置顶公告:【置顶】关于临时开启评论区所有功能的公告(2022.10.22) | 【置顶】关于本站Widget恢复使用的公告
  • 你好~!欢迎来到萌娘百科镜像站!如需查看或编辑,请联系本站管理员注册账号。
  • 本镜像站和其他萌娘百科的镜像站无关,请注意分别。

枪火重生

猛汉♂百科,万男皆可猛的百科全书!转载请标注来源页面的网页链接,并声明引自猛汉百科。内容不可商用。
跳到导航 跳到搜索
粉色大猛字.png
猛汉百科欢迎您参与完善本条目☆Kira~
欢迎正在阅读这个条目的您协助编辑本条目。编辑前请阅读Wiki入门条目编辑规范,并查找相关资料。猛汉百科祝您在本站度过愉快的时光。
Xbox Series X&S.svg
本游戏支持Xbox Series X/S专属强化
枪火重生
Gunfire Reborn.jpg
原名 枪火重生
官方译名 Gunfire Reborn
类型 第一人称射击游戏
Roguelike
平台 Microsoft Windows
Xbox Series X/S
Xbox One
PlayStation 5
PlayStation 4
开发 多益网络
发行 多益网络
505 Games
引擎 Unity
模式 单人、多人
发行时间 Microsoft Windows
2021年11月16日
Xbox Series X/S, Xbox One
2022年10月27日
PlayStation 5, PlayStation 4
2023年6月1日


《枪火重生》(英文:Gunfire Reborn)是多益网络开发并发行的冒险闯关类的第一人称射击游戏,游戏支持中文。

2021年11月19日,意大利游戏发行商505 Games宣布将在全球范围内代理本作主机版发行[1]

北京时间2022年6月13日,在微软&贝塞斯达联合游戏发布会上,宣布本作将率先登陆Xbox主机平台[2],并于2022年10月27日在Xbox Series X/SXbox One平台发售,首发加入Xbox/PC Game Pass游戏库。

主机版自发售以后因更新缓慢受到部分玩家诟病,直到今年一月才收到首个更新补丁[3]

简介

枪火重生加入了Roguelike的随机探索机制,采用卡通低多边形美术风格。玩家在游戏里可以操纵不同英雄,体验不同打法流派,使用各式各样的武器进行冒险战斗。

玩家既可以单人畅玩,也可以最多四人组队,享受共同冒险闯关的乐趣。

配置需求

最低配置 推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统 需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7及以上 操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5-6400 / AMD FX-8320 处理器: Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 5 1400
内存: 4 GB RAM 内存: 8 GB RAM
显卡: GTX 960 / R9 280 显卡: GTX 1060 / R9 390
DirectX 版本: 11 DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接 网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 4 GB 可用空间 存储空间: 需要 4 GB 可用空间

游戏系统

货币系统

  • 精魄:用于复活、升级天赋、购买灵佑和道具。
  • 铜币:用于购买道具和强化武器。

伤害类型

相比普通伤害,元素互相搭配可以打出更高额的伤害。如果目标身上同时存在两种不同的元素异常状态,则元素异常状态会融合,并产生出效果更为强大的元素异常融合状态。

伤害类型 介绍
普通伤害 武器的基本伤害
真实伤害 无视护甲或护盾的伤害
腐蚀元素 额外对护甲造成50%的伤害;使目标移速减少50%。
火焰元素 额外对生命造成50%的伤害;使目标持续受到伤害。
雷电元素 额外对护盾造成50%的伤害;使目标获得易伤以及能够触发溅射伤害的Debuff
异常状态 元素组合 内容介绍
瘴气异常 电击+腐化 每秒触发高额伤害并且会在敌方单位之间进行传染,怪物身上会出现一个「瘴」字。
爆炸异常 腐化+燃烧 被附加的敌方单位将会产生周期性的范围爆炸,怪物身上会出现一个「爆」字。
傀儡异常 电击+燃烧 进入傀儡异常的敌方单位会暂时攻击其他怪物,怪物身上会出现一个「傀」字。

