陰陽師手遊:浮世青行燈
歡迎正在閱讀這個條目的您協助編輯本條目~萌娘百科祝您在本站度過愉快的時光~
基本資料
浮世青行燈 | ||||||||
聲優 | 稀有度 | |||||||
水樹奈奈 | ||||||||
攻擊 | 生命 | 防禦 | 速度 | 暴擊 | 獲得方式 | 地域收集 | ||
未覺醒 | 召喚、百鬼夜行 | 四國·夕之妖 | ||||||
1級 | 130 | 1078 | 73 | 119 | 10% | |||
覺醒 | ||||||||
40級 | 2734 | 11507 | 428 | 119 | 10% | |||
暴擊傷害 | 效果命中 | 效果抵抗 | ||||||
未覺醒 | 150% | 0% | 0% | |||||
覺醒 | ||||||||
覺醒效果 | 無 | 無 | ||||||
別稱 | SP燈、 | |||||||
相關角色 | 鳳凰火 | |||||||
收集故事的妖怪,如今化身燈芯, 已然與世間的故事融為一體。 通曉姻緣,知悉一切故事的結局, 只要還有故事被傳送,青焰就不會熄滅。 肆意而行,以人心為引,浮世為書。 青焰煌煌,讀生死明滅,再續新章。 也許在她看來, 這個故事本身就是一個結局未定的故事。 |
技能
浮光
煢燈煥夜
煢燈煥夜 | |||||||||||||||||||
想知道之後發生什麼嗎?靠近些,聽我說。 | |||||||||||||||||||
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
|
|||||||||||||||||||
不熄 【通用,印記】每收集1點鬼火獲得1層,上限100層。復活後維持死亡前層數,層數不清零,每層提升全體友方1%的防禦和1%的攻擊。 唯一效果 若是有多個同名式神在場,只有其中一個式神的此技能會生效 |
浮世終話
浮世終話 | |||||||||||||||||||||||||
Lv.1
|
告死暝燈
告死暝燈 | |||||||||||||||||||||||||
結局萬千,適合你的僅此一個。 | |||||||||||||||||||||||||
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
|
|||||||||||||||||||||||||
掠火 【減益,印記】首次施放技能額外消耗1點鬼火併解除此狀態,持續2回合。對怪物、召喚物無效。不可疊加。 。 |
語音
默認
召喚動畫 | 誰が最初に、行燈の火を消すのかしら 誰會是第一個熄滅行燈之火的人呢 |
|
---|---|---|
觸摸頭部 | こいつら?思いつきで下僕として拾った。ん?もしかして、あんたもなりたい? 這群傢伙?一時心血來潮當僕人撿來的。嗯?難道說,你也想變成他們? |
|
觸摸頭部 | あたいは騷がしい人間は嫌いだよ 我討厭吵鬧的人類哦 |
|
觸摸身體 | 物語の終わりの先には、何があるのか、樂しみだね 故事的終點會有什麼呢,真令人期待呢 |
|
觸摸身體 | 昔、都に……おや、どうした? 很久很久以前,在都城……嗯?怎麼了? |
|
觸摸手/手臂 | 世界そのものが一つの大きな物語かもしれないね 也許世界本身就是一個故事也說不定(官譯) |
|
觸摸腿部 | あたいのお話、退屈だったかしら 我的話很無聊嗎 |
|
出場 | 今度はどんな物語なのかい? 這次是怎樣的故事呢? |
|
技能-浮光 | ふん、つまらない 哼,無趣 |
|
技能-浮光 | あんたの語りも聞かせて 也讓我聽聽你的故事 |
|
技能-煢燈煥夜 | あたいが新しい結末を與えてあげる 我來帶給你新的結局 |
|
技能-告死暝燈 | 安らかに眠りなさい 安靜地睡去吧 |
|
技能-告死暝燈 | 怪談の一部にしてあげるわ 你會變成怪談的一部分哦 |
|
技能-浮世終話 | しーっ、物語の結末だよ 噓——故事落幕了(官譯) |
|
技能-浮世終話 | 目を閉じて、この世界にお休みを言いな 閉上眼睛,和這個世界說聲晚安 |
|
受擊 | それで? 然後呢? |
|
陣亡 | 物語の結末を……聞きたかった 我好想聽到……故事的結局 |
|
暫未實裝 | もっとこっちに來なさい 再靠近我一些(官譯) |
語音翻譯來源[1]
傳記
傳記一 |
浮世青行燈與攜帶青行燈的其他玩家取得10次協戰勝利 |
|
金幣X5000 |
||
周身是一片黑暗,仿佛時間都在此凝固。 少女就躺在黑暗中,口中念念有詞。 「九十九,就講一個天生殘疾的孩子主動尋死的故事吧。故事發生在冬天,照顧她的祖母被作亂的妖怪殺死了……咳,大概是被殺死了吧,她第一次離開了自家的宅子。」 「總歸是要死去的,不如找個不同的方式,她這樣想着,決定照着怪談嘗試一下。或許講一百個故事後,神明大人會大發慈悲讓她沒有痛苦地死去吧。」 「好像有點短?就這樣吧。結局是,結局是第一百個故事的開頭。」 她努力撐起身子想看看四周,卻失敗了,只能重新癱倒回地面。 「她成功地講完了第一百個故事,可惜沒有什麼神明大人,百物語的結局是無聊的死亡。咳咳咳……」 青色的火光劃破黑暗。 「虎頭蛇尾地講故事可不是好習慣,那些聽到最後的人會失望的。」 |
