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命运石之门(游戏)

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命运石之门系列 > 命运石之门(游戏)
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呼哈哈哈哈哈!能在这里相遇一定是命运石之门的选择!
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祝你好运!El Psy Kongroo
命运石之门
Xbox 360

Xbox 360 JP - STEINS;GATE.jpg

PSP

PlayStation Portable JP - STEINS;GATE.png

PS3

PlayStation 3 JP - STEINS;GATE.jpg

原名 STEINS;GATE
官方译名 命运石之门
平台 Xbox 360
PlayStation Portable
PlayStation 3
PlayStation Vita
iOS, Android
Microsoft Windows
分级
CERO:CERO-C.svg - 15岁以上
ESRB:ESRB 2013 Mature.svg - 成熟
PEGI:PEGI 16.svg - 16岁以上
iOS:12+ - 12岁以上
开发 5pb./Nitro+
发行 5pb.(Xbox 360; 日版)
Nitro+(日文Windows版)
角川书店 (PlayStation Portable版)
台湾光荣特库摩(PS3/Xbox360; 繁体中文版)
Spike Chunsoft(全球发行; Steam)
总监 志仓千代丸
制作人 松原达也
美工 huke
音乐 阿保刚
模式 单人单机
发行时间 Xbox 360
2009年10月15日(原版)
2011年6月16日(廉价版)
2012年11月15日(繁体中文版)
PlayStation Portable
2011年6月23日
iOS
2011年8月25日
PlayStation 3
2012年5月24日
2012年11月15日(繁体中文版)
PlayStation Vita
2013年3月14日
Android
2013年6月26日
Microsoft Windows
2010年8月26日(日本)
2016年9月9日(全球; Steam)
相关作品 命运石之门0

命运石之门》(STEINS;GATE)是由5pb.开发并发行的视觉小说游戏,本作于2009年10月15日在Xbox 360主机独家发售,并在2011年后开始陆续移植到其他平台。游戏在光荣特库摩游戏代理之后推出中文版游戏,本作的Windows中文版也于数年后在Steam平台发行后追加。

标题下的文字

命运石之门

There is no end though there is a start in space.—Infinity.
It has own power,it ruins,and it goes though there is a start also in the star.—Finite.
Only the person who has wisdom can read the most foolish one from the history.
The fish that lives in the sea doesn't know the world in the land.It also ruins and goes if they have wisdom.
It is funnier that exceeds the speed of light than fish start living in the land.
It can be said that this is an final ultimatum from the god to the people who can fight.

宇宙に始まりはあるが、終わりはない。 ---無限
星にもまた始まりはあるが、自らの力をもって滅び逝く。 ---有限
英知を持つ者こそ、最も愚かであること。歴史からも読み取れる。
海に生ける魚は、陸の世界を知らない。彼らが英知を持てば、それもまた滅び逝く。
人間が光の速さを超えるのは、魚たちが陸で生活を始めるよりも滑稽。
これは抗える者たちに対する、神からの最後通告とも言えよう。


宇宙虽有其起源,却没有终结——无限。
星球也有起源,却因其自身之力走向毁灭——有限。
历史上拥有智慧的人类往往是最愚昧的。
生活在海中的鱼不知道陆地的存在,如果它们拥有智慧也会走向毁灭。
人类如果想要超越光速,比鱼类生活在陆地更为滑稽。
这就是,对于反抗神人们的最后通牒。

剧情简介

以秋叶原为据点的研究所(同好会)“未来道具研究所”的所长,自称“狂妄的疯狂科学家——凤凰院凶真”的,改不了中二病的,东京电机大学大一学生——冈部伦太郎和他的伙伴们终日重复着古怪发明的开发。2010年7月28日,冈部为了取得学分和同级的好友桥田至一同去了讲义会场,在那里,他们遇见了年仅18岁就成功在美国科学杂志刊登论文的天才少女牧濑红莉栖。然而古怪的是,冈部在几个小时前刚刚目睹了在RADIO会馆8楼倒在血泊中的牧濑。更让人费解的是,这一切在一周前发送给桥田的手机短信中都记载的清清楚楚。