NPC

工匠
行脚商
  • 工匠:作为拥有技艺高超的工匠,他们可以强化所持武器的威力或为武器更换双子铭刻。若玩家持有灵佑“域外神匠”,可在工匠处花费金币洗练武器,刷新武器所有词条。
  • 行脚商:行脚商可以给你提供战场内的补给,有时也会以较低的价格出售秘卷,另外在多人游戏中,若有玩家阵亡,则可由其他队友在行脚商处消耗金币复活该玩家,每个玩家在每个行脚商处限1次复活。
  • 奇货商:只会在轮回模式下出现,可以向奇货商消耗精魄换取强化后的武器、秘卷。
  • 灵佑使:只会在轮回模式下每一幕的第一个场景中出现,可以消耗精魄换取一个灵佑(三选一)。每个灵佑使仅能提供1个灵佑,其中在第一幕开始场景下,可以消耗精魄重复刷新灵佑使提供的3个备选灵佑。第四幕的灵佑使只有在勾选了诡谲雪山的情况下才能交互。

武器系统

参见:枪火重生/武器

怪物系统

参见:枪火重生/怪物

秘卷系统

参见:枪火重生/秘卷

铭刻系统

金色 蓝色 绿色 双子
射击时额外增加1条弹道,弹药消耗增加100% 若1秒内触发4次暴击,暴击倍率增加40%,持续4秒(可叠加) 子弹穿透+1,弹道速度增加100% 命中怪物种下1个孢子,两把武器的孢子相遇时会产生爆炸
每当消灭5个敌人后,接下来10秒内子弹会自动攻击附近敌人的弱点且暴击倍率+100% 幸运一击几率增加50%,稳定性减少50% 有效射程增加100%,稳定性增加100% 1、2号位武器的弹夹容量等于两者弹夹容量之和,且射击速度增加25%
射击处于元素异常的敌人时,武器的最终伤害增加65% 每消灭一个敌人,短时间内幸运一击几率增加10%,精准度降低30% 幸运一击几率增加20% 1、2号位武器共享元素克制且有概率附加另一把武器的元素异常
开镜后可通过瞄准标记2个敌人,射击时对标记的敌人造成暴击伤害 武器的元素异常几率翻倍 武器在被收起时自动填充弹药至弹夹 1、2号位武器共享暴击倍率加成,但稳定性降低50%
弹夹容量变为2,若第一发子弹消灭敌人,则回复一发子弹到弹夹;反之,第二发子弹幸运一击几率增加200% 武器的伤害类型转化为雷电伤害 未开镜时,武器精准度增加60%;开镜时,武器稳定性增加150% 使用当前武器击败敌人时,会使另一把武器下一发的基础伤害增加50%,最高累计10发
单次射击命中2个敌人后,下一次射击弹道数量翻倍 武器的伤害类型转化为火焰伤害 射击速度增加25%
触发暴击时,有80%的几率生成一颗会爆炸的火球从空中砸向敌人 武器的伤害类型转化为腐蚀伤害 射击时有20%概率额外增加1条弹道
触发暴击时,有80%的几率生成一颗会追踪最近的敌人的毒球 未命中的子弹会回到弹夹内 射击处于燃烧异常的敌人时,武器的最终伤害增加50%
触发暴击时,有80%的几率生成一颗悬浮在空中的电球对靠近的敌人造成伤害 射击时有30%概率额外增加1条弹道,弹夹容量减少50% 射击处于腐化异常的敌人时,武器的最终伤害增加50%
射击精英和首领时,武器的最终伤害增加30% 射击处于电击异常的敌人时,武器的最终伤害增加50%
每消耗弹夹内10%的弹药,幸运一击几率增加10%(换弹时重置) 开镜后超过1秒未射击,则下一次射击时,暴击倍率增加200%
