坦克世界闪击战:AMX 13 75
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AMX 13 75是WARGAMING开发的手机游戏《坦克世界闪击战》中出场的一辆坦克。
历史原型相关
带有摇摆炮塔和 75 毫米自动装弹机的机动轻型坦克,每分钟可发射 10 发炮弹。 当时,这辆车上的火炮与大多数其他中型坦克的火炮相比,具有更高的穿透力。<摘自Wargaming官方车辆简介>
AMX-13系列轻型坦克是法国在二战后轻型坦克的经典之作,由伊希莱姆利诺制造厂研制,至20世纪40年代后期完成了第一批样车的制造,于1952年正式在罗昂制造厂投产。该坦克总产量4300辆,除法国装备外,还出口到许多国家。AMX-13轻型坦克从1946年开始在伊希莱姆利诺工厂设计,目的是设计一种空运坦克来支援伞兵。第一辆原型车在1948年出厂。底盘使用由五个传动轮加上两个滚轮组成的扭力杆悬挂。其引擎在坦克的右侧,驾驶员则在左侧。它安装了一个由两部分组成的摇摆炮塔法国黑科技?俯仰角限制器!。火炮安装在炮塔上,而在火炮抬高时需要一起抬高整个炮塔。它的炮塔在战车的后部,可以同时容纳车长和炮手两人。它最初使用的75mm火炮是仿制自德国的7.5 cm KwK 42L/70火炮,(黑豹中型坦克使用的那一款),但是它们的开火方式不同——AMX-13坦克可以通过安装在炮塔底部,由两个载弹量为6发的弹夹组成的自动输弹机在短时间内快速装填游戏内肯定做不到这一点。这12发炮弹可以使得成员快速向目标开火,而只要这些炮弹被耗尽,战车就只能后退寻找掩护,并从战车外部重新装填炮弹。另外,值得一提的是,摇摆炮塔从发明出来到能真正运用到服役中的坦克去的大抵也就法国人的AMX-13系列轻型坦克一家,因为摇摆炮塔天生的封闭性不足导致其应付后期所谓的“三防”能力很差,很多国家的摇摆炮塔项目也因此下马,包括但不限于美国的T57重型坦克,瑞典的埃米尔系列(虽然已经做了足量的改进但瑞典人依然放弃了这个计划),法国自己的AMX 50系列坦克,以及更多现在看来外貌奇奇怪怪的图纸或者计划坦克大嘤:卡利班,苏联752工程??? 好吧752工程就是毛子自己编的
不过历史已经证明AMX-13这样一款轻型坦克通过摇摆炮塔获得了不属于这个重量级的火力是十分成功的例子,AMX-13轻型坦克远销其他大洲各个国家,在治安战里有着举足轻重的力量非洲大区优秀的匹配机制,事实也证明这是一个非常成功的设计,AMX-13是抛开了三防的情况下小国战争的优秀解答,但是说到底,只有撑起自己的保护伞才是最好的“三防”,法国人意识到了这一点,也做到了这一点。
游戏数据
本条目中所使用的数据,其著作权属于Wargaming,仅以介绍为目的引用。 |
F系Ⅶ级重型坦克AMX 13 75 | |||||||||
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车库图标 | 初始形态 | 完全体 | |||||||
AMX 13 75 | 火力 | ||||||||
口径 | 75mm | 炮弹弹种 | AP/APCR/HE | 口径 | 75mm | 炮弹弹种 | AP/APCR/HE | ||
穿深 | 108/148/38 | 伤害 | 160/130/170 | 穿深 | 144/202/38 | 伤害 | 160/135/175 | ||
短装填 | 2.00s | DPM | 1906/1548/2025 | 短装填 | 1.33s | DPM | 2256/1903/2467 | ||
长装填 | 11.11s | 弹夹内弹数 | 3发 | 长装填 | 10.10s | 弹夹内弹数 | 3发 | ||
俯仰角 | -6/8° | 射界 | 全向 | 俯仰角 | -6/6° | 射界 | 全向 | ||
