另我空間
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另我空間 | |
原名 | |
官方譯名 | 另我空間 |
常用譯名 | 第二自我 |
類型 | 包含心理診斷要素的放置類劇情向遊戲 |
平台 | 安卓、iOS |
分級 | Google Play[1]
iOS:9+ - 9歲以上[2] |
開發 | Caramel Column Inc. |
發行 | Pujia8 Limited(官方中文版) |
製作人 | Maki ONO |
角色設計 | Kai ITO |
程序 | Mayu NAKANO |
美工 | 平面設計
Prince of CURRY 網頁設計
Miho IJUIN
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音樂 | amiko |
引擎 | Unity3D |
模式 | 放置收集,劇情推進→AVG |
發行時間 | 2018年12月28日(Google Play) 2019年1月3日(iOS) |
相關作品 | 《ALTER EGO COMPLEX》 《Alter Ego S》[3] |
“ | 衝動存在的地方,必有自我。 | ” |
——西格蒙特·弗洛伊德 |
《另我空間》是Caramel Column Inc.開發的一款點擊放置自我探索類型的劇情向手機遊戲。
「心理診斷」是本遊戲的一大特色,但是並不影響結局。
簡介
“ | 我是什麼? | ” |
由兩塊浮雕所組成的支配者「EGO王」,和滿是書籍的房間裏的少女「艾絲」,引導作為旅人的你在這個地方探索自我。
我是什麼?世界是什麼?
找到答案的人,是你自己。
你會找到答案嗎?
……或許,她才是那個真正的旅人?
- 是為了這樣的你的遊戲
- 想要進行心理診斷的人
- 對文學、哲學、心理學感興趣的人
- 不斷自問自答着「我是什麼」的人
- ALTER EGO的遊玩方法
- 點擊氣泡收集EGO
- 用收集到的EGO閱讀故事,進行心理診斷
- 通過遊戲重新認識自己
- 不同的選擇會通向不同的結局
- 存在多種結局
- 你的解釋,將改變這個世界的存在方式
- 「這是,我和你的故事」
登場人物
旅人(玩家)
在黑暗的長廊里閱讀書籍與思緒,收集EGO點數來探索自我的人。
在關卡3-4中的圖冊《另我空間》中,旅人的形象是:戴着尖頂帽子、身披斗篷。(很像魔法師不是嗎?)
與艾絲對話可以進行心理診斷和劇情推進,從而走向結局。
目前已有的劇情均對旅人的性別進行了模糊處理。
EGO王/壁男
在故事節點出現在玩家面前的奇怪的「牆壁」,自稱為掌管規範之人,稱呼玩家為「我迷途的孩子」。
由兩塊帶有浮雕的牆壁組成,右半邊是充滿威嚴的男性臉,左半邊是充滿慈悲的女性臉[4],兩邊可以分別說話,兩者的目的一致,但語氣不同,所說內容可能是同義重複也可能是順序承接。
總是把規範掛在嘴邊,一直騷擾艾絲,指責她是錯誤的。
艾絲
身穿軍服樣式的衣裙,看似冷淡的少女。
滿是書籍的無名空間中唯一鮮活的存在,總是一個人靜靜地讀書。
稱呼EGO王為「壁男」,與之對立。
似乎內心隱藏着難以抑制的着混亂和衝動……
遊戲系統
遊戲中主要有四種模式。以下是各種模式的介紹。
探尋
在漆黑又漫無盡頭的長廊中點擊不斷出現的帶有台詞的氣泡來獲取EGO的模式。
本遊戲中EGO是通過點擊思緒、閱讀書籍、完成目標而得到的點數,表現為蝴蝶,是這個世界唯一的色彩。
靈感來自於莊周。不知 周之夢為胡蝶與,胡蝶之夢為周與?
除了點擊氣泡之外,閱讀書籍後也會隨時間自動積累EGO。
隨着遊戲的進行,心理診斷結果的內容和實際存在的文學作品的片段會反映在氣泡中,給人一種邊玩邊真正在進行自我探索的印象。
另外,出現剛診斷之後的內容與新閱讀的片段的氣泡會高亮顯示,點擊後會獲得更多EGO。
點擊每隔一段時間出現的藍色蝴蝶,觀看數十秒的視頻廣告後(可通過付費移除廣告),在十分鐘內EGO的收集速度會變為3倍。
Ver2.0以後更新了「活躍模式」,只要持續點擊氣泡,氣泡產生的速度就會逐漸變快,可以更方便地獲取更多的EGO點數。
艾絲
在艾絲的房間裏與她交談的模式。
需要收集指定量的EGO來推進劇情。
點擊艾絲會被回應,但是如果太得意忘形、一次性點擊十次以上就會被責罵。「根本就是發情的猴子吧……。」
這裏也會有藍蝴蝶出現,不同的是獎勵變成了3小時量的EGO。
Ver2.0以後追加了AE結局後限每日1次向艾絲問好的「周而復始的日夜」登錄獎勵。
除了可以享受每天輪換的與艾絲的對話之外,還可以獲得大量EGO。
目標達成
有6種目標,每滿足一項都可以獲得提升EGO收集速度或者大量EGO作為報酬。
每達成目標,下一等級的目標要求就更新,所以進行遊戲時定期確認一下比較好。
記錄室
被細分為「閱讀記錄」和「診斷記錄」兩項。
- 閱讀記錄
可以在遊戲裏閱讀用EGO翻閱的書籍的簡介與節選。
可閱讀的書籍列表 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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(截至遊戲版本3.6.11)
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- 診斷記錄
由遊戲內的6個心理診斷和你(玩家)最初所選擇的道路共7個結果,具體內容由你的選擇決定。
診斷結果均以艾絲的口吻敘述,與平時點擊她可能會遭到責罵相反,無論是怎樣的診斷結果,敘述的語氣都非常溫柔。
相關圖片
相關心理學用語(部分)
- ID(本我)
- 無意識衝動的源泉。遵循唯樂原則,追求快感、迴避不快。
也存在別稱 |
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原德文字:Es |
- EGO(自我)
- 在與現實接觸的同時,接受ID的要求和SE的要求,並調整它們的存在。
- SE(超我)
- 由父母和社會的期待內化而形成。要求自身基於規範行動,與ID對立。
結局設定
本遊戲的結局設定與精神分析學派的人格結構理論相關。 超我(SE)、本我(ID)、他我(AE)分別代表規範、衝動與保持中立[5]。 在規範與衝動間無論偏向/否定哪一方,最後都會步向破滅的結局。 然而這個遊戲有結局鎖,不先把兩個BE打出來不可以打第三個結局 |
■■結局後
AE結局之後有驚喜哦!
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註釋
參考資料
外部連結
- 遊戲官方頁面:ALTER EGO Official Website
- 遊戲公司官方網站:
Caramel Column Inc.( ) - 遊戲公司官方推特:Caramel Column Inc.