每击杀一个敌人,发射额外弹道的概率增加20%(换弹后效果消失) 精准度增加80%,稳定性增加80%
每次命中,武器的元素异常几率提升50%(未命中时清零) 击杀敌人时,有50%的几率使其爆炸,造成范围性腐蚀伤害
每次命中敌人,武器基础伤害增加10%(未命中时,加成清零) 击杀敌人时,有25%的几率回复弹夹容量一半的子弹
连续3吃触发暴击后,下一次射击时,幸运一击几率增加150% 击杀敌人后,5秒内射击速度增加50%
开镜后1.5秒内暴击倍率增加80% 换弹速度增加40%
开镜1秒后,命中敌人必定暴击 换弹后的第一次设计,武器基础伤害增加80%
基础伤害增加40%,精准度降低50% 当弹夹为空时进行换弹,换弹速度增加55%
击杀敌人后如果立即进行换弹,换弹速度增加50%并保留剩余子弹作为额外弹夹容量 当弹夹内剩余子弹数量大于50%时,射击速度增加50%,射击时有20%概率额外增加1条弹道
击杀敌人后,有50%的几率立即填充满弹夹 弹夹容量增加60%
换弹后的第一次射击,暴击倍率增加300% 单次射击命中3个敌人后,回复一发子弹到弹夹
攻击8米范围内的敌人时,武器的最终伤害增加35%,有效射程降低50% 触发元素异常时回复一发子弹到弹夹内
弹夹容量增加100%,换弹速度减少30% 爆炸范围减少50%,射击速度与换弹速度增加40%
单次射击命中3个敌人后,下一次射击额外增加1条弹道 爆炸范围+2米,幸运一击几率增加15%
触发元素异常时,会将元素异常扩散到其周围8米的敌人 暴击倍率增加40%
触发暴击时,有25%的几率直接击杀敌人(仅普通敌人)
触发暴击时会产生1颗跳弹攻击最近的敌人
暴击时,有50%的几率附加元素异常
通过暴击击杀敌人,会使其最后收到的伤害溅射给周围10米的敌人
通过暴击击杀敌人,会掉落当前武器可用的弹药
暴击倍率增加120%,射击速度减少25%
武器 图片 独有铭刻
步枪
赤目火鳞 枪火重生-步枪 (3).jpg 减少武器技能发射需要的爆弹数,增加发射的火球数。
大河马 枪火重生-步枪 (5).jpg 射速提升50%,精准度和稳定性提升100%
电鸣丸 枪火重生-步枪 (6).jpg 扩大武器技能的立场半径,同时增加穿过立场的子弹幸运一击的概率。
铁骑 枪火重生-步枪 (1).jpg 三发子弹全部暴击后提升暴击倍率,同时击中敌人任何部位都会暴击。
玉追龙 枪火重生-步枪 (4).jpg 信标存在时,提升100%暴击倍率和50%稳定性。
穹虹 枪火重生-步枪 (2).jpg * 武器技能每多消耗一发子弹,最终伤害增加10%。
* 额外增加一条弹道,这条弹道会自动锁定不同的敌人,但只造成50%的伤害
冲锋枪
手术刀 枪火重生-冲锋枪 (5).jpg 射击时,55%增加一条弹道,不额外消耗弹药。
噬星者 枪火重生-冲锋枪 (1).jpg * 根据弹夹内剩余的弹药数量提升最终伤害。
* 弹夹内每拥有1发子弹,武器的最终伤害增加2%
隐弹魔王 枪火重生-冲锋枪 (6).jpg * 武器技能根据弹夹内子弹数发生多次爆炸,每六发爆炸一次。
* 使用武器技能击杀敌人后,可回收一半子弹到备弹