最后冈部查明,原来他们发明的其中一件发明装置偶然具有了向过去发送短信的功能,也就是具备了与时光机类似的机能。而这个时候的冈部连想都没想过这一个偶然的发明将会成为左右世界未来的钥匙。就这样,世纪大发明诞生了……

作品中从架空的事物到实际存在的企业、大学、商品都以真名登场,现实中流传的都市传说阴谋论、网络语言等话题也有提及。故事的核心由自称为未来人、实际上存在的网络人物约翰·提托所流传的话语、通过主人公的言行和手机进行操纵的游戏系统、网络上流传的“la jodaso stiana(食堂之男)”等为主题的小故事等构成,并借此虚实结合地展开故事。其开始时稍难理解,过半时突然展开。其中多有伏笔,结尾一气呵成。有评论称本作品“通关后还想消除记忆再来一次”。

关于游戏模式

Nuvola apps important blue.svg
以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读

本作没有通常的冒险游戏所使用的选择枝,代之的是称为手机触发(日语:フォーントリガー)的使用移动电话的系统。通过场景中收送信的电子邮件和与登场人物通话的时机而引起故事的分歧。仅仅一封电子邮件,一个电话,也会引起大的路线变动。在续篇故事"Steins;Gate 0"中引进了"RINE"系统,类似于日本等地区时下流行的"LINE",似乎是更进一步地提升操作难度(实际上并没有,主要分歧是接或不接电话,比前作方便了很多)

STAFF

  • 企画原案 - 志仓千代丸(5pb.)
  • 剧本 - 林直孝 (5pb.)
  • 剧本协力 - 下仓バイオ(Nitroplus)
  • 角色设定 - huke
  • 道具设计 - SH@RP
  • 原画ー - ぺはら涂装(Nitroplus)
  • 主题歌 - いとうかなこ(5pb.)
  • 音乐 - 阿保刚(5pb.)/矶江俊道(ZIZZ)
  • 制作人- 松原达也(5pb.)

CAST

游戏版本

平台 日期 备注
Xbox 360 2009年10月15日 2017年5月19日,MAGES. 宣布该作与《命运石之门 比翼恋理的爱人》和《命运石之门 线性拘束的树状图》正式开始支持Xbox向下兼容[注 1]功能。
PC(Windows) 2010年8月26日 Steam版在2016年9月9日销售,于2017年8月提供官方简体中文更新。
PSP 2011年6月23日
PS3 2012年5月24日
PS3/Xbox 360(繁体中文版) 2012年11月15日 由台湾光荣特库摩代理发行。
PSV 2013年3月14日
iOS/Android(简体中文版) 2014年 供应于 AppStore,2019年10月9日以后仅支持iOS12及以上的设备
iOS(繁体版) 2014年 供应于 AppStore,2019年10月17日以后仅支持iOS12及以上的设备
iOS(KR) 2014年 供应于AppStore,韩语版

游戏攻略

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时间跳跃的妄想
无关键选项
空理彷徨的遭遇
无关键选项
蝶翼的世界线变动
无关键选项

梦幻的恒定状态
关键词

(SAVE1)

(显像管店门前)
收信:写了吗?
回复关键词:科学狂人(科学家)
收信:scientist
回复关键词:bad scientist(粪筐科学家)
收信:bad scientist
回复关键词:大叔味的包袱(冷笑话)
(菲利斯家)
收信:home alone
回复关键词:外人(局外人)
收信:咦咦咦
回复关键词:屈辱
收信:盯着自己的手
回复关键词:为什么我会在这种地方啊
(离开菲利斯家)
收信:我在这里

时空境界的奥义
关键词
(秋叶原采购)
收信:预定
回复关键词:路费(交通费)
收信:白痴!
收信:(´·ω·` )

形而上的坏死
要不要发送D-Mail呢?(SAVE2)

