戰車世界閃擊戰:AMX 13 75
- 高清地圖——卡斯提拉,灌木交互實裝!
- 全新重坦科技線加入戰鬥!
- 瞄準機制、平衡性調整。
6月戰令活動「街機廳」 -
活動持續至2022年6月29日下午4點(UTC+8)(亞服), -
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AMX 13 75是WARGAMING開發的手機遊戲《戰車世界閃擊戰》中出場的一輛戰車。
歷史原型相關
帶有搖擺砲塔和 75 毫米自動裝彈機的機動輕型戰車,每分鐘可發射 10 發砲彈。 當時,這輛車上的火砲與大多數其他中型戰車的火砲相比,具有更高的穿透力。<摘自Wargaming官方車輛簡介>
AMX-13系列輕型戰車是法國在二戰後輕型戰車的經典之作,由伊希萊姆利諾製造廠研製,至20世紀40年代後期完成了第一批樣車的製造,於1952年正式在羅昂製造廠投產。該戰車總產量4300輛,除法國裝備外,還出口到許多國家。AMX-13輕型戰車從1946年開始在伊希萊姆利諾工廠設計,目的是設計一種空運戰車來支援傘兵。第一輛原型車在1948年出廠。底盤使用由五個傳動輪加上兩個滾輪組成的扭力杆懸掛。其引擎在戰車的右側,駕駛員則在左側。它安裝了一個由兩部分組成的搖擺砲塔法國黑科技?俯仰角限制器!。火砲安裝在砲塔上,而在火砲抬高時需要一起抬高整個砲塔。它的砲塔在戰車的後部,可以同時容納車長和砲手兩人。它最初使用的75mm火砲是仿製自德國的7.5 cm KwK 42L/70火砲,(黑豹中型戰車使用的那一款),但是它們的開火方式不同——AMX-13戰車可以通過安裝在砲塔底部,由兩個載彈量為6發的彈夾組成的自動輸彈機在短時間內快速裝填遊戲內肯定做不到這一點。這12發砲彈可以使得成員快速向目標開火,而只要這些砲彈被耗盡,戰車就只能後退尋找掩護,並從戰車外部重新裝填砲彈。另外,值得一提的是,搖擺砲塔從發明出來到能真正運用到服役中的戰車去的大抵也就法國人的AMX-13系列輕型戰車一家,因為搖擺砲塔天生的封閉性不足導致其應付後期所謂的「三防」能力很差,很多國家的搖擺砲塔項目也因此下馬,包括但不限於美國的T57重型戰車,瑞典的埃米爾系列(雖然已經做了足量的改進但瑞典人依然放棄了這個計畫),法國自己的AMX 50系列戰車,以及更多現在看來外貌奇奇怪怪的圖紙或者計畫戰車大嚶:卡利班,蘇聯752工程??? 好吧752工程就是毛子自己編的
不過歷史已經證明AMX-13這樣一款輕型戰車通過搖擺砲塔獲得了不屬於這個重量級的火力是十分成功的例子,AMX-13輕型戰車遠銷其他大洲各個國家,在治安戰里有著舉足輕重的力量非洲大區優秀的匹配機制,事實也證明這是一個非常成功的設計,AMX-13是拋開了三防的情況下小國戰爭的優秀解答,但是說到底,只有撐起自己的保護傘才是最好的「三防」,法國人意識到了這一點,也做到了這一點。
遊戲數據
本條目中所使用的數據,其著作權屬於Wargaming,僅以介紹為目的引用。 |
F系Ⅶ級重型戰車AMX 13 75 | |||||||||
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車庫圖標 | 初始形態 | 完全體 | |||||||
AMX 13 75 | 火力 | ||||||||
口徑 | 75mm | 砲彈彈種 | AP/APCR/HE | 口徑 | 75mm | 砲彈彈種 | AP/APCR/HE | ||
穿深 | 108/148/38 | 傷害 | 160/130/170 | 穿深 | 144/202/38 | 傷害 | 160/135/175 | ||
短裝填 | 2.00s | DPM | 1906/1548/2025 | 短裝填 | 1.33s | DPM | 2256/1903/2467 | ||
長裝填 | 11.11s | 彈夾內彈數 | 3發 | 長裝填 | 10.10s | 彈夾內彈數 | 3發 | ||