紫翎之光 枪火重生-冲锋枪 (2).jpg 当武器的五连发全部命中后,射击不消耗子弹,持续3秒
炎魔传说 枪火重生-冲锋枪 (4).jpg * 暴击BUFF每层将额外增加1%的幸运一击几率和5%的武器稳定性。
* 换弹后,暴击BUFF层数不再清零,而是减半
手枪
极光之蛊 枪火重生-手枪 (3).jpg 命中敌人增加10%武器基础伤害(1.8秒内再次命中叠加伤害加成,最高增加100%)
双菱裂 枪火重生-手枪 (1).jpg * 子弹每分裂一次,伤害增加20%。
*子弹的初始分裂变为3发。
萤火 枪火重生-手枪 (7).jpg 额外爆炸一次。
棱镜 枪火重生-手枪 (6).jpg * 飞刀在穿过敌人时,额外造成一次伤害。武器的射击速度降低30%
* 子弹每反弹一次,幸运一击几率增加100%
如意令 枪火重生-手枪 (5).jpg 使用一种元素连续3次命中同一个怪物时触发元素爆破
烈焰弹丸 枪火重生-手枪 (2).jpg 通过暴击击杀敌人,会产生烈焰爆炸,使目标周围的敌人进入燃烧异常
霰弹枪
枪火重生-霰弹枪 (4).jpg 幸运一击几率增加20%,蓄力满后,暴击倍率额外增加100%。
幻道 枪火重生-霰弹枪 (2).jpg 射击时额外增加3条弹道,有效射程增加80%
狂猎 枪火重生-霰弹枪 (5).jpg 射击处于自身周围5米范围内的敌人时,幸运一击增加80%
青鸾 枪火重生-霰弹枪 (3).jpg 有效射程增加500%,子弹穿透+1。
狙击武器
苍鹰 枪火重生-狙击武器 (3).jpg 武器基础伤害和射击速度增加30%,开镜时蓄力时间减少50%
爆裂双星 枪火重生-狙击武器 (2).jpg 若两颗子弹命中同一个敌人,则下一次射击时,暴击倍率增加150%
啄木鸟 枪火重生-狙击武器 (4).jpg 开镜后,2秒内攻击不消耗子弹,且射击速度增加50%
金陵长弓 枪火重生-狙击武器 (5).jpg * 射击速度增加50%,弹道速度增加50%,幸运一击增加50%。
* 增加0.5%*蓄力时间(百分秒)的幸运一击几率。* 飞出的箭矢会产生爆炸
贯日者 枪火重生-狙击武器 (1).jpg 子弹每穿过一个敌人,造成的伤害翻倍一次
发射器
蜥燚 枪火重生-发射器 (5).jpg 引爆时,幸运一击几率增加25%×同时引爆的榴弹数。
狂鲨 枪火重生-发射器 (2).jpg 武器所发射的榴弹每反弹一次,造成的伤害增加50%(最高增加100%)
狱裂骨龙 枪火重生-发射器 (4).jpg 重力炸弹对牵引到坍缩中心的敌人,最终伤害增加50%
锐鸣炮 枪火重生-发射器 (3).jpg 蓄力时间减少50%,换弹速度增加50%
青铜虎炮 枪火重生-发射器 (1).jpg 对直接命中的敌人伤害增加50%
喷射武器
镭射手套 枪火重生-喷射器 (2).jpg 武器在攻击同一目标时的伤害递增效果翻倍。
雷霆手套 枪火重生-喷射器 (1).jpg * 射击时有几率发射出一枚小型火箭弹。
* 扩散范围+3米,额外扩散一次(额外扩散的伤害为原伤害的50%)
火焰狂龙 枪火重生-喷射器 (4).jpg 武器的元素异常几率翻倍,射击处于燃烧异常的敌人时,武器最终伤害增加50%