傳記二 |
將浮世青行燈技能升級8次 |
|
浮世青行燈碎片X10 |
||
我透過她渾濁的眼睛看到了曾經的自己。 「你聽的故事似乎不怎麼完整,百物語的結局從來都不是什麼神明降臨。」 「咳咳,這樣嗎?那你是什麼?來吃掉我的妖怪?」 「你這樣髒兮兮的小傢伙,一點都不好吃。」 「不吃人的妖怪嗎?這好像也是個不錯的故事開頭……咳咳,可惜我要死了。」 是啊,她的生命之火就要燃盡了。主角死亡,故事走向結局。 青色的火焰凝聚在我手中,燈里燒着她短暫的一生:嬰孩時在母親懷中的啼哭,病榻上的輾轉,趴在祖母膝頭細細聽的那些故事,街頭流浪時沾滿身的雪泥…… 她同樣在燈里看到了這一切,也隨着火光的熄滅慢慢閉上眼睛。 「好像,我的人生,是個很糟糕的故事啊……我,咳咳,不喜歡這個結局……糟透了。} 青色的火焰再度燃起。 「巧了呀,我也更偏愛圓滿的結局。」 |
傳記三 |
鬥技或切磋中,施放技能「浮世終話」並取得勝利 |
|
勾玉X10 |
||
故事在走向結局之後,會發生什麼呢? 曾經還是人類時,我就一直很好奇結局後的情節。溫情的相遇、悲傷的別離、圓滿的歡笑,這之後呢? 成為妖怪後,收集的故事越多,我對於結局越感到不滿。 故事創造了新的世界和新的生命,但都隨着結局的到來,一同消失。 真是非常遺憾啊,同為故事的旁觀者,你一定也對結局之外的空白非常感興趣吧。 沒關係的,我會讓故事延續下去,結局會成為新的開始。 比如,無法行走的少女變成妖怪、獲得新生的故事。 比如,一群害死老人、霸佔財產的親戚,遇到前來復仇的妖怪的故事。 會有什麼新的故事呢?我很期待。 |
軼聞
式神檔案
從燈姐檔案看出她是位博學,好奇心強也就是很八卦,而且只要是故事,無論是無聊俗套亦或是精彩絕倫她都喜歡。特技是僅憑觸摸就能察覺事物背後的故事和記憶。討厭的是吵鬧的聽眾、自欺欺人的故事和寒冷的地方。
浮世青行燈檔案 |
---|
面板
本來SP燈的攻擊A面板並無特殊,但她卻是發行時唯一一個攻擊低過S的SP階式神。
- 後來更新的繪世花鳥卷的攻擊面板只有C,讓SP燈的攻擊A不再那麼搶眼。但是人家本來就是奶媽啊,又不用輸出,所以你A還是遜
浮世終話
浮世終話擁有全游最高的AOE兼單體傷害係數,計算方式為1200%/敵方人數*4。換句話說即使敵方滿員(6人)也能造成800%的AOE傷害,更別說僅剩一人時能造成4800%的恐怖單體傷害。
當浮世青行燈可以使用浮世終話時,她身後會出現帘布,身下也會有蠟燭。
EVP式神
此稱呼並非筆誤,而是指SP燈比起做玩家用式神,更適合做官方用的怪物/超鬼王類式神此處手動@入殮師。
起因是「掠火」在調整前為不可驅散的印記,調整後變成了可以被驅散的debuff,因此在雲外鏡滿鬥技場跑的版本裏非常不吃香。(目前已經重新變回了印記,成為鬥技場上又一控火毒瘤式神)
同時SP核心的機制「掠火」對怪物無效,故不可能投放在滿是怪物的PVE場合。
但是反過來,「掠火」和「不熄」機制讓作為PVE怪物或者超鬼王的SP燈變得非常難搞,如果加上木魅和各種特殊效果之後甚至能不斷施放我方鬼火槽清空術,進而打斷輸出,甚至直接浮世終話斬殺全隊。因此被玩家調侃是EVP式神。
而之後的初翎山風超鬼王中,浮世青行燈不出意料榮登過一段時間的六星黑名單之首,坐擁妒火和永凍這兩個技能,同時還有木魅千姬和青行燈,非常難纏。在經歷大佬開發後才終於進入白名單(但隊伍要求不低)。
但是SP燈經過加強後,每收集一點鬼火便可提高1%攻防,使得她在長線作戰中(如逢魔、活動副本等)具有優秀的增傷與續航能力,與千姬、緣結神一併成為增傷界的扛把子,並且由於她死後被動層數不清零,所以只要她還在場上,增傷就會不斷提供。並且因為其大招和百火大招的不俗的傷害以及每收集30火就會放一次免費大招的屬性,讓她同時能夠勝任隊伍的二號位輸出,讓隊伍的傷害更上一層樓。
同時其被動的己方100%的增傷踢掉了兩位穩定75%增傷(緣結神、千姬)、兩位無限接近於100%增傷(鬼王酒吞童子和縛骨清姬)成為當之無愧的全游第一增傷。(順帶一提,被動還有100%的防禦加成,會使得對面的傷害如同刮痧一般的同時,破防屬性的式神也難以將其防禦降為0,會使一些間接傷害式神十分頭疼)
SP七行燈
此名稱來自著名陰陽師主播「解說七老爺」(解說七老爺微博主頁)。七老爺和SSR的青行燈有着不解之緣,抽卡時能抽到一堆青行燈甚至在抽SP燈時候也抽出一堆SSR青行燈。甚至連官方在推出SP燈的更新通告時還專門找他解讀。故七姥爺被人送外號「七行燈」。後來便順理成章用「SP七行燈」來指代SP燈。
|