发送D-MAIL

进入下一章

不发送D-MAIL

不可逆的重启动

(阿万音铃羽结局)


虚像歪曲的情节
关键词
(广播会馆前)
收信:钥匙(?Д`)
回复关键词:没有钥匙
(秋叶原站前)
收信:( ?д ?)
回复关键词:保卫工作(安防措施)
(穿越回来见菲利斯)
收信:是妄想吧我懂的
回复关键词:现实
(雷Net比赛现场)
收信:现实
要不要发送D-Mail呢?(SAVE3)

发送D-MAIL

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不发送D-MAIL

分离丧失的未视感

(菲利斯结局)


自己相似的雌雄同体
关键词
(秋叶原)
收信:给我先证明后说明!
回复关键词:怎么一回事
(神社)
收信:怎么可能
要不要发送D-Mail呢?(SAVE4)

发送D-MAIL

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不发送D-MAIL

背德再生的链接

(漆原琉华结局)


无限连锁的细胞凋亡
关键词
(萌郁家)
收信:赶紧联系我笨蛋!
回复关键词:不安(坐立不安)

第四章中未按关键词回复
即达成0个真结局flag

透明的星尘

(椎名真有理结局)

第四章中按关键词回复
达成1-5个真结局flag

因果律的溶解

(牧濑红莉栖结局)

关键词
(广播会馆楼顶)
收信:现在在哪
回复关键词:人在哪里

全部按关键词回复
即达成全部6个真结局flag

境界面上的命运石之门

(命运石之门结局,True End)

非关键选项

游戏中的非关键选项对游戏的总体剧情进程没有影响,不过根据玩家的选择主角的行动也会有所不同,以下为游戏中的部分非关键选项(不全)

  • 第一章:时间跳跃的妄想 7月28日 在电话微波炉(暂定)实验中,可以输入非120#以外的其它数字,会有桶子和冈部的吐槽。
  • 第一章:时间跳跃的妄想 7月29日 在超市前,想询问桶子关于约翰·提托的事情。可选立即打电话或稍后发短信。
  • 第一章:时间跳跃的妄想 7月29日 在电话微波炉(暂定)实验中,可以输入非120#以外的其它数字,会有桶子和冈部的吐槽。
  • 第二章:空理彷徨的遭遇 8月1日 在秋叶原大街上可选是否接听真由理的电话。
  • 第二章:空理彷徨的遭遇 8月1日 在秋叶原大街上不接听真由理的电话,与指压师邂逅后联系真由理时,可选打电话或者发短信。
  • 第二章:空理彷徨的遭遇 8月1日 前往柳林神社的路上可选是否接听助手的电话?接听则助手会前往柳林神社与冈部一起搬运IBN5100,不接听则协助搬运的是琉华
  • 第三章:蝶翼的世界线变动 8月3日 Lab中可选是否接听桶子的电话。
  • 第五章:时空境界的奥义:8月10日 Lab中可选是否接听菲利丝的电话。

