐狀態的友方目標施放。
Lv.2
冷卻:0 鬼火:2
為友方目標準備夢想料理,使其進入用餐狀態,持續1個回合;用餐狀態的友方目標回合結束後吃下食物,結束用餐並進入飽食。無法對自身和已經處於用餐狀態的友方目標施放。
消耗鬼火減少1點。
Lv.3
冷卻:0 鬼火:2
為友方目標準備夢想料理,使其進入用餐狀態,持續1個回合;用餐狀態的友方目標回合結束後吃下食物,結束用餐並進入飽食友方吃下食物時,獲得庇護,持續1個回合。無法對自身和已經處於用餐狀態的友方目標施放。
消耗鬼火減少1點。
Lv.4
冷卻:0 鬼火:2
為友方目標準備夢想料理,使其進入用餐狀態,持續1個回合;用餐狀態的友方目標回合結束後吃下食物,結束用餐並進入飽食。友方吃下食物時,獲得庇護,持續1個回合,並為全體友方恢復食靈攻擊78%的生命。無法對自身和已經處於用餐狀態的友方目標施放。
消耗鬼火減少1點。
Lv.5
冷卻:0 鬼火:2
為友方目標準備夢想料理,使其進入用餐狀態,持續1個回合;用餐狀態的友方目標回合結束後吃下食物,結束用餐並進入飽食。友方吃下食物時,獲得庇護,持續1個回合,並為全體友方恢復食靈攻擊78%的生命。
敵方每有1個目標,饗食額外附加食靈攻擊66%的真實傷害無法對自身和已經處於用餐狀態的友方目標施放。
消耗鬼火減少1點。
冷卻: 鬼火:
用餐
【通用,印記】沉迷美食,無心戀戰,回合內造成的傷害減少20%;同時受到的傷害減少40%。
飽食
【通用,印記】吃飽了,幹活!不論友方和敵方的3個回合後,發動饗食,對敵方全體造成傷害。
庇護
可抵擋單次技能當中的所有控制效果。
恢復
區別於治療,不會受到減療效果影響,不會觸發治療相關效果,不會暴擊。
真實傷害
傷害類型的一種,無視防禦,不會暴擊。


傳記

傳記一
傳記一
將食靈進行覺醒
金幣×5000

星空幕下,巷間行人二三。我收拾碗筷裝進小車,抬頭看了一眼,便拉下帘布。
正要拿起那沉重的小木凳,忽然一隻乾枯的手按住了我。
「店家,來一碗麵,加壺小酒。」
「好。」
穿著富貴的商賈在我攤前坐下,喝了幾口話就多起來。
他的妻子早逝,兒子做的晚飯難吃至極。
兒子以為東西貴就是好吃,可商賈年紀大了舌頭退化,山珍海味跟路邊小攤的味道毫無區別,還不如我這的價格還更實惠。
「你的妻子,是怎樣的人?」
商賈抬頭望天,仿佛過去種種於夜幕中回放。那年匆匆相遇,緣定一生,而後孩啼襁褓,陰陽相隔。她給他做的第一碗麵,那個味道永世難忘。
他的話語化作輝光流入鍋中,我端上熱騰騰的一碗麵,香氣纏繞著商賈,如同將他帶到夢想的結界中。「我的舌頭也不靈光,您幫我試試,這份料理味道如何。」

傳記二
傳記二
將食靈技能升級12次
食靈(碎片)×10

我推著小車,穿梭於京都的寬道窄巷。滾輪與碎石碰撞,敲出忙碌的節奏。
某些機緣巧合下,我會招待一些持殊的客人﹣-形影不離的三兄弟,吃三份料理卻只給一份的錢;不知多久沒吃飽飯的小孩,差點把我的店都吞了下去。
平常許多人類稱他們為異類的「妖怪」,群起攻之。可奇怪的是,當人與妖在我這同桌吃飯時,他們並沒有那麼介意彼此的身份。
「你看旁邊那小松鼠小螃蟹,個子矮矮的,能吃多少東西?」
「……少管閒事。」
沒有人能不吃飯,沒有誰能餓肚子。
在料理人面前,所有食客不分貴賤;在美食麵前,神鬼與人皆為平等。
這樣的小店,有守護下去的意義。

傳記三
傳記三
食靈與攜帶飯笥的其他玩家取得10次組隊勝利
勾玉×10

旭日初升,雞鳴狗吠。
青草上的露珠已逝,我亦做好開店的準備。
今天第一位客人有些面熟,原來是曾在美食祭嘗過我料理的評委。
他問我為何放棄頭銜,離開家族,帶著如此好的廚藝流浪街頭 。
我跟他說,我在找食之神明。
出乎我意料,他竟沒有笑話我,反倒認真地點了點頭。
「決賽那份料理,我吃到了奇蹟一般的味道。你說那是神明所為,我倒是不意外。找到之後呢?會回去嗎?」
兢兢業業地工作,反倒做出干篇一律的味道。每日輪轉的太陽尚且會與不一樣的天空邂逅,我想在有限的時光嘗遍人間的酸甜苦辣。
「不回去了吧……找到之後,我會請她一起經營這小店。那才是我的夢想,我的初心。」