俯仰角 | -6/8° | 射界 | 全向 | 俯仰角 | -6/6° | 射界 | 全向 | ||
移動擴圈 | m | 視野 | 242.5m | 移動擴圈 | m | 視野 | 242.5m | ||
銀幣 | 1,345,000 | 散布 | 0.356m | 瞄準時間 | 4.4s | 散布 | 0.337m | 瞄準時間 | 4.3s |
經驗 | 66900 | 裝甲 | |||||||
收益係數 | 96% | HP | 1000 | 隱蔽 | 31% | HP | 1000 | 隱蔽 | 31% |
乘員 | 車體裝甲 | 40/20/15 | 砲塔裝甲 | 40/20/20 | 車體裝甲 | 40/20/15 | 砲塔裝甲 | 40/20/20 | |
車長 | 1 | 機動 | |||||||
砲手 | 1 | 車重 | 12.20噸 | 極速 | 62/-23km/h | 車重 | 12.20噸 | 極速 | 62/-23km/h |
裝填手 | N/A | 車體轉向 | 18.77°/s | 砲塔轉向 | 51.89°/s | 車體轉向 | 51.89°/s | 砲塔轉向 | 55.54°/s |
駕駛員 | 1 | 馬力 | 264.0hp | 推重比 | 21.64hp/t | 馬力 | 341.0hp | 推重比 | 27.95hp/t |
消耗品 | |||||||||
補給品 | |||||||||
備註 | 所有數據來自BlitzHanger。所有數據均為無裝備、補給、塗裝、技能,且100%成員經驗時的。
初始形態為全部使用第一個同類模塊時的狀態;完全體為全部使用最後一個模塊時的狀態。 顯示的裝甲數據為該部位最大的局部數據,具體裝甲模型請參閱Armor Inspector。 |
科技樹
|ENG=ⅦDetroit Diesel 6V53T|ⅥAMX 12 t | |||||||||||||||||||||||||||||||
ⅦAMX 13 75 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Ⅴ75 mm SA49 | ⅤFL 10 Type C | ⅤSOFAM 8 Gxb | ⅤAMX 13 Type 1R | ||||||||||||||||||||||||||||
Ⅵ75 mm SA50 | VI6F11SRY | ⅦAMX 13 Type 2A | |||||||||||||||||||||||||||||
遊戲相關
遊戲中AMX 13 75是F系Ⅶ級輕坦,有著俯角奇差的 仰角更差,尤其是升級完高級砲搖擺砲塔,是整條線一貫的特色所在。
AMX 13 75被加強過一次長裝填和短裝填,現在的AMX 13 75能憑藉優異的機動和在2.6s內造成480傷害的彈夾砲馳騁肉偵在第一線或者是緊跟隊伍里更為堅固的中坦或者是快速重坦穿插敵方防線,10s的長裝填時機得當很容易打出節奏感,現在的AMX 13 75已經成為查狄倫線路上的優秀體驗。 打法上與標準輕坦無異,HE磁鐵,優異機動,開局可以適當搶一波首亮,利用彈夾快速爆發打出對對面眼車的第一波爆發,注意不要貪砲,多貪一發的傷害只有160卻可能會導致自己的暴斃或者不健康的血量,導致後期反擊無力。迅速滅點轉場,關注地圖,尋找地方落單且無法被TD支援的車輛,AMX 13 75已經能做到配合隊友對落單車輛的進行全面的火力壓制了。AMX 13 75還值得特別注意的還有穿深和俯仰角,穿深貧弱,一旦看到裝甲厚重的車輛第一時間要切金幣彈,有把握進行繞後的可以繞後適當拉砲線,砲塔轉速良好,但俯仰角奇差,進入低洼地段進行繞後操作一定要深思,稍微壓一點坡都有可能造成火砲無法到位,調整姿勢重新校準開砲導致錯失開砲窗口期的尷尬事件,此類事故多發地:鄉村溪流中坦線峽谷,米德爾堡山坡,發電廠對線處,浮士德對線處。
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