房间挑战事件

2022年1月21日更新后命名为“妖气惊变”,后续更新中为每个不同的挑战事件单独命名。

  • 雪上加霜:英雄被破盾或破甲后短暂减速!
  • 延迟退场:怪物被击败时,延迟其退场时间!
  • 移花接木:怪物会根据已损失血量治疗周围的其他怪物!
  • 无视苦痛:所有怪物受到伤害后4秒内持续恢复该生命值的60%!
  • 琉璃屏障:怪物首次受伤时,短时间内免疫伤害和控制!
  • 腐蚀反噬:贴近怪物时触发减速效果!
  • 越战越艰:剩余怪物数量越少,怪物属性越强!
  • 精英突入:精英xx出现了!
  • 群英荟萃:出现大量精英怪!
  • 妖气惊变:怪物全部转变为xx了!
  • 妖气转生:怪物被击败后生成xx或xx!
  • 妖气附体:敌人被击败后会发生爆炸

组队系统

  • 倒地爬行:当玩家在多人游戏中倒地后进入濒死状态时,可以进行缓慢地移动,以便其余队友能够在安全的位置进行救助;正在被救助的玩家也可以进行爬行,被救助者爬行至与救助者距离超过最大距离时救助会被打断。
  • 房主转移:当房主退出游戏后,房主会被转移给其他玩家,并从本关的起点继续游戏。
  • 标记和短语:在组队模式下,你可以使用快捷键【V】调出组队信号界面与队友发送短句交流,或者对武器道具等进行标记操作。被标记的武器和秘卷,可以直接共享给其他队友,无需再拾起丢弃。

每日试炼

简短而爽快的游戏模式,每天会随机刷新不同的主题玩法。天赋等级达到35级解锁。在每日试炼中,既不能解锁武器、秘卷、和图鉴,也不能获得精魄。

  • 爆炸狂欢:只掉落可以触发爆炸的武器。爆炸命中的敌人越多,下次射击时武器的额外弹道越多,至多额外增加4条弹道。额外特效若单次爆炸命中2名以下敌人,则伤害增加50%且无视护盾和护甲。爆炸范围减少50%。
  • 元素世界:每次清除一个区域后随机指定一种元素,下一区域内该元素无法造成伤害。
  • 经济压力:每持有30铜币,英雄的生命上限-1;若生命上限为1,则减少护盾/护甲上限击杀敌人或完成关卡失去铜币。大幅提升秘卷和金爵的掉落。拾取秘卷时获得额外铜币;拾取金爵时获得600铜币。购买物品或强化武器时,获得标注价格的铜币而非消耗铜币。每触发一次元素异常失去10铜币。英雄护盾护甲破碎时获得持有铜币10%的铜币。行脚商出售的物品中,武器等级+2,秘卷附赠1个其他秘卷,包子回复全部生命;工匠强化武器时,武器等级+2。
  • 复活节:英雄额外获得3次复活机会,怪物有30%概率复活1次。英雄每次复活都会增加20点护甲/护盾上限,英雄每次复活都会减少20点生命值上限。
  • 弗拉德之梦:暴击时,生命汲取额外增加1.5%。玩家生命值越低,换弹消耗越高。受到的伤害以流血形式于4秒内扣除,击杀怪物后立即停止流血。
  • 祸福难料:随机获得3个传说秘卷,随机获得3个诅咒秘卷,无法丢弃秘卷。传说秘卷与诅咒秘卷数量不同时,每相差1个,英雄的幸运一击几率增加30%。拾取传说秘卷时,随机获得一个非诅咒秘卷。
  • 狭路相逢:初始携带【血肉之躯】与【异能之躯】且无法丢弃。怪物生命值大幅降低,普通怪物仅余1点生命值。无法食用包子。英雄额外获得1次复活机会。暴击后英雄的移动速度+10%,持续3秒(可叠加,最高50%)。怪物有20%的概率获得免疫护盾。
  • 狙击精英:武器穿透+1;武器伤害不随距离衰减;只掉落狙击枪。击杀敌人后,下次命中造成更高伤害,连续击杀时,叠加加成;命中未击杀时,加成清零。关卡中有10%概率刷新【头目】怪物,每个【头目的存在都会使其他怪物的生命值及护盾/护甲值大幅提升
  • 猎头人:只有武器暴击才能造成伤害及效果;所有武器的暴击倍率×4。武器元素异常的触发几率增加200%,每次暴击额外增加20%元素异常触发几率,未暴击/未命中后清零。武器精准度-40%,稳定性-60%

英雄系统

太子

太子

神秘的灵界来客。深谙方术的太子,可以使用源力球困锁并静止敌人的动作。深埋的身世,让太子更亲近元素,善于使用各种元素,并巧妙的结合出非凡的威力。

擅长控制和元素伤害。

技能
源力法球
调用法力,向前发射一颗能量球,球体会在触碰物体后爆炸造成普通伤害,并定住爆炸范围内的敌人一定时间。
烟雾手雷
投掷装满腐蚀烟雾的手雷,手雷会在触碰地面时生成一个持续一定时间的烟雾区,每秒对其中的敌人造成腐蚀伤害。
专属天赋
高效源力球
源力法球冷却时间2秒
护盾强化
护盾上限+20
大范围烟雾
烟雾手雷的伤害半径+40%
源力充能
源力法球每击中一个敌人,回复5%护盾值
绝地护盾
护盾值越低,护盾的恢复速度越快;每损失10%的护盾值,护盾回复速度+5%,护盾回复间隔-5%