游戏结局

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不可逆的重启动(阿万音铃羽结局)
13日晚,在收到回到1975年的阿万音铃羽送出的关于“任务失败”的信后,为了避免椎名真由理的死亡,
同时又不牺牲铃羽与LabMem在一起寻找父亲的快乐回忆。冈部伦太郎决定利用时间跳跃机无限循环11日-13日这段时间,
以自己被困束在时间构成的莫比乌斯环中为代价,换取一个不伤害真由理和铃羽的结果。无尽的时间循环最终令冈部无法保持自我,
在桶子可能被卡车撞飞的时候对于是否救援甚至产生犹豫的情绪,杀人、偷窃、诱拐、放火、希望看到桶子的死、强推铃羽之类的等想法开始在脑海中浮现。
“人生总是需要那么点刺激么,反正有时间跳跃机存在,只要回到循环的开始就好了”,这种灰色的情绪开始在冈部心中不断的膨胀。最终被铃羽发现了其中的异常。
在得知冈部无限循环时间以及自己一旦回到1975就会失忆然后于2000年自杀的事的事实后,为了让冈部脱离这个无尽的循环,提出了和冈部一起回到1975年的想法——
“也许这样可以让未来产生一些变化。”冈部最后接受了这个建议,留下书信不辞而别,和铃羽登上时间机器前往1975年,去寻找脱离这个世界线的“其它方法”。
分离丧失的未视感(菲利斯结局)
为了不让菲利斯死而复生的父亲因为世界线的变动再次死去,冈部伦太郎没有取消那一条让菲利斯的父亲复活的D-Mail,
而是向菲利斯父亲的手机发送了第二封D-Mail(不能把IBN5100交给除了冈部伦太郎以外的其他人),到达了变动率为“0.275349%”(事实上为-0.275349%)的Ω世界线,在这条全新世界线上,菲利斯与冈部是情侣,菲利斯的父亲、真由理、包括助手都没死,但是冈部的人际关系发生了巨大变化(他和桶子不再是朋友,也不认识真由理,未来道具研究所没有成立)。
但是,位于天王寺家中的世界线变动率测试仪依旧存在着,未来究竟会变成怎么样呢?冈部打算尝试着在这条全新世界线上活下去。
背德再生的链接(漆原琉华结局)
冈部最后不愿意再牺牲琉华子作为女孩子的回忆,最终真由理因为心脏病发作死在了CM会场。琉华子责问冈部为什么不救她,
于是冈部把实情告诉了琉华子。琉华子劝说冈部让自己变回男儿身从而拯救真由理,但冈部决定宁可自己背负“杀死”真由理的罪孽,也不愿再一次牺牲伙伴们的回忆。
劝说无效的琉华决定今后同冈部一起承担这份痛苦,但希望可以让真由理满足愿望后再死去。于是琉华子时间跳跃回CM开幕前答应了真由理一直以来的要求(穿自己做的cosplay服装参加CM)。
冈部也没有再被SERN为难,结尾CG二人结婚生子。
透明的星尘(椎名真由理结局)
真由理被告知为了救自己助手就要死,然后去找了助手……最后冈部选择了拯救真由理,助手离开日本返回美国,真由理和冈部前来送行,
助手留下了“一定要幸福的祝福”。删除最初D-mail后成功返回β世界线,和真由理成为恋人关系。但真由理经常听到一个声音,有人对她说:“一定要幸福哦”。
因果律的溶解(牧濑红莉栖结局)
冈部知道拯救真由理必须牺牲助手之后非常犹豫,但助手执意要求冈部放弃自己拯救真由理。二人相互表白后,助手按计划回美国。
当冈部下定决心按下删除的时候助手出现,向冈部告白(没说完)。冈部跳回β线,打算永远记着助手,就这样活下去。
境界线上的命运石之门(True End)
冈部到达β线后,和这条线的铃羽会面。铃羽将未来冈部提出的作战告知他,让他坐时间机器回到7.28救助手。第一次回去的时候,冈部因误杀助手而绝望。
跳回8月后在真由理的开导下重新振作,同时看到了未来的自己发来的D-mail,里面说明正是误杀一次助手才让他有了誓死拯救助手的决意。未来的冈部提出了“欺骗过去的自己,欺骗世界”的主张,
让冈部弄昏助手后用假血掩饰,使得7.28的冈部以为助手已死……结果到达7.28后冈部发现假血无法使用了,最后他站出来挑衅中钵博士,被捅了一刀……把博士吓走后,电昏助手,用自己的血伪造血泊。而且由于被捅流出的血不够,用手强行把伤口拉开导致大量出血真男人,凶真我敬你是条汉子
然后铃羽把重伤的冈部带走,回到原来的时间点……铃羽在真结局世界线还未出生所以消失。冈部住院几个月后,在秋叶原的街道与前来向他道谢的助手重逢……

注释

  1. Xbox向后兼容是微软在2015年E3期间对外公布的功能,只要是在纳入微软官方的兼容名单内的游戏,Xbox One及后续机型玩家便可通过向下兼容功能游玩该作。

外部链接