移动扩圈 | m | 视野 | 242.5m | 移动扩圈 | m | 视野 | 242.5m | ||
银币 | 1,345,000 | 散布 | 0.356m | 瞄准时间 | 4.4s | 散布 | 0.337m | 瞄准时间 | 4.3s |
经验 | 66900 | 装甲 | |||||||
收益系数 | 96% | HP | 1000 | 隐蔽 | 31% | HP | 1000 | 隐蔽 | 31% |
乘员 | 车体装甲 | 40/20/15 | 炮塔装甲 | 40/20/20 | 车体装甲 | 40/20/15 | 炮塔装甲 | 40/20/20 | |
车长 | 1 | 机动 | |||||||
炮手 | 1 | 车重 | 12.20吨 | 极速 | 62/-23km/h | 车重 | 12.20吨 | 极速 | 62/-23km/h |
装填手 | N/A | 车体转向 | 18.77°/s | 炮塔转向 | 51.89°/s | 车体转向 | 51.89°/s | 炮塔转向 | 55.54°/s |
驾驶员 | 1 | 马力 | 264.0hp | 推重比 | 21.64hp/t | 马力 | 341.0hp | 推重比 | 27.95hp/t |
消耗品 | |||||||||
补给品 | |||||||||
备注 | 所有数据来自BlitzHanger。所有数据均为无装备、补给、涂装、技能,且100%成员经验时的。
初始形态为全部使用第一个同类模块时的状态;完全体为全部使用最后一个模块时的状态。 显示的装甲数据为该部位最大的局部数据,具体装甲模型请参阅Armor Inspector。 |
科技树
|ENG=ⅦDetroit Diesel 6V53T|ⅥAMX 12 t | |||||||||||||||||||||||||||||||
ⅦAMX 13 75 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Ⅴ75 mm SA49 | ⅤFL 10 Type C | ⅤSOFAM 8 Gxb | ⅤAMX 13 Type 1R | ||||||||||||||||||||||||||||
Ⅵ75 mm SA50 | VI6F11SRY | ⅦAMX 13 Type 2A | |||||||||||||||||||||||||||||
游戏相关
游戏中AMX 13 75是F系Ⅶ级轻坦,有着俯角奇差的 仰角更差,尤其是升级完高级炮摇摆炮塔,是整条线一贯的特色所在。
AMX 13 75被加强过一次长装填和短装填,现在的AMX 13 75能凭借优异的机动和在2.6s内造成480伤害的弹夹炮驰骋肉侦在第一线或者是紧跟队伍里更为坚固的中坦或者是快速重坦穿插敌方防线,10s的长装填时机得当很容易打出节奏感,现在的AMX 13 75已经成为查狄伦线路上的优秀体验。 打法上与标准轻坦无异,HE磁铁,优异机动,开局可以适当抢一波首亮,利用弹夹快速爆发打出对对面眼车的第一波爆发,注意不要贪炮,多贪一发的伤害只有160却可能会导致自己的暴毙或者不健康的血量,导致后期反击无力。迅速灭点转场,关注地图,寻找地方落单且无法被TD支援的车辆,AMX 13 75已经能做到配合队友对落单车辆的进行全面的火力压制了。AMX 13 75还值得特别注意的还有穿深和俯仰角,穿深贫弱,一旦看到装甲厚重的车辆第一时间要切金币弹,有把握进行绕后的可以绕后适当拉炮线,炮塔转速良好,但俯仰角奇差,进入低洼地段进行绕后操作一定要深思,稍微压一点坡都有可能造成火炮无法到位,调整姿势重新校准开炮导致错失开炮窗口期的尴尬事件,此类事故多发地:乡村溪流中坦线峡谷,米德尔堡山坡,发电厂对线处,浮士德对线处。
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