獒乌

獒乌

獒乌熟练的枪械技艺,使他可以在需要时同步操控两把武器。同时深爱爆炸美学的他,又总能将爆炸武器使出远超常人的威力。

精通枪械火力和爆破。

技能
精英双持
拿出备用的枪械,同时操控两把武器,向敌人疯狂的倾泻子弹。
触爆手雷
投掷不稳定的高爆手雷,手雷会在触碰敌人时立即爆炸。
专属天赋
携弹强化
携弹量增加15%
生命强化
生命上限+30
手雷强化
触爆手雷基础伤害+200
双持战魂
双持技能持续期间每秒恢复1%生命值
高级双持
双持期间所有伤害增加50%

青燕

青燕

侠影无痕,不同于其他人,青燕并不钟爱方术枪械,反而沉迷武艺。惯用武艺的青燕总是喜欢使用跃击突进敌群,挥砍打击敌人。当然,偶尔他也喜欢霰弹的烟雾与轰鸣。

兼具突进和减伤。

技能
跃击
奋力跃起施展飞踢,落地时对一定范围内敌人造成普通伤害,每命中一个敌人回复一定比例护甲。
挥砍
奋力挥砍对前方扇形范围内敌人造成普通伤害。
专属天赋
连续跃击
跃击未命中时返还50%的冷却时间
生存强化
生命值+20,护甲值+20
充能射击
射击时每击中一次敌人,恢复1点护甲值(每秒最多恢复6点)
挥砍强化
挥砍基础伤害+300
紧急防护
护甲破碎后,2秒内免疫普通伤害(护甲回复满后才能再次触发该效果)

雷落

御雷役电,破天一击 天生雷纹的雷落可以轻松的操御雷霆打击敌人。 在不断的磨练中,雷落还将天赋融入到了自身的枪械技艺中,尤擅狙击的他总是可以打出令人瞠目的雷霆一击。

「雷落」的技能侵略性十足,主要技能「惊雷引」不仅能让玩家获得移动速度和技能伤害的加成BUFF,还会为下一次攻击附带超高伤害,再配合狙击枪的弱点攻击特效,让「雷落」短时间就能完成单点爆破,瞬间处理掉棘手的敌人。而「雷落」的次要技能「连环闪电」则是应对小怪群聚,打出闪电异常效果的不二选择。

专精于远距离的狙杀,搭配上它的雷电之力,整体实力不可小觑。

技能
惊雷引
激活身上的雷纹以活化电流,使自身获得30%的移动速度加成和50%的技能伤害加成,持续5秒。在技能持续期间射击命中任意敌人都会结束该状态,集中电流施展【雷霆一击】使本次伤害增加100%,并在随后召唤一道800点雷电伤害的惊雷打击敌人。技能冷却时间将在状态结束之后才开始计算。
连环闪电
向目标发射一道闪电造成600点雷电伤害,闪电在命中目标后会自动弹向附近的另一个目标,至多弹射2次。
专属天赋
利器善事
精英/首领会掉落一把额外的狙击枪
天赋异禀
开始冒险后可以选择一个随机的额外天赋,三选一
  • 获得一把带橙色专属词条的+1狙击枪
  • 惊雷引期间有一半概率不消耗次要技能次数
  • 释放【惊雷引】后立刻解除自身的元素异常,未来2秒内免疫元素异常且受到伤害降低60%
  • 连环闪电的元素异常概率50%
  • 对80%血以上的怪造成30%额外伤害
  • +20护盾上限,回盾间隔减半
  • 每打败一个精英或首领+5护盾上限
  • 受到破盾伤害保留1点护盾并无敌2秒,冷却180秒
  • 暴击击杀15米外的敌人提升0.3%武器伤害
  • 攻击强化怪+50%幸运一击
  • 【连环闪电】每命中一个单位,【惊雷引】冷却时间-0.2s
  • 【连环闪电】只命中一个单位时,召唤一道雷击打击目标
生就雷纹
【惊雷引】的冷却时间-2秒,持续时间+1秒
电能回流
护盾破碎时,回复50%次要技能的使用次数
雷牵电引
使用狙击枪时,未命中弱点也有50%的概率触发暴击,暴击倍率为当前武器的70%

精擅御剑之术的桃,操御心命所依的飞剑打击敌人。同时可以凝元成象,以飞花对敌人造成暗伤。

技能
出鞘
向前方飞射多把飞剑,每把飞剑造成200点伤害。飞剑的数量由「剑心」层数决定,每层剑心会发射3把飞剑。每消耗15发子弹获得1层「剑心」,至多拥有6层剑心。
飞花
在前方召唤花瓣产生爆炸,标记6米范围内的敌人并造成400点伤害。标记存在6秒,每对标记的敌人造成12次伤害,会额外触发一次【飞花】的伤害。
专属天赋
心剑相依
每有1层「剑心」【剑雨】伤害提升5%。
白驹过隙
每击杀一个敌人,移动速度增加10%,持续8秒(最高5层)。
花谢花开
【飞花】每标记5个敌人,回复1次使用次数。
花开千树
弹夹容量与换弹速度增加30%。
秋水无痕
击杀敌人后护盾立刻开始回复,且3秒内护盾回复不会被打断。

千岁

骁勇善战的千岁擅长使用近身搏击之术,游走于战场之中。同时与水结缘的千岁能够召唤水盾抵挡敌人的强攻猛击,并用他那潮汐般的重拳粉碎一切阻碍他前进步伐的敌人。

技能
潮汐之盾
召唤水盾,格挡所有来自前方敌人的攻击,持续5秒,期间再次使用可收起并攻击前方敌人。举盾时射击变为冲拳,且【冲刺】强化为【猛撞】,移动距离翻倍,击退敌人并造成1050点普通伤害。
冲拳
挥动左拳痛击前方,对前方小范围内敌人造成1050点普通伤害。每移动1米可获得一层【拳意】,持续2秒,每层【拳意】使下次冲拳伤害增加5%。
专属天赋
往复潮汐
收盾时,持续时间每剩1秒,潮汐之盾冷却时间降低10%。
游身若水
护盾上限+20,使用英雄/冲刺技能后移速提高10%,持续6秒。
滔滔不绝
举盾时每2秒恢复1次冲拳次数。
收放自如→惊涛骇浪(2023年8月25日更新更名
收盾攻击也会触发冲拳所有效果。
横冲直撞
所持武器每提升1级,【猛撞】基础伤害增加30%

行者

【灵界来客】DLC专属英雄

行者的来历,无人知晓。精于元神的他可以幻化出分身,因手持武器种类的不同施展出千变万化的会心猛击。此外,行者还可以用手中的仙索吸取敌人真气并强化自身武器。

技能
破魂
拔下一根毫毛吹出,命中敌人后化为分身对其周围10米范围内的敌人进行最多4次【猛击】,【猛击】会基于手持武器造成武器伤害,而非技能伤害。破魂会基于武器类型获得不同加成。单次技能内一个敌人最多被【猛击】一次。
  • 霰弹枪:每次【猛击】的武器弹道数+3
  • 狙击枪:【猛击】有40%的几率造成暴击,造成暴击时伤害提高60%
  • 发射器:【猛击】对6米范围内的敌人造成伤害,且最终伤害增加30%
  • 近战武器:第一次【猛击】幸运一击几率+80%
  • 其他武器:基础伤害+500
镇妖
使用灵镯生成镇妖索,对前方最多4名敌人造成500点普通伤害,并吸取真气以强化自身武器,使接下来6秒内的武器+2“临时等级”。
专属天赋
仙宫宝库
每击败50个敌人,掉落一把特种弹武器。
长生之术
生命上限和护盾上限+15。每失去10%的护盾值,护盾回复速度+10%。
强效法器
镇妖的基础伤害+200。
技艺精熟
破魂的伤害增加50%。
方寸不乱
受到来自敌人的致命伤害时,生命值将维持在1点,免疫伤害1秒。立刻对该敌人触发一次2倍伤害的【猛击】,若此次【猛击】击败敌人,则回复100%的护盾值。

【灵界来客】DLC专属英雄

身为青丘一族的后裔,璃擅用璀璨的焰火使敌人消陨,也能在必要之时结合秘术召唤炎灵,扫荡面前的一切障碍。另外,璃还巧妙地将火焰的艺术融入枪械之中,能轰出爆烈而优雅的焰光。

技能
炽炎有灵
发射一道冲击波对沿途的敌人造成350点火焰伤害。每蓄力消耗1点能最都会使伤害增加2%,最多消耗60点。消耗30点能量时技能【进化】,伤害和半径额外增加100%。能量初始上限为60,每秒回复2%,通过火焰伤害击败敌人时回复2点。
火陨
召唤火球从天而降,对命中的敌人造成500点火焰伤害。火陨每命中一名敌人,回复2点能量。
专属天赋
熟能生巧
炽炎有灵命中敌人后累计其消耗的能量,每有1200点,炽炎有灵的蓄力速度就会增加30%,最多3层。
灵火神兵
击败精英怪或首领时会额外掉落一把可以造成火焰伤害的武器。
高能核心
火陨的基础伤害+100。
赤焰外衣
护盾上限+20。受到伤害时,使造成该伤害的敌人触发燃烧异常。
炽炎追击
对处于燃烧异常的敌人造成的伤害增加50%。

紫鸮

【神谋巧匠】DLC专属英雄

与星域相系的紫鹗对秘卷之力的运用比任何人更洞彻本源。其指尖跃动的星牌锐利如刃,亦能积攒星力。当气运圆满时,来自外域的星辰会听从他的号令,从至高天穹垂落绚烂的宙光。

技能
占星
随机获得【星象】并召唤3张卡牌守护自身,卡牌会自动追踪7米范围内的敌人,每张卡牌可造成500点伤害。星象:根据初始概率和背包秘卷品质随机获得【星象】,普通/稀有/传说/诅咒秘卷分别对应普通/稀有/传说/幻变星象。【幻变星象】 可视为其他任意1种【星象】,【幻变阵图】视为【传说阵图】
星落
随机获得【星象】直到填满槽位获得【阵图】,根据【阵图】接引星辰坠落,对一定范围内的敌人造成伤害,随后清空【阵图】。阵图:槽位填满【星象】时会构成【阵图】如果【星象】一致,可分为普通/稀有/传说阵图;若【星象】不一致时,则构成斑驳阵图·
专属天赋
秘卷精通
可在背包中提升秘卷品质,秘卷效果不变;或是将秘卷重置为不低于当前品质的其他秘卷,每个秘卷仅限1次。初始获得1次重置次数,每获得1个觉醒,增加2次秘卷提升次数和1次重置次数
失而复得
星落未造成伤害时返还100%冷却时间(冷却时间15秒)
日臻至善
累计发射300张卡牌后,发射频率提高,最多发射2张卡牌。累计发射800张卡牌后,发射频率再次提高,一次最多发射4张卡牌。累计发射1600张卡牌后,一次最多发射8张卡牌
一心无二
觉醒升至2级后,出现的概率会增加
运势流转
切换关卡后,会优化抽取【星象】的初始概率

小玖

【神谋巧匠】DLC专属英雄

小玖稚气未脱便已造出了名震八方的机关造物——“铁翼”。根据核心运转模式的不同,“ 铁翼”或势如雷霆横推一切,或岿然不动,倾泻飞弹。除却机关术的造诣,细致入微的她亦精通于构造精密的手枪武器。

技能
硬木飞弹
待补充
天降神兵/重新部署
待补充
专属天赋
加固装甲
改良工艺
幸运弹夹
急救模块
激进工艺

注释与外部链接